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1. 개요2. 목록
2.1. 풍선병사 (Ballooner)2.2. 막대 폭탄병 (Bomb on a Stick)2.3. 부채하인 (Fan Bearer)2.4. 랩터 (Raptor)2.5. 교사 (The Teacher)2.6. 궁정광대 (Jester)2.7. 족쇄 (Ball n' Chain')2.8. 연노수 (Chu Ko Nu)2.9. 처형인 (Executioner)2.10. 샤우터 (Shouter)2.11. 태권도 (Taekwondo)2.12. 랩터 기수 (Raptor Rider)2.13. 치어리더 (Cheerleader)2.14. 큐피드 (Cupid)2.15. 철퇴 돌리기꾼 (Mace Spinner)2.16. 조개 (CLAMS)2.17. 선물 엘프 (Present Elf)2.18. 얼음 마법사 (Ice Mage)2.19. 지옥의 채찍(Infernal Whip)2.20. 은행 강도들 (Bank Robbers)2.21. 마녀 (Witch)2.22. 밴시 (Banshee)2.23. 강령술사 (Necromancer)2.24. 태양의 설계자(Solar Architect)2.25. 외바퀴수레 용 (Wheelbarrow Dragon)2.26. 폭탄 대포 (Bomb Cannon)2.27. 해골 거인 (Skeleton Giant)2.28. 기병 (Cavalry)2.29. 블라드 (Vlad)2.30. 개틀링 건 (Gatling Gun)2.31. 검은 수염 (Blackbeard)2.32. 사무라이 거인 (Samurai Giant)2.33. 우르 (Ullr)2.34. 양홍옥 (Lady Red Jade)2.35. 쇼군 (Shogun)2.36. 센세이 (Sensei)2.37. 나무 거인 (Tree Giant)2.38. 아르테미스 (Artemis)2.39. 얼음 거인 (Ice Giant)
1. 개요
비밀(Secret)
0.1.5 버전에서 추가된 팩션으로 특정 맵에 숨겨진 무기[1]를 찾아서 가까이 다가가서 보고 있으면 그 무기가 황금빛으로 빛나다가 사라지면서 해당 무기를 사용하는 유닛을 사용할 수 있게 된다. 샌드박스 모드에서 F를 눌러 자유시점으로 둘러보면 여유롭게 찾을 수 있다.
다른 팩션들과는 달리 그 특성 때문에 유닛 수가 상당하다. 2번째로 유닛 수가 많은 레거시 팩션보다도 거의 두배 정도로 차이날 정도.
대부분의 유닛들이 특수 능력을 가졌거나 스펙이 상당히 좋다. 거의 준 영웅급 유닛들, 거인들과 아르테미스만 있어도 밸런스 붕괴가 되기도 한다. 나머지 팩션들을 모은듯한 느낌이라 정해진 컨셉이나 운용 방식은 없다.
2. 목록
2.1. 풍선병사 (Ballooner)
Ballooner 풍선병사 |
가격 120 |
체력 120 |
공격 속도 <특수 공격> 5초 <기본 공격> 2초 |
특징 적을 잡으면 풍선을 펼쳐 날아오름 |
포지션 지원 |
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유닛크리에이터 베타 업데이트로 가격이 30원 올라간 대신 일정 확률로 마치 메테오처럼 열기구에 불을 붙이곤 땅에 추락시켜 충격파까지 발생시키는 능력이 생겼지만 어디까지나 확률이기 때문에 그리 안정적이진 않다.[3]
한가지 기술로 유닛들을 공격하면 유닛들의 공격 속도가 5초로 늘어나서 잠시 무력화상태가 되는데, 이 때문에 그 슈퍼 피전트를 상대로 한번 잡기만 하면 1명이여도 어느정도 시간을 벌 수 있고, 2~3명이서 잡는다면 이론상 슈퍼 피전트를 이길수 있다! 왠지 모를 무적판정도 있기 때문에 더더욱.[4]
2.2. 막대 폭탄병 (Bomb on a Stick)
Bomb on a Stick 막대 폭탄병 |
가격 150 |
체력 150 |
공격 속도 2초 |
특징 공격이 적한테 맞을 경우 폭발을 일으킴 |
포지션 근접 딜링 |
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단, 적이 먼저 폭탄병을 죽이면 폭발이 일어나지 않기때문에 원거리 유닛에 취약하다. 의외로 교사한테도 취약한데 교사가 폭탄병의 공격을 전부 튕겨내 무력화 시키고 그냥 죽이기 때문이다.
0.13.0 업뎃으로 약간 점프하며 공격을 하게 되었다.
2.3. 부채하인 (Fan Bearer)
Fan Bearer 부채 하인 |
가격 200 |
체력 40 |
공격 속도 1초 |
특징 바람을 일으켜 적을 밀어냄 |
포지션 지원 |
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다른 부가적인 특징으론 적이 부채 하인한테 접근을 할시 부채를 옆으로 휘둘러 날카로운 부분으로 찌르는 공격을 한다. 다만 이것도 데미지가 쎈편은 아니라서 잡보병한테만 쓸모가 있다.
10월 패치로 부채를 휘두르는 속도가 더 빨라진 대신 그만큼 넉백의 정도는 살짝 낮아지는 조정을 받았다.
2.4. 랩터 (Raptor)
Raptor 랩터 |
가격 200 |
체력 150 |
공격 속도 2초 |
특징 빠른 이동 속도 적을 이빨로 질질 끌고 다니고 발로도 공격 |
포지션 지원, 근접 딜링 |
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저글링마냥 기동성과 물량을 살려서 전력을 분산시키는 용도. 특히 기동성 하나만큼은 알아줄만 한게, 여러 기마유닛이나 외바퀴 수레 등의 유닛들 보다도 월등히 빠른 이속을 자랑한다.[8][9]
2.5. 교사 (The Teacher)
The Teacher 교사 |
가격 200 |
체력 130 |
공격 속도 3초 |
특징 적의 근접 공격을 막은 뒤 반격 |
포지션 근접 딜링, 보조 탱킹 |
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낮은 체력 그리고 허약해 보이는 외형과는 별개로 탱커처럼 활용이 가능한데, 이는 선공을 하지 않고 상대와 거리를 유지하면서 상대의 선공을 방어하는 메커니즘 때문이다. 즉 통상적인 탱킹 유닛은 높은 체력으로 탱킹을 하는 반면, 교사는 적의 공격을 방어•회피함으로써 탱킹을 한다고 봐도 된다. 하지만 원거리 공격에는 무력하므로 메인 탱커로 쓰기에는 무리이고, 근접 유닛 상대로 쓰는 값싼 보조 탱커 정도 역할이 최선이다.
만약 적이 선공을 하지 않는 유닛(음유시인, 교사, 치어리더, 치유사.)이라면 한참 시간이 지난 뒤에야 공격한다.[11]
생김새나 성능을 보면 왕좌의 게임에 등장하는 시리오 포렐의 오마주인 듯.
0.9.0 패치로 공격 방식이 바뀌어 공격이 빗나가는 일이 거의 없어졌었는데 버그 DLC가 추가 된 이후로 롤백되었다.
0.12.1 패치 이후 뜬끔없이 버그로 신발이 사라졌다가 수정 되었다.
그리고 유닛 크리에이터 베타 업데이트로 칼의 모델링이 바뀌었다.
2.6. 궁정광대 (Jester)
Jester 궁정광대 |
가격 300 |
체력 25 |
공격 속도 2초 |
특징 적이 공격할 경우 백덤블링으로 회피 |
포지션 근접 딜링 |
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태권도와의 1대1에선 발차기 속도 때문에 대부분 패한다.[13]
2.7. 족쇄 (Ball n' Chain')
Ball n' Chain 족쇄 |
가격 350 |
체력 397.5 |
공격 속도 <특수 공격> 5초 <기본 공격> 2초 |
특징 족쇄로 적을 공격 점프로 돌진 |
포지션 근접 딜링 |
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점프하는 폼새가 영 엉거주춤한데, 족쇄를 던졌는데 거기에 몸이 같이 딸려 날아가는 모양이다.. 유닛 크리에이터에서 나타난 이 점프의 이름도 Foolish Jump이다.
2.8. 연노수 (Chu Ko Nu)
Chu Ko Nu 연노사수 |
가격 350 |
체력 80 |
공격 속도 12초 |
특징 한번에 여러발 사격 |
포지션 원거리 딜링 |
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여담으로 어째서인지 실제 연노는 중국에서 발명되어 동아시아 쪽에서 널리 쓰인 무기라 왕조 팩션의 맵에서 등장하는게 본래 고증과 맞겠지만 웬 고대 샌드박스 맵에 숨겨져 있다. 이때문인지 캠페인에선 왕조 테마의 단계에서 만나볼 수 있다. [17]
2.9. 처형인 (Executioner)
Executioner 처형인 |
가격 350 |
체력 361 |
공격 속도 1초 |
특징 도끼로 적을 내리침 |
포지션 근접 딜링 |
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2.10. 샤우터 (Shouter)
Shouter 샤우터 |
가격 400 |
체력 221 |
공격 속도 <특수 공격> 6초 <기본 공격> 1초 |
특징 소리쳐 적들을 날려보냄 |
포지션 지원 |
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유닛 크리에이터 베타 업데이트로 체력과 가격이 올라가고 소리를 내지르는 범위와 넉백 정도가 늘어났다.
여담으로 샤우터의 스킬을 여러개를 넣으면 처음 한번은 스킬을 한번에 시전하여 매우 멀리 날려버리나 두번째부터는 매우 빠르게 하나씩 시전해서 반동을 이기지 못하고 스킬을 제대로 사용하질 못한다.[21]
2.11. 태권도 (Taekwondo)
Taekwondo 태권도 |
가격 400 |
체력 150 |
공격 속도 <특수 공격> 2초 <기본 공격> 1초 |
특징 발차기로 적을 공격함 |
포지션 근접 딜링 |
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어릿광대의 발차기와 비교해보면 태권도 쪽이 시전 속도가 훨씬 더 빠르며, 어릿광대와 달리 자주 발차기를 한다. 때문에 체력 높은 탱커들 상대로도 좋다.[22]
다만 체력이 좀 약한지라 원거리 유닛을 상대시키기는것은 안좋다. 태권도 여럿을 별동대로 배치하면 잡보병들쯤은 쉽게 처리하며 왕이나 쇼군같은 고급 중형유닛들도 쓰러트린다.
여러모로 알파시절에 비해 엄청난 상향을 먹은 유닛.
2.12. 랩터 기수 (Raptor Rider)
Raptor Rider 랩터 기수 |
가격 450 |
체력 <랩터> 250 <기수> 150 |
공격 속도 <창> 1.5초 <방패> 2.5초 |
특징 창과 방패로 공격 랩터가 죽어도 사람은 살아있음 |
포지션 지원, 근접 딜링 |
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2.13. 치어리더 (Cheerleader)
Cheerleader 치어리더 |
가격 500 |
체력 5 |
공격 속도 0.5초 |
특징 아군 유닛에게 공격속도 증가 효과 부여 일부 유닛과의 조합시 회오리 생성 |
포지션 지원 |
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강제적으로 속도를 높히는 유닛이기에 지금은 많은 최적화 작업으로 거의 일어나지 않을수 있지만 그래도 렉을 유발 시키게 하는 유닛이니 유닛수를 고려해서 놓도록 하자.[24]
공격속도를 높여준다는건 분명한 메리트이긴 하나 이 유닛은 체력이 치유사보다도 더 낮은 5 밖에 안 돼서 치어리더들만 배치하면 응원속도가 서로 올라가 조금 높게 뛰다가 낙사하는 장면들을 자주 볼 수 있다.
예전에는 가격이 1000원에 한번 공격속도를 올려주면 공속을 영구적으로 올려주어서[25] 치어리더가 죽어도 무한히 빠르게 공격을 할 수 있었지만 현재는 그 공격의 쿨타임만 단축시켜주는 방식[26]이라 치어리더가 죽으면 공격속도도 원래대로 돌아온다.
이 게임의 사기 유닛을 꼽으라 하면 절대로 빠질 수 없는 엄청난 벨붕유닛. 어드벤처나 챌린지 캠페인을 이 유닛과 원거리 유닛으로 날먹을 할 수 있다. 1~2명 정도만 넣어줘도 화력이 정말 높이 올라가기에 가성비도 매우 좋다.
유닛 크리에이터 베타 업데이트로 옷차림이 대폭 변경되었는데, 너무 현대적으로 바뀌어서 부족 테마의 유닛이라는게 믿기지 않을 정도이다.
2.14. 큐피드 (Cupid)
Cupid 큐피드 |
가격 500 |
체력 85 |
공격 속도 2초 |
특징 강력한 상태이상 효과 |
포지션 지원 |
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특수한 활을 들고 날개로 날아다니는 유닛으로 두 번째 공중유닛. 큐피드의 화살에 맞은 유닛은 효과음과 함께 분홍색으로 변하며 주변에 있는 아군 유닛에게 접근하면서 마구잡이로 달라 붙으며
특이하게 누적 상태이상이 아니라 즉발 상태이상이라 거대 유닛도 한대만 맞으면 다른 유닛들 한테 들러 붙어서 병력 낭비 및 적의 병력 동선을 방해 하는등 엄청난 이익을 줄수 있다. 단 여전히 건초 포장병과 나팔총 사수는 사랑 상태이상에 면역이다. [27]이 상태이상은 유닛한테 붙어야 하는 조건이 붙기에 적 유닛한테 붙어서 역으로 역공을 하는 상황이 나오기도 한다.
여담으로 여러 버그가 있는 유닛인데 공성 유닛이나 탑승형 유닛 한테 화살이 박히면 갑자기 공중을 누비거나 엄청난 속도로 이동 하는등[28] 왠지 모를 폭소감을 주기도 하고 심지어 허수아비가 화살에 맞으면 까마귀한테 키스하려고 달려드는등 촌극을 연출해 낼 수 있다...
의외로 전략적인 응용이 가능하기도 하다,화살에 맞은 상태면아군 유닛한테 키스하려는 특성 때문에 이속이 잠시 빨라지는데 이걸 이용해서 까마귀를 조종해서 화살을 맞은 허수아비 근처에 간뒤 그대로 막 이동 시키면 허수아비가 빠른 속도로 이동하기에 뒤로 내빼거나 혹은 유리한 자리로 순식간에 빨리 이동 할수 있다. 좁은 맵일 경우 서로 키스하다가 추락사를 유도할수 있다.
여담으로 슈퍼소작민을 이길 수 있다. 일단 화살이 한 방이라도 맞을 경우 슈퍼 소작민이 멈추기 때문에 그때 공격을 한다면 이길 수 있다.
0.13.0 업뎃으로 적들이 화살을 맞아도 서로 들러붙지 않고 그냥 가만히 마주 보고만 있게되는 버그가 생겼다.
2.15. 철퇴 돌리기꾼 (Mace Spinner)
Mace Spinner 철퇴 돌리기꾼 |
가격 500 |
체력 727 |
공격 속도 <특수 공격> 0초 <기본 공격> 0.5초 |
특징 철퇴로 회전 공격 |
포지션 근접 딜링, 보조 탱킹 |
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숨겨진 능력으로 치어리더를 많이 배치[29]하고 사용하면 회오리가 생기면서 적이든 아군이든 다 빨려들어가게 한다.
유닛 크리에에터 베타 업데이트로 능력치가 전체적으로 상향됐고 더 빠르게 돌게 되었다.
2.16. 조개 (CLAMS)
CLAMS 조개 |
가격 500 |
체력 <조개(유닛)> 50 <조개(소환)> 30 |
공격 속도 <조개(유닛)> 12초 <소환된 조개> 1초 |
특징 조개 여섯마리 소환 |
포지션 원거리 딜링, 지원 |
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2.17. 선물 엘프 (Present Elf)
Present Elf 선물 엘프[31] |
가격 500 |
체력 50 |
공격 속도 <선물> 1회 <맨손> 2초 |
특징 유닛이 랜덤으로 생성되는 선물을 투척 |
포지션 올라운더[32] |
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많이 소환하면 아주 개판이 되어서 렉을 유발한다. 참고로 앞의 선물상자는 투석수처럼 원거리 공격을 막을 수 있다.[36]
여담으로 어째서인지 어둠의 소작민은 엘프들과 같은 편이라도 엘프들이 던지는 선물상자를 잡아다 적이 날리는 거대 투사체처럼 저멀리 날려버린다.[37]
원래는 선물을 한 번 던지면 15초 뒤에 다시 선물을 던질 수 있었는데, 0.13.1 패치로 선물을 단 한 번만 던지도록 바뀌었다. 선물을 여러개 던질 수 있는점이 적은 투자로 모든 유닛을 제한없이 뽑을수 있는게 밸런스에 문제가 된것이다.
또, 일정 확률로 선물에서 아군 유닛이 나온 뒤, 잠시 후에 적군 판정인 랜덤 유닛이 튀어나오기도 한다.
선물상자 능력의 사기성 덕분에 멀티플레이에서 금지유닛 반열에 올랐다.[38]
2.18. 얼음 마법사 (Ice Mage)
Ice Mage 얼음 마법사 |
가격 650 |
체력 120 |
공격 속도 1초[39] |
특징 적을 얼리는 고드름을 투척 |
포지션 원거리 딜링, 지원 |
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2.19. 지옥의 채찍(Infernal Whip)
가격 800 |
체력 433 |
포지션 원거리 딜링 |
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붉은 기운이 맴도는 채찍을 양손에 든 유닛으로, 양손의 화염 채찍을 휘둘러 공격한다. 채찍이 유닛에게 닿지 않아도 붉은 기운이 더 뻗어나가 공격한다. 적중시 불이 붙는 부가효과도 있다.[40]
과거엔 버그로 인해 사거리가 무한이었어서 플레이어가 조종할 시 엄청난 활약을 펼칠 수 있었지만 현재는 수정되었다.
2.20. 은행 강도들 (Bank Robbers)
Bank Robbers 은행 강도들 |
가격 850 |
체력 <금고> 350 <키작은 강도> 21 <키큰 강도> 31 |
공격 속도 1.5초 |
특징 2인조 유닛 일정 거리에 적이 있을 시 금고를 던져서 공격 |
포지션 근접 딜링 |
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유닛 크리에이터 베타 업데이트로 강도의 옷이 총잡이와 비슷하게 바뀌었다.
2.21. 마녀 (Witch)
Witch 마녀[B] |
가격 1000 |
체력 <빗자루> 300 <본체> 150 <분신> 182 |
공격 속도 3초[42] |
특징 분신 2마리를 소환 |
포지션 원거리 딜링, 지원 |
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2.22. 밴시 (Banshee)
Banshee 밴시 |
가격 1100 |
체력 300 |
공격 속도 6초 |
특징 공중 유닛 염동력으로 적을 날림 |
포지션 원거리 딜링 |
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2.23. 강령술사 (Necromancer)
Necromancer 강령술사[B] |
가격 1200 |
체력 463 |
공격 속도 <특수 공격> ?초 <랜턴> 4초 <낫> 2초 |
특징 적을 처치하면 아군 편의 해골로 부활시킴 |
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근거리 유닛일 때에는 해골 병사의 모습으로, 원거리 유닛일 때에는 해골 궁수의 모습으로 부활시키며, 해골로 변할 때도 들고 있던 무기는 유지된다.[45][46]거인일때는 해골 거인의 형태로 부활시키지만 공성무기나 매머드, 말 같은 유닛들은 해골형 모델링이 없는지라 그냥 여러 명의 해골 유닛으로 반환되어 버린다.또한 유닛 크리에이터로 만든 커스텀 유닛의 원거리 무기 장전 시간이 본래 유닛보다 다르면 원래 장전시간으로 돌아온다. 예를 들면 유닛 크리에이터로 장전 시간이 5초인 머스킷을 만들었다면 해골로 변할때다시 장전시간이 본래 머스킷과 같은 12초가 된다.
적이 근접하면 묘비를 땅에서 솟아오르게 하며 그걸 밀어내 날려버린다.
그리고 은행강도와 바이킹 보트의 카운터인데, 이 공격에 맞으면 생기는 푸른빛 디버프에 걸린 상태로 죽으면 아군으로 살아나는 방식인데, 강도의 금고와 바이킹 보트의 보트도 유닛 판정인지라 디버프가 걸리고, 보트/금고가 던져지는 순간 죽은 판정이 나기 때문에, 공중에 살짝 뜨는 순간 해골 병사가 되어버린다.
요약하자면 가격은 조금 비싸지만 상당히 좋은 원거리 딜러이다. 스푸키 팩션 치곤 체력이 좋아 외바퀴 수레여 몇번 치여도 살아남으며, 적을 아군으로 부활시킨다는 특성 덕에 적군 잡보병들을 변신시켜 시간을 끄는 용도로 쓰거나 활병을 변신시켜 보조딜러로 쓸 수도 있다.
2.24. 태양의 설계자(Solar Architect)
Solar Architect 태양의 설계자 |
가격 1200 |
체력 576 |
특징 빛나는 구체 발사 빛의 장막으로 아군치유및 적 밀쳐냄 |
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2.25. 외바퀴수레 용 (Wheelbarrow Dragon)
Wheelbarrow Dragon 외바퀴수레 용 |
가격 1400 |
체력 <수레> 1,500 <운전수> 245 |
공격 속도 1초 |
특징 불을 뿜으며 달려감 빠른 이동속도 |
포지션 근거리 딜링, 지원 |
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업데이트로 화염에 맞을시 불에 타서 지속 데미지를 입도록 상향 되었다.
2.26. 폭탄 대포 (Bomb Cannon)
Bomb Cannon 폭탄 대포 |
가격 1500 |
체력 <폭탄 대포> 500 <대포 위의 선원> 64 <조종수> 59 |
공격 속도 6초 |
특징 대포로 원거리 공격 착탄 시 폭발 |
포지션 원거리 딜링 |
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대포 위의 선원은 근접한 적을 칼로 공격한다. 적이 근접 했다는 것은 대포가 파괴 될 거란 의미나 다름 없으므로 있으나 마나이다. 더군다나 선원의 위치에 비해서 칼이 너무 짧아서 칼이 잘 안 닿는다. 대포 위 선원이 죽으면 폭탄 대포 자체가 사망한다(...).
2.27. 해골 거인 (Skeleton Giant)
Skeleton Giant 해골 거인[B] |
가격 1700 |
체력 2,700 |
공격 속도 <특수 공격> 2초 <칼> 2초 <방패> 3초 |
특징 대형 유닛, 광역 공포 |
포지션 근접 딜링, 지원, 탱킹 |
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하지만 해골 거인의 진가는 바로 발차기에 있는데. 발차기가 다단히트여서 매우 강력하기 때문에 매머드를 1초만에 초살시켜버리고 슈퍼 복서까지 이길수 있다. 물론 그렇다고 해서 해골 거인이 절대 좋다는 것은 아니다.
양민학살 면에서는 유닛 전체를 통 틀어도 최하위권이며, 큰 방패도 제 역할을 하지 못해 원거리에도 약하고, 발차기를 제대로 활용할 수 없는 상황에 놓이면 그냥 산산조각나는 모습을 볼 수 있기 때문에[50] 종합적인 전투력 면에서 본다면 유닛중에서도 하위권.
가격을 생각한다면 당연하겠지만 다른 거인 유닛들에 비해 전투력이 상당히 초라한 편이다.
2.28. 기병 (Cavalry)
Cavalry 기병 |
가격 1800 |
체력 <말> 850 <기사> 254 |
공격 속도 <특수 공격> 6초 <창> 1초 <방패> 2초 |
특징 말을 탄 유닛 말이 죽어도 기사는 살아있음 |
포지션 근접 딜링, 지원 |
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원래 스플레시 데미지가 매우 높아서 나무거인을 순식간에 해치울 정도로 강했으나 밸런스가 영 안맞아 패치당했다. 때문에 1대1에서는 많이 약해졌다.
2.29. 블라드 (Vlad)
Vlad 블라드 |
가격 1800 |
체력 1,081 |
공격 속도 1초 |
특징 굵은 나무 꼬챙이를 휘두름 끝부분에 닿을 시 꿰어 매달림 |
포지션 근접 딜링, 보조 탱킹 |
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유닛 크리에이터 베타 업데이트로 땅에서 여러개의 가시를 솟게 하는 능력이 생기고 가격이 상승하였다. 능력은 오픈 알파 때의 어둠의 소작민이 떠오르기도 한다.
2.30. 개틀링 건 (Gatling Gun)
Gatling Gun 개틀링 건 |
가격 2000 |
체력 <개틀링 건> 500 <조종수> 40 |
공격 속도 1.5초 (점점 빨라짐) |
특징 점점 빨라지는 연사속도 |
포지션 원거리 딜링 |
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처음 공격시엔 총알이 거의 안나가지만 계속 하다보면 총알이 한발씩 나가며 점점 속도가 빨라진다. 한발 피해량은 높지 않지만 연사력이 좋아 다수의 유닛과의 싸움에서 유리하다. 직접 조종하면서 미리 예열하면 매머드나 왕도 거뜬히 잡는다. 하지만 집탄율이 좋지 않아서 너무 멀찍이 있거나 작은 목표를 맞추기 어렵다. 그리고 한동안 쏘지 않으면 처음부터 다시 예열해야 한다.
버그로 추정되는 상호작용이 하나 있다. 뭐냐면 개틀링을 플레이어가 조종할 때 치어리더의 공속 강화 효과를 받으면, 직접 광클을 하거나 자동 클릭 입력기를 쓰는 것보다도 RPM이 되려 떨어져버린다.
2.31. 검은 수염 (Blackbeard)
Blackbeard 검은 수염 |
가격 2600 |
체력 3,000 |
공격 속도 <특수 공격> 5초 <기본 공격> 3초 |
특징 거대한 두 닻으로 공격 일정 거리에 들어올 시 도약 포격 명령을 내림 |
포지션 근접 딜링, 탱킹 |
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처음 공격시 점프를 해서 착지 지점에 충격파[52]를 일으키고 철퇴 돌리기꾼마냥 양 팔에 묶어둔 닻을 휘두르거나 발차기로 공격한다. 맷집도 강하고 공격력도 준수해 단일 대상이든 물량이든 나름 효과적으로 처리 가능한 유닛.[53] 단 확실히 이동속도도 느리고 덩치도 커 원거리 유닛에게 집중포화를 당할 위험이 있다. 또 다른 회전하는 유닛들처럼 검은수염도 치어리더를 여럿 붙이면 회오리를 만드는 능력이 있는데, 그 크기가 다른 유닛들보다 더 거대하다.
유닛 크리에이터 베타 업데이트로 적들에게 대포 포격을 퍼붓는 능력이 생겼다. 근데 이게 해적 팩션의 대포와는 차원이 다를 정도로 강력하기 때문에 얼음 거인을 1대1로 발라버린다.[54] 그나마 다행인점은 대포의 광역 피해가 별 볼 일 없는 수준이고, 대포의 명중률이 좋지 않다는 점이다. 그렇기에 거인급으로 크기가 크지 않는 한 특수 능력이 제 힘을 발휘하지 못하기 때문에 해적여왕 같은 중형 유닛에게 카운팅 당하는 것을 자주 목격할 수 있다.[55]
2.32. 사무라이 거인 (Samurai Giant)
Samurai Giant 사무라이 거인 |
가격 3000 |
체력 4,230 |
공격 속도 <특수 공격> 2초 <기본 공격> 3초 |
특징 대형 유닛 거대한 카타나로 격파 크기가 작은 적이 가까이 있을 시 공중제비 어떠한 투사체든 소량 튕겨냄 |
포지션 근접 딜링, 탱킹 |
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조종 팁이라면 사무라이 거인이 칼로 공격을 할 때 아래에 있는 작은 유닛들이 안맞는 경우가 있다. 그럴 때는 좌클릭이 아닌 우클릭을 써 작은 유닛들을 내리치자. 좌클릭은 칼날 반대쪽으로 자신의 얼굴을 때리지만 우클릭은 아래 유닛들을 공격할 수 있도록 위에서 아래로 벤다.
유닛 크리에이터 베타 업데이트로 원거리 공격을 튕겨내는 능력이 생겼다. 발리스타의 공격까지 튕겨낸다!
2.33. 우르 (Ullr)
Ullr 우르 |
가격 3000 |
체력 761 |
공격 속도 3초 |
특징 폭발성 얼음 도끼 투척 |
포지션 원거리 딜링, 지원 |
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원거리 공격 유닛인데 체력이 꽤 되고, 얼음 디버프에다가, 범위 공격 및 빠른 연사, 마지막으로 가성비가 미쳐버린 엄청난 사기 캐였으나, 가격이 1250원에서 2배가 넘는 3000원으로 비싸지는 너프를 받았다.
유닛 크리에이터 베타 업데이트로 도끼 모델링이 바뀌고 수염 색깔이 초록색으로 바뀌었다가 수염색이 원래대로 돌아왔다.
2.34. 양홍옥 (Lady Red Jade)
Lady Red Jade 양홍옥 |
가격 3500 |
체력 1,268 |
공격 속도 <특수 공격> 8초 <기본 공격> 1.5초 |
특징 언월도로 공격 발차기로 강한 공격 회오리를 소환해 적들을 날려보냄 원거리 투사체를 튕겨냄 |
포지션 근접 딜링, 탱킹 |
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예전에는 음성이 찍찍거리는 효과음이 전부였는데 0.10.0 패치 이후 목소리를 얻었다.
유닛 크리에이터 베타 업데이트로 가격이 대폭 상승하고 회오리를 날리는 능력이 생겼다. 시전 시 양홍옥이 한 바퀴돌며 회오리를 생성하는데 회오리에 휘말린 적은 하늘로 멀리 날아가지만 데미지는 그리 의미가 없다[57]. 또한, 회오리를 생성하는 동안은 무적상태가 된다. 그리고 투사체를 튕겨내는 능력도 생겼다.
엄청난 창렬 유닛이다. 가격이 엄청나게 올랐지만 고작 추가된 능력은 회오리 능력과 투사체 튕겨내기 기술 뿐이다. 그것도 체력이나 대미지가 늘어나지도 않았다. 이 때문에 3500원이란 놈이 고작 1500원인 왕에게 진다. 재수가 없다면 가끔 수장에게 질때도 있다. 물량전에서 좋은가 하면 그건 더 사정이 안 좋은데, 광역기인 회오리가 있지만 공격력이 0이기 때문에[58] 자신과 값어치가 같은 물량에게 진다. 하지만 장점은 또 있는데, 같은 값어치의 쇼군을 카운터치는 유닛이다. 쇼군의 전투 스타일은 치고 빠지며 싸우는 것인데, 양홍옥의 돌진으로 쇼군을 따라잡으며 공격력이 높은 발차기로 쇼군을 카운터 할 수 있다.[59]
같은 가격의 유닛인 쇼군과 비교하면 안정성과 체력면에서 양홍옥이 더 뛰어나지만 전투 능력과 기동성, 변수창출 면에서는 크게 밀린다.
2.35. 쇼군 (Shogun)
Shogun 쇼군 |
가격 3500 |
체력 721 |
공격 속도 <특수 공격> 1초 <기본 공격> 1초 |
특징 카타나로 공격 원거리 투사체를 대량 튕겨냄 공격 시 앞으로 빠르게 나아감 적이 가까이 있을 시 뒤로 회피 일직선으로 돌진해 적을 공격함 |
포지션 근접 딜링, 탱킹 |
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체력은 고급 유닛치곤 매우 낮다.[60] 그래도 회피 능력이 이를 어느정도 커버하기 때문에 생존력은 꽤 되는 편이지만 왕보다 체력과 공격력이 떨어져 빈틈을 보인다면 왕의 공격 한두방만에 죽어버리는 일이 자주 발생한다.
치고 빠지는 전투 방식과 특수 능력인 일섬으로 다수의 근접유닛 상대로도 강한 편. 그러나 역으로 그 전투 방식 때문에 다리 위나 맵 가장자리 근처에선 어이없는 낙사 장면이 자주 나온다.
0.3.1 패치로 원거리 공격을 막아내는 능력[61]이 추가되었으나 가격이 더 비싸졌고 체력이 심각하게 너프되었다. 투석기에도 한방에도 털린다.
유닛 크리에이터 베타 업데이트로 새 능력이 생겼다. 뒤로 빠지며 검에 웬 검기를 두르더니 적들을 싹 베고 지나가며[62] 일정 시간 이후 베인 적들이 동시에 데미지를 입는다.[63] 기본 피해량 + 체력 비례뎀에이라 잡몹은 일격사 당하고 탱커에게도 위협적인 피해가 들어가며, 시전 모션 전체가 무적 판정에, 그리고 베고 지나간 적이 피격 이펙트가 발생하기 직전까지 제자리에 묶어두기까지 하니 유틸성 데미지 어디하나 빠지지 않고 훌륭하다.
쇼군이 상대의 공격을 얼마나 잘 피하냐에 따라서 엄청난 값어치를 뽐낼수도, 반대로 졸개만큼의 비중만 차지하고 허무하게 죽어버릴수도 있다. 예시로 사무라이 거인과 나무 거인의 싸움이 대표적. 두 거인의 공격을 잘 피하지 못한다면 돌진하자마자 한대맞고 3500원이 허무하게 날라갈수도 있다. 하지만 운이 좋다면 두 거인을 여유롭게 이길 수 있기 때문에 운만 따른다면 훌륭한 변수창출을 기대할 수 있는 유닛.
다만 한정된 상황에서 사용할때나 성립되는 말이고, 쇼균의 범용성은 매우 나쁘다. 쇼균이 튕겨낼수 없는 공성병기가 적진에 있으면 절대 쓰지 말자. 만약 그런 상황에서도 고집 부리고 사용한다면 경기 초반에 어느샌가 멀리에 죽어있는 쇼군을 볼 수 있을것이다. 또 즉발형 공격을 가진 유닛,[64] 뒤로 빼며 피하는 기술이 인식할 수 없는 공격을 가진 유닛[65]들에게 매우 취약하다. 이 때문에 그 매머드와 승패를 교환하는 참사가 생긴다.[66]
2.36. 센세이 (Sensei)
Sensei 센세이 |
가격 3500 |
체력 100 |
공격 속도 <특수 공격> 2초 <기본 공격> 0.1초 |
특징 수리검을 매우 빠르게 투척 적이 가까이 있을 시 회피 가격 대비 낮은 체력 빠르게 회전하여 원거리 투사체를 튕겨내며 대량의 수리검을 투척 |
포지션 원거리 딜링 |
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반면 센세이보다 사거리가 긴 모든 원거리 유닛들에게는 매우 취약하다. 120원밖에 안 하는 투창병도 센세이보다 사거리가 길기 때문에 투창병이 이긴다.[68] 이외에 검은 수염이나 양홍옥[69]같이 원거리에서 한 방 날리고 시작하는 유닛에게도 약하며, 광전사나 발키리같이 먼 거리에서 순식간에 도약하는 유닛에게도 취약하다. 하지만 위에 열거한 유닛들 역시 첫 공격이 빗나가면 높은 확률로 센세이가 승리한다는 점에서 정말 '극단적'이라는 말이 가장 잘 어울리는 유닛이라고 할 수 있겠다.
유닛 크리에이터 베타 업데이트 때 회오리를 만들며 표창을 사방[70]으로 흩뿌리는 특수 능력이 추가되고 표창의 디자인이 바뀌었다. 그런데 이 바보가 표창을 자기 뒤에서 뿜어내서 자기가 맞고 시체가 되어 날라다니는 기행을 보이는(...) 버그가 있었으나 현재는 수정되었다.
2.37. 나무 거인 (Tree Giant)
Tree Giant 나무 거인 |
가격 4000 |
체력 6,125 |
공격 속도 2초 |
특징 대형 유닛 거대한 나무로 내려찍어 충격파로 공격 |
포지션 근접 딜링, 탱킹 |
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나무는 공격을 맞힐 때 충격파를 발생시키며, 나무가 워낙 커서 다수의 적을 쓸어버리듯 공격할 수 있으나 작은 유닛이 발밑에서 하는 공격에는 의외로 애를 먹는 편이다.
상당한 사기 유닛인데, 발밑 유닛들에게 공격하기 힘들다는 단점을 제외하면 근접 유닛으로써는 정점인 유닛이다.
공격속도가 거인답지 않게 매우 빨라 물량을 상대할때 미친 속도로 나무를 찍어내려 학살하는 모습을 볼 수 있다. 또 근접 고급 유닛들을 상대로도 매우 강한 모습을 보여주는데, 리치가 매우 길기 때문에 왕 한마리 정도는 생채기도 내지 않고 잡으며, 왕 6명까지 이길 수 있다.[71] 근접에서 이런 미친 효율을 보여주는 가장 큰 이유들은 바로 매우 긴 사거리, 나무의 넓은 범위, 그리고 근거리 유닛들이 나무 거인을 공격하기 힘들어하기 때문이다. 나무 거인의 나무의 사거리는 파이크 다음 갈 수준으로 길어 대부분의 유닛에게 선공권을 가진다. 또 나무의 표면에 닿는 유닛들은 나무의 공격력을 고스란히 받게 되는데, 나무의 면적이 매우 넓기에 나무의 공격력이 극한으로 발휘되고, 면적이 넓음에 따라 명중률도 대폭 상승하기에 대인전, 물량전 불문하고 매우 사기적인 모습을 자랑한다. 그리고 게임 내에서 가장 긴 다리를 가진 덕에 소형 유닛들에게는 웬만하면 공격 당하지 않는다고 봐도 무방하다.[72]
물론 한가지 매우 치명적인 약점이 있는데, 바로 원거리 공격에 매우 취약하다는 것. 이속도 느리고 다른 거인들과는 달리 원거리에 마땅한 대비책이 없기 때문에[73] 원거리 유닛들에게는 허무하게 쓰러지는 모습을 볼 수 있다.[74]
원래는 사무라이 거인과 같은 음성을 사용했으나 패치로 고유의 음성을 얻게 되었고, 유닛 크리에이터 베타 업데이트로 옷이 바뀌었다.
2.38. 아르테미스 (Artemis)
Artemis 아르테미스 |
가격 5500 |
체력 662.5 |
공격 속도 0.1초 |
특징 빠른 공격속도 한번 공격에 5발의 화살을 쏨 강력한 화살로 적을 날려보냄[75] |
포지션 원거리 딜링 |
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유닛 크리에이터 베타 업데이트로 크게 리메이크되었는데, 가격이 예전처럼 5500원이 되었고, 활이 하나가 되었으며, 화살의 모델링과 이펙트가 바뀌었으며 적들이 가까워지면 바람의 화살(?)[76][77]로 적들을 멀리 날려버리는 특수능력이 생겼다. 새로 바뀐 화살의 대미지는 일반 화살보다 더 적은 대미지를 가졌다.
2.39. 얼음 거인 (Ice Giant)
Ice Giant 얼음 거인 |
가격 6000 |
체력 12,961 |
공격 속도 5초 |
특징 대형 유닛 주먹으로 공격 스플래시 데미지 얼음 브레스로 적을 얼림 |
포지션 근접 딜링, 원거리 딜링, 탱킹 |
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독보적으로 흉악한 체력을 가졌는데, 궁수나 머스킷 몇마리로는 절대 쓰러지지 않으며, 화차의 공격을 정통으로 맞을시에도 한 번 정도 버틸 정도로[78] 맷집이 좋다, 그리고 길고 유연한 팔 덕분에 나무 거인만큼 리치가 길면서도 발밑의 적들 역시 무리없이 처리하며, 매머드를 무려 2방만에, 그 나무 거인을 무려 4방만에 쓰러뜨릴 정도로 매우 경이로운 공격력을[79] 자랑하기 때문에 시크릿 유닛 업데이트 당시에는 압도적인 근접 유닛 최강자였다.[80]
물론 장점이 있다면 단점도 있는 것, 주먹질을 정말로 기가 막히게 못한다. 얼음 거인의 주먹의 명중률이 매우 좋지 않은데, 이 때문에 주먹을 정통시켜서 유닛을 처리하는것은 드물며 대부분 충격파로 유닛들을 처치한다. 또한 양손의 주먹 공격이 서로 엉켜서 이상한 방향에다가 헛스윙을 하는 광경도 흔하다. 때문에 왕이나 해적 여왕같은 중형 유닛이 달라붙으면 이외로 매우 애를 먹는다.[81]그나마 표면에 닿았을때 생기는 충격파가 있지만 충격파가 그렇게 공격력이 높진 않기 때문에 중형 유닛 여럿이 뭉친다면 생각보다 허무하게 얼음 거인을 처치할 수 있다.
하지만 특유의 독보적인 체력과 공격력덕에 얼음 거인을 상대로 1:1 싸움에서 승리하는 유닛은 게임 전체를 통틀어 화차나 아르테미스, 검은수염 등 원거리 화력이 막강한 유닛들이나 얼음 거인과 같이 체력과 공격력이 높은 나무 거인[82] 체급이 비슷한 전차[83], 슈퍼 복서[84], 어둠의 소작민과 슈퍼 소작민 뿐이다.
여담으로, 유닛들중 얼음 거인이 섞여있으면 적들은 얼음 거인을 먼저 공격하고,
유닛 크리에이터 베타 업데이트로 얼음 브레스를 뿜어 적을 얼리는 능력이 생겼다. 하지만 이 업데이트에 대해서는 반발이 상당히 심하다.[85] 아이스 브레스를 뿜을때 주먹질을 하지 못하게 되는데, 이 역시 체력 비례로 얼리는지라 탱커에겐 별 영향이 없고 브레스 시전 시간이 끝날때까지 맞기만 한다.
얼음거인 50명이면 어둠의 소작민과 싸워서 이길 수 있다. 시체가 너무 커서 어둠의 소작민이 제대로 공격하지 못하고 얼음거인은 브레스로 계속 프리딜이 가능한게 그 이유.
[1] 신체 부위인 경우도 있다. 예를 들어 태권도, 얼음 거인, 풍선 병사, 해골 거인.[2] 엄밀히 따지면 풍선병사는 적 유닛을 잡으려는 순간과 떨어질 때 무적 상태가 되기 때문에 낙뎀을 받지 않는다.[3] 물론 한번 터지면 체력이 낮은 유닛들을 상대로는 매우 사기적인 모습을 보여준다.[4] 물론 이건 어디까지나 한정된 상황에서만 일어나는 상황이기 때문에 이거 믿고 아무렇게나 썼다간 원거리 유닛들에게 다 썰리는 모습을 볼 수 있다(...)[5] 체력이 500만 넘어가도 충분히 버티고도 남기에 체력이 매우 낮은 적들을 상대로 물량전을 펼칠때만 사용할 수 있다.[6] 게임 판정으로 가벼운 유닛일수록 효과가 좋다. 중세 팩션의 병사라던가[7] 그러나 보통은 자기들이 먼저 순삭당한다.[8] 랩터보다 빠른 유닛들로는 박쥐로 변한 상태의 흡혈귀, 치어리더의 도움으로 회오리바람을 일으킨 유닛들, 기수, 전차,슈퍼 소작민 정도밖에 없다. 당연하겠지만 이 모두가 랩터보다 비싸 랩터만큼의 물량공세를 펼치기 힘들다. 그나마 흡혈귀 정도가 랩터와 같은 가격이지만 이쪽은 순간화력이 딸리는지라 용도가 약간 다르다.[9] 여담으로 이 유닛은 원래 부족 맵의 중립적 몹으로 넣으려고 했던 것이라 한다.#[10] 원거리 공격, 방패공격은 막거나 피하지 못한다. 또한 왕의 공격과 같이 거대한 무기이거나 무거운 근접 공격 또한 막지 못한다.[11] 그 이유는 일정 거리 접근해야만 공격쿨타임이 돌아서 공격할 수 있기 때문이다.[12] 심지어 양초머리의 공격에도 한방에 죽는다.[13] 가격도 100원이나(?) 차이난다.[14] 그래도 데미지 부분에선 비슷한 가격대인 태권도나 광대에 비하면...처참[15] 뒷걸음질은 처음 추가되었을때 부터 있었지만 어느순간 사라졌다가 0.12.0버젼에서 돌아왔다.[16] 실전에선 잘 쓰이지 않는데 그 이유는 재장전 속도가 매우 길기 때문이다.[17] 대표적으로 르네상스 캠페인의 마지막 레벨(Renaissance vs Dynasty 3) 등에서 등장한다.[18] 말 그대로 애매하다. 공격력이 그렇게 강한편은 아니며 적중률도 별로 안좋고 그렇다고 체력적인 부분에서 강점이 있는것도 아니다.(...)[19] 그래도 멋은 있다.[20] 애초에 스킬 자체에는 데미지가 없다.[21] 발사는 하는데 닿지를 않는다.[22] 같은 가격인 족장을 한방 컷 내며, 왕이나 수장 같은 탱커들도 태권도 여러명의 발차기에 맞으면 바로 끔살당한다.[23] 공격이 가능하긴 하다. 치어리더들 사이에 상대편 유닛이 돌아다니다가 맞아 죽는 장면을 자주 볼 수 있다(...).[24] 이는 랜드폴에서 직접적으로 경고할 정도이다.[25] 쿨타임이 10초였다면 영구히 9초가 되는 방식[26] 10초라면 한번만 1초만 줄여주는 방식[27] 그리고 어둠의 소작민도 사실상 면역이다.[28] 이는 공성 유닛이나 탑승형 유닛한테 붙어져 있는 사수 한테 사랑에 빠져서 그런것으로 추정된다.[29] 3~4명정도만 배치해도 돌수있지만 시간이 걸리며 7명 이상 배치할경우 빨리 회오리가 생긴다.[30] 버그인지는 모르겠지만 가끔씩 큰 조개가 소환된다. 이는 모든 유닛의 신체 크기가 랜덤이기 때문이다. 이 때문에 유닛을 배치하거나 소환할 때 모두 모습이 다르다.[31] 레골라스 같은 엘프가 아니라 산타클로스를 도와주는 작은 요정을 뜻하는 엘프다.[32] 말그대로 게임에 있는 모든 유닛을 소환할 잠재력을 가지고 있으므로(...) 선물 엘프 자체는 근접 딜링/지원에 해당한다 볼 수 있겠다.[33] 그것도 캠페인에서....[34] 대부분의 공성병기 조종수들은 공격력이 의미 없는 수준이거나 공격기능이 아예 없는경우도 있다(...)[35] 가끔씩 허수아비나 뱀궁수등이 쏘는 소환수가 나올때도 있다...[36] 가격도 500밖에 안 돼서 도배하면 웬만한 캠페인은 다 클리어할 정도. 다만 상자를 던져놓고 소환되기 전에 엘프들이 모두 죽으면 패배처리되니 주의.[37] 현재는 수정 되었다[38] 어둠의 소작민이나 슈퍼 소작농처럼 가격 제한 때문에 소환하지 못하는 유닛은 있어도 선물 엘프는 시크릿 팩션에서 없어져 소환을 하지 못하게 된다.[39] 쿨다운 6초[40] 그런데 이 불이 일반 불이 아니라 지옥의 채찍만의 불이다.[B] 죽으면 해골들이 분리되면서 사방으로 흩어진다.[42] 한번에 두번 공격하므로 사실상 1.5초[43] 분신이 소환될 때 적들도 밀치고, 공격도 하며, 어그로도 끌어주기에 상당히 좋은 능력이다.[B] 죽으면 해골들이 분리되면서 사방으로 흩어진다.[45] 다만 궁수, 데드아이 같은 일부 원거리 유닛은 해골로 변하지 않는다.[46] 이미 한 번 렌턴에 죽어서 해골 병사로 변한 유닛을 또 렌턴으로 죽이면 무기가 거인 상관없이 일반 해골 병사의 짧은 검으로 바뀐다.[47] 더불어서 일반 대포보다 1초 느리게 공격하기 때문에 DPS가 낮다는것도 발목 잡는다.[B] [49] 이 공포능력 하난 꽤 잘 먹혀서 어둠의 소작민 같은 유닛들도 걸리긴 한다. 신경을 안써서 그렇지(...)[50] 예를 들어 해골 거인 10명이 넘게 덤벼들어도 사정거리가 긴 나무 거인 하나를 못 이긴다(...)[51] 예전엔 기사가 죽으면 말이 도망갔었다.[52] 충격파의 위력은 매우 약하다. 다른 유닛을 날려버리는 용도.[53] 상황에 따라 다르지만 때때로 근거리 유닛 사살 전문인 사신마저 일대일로 이기기도 한다.[54] 하지만 재미있는점은 얼음 거인에 비해 크기가 작은 사무라이 거인이나 나무 거인에게 질 때도 있다는 것. 얼음 거인은 덩치가 매우 거대하기 때문에 오히려 더 치명적이다.[55] 하지만 특수 능력 없이도 기본적으로 매우 강력한 유닛이기에 왕 정도는 이기고, 운이 따라 준다면 오직 육탄전으로 사무라이 거인도 이길 수 있다.[56] 우르의 도끼는 푸른폭발을 일으키며 광역으로 적들을 얼리는데 이 폭발이 방패도 관통하기때문에 방패병같은 보병들을 상대하기 좋다[57] 낙사데미지를 주는 정도[58] 그나마 낙뎀이 있을지라도, 소작민 50명이 날라가서 10명정도 죽는 꼴로 게임에서의 낙뎀 판정 자체가 별로 빡빡하게 매겨지진 않았다.[59] 하지만 가끔 질때도 있다. 우르급으로 안습인 유닛.[60] 이 때문에 첫타가 빗나간다면 3000원이나 차이나는 태권도한테 2대 맞고 뻗어버린다.[61] 딜레이가 작아 한번에 여러발도 막는다.정확히는 약 14~15발 정도까지 막을 수 있다. 아르테미스의 화살도 막긴 막지만 전부막지 못한다.[62] [63] [64] 밴시, 신성한 중재자, 블라드의 특수기술.[65] 매머드, 드래곤 브레스.[66] 매머드는 이 게임에서의 대표적인 창렬 유닛에다가 대인전 또한 최약체이다. 그런 매머드와 승패를 교환한다는 것이다.[67] 위에도 나와있듯 체력이 고작 100다. 참고로 왕조 팩션의 사무라이가 120, 닌자가 150이다.[68] 첫 투창이 빗나가면 투창병이 지긴 하지만 이건 상대가 센세이가 아니고 다른 유닛이어도 마찬가지라 의미없다...[69] 양홍옥의 회오리는 대미지가 없지만 회오리에 의한 낙사 대미지에 한 방에 누워버린다.[70] 한번의 틱당 30도 정도에 27개 정도의 표창을 흩뿌린다.[71] 왕 6마리는 그 얼음 거인도 이길 수 없다. 가격 대비 미친 성능을 자랑하는 셈.[72] 유닛들은 유닛의 상의 부분에 가깝게 공격하도록 설계되었기 때문에 다리를 잘 때리지 않는다. 그러나 나무 거인은 유닛중에서 가장 큰 키를 자랑하기 때문에 웬만한 유닛들의 키는 나무 거인의 무릎까지에만 미친다. 그래서 유닛들이 나무 거인을 공격하기 매우 힘들어한다.[73] 해골 거인은 거대한 방패, 사무라이 거인은 강력한 투사체 튕겨내기, 얼음 거인은 엄청난 체력과 원거리에서 죽일 수 있는 브레스가 있다.[74] 하지만 체력이 높은편이기에 궁수 몇마리 정도는 극복할 수 있다.[75] [76] 이 바람의 화살(?)은 일반적인 아르테미스의 화살보다 크다.[77] 정확한 스킬 이름은 Artemis Arrow 이다. 그러나 일반적인 방법으로는 알수 없다.[78] 화차의 공격을 정통으로 맞아도 살아남는 유닛은 얼음 거인, 어둠의 소작민, 슈퍼 소작민 뿐이다. 심지어 두 소작민은 애초에 가격부터 넘사이고, 저 둘을 제외한다면 얼음 거인이 유일하다.[79] 슈퍼 소작민을 제외하면 한 방 근접 공격중에서는 가장 강한 대미지이다. 하지만 공격 속도가 매우 느리기에 Dps는 높은 공격력에 비해 낮은 편. 물론 유닛 대부분이 한방에 다 나가 떨어져서 Dps는 별 의미 없다.[80] 하지만 레거시 팩션이 업데이트 되면서 슈퍼 소작민에게 타이틀을 넘겨줬다.[81] 설상가상으로 주먹의 판정이 유닛중에서도 쓰레기 수준이기 때문에 타격이 되었다는걸 알리는 띡 소리가 났음에도 무시되는 경우가 많다.[82] 옛날에는 털리기 마련이였지만 유닛 크레에이터 업데이트 이후로[89] 3판중 1판정도를 이길 정도로 은근 잘 이긴다. 나무로 얼음 거인의 주먹의 궤도를 틀어서 빗겨나가게 하거나, 얼음 거인의 주먹이 날라와도 나무가 잘 막아주기도 하며, 얼음 거인이 브레스를 뿜을때 나무거인의 높은 dps로 얼음 거인의 체력을 많이 빼기 때문이다. 가격차를 생각하면 지상 근접 유닛중에서 유일하게 카운터 유닛이라고 할 수 있는 셈. 물론 위와 같은 뽀록이 잘 나오지 않는다면 체력 반절정도만 깎고 압도당한다.[83] 다만 근접전으로 붙는다면 어김없이 전차가 터진다.[84] 이쪽은 어째선지 정말 가끔씩 이기고 대부분 진다(...) 그 이유는 유닛들이 얼음 거인을 때리려고 시도하는 부분이 가슴, 배 쪽인데 리치가 짧은 슈퍼복서는 그곳을 때리기 힘들기 때문이다. 허나 정식 출시 이후 이 말은 옛말이 되었다. 그냥 다리를 쳐 바보야[85] 또 외형적으로도 욕을 많이 먹는데, 드래곤이 뿜는 화염 브레스에 색칠놀이 한게 전부이다. 이외에도 헐크같이 우락부락한 거인이라는 놈이 브레스를 뿜는다는게 어울리지 않는다라는 말도 많다.[86] 반발을 받는 가장 큰 이유중 하나. 예전에는 트리와 사무라이 거인 듀오를 이길수 있었을 정도로 밸붕 유닛이였지만, 패치 이후에는 사무라이 듀오에게 거의 다 지고, 나무 거인에게도 가끔씩 진다. 물론 나무 거인보다 얼음 거인이 아슬아슬하게 이기는 빈도가 더 많지만 2000원이나 차이 난다는것을 생각한다면...[87] 다만 무턱대고 좋다 말하기에도 애매하다. 나무 거인의 경우처럼 적들이 가까이 있으면 브레스가 닿지 않기 때문에 오히려 체력만 깎일 수 있다.[88] 하지만 대인전에서의 장점도 있는데, 다빈치 탱크 안에 다빈치를 바로 얼려 죽일 수 있고, 크로노맨서의 시간 정지로 다른 거인 형제들은 아무것도 못하고 죽지만 얼음 거인은 시간이 멈춘 상태에서도 얼음 브레스를 뿜어서 크로노맨서를 얼려 죽일 수 있다.