최근 수정 시각 : 2024-04-19 21:25:36

The Mimic/챕터/통제의 책

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파일:the mimic.png파일:chapters.png

통제의 책 · 질투의 책 · 소생의 책 · 분노의 책 · 게임 모드 및 이벤트


1. 개요2. 상세3. 챕터
3.1. 챕터 13.2. 챕터 23.3. 챕터 33.4. 챕터 4
4. OST

1. 개요

파일:controlbook.png
The Mimic의 기념비적인 첫 번째 이야기. 메인 빌런은 통제의 짐승인 킨토루이며 주인공은 마사시게 야스. 나오는 귀신들은 대부분 사마의 통제 아래 있는 마사시게 야스의 조상인 마사시게 가문이다.

2. 상세

게임 내 로비에서 방을 생성할 때 일본의 규슈 지역이 확대되는걸 보아, 통제의 책의 배경은 쿠소노기 마사시게가 킨토루를 봉인한 동쪽 우리, 즉 규슈 지역으로 추정된다.

여러모로 전형적인 공포 게임 느낌을 주는 시리즈. 공포 게임이라는 타이틀을 맞추는데 충실했으며 무섭게 생긴 귀신들의 외형과 곳곳 숨겨진 점프 스케어는 위압감과 공포심을 제대로 조성했다. 게임 개발 극초기에 단순한 귀신 모델링이 여러번의 리모델을 거쳤으며 22년 7월 업데이트로 질투의 책 스타일의 모델로 최종 리모델되었다. 또한 극초기에 구상했던 단순한 서브 챕터 구조가 현재까지 리모델을 거치면서도 변하지 않았기에 질투의 책보다 서브 챕터 개수도 현저히 적으며 그에 상응하듯 플레이 타임도 짧다.

여담으로 게임 외 외전 이야기를 다룬 The Mimic: Origin이라는 소설이 있지만, 이 소설은 이제 비공식이다. 현재 통제의 책 스토리는 리메이크 중이다.

3. 챕터

3.1. 챕터 1

<colcolor=white><colbgcolor=black> 파일:control chapter i.png
통제 챕터 1
파일:챕1아이콘.png
게임 시작 화면▼
파일:컨트롤 챕터 1.png
공략 영상▼
출시 일자 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>2021년 1월 15일
2022년 7월 5일(리메이크)
서브 챕터 3개
등장 귀신 마사시게 히아치
마사시게 시즈
마사시게 비와키
마사시게 쿠리코
킨토루
시작하면 나비 영혼을 들고있는 킨토루의 손을 비추며 통제의 책의 시작을 알리는 글씨가 나온다.
당신은 사라진 친구들을 찾기 위해 당신의 모교를 수색하지만 더 큰 비밀을 찾아냅니다.
You search your old school for your missing friends only to unveil a bigger secret.
총 3개의 서브챕터로 구성되어 있다.

[ 챕터 1 다른 점프 스케어 요소 펼치기 ]
  • 학교 캐비넷 복도에서 쿠리코의 점프 스케어가 나온다.
  • 죽음의 집에 가는 다리에서 히아치의 점프 스케어가 나온다.
  • 호텔에서 2층 엘리베이터로 가는 길에 쿠리코의 점프 스케어가 나온다.
  • 호텔에서 3층 엘리베이터로 가는 길에 비와키의 점프 스케어가 나온다.

====# 프롤로그: LA 퀸타 고등학교 #====
주인공의 모교에서 부터 시작한다.
Yasu: This door seems locked too maybe I should use the back door.
야스: 이 문도 잠긴 것 같으니 뒷문으로 가야겠어.
앞문은 잠겨있기에 돌아서 뒷문으로 들어가야한다.
Yasu: Something strange definitely happened here.
야스: 분명히 여기서 이상한 일이 일어난것 같아.
Yasu: I suppose I should check the gym for clues.
야스: 체육관을 살펴봐서 단서들을 찾아야 되겠어.
뒷문으로 들어가서 복도를 쭉 가다보면 어떤 문이 나오는데 그 문을 열면 넓은 체육관이 나온다.
Yasu: I'll need to get to the other side of the gym.
야스: 체육관 반대편으로 가보아야겠어.
Yasu: Should I check the pool?
야스: 수영장을 확인해봐야하나?
체육관 내부 오른쪽 문으로 가면 외부에 있는 수영장이 나온다.[1] 수영장으로 와 왼쪽으로 계속 가면 작은 방이 있다. 열면 열쇠와 파리가 꼬여있는 쓰레기들 그리고 마법진이 있는 방이 나오는데 바닥에 있는 열쇠를 챙기면 된다.
Yasu: Found the key, now I can open the gym door.
야스: 열쇠를 찾았어. 이제 체육관 문을 열 수 있겠네.
여담으로 수영장 오른쪽 맨끝에 문이 있는데 문을 열고 들어가면 한 방이 나온다.
Yasu: It smells in here...
야스: 여긴 냄새가 나...
그 방 안에는 파리 꼬인 쓰레기 더미, 서류와 컴퓨터 그리고 왜 있는지 이유 모를 파인애플 또한 있으며, 벽에는 발로란트의 요원 소바의 사진, 눈에서 빛이 나오는 고양이의 사진 그리고 어린 아이가 그린듯한 섬뜩한 그림 등등 여러가지 짤과 사진들이 붙어있다. 제작자가 이스터에그 겸 재미삼아 넣은 것으로 추측된다.
Objective: Search for a basement.
목표: 지하실을 찾으시오.
체육관으로 돌아가서 잠긴 문을 열면 목표로 지하실을 찾으라는 지시하는 대사가 나오고, 광장 가운데 큰 벚꽃나무가 있다.
Yasu: How did a Sakura tree grow in the middle of nowhere?
야스: 벛꽃나무가 어떻게 이런 곳에 자랐지?
플레이어의 기준으로 벚꽃나무 오른쪽엔 두개의 문이 있다. 오른쪽에 있는 문은 열리지 않기에 왼쪽 문을 통해 가야한다. 진입한 뒤에 한 복도가 나오는데, 복도를 걷다 노이즈와 함께 한 귀신의 점프 스케어가 나온다. 복도 끝에는 문 2개가 있다. 왼쪽에 위치한 문은 열쇠로 열어야한다. 그래서 오른쪽 문을 열고 교실로 들어가 한 번 더 열쇠를 챙겨야한다.
Yasu: Found the key, now I can open the door across from me.
야스: 열쇠를 찾았어. 이제 맞은편에 있는 문을 열 수 있겠어.
열쇠를 먹고 뒤로 돌면 분홍 밀짚모자를 쓴 귀신이 흐느끼며 울고있다. 직접적으로 공격하지는 않지만 문이 잠기기에 사라질때까지 기다리자. 귀신이 사라지고 문이 열리면 이제 왼쪽의 문을 열쇠로 연 뒤 들어가서 지하실 문을 열면 도시로 이동된다. 아직은 극 초반이다 보니 딱히 등장하는 적이나 귀신 같은 것은 없고 그저 인 게임 내 분위기만으로 공포감을 조성한다.

=====# 쪽지 #=====
Cherry blossoms bloom upon the arrival of the 魔女. -William
마녀가 도착하면 벚꽃이 필 거야. - 윌리엄
She likes to mimic them. Be cautious don't let yourself be deceived. Turn back now before it's too late. -Leon
그녀는 모방하는 걸 좋아해. 너 자신을 속이지 않게 조심해. 너무 늦기 전에 어서 돌아가. - 레온
Hey, if you're reading this I don't know much longer you have left before you come into contact with her. Be careful out there and what ever you do don't go into that basement. The keys are in the room across this one. Please throw it out I couldn't do it myself, that key wasn't normal. It's cursed, if you choose to go there. No promises you'll be making it back. - Cecil
이봐, 이걸 읽고 있다면 너가 그녀와 대면하기까지 얼마 안 남았을지도 몰라. 저 밖에서는 조심하고 무슨 일을 하든 지하실에 들어가지 마. 열쇠는 이 방 건너편에 있어. 그것 좀 버려줘. 나 혼자서는 할 수가 없었어. 그 열쇠는 정상적인 열쇠는 아니였어. 저주받은 열쇠야. 만약 너가 그곳에 간다면, 다시 돌아오게 될 거라는 보장은 없어. - 세실

====# 서브챕터 1: 도시 #====
지하로 들어가면 하수도 같은 곳으로 텔레포트된다. 물로 잠긴 하수도같은 곳을 쭉 가다 보면 방금 봤던 귀신이 울고있고 가까이 다가가면 큰 소리가 나며 사라진다.
파일:히아치 점프 스케어.png
계속 나아가 하수도같이 보이는 곳에서 나오면 도시로 나오게 되는데, 미로로 가는 나무다리를 지나다 갑자기 전부터 계속해서 나오던 귀신이 야스의 앞에 나타나 점프 스케어를 하고 사라진다. 점프 스케어 후, 나아가서 문을 열면 죽음의 집(死の家)이라는 이름의 미로로 갈 수 있다.
Objective: Find the key to the hidden door.
목표: 숨겨진 문의 열쇠를 찾으시오
미로로 진입하면 목표로 숨겨진 출구를 열어야하는 열쇠를 찾으라는 지시하는 대사가 나온다.

미로의 구조가 구조인지라 꽤나 높은 암기력을 요구한다. 열쇠를 쉽게 찾으려면 시작 지점에서 왼쪽으로 가면 된다. 왼쪽으로 쭉 가면 넓은 공간 하나가 나오는데, 그곳에 많은 양의 피를 흘린 채 죽어있는 한 농부의 다리 위에 열쇠가 올려져있다. E를 꾹 누르면 열쇠를 얻을 수 있다.
Yasu: Found the key.
야스: 열쇠를 찾았어.
열쇠를 찾아 출구를 열고 탈출하면 되나 계속해서 보이던 귀신이 복도를 거니고 있다. 가까이 있으면 발소리와 노랫소리가 나니 참고. 귀신이 어디에 있는지 예상이 안되는 상황일 때는 미로를 돌아다니다가 중간중간 멈춰서 귀신의 발소리를 듣고 움직이자.
출구를 찾고 얻은 열쇠로 문을 열면 다음 스테이지로 넘어간다.

[ 지도 펼치기 접기 ]
||<tablebordercolor=#9B2121><tablewidth=700><tablealign=center><nopad> 파일:히아치맵.png ||


====# 서브챕터 2: 아라리 빌리지 #====
서브챕터 2의 시작은 한 마을의 입구에서 시작한다. 마을로 가는 길에 어떤 여성이 비와를 치고있는데, 다가가면 노이즈와 함께 사라져버린다.
Objective: Talk to the farmer.
목표: 농부와 대화하시오.
마을 입구로 진입하면 목표로 농부와 대화를 하라는 대사가 나온다.
{{{#cabd64 Kousei: I haven't seen you around before.
코세이: 전에 본 적이 없는 사람이군요.
Kousei: Well, please be careful around here. My brother recently went into the city and he hasn't been back since.
코세이: 아무튼, 이 근처를 조심하세요. 제 형이 최근에 시내에 나갔었는데, 그 이후로부터 돌아오지 않았어요.[2]
Kousei: I don't know how much longer I'll be able to stay here. She's probably already watching us as I speak...
코세이: 제가 여기에 얼마나 더 머무를 수 있을지 모르겠어요. 아마 그 여자는 이미 우리들이 대화하는 것도 지켜보고 있을 거예요...
Kousei: If you've seen a lady playing the biwa, it's already too late.
코세이: 만약 비와를 연주하는 한 여자를 본다면, 이미 늦은 겁니다.}}}
마을에 들어서면 코세이라는 농부가 있고 말을 걸 수 있지만 걸지않아도 게임이 잘 진행되니 굳이 걸 필요는 없다.
Objective: Explore the cave, search for a door.
목표: 동굴을 탐험하고, 문을 찾으시오.
계속 쭉 가면 두 갈래의 동굴이 나오는데, 진입하면 목표로 이 동굴을 탐험하며 나아간 뒤에 출구를 찾으라는 대사가 나온다. 그리고 어느 길로 가도 상관은 없다. 대신 동굴에 수 많은 여인의 모습을 한 석상들이 있는데, 그 중 몇몇은 움직이는 석상으로 플레이어를 추격해 죽인다. 속도는 플레이어보다 느리므로 잘 피해서 동굴을 지나면 된다. 중간에 가옥 한 채가 있는데, 안에 한 여인의 주검이 있다. 여기서 귀신들을 따돌릴 수 있으니 참고하자.

동굴을 지나다 보면 동굴의 끝에 대문이 있는데, 옆에 있는 레버를 당기면 문이 열린다. 그러면 집 한 채가 나오는데, 2층 창문에서 한 귀신이 쳐다보고 있다. 집에 거의 다 다다르면 귀신은 사라져버린다.
Yasu: Looks like down there is the only place I can go left.
야스: 저기 아래가 내가 여길 빠져나갈 유일한 장소인 것 같아.
집 내부로 들어가면 아래로 내려가는 구멍이 뚫려있는데, 내려가서 왼쪽의 길로 가면 문이 나온다. 문으로 들어가면 탈출되며 호텔로 이동된다.

====# 서브챕터 3: 호텔 #====
Objective: Escape the hotel.
목표: 호텔을 탈출하시오.
문으로 들어가면 한 호텔로 진입하게 된다. 들어오면 목표로 호텔을 탈출하라는 대사가 나온다.
Yasu: How did that door lead to this hotel? This doesn't make any sense.
야스: 그 문이 어떻게 이 호텔로 가지는거지? 이건 말이 안돼.
파일:쿠리코점뽀스케어.png
길을 따라 쭉 가면 천장에 매달린 한 귀신의 얼굴이 클로즈업 되면서 점프 스케어를 하고 사라진다.

왼쪽에 엘레베이터가 위치해있는데, 엘레베이터를 타고 2층으로 가면 코세이가 말한 비와를 연주하고 있는 귀신이 대기하고 있으며, 스폰 후 시간이 지나서야 움직이니 그 전에 뛰어 지나가자. 이후 비와를 연주하는 귀신을 피해 엘레베이터를 타면 또 다른 텔레포트 후 미로에 도착하는데, 초반에는 바닥을 기어 다니는 귀신, 후반에는 천장을 기어 다니는 귀신을 볼 수 있다. 귀신이 근처에 있다면 경고음과 함께 손전등이 깜빡인다. 귀신이 근처에 있는 것 같고 귀신의 위치 확인이 불분명한 상황일 때는 호텔 미로의 벽을 자세히 보면 둥근 형태로 된 엉성한 덩쿨이 있는데 그곳에 몸을 딱 붙이고 움직이지 않으면 귀신으로부터 숨을 수 있다.[3]

탈출 엘레베이터를 찾아 타면 한 황궁으로 이동된다.

[ 지도 펼치기 접기 ]
||<tablebordercolor=#9B2121><tablewidth=700><tablealign=center><nopad> 파일:쿠리코맵.png ||

Yasu: Where am I now?
야스: 여긴 어디야?
Yasu: These doors, I always feel like I have to open them.
야스: 이 문들, 난 늘 저것들을 열어야 한다는 생각이 들어.
Yasu: This isn't real... It can't be real. This must be all a terrible nightmare.
야스: 이건 가짜야... 진짜일리 없어. 그저 끔찍한 악몽일 뿐이라고.

3.2. 챕터 2

<colcolor=white><colbgcolor=black> 파일:control chapter ii.png
통제 챕터 2
파일:챕2아이콘.png
게임 시작 화면▼
파일:컨트롤 챕터 2.png
공략 영상▼
출시 일자 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>2021년 2월 28일
2022년 7월 5일(리메이크)
서브 챕터 3개
등장 귀신 마사시게 메구미
마사시게 쿠소노키
샤쿠
킨토루
시작하면 터널이 나오기 전인 낭떠러지가 있는 곳의 사다리 앞을 비춘다.
당신은 당신이 보는 것에 의문을 갖기 시작합니다. 이 모든 것은 당신의 현실을 모방하는 걸까요?
You begin to question the things you see. Has everything been a mimic of your reality?
총 3개의 서브챕터로 구성되어 있다.

[ 챕터 2 다른 점프 스케어 요소 펼치기 ]
  • 황궁 복도에서 클로즈업되지 않는 메구미의 점프 스케어가 나온다.
  • 두 번째 섬으로 가는 다리를 지나갈 때 메구미의 점프 스케어가 나온다.
  • 할로윈 업데이트로 샤쿠의 리모델링과 함께 병원의 두 번째 미로로 가는 길에 샤쿠의 점프 스케어가 추가됐다.
  • 미로 출구 근처에 있는 안전 가옥에 들어갈 때 킨토루의 점프 스케어가 나온다.

====# 서브챕터 1: 황궁 #====
시작하자마자 거대한 황궁이 반겨주고, 앞으로 나아가다 문이 제대로 보일 때쯤 노이즈가 나오니 주의.
또한 이때부터 킨토루가 주인공 마사시게 야스의 머릿속에서 말을 한다.
Yasu: Is anybody... there?
야스: 누구... 거기 있나요?
Kintoru: あなたの友達 Friend.
킨토루: 너의 친구야 친구.
문을 열면 나오는 공간은 커다란 도서관인데, 이때 도서관 1층을 돌아다니며 나오는 목이 긴 귀신인 메구미는 왼쪽, 오른쪽, 계단 위를 올라온 뒤 다시 왼쪽, 오른쪽, 계단을 가는 반복하는 루트를 가지고 있다. 참고로 메구미는 플레이어를 추격 할 때 본래 올라오지 못했던 계단 위 2층을 리메이크 이후 이제 맘껏 거닐 수 있으니 주의하자.

2층에 도착하면 두 갈래 길이 나온다.

이때 왼쪽으로 가면 한 정원이 나온다.
Yasu: They say Japanese gardens were the pleasure gardens of the Emperors and nobles.
야스: 일본의 정원은 천황과 귀족들의 여흥을 위한 정원이었다고 하네.
오른쪽으로 가면 난로와 의자, 소파가 있는 방에 놓여진 열쇠가 있다.
Yasu: Found the key, I have no choice but to head back downstairs for that door.
야스: 열쇠를 찾았으니, 어쩔 수 없이 아래층으로 내려가서 저 문을 찾아야겠어.
이를 얻어서 메구미를 조심하며 계단 기준[4] 왼쪽에 있는 방을 열고 레버를 클릭해 당겨야한다.

그러고 난 다음 다시 중앙 계단을 통해 아까는 문으로 굳게 막혀있던 중앙 복도를 통해 나가면 된다.

잠시 로딩된 후, 지나가다보면 대화가 나온다.
{{{#red Kintoru: 混乱している They... ran just like you.
킨토루: (혼란스러워) 그들[5]은... 도망쳤어, 마치 너처럼 말이야.}}}
Yasu: What are you talking about? What did you do to them?
야스: 무슨말을 하는거야? 그들한테 무슨 짓을 한 거지?
{{{#red Kintoru: 大食い Devoured. I am them.
킨토루: (대식가) 먹어치웠지. 이제는 내가 바로 그들이야.}}}
가다보면 저 멀리 복도에서 메구미의 목이 벽 뒤에서 튀어나와 플레이어를 보다가 다시 들어가는 점프 스케어가 나온다.
파일:기린점프스케어.png
무시하고 가서 문을 열면 작은 바위와 잔디들이 장식하는 섬이 나오는데, 여기서 사다리를 타고 올라갈 때 메구미의 갑툭튀가 나오니 주의하자.

사다리를 타고 세 번째 다리를 지나온 뒤에 닫혀있는 문이 있는데, 앞에 있는 레버를 클릭하면 문이 열린다.
{{{#red Kintoru: 番号meet. FRIEND.
킨토루: (번호)만났네. 친구를.}}}
여기서 나오는 사무라이 귀신 쿠소노키는 정해진 루트로만 돌고 추격을 하는데에 필요한 인지하는 시야가 좁다. 쿠소노키가 안으로 들어가면 상황에 맞춰 복도 왼쪽, 오른쪽에 위치한 숨을 수 있는 구멍으로 들어가서 숨어있다가 밖으로 나올 때 문을 열고 지나가자.

이제 귀신은 나오지 않으니 걱정하지 않아도 된다.
그 후, 처음으로 빛나는 문이 등장하는데, 이 문에는 단순 열쇠가 아닌 나비 영혼이 필요하다.
Yasu: Looks like I'll need something else other than a key for that glowing door.
야스: 저 빛나는 문에는 열쇠 말고 다른 게 필요할 것 같아.
첫 번째 세 갈래 길에서는 왼쪽 방을 들어가고 나비를 얻은 뒤에 돌아와서 중앙 문을 열면 된다. 중앙 문을 열고 복도를 걸어가다가 갑자기 양옆 벽에서 큰 손들이 나와 점프 스케어를 하고 사라진다. 두 번째 세 갈래 길에서는 중앙 문을 들어가고 도와달라고 애원하는 누군가의 소리가 나는 문을 무시한 뒤,[6] 도움의 요청 소리가 들리는 문 기준으로 오른쪽에서 푸른색 나비 영혼을 얻고 다시 돌아와 왼쪽 문으로 들어가서 나아간 뒤, 푸른색 나비를 이용해 푸르게 빛나는 문을 연 뒤 앞으로 나아가면 끝난다.

=====# 쪽지 #=====
It won't happen again I promise it won't I won't do it again I am sorry I won't do it again do it again it me
다시는 그럴일이 없을 거야 약속할게 안 그럴게 다시는 그러지 않을게 미안해 다시는 그러지 않을게 다시 한번 해볼게
I hate her. She likes to see me fail doesn't she?
나는 그녀가 싫어. 그녀는 내가 실패하는 걸 보고 즐기잖아?
No one ever loved me for who I am. I will be someone else
아무도 나를 있는 그대로 사랑하지 않았어. 난 다른 사람이 될 거야
I will be someone else I promise I can change I will
난 다른 사람이 될 거야 약속할게 바꿀 수 있어 꼭 그럴 거야
私は 今 あなたの 友達です
난 지금 너의 친구
This place isn't real. She created it. - Jason
여긴 진짜가 아니야. 그 여자가 이곳을 만들었어. - 제이슨
There lies a greater threat than you think. The Mother. - Daniel
여기에는 당신이 생각하는 것 보다 더 큰 위협이 있습니다. 어머니. - 다니엘
By the time you are reading this it might have been too late she already got to the others too. I was the last one and I don't think I'll make it out alive either. - Your friend, Kayla
네가 이 쪽지를 읽고 있을 땐 너무 늦은 걸지도 몰라 그녀는 이미 다른 친구들마저 데려가버렸어. 난 마지막 생존자였어. 나도 살아서 나갈 수 없을 것 같아. - 네 친구, 카일라

====# 서브챕터 2: 잊힌 자의 영역 #====
{{{+1 Realm of Forgotten
잊혀진 영역
Use the spirits as your guidance.
영혼들을 지침으로 따라가세요.}}}
황궁을 탈출하고 나면 '잊혀진 자의 영역' 이라는 곳에 도착하고, 나비를 따라가면 된다.
Yasu: These butterflies seem to be leading me to clues.
야스: 나비들이 날 단서로 안내해주는 것 같아.
나비를 따라가다보면 벽에 챕터 1에 등장했던 진짜 농부, 코세이가 쓰러진 채 죽어있다.[7]

나비를 계속 따라가다보면 어느 한 다리가 나오고 황궁에서 나왔던 쿠소노키가 정말 거대해진 채로 다리 앞을 지나가며 등장하는데, 이 쿠소노키와 접촉해도 죽지 않으니 걱정하지 말자. 이후 쿠소노키는 강 속으로 들어간다. 다리를 건너고 나면 직진 방향과 오른쪽 방향으로 나비들이 있는데, 오른쪽 방향으로 가면 무덤 위에 있는 나비를 얻을 수 있다.
Yasu: Found a butterfly spirit.
야스: 나비 영혼을 찾았다.
나비를 얻은 뒤에 직진 방향으로 가면 계단이 나오고, 이 계단을 타고 올라가 나비를 사용하여 문을 열면 된다.

====# 서브챕터 3: 병원 #====
나비를 사용하고 나오는 길은 붉은색 조명이 장식하고 있고 두 갈래로 나누어져 있는데, 왼쪽 방향으로 가면 벽으로 막혀있어 오른쪽으로 가야한다. 오른쪽 방향으로 가면 나무로 사방이 채워진 공간과 호텔, 학교, 다시 호텔의 모습이 번갈아 등장하며 주인공 야스와 킨토루가 대화를 한다.
{{{#red Kintrou: 魔女 Everything has been a mimic of your reality since the beginning.
킨토루: (마녀)처음부터 모든 것은 모방된 현실이였어.}}}
Yasu: WHAT are you implying? Why are you keeping me here?
야스: 무슨 뜻이야? 왜 날 여기에 가두는거지?
{{{#red Kintoru: You're paying for your ancestor's sins.
킨토루: 넌 너의 조상의 죄를 갚는거야.}}}
파일:인형이움직인다.png
호텔 복도의 끝에 앉아있는 인형귀신 샤쿠가 있는데, 호텔 복도를 거의 다 지나올 때 샤쿠가 갑자기 고개를 들고 클로즈업 되는 갑툭튀가 나오니 주의하자.

이후 병원에 도착하면 세 갈래로 나누어진 길이 보이는데, 먼저 왼쪽으로 가 첫번째 미로에서 열쇠를 얻어야 한다.
Yasu: I could probably find what I am looking for here.
야스: 아마 여기서 내가 찾고 있는 걸 찾을 수 있을 것 같아.
미로에서 샤쿠는 오른쪽 즉, 키가 있는 공간을 배회하니, 샤쿠가 입구에 가까이 왔을 때 어그로를 끌어주어서[8] 샤쿠가 왼쪽으로 가게하고 난 뒤에 오른쪽→왼쪽→앞 순으로 쭉 달리기로 열쇠를 먹고 다시 되돌아오자. 참고로, 열쇠 뒤쪽은 샤쿠의 탐지 범위에 감지되지 않으니 참고하자. 이렇게 하면 딱 샤쿠가 잡기 전에 무사하게 돌아갈 수 있다. 만약 너무 늦게 출발해서 돌아오는 길에 샤쿠가 있어서 마주쳤다면 빙 돌아서 출구로 가면 된다. 샤쿠의 속도가 이를 잡지 못한다.
Yasu: Found the key.
야스: 열쇠를 찾았다.

열쇠를 얻고 돌아와 오른쪽 길로 가보면 갑자기 샤쿠가 문을 열고 반대편 병실로 빠르게 들어가는 점프 스케어가 나오지만 무시하고 열쇠로 닫혀있는 문을 열면 문이 하나 더 나오는데 이 문까지 열면 새로운 미로가 등장한다.

샤쿠는 마치 개구리같으며 거대해진 기괴한 모습이 되었고, 나비는 왼쪽으로 쭉 가면 나오는 책상 위에 있다. 리메이크 전에는 오른쪽으로 쭉 가면 바닥에 나비가 있었다. 이제 오른쪽으로 나아가면 길이 막혀 샤쿠에게 죽을 수 있으니 참고하자. 샤쿠는 주로 중앙에서 나비 쪽으로 이동한다. 시작하고 두 번째 갈림길에서 샤쿠를 유인한 후 뒤로 빼서 샤쿠가 왼쪽으로 가면 두번째 갈림길에서 오른쪽으로 쭉 가면, 샤쿠를 안 만나고 나비를 얻을 수 있다. 나비를 얻은 후 스태미나를 조금 모아 쭉→왼쪽→오른쪽 순으로 가면 된다.[9] 이 과정에서 샤쿠가 나비 쪽으로 오지만 노멀이든 나이트메어든 시간 맞게 도망칠 수 있다. 만약 너무 늦어서 샤쿠가 이미 나비길로 쫓아와 출구로 바로 갈 수가 없다면 샤쿠 근처에서 강강술래하듯 지형지물을 이용해 살짝 피해서 가면 된다.
Yasu: Found a butterfly spirit.
야스: 나비 영혼을 찾았다.

나비를 얻고 탈출하면 옆에 있는 푸른색 나비를 이용해 열 수 있는 문을 열고 나아가면 끝난다.

[지도(나비 미로)]
||<tablebordercolor=#9B2121><tablewidth=600><table align=center><nopad> 파일:그 공간.png ||


====# 서브챕터 4: 아쿠야미 빌리지 #====
병원에서 탈출한 후, 야스는 손전등이 나갔다며 랜턴을 쓰자고 하는데, 이때부터 랜턴을 사용할 수 있게 된다.[10]
Yasu: Dead flashlight...
야스: 손전등의 배터리가 나갔어..
Yasu: How convenient, I suppose I can use one of these lanterns instead.
야스: 어쨌든 편리하겠지. 이 랜턴을 대신 사용할 수 있을 것 같아.

계속 앞으로 나아가다보면 갑작스레 앞에서 검은 연기와 함께 킨토루가 나타난다.
파일:넌내세계에서빠져나갈수업서.gif
{{{#red Kintoru: You still don't get it?
킨토루: 아직도 모르겠나?
Kintoru: You can't escape my world.
킨토루: 넌 결코 나의 세상에서 벗어날 수 없으니.}}}

나비를 따라가며 길을 찾으라는 말과, 안전 가옥을 이용하는 것이 좋을 것이라는 말이 나온다. 우선 나비를 따라가면 지도가 나오는데, 이 지도를 이용해 나비와 출구를 찾아나가면 된다.

찾아나가는 도중 사마가 미로를 돌아다닐 텐데, 리메이크 전과 달리 리메이크 이후 사마의 이동 속도가 플레이어 달리기보다 훨씬 빠르다. [11]
Yasu: Found a butterfly spirit.
야스: 나비 영혼을 찾았다.

나비를 찾고 출구로 가서 문을 열고 나아가다보면 쿠소노키가 바라보며 마녀의 저주에서 벗어날 수 없다는 말과 동시에 챕터 2가 끝났다는 말이 나오며 끝난다.
{{{#red Kusonoki: You will never escape the curse of the witch.
쿠소노키: 너는 절대로 마녀의 저주에서 벗어날 수 없어.}}}

[ 지도 펼치기 접기 ]
||<tablebordercolor=#9B2121><tablewidth=600><table align=center><nopad> 파일:사마 맵.png ||

3.3. 챕터 3

<colcolor=white><colbgcolor=black> 파일:control chapter iii.png
통제 챕터 3
파일:챕3아이콘.png
게임 시작 화면▼
파일:컨트롤 챕터 3.png
공략 영상▼
출시 일자 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>2021년 4월 15일
2022년 7월 5일(리메이크)
서브 챕터 3개
등장 귀신 마사시게 카이토
마사시게 미하리
오무카데(킨토루)
시작하면 벚꽃 늪이 있는 곳에 가기 전의 동굴 속에 있는 집으로 가기 전의 늪을 비춘다.
당신은 훨씬 더 거대한 위협이 모든 것의 배후에 있는 끈을 잡아당기고 있다는 것을 깨닫게 됩니다.
You realize that an even bigger threat has been pulling the strings behind everything.
총 3개의 서브챕터로 구성되어 있다.

[ 챕터 3 다른 점프 스케어 요소 펼치기 ]
  • 벚꽃 늪으로 가기 전에 카이토가 플레이어한테 돌진한다.
  • 저택 창문에 있는 얼음 동굴 천장에 시신 한 구가 떨어진다.
  • 집에 들어가기 직전 복도의 코너를 두번 돌고나면 창문에서 미하리의 점프 스케어가 나온다.
  • 장미가 있는 방 문을 연 채로 불상이 있는 바치는곳에 가면 미하리의 점프 스케어가 나온다.
  • 카이토의 시체에 다가갔을때 갑자기 고개를 든다.
  • 오무카데의 은신처에 가기 전에 그림 2개에 사마가 튀어나온다.[12]

====# 쪽지 : 소녀와 마녀 #====
챕터 3을 진행하다 보면 중간중간에 <소녀와 마녀>라는 이야기가 적힌 종이를 발견할 수 있다.

쪽지 1
A lonely girl,
hidden from the world.
With her only friend,
a doll made of straw and lead.
"Shaku", she said,
grabbing her little head full of lead.
Off into the forest she went,
through confusing turns and bends,
she found herself bathed in pink and red.
세상으로부터 숨겨져 있는 외로운 소녀가 있었다. 그녀의 유일한 친구인 짚과 납으로 만든 인형도 있었다. "샤쿠"라 하는 그녀는, 납으로 가득 찬 작은 머리를 움켜쥐며 말했다. 혼란스럽기 그지 없는 굽은 길을 지나, 숲으로 들어갔고, 그녀는 분홍색과 빨간색으로 물들어 있는 자신을 발견했다.

쪽지 2
She looked around with curiosity.
She sensed distraught,
somewhere, somehow.
A lonely cherry blossom tree, silentand still.
Standing tall and proud, at the top of that hill.
Here lies the seal of the accursed witch.
A tall figure approaches her.
"Would you like to be my friend?"
그녀는 호기심으로 가득차 주위를 둘러보았다. 그녀는 어딘가, 어째선지 심란함을 느꼈다. 고요하고 고요한 외로운 벚꽃나무가 있기 때문이였다. 우뚝 솟은 아름다운 언덕 꼭대기에 있었고, 그곳에는 저주받은 마녀의 인장이 있었다. 키가 큰 형체가 그녀에게 다가왔다. "내 친구가 되어줄래?"

쪽지 3
"I promise to be your friend,
from beginning to the end,
locked in this seal for thousands of years,
no one to talk to, to dry my tears,
but you have arrived, my dear,
do not worry, for I will be with you, even when the end is near.
The secret will be kept and clear.
You may call me Sama, my dear Hiachi."
"나는 처음부터 끝까지 너의 친구가 될 것을 약속할게. 이 인장 속에 수천 년 동안 갇혀 있었고, 대화할 사람도 없고, 내 눈물을 말리고 싶었어. 하지만 넌, 내가 너의 곁에 있어줄 거니 걱정하지 마. 끝이 다다를 때에도 너의 곁에 있어줄게. 이 비밀은 지켜질 거고, 확실할 거야. 나를 사마라고 불러주렴, 나의 사랑하는 히아치."

쪽지 4
Sama was sealed to this very tree,
supposedly, for eternity.
Day by night, time was tight.
Hiachi was not freight, for Sama was her light.
Secrets were kept,
stories were told.
The fate of the girl,
Sama had ahold.

사마는 이 나무에 지금까지 봉인된 것으로 보였다. 히아치는 밤낮으로 시간이 촉박했지만, 사마는 그녀의 빛이었기 때문이다. 비밀은 지켜졌고, 이야기도 전해졌다. 그 소녀의 운명은, 사마가 쥐고 있었으니.

쪽지 5
Do not fear, for it is clear.
We are family, aren't we dear?
As long as you remain my family, from dusk till dawn,
you shall be my little pawn.






겁내지 마, 확실하니까. 우린 가족이잖아, 안 그래? 해질녘부터 새벽까지 너가 내 가족으로 남아 있는 한, 넌 나의 작은 이 될 거야.[13]

====# 서브챕터 1: 반복되는 집 #====
어느 늪을 건너 나무로 된 길을 올라 검은 바닥에 닿으면 한 주택 입구로 텔레포트 된다.
Yasu: I'll need a crowbar for this door.
야스: 이걸 부수려면 빠루가 필요하겠어.
나무 판자를 부수기 위해 빠루를 찾아야 하는데, 캐비넷 근처에 일본어로 적힌 비밀번호 3015를 한 문의 비밀번호로 누르면 열린다. 그렇게 방을 거닐다 보면 또다시 비밀번호를 입력해야 하는 문이 있는데, 창고에 가면 상하좌우 반전 된 계산식을 차례로 계산하면 8749. 그대로 비밀 번호로 입력하면 된다.

====# 서브챕터 2: 벚꽃 늪 #====
그 후 진행하다 보면 넓은 늪지대로 간다. 상당한 속도의 마이클 잭슨 귀신이 늪지대를 거닐고 있으며, 대부분 랜턴 근처로 가지 못 한다.[14]

스폰을 기점으로 오른쪽의 집에서 나비 영혼들을 잇는 퍼즐을 풀어 목도를 얻을 수 있다.
Yasu: Perhaps I could offer an item here.
야스: 아마도 난 여기에 아이템을 놓을 수 있을 거야.
좌측에 제단이 있는데, 여기에 가옥에서 얻었던 목도를 놓으면 탈출구가 열린다.
Yasu: Some sort of seal or gate I might need to open?
야스: 내가 열어야 할 봉인이나 문이 있는 건가?
최좌단에 탈출 동굴이 있다. 목도를 얻을 수 있는 집에서 그 동굴까지 가는 길이 굉장히 먼데, 팁을 주자면 그 집에서 나와서 오른쪽 벽쪽으로 간 후 재단에 목도를 바치고 다시 오른쪽 벽으로 붙고 그 상태로 동굴까지 가면 랜턴에 숨을 필요도 없이 어그로도 안 끌리고 동굴까지 안전하게 갈 수 있다.

그 후 손이 뻗어나오는 동굴이 나온다. 중간에도 손이 뻗어나와 오른쪽 아니면 왼쪽으로 가야 한다는 것만 빼면 타이밍을 재 빠져나가는 방법도 있지만, 사실 벽에 딱 붙으면 벽 내부에 공간이 있어 전력 질주를 하면 안전하게 손들을 무시하고 지나갈 수 있다.
{{{#red Kintoru: Have you ever wondered what happened to all those butterflies you sacrificed for your selfish needs?
킨토루: 넌 너가 살기 위해 희생한 모든 나비들에게 어떤 일이 일어나는 건지 생각해본적 있어?}}}
Yasu: The sealed tree holds many secrets.
야스: 봉인된 나무는 많은 비밀을 간직하고 있어.
그 후 나무 위의 나비를 제단에 올리면 탈출구가 열린다.
{{{#red Kintoru: You really did it again. You sacrificed another one of your friends.
킨토루: 너는 또다시 너의 친구를 희생시키는구나.}}}
Yasu: Stop LYING to me. Get out of my head.
야스: 거짓말 하지마. 내 머릿속에서 나가!
붉게 빛나는 벽까지 가주면 된다.

====# 서브챕터 3: 가난한 가족의 집 #====
카이토의 집에서 시작한다. 오른쪽 모서리 부분에 열쇠를 챙겨 왼쪽에 문을 딴 뒤, 1번째 방 병풍 뒤에 칼, 3번째 방의 타락한 나비, 2번째 방 욕조에 열쇠를 얻어 4번째 방의 문을 따고 노란 장미를 얻어서[15] 스폰지점에 있던 불상과 있는 받침대에 각각 바쳐주고 다시 열쇠를 연곳으로 길을 따라 가서 닫혀있던 문을 가고 나면 AM I PRETTY?로 도배된 길이 나온다. 중간 바리케이드 쳐진 곳에서 미하리의 점프 스케어가 뜨고 한 가정집에 도착한다.

이후 꽤나 간단한데, 맵 곳곳 있는 종 5개를 전부 e를 눌러 태워야 한다.
{{{#red Kintoru: Mihari's spirit is now unlocked, take it and burn it.
킨토루: 미하리의 영혼이 이제 풀렸으니, 훔쳐서 태워라.}}}
이후 미하리에게서 영혼을 훔쳐 스폰 지점에 있는 불에 태워야 한다.
파일:미하리컷신.gif
{{{#red Mihari: You're a murderer.
미하리: 넌 살인자야.}}}
영혼을 태우면 미하리가 비명을 지르고 출구가 열린다.

다만 귀신의 속도가 매우 빠르며, 1초마다 은신을 쓰기에 만만히 봐서는 안된다. 그리고 맵 상단 쪽에 위치한 옷장을 열 수 있는데, 거기에 숨으면 귀신이 잡을 수 없다.

[ 지도 펼치기 접기 ]
||<tablebordercolor=#9B2121><tablewidth=700><tablealign=center><nopad> 파일:미하리맵.png ||


====# 서브챕터 4: 오오무카데의 은신처 #====
서브 챕터 2의 그 집에서 다시 스폰한다. 문을 열고 나와 죽어있는 귀신의 앞에 놓여진 열쇠를 얻어[16] 다시 봉인된 방에 가 문을 열어 복도를 지나[17] 가면
파일:오무카데컷신.gif
컷신 이후 매우 빠른 지네 같은 귀신이 거니는 동굴 비스무리한 늪으로 온다.

맵 상단에는 출구가 있으며 이 출구를 열기 위해서는 맵 곳곳에 놓인 기둥 아래의 붉은 해골들을 클릭해 푸른 해골로 바꿔 결과적으로 기둥이 푸르게 변하면 된다.[18] 모든 기둥에서는 괴물이 지나가는 때가 있으므로 조심. 대부분 기둥을 지나기 전 기둥 근처를 지나가니 그 때 안전한 장소로 피하자. 모든 기둥을 푸른 색으로 만든 후 왼쪽에 위치한 동굴로 가면 끝.

[ 지도 펼치기 접기 ]
||<tablebordercolor=#9B2121><tablewidth=700><tablealign=center><nopad> 파일:오무카데 맵.webp ||


====# 에필로그: 조상의 복도 #====
{{{#red Kintoru: These are my puppets... also your fellow ancestors who binded you to this curse.
킨토루: 이들은 나의 꼭두각시고, 이 저주에 널 엮이게 한 너의 조상들이야.}}}
Yasu: WHY are you targeting me? What have I done?
야스: 왜 날 노리는 거지? 내가 뭘 어쨌는데?
{{{#red Kintoru: You pay for their sins.
킨토루: 넌 그들의 죗값을 치를 뿐이야.}}}
출구로 들어가면 이제껏 봐왔던 귀신들이 매달려 있는 복도가 나오며, 킨토루가 이들은 야스의 조상이라는 것을 알려준다.
Yasu: I am home...? This can't be right.
야스: 내가 집에 온거야...? 이건 말이 안돼.
Yasu: I wonder if anyone else is home.
야스: 집에 누가 있을까 궁금한데.
귀신이 있는 동굴을 탈출하고 주인공은 왜인지 모르게 자신의 집으로 돌아온다. 주인공이 집으로 들어가는 것으로 챕터 3가 끝이 난다.

3.4. 챕터 4

<colcolor=white><colbgcolor=black> 파일:control chapter iv.png
통제 챕터 4
파일:챕4아이콘.png
게임 시작 화면▼
파일:컨트롤 챕터 4.png
공략 영상▼
출시 일자 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>2021년 8월 15일
2021년 8월 18일(나이트메어)
2022년 7월 10일(리메이크)
서브 챕터 4개
등장 귀신 마사시게 케이코
토키토
마사시게 다쿠
마사시게 쿠소노키
사이고모(킨토루)
사악한 신
시작하면 주인공 야스의 집에 있는 지하실을 비춘다.
당신은 통제에서 벗어날 수 있을까요? 아니면 당신은 영원히 또 다른 감정없는 꼭두각시가 될 까요?
Will you be able to break free from control? Or will you be another mindless puppet forever?
총 4개의 서브챕터로 구성되어 있다.

[ 챕터 4 다른 점프 스케어 요소 펼치기 ]
  • 케이코가 야스에게 쓴 사마와 다쿠에 대한 메모를 읽고 뒤를 돌아보면 케이코가 있다.
  • 지하실에서 열쇠를 얻으면 케이코의 점프 스케어가 나온다.
  • 피의 늪에 들어가기 전에 케이코의 점프 스케어가 나온다.
  • 저주받은 숲에 본격적으로 입장하기 전 금고에서 열쇠를 얻으면 케이코의 점프 스케어가 나온다.
  • 사마 보스전에 본격적으로 입장하기 전 사이고모의 점프 스케어가 나온다.

====# 서브챕터 1: 집과 피의 늪 #====
주인공 야스의 집에서 시작. 주방으로 가면 야스의 어머니, 케이코가 쓴 쪽지가 있다.
Hey son we went to your school for parent-teacher conference if you're hungry I left your favorite ramen noodles on the counter.
아들, 우린 너희 학교 학부모 상담회의에 참석하러 갔단다. 카운터에 네가 좋아하는 라면 두었으니까 배고프면 먹으렴.[19]
We'll be home soon. You know your father can't walk long distances.
곧 집으로 올게. 너도 알다시피 아빠께서 먼 거리를 걷지 못하셔.
He's getting old and his legs aren't supporting him like they used to.
아빠가 나이가 드셔서, 다리가 오랫동안 지탱해주질 못해 오랫동안 걷지 못하시지.
Not to mention he's been having a cold lately.
감기 앓고 계신 건 말할 것도 없고.
When we're home you should check up on him. - Mom
집에 왔을 때 아빠 아픈 구석 좀 봐주려무나.[20] -엄마가[21]
Yasu: I need to find my parents quick.
야스: 빨리 부모님을 찾아야 해.
Yasu: Mom...? Dad? Are you guys home?
야스: 엄마...? 아빠? 집에 계세요?
Yasu: The note said they went back to my school?
야스: 그 쪽지에는 부모님이 내 학교로 돌아가셨다고 했었지?
Yasu: Parent-teacher conference was years ago when I was still in highschool.
야스: 학부모 상담회의는 몇 년 전 내가 아직 고등학교를 다닐 때였을텐데.
정황상 킨토루에 의해 야스가 고등학교를 다닐 때 시점으로 이동한 듯.
Yasu: Mom? Was that you?
야스: 엄마? 엄마에요?
Yasu: Something is off... I should head to my parent's room.
야스: 무언가 이상해... 부모님 방으로 가야겠어.
2층으로 올라가면 야스의 방 문 바로 뒤에 흰 소복을 입은 여인이 있지만 다가가면 문이 저절로 닫히며 다시 열릴 땐 사라져 있었다. 옆에 부모님 방 서랍에서 열쇠를 꺼낸 뒤 개인 주차장 문을 따고 너머로 있는 정원에서 지하실 열쇠를 챙겨 지하실로 내려가자.
Yasu: I need a crowbar to break this.
야스: 이걸 부수려면 빠루가 필요해.
Yasu: Maybe I can check around the crates.
야스: 어쩌면 상자 주변을 뒤져봐야 할 것 같아.
웬 나무판자로 막힌 통로를 지나가기 위해 지하실을 뒤지다가 당구대 너머 상자쪽에서 빠루를 들고 판자를 부숴야 한다.
Yasu: What the... is this a halloween prop?
야스: 미친...할로윈 소품인 건가?
Yasu: That thing looks awfully creepy.
야스: 정말이지 소름 끼치는군.
통로를 지나면 열쇠와 누워 있는 어머니의 사체가 있지만 야스는 할로윈 소품으로 믿으려 한다. 열쇠를 집고 나면 점프 스케어가 뜨므로 주의.
Yasu: What kind of sick nightmare is this?
야스: 이건 또 뭔 악몽이야?
Yasu: Surely this isn't my house anymore...
야스: 확실히 여긴 더 이상 우리 집이 아니야...
지하실에 있는 또다른 문을 열면 긴 계단을 내려간다. 계단의 끝에서 또 다시 케이코의 점프 스케어가 뜬다. 계단을 내려가면 수많은 마네킹들이 널브려져 있는 늪이 있다. 마네킹 중 4마리만이 움직이며 이들은 플레이어가 응시하지 않을 때에만 움직인다.[22] 맵이 갑자기 넓어질 때부터 움직이는 마네킹이 등장하며 끝자락 문까지 도달하면 끝.

여담이지만 부엌에 너구리불닭볶음면이, 주인공의 방에는 AMOGUS 피규어가 있다.

[ 숨겨진 쪽지 ]
지하실로 가는 복도의 다른 문을 열어보면 쪽지가 나오고 뒤를 돌아보면 케이코가 서있다.
Please anyone who finds this letter please help my husband.
이 편지를 읽은 아무나 제 남편을 도와주세요.
I don't know where he went.
저는 그가 어디로 갔는지 알 수 없었어요.
I blacked out and next thing I knew I ended up in my own basement.
저는 기절했고 그 다음으로 저는 지하실에 갇혔다는 것을 알았습니다.
I'm slowly losing my vision.
점점 시력을 잃어가고 있습니다.
I've been stuck down here for the past 30 days the door is just locked.
지난 30일 동안 문이 잠긴 이곳에 갇혔어요.
I don't know how what happened but this all started when I spoke with a mysterious lady in a black coat at my son's school.
무슨 일이 일어났는지 모르지만 이 모든 것은 내 아들의 학교에서 검은 코트를 입은 의문의 여성[23]과 이야기를 나누면서 시작되었습니다.
Son if you're reading this please find your father. And get out of that house now!
아들, 만약 이 글을 읽고 있다면 너의 아버지를 찾아줘. 그리고 당장 그 집에서 도망쳐!


====# 서브챕터 2: LA 퀸타 고등학교 #====
목표: 나비 13개를 모두 찾는다
Yasu: I'm getting déjà vu.
야스: 이거 익숙한데.
Yasu: I never found my missing group of friends...
야스: 결국엔 사라진 친구들을 찾아내지 못했지..
Yasu: I'm praying that my parents would be okay at least.
야스: 적어도 부모님이라도 무사하시길...제발...
서브챕터 2에 도달하면 챕터 1의 학교로 다시 돌아오게 된다.

복도에서는 다쿠가 주변을 배회하며,[24]주기적으로 1층과 2층을 돌아다니며 플레이어를 찾는다. 크기에 맞게 속도가 매우 빠르니 다쿠가 들어오지 못하는 교실로 들어가 숨는 것이 안전하다.[25]

나비를 다 모으면 자동으로 서브챕터 3으로 텔레포트 된다.
[ 지도 ]
|노멀|<tablebordercolor=#9B2121><tablewidth=600><table align=center><nopad> 파일:학교귀신경로1.png
파일:학교귀신경로2.png ||
나이트메어
파일:케이코지도.png

====# 서브챕터 3: 저주받은 숲 #====
목표: 저주받은 6개의 물건을 햐얀 불꽃에 태우기.

매우 큰 옛날 주택가로 온다. 동그란 원을 기준으로 바깥쪽으로 밀집되어 있다. 플레이어가 소환된 장소로 부터 반대쪽에 문이 있다. 들어가면 큰 집이 나오는데 가운데 동상이 있다. 그 밑에 금고 비밀번호[비밀번호]가 있다. 왼쪽에는 빚나는 문이 있는데 잠겨있다. 열쇠는 계단을 올라가면 방 안에 있는 화초에 있다.
Yasu: Strange... this was my mother's favorite song.
야스: 이상해... 이건 우리 어머니가 좋아하시는 노래야.
Yasu: She used to hum it to me every night when I was little.
야스: 내가 어렸을 때 매일 밤 흥얼거리시곤 했지.
빛나는 문을 열고 들어가면 복도가 나온다. 복도를 열고 들어가면 방 안에 금고가 있는데, 비밀번호[비밀번호]을 입력하면 금고가 열리고 열쇠가 있다. 열쇠를 챙기고 다시 복도로 나가면 케이코가 점프 스케어을 시전한다.

복도에서 나오면 쭉 가서 잠긴 문을 열자 다시 복도가 나오는데 지나다 보면 손들이 튀어나온다. 닿는다고 죽진 않으니 계속 가면 협곡 미로가 나온다.
Yasu: Things are starting to piece together...
야스: 일이 점점 커지고 있어...
Yasu: It's too much of a coincidence. First my house then my school and now this?
야스: 우연의 일치가 많이 일어나고 있는걸. 처음엔 집 다음은 학교 그리고 지금은 여기야?
Yasu: I don't want to believe it but those monsters might've been my parents.
야스: 믿고 싶지는 않지만...그 괴물들은 내 부모님일 수도 있어..
이곳에 들어서면 마사시게 쿠소노키가 숲을 배회하는 걸 볼 수 있다. 목표는 맵 곳곳에 있는 물건들을 모아 하얀 불꽃에 태우는 것. 가다 보면 덤불이 있는데 이 곳에 숨으면 쿠소노키가 찾지 못한다. 추격 도중 숨으면 무용지물이니 참고.
파일:쿠소노키컷신.jpg
Kusonoki: You did it. You freed me from the witch's curse.
쿠소노키: 해내셨구려. 그대가 마녀의 저주에서 소인을 해방시켰소.
Kusonoki: My name is Kusonoki Masashige.
쿠소노키: 소인의 이름은 마사시게 쿠소노키.
Kusonoki: I am also your great grandfather.
쿠소노키: 그대의 증조할아버지이올시다.
Kusonoki: The reason why the witch was targeting you this whole time was because of a deal I made long ago.
쿠소노키: 마녀가 지금까지 그대를 노렸던 건, 오래전 소인이 한 거래 때문이오.
Kusonoki: I sacrificed myself in order to set my daughter free but in the end I was tricked regardless.
쿠소노키: 소인의 딸[28]을 자유롭게 해주기 위해서 소인을 희생했지만. 결국엔 속았소이다.
Kusonoki: The witch turned both of us into her servants and cursed our entire bloodline.
쿠소노키: 마녀는 소인의 둘을 종복으로 만들었고, 소인의 혈통 전체를 저주했소.
Kusonoki: But you... you are special. The curse has not affected you yet and you still have time.
쿠소노키: 하지만 그대는... 그대는 특별하오. 저주가 아직 그대에게 영향을 미치지 않았고 아직 시간이 남아 있소.
Kusonoki: Use my blessed blade and destroy the witch once and for all.
쿠소노키: 소인의 신성한 검을 사용하시오. 그리고 마녀를 완전히 제거해주시오.
Kusonoki: Heed my warnings don't be tempted think hard. She will find a way to deceive you at the end.
쿠소노키: 그 여자는 결국 그대를 속일 방안을 찾아낼 것이니, 소인의 경고를 귀 기울여 듣고 어렵게 생각하지만 마시오.
햐얀 불꽃 재단에 갑옷들을 다 태우면 마사시게 쿠소노키가 나와서 신성한 검을 준 뒤 서브챕터 4로 이동된다.

[ 지도 펼치기 접기 ]
||<tablebordercolor=#9B2121><tablewidth=350><table align=center><nopad> 파일:숲귀신경로1.png
파일:숲귀신경로2.png ||

====# 서브챕터 4: 사이고모의 은신처 #====
숲속에서 시작한다. 거미줄이 여기저기 쳐져 있고 마네킹이 걸려있다.
파일:아이고조상님.png
Yasu: These must be my ancestors that Kusonoki was talking about.
야스: 이들은 쿠소노키가 말했던 나의 조상들이 틀림 없어.
Yasu: I didn't understand back then but now I know what I must do.
야스: 아깐 이해가 안 됐었는데 이젠 어떻게 해야 할지 알겠어.
Yasu: I'll definitely save you mom and dad.
야스: 엄마, 아빠 제가 꼭 구해드릴게요.
걷다 보면 [29] 여태 나왔었던 귀신들이 거미줄에 묶인 채로 있는 것을 볼 수 있다. 그 밑에 빨간 문이 튀어나는데 그곳으로 가면 미로 아닌 미로에 텔레포트 된다. 그곳에서는 사마의 심장 3개를 칼로 타격해 없애면 된다.
[ 지도 펼치기 접기 ]
||<tablebordercolor=#9B2121><tablewidth=600><table align=center><nopad> 파일:사마맵.png ||


=====# 벚꽃 전투장 #=====
파일:사이고모 컷신.gif
심장 3개를 없애면 사마가 어딘가에 땅에서 튀어나와 주인공에게 도전장을 내미는데 이제부터는 심장이 아닌 사이고모와 직접 1대1 승부를 벌인다.[30] 사마의 체력이 정말 많아서 칼로 정말 오랫동안 때려야 죽는다.
사람에 따라 다르겠지만 보통 챕터4 시작부터 보스전 전까지 걸리는 시간과 보스전에서만 걸리는 시간이 비등하거나 보스전 시간이 더 길다. 그만큼 매우 오래 걸린다.

사이고모가 플레이어와 근접하면 아래 중 랜덤한 공격을 한다. 그 중 확률적으로 비명을 지르는 때가 있는데, 그 때가 공격을 할 수 있는 유일한 타이밍이니 비명을 지르는 타이밍을 틈 타 뒤쪽을 도륙내자.
  • 팔을 휘두르는 패턴
  • 높이 올라 내리 꽂는 패턴
  • 거미줄에 묶어 공격하는 패턴
    제일 주의가 필요한 패턴이다. 대개 가만히 있다가 이 패턴 때문에 봉변 당한다.

사이고모의 체력 바가 한 칸 닳을 때 마다 십 수 초간 무적 상태가 되며 절반 이하로 깎일 시, 마스크에 빛이 나면서 페이즈 2가 시작된다. 속도나 공격력이나 매우 높아졌으니 더욱 집중해야 한다.

사마를 죽이고 나면 Save parents와 Kill Sama 선택지가 나온다.

====# 에필로그 #====
1. 굿엔딩
선택지: Kill sama / 사마를 죽인다.
파일:지옥원수.gif
{{{#red 神様: WHAT A USELESS TOOL.
신님: 쓸모없는 도구 같으니라고.}}}
You freed your ancestors and saved your parents. As the next day went by, you awakened with an anxious heart as you bolted down the stairs. You were greeted by your parents who didn't seem to have any memories of the incident. Everything seems normal... at least for now.
당신은 조상님을 해방시키고 부모님을 구출했습니다. 그 다음날이 되고 나서, 깨어난 당신은 뛰는 심장을 부여잡고 계단을 뛰어 내려갔습니다. 부모님께선 당신을 반겨주셨습니다. 부모님에게는 그 사건에 관련한 기억이 전혀 없으신 것 같았습니다. 모든 게 정상으로 돌아갔습니다... 적어도 아직까지는 말이죠.
야스는 킨토루를 죽이는 쪽을 선택함으로써 오랜 시간 동안 자신의 가문과 가진 악연의 종지부를 찍어낸다. 죽은 킨토루는 많은 손들이 어딘가로 끌고 간다. 야스의 가족들은 킨토루와 관련된 사건을 기억하지 못했으며 모든 게 정상으로 돌아왔다. 적어도 아직까지는.

2. 배드엔딩
선택지: Save your parents / 부모님을 구출한다.
파일:구해주러 와줬구나 아들아.png
{{{#red KINTORU : Wonderful, another one added to my collection.
킨토루: 훌륭해. 내 수집품이 하나 늘었군.
KINTORU : Humans are so easy to deceive.
킨토루: 인간들이란 참 속이기 쉬운 존재라니깐.}}}
You were deceived by Kintoru also known as Sama. Kusonoki already warned you.
당신은 사마라고도 불리는 킨토루에게 속았습니다. 쿠소노키는 이미 경고했는데도 말이에요.
쿠소노키의 고충에도 불구하고 부모님을 구하는 쪽을 선택한 야스는 킨토루의 공작에 속아 부모님과 함께 킨토루의 꼭두각시가 된다.

엔딩을 보게 되면 END OF BOOK 1이 나오며 통제의 책은 막을 내린다.

4. OST

리메이크 이후 대부분 직접 작곡한 곡을 사용한다.
<bgcolor=#000> 파일:controls book.png
통제의 책
파일:통제 앨범.png
<rowcolor=#fff> 번호 곡명 설명
1 Kintoru's Ballad
(킨토루의 발라드)
통제의 책 챕터 1, 2, 4를 시작했을 때 잠시 나오는 OST다.
2 Prison of Stone
(돌의 감옥)
아라리 빌리지의 동굴 테마다.
3 Silent Judgement
(묵비권)
황궁의 도서관 테마다.
4 Ronin's Curse
(로닌의 저주)
황궁의 쿠소노키의 영역의 테마다.
5 Realm of the Forgotten
(잊힌 자의 영역)
잊힌 자의 영역의 테마다.
6 Sickly Decay
(역겨운 부식)
샤쿠의 돌연변이 형태의 추격 테마다.
7 Sama's World
(사마의 세계)
사마와 사이고모의 추격 테마다.
8 Riverman's Requiem
(뱃사공의 진혼가)
벚꽃 늪의 테마다.
9 Green Horizon
(녹색 수평선)
야스의 집의 지하실, 챕터 4 나이트메어 모드 학교의 테마이다.
10 Webs of Darkness
(어둠의 거미줄)
사이고모의 페이즈 1 전투 테마다.
11 Battle for Control
(통제와의 전투)
사이고모의 페이즈 2 전투 테마다.
12 Kintoru's Lullaby[31]]
(킨토루의 자장가)
게임에 사용되지 않은 OST다.

[1] 통제의 책 리메이크 전에는 피 묻은 발자국만 따라가면 됐었다. 하지만 리메이크 이후 피 묻은 발자국은 사라졌다.[2] 정황상 전에 있던 미로에서 죽어있던 농부가 코세이의 형으로 보인다. 귀신에 의해 사망한 듯하다.[3] 귀신이 근처에 있을 때는 마우스도 움직이지 말자. 바로 들킨다. 또한 풍성하지 않은 풀에 숨으면 사실상 무용지물.[4] 계단 위에서 아래를 보는 기준이다.[5] 야스의 친구들을 말하는듯.[6] 킨토루가 야스를 속이기 위해 도와달라고 요청하는 것이다. 만약 도움을 애원하는 소리가 들리는 그 문으로 들어갈 시, 메구미의 점프 스케어가 나오며 죽는다.[7] 참고로 죽음의 집에서 열쇠를 가지고 죽어있는 사람이 농부의 형, 카즈마라는 추측이 지배적이고, 나중에 밝혀진 사실은 챕터 1의 마을에서 나온 농부는 킨토루가 주인공을 속이기 위해 농부를 모방한 형태였다.[8] 이때 샤쿠가 정말 가까이에 있을 때 피해야한다. 안 그러면 다시 오른쪽으로 간다.[9] 나비 먹고 오른쪽으로 붙어서 쭉 타고 내려오면 된다. 스태미나도 넉넉할 것이다.[10] 이때부터 랜턴의 스킨도 변경해 사용이 가능하다.[11] 대략 5초 이내에 무조건 잡힐 정도이다.[12] 달려가면 보이지 않는다.[13] 사마의 "통제할 수 없는 폰은 무슨 소용이 있을까"라는 대사를 생각하면 굉장히 의미심장한 발언이다.[14] 이 점은 빛을 무서워하는 귀신이나 유령의 특성을 반영한 듯.[15] 이때 천장에서 시체가 떨어진다.[16] 이때 점프 스케어가 나오므로 주의.[17] 이때 수 많은 그림 중 2개의 그림에서 사마의 점프 스케어가 튀어 나온다.[18] 바꿔야 하는 해골의 위치와 개수는 아예 힌트가 없다. 될 때까지 모든 경우의 수를 시도해야 한다.[19] 라면은 불닭볶음면농심 너구리가 있다. 게다가 라면 포장지가 한국어로 되어있다.[20] 원문의 Check up은 '건강검진하다'라는 뜻인데 평범한 가정에서 보통 병원에 보내지, 자녀에게 맡기진 않으므로 주인공이 의사 내지 의대생인 듯.[21] 다음 서브챕터인 학교에 나오는 아버지는 기침을 하고 다리를 절뚝 거리는 것이 이 쪽지와 내용이 일치한다.[22] 초반에 1마리, 중반에 2마리, 후반에 1마리 총 4마리의 움직이는 마네킹이 있다. 혹시 모르니 아무 마네킹이나 바라보는 것도 팁.[23] 킨토루를 말하는 것이다.[24] 나이트메어 모드 한정으론 케이코가 배회한다.[25] 캐비닛에 숨을수도 있으나, 팔 같은게 밖으로 튀어나와 있다면 무조건 죽는다.[비밀번호] 2573[비밀번호] 2573[28] 이 딸은 샤쿠, 즉 히로사로 밝혀졌다.[29] 이때 사이고모의 점프 스케어가 뜨니 주의.[30] 리메이크 이전에는 보스전이 없던 대신 심장이 7개였으며, 추격전을 계속해서 벌여야 했다.[31] 유튜브에 올라와있는 OST가 아니므로 스포티파이로 대체


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