[clearfix]Weappy Studio에서 개발한 어드벤처, 전략 시뮬레이션으로 This Is the Police의 후속작.
대략 80-90년대(게임상으로는 1986년 11월 21일~12월 31일)의 미국 가상의 소도시 샤프우드를 배경으로 전작에서 부패경찰로 낙인찍히고 누명을 뒤집어써서 도망자로 전락한 잭 보이드가 북부의 샤프우드에서 정체를 숨기고 보안관보(Deputy Sheriff)가 되어 경찰서장처럼 업무를 처리하는 것이 주요 줄거리. 전체적인 시스템이나 선형적인 진행은 전작과 같지만 여러가지 개선된 점들이 있다.
공식 한글화가 되어 있으나 번역 상태는 악몽 수준. 맞춤법 틀리는 것은 기본이고, 오타 또는 존댓말, 반말이 왔다갔다 하는 것 역시 예삿일이다. 번역기 돌리고 나서 확인도 안 했나 싶은 문장도 심심찮게 보인다. 전체적으로 검수는 커녕 번역자가 플레이도 안 해본 수준이다. 번역상태가 플레이하기에 그렇게 심각한건 아니나 불편한 수준.
2019년 9월에 이 게임의 전술 모드만을 이용하여 만든 스핀오프 후속작으로 Rebel Cops가 출시되었다.
2023년 4월 21일으로 플레이 스토어에 등장하지 않아서 안드로이드는 플레이가 불가능하다.
2. 게임 시스템
- 행복도
모든 경찰은 각자 행복도가 있고 일정수치가 넘어가면 그때부터 충성하며, 브라디를 제외하곤 유니폼 모자 유무로 충성여부를 알 수 있다. 정확한 수치는 심복이 있어야 볼 수 있으며, 행복도가 녹색에 해당하는 부분에 도달해야 충성한다. 불충상태일 경우, 이틀연속 근무를 거부하고, 불충한 인원들만 출동하는걸 거부하며, 특정 선택지를 거부하며, 무엇보다 전술모드에서 자기 멋대로 움직인다.
- ★ (전문성)
개개인마다 ★ 포인트(전문성)가 존재하며, 이는 임무나 수사, 작전 성공시 올라간다. 사건에 출동하려면 출동팀의 전문성 총합이 표시된 이상이어야한다. 또한 전문성 수치가 50단위로 쌓일때마다 새로 스탯을 찍을 수 있다. 전문성 습득은 기본적으로 현장 출동 체포엔 +30, 현장 출동 사살엔 +20, 현장 출동 성공 보조는 +10, 사건 용의자 체포엔 +20, 사건 수사 및 습격엔 +50, 계획 공격엔 +100이 주어지며, 현장 출동 실패시엔 -10이다.
- 심복
블랙잭 이벤트로 심복을 쓸 수 있는데, 각 경관마다 요구 아이템은 다르나, 매 주 $500와 특정 아이템을 요구한다. 블랙잭에서 이기면 그냥 돈만 받아가는 경우가 있다. 단, 마약을 요구하는 경관은 어느 순간 환각때문에 랜덤한 경관 한 명을 죽이고 자살해버린다. 밀크 초콜렛 등 단순 소모재가 나오면 그나마 쉽다. 만약 돈과 물품을 지급하지 않으면 해당 경찰이 잭에대한 정보를 퍼트려 경찰들이 단체로 충성도가 급락한다.
- 특성
몇몇 경관들은 특성을 지니는데, 범용 특성은 알콜중독과 게으름이 있고, 고유 특성은 여성혐오, 동성애자, 남성 무능력자 혐오, 알콜중독, 미신론자 등이 있다. 대체로 특성들은 페널티를 가지고 있어 잭(플레이어)을 골치 아프게 만든다. - 알콜중독은 1일차의 무리디안이 이벤트로 한 번 취해서 출근한 것과는 달리 매 근무일마다 취한 상황에서 출근한다. 이 상황에서 출동시킬경우 사건 조사를 제대로 못함은 물론이며, 사건 조사와 청탁 미션을 제외한 출동시 일정 확률로 사고가 나고, 혹여나 전술작전에 투입할 경우 행동력이 1 줄어든다. 해법은 12월 초에 해금되는 750달러짜리 알콜중독치료 과정 뿐.
- 게으름은 보이지 않는 특성이나, 체력이 떨어진 상태에서 출근을 명령할 시 무단으로 결근하거나, 출근 후 다이얼로그로 조퇴하려는 시도를 다른 경관들에 비해 자주하게 된다. 이 방면의 탑은 쿠로사와로 게으름 증상에 한술 더 떠 한번 이상 출동하지 않으려드는 고유 특성까지 존재한다. 여기에 초반엔 불충도 붙어있다.
- 고유특성들은 아래의 인원 리스트에 기재되어있으나 악명높은 예를 몇 가지 들어보자면, 머스터드의 경우는 여성 경관과 같이 출동을 거부한다. 스퍼락은 자기보다 낮은 능력치의 남성 경관과는 나가지 않으려 하지만, 여성 경관들끼리 출동하면 보너스가 있다. 홀스문은 오후 5시가 넘어가면 출동하지 않으려한다. 중반부에 들어오는 레이바는 근무만 시키면 장비 중 하나를 잃어버리고, 울백이라는 경관은 냄새가 심하다면서 몇몇 경관들이 같이 일하길 거부한다.
- 장비
경찰들에게 임무 수행에 필요한 물품을 지급해줄 수 있다. 기본 지급품 두 개를 포함해 크게 일곱가지 장비가 있다.
대검 | 다회용 | 기본 지급품. 사용할 경우 사건/전투를 가리지않고 상대방이 끔살당한다. |
리볼버 | 다회용 | 기본 지급품. 사건에서 용의자에게 사용할 경우 대부분 사망하나 전투에선 용의자를 무장해제시키거나 기동불능 시킬 수 있다. 단, 부상 게이지가 전부 떨어지면 용의자가 사망한다. 전투 중에는 6번 쓰면 재장전을 해야 다시 쓸 수 있다. |
곤봉 | 다회용 | 사건 선택지에서 힘 체크의 대안으로 주어진다. 전투에서는 적의 옆 및 대각선에서 사용하여 2턴/3턴간 적을 기절시킨다. |
페퍼 스프레이 | 일회용 | 전투에서는 2칸 내의 적에게 사용하여 3턴간 기절시킨다. |
전기충격기 | 일회용 | 실제와는 달리 일회용이며 곤봉과 사용법은 같지만 3턴간 기절시킨다. |
테이저 건 + 카트리지 | 다회용 + 일회용 | 사용할 때마다 저렴한 일회용 카트리지가 필요하다. 사건 선택지에서 자주 등장하며 전투에선 중거리의 적을 3턴간 기절시킨다. 리볼버보다 명중률이 높으나 리볼버는 장탄수가 더 많다. |
섬광 수류탄 | 일회용 | 섬광탄이라는 이름에 걸맞게 투척하여 사용하며, 착탄 지점 인근 2칸의 용의자를 기절시킨다. 엄연히 소리가 나는 수류탄이라 인근 적들도 소리를 듣고 경보를 울릴수 있으므로 요주의. |
- 스탯
힘, 지능, 속도, 은신, 발포, 협상이 존재하며, 이는 임무나 선택지의 성공률을 결정하고, 전술모드에서 사용되는 스킬을 제공한다. 스탯은 전문성 수치 50마다 하나씩 올리거나, 유료 교육 및 이벤트로 올릴 수 있다. 특히 초중반에 경관들의 스탯이 낮은 경우 발생하는 악순환이 반복되기에 전문성을 계산적으로 분배해야만 한다. 그렇기에 초반엔 스탯 3을 찍은 경관들을 우선적으로 만들고, 중반으로 넘어갈수록 모든 스탯을 채운 경관을 전술조나 사건 수사팀으로 남겨두고 나머지를 골고루 육성해야 한다. 보통 초반에는 총격전이 잘 일어나지 않아 은신과 협상, 그리고 일부 지능을 중점적으로 키우게 되나, 후반에 접어들면 총격전이 자주 발생하고 폭탄을 다룰 일이 늘어나기에 발포와 속도, 지능을 주로 키우게 된다.
힘 | 사건 선택지 제지, 문 부수기 등 | 1 | 배터링 램 | 잠긴 문과 창문을 열지만 소음을 발생시킨다. 지능의 빈집털이를 쓸 수 없는 소수의 상황에서 유용. |
기절 | 곤봉 사용시 기절 시간을 1 늘려준다. 체포조를 꾸리거나 은신의 닌자를 쓰는 경우 쓸모가 적다. |
3 | 아틀라스 | 부상당한 아군이나 시체를 들 수 있으나 사상자가 발생하는 일이 없다면 거의 사용되지 않는다. |
지능 | 사건 선택지 자물쇠 따기, 폭탄 해체 등
사건 증거 및 슬라이드 획득 증가 | 1 | 빈집털이 | 조용히 문이나 창문을 연다. 건물 내부 소탕작전등에서 크게 유용. |
보초 | 시야 범위를 늘려주기에 특히 총격전에서의 포지셔닝에 유용. |
2 | 사냥꾼 | 함정을 감지하고 폭탄을 해체한다. 이 스킬로 찾은 덫은 그대로 무력화되어 지나가도 아무 이상이 없다. 또한 이 스킬 없이 폭탄을 해체하려들면 터진다. |
3 | 인식 | 1턴간 용의자의 위치를 단 한번 알려주나 협상의 심문에 비해 횟수제한이 있고, 오브젝트도 표시되지 않는다. |
속도 | 사건 선택지 추격 등 | 1 | 연속사격 | 세 발을 쏠 수 있으나 명중률이 매우 낮아 쓸모가 없다. 한발이면 제압되는 게임 특성상 같은 타깃한테 세발 연속으로 박아야 할일도 없다. |
흰담비 | 용의자의 총알을 상당히 덜 맞게 하여 생존성이 비약적으로 향상된다. |
2 | 인내 | 현 행동력 일부를 다음턴으로 넘겨준다. 은신의 닌자와는 달리 총격전에서도 쓸 수 있다. 어차피 행동력의 최대는 3이므로 잠입은 닌자, 총격전은 인내를 쓰면된다. |
은신 | 사건 선택지 조용히 접근 등 | 1 | 그림자 | 발각되지 않고 적 앞을 지나가게 해준다. 근접 상황에서만 유용. |
카멜레온 | 소형 엄폐물이 완전엄폐가 된다. 흰담비와 함께쓰면 영거리가 아닌이상 총맞을일이 없는 수준. |
2 | 소음기 | 최초 총격시 소음을 없애준다. 단, 사격 대상을 몸통이나 머리가 아닌 사지에 맞힐경우 바로 체포하거나 투항시키지 않으면 무의미하다. |
3 | 닌자 | 발각 전까지 행동 횟수를 3회로 늘려준다. |
발포 | 사건 선택지 사격 등 | 1 | 사수 | 기본 사격의 명중률이 상승한다. 적의 엄폐를 무시하고 거리에 비례해서만 명중률이 결정된다. |
차단 | 행동력 1을 소모해 용의자 턴에 접근하는 용의자를 쏜다. |
2 | 행운의 한발 | 빗나갔을 시 조금 낮은 명중률로 다시 사격한다. |
3 | 조준사격 | 행동력 2를 소모해 명중률을 올린다. |
협상 | 사건 선택지 명령, 설득, 진정 등 | 1 | 강제투항 | 체포보다 확률도 높고 원거리에서 체포를 수행할 수 있다. 스턴을 제외한 상태이상인 범죄자에게 매우 잘 통하지만 최대 진가는 바로 턴 절약. |
심문 | 체포한 용의자를 심문하여 1턴간 적 및 오브젝트의 위치를 알려준다. |
2 | 꼼짝마! | 사실상 원거리도 되는 곤봉 스킬로 곤봉을 장착 못했을때 유용하다. 어디까지나 곤봉과 거의 같은 판정이지만 스턴이 아니므로 1레벨 스킬 강제투항과 연계가 가능하다. 그리고 당연하겠지만 2턴 냅두면 풀리고 경보를 울린다. |
3 | 협상 | 폭발물이 있는 경우 모든 행동력을 소모하여 몇 턴간 폭발을 지연시킨다. |
- 이름 옆 스탯은 힘, 지능, 속도, 은신, 발포, 협상 순이다.
- 1일차 멤버는 볼드, 이벤트 영입은 이탤릭
02 | 갈렌 울백 | ♂ | 320 | 020030 | 냄새가 심하다면서 몇몇 경관들이 같이 일하길 거부한다. |
05 | 해롤드 랜든 | ♂ | 240 | 010120 | 충성도 유지가 매우 어렵다. 미션 실패 시 바로 집으로 돌아간다 |
07 | 제시카 쉬니 | ♀ | 285 | 211123 | 불충. 1일차 경관들 중 가장 출중한 능력치를 보유하고 있지만 불충하기 때문에 극초반에는 다소 쓰기 어렵다. |
08 | 구스타프 할레스 | ♂ | 260 | 001001 | 알콜중독. 불충. 중독치료가 힘들다. 충성도 유지가 힘들다. |
10 | 로크 머스터드 | ♂ | 490 | 010020 | 충성도 유지가 쉽다. 여경과는 출동하지 않음. |
11 | 메르세데스 홀스문 | ♀ | 335 | 001000 | 오후 5시 이후 출동하지 않음. |
12 | 카라 윌리엄스 | ♀ | 200 | 100010 | 불충. 충성도 유지가 힘들다. |
18 | 카마타리 쿠로사와 | ♂ | 270 | 010001 | 불충. 2회 이상 출동하지 않고 체력 소모량 2배. 충성하더라도 연속 출근하지 않음. |
20 | 산드라 스퍼락 | ♀ | 140 | 111000 | 불충. 충성도 유지가 어렵다. 현장임무에 여경만 보낼 시 전문성 상승 2배. 자신보다 전문성이 낮은 남경과는 출동하지 않음. |
21 | 닐 스톡만 | ♂ | 710 | 231231 | 알콜중독. 불충. 중독치료가 매우 힘들다. 충성하더라도 연속 출근하지 않음. |
22 | 로버트 멀리건 | ♂ | 50 | 000000 | 충성도 유지가 쉽다. |
23 | 세실 채프먼 | ♂ | 400 | 333333 | 알콜중독. 불충 |
26 | 야넬 보로드카 | ♂ | 270 | 300000 | 충성도 유지가 어렵다. |
28 | 프랭크 돌체 | ♂ | 85 | 010010 | 불충. 충성도 유지가 어렵다. |
29 | 실베스터 굿윈 | ♂ | 95 | 030003 | 알콜중독. 불충. 충성도 유지가 어렵다. |
30 | 제프리 메디나타 | ♂ | 565 | 100111 | 충성도 유지가 쉽다. |
32 | 리오 브라디 | ♂ | 330 | 210000 | 충성을 하는데도 유니폼을 개조해서 입고다닌다. 불충한 인원들과 출동하지 않음. 전투상황(전략 모드)에 출동하지 않음. |
34 | 피어스 로젠크란츠 | ♂ | 390 | 121101 | 충성도 유지가 쉽다. 길드 스턴과 함께 출동할 경우 전문성 점수가 2배로 인정된다. |
36 | 바네사 플라워팟츠 | ♀ | 395 | 122103 | 충성도 유지가 쉽다. 불충한 쉬니를 제외하면 1일차 경관들 중 가장 출중한 능력을 보유하고 있어 초반부터 전천후로 활약한다. |
37 | 베네딕트 벨몬트 | ♂ | 95 | 010030 | 곤봉 강제 장비시 충성도 하락. |
38 | 보 킴멜 | ♂ | 400 | 202131 | 불충. 충성도 관리가 어렵다. |
39 | 로만 살니코프 | ♂ | 30 | 000002 | 불충. 충성도 관리가 어렵다. 게임에 영향을 주지 않지만 오드아이며 충성하게 될 경우 푸른쪽 눈을 머리카락으로 가린다. |
41 | 다니엘 플레인뷰 | ♂ | 260 | 110001 | 알콜중독. 충성도 관리가 쉽다. |
45 | 오스틴 프렌치 | ♂ | 65 | 030000 | 충성도 유지가 쉽다. |
46 | 레브 알레브 | ♂ | 700 | 131011 | 불충. |
47 | 리키 구즈만 | ♂ | 515 | 101021 | 충성도 유지가 쉽다. |
52 | 제로드 스프링거 | ♂ | 85 | 000010 | 알콜중독. 중독치료가 힘들다. 충성도 유지가 쉽다. |
54 | 마이클 로프티스 | ♂ | 20 | 000000 | 충성도 유지가 쉽다. |
56 | 마치에크 헬미츠키 | ♂ | 100 | 000000 | 불충. |
57 | 쉴라 제이콥 | ♀ | 305 | 002002 | 충성도 유지가 쉽다. 착각하기 쉽지만 여경이다. |
59 | 아이리스 애킨스 | ♀ | 600 | 231231 | 알콜중독. 충성도 유지가 쉽다. |
64 | 아르타바즈드 무라디안 | ♂ | 15 | 010100 | 충성도 유지가 쉽다. 첫 날 숙취 상태로 출근한다. |
65 | 바산트 퍼시 | ♂ | 15 | 000000 | 알콜중독. 충성도 유지가 쉽다. |
72 | 케빈 펜킨 | ♂ | 10 | 000000 | 불충 3~4일마다 콘서트를 이유로 근무에 나오지 않음. |
73 | 찰리 플레처 | ♂ | 350 | 100003 | 항상 충성한다. |
93 | 히스 길드 스턴 | ♂ | 20 | 011000 | 로젠크란츠와 함께 출동할 경우 전문성 점수가 2배로 인정된다. |
- 현장 출동/청탁
현장출동 시에는 선택지마다 능력치나 장비가 필요하며 선택지와 그에따른 능력치로 성공유무가 결정된다. 또한 시민들이 이런저런 일을 청탁해오는 것도 전작과 같은데 여기서도 파견되는 경관들의 능력치가 중요하다. 예를 들어 쥐를 잡아달라고 하는 청탁엔 사격 능력치가 높은 경관을, 달리기 경주에 참여해달라는 청탁엔 속도가 빠른 경관을 보내면 성공하는 식이다. 사건별 선택지는 아예 고정이라, 2회차부터는 어떤게 어떤건지 다 외워진다. 심지어 발생일자도 일부 거짓 신고 미션과 랜덤미션을 제외하면 대체로 똑같다.
- 습격/계획공격
- 일반적인 전투는 3가지 정보를 정보원들에게 물품으로 구입가능하다. 정보를 구입하면 지도에 그 정보들이 추가되며 이를 바탕으로 좀 더 안전하게 진행할 수 있다. 물론 정보 없이도 그냥 전투를 진행해도 된다, 근처에 얼쩡거리는 한놈 체포해서 심문스킬을 이용하면 대충 각이 나오며, 기본적으로 적의 움직임은 물음표를 띄우기 전까진 고정이라 몇번 재시도하다보면 패턴이 보인다.
- 계획공격의경우, 2팀으로 나눠서 공격을하는데, 정보원들에게 돈을 주고 단서를 사던가, 아니면 도청장치를 얻어서 밤에(일과 끝나고) 경찰관 한명을 파견해서 단서를 얻어야한다. 경찰관배치는 미리해놓지 말고, 공격 바로전에 배치 하자. 미리 배치하면 일반사건에 출동도 못 시키게 된다.(계획공격탭에 들어가서 경찰관배치를 해제하면 되긴하는데 귀찮다.)
- 사건 수사
수사는 보통 2명의 용의자가 등장하며, 증거와 상황을 잘 읽어봐야 헛다리 짚지 않는다. 헛다리를 짚는다해도, 2번의 기소 기회가 있는지라, 그렇게 큰 문제는 없다. 이 때 잘못된 사람을 범인으로 몰아도 판사에게 1000달러를 주고 그냥 그 사람을 범인으로 몰아 사건 해결한 셈 칠수도 있다. 도전과제 해금은 덤. 어떤 사건의 경우 조직범죄와 관련되어있기도 하다. - 조직 소탕의 경우 밑에서부터 하나씩 수사를 통해 잡아들여서 심문/고문으로 한단계씩 윗선을 잡아간다. 심문의 경우 한번 대답을 잘못하면 답이 없다. 되도록이면 직설적인 선택지는 피하는 것이 좋다. 고문의 경우 묘지나 도살장, 시체 안치소에서 할 수 있으며 장소마다 할 수 있는 고문의 종류가 다르다. 그런데 고문을 가할 시 체력이 회복 안되는지라 잘못 고문하면 한방에 범인이 죽을 수도 있으니 의사에게 지불하고 범인의 진단서를 받아 어떤 고문이 효과적일지 잘 선택하도록 하자. 법원으로 송치할 경우 보복으로 경찰관 하나가 실종되는 데다가 조직 소탕 자체가 아예 물건너가니 되도록이면 하지 않는 게 좋다. 아랫놈을 클리어했다고 법원으로 보내버리면 싹다 보내기 때문에 법원 송치버튼은 그냥 누르지도 않는것이 좋다. 마지막 보스는 전술모드로 잡아야 하고, 잡으면 며칠 후 대규모의 돈을 받는다.
추가)조직 수사에서 고문을 성공적으로 하면 수사 지도에서 새로운 사건이 생긴다(보라색 말풍선). 이게 윗선 조직 인원이다.
- 사무 업무 - 전작보다 사무 업무가 좀 더 다양해졌다.
- 상인들을 통해 여러가지 물품을 거래할 수 있는데, 해당 상인들의 청탁을 해결해주면 사용가능하다. 3명의 상인이 있는데 휴지나 약품, 위생용품을 주로 취급하는 로리 반 위드버그와 마약, 술 등 위험한 물품들을 취급하는 라파 가남과 발전기, 텔레비전, 오디오테이프 같은 전자제품을 취급하는 안나 스테파노비치가 있다. 이중에 라파 가남의 경우 곤봉과 후추 스프레이, 테이저 건과 카트리지, 전기 충격기를 판매하니 필요하면 사도록 하자. 이 상인들은 해금된 이후에도 종종 청탁을 해오는데 해주면 당연히 돈과 물품을 받을 수 있다. 상인들에게 보유하고 있는 물품을 팔 수도 있는데 그때그때 물건의 값이 변하니 가격이 올라갔을때를 잘 노려서 팔도록 하자. 특히 로리와 안나는 상품이 겹치는 것이 있고 안나가 더욱 싸게 파는 편이다. 부츠와 초콜릿은 안나가 각각 350$, 200$에 파는 반면 로리는 매입가가 1000$, 500$로 남는 장사다. 파프리카 양념, 복숭아, 비누 등도 남긴 하지만 미미한 편이다. 특히 12월 11일에 폭설이벤트때는 4500$, 1900$선까지 뛰므로 10일전까지 최대로 매입해서 판매해야 여유로운 자금으로 플레이할 수 있다.
- 사건 수사 진행에 따라 12월 초-중순 부터 보안관서 식당의 식단을 짤 수 있다. 요구조건을 잘 맞춰주지 않거나 음식이 예비군 훈련장 수준이면 충성도가 떨어진다.
- 캔 고리 관리또한 중요한 요소가 된다. 중반부까지는 하루가 지날때마다 그날마다 완수한 사건의 수와 내용을 통해 점수를 합산하는데 이걸 캔 고리들을 모으는 걸로 표현해놨다. 이 캔 고리를 이용해서 새로운 경관들을 고용하거나 물품들을 구입할 수 있다. 다만 중반부 이후에는 없어지고 그 이후엔 물품들을 라파 가남을 통해 구입해야하고 새로운 경관도 뽑기 힘들기 때문에 되도록 많이 고용하는 것이 이득이다.
- 지역 서비스 - 몇몇 주민들의 청탁을 들어주면 돈을 내고 그 주민들이 제공하는 서비스를 받을 수 있다.
- 알코올 중독 치료 : 통 속에다가 식초와 온갖 약초를 섞은 물을 넣고 알코올 중독에 걸린 경관을 그 속에 가둬놓는다. 일정 시간 후가 되면 말끔하게 낫는다. 굉장히 유용한 서비스지만 이것도 어디까지나 확률인지라 몇몇 경관들의 경우 지독한 식초 냄새를 씻어내기 위해 술을 먹어야겠다(...)며 안통하는 경우가 있다. 확률이기 때문에 여러번 보내면 결국 치료가 된다.
- 얼음 호수 목욕/온천 휴식 : 샤프우드 남쪽의 요르문간드 호수에서 냉수욕을 하거나, 북쪽의 온천장에서 휴식을 취하게 할 수 있다. 냉수욕이 좀 더 싼 대신 경관에게 술을 제공하기 때문에 해당 경관이 음주 상태가 된다. 휴식을 하려면 체력이 깎여있어야하며 휴식시 충성도가 올라간다.
- 능력치 교육 : 근력, 속도, 지능, 은신, 사격, 협상 능력치를 각각 돈을 내고 올릴 수 있다. 돈이 많다면 한번쯤 교육받아볼만 하지만, 어차피 사건들을 해결하면서 능력치들도 같이 올라가기 때문에 후반에 갈수록 볼일이 별로 없는 서비스. 새로 온 신참 경관들에게나 써먹어 볼 만하다. 시간을 오래 잡아먹으므로 웬만하면 사건이 없는 일과종료쯤에 보내자.
참고로 본 작의 배경인 샤프우드는 전작의 프리버그보다 더한 마경인 동네이다. 프리버그도 부패한 상류층과 그들과 결탁한 마피아들, 얼척없는 범죄사건들로 마치 모 만화의 어느 도시를 연상케하는 곳이지만 샤프우드는 규모도 인구도 프리버그보다 훨씬 작은데도 벌어지는 범죄의 스케일은 프리버그 뺨치는 수준. 아예 작중 묘사로 주민 대부분이 총기를 소지하고 있어서 경관들을 별로 겁내지 않는데다가 '보보스'라고 하는 정령을 숭배하는 사이비 민간 신앙이 활개치고 있어 기독교 광신자들과 갈등을 넘어선 충돌을 벌이고 있다. 벌어지는 범죄들도 프리버그에 비해 훨씬 똘기들이 넘치고 그에 비례해서 범죄로 오인한 신고들도 많이 들어온다. 때문에 제대로 읽지 않고 판단했다가는 정작 출동해야할 범죄에 보낼 경관들이 없는 경우가 많기에 주의해야한다.
- 잭 보이드 a.k.a. 워렌 내쉬
프리버그의 경찰서장이자 전작의 주인공. 전작에서 결국 연방수배범이 된 잭은 프리버그를 벗어나 샤프우드라는 소도시로 도망오게된다. 하지만 언제까지 도주해야하는지 알 수 없는 상황에서 하필 은신을 위해 빌린 집이 넥타이조직의 마약창고였기때문에 마약보호를 위해 고용된 인물이라고 오인한 경찰들에 의해 체포되고, 유치장에 갇히게된다. 유치장에서 부보안관 게일을 잃은 후 상심에 빠져있던 보안관 릴리를 만나게된 잭은 릴리가 어려운 상황에 놓였다는것을 눈치채고, 자신의 정체를 밝히며 자신이 릴리를 도와주겠다고 제안한다. 그러나 잭이 뒤에서 릴리를 돕던 중 점점 여러가지 사건이 터지면서 무능력한 릴리는 점점 병풍이 되어가고 잭이 서내의 질서를 잡아가기 시작한다.
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초기에는 헨더슨 대령을 쓰레기 취급하면서 8할의 선 2할의 악이라는 자신의 신조로 나름대로 착하게 살려고 노력하지만 사태가 꼬이면서 점점 타락해간다. 카터 경감과 경쟁에서 릴리가 자기 견제를 위해 자료를 넘겨줬다는걸 알고 릴리를 불쾌하게 보고 자신의 정체를 알게된 카터를 암살했음에도 릴리에게 죄책감을 느낄 정도로 초중반까지는 양심이 있었다. 하지만 라나의 방문 이후 릴리가 자신을 암살하려고 헨더슨 대령과 연락을 했다는걸 알게되고 자신의 친구였던 에단 팔머마저도 자수를 중용하자 완전히 악인으로 변한다. 이후 돌아와서 라나를 죽여버리고 헨더슨 대령에게 릴리를 없애기위한 계획을 의뢰한다. 헨더슨 대령은 과거 몇번의 경찰서 습격이 있었다는것을 언급하며, 습격과정에서 릴리를 없애주겠다고 제안한다. 잭은 겉으로는 이 제안을 받아들인 척하고, 릴리를 죽이기위한 폭탄을 별도로 구입한 후, 경찰서 습격을 알려 급히 출동하려던 릴리를 폭사시켜 범죄조직의 소행으로 위장하고 자신이 가진 최정예 경찰들을 투입, 습격을 주도한 헨더슨 대령을 역으로 죽이고는 릴리의 사후 자동적으로 보안관직을 승계받아 샤프우드의 지배자가 된다. 최종적으로 잭은 자신의 정체를 아는 전직 마피아 프라이를 돈을 미끼로 샤프우드로 불러들여 처리하고, 마지막으로 엠마에게 상의할 이야기가 있다며 샤프우드로 와달라고 전화하며 게임은 끝이난다.}}}
- 릴리 리드
샤프우드의 보안관이자 경찰서장. 과거 경찰서장이었던 웰스 보안관이 죽기전 릴리를 지명하면서 일방적으로 보안관이 되었다. 웰스는 경찰서 벽에 걸린 그림의 의미를 이해하고 있는 경찰이 릴리뿐이기때문에 릴리를 임명했다고. 샤프우드에서는 드문 정의감이 투철한 경찰이지만, 보안관으로써 부하들에게 권위를 보여주며 통솔하기에는 너무나도 심약한 인물인데다가, "여자들이 다 그렇지 뭐" 라면서 작중 내내 부하들에게 무시를 받는다. 그나마 부하 경관을 통솔할 능력이 있었던 소꿉친구 게일이 릴리를 보좌하며 위태위태하게 유지되던 균형은 습격작전에서 어이없게 게일이 사망하며 무너져버렸고, 그 상황에서 나타난 잭이 게일의 위치를 대체하면서, 사실상 모든 권한을 잭에게 위임해버리게 된다.
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게임이 중반부로 들어서면서 잭의 권력이 너무나도 막강해지기 시작한데다가 잭이 프리버그에서처럼 각종 불법행위를 경찰권력을 이용해 뒤에서 저지르기 시작했다는 것을 눈치채곤 잭을 비난하기 시작한다. 그러나 릴리는 사실상 잭에 의해 서내 권력을 잃은 상태였고, 결국 외부에서 파견된 카터 경감을 이용해 잭을 견제하려하지만 잭의 정체를 알아챈 카터 경감을 잭이 먼저 암살하면서, 그 시도는 무위로 돌아간다. 이후 무력한 상태로 지내다가 넥타이 조직을 소탕한 잭에게 부보안관 직위를 내리게되지만, 곧 잭을 찾아온 라나를 보곤, 잭을 숨겨준 대가로 자신 또한 감옥에 갈 수 있다는 공포에 빠져 헨더슨 대령과 어두운 거래를 시도하게된다. 하지만 오히려 헨더슨 대령은 이를 잭에게 알려주고 잭과 헨더슨은 역으로 릴리를 제거하려고 작전을 세운다. 결국 릴리는 헨더슨 대령의 경찰서 습격 때 황급히 출동하려고 자신이 소유하고 있는 스노우빌에 올라타다가 미리 설치된 폭탄에 의해 그대로 폭사당한다.}}}
- 웰스 보안관
릴리 이전에 샤프우드의 경찰서장이었던 사람으로 튜토리얼 임무에서 조종하는 사람이다. 능력 자체는 나쁘지 않았으나 마약사범들을 매우 증오하였으며 때문에 이들과 손잡고 마약을 들어오는 범죄조직들, 특히 넥타이 조직을 잡기 위해 혈안이 되어있었다. 결국 그는 제보를 받고 2명의 경관들과 함께 넥타이 조직의 은신처를 급습하나 결국 셋 다 사망하게 되고 통솔력이 없고 무능력한 릴리가 샤프우드의 새 보안관이 된다.
- 게일 그린버그
샤프우드의 부보안관이자 릴리의 오른팔. 작중 서내권력이 무너지지 않게하는 제방역할을 했으나, 초반부에 넥타이조직 습격작전에서 사망하며, 릴리를 절망에 빠트렸으며, 사실상 게임이 시작되는 원인을 제공하게 된다.
- 브릿 카터
전직 군인이자 외부에서 새로 배치된 보안관. 사실상 잭을 견제하기위해 파견된 인물로, 과거의 참전경험으로 힘든 시절을 보냈지만 종교에 의해 구원받은 후 샤프우드를 위해 노력하기위해 왔다고 이야기한다. 종교에 빠져 독선적이긴해도 일단은 정의로운 사고관을 지닌 인물이긴 하다. 잭은 자신의 권력을 놓치지 않기 위해 카터에게 범죄자 체포경쟁을 제안하고, 만약 카터가 이기면 순순히 자신은 물러나겠다고 이야기하는데...
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마지막 순간까지 압도적인 실적차이를 보여준 잭이지만, 마지막 날 릴리는 잭을 견제하기 위해 넥타이 조직과 관련된 막대한 범죄자정보를 카터와 공유한다. 대부분은 잡범들이지만 그 수가 엄청나서 단 하루만에 엄청난 실적을 쌓아 잭에게 역전승을 거둔 카터는 릴리가 몰래 범죄자 정보파일에 끼워둔 잭의 파일을 통해 잭의 정체를 눈치채곤, 직접 잭과 담판을 지으러 간다. 자신의 신조인 정직을 추구한다며 잭에게 자신이 잭의 정체를 알게된 경위와 마지막 날에 역전을 하게 된 이유를 설명해주고 잭이 조용히 마을을 떠나면 잭을 절대 신고하지 않을 것이라고 제안한다. 그러나 자신의 정체를 알게 된 사람이 생겼다는 것에 두려움을 느끼게 된 잭은 헨더슨 대령에게 카터의 암살을 의뢰하고, 결국 카터는 넥타이 조직에 의해 죽은 것처럼 위장하여 살해된다.}}}
- 리암 헨더슨
전직 군인. 과거 샤프우드 인근의 군사기지에서 오랜기간 근무한 인물로 일반적으로 헨더슨 대령으로 불리는데, 이는 그의 최종 계급이 대령이었기 때문. 은퇴한 이후부터는 샤프우드의 군사기지를 매입하여 그곳에서 사업을 벌이고 있다. 어느 날 잭의 집에 찾아온 넥타이 조직원들을 사살하고 잭을 구해주면서 본격적으로 등장하게 된다.
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겉으로는 평범한 전직 군인 사업가로 위장하고 있지만 실상은 샤프우드 밀수업계를 지배하고있는 거대 범죄조직의 두목이다. 자신의 역할을 사실상 몰락한 도시인 샤프우드를 유지하게 만들어주는 필요악이라고 정의하며 각종 밀수범죄행위를 합리화한다. 잭의 정체를 알게된 이후 과거 잭이 경찰서장으로써 범죄조직과 거래해 도시를 유지했다는 사실로부터 릴리를 대체해 자신의 조직과 거래할 인물로 점찍는다. 이후 릴리가 경찰조직은 이후 헨더슨과 그 조직의 존재와 관련 행위들을 완전 무시해주겠다는 엄청난 제안까지 하며 잭의 암살을 사주하지만, 이미 잭이 맘에든 헨더슨은 역으로 잭에게 정보를 유출하고 릴리를 암살할 계획까지 제안한다. 그러나 최종적으로 잭은 릴리를 죽이고, 헨더슨 대령 또한 죽여서 샤프우드를 완전히 자신의 손에 넣겠다는 역계획을 설계하고, 결국 습격을 주도하던 헨더슨은 잭의 손에 의해 죽게된다.}}}
- 숀 모레노
헨더슨의 부하로 자기 스스로를 비서 겸 사무원 겸 배관공이라고 칭하는 능글맞은 대머리 사내이다. 잭이 헨더슨과 마주친 다음 날 잭에게 핫초코와 머핀을 주면서 잭과 헨더슨 사이의 다리 역할을 하게 된다. 개인적으로 잭을 존경하고 있는데 그 이유가 바로 잭이 저지른 부패 범죄가 너무 예술적이어서... 때문에 잭은 모레노를 그리 좋아하지 않는다.
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헨더슨의 명에 따라 릴리가 잭의 살인 의뢰를 했다는 것을 알려주었으며 그 뒤 자신에 대한 단서를 없애려는 잭에 의해 살해당한다.}}}
- 바비 셔먼
대학을 나온 넥타이 조직의 말단 직원으로 게임 시작부에 잭 보이드가 머물던 가옥의 감시를 맡고 있었다. 머리가 굉장히 잘 돌아가서 워렌 내쉬에 대한 고작 몇가지 사실만으로 그가 연방수배범 잭 보이드라는 사실을 알아낸다. 그러나 그는 이걸로 한몫을 잡아보려고 헨더슨 대령에게 정보를 거래하여 밀수조직이 잭의 정체를 아는 계기가 되었고, 이후 대령은 셔먼을 납치해 감금하고 있다가 잭과의 거래를 위해 셔먼을 그에게 넘겨줬다. 그리고 셔먼은 잭에 의해 살해당한다.
- 엠마 와인스타인
프리버그에서 잭 보이드의 비서로 일한 여성. 과거 잭에게 다양한 도움을 받았기 때문에 강한 충성심을 보이고 있으며, 잭이 떠난 이후에도 잭의 아이들에게 종종 음식을 전달해주곤 했다.
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엔딩 이후 사실상 샤프우드의 지배자가 된 잭이 엠마에게 전화를 걸어서 엠마에게 상의할 이야기가 있다면서 샤프우드에 방문해 달라고 전화한다. 그녀는 오랜만에 연락하게 된 잭을 크게 반기며 요청에 응했지만 이 시점에서 잭을 쫓던 라나가 잭의 손에 의해 죽었고, 프라이까지 제거된 이후 실질적으로 샤프우드에 잭이 가명으로 숨어있다는 사실을 아는 유일한 인물이다보니....그러나 다른사람들과 달리 엠마는 잭에게 충성심을 보이고 있고 잭이 숨어사는 동안 아이들까지 돌봐줬으니 입막음으로 샤프우드에 지내게 할 수도 있다.}}}
- 라나 버만
프리버그의 검사. 전편에서 잭과 친밀한 관계를 맺은 인물로, 잭의 아내가 바람을 핀 이후 감정적으로 매우 가까워지게된다. 그러나 잭의 범죄행각이 밝혀진 이후, 정의감이 강한 그녀는 강한 배신감을 느꼈고, 잭이 끌어들인 수많은 인물들이 잭과 함께 파멸하는 모습을 보며 잭에게 강한 증오심을 가지게된다. 잭과 여러가지 어두운 관계를 맺고있던 높으신 분들은 잭에게 모든 책임을 뒤집어 씌운 상태에서 잭이 잡혔다간 문제가 더 커질 수 있다고 생각해 수사를 멈추기위해 라나를 압박한다.
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결국 심문위원회에서 라나는 과거 잭과 나눴던 친밀한 통화가 들통나면서 수사권한을 잃게된다. 이에 분노한 라나는 결국 과거 잭의 비서 엠마가 어머니의 보석을 훔쳐간 강도를 불법탐정을 고용해 폭행한 사건으로 엠마를 협박하여, 잭의 위치를 알게된다. 샤프우드로 잭을 쫓아간 라나는 처음에는 일방적으로 잭에게 분노를 토해내지만 결국 잭을 어찌해야할지 몰라 방황하다가 이 모습을 릴리에게 들켜 상황을 혼란으로 이끈다. 릴리는 어떻게든 감옥에 가지않기위해 헨더슨 대령에게 의뢰해 잭을 죽이려하지만, 다행히 헨더슨 대령은 잭을 더 마음에 들어했기때문에 부하를 통해 잭에게 이를 언질한다. 잭은 엄청난 압박속에서 완전히 악인으로 변절해버리고 마침내 자신에게 분노를 내뱉는 라나를 쏴죽이고 샤프우드의 지배자가 되기위한 최종 계획을 세우게 된다.}}}
- 프라이
전편에서 엠마가 아내를 찾는 잭에게 소개시켜준 사립탐정으로 이번편에서도 엠마의 의뢰를 받아 잭을 숨겨주고 있다. 다만 잭이 경찰서장일때는 정중한 태도를 취했던 전편의 모습과는 달리 도망자가 되어버린 이번 편에서는 잭의 과거를 잘 알고 있는 사람이라서 양아치마냥 잭의 행적에 대해 협박을 일삼고, 결국 잭은 주기적으로 프라이에게 입막음을 위한 돈을 상납하게 된다.
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잭이 릴리와 핸더슨 대령을 제거하고 샤프우드의 보안관이 된 이후 그의 정체를 아는 몇안되는 사람이 된 프라이는 큰 위험요소이기 때문에 잭은 자신에 대한 기록들을 모두 없애면 50만 달러를 주겠다며 그를 불러내고 약속장소에 도착한 프라이는 잭이 보낸 경찰들과 차를타고 어디론가 떠나게 된다.}}}
- 에단 팔머
전작의 등장인물이자 잠시 등장하는 단역. FBI 소속으로 잭 보이드가 누명을 썼다고는 생각하지만 정신적으로 궁지에 몰린 잭이 이런식으로 도주하는 상태에서는 누명을 벗기도 어려울 거라며 자신이 개인적으로 잭을 보호해줄테니 FBI에 자수하라고 권유하지만 경찰서장이라는 지위에 끝까지 집착하던 잭은 그에게서까지 배신감을 느끼고 결국 완전히 빌런으로 타락한다.
This Is the Police 2/공략 항목 참조