| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFF> 트랜시루비 トランシルビィ Transiruby | |
| <nopad> | |
| 개발 | SKIPMORE ESQUADRA,inc. |
| 유통 | Flyhigh Works |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 4 | Xbox One | Xbox Series X|S | Nintendo Switch |
| ESD | Steam | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍 |
| 장르 | 메트로배니아 |
| 출시 | 2021년 12월 9일 |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | |
| 해외 등급 | |
| 관련 사이트 | |
1. 개요
| <nopad> |
| 트레일러 |
차원 대륙의 의문을 풀어라! 는 사이보그 소녀 실비가 검과 엘리먼트 샷으로 적을 쓰러뜨리며 앞으로 나아가는 탐색형 액션 게임입니다!
어느 날 갑자기 나타난 거대한 차원 대륙. 우연히 근처의 우주 지역을 항해하던 사이보그 소녀 실비는 동료 AI ‘냥컴’과 함께 그곳을 조사하러 떠났습니다… 차원 대륙에는 정체 모를 사이보그 소녀 ‘야마토’와 트레저 헌터 ‘더글러스’ 및 개성적인 여러 캐릭터가 실비를 기다립니다.
어느 날 갑자기 나타난 거대한 차원 대륙. 우연히 근처의 우주 지역을 항해하던 사이보그 소녀 실비는 동료 AI ‘냥컴’과 함께 그곳을 조사하러 떠났습니다… 차원 대륙에는 정체 모를 사이보그 소녀 ‘야마토’와 트레저 헌터 ‘더글러스’ 및 개성적인 여러 캐릭터가 실비를 기다립니다.
World's End Club, Death Come True를 비롯한 이자나기 게임즈의 게임 제작에 참여한 ESQUADRA와 Fairune 시리즈를 제작한 SKIPMORE에서 제작한 메트로배니아 게임.
2. 시스템 요구 사항
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#FFF> 시스템 요구 사항 | ||
| <rowcolor=#FFF> 구분 | 최소 사양 | |
| 운영체제 | WINDOWS® 10 | |
| 프로세서 | Core 2 Duo | |
| 메모리 | 2 GB | |
| 그래픽 카드 | DirectX 11 호환 가능한 그래픽 드라이버 | |
| API | DirectX 11 | |
| 저장 공간 | 200 MB | |
| 사운드 카드 | DirectSound 지원 | |
3. 평가
기준일: 2026-04-20 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/TRANSIRUBY/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/TRANSIRUBY/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
#!style
.cell-outer{display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center}
.cell-inner{width: min(80px, 90%); aspect-ratio: 1 / 1; border: 3px solid #2e2e2e; border-radius: 50%; background: #2e2e2e}
.bg{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 85%; aspect-ratio: 1 / 1; background: #2e2e2e; border-radius: 50%; color: #fff}
.conic{display: flex; justify-content: center; align-items: center; width: 100%; aspect-ratio: 1 / 1; border-radius: 50%; text-align: center;}
.average.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.average.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #9e00b4 -%, #2e2e2e -%)}
.average.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #4aa1ce -%, #2e2e2e -%)}
.average.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a, #fc430a, #ffd86f, #ffd86f, #ffd86f, #fc430a, #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #b370df, #e566b1, #e566b1, #ff6ec4, #a871e3, #7973f5, #706bdf -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #478c77, #76c8ff -%, #2e2e2e -%)}
.recommend.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #6c9059, #627f50 -%, #2e2e2e -%)}
.player.mighty{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #fc430a -%, #2e2e2e -%)}
.player.strong{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #9e00b4 -%, #2e2e2e -%)}
.player.fair{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #4aa1ce -%, #2e2e2e -%)}
.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)}