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1. 개요
Specter의 맵을 정리한 문서.2. 맵
이 게임의 배경이 되는 곳.플레이어는 해당 장소에서 알맞은 유령을 찾아야 한다.
맵의 사이즈가 클수록 시간이 더 많이 걸리지만 대신 돈도 더 많이 받는다.
맵의 사이즈에 비례하여 스테미나의 총량이 결정된다. 또한 맵이 좁을수록 숨을 장소가 별로 없다. 따라서 맵이 좁을수록 숨을 장소도 별로 없고 스테미나 총량도 적기에 생존률이 기하급수적으로 내려간다. 대신 맵이 좁은 만큼 유령방을 찾기 쉽고 증거 수집도 편해서 넓은 맵 보다 더 빨리 유령을 알아낼수 있다. 즉, 유령을 천천히 알아내는 한이 있더라도 안전하게 가고 싶다면 넓은 맵, 위험을 감수하고 빨리 유령을 알아내고 싶다면 좁은 맵을 가자.
2.0 업데이트 이후 삭제된 맵은 선 긋는 것으로 처리한다.
2.1. Familyhome
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 가정집 |
설명 | 최근 한 가족이 알수없는 이유로 이곳에서 숨진채 발견됐으며, 사인은 알려지지 않았습니다. 무슨일이 있었는지 알아내세요. |
사이즈 | 작음 |
층 수 | 3 (지하실 포함) |
방 수 | 9(1층),[1] 6(2층), 4(지하) |
출구 | 2 |
차단기 위치 | 차고(Garage) |
경험치/돈 배율 | 경험치 3배/돈 4배 |
2.2. Hideout
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 은신처 |
설명 | 이 은신처는 카잔 곰들의 소유이며, 이곳에 있는 동안 무엇을 할 수있는지 알아내세요. |
사이즈 | 작음 |
층 수 | 2[2] |
방 수 | 11(1층),[3] 6(2층) |
출구 | 4[4] |
차단기 위치 | 무기고 홀(Armory Hall) |
경험치/돈 배율 | 경험치 3배/돈 4배 |
맵이 작은 사이즈 치고 숨는 곳이 굉장히 많다. 1층,2층에 각각 장농이 3개씩 있다.
2.3. Safehouse
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 안전가옥 |
설명 | 레이먼드 박사가 하루전 이곳에 머물렀다고 합니다. 여기서 뭘 찾을수 있을지 한번 봅시다. |
사이즈 | 작음 |
층 수 | 2 |
방 수 | 9(1층), 5(2층)[5] |
출구 | 3[6] |
차단기 위치 | 차고(Garage) |
경험치/돈 배율 | 경험치 3배/돈 4배 |
이 맵의 특징은 주로 벽으로 막혀있는 곳이 많아 사냥시간때에 유령을 보기가 되게 복잡했었다.
1.31.0 업데이트 이후로 Safehouse 맵 일부가 리메이크 되었고, 주로 개방되어 있는 곳이 많아 전보다 유령을 사주경계 하는 것에 부담을 덜 주게 되어 쉬워졌다.
그리고 저주된 사냥이 시작될경우에는 트럭과 가장 가까운 차고지 입구와 로비 입구가 닫히게 되어 맨 앞으로 빠져 나올 수 없게 되어 무조건 계단 옆 문을 통해 나가야 한다.
2.4. Asylum
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 정신병원 |
설명 | 그라프 정신병원이 10일 전에 예기치 않게 폐쇄 되었습니다. 초자연적 현상이 있을수 있습니다. |
사이즈 | 거대함 |
층 수 | 2 |
방 수 | 27(1층), 23(2층) |
출구 | 1 |
차단기 위치 | 전기실(Electrical Room) |
경험치/돈 배율 | 경험치 30배/돈 36배 |
맵을 외웠거나 밝기가 최대일 경우 스테미나 총량이 많아서 살아남기 비교적 수월한 맵.
다만 비교적 쉬운 생존 난이도와 별개로 맵의 크기가 큰 만큼 증거 수집이 어렵고, 빠른 유령은 여전히 대처하기 어려울 뿐더러 Wraith가 유령일 경우 총체적 난국이 벌어지는 등 꼭 그리 쉽지만은 않은 맵.[7]
1.0 시절 맵
유령방이 될수 있는 방은 1층에 20개[8], 2층에 19개[9], 총 39개나 된다.
차단기는 Headmaster's Office에 있다.
뼈는 1층에서는 Waylon's Room, Freezer, Reception에서 스폰하고 2층에서는 Males' Ward Billiards Room 2F, Headmaster's Office, Resting Lounge에서 스폰한다.
더러운 물은 1층에서는 Males' Restroom 1F, Females' Restroom 1F, Kitchen에서 스폰하고 2층에서는 Males' Restroom 2F, Females' Restroom 2F에서 스폰한다.
노트는 두개 찾을수 있으며, 하나는 Waylon's Room에, 나머지 하나는 Headmaster's Office에 있다.
2.0 이후 맵
이후 맵이 리워크 되어서 이전보다 맵 사이즈가 줄어들었으며 맵 구조가 달라졌다.[10] 이젠 숨을 수 있는 장소가 단 4곳 밖에 없기에 빠른 유령을 특히 더 조심해야 한다.[11] 만약 숨을 수 없을 때를 대비하고 싶다면 미리 뺑뺑이 장소에 풀강, 혹은 3렙 움직임 감지 장치를 각각 2개를 서로 반대편에 설치하고 사냥이 시작 되면 그곳으로 가서 뺑뺑이를 하자.
2.5. Tridents HQ
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 트라이던트 본사 |
설명 | 격리중이던 개체가 현재 탈출하여서 트라이던트 본사에 숨어있습니다. |
사이즈 | 중간 |
층 수 | 2 |
방 수 | 15(1층),[12] 12(2층) |
출구 | 1 |
차단기 위치 | Scarlett Graves Office[13] |
경험치/돈 배율 | 경험치 8배/돈 12배 |
유령방이 될수 있는 방은 1층에 9개[14], 2층에 10개[15], 총 19개이다.[16]
뼈는 1층은 Cormac's Office, Scarlett Graves Office에서 스폰하고 2층은 Alistair's Office, James' Office, Breelyn's Office에서 스폰한다.
더러운 물은 입구 근처에 양 옆에 있는 화장실에서 스폰한다.
여담으로, 트라이던트라는 단체는 전작 부터 존재하던 단체이며, 회의실에서 발견 가능한 쪽지에서 이 단체가 지금은 내분으로 인해 사실상 붕괴된 것을 확인할 수 있다.
2.6. Village
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 마을 |
설명 | 몇몇 사람들은 이 마을이 초자연적인 현상을 시험하기 위한 실험에 쓰였다고 말하곤 합니다. |
사이즈 | 중간 |
층 수 | 3 (지하실 포함) |
방 수 | 21(1층), 5(2층), 3(지하) |
출구 | 1 |
차단기 위치 | 학교 입구 근처 동상 |
경험치/돈 배율 | 경험치 12배/돈 16배 |
Specter 2 최초의 야외 맵.
1.0 시절 맵
맵 크기 자체는 중간이지만 유령방이 될수 있는 곳은 얼마 없다.
숨을수 있는 곳이 존재하지 않기에 숨어서 유령에게서 벗어나던 유저들에겐 상당히 어려운 맵.
풀강 움직임 감지 장치를 뺑뺑이 구간[17]에 두개 설치 하면 빠른 유령이더라도 살아남을수 있으니 참고하자.
의외로 뺑뺑이 구간이 Fenced House 주변과 Log Home 주변 말고도 학교 주변으로도 뺑뺑이 구간이 있다. 대신 뺑뺑이 도는데 시간이 앞에 설명한 구간보다는 훨씬 오래 걸리기 때문에 빠른 유령 대처에는 좋지 않다.
원래 낮 시간대의 맵이라 인기가 많았지만, 1.19.0 업데이트에서 밤 시간대로 변경 되었다.
굉장히 업데이트 변화가 많이 일어난 맵이다.
1.3.0 버전인 Village 초창기에는 입구 문이 없어 사냥시간에도 마음대로 트럭으로 나갔다 들어왔다 할 수 있었다. 만약에 유령이 출입구 밖으로 나가거나 모든 사람이 마을 출입구 밖에 있을 경우에는 사냥이 자동으로 종료되어 굉장히 쉬웠다.
그리고 1.3.01 업데이트 이후로는 마을 울타리가 추가되어서 유령이 이제 마을 밖으로 못나가게 되었다.
그러나 투명벽같은 곳이 없어서 열쇠 없이 마을 울타리를 타고 넘어가서 자유롭게 탐방할 수 있고 만약에 그 버그를 이용하면 유령은 강제로 끼게 되었다.
1.4.01 업데이트 이후로 울타리 방벽이 생겼다.
1.19.0 업데이트로 밤 시간대로 변경이 되었다.[18] 낮 시간과 다른점이 시간대를 빼고는 없다. 단점이 Low Church 건물을 제외한 나머지는 조명이 없어서 매우 어둡다는 것이다.
1.25.0 업데이트 이후로 땅이 다 모래로 바뀌었다. (겨울 시즌에는 잠깐 눈으로 뒤덮여있었다.)
2.0 이후 맵
2.0 대규모 업데이트로 맵도 완전 리메이크 되었다.[19]
학교가 2층으로 확장되고 놀이터 마당까지 추가되었으며, 교회는 지하실이 추가되기도 했다.
또한 낮에서 밤으로 바뀌는 시스템까지 등장했으며 2.6.0 기준 유일하게 시간이 바뀌는 맵이다. 단, 밤으로 바뀐 이후에는 아침으로 변하지 않고 밤으로 끝난다.
2.7. Castle
이름 | 성 |
설명 | 최근 건설 노동자가 사망하는 사건으로 인하여 폐쇄되었지만 한때 관광 장소로 개조되어 쓰였던 성. |
사이즈 | 넓음 |
외관은 성이지만 내부는 현대적인 요상한 성이다. 이는 관광 장소로 개조되어 쓰였다는 설정 때문인듯 하다.
유령방을 찾기 약간 어려울수 있으나, 크기도 정신병원 보다 작고, 싱크대가 맵에 2개 밖에 없으며, 방도 정신병원에 비하면 훨씬 적다.
2.0 업데이트 이후로 삭제됐다.
2.8. Seaside
이름 | 해안가[20] |
설명 | 러시아 블라디보스톡에 위치한 버려진 해상[21] 창고를 탐사하세요. |
사이즈 | 넓음 |
이름을 직역하면 해변이기에 많은 사람들이 마을의 뒤를 잇는 또다른 야외 맵일 것이라 예상했으나... 실상은 그냥 바다 한가운데에 지어진 수상 건물이다(...)
2.12 업데이트 이후로 삭제되었다.
2.9. Cozy Home
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 아늑한 집 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 작음 |
층 수 | 1 |
방 수 | 7 |
출구 | 1 |
차단기 위치 | 다용도실(Utility Room) |
경험치/돈 배율 | 경험 1.2배/돈 1.3배 |
전작의 Allyway를 대체하는 포지션의 맵.
맵이 워낙 좁고 작아서 매우 어렵다.
이 맵에서 사냥이 시작되었을 때 만약에 유령이 숨는 장면을 보게 됐다면 죽기 때문에 숨는 것을 버리고 과감하게 십자가를 쓰고 증거를 찾는 것이 더 좋다. 이 외의 도망치는 것도 방법이지만 도망치다가 죽는 경우가 허다하다.[22]
2.10. Art Framework
이름 | 미술관 뼈대 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 작음 |
서바이벌 맵으로도 있는 맵.
전작의 Art Gallery 맵과 사실상 같은 구조를 지녔으나 나무 판때기로 뼈대만 갖춰 놓은 상태라서 여기나 저기나 다 똑같이 보이는 게 문제인 맵이다. 때문에 잘 생각해서 이 맵을 플레이 하자.
2.0 업데이트 이후로 삭제되었으며 Specter: Legacy의 Art Gallery 맵으로 대체되었다.
2.11. Clinic
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 진료소 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 보통 |
층 수 | 2 |
방 수 | 17(1층), 15(2층) |
출구 | 3 |
차단기 위치 | 차단기방(Breaker Room) |
경험치/돈 배율 | 경험치 12배/돈 16배 |
전작의 Clinic의 리메이크 버전.
전작에 비하면 체감상 방 수도 적은 편인지라 유령방을 찾는 것도 수월하고 몇몇 벽들이 유리로 이루어져 있기에 초반에 오브 찾기도 수월하다.[23] 때문에 보통 사이즈 맵에서 돈작 하는 걸 선호 한다면 이 맵을 적극 추천한다.
2.12. Haunted Mansion
이름 | 유령의 집 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 보통 |
전작에서 이미 두번의 리메이크를 받은 그 맵이다.
전작과 사실상 동일하지만 지하실에 방이 하나 더 추가됐다.
특징은 뺑뺑이를 돌수 있는 곳이 1층 Dining Room과 지하실에 박스 구간[24]을 빼면 거의 도망치기 힘든 구간이라 Insanity 모드에서 잘못하는 순간 바로 몰살당할수도 있다.
(할로윈 이벤트때 잠시 나온다.)
2.13. Luxury Home
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 고급스러운 주택 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 작음 |
층 수 | 2 |
방 수 | 10(1층), 9(2층) |
출구 | 3 |
차단기 위치 | 다용도실(Utility Room) |
경험치/돈 배율 | 경험치 3배/돈 4배 |
업데이트 이후로 중간에서 작음으로 변경되었다. 때문에 돈작하기 좋은 맵에서 안좋은 맵으로 전락되었다.[25]
전작에도 존재한 유서깊은 맵. 최근 업데이트인 1주년 업데이트와 함께 추가됐으며, 내부 및 외부 구조가 약간 변경된 것 이외에는 전작의 맵과 동일하다. 때문에 전작을 많이 한 유저라면 제법 익숙할 것이다.
3층에 있는 노트북과 상호작용 시 Lazy Fox 캐릭터를 해금한다.
2.14. Lodge
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 오두막 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 보통 |
층 수 | 3 (지하실 포함) |
방 수 | 12(1층),[26] 6(2층), 2(지하) |
출구 | 1 |
차단기 위치 | 지하실(Landing) |
경험치/돈 배율 | 경험치 8배/돈 12배 |
오두막인 맵으로 Clinic 맵과 같이 개방돼있는 곳이 많아 오브를 찾기에 가장 수월하며, 돈작하기에도 가장 좋은 맵이다.
주로 고인물이 있는 방이 많이 선호하는 맵이다. 이유는 서늘함과 주파수 측정기를 제외한 나머지 증거는 유령방 없어도 찾기가 굉장히 쉽기 때문에 빨리 맞추기 쉬운 맵이다.
막다른 길이 1층의 서쪽 복도, 동쪽 복도를 제외하면 나머지는 사냥때 유령을 따돌릴수 있는 구간이 존재해 덕분에 살아남기가 굉장히 좋은 맵이다. 만약 1층의 서쪽 복도 또는 동쪽 복도 구간에 있는데 유령이 사냥을 시작했다면 그 즉시 중앙으로 돌아와야한다. 유령을 확인했다면 충분히 다른곳으로 가도 되지만 유령이 어디있는지 모르는 상황이라면 무조건 중앙으로 가서 유령이 어디있는지 사주경계를 하고 뺑뺑이를 돌아야 하기 때문이다.
2.15. Rural Home
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 시골집 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 작음 |
층 수 | 3 (지하실 포함) |
방 수 | 9(1층),[27] 8(2층), 1(지하) |
출구 | 2 |
차단기 위치 | 지하실(Basement) |
경험치/돈 배율 | 경험치 7배/돈 9배 |
시골집인 컨셉으로 돼있는 맵이다. 1층을 제외한 나머지 층들은 주로 막다른 길이 많기 때문에 사냥을 시작할 때에 굉장히 난감한 상황들이 많이 오게 된다. 이유는 2층은 당구장이 있는 방을 제외한 나머지 방들이 다 막다른 길로 막혀 있어 나가기가 굉장히 힘들기 때문이다. 때문에 돈작으로 게임하기에는 굉장히 부적합한 맵이다.
안그래도 복잡했던 맵에 2.12 업데이트 이후로 밝기가 굉장히 어두워져서 Arcade 맵과 같이 조명을 안키면 굉장히 어두워서 주변을 보기가 굉장히 힘들다.
2.16. Nightclub
이름 | 나이트클럽 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 작음 |
나이트클럽을 컨셉으로 한 맵이며, 조명이 흰색이나 노란색이 아닌 파란색과 분홍색과 같은 나이트클럽의 컨셉으로 딱 맞춰진 맵이다.
화장실 입구와 Private Hall (서쪽)복도를 제외한 나머지는 개방되어있는 맵인지라 오브랑 손자국을 찾기가 매우 쉽다. 손자국은 옆에 있는 유리 펜스로 찾으면 되기에 창문이 아닌 펜스를 주로 확인하면서 보면 좋다.
2.0 업데이트 이후로 맵이 삭제됐다.
2.17. Arcade
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 아케이드 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 작음 |
층 수 | 1 |
방 수 | 15 (1층) |
출구 | 2 |
차단기 위치 | 작업장(Workshop) |
경험치/돈 배율 | 경험치 2배/돈 4배 |
2.0 업데이트 이후로 생겨난 맵이며, 이전 겜과 달리 리메이크 되었다.[28]
불을 키지 않으면 매우 어두운 것도 전 겜과 똑같다.[29]
2.18. Bunker 04
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 벙커 04 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 작음 |
층 수 | 1 |
방 수 | 17 |
출구 | 1 |
차단기 위치 | 전기실(Electrical) |
경험치/돈 배율 | 경험치 5배/돈 7배 |
2.0 업데이트 이후로 생겨난 맵이며, Specter: Legacy 게임과 똑같이 나왔다.
특징은 이스터에그를 제외하면 전 겜과 크게 다르지 않다는 것이다.
2.19. Cargo
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 이름 | 화물선 |
설명 | (추가 예정) |
사이즈 | 거대함 |
층 수 | 건물 / 3 (지하실 포함), 화물선 / 3 (화물선 내부, 외부 포함) |
방 수 | 건물 / 23(1층),[30] 11(2층), 3(지하), 화물선 / 외부 7(1층), 2(2층) , 화물선 / 내부 5(1층), 6(2층) |
출구 | 5[31] |
차단기 위치 | 전기실(Electrical) |
경험치/돈 배율 | 경험치 45배/돈 50배[32] |
2.8.0 업데이트 이후로 생겨난 맵이다.
맵 구조는 Seaside[33]와 Cargo Ship[34]를 합친 느낌이며 유령이 화물선부터 건물 안까지 돌아다니고 사냥을 시작한다.
특히 화물선은 컨테이너도 유령방으로 선택될수도 있고 화물선 내부에도 유령방으로 선택될수도 있으며 2층까지 갈수 있다.
특히 유령을 따돌리는 방법이 천자만별이다. Seaside 구조 느낌인 건물 안은 계단이나 차고를 빼면 길이 좁기에 사주경계가 매우 중요하다.
화물선은 컨테이너 안에 있거나 내부 안에 있을때 사냥이 시작했을 때는 그 즉시 밖으로 나가야 하며,[35] 화물선에 있을때는 유령 위치를 보기에는 쉽지만, 따돌리기에는 뺑뺑이 구간이 크게 없어서 죽지 않으려면 스테미나 관리랑 거리 계산을 잘 해야한다.
저주된 사냥이 시작됐을 경우 배에 뱃고동 소리가 일어나고 그와 동시에 하늘이 굉장히 어두워진다.
3. 서바이벌 모드 맵
서바이벌 모드 전용 맵이다.1.25 업데이트 이후로 서바이벌 모드가 삭제되어 현재는 볼수 없게 됐다.
3.1. Frame Work
이름 | 뼈대 |
설명 | ??? |
사이즈 | 작음 |
Art Gallery 맵을 해본 경험이 많다면 쉽다.
3.2. Cargo Ship
이름 | 화물선 |
설명 | ??? |
사이즈 | 작음 |
이후 2.8.0 Cargo 업데이트로 화물선을 Cargo 맵에서 다시 볼수 있게 되었다.
3.3. Arcade
이름 | 오락실 |
설명 | ??? |
사이즈 | 작음 |
다만 서바이벌 모드에 맞게 구조가 변경됐고, 크기도 줄어들었다.
3.4. Noir Street
이름 | 검은 길거리 |
설명 | ??? |
사이즈 | 작음 |
그냥 흔한 도시의 길거리 같은 느낌의 맵이다. 특이 사항으로 이 맵에서는 모든것이 흑백이다.
3.5. Plaza
이름 | 대광장 |
설명 | ??? |
사이즈 | 작음 |
아이템 트레이드를 할 때 보이는 장소와 똑같다.[36]
3.6. Bunker 04
이름 | 벙커 04 |
설명 | ??? |
사이즈 | 작음 |
이 맵의 특징은 밝기를 최대로 올려도 어두운 탓에 사주경계해서 유령을 보기가 힘들어서 손전등을 안버리거나 눈에 띄는 곳에 손전등을 버려 해당 구간을 밝게 하기도 했었다.
이후 2.0 업데이트로 신맵이 나왔다.
[1] 중간에 있는 계단도 포함한다.[2] 바깥에 있는 지하실 문은 유령방이 아니고 유령이 그 곳을 돌아다니지 않는다.[3] 중간에 있는 계단도 포함한다.[4] 1층에 3개, 2층에 1개 있다.[5] Back Hall과 Staircase는 1,2층 따로 분리 되지 않은 방이다.[6] 저주된 사냥이 시작되면 로비 입구와 차고지 입구가 닫히게 되어 계단 옆 문을 통해서만 나갈수 있다.[7] Wraith가 유령일 경우 특유의 좁고 밀폐된 특징을 지닌 맵인 Asylum은 Wraith를 상대하기 제법 까다롭기 때문이다.[8] (왼쪽) Males' Ward Lounge 1F, Samuel's Room, Waylon's Room, Vacant Males' Room, Jett's Room, Eli's Room, Males' Ward Billiards Room 1F/(오른쪽) Females' Ward Lounge 1F, Jane's Room, Vacant Females' Room, Diaz Twins' Room, Lola's Room, Tessa's Room, Females' Ward Billiards Room 1F/(중앙[!]) Kitchen, Cafeteria, Freezer, Males' Restroom, Females' Restroom, Reception Room[9] (왼쪽) Males' Ward Lounge 2F, Grayson's Room, Males' Infirmary 1, Males' Storage, Males' Infirmary 2, Wesley's Room, Males' Ward Billiards Room 2F/(오른쪽) Females' Ward Lounge 2F, Ellen's Room, Females' Infirmary 1, Females' Storage, Females' Infirmary 2, Alina's Room, Females' Ward Billiards Room 2F/(중앙[!]) Headmaster's Office, Overview Hall, Resting Lounge, Males' Restroom 2F, Females' Restroom 2F[10] 맵 사이즈는 줄었지만 방이 그 전보다 더 많아졌다. 그 전은 맵이 넓은 대신 방도 넓었고 2.0 이후 리워크 된 맵을 방이 많은 대신 좁아졌다.[11] 그마저도 2층에만 몰려있고 1층에는 숨는 곳이 아예 없다. 4곳중 2곳은 Headmaster's Office 양옆 방, 나머지는 2층 맨끝 방에 있다.[12] 중간에 있는 계단도 포함한다.[13] 이전에는 Scarlette's Offfice 라고 불렸다.[14] (왼쪽) Zara's Office, Cormac's Office, Lower West Hall, West Lounge/(오른쪽) Scarlett Graves Office, Booker's Office, Lower East Hall, East Lounge/(중앙[!]) Meeting Room[15] (왼쪽) Paul's Office, Upper West Hall, Velten's Office, James' Office/(오른쪽) Alistair's Office, Upper East Hall, Carlos' Office, Mason's Office/(중앙[!]) Overview Lounge, Breelyn's Office[16] 유령방이 되지 않는 방까지 포함하면 총 27개이다.[17] Fenced House 주변과 Log Home 주변[18] 사실 게임 초반에는 해가 떠있으나 일몰시간대인지라 시간이 지나면 점점 어두워진다.[19] 구간이 전부 다 바뀌었고, 일부는 바깥의 장소가 유령방이기도 한다.[20] 뜻은 전혀 해안가가 아니나, 맵이 어딜 봐도 해변으로 보이지 않기에 의역하였습니다.[21] 원문은 Seaside. 해안가나 해변으로 번역하기에는 뭔가 어색하고 무리라는 판단이 들어서 "해상"이라고 의역하였습니다.[22] 정신이상 난이도에서도 그렇게 느린 스피릿, 불 꺼진 위스프 정도에도 모션 감지 센서기 업그레이드 만렙이 아니라면 살아남기가 굉장히 힘들기 때문이다.[23] 전작과 달리 증거가 플레이어가 꼭 안에 들어가 있어야만 나오는 게 아닐 뿐더러 서늘함, 주파수 측정기 증거를 제외하고는 유령방 이외의 곳에서도 증거를 얻을수 있기 때문에 밖에서도 오브를 관측할 수 있기 때문이다. 오히려 이 맵은 밖이 오브 관측에 더 용이하다. 벽과 같은 장애물이 없기 때문.[24] 지하실 박스 뺑뺑이 도는 곳은 너무나도 작기 때문에 뺑뺑이 사용에는 적합하지는 않다.[25] 이유는 보통 맵 중에서 가장 작고, 찾기가 편한 맵이였으나 업데이트 이후 작음으로 변경되어 버리고 이보다 더 돈작하기 좋은 맵이 탄생한 탓에 돈작 활용이 나쁘게 되었다.[26] 중간에 있는 계단도 포함한다.[27] 중간에 있는 계단도 포함한다.[28] Specter: Legacy 맵이다.[29] 밝기를 최대도 올려도 겨우 보일 정도.[30] 20개 방은 건물 안, 3개는 바깥이다.[31] 지하에 1개, 1층에 4개 있다.[32] 2.13 업데이트 이후로 대폭 배율이 상승했다.[33] 일반 Seaside와는 다르게 맵 구조가 일부 변경되고 리메이크되었다.[34] 생존 모드가 있던 때 있었던 맵이다.[35] 내부 안에서 유령이 스폰했을 때는 차라리 숨는 것이 더 좋다.[36] 현재는 2.0 업데이트로 건물 밖이 아닌 안으로 업데이트되었다.