최근 수정 시각 : 2025-01-03 09:55:41

Geometry Dash/포럼 순위/Unrated Demon

Unrated Demon에서 넘어옴

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1. 개요2. 목록
2.1. Element 111 Rg2.2. Centipede2.3. Based After Based2.4. Limbo but uwu ig idk2.5. Aquamarine2.6. Ashley wave trials2.7. Piano Woman2.8. The Plunge2.9. Convulsion2.10. Apocalyptic Trilogy2.11. Subterminal Point2.12. Quanteuse Processing

1. 개요

Top 75 내에 들 정도로 극악한 데몬이지만 별이 붙지 않은 데몬들 목록이다. 베리파이된지 얼마 되지 않아 별이 붙지 않았거나 유명하지 않아 별이 붙지 못한 맵들도 여기에 포함된다.

https://demonlist.org 비공식 포럼인 이 사이트에는 별이 붙지 않은 데몬까지 묶어서 대략적인 순위를 보여주므로 참고.

또한 UDL라고 Unrated Demon끼리 순위를 매긴 사이트도 존재한다.

2. 목록

새로운 맵을 추가할 경우 항상 맨 아래에 둬야 한다. 따라서, 맵 순서는 맵 ID가 빠른 순서다.
  • 레벨 등재 조건
  • 반드시 충족해야 하는 등재 기준
    • 포럼 Main List에 들 만한 난이도라고 판단되는 레벨.[1]
    • 베리파이된지 1년이 지나지 않은 경우[2]
  • 다음 중 하나 이상은 충족해야 하는 등재 기준
    • 해당 레벨 관련 영상의 유튜브 조회수가 5만 이상인 경우[3]
    • 유명 크리에이터 및 유저[4]가 3인 이상 참여하거나 일반 크리에이터들[5]과 베리파이어가 합쳐서 10인 이상 참여한 레벨일 경우.
  • 관련 영상[6]이 6개월 이상 업데이트되지 못할 경우 문단에서 지운다.

또한 저작권을 위배하지 않은 곡을 사용해야 합니다. 다음 조건 중 하나 이상을 달성해야 합니다.
  • Geometry Dash에 정식 수록된 곡을 사용한 경우.
  • Newgrounds에서 활동 중인 스카우트된 작곡가의 곡을 사용한 경우.
  • 2차 사용 권한이 확인된 곡을 사용한 경우. 이때 서술상에서 2차 사용이 확인된 근거를 제시해야 합니다.
  • 곡이 없는 경우. 클레임으로 짤려서 없어져도 서술 가능합니다.
  • 위의 등재 조건을 더 이상 충족하지 못할 경우 문단에서 지운다.

[1] 해당 레벨의 난이도를 잘 알고 있는 베리파이어, 크리에이터의 의견을 통해 판단한다.[2] 레이팅이 계속 안되는 버려진 맵들의 계속된 등재를 지양하기 위한 기준이다.[3] 레벨의 저명성을 확인하기 위함이며 공식 영상이 아니라도 프로그레스, 예고 영상 등 관련영상이면 상관없다.[4] 유명 유저의 기준은 나무위키 인터넷 유명인 등재 기준으로 한다.[5] 크리에이터 포인트가 1점 이상 있는 경우를 말한다.[6] 해당 레벨의 쇼케이스, 프로그레스, 클리어 영상, 다큐멘터리 등

2.1. Element 111 Rg

Element 111 Rg
by DarkX & Restoration Union, Verified with cbf by paqoe

캡션
Theoretical version of Element 111 Rg by DarkX. Created and restored by Restoration Union.[7]
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 버전
X 61775814 1분 37초(Long) 7826 2.1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" Unrated 포럼 순위 #6
예상 난이도 #10~11[8]
}}} ||
2014년에 Element 시리즈 프로젝트[9] 레벨의 일종으로, 데몬에 등재되었다가 며칠 지나지 않아 비밀길 발견으로 인해 별이 박탈되고 얼마 후 맵 제작자 DarkX와 함께 홀연히 사라져 버린 한국 레벨.

게임 초창기인 1.6 때 나왔다고는 믿기지 않는 엄청난 난이도와[10] 교묘한 비밀길, 창의적이고 극악한 구간들을 가지고 있었으나 갑작스럽게 삭제되고 맵과 제작자가 영영 사라져버렸다는 점 때문에 미스터리한 레벨로 유명하며 Stormfly에 의해 다큐멘터리도 만들어졌다.# 현재 버전은 그나마 남아 있는 몇 안 되는 흔적들과 증언을 토대로 몇 차례의 복원을 거친 것이다.

출시된 지 10년이 지난 현재에도 최소 Tartarus ~ 최대 Acheron급까지 의견이 갈릴 정도로 어려운 레벨이다. 단, 의견 편차가 이렇게까지 심한 것은 수년에 걸친 복구 과정 동안 맵 구성이 크게 바뀌었기 때문으로 초창기에는 발견되지 않은 증거들이 많아 상징적인 일자비행 파트가 없거나 겹공점 파트, 중력 점프 파트 등 대부분의 구간이 없었다.

파일:El111RgFly.gif
이중에서도 특히 41%~43% 구간의 부서지는 블럭을 이용해 완벽한 일자비행을 요구하는 미니 비행선 파트가 악명 높다.[11] 얼마나 어려운지 출시 당시 클리어는커녕 공식적인 연습 모드 최고 기록조차 41%로 알려져 있다.[12] 당시로서는 연습 모드로도 도저히 넘어갈 수 없었을 만큼 어려웠다는 뜻. 이 레벨의 상징이라 할 만큼 제일 어렵고 유명하며 가장 역겨운 비행선 기믹(Most Disgusting Ship Gimmick)으로도 불리고 이 부분을 이어 붙인 챌린지도 만들어졌다.[13] 아래에 있는 Based After Based도 이와 같은 기믹을 사용했다.

카운트 결과 17개의 60프레임 퍼펙트, 4개의 120프레임 퍼펙트, 1개의 240프레임 퍼펙트가 있다고 한다. 맵 특성상 비행선 구간이 많은 부분을 차지한다.비행 차력쇼

1.6 당시 만들어진 구 불가능 맵이기에 디자인의 퀄리티가 낮아, 이 맵을 복원한 Stormfly가 본인을 필두로 디자인 리메이크 작업을 진행할 것이라는 소식을 밝혔다. 그러나 Stormfly의 파트가 공개된 후 1년 6개월이 지났지만 다른 파트가 공개되는 등의 소식이 없어 무산된 것으로 보이며, 현재 이 맵을 파고 있는 유저들도 1.6 시절의 맵을 사용하고 있다.

파일:El111RgFiller.jpg
원본이 소실되었기에 스크린샷 등 확실하게 증거가 남아 있어 비교적 온전히 복구된 구간 23%, 증언들을 취합해 교차검증하거나 게임플레이상 가능성이 높다고 추측되어 불완전하게 복구된 구간 66%, 아무런 단서가 없어 창작으로 만들어진 구간 11%로 이루어져 있다. 그래서 DarkX의 원본과는 큰 차이가 있을 가능성이 높으며, 디자인 문제와 더불어 이런 이유로 베리파이되어도 레이팅은 기대하기 어렵다고 여겨진다. 상징성으로 별이 붙은 Silent clubstep 등과 달리 원본이 아니라 사실상 복원 팀의 창작이 들어간 별개의 레벨로 보아야 하기 때문이고, 복원 팀도 별이 붙는 것을 바라지는 않는다고 한다.

여담으로 복원 초기에는 노래가 Electroman Adventures였다. 복원이 거의 완료된 현재는 노래가 Time Machine으로 정정되었다.

Trick이 지금 버전보다 조금 덜 복원된 버전에서 41%를 달성했다.

이후 TheRealMike가 Trick의 버전보다 복원도가 높고 더 어려운 버전에서 36-100%, 15-89%를 달성했다.[14] TheRealMike는 이 맵을 굉장히 마음에 들어하는 듯하며,[15] Trick이 41%를 간 것이 이 맵을 파기 시작한 계기가 되었다고 밝혔다. 그리고 41%를 달성하자 신나게 TRICK YOU SUCK을 외쳤다.

그렇게 TheRealMike가 꾸준히 프로그레스를 내며 베리파이어가 되나 싶었는데, Xanii와 Zoink가 이 맵을 파기 시작하며 레이스 구도가 형성되었다. TheRealMike가 86%를 달성한 시점에서 Xanii는 55%, Zoink는 44%를 달성했다.# 이 과정에서 TheRealMike가 베리파이 방송과 자신의 디스코드에서 Xanii와 Zoink는 퇴물(washed)이라고 어그로를 끌었던 것이 발굴되며#[16] 관련 커뮤니티도 여러모로 레이스의 향방에 관심을 보이고 있다. Xanii와 Zoink의 레이스 참전 이유 역시 Tidal Wave의 레이팅 및 퍼스트 클리어 레이스도 영향이 있겠지만 TheRealMike의 발언에 자극받았기 때문이라는 추측도 나오고 있다.

2024년 3월 10일, Xanii가 55%를 찍은 지 며칠 만에 86%를 달성하며 TheRealMike와 타이 기록을 달성했다. Xanii는 86% 영상 설명에서 TheRealMike의 퇴물 발언을 맞받아치며 사실상 베리파이 정면승부를 선언한 상태이다. TheRealMike도 Xanii와 Zoink가 프로그레스를 낼 때마다 유튜브 커뮤니티 글로 공유하며 이 상황을 즐기는 듯한 모습을 보이고 있다.
TheRealMike의 베리파이 및 치팅 발각
2024년 3월 19일, TheRealMike가 베리파이에 성공했다. 난이도는 본인도 확실치 않으나 대략 Top 7, 즉 Slaughterhouse 정도로 평가했다.

그러나 유저들이 면밀히 대조한 결과 아주 교묘하게 살짝 너프된 버전이라는 것이 금방 밝혀졌고, 공식 너프 버전으로 베리파이된 다른 맵들과 달리 베리파이어가 임의로 수정한 것이므로 사람들과 복원 팀은 정식 베리파이로 보지 않고 있다. 일단 TheRealMike는 언너프 버전을 클리어하겠다고 밝혔고 빠르게 프로그레스를 내고 있지만 너프 사실을 처음에 밝히지 않았다가 발각된 후 말을 바꾸었기에 이미 신뢰가 크게 떨어진 상황이고, 이목이 쏠리며 부적절한 과거 행적들도 발굴되면서 여론이 좋지 않은 상황이다.

더 자세한 정황은 다음과 같다.
  • 너프 사실을 알리지 않은 채 동영상을 업로드했고 그 후 다른 유저들이 변경점을 찾아내자 1년 전에 만든 연습용 카피를 '실수로' 베리파이했다는 궁색한 변명을 했으나 이내 Paqoe에게 반박당했다.

파일:El111Rg.png
  • 언너프 버전을 다시 베리파이할 것이라고 알리면서도 수정된 버전이 원본보다 아주 조금 (barely) 쉽다면서 별 차이가 없음을 주장했으나 가장 어려운 41-43%의 일자비행 구간을 포함해 극히 미세하게 조정된 부분들이 많이 발견되면서 난도에 분명히 영향을 미칠 수 있는 수준이라는 것도 밝혀졌다.
  • 이전에도 Tartarus를 비롯한 레벨에서 비슷한 행동을 했다가 발각되어 데몬리스트 밴을 먹은 이력이 있고, 하이픽셀 등의 게임에서도 치팅을 했던 이력이 있던 점도 문제가 됐다.
  • 또한 베리파이하기 며칠 전 그가 15세 여자아이에게 성추행을 저질렀다는 의혹까지도 나왔었다. 다만 양쪽에서 모두 증거를 내지 않은 것으로 보아 의혹 선에서 끝난듯하다.

그 외에 부적절한 발언을 자주 한 것도 비판의 대상이다. 원래는 레벨 베리파이 자체와는 상관 없는 영역이라서 인성은 별개로 봐야 한다는 반응이 많았으나, 시간이 갈수록 인종차별, 트랜스포비아, 성희롱 등 어그로성이 짙긴 하지만 질 낮은 음담패설이 까도 까도 끝없이 발견되고 폭로가 하나둘씩 올라오자 이걸 중점적으로 조명하는 여론도 많아졌다.

레벨 자체의 상징성도 있고, 본격적인 레이스 이후 주목도가 더욱 올라갔기에 한 유저의 욕심으로 인해 맵이 망가지는 것을 보면 참으로 안타까울 따름이라는 반응이 많고 최정상 플레이어들도 TheRealMike를 비판하는 동시에 조롱하고 있다. [17]

따라서 이 레벨은 사실상 베리파이 경쟁이 여전히 진행 중인 것으로 보아야 하고, 현재 TheRealMike는 55%, 27-100%, 15-82%[18], Zoink는 49%[19]를 달성했다. xanii는 86% 기록 동영상을 비공개로 전환하였다.

파일:basedxanii.jpg
이후 xanii가 자신의 86% 세계 기록은 TheRealMike의 행보에 반감을 가지고 그를 골려 줄 목적으로 매크로를 사용한 영상임을 고백했다. 즉 기록 조작을 위해서가 아니라 트롤링을 위해 의도적인 치팅을 했다는 것으로, 일이 이렇게까지 될 줄은 몰랐는데 세계 기록으로 인정되고 사람들의 이목이 끌리자 사실을 밝히며 이를 사과했다. 그 와중에 TheRealMike는 레벨 베리파이를 포기했다. 사실상 정상적으로 유의미한 프로그레스를 내고 있는 사람은 Zoink 홀로 남게 되었지만, Zoink도 Nullscapes 베리파이에 더 집중하는 모습을 보여 이 맵은 잠시 유보 상태가 되었다.

그러던 중 다른 구 불가능 맵들을 잠깐 파던 TheRealMike가 베리파이를 재시작하겠다고 밝혔으며, 69%, 21-100% 달성 영상을 올렸다. 다만 이전의 너프 베리파이 사건 때문에 여론은 좋지 않고 TheRealMike에 대한 조롱의 댓글도 늘어났다. 와중에 TheRealMike는 뜬금없이 자신의 노력을 트랜스젠더 커뮤니티를 위해 보여 주고 싶다는 등# 유튜브 커뮤니티로 어그로를 끌고 있다.
paqoe의 CBF 사용 베리파이
2024년 4월 12일, paqoe가 2주 만에 언너프 버전을 베리파이했다. 다만 이는 며칠 전 공개된 Click Between Frames 모드, 일명 CBF를 사용한 베리파이이다. CBF는 게임의 프레임이 모니터가 아닌 키보드나 마우스 등을 기준으로 맞춰지는 모드로, 이론상 키보드의 반응 속도가 1000 fps일 경우 1000프레임, 8000 fps일 경우 8000프레임으로 게임을 구동할 수 있는 것이다. 이를 활용하면 60hz 모니터로도 60hz에서 불가능한 Acheron 등의 맵을 클리어할 수 있다.

paqoe도 베리파이 영상 설명창에 CBF를 사용했음을 명시했으며, 포럼에서 인정되는 최대 기준인 240fps로 다시 클리어를 시도할 것이고 성공한다면 자신의 서브 채널에 영상을 업로드하겠다고 밝혔다.[20] 난이도는 원래 Top 20 정도라고 예상했으나 예상보다 훨씬 어려웠다며 CBF 사용 시 8위, 미사용 시 7위일 것 같다는 의견을 냈다. 이후 댓글창을 통해 자신은 모드 없이 49%와 38-100%를 달성했으며, TheRealMike가 이 맵을 다시 파겠다고 밝힌 시점부터 모드를 사용하기 시작했다고 언급했다. 즉 xanii처럼 TheRealMike를 골려 주기 위해 의도적으로 모드를 사용하고 클리어했다는 것.

TheRealMike 또한 CBF를 써서 2024년 4월 15일에 클리어했다. 역시 7위 정도의 난이도로 평가했다. CBF가 허용된다면 이 클리어가 paqoe의 베리파이에 이은 최초 클리어이며, paqoe는 "우리 사이에 많은 일들이 있었지만 그래도 깼다니 기쁘다"는 평을 남겼다. 다만 이 쪽의 경우 paqoe와는 달리 CBF 없이는 깰 생각이 없다고 밝혔으며, 1주일 후 GMD를 떠난다는 글을 커뮤니티에 남기는 것을 마지막으로 모든 영상을 비공개로 돌리고 닉네임을 변경하며 잠적했다.

2.2. Centipede

Centipede - zander12, Verified by LordVadercraft

zander12가 제작한 초록색 계열의 나인 서클 레벨. 예상 난이도는 TOP 18~19이다.[21]

2.2 업데이트 이후로 줌 인/아웃 트리거, 화면 효과 트리거 등 업데이트를 진행했다. 확실히 더 2.2스러운 레벨이 된 모습.

현재 LordVadercraft가 유튜브 스트리밍을 통해 베리파이를 진행하고 있으며, 96%, 39-100%를 달성했다.

2024년 6월 17일, 베리파이에 성공했다.

2024년 6월 22일 새벽 1시 6분경, Trick이 약 5,700어템만으로 최초로 클리어하였으며, TOP 15로 평가했다.#

2.3. Based After Based

Based After Based - akun akun & more, Verified by DiamondSplash

akun akun이 호스트를 맡은 합작레벨.

이 맵의 가장 큰 특징은 가시가 없다는 것. 가시가 없음에도 불구하고 Top 10급 난이도를 자랑한다는 점에서 얼마나 악랄한 게임플레이를 갖고 있는지 알 수 있다. 또한 맵 전체가 듀얼로만 이루어져 있다.

여담으로 Element 111 RG 처럼 부서지는 블럭을 이용해 완벽한 비행을 요구하는 구간이 있다.

2024년 9월 27일, DiamondSplash가 78%에서 플루크하여 베리파이했다.

2.4. Limbo but uwu ig idk

Limbo but uwu ig idk - akun akun, Verified by ViperVenom95

akun akun이 제작한 무지개색 암기 레벨. Limbo 급으로 어지럽고 많은 암기를 해야한다.[22]

2024년 10월 3일, ViperVenom95가 베리파이에 성공했으며, Top 60정도로 평가했다.

2.5. Aquamarine

Aquamarine
by sincos and more[23], verified by Seels55

캡션
The unofficial sequel to Sakupen Circles. Made for fun by me, Cursed, Taika, and Scorpion. Verified by Seels55
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 버전
X 77331805 55초 ??? 2.2
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" Unrated 포럼 최고 순위 #1
예상 난이도 #4
}}} ||
Sakupen Circles의 후속작. alex, taika, Cursed, scorpion이 제작에 참가했다.

Sakupen Circles의 드롭 파트를 변조시키고 길게 늘려붙인 정신나간 드롭과 이후의 비행기마저 극상향시킨 극악의 난이도, 60fps 프레임 퍼펙트 89개[24]를 가지고 있어, 등장 초기엔 불가능한 레벨 취급을 받았었다.[25] 하지만 seels가 베리파이를 시작하면서 예상 난이도 Top 3 자리까지 내려앉았다.[26]

게임플레이는 Sakupen Circles와 유사하게 드랍 직후 3배속 1칸 웨이브, 미니 웨이브 연타 등이 있으며 전체적으로 Sakupen Circles보다 어렵게 되어있다. 또한 길이가 1분이 안 된다. Seels는 게임플레이 부분에서 가장 좋아하는 레벨이라고 밝혔다.저게?[27]

베리파이가 되어도 레이팅될지는 미지수이다. 디자인은 전형적인 1.9 스타일 나써류이고 Silent clubstep 처럼 상징성도 애매하기 때문이다. 레이팅이 되지 않으면 unnerfed Firework를 꺾고 언레이팅 1위를 노려 볼만하다.

곡은 cYsmix의 Eden을 사용한다. 파란색인 레벨에 맞춰 헬 테마의 전작과 대비되는 톡톡 튀고 중독적인 멜로디가 특징이다.

현재 seels가 81%, 49-100%를 달성했다.

위의 원본과는 별개로 데코레이팅을 덧붙인 버전도 있다. 평가는 좋지 않은데, 파트마다 너무 비일관적인데다가 특히 드랍이 충격적이라는 평이 많다. 사실 이렇게 된 건 Aquamarine 프로젝트가 약 1년 전에 중단되어서 붕 떠버린 탓이다.[28] seels에 따르면 원본 제작에 참여했던 alex가 데코레이팅을 덧붙이는 것을 원하지 않는다고 하며, 때문에 베리파이도 위의 영상과 같은 원본 맵으로 진행되고 있다.

2024년 10월 9일, seels가 베리파이에 성공했다.[29] 그러나 CBF를 사용하여서 레이팅은 물건너갔고, 대신 언레이팅 리스트에서 unnerfed Firework를 꺾고 1위를 차지했다.

이후 또 다른 데코레이팅을 덧붙인 버전의 쇼케이스가 나왔다.#

2.6. Ashley wave trials

Ashley Wave Trials
by OddMod, verified by Zoink

캡션
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 버전
X 62912799 2분 21초 35310 2.1[30]
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" Unrated 포럼 최고 순위 #2
예상 난이도 Top 5~8[31]
}}} ||
Oddmod가 제작한 웨이브로만 이루어진 핑크색과 빨간색 테마의 맵. 2020년 8월 3일 공개되었으며 유명세를 타 지금은 가장 유명한 불가능 레벨 중 하나가 되었다. 매우 어려웠지만 상향평준화가 지속됨에 따라 불가능에서 가능의 영역으로 점점 편입되어 가능과 불가능 레벨의 경계에 있는 상징적인 레벨이었다.

처음 버전은 불가능할 정도로 어려웠으나 너프 및 데코 업데이트를 추가한 레벨이 공식 버전이 되었다. 하지만 기술적 문제로 기존 레벨에 업데이트를 하지 못하여 기존 레벨은 Oddmod의 본계정에 계속 남아있고 너프한 공식 버전은 부계정에 올라와있다.

처음에는 핑크색 웨이브로 시작하다가 노래가 고조되면서 빨간색으로 변한다. 딱히 사람이 깨라고 만든 레벨이 아니기에 언밸런스한 파트별 난이도와 깡피지컬로 밀어붙이는 좁은 간격이 특징이다. Zoink가 89%를 먹고 가장 어려운 파트라고 말한 적이 있는 것으로 보아 후살로 보인다. 레벨의 오른 편에 Pink Girl이 리듬을 타고 있다. 화면을 꽤 많이 가리기도 해 처음 열쇠로 없앨 수 있으며 베리파이어 Zoink도 열쇠를 먹고 클리어했다. 웨이브가 맵 전체를 차지하고 있으며 그만큼 일반인들은 보지도 못할 정도로 파츠들을 넣어놨다. 예를 들면 중반부에 4배속 구간에 순간이동 포탈을 계속 타는 구간이 있는데 이곳을 잘 보면 중력 포탈이 하나 숨어있는걸 알수 있다... 1분 31~2초에 나온다.

Zoink가 베리파이중인 버전은 너프 버전이며, ILL을 참고하면 난이도는 Top 5-8 정도라고 한다. 허나 Zoink가 CBF 모드를 쓰고 있어서 베리파이가 되더라도 레이팅 될 지는 미지수다.

이 레벨에 존재하는 60fps 퍼펙트는 155개, 120fps 퍼펙트는 11개이다. 챌린지를 제외하면 60프퍼펙은 Tidal Wave 다음으로 많고, 120프퍼펙은 가장 많다.#

Zoink가 89%, 48-100%를 달성했다. 제목엔 Unnerfed라 써져있지만 실제로는 너프 버전을 플레이하고 있다.[32]

2024년 11월 2일, Zoink가 13,677어템만에 베리파이했다. 하지만 CBF를 사용하여 Aquamarine처럼 레이팅은 물건너갔다.# 제작자도 불가능한 레벨이 4년에 걸쳐 클리어된 것이 감격스럽다며 축하의 말을 건넸다.

여담으로 제작자 OddMod는 이 레벨을 깨는 사람과 데이트를 하겠다는 공약을 건 적이 있다.#

2.7. Piano Woman

Piano Woman
by Pukklez
현 상태 <colbgcolor=white> 베리파이됨
예상 난이도 Top 30?[33]
음악 Piano Woman
Codependence 최초 솔로 클리어로 유명한 Pukklez가 제작한 Piano Man의 후속작.

전작과 마찬가지로 2 Player 레벨이며 연타 구간 때문에 Piano Man보다도 훨씬 더 어렵다고 한다.

오선보 느낌의 Piano Man과 달리 마치 리듬 게임 분위기를 내는 데코레이팅으로 이루어져 있으며 전작이 레이팅될 기미가 보이지 않아 이번에는 심혈을 기울여 디자인한 흔적이 보인다.

2024년 9월 29일, Pukklez가 93%를 달성했었다. 자신에게는 Artificial Ascent 정도의 난이도라고 주장하고 있으나, Sakupen Hell과 비슷하다고 평가한 Piano Man도 일반 플레이어들에게는 Kenos 정도일 것이라고 언급했었다.

2024년 12월 12일, Pukklez가 베리파이 및 레벨을 업로드했다.# 베리파이했을 때 그는 많은 사람들에게는 Codependence와 맞먹는 정도의 난이도일 것이라 언급해 Top 30 정도로 보인다.

판정범위가 상당히 빡세다. 1P와 2P에 해당하는 부분 위에 빨리 눌렀냐 늦게 눌렀냐가 뜨는데, 빨간색 범위에 들어가거나 노트 미스 시 게임 오버로 처음부터 다시 시작해야 한다. Pukklez에 따르면 한 타일당 360Hz 주사율에서는 12 프레임, 60 Hz 주사율에서는 단 2 프레임에 불과하다.

2024년 12월 22일 한국인 유저 GuitGuit이 세계 최초로 클리어[34]했으며, 난이도는 Extended List급으로 평가하였다. #

2.8. The Plunge

The Plunge
by Dola & more
현 상태 <colbgcolor=white> 베리파이 됨
예상 난이도 Top ?~46
음악 green eyes
Dola가 주최하는 흑백 테마의 합작.

부서진 가구들이 흩날리는 소용돌이에서 빠져나가는 느낌을 준다. 중간에 노래가 먹먹해지면서 방 안에 들어가는 연출이 호평을 받는다. 공개된 당시인 2년 전엔 Top 5급의 난이도로 여겨졌으나 시간이 지나며 상향평준화로 인해 Top 15-35급으로 내려 앉았다. 엔딩아트를 제외하면 52초도 안되는 Medium급 레벨이며 그 안에 부드러운 게임플레이가 주를 이룬다.

현재 베리파이어인 Gokill GD가 85%를 달성했다.

2024년 12월 19일, Gokill GD가 베리파이에 성공했다.

2.9. Convulsion

Convulsion
by stellar

캡션
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 버전
X 113322063 1분 6초 79913 2.2
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"순위 예상 순위 ~#24
난이도 Extreme Demon
}}} ||
stellar가 제작한 1.9 GDPS 레벨.

베리파이는 Whizkid05가 맡았으며, 현재 60%를 달성했다.[35] 정확한 난이도는 불명이나, Whizkid05는 Solar Flare보다 어렵다고 언급했다.

2024년 12월 22일, 베리파이에 성공했다.

2.10. Apocalyptic Trilogy

Apocalyptic Trilogy
by APTeamOfficial[36], verified by polterghast

캡션
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 버전
없음 113443235 4분 29초 409881 2.2
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 예상 난이도 #40
현 상태 베리파이
}}} ||
호스트 Zimnyte를 필두로 유명 크리에이터 팀 APTeam과 다수의 유저들이 모여 제작한 맵. 약칭은 APT.

일명 'Apocalyptic Trilogy(종말 3부작)'로 불렸던 Cataclysm, Bloodbath, Aftermath를 이어 붙힌 뒤 극상향한 맵이다. 2016년 3월에 시작된 이 프로젝트는 무려 7년 5개월의 시간을 거쳐 2023년 8월 27일 최종 버전의 쇼케이스가 공개되었다.[37] 오브젝트 수는 45만 이상이라고 한다.

공개 당시부터 최고 난이도 2.1 데몬이라고 공언되었으며, 그에 걸맞게 모든 파트의 간격이 원본 맵과 비교해 극도로 좁아졌다.[38] 베리파리어인 Trick은 68-100%를 가는 것만 해도 Top 15급 난이도라는 평을 내렸다.[39] 맵의 길이도 세 맵을 합쳐 놓은 덕에 4분 30초 가량으로 매우 길다. Trick은 Tidal Wave 클리어 영상에서 Tidal Wave가 현재 인간 능력의 정점이지만, 이 게임에서 어디까지 밀어붙일 수 있는지 알고 싶기 때문에 APT를 Tidal Wave보다 훨씬 더 어렵게 만들기 위해 최선을 다할 것이라고 언급했다.[40] 즉 크리에이터와 베리파이어 모두 작정하고 압도적 1위 맵을 만드려는 목적으로 탄생시킨 맵이다.[41]

7년 5개월이 걸린 프로젝트답게 맵의 디자인이 굉장히 뛰어나 지옥 테마에 학을 떼는 유저들도 이견 없이 베리파이된다면 역대 최고의 Top 1 맵이 될 것이라 호평하고 있다. 원본 맵들의 좋은 게임플레이도 호평 요소.[42] 무엇보다도 원본인 Cataclysm과 Bloodbath는 가장 유명하고 영향력이 큰 맵을 꼽을 때 반드시 들어가는 맵인데, 이러한 맵을 엄청난 퀄리티와 극악한 난이도로 리메이크했으니 Bloodlust가 그랬듯 공개 직후부터 유저들의 관심이 집중되고 있다.

현재 Trick이 30%[43], 68-100%[44]를 달성했다.[56-100%]

2.2 업데이트 이후 Zimnyte가 2.2 편집기에서 APT를 열어 보니 맵이 모두 날아가 버렸다는 사실을 공개했다.#1#2 2.2 업데이트 때문에 버그가 발생한 것으로 보이는데 맵이 통째로 날아가는 건 APT가 처음 알려진 사례이다. 백업은 당연히 해놓았다고 한다. 버그로 레벨 하나가 날아가는 게 웃겨서 비웃음의 의미로 올린 거라고.

2024년 7월 4일, fnm04가 버프된 버전의 쇼케이스를 올렸다. 처음 쇼케이스가 올라왔을 때 여론과는 정반대로 악평이 자자하다.

사실 비판거리는 상당히 많은 레벨이었는데, 상징성을 빼면 Top 1, 또는 그게 아니더라도 상당히 부족한 부분이 많다. 대형 합작임을 감안해도 동굴, 용암 바다[46], 코어 디자인이 난잡하고 일관성없게 짜여있으며 파트마다 퀄리티 차이가 나는 게 눈에 띨 정도이다. 게임 플레이도 수 년은 우려먹은 지옥 삼부작을 그대로 답습해 지루하고 안그래도 Avernus 등 버프에 대한 반감이 높은 상태에서 시행한 어이없을 정도로 빡빡한 가시배치는 피로할 수 밖에 없다. 직접 쇼케이스를 찍은 fnm04에 따르면, 어두운 칼타, 맞지 않는 싱크, 쉐이크 남용, 비밀길과 버그 등 완성도가 떨어진다는 걸 알 수 있다. 덜 익은 눅눅한 피자(...)같은 짝퉁이라는, 강도 높은 비판이 이해가 되는 대목이다. 영상 댓글에 트릭도 2015년의 게임플레이를 Top 1로 만드는 것에 대해 비판하며 프로젝트에 대한 애정이 떨어진 모습을 보였다.[47]

7월 5일, Trick이 베리파이어 자격을 박탈당하고 Polterghast[48]가 새로운 베리파이어가 되었다. 사유는 레벨 유출 및 활동 부재라고 한다. APTeam의 리더인 Zimnyte는 Trick이 직접 버프했지만 진전 없이 1년이나 미뤄놓고 불가능해 너프가 필요하다고 불평했다고 말한다. 또한 fnm04는 Trick의 요청으로 이를 허락 없이 쇼케이스 영상을 올린 것이다.

이에 Trick도 쫓아내줘서 고맙다고 화답하며 대립하고 있다.

한편 Polterghast 는 기록에 연연하지 않고 Tartarus급으로 너프하겠다는 의사를 밝혔다.#

현재 Polterghast가 81%, 70-100%를 달성했다.[49]

2024년 12월 24일, 8년 9개월이라는 시간 끝에 드디어 베리파이되었다!!#역대급 리액션 많은 사람들이 크리스마스의 선물 내지 크리스마스의 기적이라며 축하하고 있다.

사용된 노래는 at the speed of light를 Zimnior12가 리믹스한 것이다.

2025년 1월 3일, Trick이 세계 최초로 클리어했다.

2.11. Subterminal Point

Subterminal Point
by SyQual

캡션
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 버전
X 113599729 1분 10초 40970[50] 2.2
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 예상 순위 ~#28[51]
현 상태 Extreme Demon
}}} ||
SyQual이 만든 Trueffet의 후속작.

이 맵 또한 전작과 마찬가지로 메이플스토리의 맵 '끝에 가까운 곳'의 디자인과 이름을 따왔다.

베리파이된다면 The Hallucination을 꺾고 한국인이 만들고 베리파이한 레벨 중 가장 어려운 레벨이 된다.

베리파이는 PoCle이 맡았으며, 현재 76%, 35-100%, 24-84%를 달성했다.

2024년 12월 29일, 72,892어템을 들여 베리파이에 성공했다.

[구간 서술 펼치기/접기]
|| 0% ~ 9% ||
The HallucinationTrueffet의 초반을 섞은듯한 느낌이 나는 큐브 파트. 무려 첫 점프부터 프레임 퍼펙트다. 한번만 잘못누르면 바로 죽는 파트여서 그런지 어떤 맵급으로 난이도가 급상승한다. Tunnel of Despair랑 첫 파트의 난이도가 비슷비슷한 파트다.
9% ~ 17%
프레임 퍼펙트 1자비행으로 가득한 비행 파트. 몇몇 구간은 공점을 누른 상태에서 쭈욱 눌러야하는 악랄한 구간이여서 클릭 미스라도 나면 다시 1%부터 시작해야하는 악랄한 파트다. The Hallucination도 이 느낌이 나지만 Subterminal Point는 이 느낌보다 더하다.[52]
15% ~ 22%
공점 볼 파트. 다른 파트들보다는 쉬울수도 있고 안쉬울수도 있는 익데 하위권 정도의 난이도다.[53]
22% ~ 27%
거미 파트. 어디서 눌러야하는지 하나하나 다 외워야한다. 마지막쯤에 큐브 모드로 변경된다. 보기에만 쉬워보이지 실제로 프렉티스를 돌려본다면 어느 부분쯤에서 눌러야할지 어림해서 눌러야한다.
27% ~ 35%
드랍 시작 파트이며 중력 반전이 몇몇 있는 비행 파트. 이곳에도 여전히 1자비행이 있다. 9~17% 구간에서 나왔던 공점을 누른 상태에서 쭈욱 눌러야하는 악랄한 요소가 너무나 많다.
35% ~ 44%
드랍 파트의 시작이라 볼 수 있는 파트이자 웨이브 파트. Trueffet의 웨이브 파트가 떠오르는 파트다. 대부분 가시들에 보정가시를 박아두어서 보정가시로 인한 사망이 잦은 편인 파트다.
44% ~ 53%
큐브 파트,볼 파트,비행 파트 등의 모드들이 등장하며 다른 드랍 파트보다는 천사라고 볼 수 있는 파트다.[54]
53% ~ 63%
드랍 파트의 마지막이자 웨이브 파트. 35% ~ 44% 파트처럼 Trueffet의 웨이브 파트가 떠오르며 중간중간에 큐브 모드로 바뀌기도 한다. 첫 웨이브 쯤에 있는 마지막 가시는 국내 2위인 PoCle(베리파이어)가 너프했을 정도로 상당히 어려웠다.[55] 중간에는 패턴을 깨부수는 파트까지 섞여있어서 더 어려워진다.
63% ~ 80%
큐브,로봇 파트. 몇몇 공점과 피지컬로 이루어져 있다. 대부분 가시에 보정가시를 박아놓아서 그런지 몇몇 클릭에는 프레임 퍼펙트가 있다. 몇몇 구간은 타이밍을 잘 맞혀서 점프를 뛰어야한다.
80% ~ 88%
비행 파트. 1자 비행이 섞여있다. 그나마 다른 비행파트들보다는 쉽다.[56]
88% ~ 100%
마지막 큐브 파트. 마지막 2단가시를 넘으면 맵이 끝난다.[57]

2.12. Quanteuse Processing

Quanteuse Processing
by Blankb & Renn241
현 상태 <colbgcolor=white> 베리파이
예상 순위 Top 1~5[58]
음악 Blast Processing
Quantum Processing에서 영감을 받아 제작된 레벨. Blankb가 레이아웃을, Renn241이 디자인을 맡았다.

중간중간 연타와 동타, 웨이브 중간에 중력반전 등 유저들이 기피하는 겜플을 가진 조크 레벨이다. 조잉크 차력쇼라며 불호의 의견이 많다. 레이팅을 받을 수 있을지는 불명.

현재 Zoink가 87%를 달성했다.

2024년 12월 31일[59], 베리파이에 성공했다.연말 선물


[7] COMPENDIUM이 업로드한 레벨 기준[8] 당시 8위급=Sakupen Circles급, 당시 7위급=Slaughterhouse급[9] 한국 GMDW 카페에서 시작된 맵 시리즈로, 전부 'Element + 원소번호 + 해당하는 원소기호'의 맵 이름을 하고 있으며 여러 레벨이 레이팅되어 있다. 데몬 시리즈로 시작한 것은 아니라서 레이팅된 난이도가 다양하며 오토 레벨도 있다.[10] 1.6때는 Clubstep도 어렵다는 평가를 받았었는데 Slaughterhouse급인 이 맵이 나온걸 생각하면…[11] 이 일자비행이 2번 연속으로 등장하는데, TheRealMike는 41%에서 시작해 일자비행 하나를 이미 지나친 부분에 Start pos를 박아 놓고 플레이했는데도 12,000어템 중 11,500어템이 일자비행 구간에서 갈려 나갔다고 밝혔다.[12] 비공식 기록으로는 Restoration Union 소속이었던 Pamka가 41% 이후를 해본 적이 있다는 기록이 있다. 현재 버전에서 상당 부분은 이 사람의 기억에 의존한 것. 다만 41%의 일자 비행 등 여러 기믹들은 기억하고 있지 않았고, 사실상 맵의 테마나 간략한 구조 정도만 자료로 쓸 수 있었다.[13] 마치 Silent clubstep의 8jumps of hell과 비슷한 상징성이다.[14] 15-100%도 워밍업 도중 달성했다고 커뮤니티 게시글로 밝혔다.[15] 커뮤니티의 재미도 평가는 1/100이지만 나에게는 98/100이라며 상당히 즐겁게 맵을 파고 있다.[16] 과거에도 paqoe가 트랜스젠더 행세를 하는 건 그냥 조회수를 빨기 위함이라며 개인 디스코드에서 저격을 했다가 사과문을 올린 전적이 있는데, 이번 레이스 때문에 해당 사건도 재조명되었다. 원래부터 TheRealMike가 모두까기에 가까운 편이였고 당장 41% 영상에서도 신나게 TRICK YOU SUCK을 외쳐 댄지라, 유저들도 이 발언 자체보다는 이로 인해 형성된 레이스 구도에 더 관심을 보이고 있다.[17] 특히 이전에 디스를 당한 적이 있고 치팅 적발에 기여를 한 랭커 paqoe는 그가 구제불능이라면서 하루빨리 다른 누군가가 Element 111 Rg를 베리파이해서 TheRealMike의 생각만큼 어려운 레벨이 아닌 것을 증명하여 그의 알량한 자존심을 깨부숴주면 좋겠다면서 원색적인 비난을 아끼지 않았다. 아무래도 레벨의 난이도를 Top 10보다는 낮게 보는 듯하다. #[18] FPS가 600이고 미심쩍은 클릭이 있어 논란이 있다.[19] 영상 2시간 2분 30초경[20] 대부분의 맵들은 CBF의 사용 여부에 따라 난이도의 격차가 상당 부분 발생할 정도로 게임에 미치는 영향이 크기에, 포럼에서도 이를 이용한 클리어는 일단 금지시키고 1주일 내 자세한 방안을 공개하겠다고 언급한 상태다. paqoe도 이 클리어를 정상적인 베리파이로 규정하고 있지는 않다.[21] 베리파이어인 LordVadercraft는 자신이 베리파이했던 Eyes in the water보단 쉽고, 같은 나써맵인 Solar Flare보다는 어렵다고 했다.[22] 그나마 림보는 정상적인 직진이라도 하지, 얘는 30% 이후부터는 아이콘이 시시각각 위치를 바꾸며 아이콘을 보고 진행할 수 없을 정도로 동선과 시각효과, 카메라 트리거들을 배치했다.[23] Cursed, Taika, Scorpion[24] 이 레벨이 1분도 안 되는 길이임을 생각하면 그 Tidal Wave도 한 수 접는 살벌한 빈도를 가지고 있다.[25] 1년 전에도 상위권 유저들의 베리파이 시도는 있었으나 점차 베리파이 시도가 사그라들며 현재까지 불가능한 레벨로 취급받아왔다.[26] 애초에 1분도 안 되고 난이도의 주력이 되는 웨이브 파트는 레벨의 40%를 좀 넘을 정도만 차지해서 길이가 약 3배이고 프퍼펙 200개가 고루 분포된 Tidal Wave를 이길 가능성은 희박하였다. 이에 Acheron도 해당하는 듯하다. 다만 Bloodbath를 깬 유저가 Bloodlust를 저평가했듯이 seels는 이미 Sakupen Circles를 클리어하였고, 초반에 챌린지성 웨이브를 지닌 당시 65위 qoUEO를 140위로 평가하는 등 웨이브 실력이 뛰어나다는 점을 고려해야 한다.[27] 이에 대해 사람들은 당신의 기준에 경악을 감출 수 없다(...)는 식으로 반응했다.[28] 영상을 보면 파트 구분선이 남아있는 것을 볼 수 있다.[29] 여담으로 이미 한번 클리어했는데 클릭소리가 녹음이 안 돼서 재클리어 한 것이라고 한다.[30] 업로드일[31] 현재는 6~9위급[32] 너프한 공식 버전을 너프하지 않았다... 정도의 말이 되는데 기존의 불가능한 버전이 많이 알려진 상황에서 그저 어그로라고 볼 수 있다.[33] GuitGuit은 익텐급이라 했다.[34] CBF를 사용했다.[35] 영상이 아직 올라오지 않은 상태이다.[36] Zimnyte, GD Endy, El3cTr0, Realvet, galofuf, CDMusic, Kuki, Uriun, Dahzen, Nahuel, CuLuC, OverDCE, Antares, ThunderDarkness, Old Space, AppleCR, Salamander, GD Iris, Djoxy, PBS, Alex PG, C14, NikroPlays, Requiem, ilnm, Alphanetic, AeonAir, ViperArctarus, Diris, LordVadercraft, Diamond, DoSh7T, Denni, Linus02, Derflax and Magilax[37] 원래 2018년에 공개된 기존 버전이 있었는데, 크리에이터와 플레이어 양면의 상향 평준화로 기존 버전으로는 더 이상 최고의 퀄리티와 난이도의 맵이라는 수식어를 붙히기 어려워지자 맵을 전부 뜯어고쳐 작업 시간이 길어졌다. 기존 버전과 신규 버전의 차이 뜯어고치는 와중에도 트리거 그룹 수 999개를 넘어가버리면 생기는 버그 현상 때문에 버그를 고치느라 더 오래 걸리게 되었다.[38] 원본 맵들도 익스트림 데몬이지만 2.1이 끝나 가는 시점에서 CC는 익데 수문장, BB와 AM은 중하위권 익데 수준의 평을 받는다. BB의 후속작이자 극상향 버전인 Bloodlust도 Extended 상위권이다.[39] 이 맵은 엔딩 아트가 30초 가량으로 매우 길기 때문에, 68-100%면 실질적으로 맵의 4분의 1 정도 길이이다. 즉, aftermath 부분만 해도 poocubed, Saul Goodman 등에 필적하는 난이도가 되는 것이다.[40] Trick은 Tidal Wave 43% 영상에서 APT를 얼마나 어렵게 만들어야 하는지 알기 위해 이 맵을 플레이하고 있다고 밝혔으며, APT 30% 영상에서 이미 APT가 Tidal Wave보다 훨씬 어렵다고 평했다. 어템 수도 7만 어템 밑으로 쳐낸 Tidal Wave와 달리 APT는 4만 어템을 투자했음에도 30%와 68-100%에 그쳐 상당히 차이가 난다.[41] 공교롭게도 APTeam은 지오메트리 대시의 최고의 크리에이팅 팀 중 하나라고 평가받음에도 Top 1 맵을 하나도 내지 못했다. 가장 순위가 높았던 레벨이 3위를 달성한 Sonic Wave Infinity. Trick 역시 최고의 지오메트리 대시 유저 중 하나이나 현재까지 베리파이한 맵 중 가장 순위가 높은 레벨은 Top 2를 달성했던 Firework이다.[42] Bloodbath는 그 영향력에 가려져 이야기가 잘 나오지 않아서 그렇지 역대 Top 1 맵 중에서도 밸런스와 게임플레이가 꽤 괜찮은 편이다. Cataclysm은 쉬운 파트와 어려운 파트 간의 밸런스 불균형이 조금 있는데, 이 맵은 모든 구간의 간격을 공평하게 줄여 놓아서 밸런스 문제를 피해 가고 있다. 실제 게임플레이는 클리어자들이 나와 봐야 알겠지만 원본이 원본인 만큼 좋아 보인다는 기대를 받는다.[43] Cataclysm + Bloodbath 초반 볼 파트까지의 구간이다.[44] Bloodbath 마지막 3단 가시부터의 구간이다.[56-100%] 본인의 채널에 업로드하진 않았지만 스트리밍 도중 56-100%의 기록을 달성했다. 이는 Bloodbath의 Etzer 파트부터 시작한 기록이다.[46] 특히 Avernus에서 디자인적으로 비판을 받은 용암 디자인과 다를 바 없다는 평을 받는다.[47] 그래서인지 많은 사람들은 트릭이 아닌 APTeam에 대한 비판을 주로 하고 있다.[48] Edge of Destiny의 베리파이어다.[49] 너프된 모습이 한 눈에 보일 정도로 최초 공개 버전에 비해 굉장히 너프가 많이 된 모습이다. Aftermath 파트만 보더라도 굉장히 너프가 많이 되었으며 덕분에 이전에 비해 오히려 밸런스가 잘 잡혀진 것 같다는 호평이 많아졌다.[50] 아무리 길이가 1분 10초여도 요즘 익데들이 10만 오브젝트는 기본으로 깔고 가는 걸 보면 4만 오브젝트는 정말 엄청난 수치이다.[51] Harder Than LIMBO[52] 공점을 누른 상태에서 쭉 누르는 파트는 Sakupen Circles의 비행 파트를 떠오르게 하기도 한다.[53] 다른 파트는 익데 중위권 ~ 익텐급인 파트들이 많다.(몇몇 파트는 메인급이다.)[54] 여담으로 스웩 루트가 있는데 4개의 공점이 있을 때 공점 2개만 누르고 마지막쯤에 점프를 뛰어도 지나가진다.[55] 물론 당연하게도 지금도 진짜 어렵다.[56] 이 파트에서는 공점을 누르고 쭉 누르는 파트가 없기 때문이다.[57] 마지막 2단가시에서는 3배속에서 1배속으로 바뀐다.[58] Silent clubstep의 베리파이어인 paqoe의 언급에 따르면 사클텝 이상이라고 한다.[59] 한국시간으로는 2025.1.1