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1. 개요2. 등장 적
2.1. Snowy (눈 덮인 자)2.2. Frozen (얼어붙은 자)2.3. Cold Mist (차가운 안개) 2.4. Packed Ice (파인 얼음)2.5. Frost Mystery (얼어붙은 미스터리)2.6. Snow Golem (눈 골렘)
2.6.1. Snow Minion (눈 미니언)
2.7. Unstable Ice (불안정한 얼음)2.8. Deep Freeze(과냉각)2.9. Frost Invader (얼어붙은 침략자)2.10. Frost Ravager (얼어붙은 파괴자)2.11. Crying Angel (우는 천사)2.12. Frost Necromancer (얼어붙은 네크로멘서)2.13. Frost Hero (얼어붙은 영웅)2.14. Frost Spirit (서리 정령)1. 개요
Frost Invasion |
2021년 5월 8일 ~ 2021년 12월 4일 |
이벤트 맵 |
32번 전초 기지 |
전용 타워 |
슬레져 |
전용 이모트 | ||
꽁꽁 | 고기 만찬 | 안락한 의자 |
전용 스킨 |
얼어붙은 상자 |
이벤트 종료된 지 |
D[dday(2021-12-04)] |
TDS의 7번째 이벤트. 원래 2020 크리스마스 이벤트로 기획 되었었으나 할로윈 이벤트가 7달간 진행되면서(...) 자연스럽게 일반 이벤트가 되었다. 근데 이 이벤트가 할로윈 이벤트의 187일보다도 더 긴 211일 동안 진행되면서 다시 최장기간 동안 실행된 이벤트 타이틀을 갱신해버렸다..
클리어 영상
미리 알려졌던 정보와 같이 겨울 테마가 아닌 얼어붙은(Frost) 컨셉으로 진행된다.[1] 또한 예고했던 대로 UI, 타워 모델링, 맵 등의 상당 부분을 개선하였다.
초창기 두 이벤트[2]처럼 플레이 인원이 4인에서 6인으로 늘어났다.
길이 4개나 존재하고 보스 체력도 1,000,000으로 높아 상당히 어려워 보이지만, 맵의 길이가 매우 길고 6인까지 플레이할 수 있는데다 시작 금액도 1500원이고, 웨이브 보너스도 넉넉히 준다는 점이 겹쳐 난이도 자체는 그리 높은 편은 아니다. 물론 6인까지 플레이가 가능한 것을 빼도 이벤트 자체의 난이도가 낮다 보니 솔로 클리어까지 가능했다.(...) 사실상 이 이벤트에서 패배하는 경우는 초반 방어를 실패하거나, 화력이 부족해서 보스를 처치하지 못한 것 뿐이었다.
2020 할로윈의 경우 이벤트 맵에서만 캔디를 줬던 것과 다르게 이번 이벤트에선 일반 모드를 플레이 하더라도 샤드를 준다. 입문자들을 배려한 것으로 보인다. 물론 주는 양은 훨씬 적다.
역대 이벤트들 중 나오는 좀비의 수가 14마리로 2위를 차지하고 있다. [3]
맵 전용 OST
2. 등장 적
모든 좀비가 화염에 2배의 피해를 입는다.2.1. Snowy (눈 덮인 자)
눈 덮인 자 | |
첫 출연 웨이브 | 1 |
능력치 | |
체력 | 20 |
속도 | 보통 |
웨이브 1부터 나오는 잡몹.
체력이 20으로 다른 이벤트 잡몹들[4]보다 훨씬 낮지만 웨이브 1 부터 30마리가 등장하며 물량 공세를 시전 한다.
대처 법으로는 가장 좋은 방법으로 골든 화염방사병이 있다. 첫 부분의 각각 오른쪽, 왼쪽에 1개씩 놓으면 4줄로 나오는 애들을 지속 피해 + 관통으로 순식간에 녹여버린다.
화염방사병으로 전부 막지 못했더라도 HP가 어느 정도 깎여있을 것 인 데다가 한 마리 이상은 죽였을 테니 보통 여기서부터 GG를 치는 경우는 많지 않다.
2.2. Frozen (얼어붙은 자)
얼어붙은 자 | |
첫 출연 웨이브 | 3 |
능력치 | |
체력 | 25 |
속도 | 조금 빠름 |
웨이브 3 부터 출현.
이동 속도가 빠르고 체력이 5 늘어난 눈 덮인 자다. 그것 외엔 별 특징은 없다.
2.3. Cold Mist (차가운 안개)
차가운 안개 | |
첫 출연 웨이브 | 5 |
능력치 | |
체력 | 30 |
속도 | 조금 빠름 |
특성 | 히든, 유령 |
웨이브 5부터 출현.
히든 + 유령이라 까다로울 수 있지만 2레벨 미니 거너 2-3기혹은 레벨 불문 엑셀러레이터가 있다면 문제 없이 통과한다.
2.4. Packed Ice (파인 얼음)
파인 얼음 | |
첫 출연 웨이브 | 7 |
능력치 | |
체력 | 250 |
속도 | 조금 느림 |
특성 | 방어력 25% |
웨이브 7부터 출현.
웨이브 대비 고 체력을 지닌 좀비. 타워들이 충분하지 않으면 처리하기 매우 힘들다.
2.5. Frost Mystery (얼어붙은 미스터리)
얼어붙은 미스터리 | |
파일:저거 안에 있는 좀비 어떻게 커지냐.webp | |
첫 출연 웨이브 | 8 |
능력치 | |
체력 | 50 |
속도 | 빠름 |
웨이브 8부터 출현.
프로스트 이벤트의 미스터리. 미스터리 치고는 높은 체력을 가지고 있지만 그래도 웨이브가 높아서 상관없다.
- [ 소환 하는 적 펼치기 · 접기 ]
- * 눈 덮인 자
- 얼어붙은 자
- 차가운 안개
- 파인 얼음 (웨이브 11 이후)
- 눈 미니언 (웨이브 11 이후)
- 불안정한 얼음 (웨이브 13 이후)
- 우는 천사 (웨이브 19 이후)
2.6. Snow Golem (눈 골렘)
눈 골렘 | |
첫 출연 웨이브 | 10 |
능력치 | |
체력 | 600 |
속도 | 매우 느림 |
스킬 | |
눈 죽음 | 사망하는 즉시 눈 미니언 2마리를 소환 한다. |
웨이브 10부터 출현.
초반 부분의 보스이며 무시 못할 체력을 가지고 있다. 사망 시 2마리의 눈 미니언으로 분열한다.
다만 이때 쯤이면 미니거너 등의 연사 타워가 많이 배치 되었을 테니, 연사 타워가 넉넉히 설치되어 있다면 눈 미니언만 조심해주자.
2.6.1. Snow Minion (눈 미니언)
눈 미니언 | |
첫 출연 웨이브 | N/A |
능력치 | |
체력 | 250 |
속도 | 약간 빠름 |
눈 골렘이 사망 시 두 마리 씩 스폰 된다.
눈 골렘을 제 때 처리해야 하는 이유. 속도도 준수한 데다 체력도 높은 편이라 상당히 골머리 썩히기 좋다.
2.7. Unstable Ice (불안정한 얼음)
불안정한 얼음 | |
첫 출연 웨이브 | 11 |
능력치 | |
체력 | 200 |
속도 | 조금 빠름 |
스킬 | |
고속 냉각 | 사망하는 즉시 광범위 하게 자폭, 휘말린 타워를 얼려버리고 유닛에게 80의 피해를 입힌다. |
이 이벤트의 첫 번째 고비.
이동 속도가 빠르고 체력도 낮은 편이 아니라 골치 아픈 좀비. 사망시 자폭하는데, 범위도 넓고 빙결 시간도 매우 길며 심지어 차량에게 80의 피해를 주고[5] 물량 공세로 몰려 나오는 좀비라 패배의 주 원인 중 하나가 된다.
자칫 자폭한 위치가 좋지 않은 위치라면 절벽 타워들 에게도 빙결이 들어가며, 무엇보다 추적자와 에이스 파일럿이 디버프 면역을 버그로 압수 당하면서 유일하게 하늘을 날던 두 타워가 빙결 공격에 맞는 상황까지 더해지며 상당히 까다로워진다.
2.8. Deep Freeze(과냉각)
과냉각 | |
첫 출연 웨이브 | 12 |
능력치 | |
체력 | 5,000 |
속도 | 느림 |
특성 | 빙결 면역, 방어력 50% |
웨이브 12부터 출현.
2019 크리스마스 이벤트에 등장했었던 동명의 적을 재 등장 시킨 것.
체력이 높은 편이나 많이 느려서 생각보다는 쉽게 죽일 수 있다. 방어력이 50%나 되기 때문에 레인저가 웨이브에 비해 부족하다면 고비가 될 수도 있다. 빙결에 면역이 있지만 이 이벤트에서 빙결 타워를 가져오는 것 자체가 트롤링이기에.(...)
2.9. Frost Invader (얼어붙은 침략자)
얼어붙은 침략자 | |
첫 출연 웨이브 | 14 |
능력치 | |
체력 | 3,000 |
속도 | 조금 빠름 |
웨이브 14부터 출현하는 좀비 이자 이 이벤트의 두 번째 고비.
3,000의 잡몹이라고 믿기지 않을 정도의 높은 체력[6]을 가지고 있으며 속도가 빠른 데다 물량으로 몰려 나오기에 겨우 겨우 버티고 있다면 이들이 빠르게 게임을 터뜨리기 십상이다.
처리하기 위해서는 수 많은 레인저들과 사령관 등이 필요하다. 이벤트 당시에는 맹독 사수가 있다면 매우 쉽게 처리할 수 있었다.
2.10. Frost Ravager (얼어붙은 파괴자)
얼어붙은 파괴자 | |
| |
첫 출연 웨이브 | 16 |
능력치 | |
체력 | 20,000 + 15,000(쉴드) |
속도 | 매우 느림(방패 파괴 전) / 조금 느림(방패 파괴 후) |
특성 | 방어력 50%(방패 파괴 전) |
웨이브 16부터 출현.
얼음 덩어리를 방패로 사용하며 전진한다. 처음 스폰 되었을 때는 15,000의 실드가 있으며, 50%의 방어력이 있다. 실드가 깨지면 얼음 덩어리가 깨지며 이동 속도가 빨라지고 방어력이 사라진다.
방어력이 꽤나 높기에 터렛이나 엑셀러레이터 등의 연사 타워를 사용해 처리해야 간편하다.
여담이지만 얘는 그저 얼어붙은 침략자의 크기를 키우고 색상을 바꾼 것이다.
2.11. Crying Angel (우는 천사)
우는 천사 | |
첫 출연 웨이브 | 19 |
능력치 | |
체력 | 500 |
속도 | 매우 빠름 |
특성 | 비행 |
이름으로 봤을 때 모티브는 우는 천사로 보인다. 다만 닥터 후의 우는 천사는 Crying Angel이 아니라 Weeping Angel이다.
레인저가 어느 정도 설치되어 있다면 무시해도 될 정도로 웨이브 대비 능력치가 허약하다.
여담이지만 이 좀비와 최종 보스인 얼어붙은 정령의 날개는 같은 모델을 사용한다.
2.12. Frost Necromancer (얼어붙은 네크로멘서)
얼어붙은 네크로맨서 | |
첫 출연 웨이브 | 19 |
능력치 | |
체력 | 35,000 |
속도 | 매우 느림 |
스킬 | |
얼어붙은 소환 | 지팡이를 위로 들어 4마리의 눈 미니언을 소환 한다. |
웨이브 19부터 등장.
거의 모든 이벤트마다 등장하는 네크로멘서 계열 좀비. 주기적으로 '눈 골렘'이 사망 시 생성되던 '눈 미니언'을 소환한다.
눈 미니언의 능력치가 웨이브에 비해 너무 열약 하기 때문에 존재감도 없이 사라져버리는 것이 대다수다.
2.13. Frost Hero (얼어붙은 영웅)
얼어붙은 영웅 | |
첫 출연 웨이브 | 19, 히든 웨이브 |
능력치 | |
체력 | 80,000 |
속도 | 매우 느림 |
스킬 | |
툰드라 강타 | 검을 앞으로 내리쳐 얼음 결정을 만들어 휘말린 타워를 기절 시킨다. |
차가운 손 | 입에서 냉기를 뿜어 휘말린 타위를 얼리고 유닛에게 300의 피해를 입힌다. |
웨이브 19 부터 등장.
2019 크리스마스 이벤트의 얼어붙은 영웅을 리메이크한 버전.
상당히 늦은 시기에 출몰하고 속도도 그다지 빠르지 않은데다 보스 취급을 받아 한 채만 스폰 되기에 큰 부담은 되지 않는다.
하지만 히든 웨이브에서는 클리어를 고난도로 만들어 버린, 가장 짜증 나는 좀비이면서 패배의 주 원인이다. 이벤트와 달리 여러 개체가 동시에 출연하고 스턴 시스템이 리워크 되지 않아서 스턴을 주지 못하는 잭스와 다르게 광역으로 타워들 에게 스턴을 뿌리며 좀비들이 지나갈 수 있도록 통로를 열어주기 때문이다.
죽으면서 비명을 지르며 죽는다
2.14. Frost Spirit (서리 정령)
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서리 정령 | |
첫 출연 웨이브 | 20 |
능력치 | |
체력 | 1,000,000 |
속도 | 매우 느림, 평균 이하(활공 상태) |
특성 | 빙결 면역, 독 면역 |
"This is it, the frost spirit as arrived. Its do or die!"
"그래, 서리 정령이 강림했다. 싸우지 않는다면 죽는다!"
웨이브 20의 사령관 대사
"그래, 서리 정령이 강림했다. 싸우지 않는다면 죽는다!"
웨이브 20의 사령관 대사
OST | Frost Spirit's Theme Song |
남극 안개 | 서리 정령이 입에서 냉기를 뿜어 타워들을 얼려버리고 유닛들에게 틱당 450의 피해를 입힌다. |
어지럼증 폭풍 | 서리 정령이 점프 후 착지 하면서 사방으로 충격파를 뿜는다. 이때 휘말린 타워들은 전부 공격 속도가 150% 감소 된다. |
동상 강타 | 낫을 지면에 내리쳐 전방으로 나아가는 가시 기둥을 만들어낸다. |
비상하는 서리 | 체력이 절반인 500,000 이하로 내려갈 경우 그 즉시 날개를 펼쳐 날기 시작한다. 하늘을 날지만 밸런스를 위해 비행 속성이 추가 되지 않는다. |
웨이브 20에 출현하는 서리 침략 이벤트의 최종 보스이자 최후의 고비.
100만이라는 경이로운 수준의 체력을 가지고 있다. 처음 이 엄청난 체력과 체력에 맞지 않는 이동 속도를 보고 경악할 수 있지만, 스킬의 범위도 지속 시간도 전부 좁고 약하기에 엑셀러레이터, 터렛 등 고 DPS 타워가 많이 설치 되어 있다면 그저 샌드백이 되어버린다.(...) 그렇기에 이벤트 클리어를 위해선 높은 DPS의 타워들로 무장한 후 타워들을 알맞게 옮겨가며 전투에 임해야 했다. 이벤트 당시에는 DPS가 가장 높았던 액셀러레이터와 골미 그리고 터렛, 가장 높은 깡딜을 가졌던 레인저를 모두 대동하거나 이들을 채용해 화력을 최대한 증폭시키는 전략을 사용했다.
다 죽이지 못하고 마지막 웨이브에서 지는 이유는 화력이 부족해서 100만 HP를 다 깎지 못한 경우가 대부분. 사령관을 여러개 깔아 10초 버프가 끝날 때마다 다른 사령관 타워로 버프를 거는, 이른바 체인 스킬을 잘 활용하자.
체력이 높아서 그런지 모든 스킬의 사정거리가 엄청나게 짧고, 대부분의 보스가 가지고 있던 좀비 소환 스킬이 없다.
사망 모션이 없고 배지 설명에서 처치한 것이 아닌, 그의 영역으로 돌려보냈다는 표현을 통해 살아있다는 떡밥을 뿌렸었다.[7] 그리고 이후 2024년 10월 31일에 공개된 The Hexscape 이벤트 NIGHT 3를 클리어한 후 나오는 컷신에서, 서리 정령의 빛나는 눈과 헤일로가 등장하며 3년 만에 재등장이 확정되었다. 정황상 크람푸스처럼 2024년 크리스마스 이벤트의 최종 보스로 재등장하는 것으로 보인다.
[1] 배경부터가 Summer Vs Winter이고, 여름을 되찾는 스토리로 진행된다.[2] SFOTH, Area 51[3] 1위는 Duck Hunt 이벤트.[4] 미라(50), 프로스트(60), 언데드(35) 등.[5] 이는 3레벨 이하의 모든 험비를 한번에 파괴 시킬 수 있는 피해량이다.[6] 노말, 몰튼 모드에 등장하는 슬로우 보스의 체력이 1,600인것을 생각해보면 정말 말도 안되는 수치다.[7] 정황상 포탈이 고쳐지자마자 원래 차원으로 빨려 들어간 듯.