상위 문서: Warframe/네크라메크
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네크라메크 | |
보이드리그 | 본위도우 |
1. 개요
본위도우는 아직 손 안대봤느냐? 내 평생 제작한 것들 중에서 가장 무시무시한 도구 중 하나지. 차갑고, 매섭고, 무자비할 정도로 효율적이야. 사실, 마누라를 모델로 만들었거든.
- 아버지
- 아버지
Bonewidow[1]
데이모스 아르카나 업데이트로 추가된 두번째 네크라메크. 남성을 모티브로 삼은 보이드리그와는 달리 여성을 모티브로 삼았으며, 포격과 수비에 특화된 보이드리그와는 달리 방패와 검으로 적극적인 전투를 벌일 수 있게끔 디자인되어 있다. 이 네크라메크도 격리 금고 미션에서 처치해야 할 네크라메크로 나오지만 평소에는 복부에 장착되어있는 방패때문에 보이드리그와는 달리 옥타비아 1번 어빌리티인 말렛만으로는 쉴드만 깎일 뿐, 체력은 아예 깎이지 않는다. 처치하기 위해선 네크라메크들의 약점부위인 양 어깨와 등 뒤를 공략하거나, 무조건 직접 헤드샷을 맞추는 방법 외엔 없다. 익절티드 무기로는 근접무기인 아이언 브라이드를 사용한다. 격리 금고 미션에서 상대해보면 알겠지만 원거리 화력전 특화인 보이드리그와는 달리 백병전에 특화되어있는 건지 꽤 떡장이다.
첫 출시 당시에는 여러모로 나사빠진 스킬셋과 보이드리그의 알퀘벡스에 못 미치는 아이언브라이드의 위력 등으로 인해 평가가 매우 박하였으나, 유저들의 피드백을 받은 2번의 리워크로 생존성 및 아이언브라이드의 공격력 면이 상당히 개선된 상태이다. 다만 근접전-탱커형이라는 점에서 오픈월드에서는 다소 보이드리그보다 범용성이 떨어지는 편. 반면 레일잭 미션에서 사용할 시에는 상황에 따라 더 유용하다고 느낄 수 있다. 특히 오르픽스 미션의 경우 오르픽스의 타점 상 방사피해가 들어가기 힘들어 위력이 떨어지게 되는 보이드리그의 알퀘벡스보다 아이언브라이드로 딜링하는 것이 더 편하고, 미트후크를 이용한 흡혈과 실드 메이든의 탱킹 능력 덕에 생존성도 조금 더 좋은편.
2. 능력치
본위도우 Bonewidow | |||
스테이터스 | 초기치 | 30랭크 | |
체력 | 1200 | 3600 | |
실드 | 300 | 600 | |
에너지 | 100 | 225 | |
방어력 | 500 | ||
질주 속도 | 1.1 | ||
극성 | |||
엔트라티 가의 여성 지도층에게 경의를 표하기 위해 만들어진 이 무시무시한 네크라메크는 최전방의 든든한 전사입니다. 실드보다 방어력과 체력에 중점을 둔 본위도우는 적들을 붙잡아 던질 수 있고, 방어를 위한 대형 방패를 배치할 수 있으며, 육중한 대검으로 상대 대열을 가르며 돌파할 수 있습니다. |
3. 제작
설계도 | |||||||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 25,000 | |||||||||||||||
설계도 획득 | 네크랄로이드 | 필요 평판포인트 | 10,000 | ||||||||||||||||
완제품 획득 | 상점 | 가격 | 375 |
케이싱 | |||||||||||||||||||
1 | 100 | 20 | 15 | 15,000 | |||||||||||||||
설계도 획득 | 네크랄로이드 | ||||||||||||||||||
엔진 | |||||||||||||||||||
1 | 120 | 2 | 티타늄 750 | 15,000 | |||||||||||||||
설계도 획득 | 네크랄로이드 | ||||||||||||||||||
캡슐 | |||||||||||||||||||
1 | 4 | 20 | 6 | 15,000 | |||||||||||||||
설계도 획득 | 네크랄로이드 | ||||||||||||||||||
웨펀 포드 | |||||||||||||||||||
1 | 6 | 80 | 스크랩 45 | 15,000 | |||||||||||||||
설계도 획득 | 네크랄로이드 |
4. 어빌리티
4.1. 미트후크
Meathook 목표를 꿰뚫은 후 고정시킵니다. 다시 시전할시 꿰뚫린 적을 포함한 타격 지점 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 발동키: 1 | <colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 25 | |||
영향을 주는 모드 | 어빌리티 위력(피해, 초당 피해량, 전환 퍼센트) 어빌리티 범위(폭발 반경) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
피해 (충격) | 30 | 35 | 40 | 50 % | |
폭발 반경 | 10 | 12 | 15 | 17 m | |
초당 피해량 (충격) | 5 | 10 | 15 | 20 % | |
전환 퍼센트 | 25 | 30 | 35 | 40 % |
여담으로 실드도 시스템 상으로 체력으로 판정되는지, 코퍼스 몹을 잡아채도 순식간에 체력이 불어나는 걸 볼 수 있다. 또한 인게임에서 어빌리티 설명을 보면 피해량과 초당 피해량이 퍼센테이지가 아니라 소수점으로 잘못 표기되어 있으나, 보이드리그에 밀려 사용 유저가 별로 없는 탓인지 꽤 오랫동안 고쳐지지 않고 있는 중이다. 그리고 버그인지는 알 수 없으나, 센티언트를 잡아채고 난 뒤에 널리파이어 버블 안에 들어가도 센티언트를 놓지 않는다.
4.2. 실드 메이든
Shield Maiden 본위도우의 실드를 들어 전방으로 들어오는 피해를 막으세요. 효과를 발휘하는 동안 메이든 키스로 적들을 강타할 수 있습니다. 발동키: 2 | <colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 25 | |||
영향을 주는 모드 | 어빌리티 위력(체력, 피해 증폭량) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
체력 | 1000 | 1200 | 1500 | 2000 | |
피해 증폭량 | 1.25 | 1.5 | 1.75 | 2.0x |
아이언 스킨과 스톰 슈라우드의 매카니즘을 그대로 공유하는 어빌리티, 시전 시 복부에 달린 방패를 꺼내들고 어빌리티 위력에 따른 추가 체력이 기본으로 주어지며 3초 동안 무적이 된다. 무적 시간동안 전방위에서 들어오는 피해는 그대로 방패의 추가 내구도로 변환시키며, 무적 시간이 끝나면 아크건을 장비한 상태에서는 본위도우가 바라보는 전방 160도 각도에 한해서, 아이언브라이드와 같이 시전중인 상태에서는 전방 220도 각도에 한해서 피해를 방어한다. 보이드리그의 스톰 슈라우드와 달리 방패의 내구도가 다 되면 재시전까지 10초가 소요되고 그 동안에는 방패를 다시 들 수 없으므로. 방패를 다시 사용하려면 내구도가 다 하기 전에 직접 껐다 켜야한다. 또한 방패를 왼손으로 들기 때문에 어빌리티가 활성화된 동안에는 미트후크를 쓸수 없다.
방패를 든 동안 장비한 아크건을 들었을때는 밀리(E) 키, 4번 시전 중에는 마우스 왼클릭을 하면 '메이든 키스'를 시전하는데, 메이든 키스는 15 에너지를 소모하고 네크라메크 모딩과 아이언브라이드 모딩의 영향을 받으며, 들고 있는 방패로 적을 밀쳐서 범위 내에 피격당한 적을 공중에 띄운다. 4번 시전 중에는 4번과 같은 수준의 피해량을 입히지만, 일반 상태에서의 피해량은 미미한 수준이기에 이때는 공격용으로 쓰기보다는 미트후크를 쓰기 전 적을 무력화시켜 안전하게 체력을 회복하는 용도로 사용하는 것이 좋다. 또한 실드 메이든의 효과는 아니지만 본위도우는 대쉬 어택이나 슬램 어택을 사용하면 중량으로 밀어 붙히는 보이드리그와 달리 방패를 꺼내서 공격한다.
4.3. 파이어링 라인
Firing Line 포스 빔으로 주변 적들을 휩쓸어 사격 범위 내로 끌어모읍니다. 발동키: 3 | <colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 50 | |||
영향을 주는 모드 | 어빌리티 범위(거리) 어빌리티 지속(레그돌 시간) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
거리 | 10 | 15 | 20 | 25 m | |
이동 속도 | 180 | 240 | 300 | 360° |
두 갈래의 포스 빔을 쏘아서 가운데로 모으면서 빔 사이에 있던 적들을 본위도우의 앞으로 모으고 5초간 공중에 띄운다. 이 빔에 맞은 몹들은 래그돌 상태에 들어가며, 공중에 떠 있는 동안에는 모든 피해에 1.5배의 데미지를 추가로 입는다. 어빌리티 설명에는 나와있지 않지만 레그돌 상태의 지속 시간은 모딩으로 증가시킬 수 있는 반면, 레그돌 상태의 몹에게 가하는 추가 피해는 1.5배 고정으로 모딩의 영향을 받지 않는다.
실드 메이든 사용시 취약해지는 후방의 방어를 보완하려는 목적으로 디자인된 어빌리티, 갓 해금한 1랭크 상태에서는 포스 빔의 각도가 전방 180도에 그치지만, 3랭크 기준으로 포스 빔의 회전각도가 360도가 되므로 포스 빔이 본위도우가 바라보는 방향의 뒤쪽에서 시작해서 주변의 알짱거리던 몹들까지 한번에 앞으로 예쁘게 끌어모아와서 미트후크나 아이언브라이드로 연계할 수 있다. 이때 포스 빔의 속도는 랭크에 상관없이 1초 고정으로, 어빌리티 랭크가 올라갈수록 회전 각도가 늘어나면서 속도도 빨라진다.
여담으로 이유는 모르겠지만 포스 빔의 회전 각도가 "이동 속도"라고 오역되어 있는데, 번역의 문제가 아니라 실제로 영문 클라이언트에서도 Degree가 아니라 "Speed"라고 표기되어 있다.
4.4. 익절티드 아이언브라이드
Exalted Ironbride 가공할 위력의 고귀한 검을 소환합니다. 발동키: 4 | <colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 25 | |||
영향을 주는 모드 | 어빌리티 위력(피해) 어빌리티 범위(사거리) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
초당 소모량 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | |
피해 (폭발, 화염) | 800 | 1000 | 1250 | 1500 |
발동시 본위도우 전용의 아크윙 근접무기인 아이언브라이드를 꺼내 오른손에 장비한다. 보이드리그의 알퀘벡스가 워프레임 최강의 익절티드 어빌리티라면 이쪽은 엑스칼리버, 발키르, 바루크 등의 쟁쟁한 후보들을 모두 압도하는 워프레임 최강의 근접 익절티드 어빌리티. 네크라메크 본체의 근접 모드[3]와 아이언브라이드에 장착된 아크윙 근접무기 모드 양쪽의 영향을 모두 받으며, 아이언브라이드를 시전 중에는 메이든 키스, 본위도우의 대쉬 공격 등 방패를 사용한 모든 공격이 아이언브라이드의 데미지를 따라서 대폭 상승한다. 또한 어빌리티 설명에는 나와있지 않지만 아이언브라이드의 사거리는 네크라메크 본체의 범위 모딩에도 영향을 받는다.
여담으로 알퀘벡스와 마찬가지로 어빌리티 설명에는 기본 데미지 배분이 폭발 속성과 화염 속성으로 나오지만, 정작 아이언브라이드는 물리 속성만 존재한다.
4.4.1. 아이언브라이드
아이언브라이드 Ironbride | |||||
가장 오래된 도검 중 일부를 본떠 만든 거대한 블레이드로, 이 무기는 한번의 검격으로 집결된 적 부대를 한번에 베어나갈 수 있도록 설계되었습니다. | |||||
마스터리 랭크 | 0 | 출시 | Update 29.5 | ||
공격력 | 1.500 | 공격 속도 | 0.83 atks/s | ||
충격 | 225 | 사거리 | 3.0 m | ||
관통 | 225 | 막기 각도 | 90.0˚ | ||
베기 | 1.050 | 연속 꿰뚫기 | 0.7 | ||
속성 | - | 0 | 연속기 지속시간 | 5.0 s | |
치명타 | 3.0x | 45.0% | 상태 이상 | 15.0% | |
슬라이드 공격 | 600 | 강 공격/준비 시간 | 1.500 | 0.7 s | |
지면 강타 공격 | 600 | 지면 강타 강 공격 | 600 | ||
범위 피해 | 300 | 강 공격 범위 피해 | 300 | ||
범위 | 10.0 m | 강 공격 범위 | 12.0 m | ||
스탠스 극성 | 없음 | 극성 슬롯 |
본위도우의 익절티드 무기이며, 분류상으로는 아크윙 근접무기로 취급된다. 치명타와 상태이상 모두를 챙긴 알퀘벡스와는 달리 상태이상이 낮은 편이며, 그 대신 기본 치명타 확률이 무려 45%나 되므로 아크윙 근접 치명타 모드인 템퍼드 블레이드 하나만 장비해도 치명타가 100%를 넘어가게끔 디자인되어 있다. 때문에 풀 모딩 기준으로 어떤 레벨에서든지 일반 몹들은 한 번만 휘둘러주면 바로 쓸어버리고 웬만한 헤비급 몹들도 몇번 휘두르는 것만으로도 그냥 갈려나간다. 속성 저항이 생긴 센티언트라고 예외는 아니다.[4] 집결된 적 부대를 한번에 베어나갈 수 있도록 설계되었다는 툴팁의 문구가 허언은 아닌 셈. 공격 각도도 거의 전방위라고 봐도 무방하다.
근접 무기이기 때문에 당연히 강공격도 사용할 수 있으며 콤보 카운터도 적용된다. 강공격을 시전하면 아이언브라이드를 크게 휘둘러 전방으로 투사체 하나를 날린다. 강공격과 투사체 모두 공격 판정이 있는데다 데미지를 보면 알겠지만 강공격 피해가 기본 공격과 동일한 수준에 일반 근접무기의 강공격 배수를 그대로 받기 때문에 웬만한 몹들은 한 방이라도 맞으면 오버가드나 버프로 보호받고 있던게 아닌 이상 거의 다 즉사하며, 테라 앰뷸라스나 녹스처럼 무식하게 단단한 엘리트 몹들도 제대로 조준하면 한방에 리타이어시킬 수 있다. 이점을 이용해 오르픽스 베놈 이벤트 당시 빠르게 콘드릭스를 처리하는데 투입되기도 하였으며, 현재도 레일잭의 오르픽스 노드에서 유용하게 사용 가능하다. 다만 근접무기 특성상 벽은 관통하지 않는다. 단순 화력만 놓고 보면 거의 워프레임판 철쇄아.
5. 기타
- 작전명: 오르픽스 베놈 이벤트에서 아버지의 대사에 따르면 본위도우의 설계에는 자신의 아내, 즉 어머니의 성격이 반영되었다고 한다. 엔트라티 가문의 여성 지도층에게 경의를 표하기 위해 만들어졌다는 본위도우의 배경 설정에 맞는 내용인데, 한편으로는 아버지 입장에서 어머니의 무시무시한 성격을 돌려까는 내용이기도 하다.
[1] 보이드리그는 "보이드리그 네크라메크"가 풀네임인데 반해 본위도우는 네크라메크가 생략되어있다.[2] 데드 바이 데이라이트에서 생존자를 잡아다가 걸어두는 갈고리와 동일하다.[3] 네크라메크 프레셔 포인트, 네크라메크 리치, 네크라메크 퓨리[4] 특히 브라키오리스트와 코랄리스트는 자체적인 적응 능력도 없고 방어력도 약한지라 한 번만 휘둘러주면 있었는데요 없었습니다가 어떤 건지 알 수 있다.