관련 문서: The Battle Bricks/배틀러
1. 개요2. Normal3. Tumore4. 한정 적
4.1. Anniuersary with cheese (치즈가 들어간 기념일)
5. 삭제된 적1. 개요
The Battle Bricks의 모든 적들을 모은 문서<colbgcolor=#fff> 속성표 |
무속성(속성 없음)[1] |
빨간색 속성[2] |
검은색 속성[3] |
천사 속성[4] |
좀비 속성[5] |
악마 속성[6] |
별 속성[7] |
보스 구분표 |
ⓜ:미니보스[8] |
Ⓟ:플레이어형 보스[9] |
Ⓑ:보스[10] |
모든 적들의 기본 능력치는 도감에서 볼 수 있는 배율을 먹지 않은 상태의 1배율 능력치를 작성 바람. 그 대신 보스들과 보스의 소환수들은 한 스테이지에서 먹는 배율의 정보도 작성해 두었으니 참고.
2. Normal
자세한 내용은 The Battle Bricks/적/Normal 문서 참고하십시오.3. Tumore
자세한 내용은 The Battle Bricks/적/Tumore 문서 참고하십시오.4. 한정 적
시간이 지나면 다시는 도감이나 샌드박스에서 획득이 불가능할 적을 모아놓은 문단.4.1. Anniuersary with cheese (치즈가 들어간 기념일)
예능용 서브 챕터이자[11] 2주년 서브 챕터인 Anniuersary with cheese에 나오는 적들을 서술한 문단.이 챕터는 그냥 모든 적이 보스로 나오긴 하지만... 하나같이 죄다 나사가 빠져있는 게 이 적들의 포인트(...)
4.1.1. Mistery II Battler (미스테리 II 배틀러) Ⓑ
Mistery II Battler 역대 이미지 | |||||
Mistery II Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
600 | 10 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 1 | 4 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
600 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
10 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 방어수 (탱커, 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 없음 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
자신이 죽을 경우 | 황금빛 축하!(예능용)[13] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Surprise II!
깜짝 선물 II!
캐릭터 대사
깜짝 선물 II!
캐릭터 대사
Since you hate having to deal with rng in your tower defense games, this version of mystery will instead explode and turn everything into gold!
캐릭터 설명
5스테이지에서 만나게 될 Anniuersary with cheese의 무속성 보스. 기본 능력치 자체는 높긴 한데 배율이 너무 낮아 예능용 보스가 되어버렸다. 죽을 경우, 플레이어의 배틀러들과 배경을 황금빛, 황금 선물로 변신시킨다.캐릭터 설명
4.1.1.1. Enigma II Battler (에니그마 II 배틀러) Ⓑ
Enigma II Battler 역대 이미지 | |||||
Enigma II Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
600 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
60 | 1 | 4 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
600 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
60 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 방어수 (탱커, 딜러) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 없음 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
자신이 죽을 경우 | 죽음의 살덩이 저주[14] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Who am II?
나는 누구인가II?
캐릭터 대사
나는 누구인가II?
캐릭터 대사
Nobody Truly Knows what's inside the box. although, whatever's in the box is diabolical... this version of enigma will explode, killing everything, and turning the world to flesh.
캐릭터 설명
Mistery II Battler의 alt폼 보스.캐릭터 설명
얘는 갑옷력이 없어지고 피해량이 늘어난게 다다. 죽으면 전체 범위 내의 적들을 죽이고 온 배경을 살덩이로 만든다.[15]
4.1.2. Mcdonald Battler (맥도날드 배틀러) Ⓑ
Mcdonald Battler 역대 이미지 | |||||
Mcdonald Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 6 | 20 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
1.6666666667 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 중거리 예능수 (기타) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
자신에게 치료 | 자가 치료(체력의 20% 회복), 맥도날드 크루![16] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Big mac, McDLT, A Quarter-Pounder with some cheese, Filet-o-fish, A Hamburger, A Cheeseburger, A Happy meal. Mcnuggets, Tasty golden french fries, regular or larger size, and salads: Chef or garden, or a chicken salad oriental.
빅맥, 맥DLT, 치즈듬뿍 쿼터파운더, 필레 오 피쉬, 햄버거, 치즈버거, 해피밀. 맥너겟, 너무나 맛있는 금빛 감자튀김, 레귤러와 라지 사이즈, 그리고 샐러드: 셰프나 가든, 그리고 치킨 샐러드 오리엔탈.
캐릭터 설명
10스테이지에서 만나게 될 Anniuersary with cheese의 무속성 보스. 햄버거만 먹으며 생일 배틀러와 공략 자체가 완전히 같다는 점 외엔 딱히 특별한 정보가 없지만...빅맥, 맥DLT, 치즈듬뿍 쿼터파운더, 필레 오 피쉬, 햄버거, 치즈버거, 해피밀. 맥너겟, 너무나 맛있는 금빛 감자튀김, 레귤러와 라지 사이즈, 그리고 샐러드: 셰프나 가든, 그리고 치킨 샐러드 오리엔탈.
캐릭터 설명
재밌게도 얘가 있는 진영에서 다른 아군 배틀러가 생성되면 맥도날드 크루 복장을 입은 채 등장한다.
4.1.2.1. Grimace Battler (그리미스 배틀러) Ⓑ
Grimace Battler 역대 이미지 | |||||
Grimace Battler 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
10 | 6 | 20 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
1.6666666667 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 지원수 (소환사) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 방해 | 소환 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
자신이 죽을 경우 | 그리미스의 분노[17] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 없음 |
Happy Birthday, Grimace!
생일 축하해, 그리미스!
캐릭터 대사
생일 축하해, 그리미스!
캐릭터 대사
The Grimace Shake Was A Berry-Flavored milkshake that was first sold at Mcdonald's restaurants in the united states from June 11 to July 11, 2023, to Celebrate the 52nd birthday of grimace, the purple, milkshake-loving character from Mcdonaldland.
캐릭터 설명
맥도날드 배틀러의 alt폼.캐릭터 설명
여전히 그리메이스 셰이크를 마시지만... 마시는 순간...
심지어 죽어도 그리메이스가 소환되는 건 덤이다!!!
4.1.2.1.1. Grimace (그리미스) Ⓑ
Grimace 역대 이미지 | |||||
Grimace 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
3000 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
60 | 3 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
30[18] | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
3000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
20 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 이동수 (러셔, 슈퍼 탱커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 그리미스의 저주(예능용)[19] | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
처음 소환될 경우 | 누가 내 그리미스 셰이크 마셨어?![20] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
Never Drink my Grimace Shake.
나의 그리메이스 셰이크는 절대 마시지 마.
캐릭터 대사
나의 그리메이스 셰이크는 절대 마시지 마.
캐릭터 대사
Heheheh... Im Gonna Drink the shake!!! *Drinking Shake*... What help ME!!! No please HELP Im Getting grimaced. no no help help hel OiJfSC sDw SaveM e Hfdi. It's my status as a grimace Brrrr Grimicedi Dop Dop Yes Yes!
하하하하... 난 당장 셰이크 마실거야아앗!!! *셰이크를 마신 후*... 잠깐만 나좀 살려줘!!! 안돼 제발 살려달란말이야 나 그리미스화 되어가고 있어. 안돼 안돼 살려줘 살려달란말이야 살ㄹ ㅐㅑㅓㄹㄴㅊ ㄴㅇㅉ 구 해달라 마이아. 나 그리미스가 되어버렸어 부아아아악 그리미시디 덥 덥 예스 예스!
캐릭터 설명
맥도날드 배틀러의 소환수 보스, 그리고 초반부의 진 최종보스, 그리고 Giant Noob의 Anniuersary with cheese 어레인지 버전.하하하하... 난 당장 셰이크 마실거야아앗!!! *셰이크를 마신 후*... 잠깐만 나좀 살려줘!!! 안돼 제발 살려달란말이야 나 그리미스화 되어가고 있어. 안돼 안돼 살려줘 살려달란말이야 살ㄹ ㅐㅑㅓㄹㄴㅊ ㄴㅇㅉ 구 해달라 마이아. 나 그리미스가 되어버렸어 부아아아악 그리미시디 덥 덥 예스 예스!
캐릭터 설명
엄청나게 빠르게 달려가서 센 피해를 입히는데, 패턴 자체는 다른 보스들에 비해 상당히 단조로운 편이다. 특수공격 능력이 사실상 아예 없고 기본 공격만 해대기 때문. 그러나 얘가 무서운 진정한 이유는, 엄청난 이속으로 뛰어가, 엄청난 피해량과 범위 타입 공격기로 배틀러들을 죽이기도 하며, 말할 것도 없는 높은 체력으로 난이도가 매우 높아졌기 때문이다. 쉽게 말해 엄청난 스탯으로 난이도를 올린 보스라고 보면 된다. 그러나 배율이 아쉽게도 200%배율인지라, 난이도는 심각할 정도로 어려운 건 아니다.
4.1.3. American Fatboy (아메리칸 팻보이) Ⓑ
American Fatboy 역대 이미지 | |||||
American Fatboy 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
1000 | 10 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
1000 | 3 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
2000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
333.3333333333 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 공격수 (탱커, 누커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 기지 파괴사 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
15초가 지날 경우(무작위)(다이너마이트 흔들기, 인간대포, 공포의 비명웃음), 체력이 20% 남을 경우(최후의 핵폭발) | 다이너마이트 흔들기[21], 인간대포[22], 공포의 비명웃음[23], 최후의 핵폭발[24] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
I'll be the greatest bomber!
난 제일가는 위대한 폭격기가 될 것이다!
캐릭터 대사
난 제일가는 위대한 폭격기가 될 것이다!
캐릭터 대사
He served for all wars that the United States of America has went through, and he's proud to say he has bombed thousands of his enemies with his many war crimes. This includes mass murder, terror bombing, and looting.
캐릭터 설명
15스테이지에서 만나게 될 Anniuersary with cheese의 무속성 보스. 어째서인지 검은 피부를 가지고 있음에도 불구하고 검은색 적이 아닌 무속성 적이다.캐릭터 설명
- 기본 단계
- 발광 단계
4.1.3.1. Patriot Warhead (애국자 탄두) Ⓑ
Patriot Warhead 역대 이미지 |
Patriot Warhead 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
1000 | 0 | 50 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
100 | 3 | 6 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
3 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
2000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
33.3333333333 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 공격수 (탱커, 누커) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 하이퍼레이저, 기지 파괴사 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
15초가 지날 경우(무작위)(아메리칸 공습, 암흑인간대포, 아메리칸 연설), 체력이 20% 남을 경우(최후의 하이퍼누크폭발) | 아메리칸 공습[26], 암흑인간대포[27], 아메리칸 연설[28], 최후의 하이퍼누크폭발[29] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 없음 |
VOTE WARHEAD FOR PRESIDENT!
대통령이 될 탄두에게 투표해 주십시오!
캐릭터 대사
대통령이 될 탄두에게 투표해 주십시오!
캐릭터 대사
This is Warhead speaking, I would like to be the new president of the United States of America. If you don't agree and refuse to vote for me as president to make America great again, I will blow you up into pieces with the power of freedom.
캐릭터 설명
아메리칸 팻보이의 alt폼.캐릭터 설명
- 기본 단계
- 발광 단계
4.1.4. Cyborg Rocket Battle (사이보그 로켓 배틀) Ⓑ
Cyborg Rocket Battle 역대 이미지 |
Cyborg Rocket Battle 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
2800 | 25 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
30 | 1.572 | 23 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
2800 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
19.0839694656 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 공격수 (탱커, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 없음 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
7번 공격할 경우(무작위)(금빛 바이저 파워, 런쳐 코드를 외치겠다, 스크리쳐 블래스트, 레트로 마리오의 밟기), 체력이 50% 이하 남을 경우(비상 프로토콜) | 금빛 바이저 파워[31], 런쳐 코드를 외치겠다[32], 스크리쳐 블래스트[33], 레트로 마리오의 밟기[34], 비상 프로토콜[35] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 검은색 |
I AM. CYBORG ROCKET BATTLE.
나는. 사이보그 로켓 배틀이다.
캐릭터 대사
나는. 사이보그 로켓 배틀이다.
캐릭터 대사
Added Cyborg rocket battle basically the most Crush Enemies the massive damage, you must unlock Rocket battle level 20 get Chaust Choice Cyborg rocket battle HP 280 Damage ate 1.572 Range 95 Firerate 1.572 Range 23 Splash Range 8 Deploy Cost 785 Enemies less damage 25% Splash Defense Immunities boss not permanently 1 shot on permanently 2 shot
캐릭터 설명
20스테이지에서 만나게 될 Anniuersary with cheese의 무속성 보스이자 로켓 배틀러를 보스 수준으로 마개조시킨 보스.캐릭터 설명
- 기본 단계
- 발광 단계
죽을 경우, 기계식 비명을 지른 뒤, 피격판정 없는 폭발을 하고 파괴된다.
4.1.4.1. Cyborg Crocket Battle (사이보그 크로켓 배틀) Ⓑ
Cyborg Crocket Battle 역대 이미지 |
Cyborg Crocket Battle 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
2800 | 0 | 25 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
95 | 5.127 | 23 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
3733.3333333333 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
18.5293543983 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
보스 및 근거리 공격수, 이동수 (탱커, 군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 없음 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
4번 공격할 경우(무작위)(배리지를 발사하라!!, 하늘폭발, 제타 파워, 슈퍼 레트로 마리오의 밟기), 체력이 50% 이하 남을 경우(절망적인 재앙) | 배리지를 발사하라!![36], 하늘폭발[37], 제타 파워[38], 슈퍼 레트로 마리오의 밟기[39], 절망적인 재앙[40] | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명 | 검은색 |
I AM. CYBORG CROCKET BATTLE.
나는. 사이보그 크로켓 배틀이다.
캐릭터 대사
나는. 사이보그 크로켓 배틀이다.
캐릭터 대사
Is it little bit too late to say ##### what with the rocketeer spam on rocket arena. IT'S JUST TOO MUCH TO HANDLE! Litreally even with the jetpack rocketeer with 3,000 health, those rocketeers are ######## untouchable if you don't have enough money to start off or get it early.
캐릭터 설명
사이보그 로켓 배틀의 alt폼 보스. 얘는 공속이 느려졌고, 갑옷력이 저항력으로 대체되었다.캐릭터 설명
- 기본 단계
- 발광 단계
죽으면 마찬가지로 기계식 비명을 지르다 피격판정 없는 폭발을 일으키고, 파괴된다.
5. 삭제된 적
삭제가 되어 현재는 그 어떤 방법으로도 만나는 게 불가능한 적.5.1. Capper Battler (캐퍼 배틀러)
Capper Battler(적군) 역대 이미지 | ||
Capper Battler(적군) 현재 버전 | Capper Battler(적군) 만우절 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
12 | 1.5 | 15 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
2 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
8 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
중거리 공격수 (전문가) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 없음 | 0.5초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 검은색 |
삭제가 된 이후 배틀러 문서에 설명한
Expo Battler
에게 이 역할이 계승되었다.[41]현재는 이 배틀러만 The Battle Brick:ERA에서 만날 수 있다. 이유는 Royal plush 업뎃 이후에 삭제되었기 때문이다.
또한, 이 적은 대사와 설명이 아예 없다. 이유는 ERA에서 볼 수 있는 구버전엔 도감이 없었기 때문이다.
5.2. Hell jet (지옥 제트기) ⓜ
Hell jet 역대 이미지 | |||||
파일:Hell_jet.webp | |||||
Hell jet 현재 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
50000 | 100 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
25 | 0.25 | 10000 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
0 | 미니보스 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
50000 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
100 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
탈것 및 전거리 공격수, 이동수 (군중 제어기) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 범위 공격 | 화염 | 0초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
기절, 넘어짐, 실청, 공황, 넉백, 실명, 화염 | 없음 |
Zoooooom!
슈우우우우우우웅!
캐릭터 대사
슈우우우우우우웅!
캐릭터 대사
If you ever feel useless, just remember that this has an entry. you'll never actually see this since it's so high up in the battlefield.
쓸모가 없다고 느낀다면, 여기 있다는 걸 기억하도록 해. 전장에서 너무 높은 곳에 있기 때문에 실제론 이걸 볼 수가 없어.
캐릭터 설명
쓸모가 없다고 느낀다면, 여기 있다는 걸 기억하도록 해. 전장에서 너무 높은 곳에 있기 때문에 실제론 이걸 볼 수가 없어.
캐릭터 설명
소환수는 아니지만, 지옥의 싸움가가 타는 제트기였었다. 하늘에서 내려온 불로켓들은 바로 이 제트기가 발사한 것이다. 체력, 방어력이 비정상적으로 너무 높아서 죽이는 것이 거의 불가능하다.[42][43] 근데 어차피 본체인 지옥의 싸움가를 쓰러뜨려야 하니 어차피 죽여도 의미는 없지만.. 또한, 설명에 따르면 너무 높은 곳에 있어서 플레이어가 볼 수가 없다보니 설명에 너무 높아서 볼수 없으니 이 항목이 있다는 것을 기억 하라고 한다.
3월 31일 업데이트 이후 도감에서 삭제되었다. 그래서 이 유닛도 이 삭제된 배틀러 문단에 포함.
5.3. Sai Battler (사이 배틀러)
Sai Battler(적군) 역대 이미지 | ||
파일:Old_Enemy_Sai_Battler.webp | ||
Sai Battler(적군) 현재 버전 | Sai Battler(적군) Frozen Regions 업데이트 이전 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
80 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
14 | 0.3 | 4 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
7 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
80 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
46.6666666667 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 이동수 (러셔, 뒷라인 암살자) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 도약 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 검은색 |
Can't I just target the base?
그냥 목표를 기지로 하면 안되는 거야?
캐릭터 대사
그냥 목표를 기지로 하면 안되는 거야?
캐릭터 대사
Smart enough to realize that she could just jump over the enemies and ignore them outright, too bad there's a jumping cooldown so she can't abuse this feature!
캐릭터 설명
챕터 2 23스테이지에서 처음 등장하는 적이었다. 공격 속도, 이동 속도가 빠른 데다, 플레이어의 유닛을 뛰어넘기 때문에 매우 귀찮고 짜증나는 적이었었다.캐릭터 설명
삭제된 이후 위의 스파르탄 배틀러로 변경되었다.
5.4. Katana Battler (일본도 배틀러)
Katana Battler(적군) 역대 이미지 | ||
파일:Old_Enemy_Katana_Battler.webp | ||
Katana Battler(적군) 현재 버전 | Katana Battler(적군) Frozen Regions 업데이트 이전 버전 |
기본 능력치 | HP(체력) | AM(갑옷력) | REG(저항력) |
80 | 0 | 0 | |
DMG(피해량) | FR(발사 속도) | RAN(사거리) | |
15 | 4 | 5 | |
WK SPD(이동 속도) | Enemy Type(적 유형) | Trait(속성) | |
5 | 일반 적 | 무속성 | |
SHP(실질 체력) | |||
80 | |||
DPS(초당 피해량) | |||
3.75 |
기타 특징 | ||
캐릭터의 역할 | ||
근거리 이동수 (뒷라인 암살자) | ||
상호작용 타입 | 유닛의 능력 | 마무리 |
적군에게 단일 공격 | 도약, 회전베기 | ?초 |
특수 공격 조건 | 특수 공격 효과 | |
없음 | 없음 | |
면역인 상태변화 | 대항 속성 | |
없음 | 검은색 |
Living in spain without the A!
A 없이 스페인에서 살아봐!
캐릭터 대사
A 없이 스페인에서 살아봐!
캐릭터 대사
Really, this joke? that has been used so many times that it ain't even funny no more. you're katanot making anyone laugh. Okay, sorry that was even worse.
캐릭터 설명
과거의 사이 배틀러의 Alt폼형 적.캐릭터 설명
사이 대신 일본도를 들고 왔으며, 회전베기를 해서 고기방패는 말할 것도 없으며, 뒷라인에까지 큰 피해를 입힌다. 그리고 안전한 뒷쪽으로 점프를 한다.
삭제 이후 야만자 배틀러로 변경되었다.
[1] 무속성은 딱히 특수 능력을 가진 것이 없어서 그렇게 강하진 않다. 대신 무속성인 만큼 대항 속성이 없어서 강점도 약점도 없는 평범한 속성.[2] 빨간색 적은 체력이 다른 적에 비해 좀 더 높고 체력이 50% 이하로 줄어들었을 때 격분 폭발(빨간색의 격분)이라고 불리는 폭발을 일으켜 20의 피해를 준 뒤[격분], 공격력이 1.5배 늘어난다. 또한, 이 피해량 버프는 영구히 지속되니 주의.[3] 검은색 적은 이동 속도가 다른 적들에 비해 더 높으며, 대신 체력이 약하다. 또한, 일부 개체는 약한 체력의 약점을 보완하기 위해 저항력을 가지기도 한다. 이 속성의 적이 공격을 하면 '데스마크'(검은색의 독기)[데스마크] 상태이상을 준다. 데스마크는 반드시 검은색 속성의 적만이 부여시킬 수 있으며, 카운트도 이 속성만 가능하다.[4] 천사 적은 죽었을 때 부활한다. 냥코 대전쟁으로 따지면 땅파기 스킬인 '버로우' 능력을 없앤 좀비와 비슷하다.[5] 좀비 적은 죽으면 특정 상태이상을 부여 또는 데미지를 입히는 오라를 남긴다. 냥코 대전쟁으로 따지면 죽을 때 열파를 뿜는 악마와 비슷하다.[6] 악마 적은 기본적으로 2 페이즈를 가질 것이라고 한다.[7] 별 속성은 딱히 많이 알려진 것은 없으나, 무작위로 속성을 바꿀 수 있다. 옛날 버전에는 우주인 속성으로 불렸지만 삭제된 설정이며, 현재까진 이 속성에 대항할 수 있는 플레이어의 배틀러는 아직 없다.[8] 미니보스는 보스 취급은 받지는 않지만 보스급으로 강한 잡몹이여서 여러 명이 생성될 수 있다. 단지 그 수가 기존의 잡몹보단 매우 적게 나올 뿐이지. 미니보스의 조건은 다소 복잡한 편이긴 한데, 기본적으로는 체력이 200 이상이여야 한다. 만약 체력이 200 미만인데 저항력으로 실질적 체력을 200 이상으로 올렸다면 이 유닛도 미니보스로 인정받는다.[46] 하지만 충족을 못하는 경우도 2가지가 있는데, 하나는 한 쪽 폼의 기본 체력, 실질 체력만 200이고, 다른 한 쪽 폼의 체력이 200 이하이면 충족되지 못하기도 하며[47], 실질 체력으로 미니보스 판정을 받으려면 기본 체력이 100이 넘어야 한다.[48] 또한, 대부분 크기가 거인인 경우가 많지만, 가끔은 플레이어형 수준으로 평범한 크기로 나오기도 한다.[49][50][9] 플레이어형 보스는 보스의 크기가 플레이어의 배틀러와 동일한 크기인 보스, 미니보스를 의미한다. 여담으로 이런 보스들은 샌드박스 모드에서 실험해보면 파멸사자의 양동이 마법에 맞으면 양동이가 씌워지며 거대 뉴비에게 먹히는 것도 가능하다. 또한, 거인형 보스가 이속, 공속이 느린 반면 공격력은 굉장히 센 반면 플레이어형 보스는 공격력은 약해도 이속, 공속이 훌륭한 경우가 많다.[10] 보스는 말 그대로 정말 강해서 쉽게 쓰러뜨릴 수 없다. 시작하자 마자 딱 1명만 생성되며, 죽으면 다시는 생성되진 않는다. 만약 보스를 쓰러뜨리지 않고 기지를 부수려 한다면 기지는 절대 피해를 입지 않게 I-프레임을 받게 된다. 고로 보스를 쓰러뜨리는 것이 사실상 완전히 필수.[51] 조건은 인게임에서 체력 관계없이 보스 취급 받아야 한다.[52][11] 그래서인지 각 챕터의 보스들이 배율을 낮게 먹고 물량으로 등장하는 스테이지도 있으며 무려 스터드가 100인 맵이나 심지어는 맵 스터드가 8(...)인 주제에 원거리 배틀러로 상대하지 않으면 곧바로 슬래머 기지의 공격으로 인해 기지가 터져버려 게임이 끝나는 등, 온갖 괴상한 스테이지들이 많으며 배경의 스카이박스나 배경음 또한 제정신이 아니다.[12] 매우 낮은 배율때문에 탱커, 딜러 역할의 의미가 없다.[13] 적군을 황금빛으로 만들며, 배경도 황금선물로 바꾼다.[14] 전체 범위 내의 적의 기지를 제외한 적군을 전부 죽인 뒤 온 배경을 전부 살덩이로 만들어버린다.[15] DPS가 상당히 높지만 배율이 낮고 맵에 잡몹마저도 없어 쉬운건 여전하다.[16] 맥도날드 배틀러가 필드에 있을 경우, 자신의 아군들이 생성될 때 맥도날드 크루 복장을 입고 생성된다.[17] 죽어버려도 여전히 그리미스가 소환된다.[18] 인게임에서 가장 빠른 이동속도를 가졌다.[19] 자신의 아군 배틀러가 생성될 경우, 그리미스 자신의 모습을 한 상태로 생성된다. 비명소리도 도축사 배틀러의 비명이 재생되는 건 덤.[20] 그리미스 배틀러 한정으로 아군 포격 능력을 지닌 채, 떨어지면서 ??의 피해량을 입히며 그리미스 배틀러나 다른 적군 배틀러들을 깔아뭉개 죽인다.[21] 다이너마이트를 앞뒤로 신나게 흔들어서 20의 기본 피해를 입히는 수류탄들 30개를 아주 아주 신나게 던진다.[22] '넘어짐' 상태이상에 걸린 폭격기 배틀러 4명을 각각 5스터드, 10스터드, 20스터드, 25스터드 거리로 한 명씩 던진다.[23] 비명을 질러 반경 내의 적군 배틀러들에게 '공황' 상태이상을 부여시킨다.[24] 자폭을 시도하려고 할 것이며, ?초가 지나면 자폭에 성공하여 전체 타입 공격기를 시전한다. 그리고 기지가 ?의 피해량을 입고 즉파한다.[25] 이 소환된 폭격기 배틀러들은 터킹의 텔라몬 광팬같이 고유의 소환수가 아니라 그냥 적군 폭격기 배틀러를 떼와서 소환하는지라, 아군 측에서 아메리칸 팻보이를 소환하면 소환된 폭격기 배틀러들이 아군 팀을 죽여버리는 광경을 볼 수 있다.[26] 공습을 요청해 미합중국과 같은 색의 빨간색, 하얀색, 파란색 미사일을 날리며, 50의 피해량을 준다.[27] '넘어짐' 상태이상에 걸린 암흑 폭격기 배틀러 4명을 각각 5스터드, 10스터드, 20스터드, 25스터드 거리로 한 명씩 던진다.[28] 미합중국을 다시 바로잡는 연설을 하는데, 너무나도 놀라운 연설인지라 이 특수공격에 맞은 모든 적군 배틀러가 자신의 편으로 돌게 만들며, 복장도 미국 복장으로 변한다.[29] 마구 회전회오리를 하며(사멸사자나 분노주수의 회전회오리와는 달리 피격 판정은 없다) 자폭 준비를 하다가 마찬가지로 하이퍼레이저 폭발을 일으켜 기지를 여전히 즉파시킨다.[30] 이때, 아주 재밌게도 미사일이 각각 빨간색, 하얀색, 파란색 미사일인데, 전부 미국 국기의 이미지 컬러다.[31] 플레이어의 화면을 금빛 노란색으로 바꿔서 화면을 가린 뒤에 전체 범위 내 적군 배틀러들에게 6초동안 기절 상태이상을 부여시킨다.[32] 이상한 횡설수설을 말하며 무작위 적군 대상에게 30발의 로켓을 퍼부은 뒤에 작은 반경 내에 로켓 하나당 10의 피해량을 입힌다.[33] 스크리쳐 팔대포를 사용해 특수 표적화 능력이 적용되어 체력이 가장 많은 적군 배틀러에게 폭발을 일으켜 150의 피해량을 일으킨다.[34] "You must die!"를 외친 뒤에 앞의 땅을 밟아서 150의 피해량과 슈퍼 넉백을 입힌다. 어떤 공격에 맞은 경우에만 사용 가능.[35] "HELP ME!"를 외친 이후, 주변에 넓은 반경의 폭발을 일으켜 450의 피해량을 입힌 뒤에 발사 속도를 약 0.9로 늘린다.[36] 서처 캐논을 사용하여 체력이 가장 많은 적군 배틀러에게 하늘 위로 날아가 3개의 광선을 발사하여 중간 반경에 190의 피해를 입힌다.[37] 공중으로 날아올라 회전회오리를 하며 날아가 무작위 적군 배틀러에게 10개의 크로켓을 발사하여 기본 19의 피해량을 입힌다.[38] 플레이어의 화면을 파랗게 바꿔 화면을 가린 뒤에, 모든 적을 6초 동안 강력 기절 상태이상을 부여시킨다. 이렇게 하면 필드에 있는 모든 아군 배틀러의 몸통과 다리가 금속으로 바뀌어 약 50%의 저항력을 얻고, 장신구도 파랗게 변한다. 기지에도 영향을 미치는 건 덤.[39] "You must die!"를 외친 뒤, 앞의 땅을 밟아서 넓은 반경에 슈퍼 넉백과 570의 기본 피해량도 준다. 어떠한 공격에 맞은 경우에만 사용 가능.[40] "HELP ME!"라고 외친 뒤에 자신 주변에 거대한 폭발을 일으켜 엄청난 반경에 1140의 기본 피해량을 입히고 공격 속도를 약 3.7로 줄인다.[41] 캐퍼 배틀러는 느리지만 안정적이고 준수한 공격력과 공속으로 적을 공격하며, 아군 측만 있는 엑스포 배틀러는 처음엔 느리지만 많이 쏠 수록 점점 더 빨라지는 패턴을 선보이는 식이다.[42] 위의 스탯은 1배율 기준임에도 불구하고 체력이 5만인 주제에 방어력은 무려 100이라는 미쳐 돌아가는 수치를 가지고 있다. 이는 어드민 유닛과 얘를 제외하고 1배율 기준 HP가 가장 높은 적인 터킹의 체력의 거의 6배를 넘는다.[43] 근데 거리가 10000스터드라 어차피 때리는 거 자체가 불가능하다...