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1. 개요
Faceoff
U38: 워프레임: 1999 업데이트로 추가된 PvPvE 모드로 홀바니아 전용 미션이다. 1999 퀘스트를 완료하면 플레이할 수 있으며 침공 미션처럼 텐노들끼리 팀을 구성해 서로 진척도를 겨루는 미션이다.[1]
경합 미션은 분대끼리 맞붙는 하부 베르보드 노드의 경합: 분대 vs. 분대 미션과, AI와 솔로/팀으로 맞붙는 베르보드 지구 노드의 경합: 단독 분대 미션으로 구성되며 본 문서에서는 분대간 경쟁이 주가 되는 하부 베르보드 노드를 기준으로 서술한다.
2. 진행 (분대 VS 분대)
플레이어들은 최대 8인까지 4대 4 경쟁을 치르는 두 개의 팀으로 구성되며 연속으로 3개의 주요 목표를 달성해야 한다. 세 번째 목표에 상대보다 먼저 도달하는 팀이 승리한다. 또한 몇가지의 제한 사항이 있다.- 모든 분대 회복에는 3분의 재사용 대기시간이 주어진다.
- 플레이어가 스폰하는 스펙터 & 아군을 사용할 수 없다.
- 미션이 진행되는 동안 공중 지원 통신 장치를 사용할 수 없다.
미션 목표를 달성하는 동안 각각의 팀은 아군 팀원을 지원할 목적으로 분대 강화용 부스트를 사용하거나 상대 팀 경쟁자들을 견제할 목적으로 페널티를 부여할 수 있다.
- [ 부스트 목록 ]
- 방호 실드: 5초 동안 분대가 무적 상태가 되며, 30초 동안 10,000의 실드를 얻습니다.
플릿 풋: 30초 동안 분대의 이동속도 및 파쿠르 속도가 증가합니다.
치명적인 상황: 30초 동안 분대가 빨간 치명타 공격을 가합니다.
내용물 알 수 없음: 상대 진영에 무작위 페널티를 부여하며, 자신의 진영에 무작위 부스트를 부여합니다.
속성 피해: 30초 동안 분대원들의 공격에 무작위 원소 피해가 추가됩니다.
에너지 재생: 30초 동안 숙련도 공유 범위 내 분대원의 에너지가 재생되며, 많은 수가 연결되어 있을수록 재생력이 상승합니다.
근접 치사성: 1분동안 분대원의 근접 피해량이 증가합니다.
쿠브로 소환: 전투를 보조하는 아군 쿠브로를 소환합니다.
프로티아의 지원: 프로티아의 디스펜서리를 소환합니다. 프로티아의 어빌리티처럼, 각 플레이어는 드롭 아이템을 하나 얻게 됩니다.
적 일시 정지: 20초 동안 모든 적이 제자리에서 움직임을 멈춥니다.
중력 함정: 적을 끌어당기는 소형 블랙홀을 생성합니다.
아이템 레이더: 45초 동안 습득 아이템이 표시됩니다.
- [ 페널티 목록 ]
- 엑시무스 유입: 무작위 플레이어 근처에 5체의 엑시무스가 소환됩니다.
위험 구역: 매치가 끝날 때까지 적의 위치에 피해 구역을 생성합니다.
강화된 악당들: 모든 적에게 오버가드가 부여됩니다.
뱀파이어의 저주: 45초 동안 체력이 서서히 소모됩니다. 적을 처치하여 체력을 회복할 수 있습니다!
부비 트랩: 부스트 혹은 페널티 아이템 중 무작위 3개가 위장 트랩으로 변합니다.
짙은 안개: 짙은 안개로 인해 시야가 감소되며, 상대 팀이 보기 더 어렵게 만듭니다.
켐스파이어: 상대 분대의 분대원 및 미션 목표 근처에 체력이 향상된 켐스파이어 3체를 생성합니다.
화염 구슬: 공중에 떠다니며, 접촉 시 폭발 및 화염 상태 이상 효과를 가하는 화염 방울이 배치됩니다.
체력 오브 비활성화: 60초 동안 체력 오브가 적용되지 않습니다.
에너지 오브 비활성화: 60초 동안 에너지 오브가 적용되지 않습니다.
긴 재사용 대기 시간: 15초 동안 어빌리티의 재사용 대기 시간이 10초 증가합니다.
박격포 공습: 상대 진영에 박격포 공격을 쏟아붓습니다.
미션 목표는 매치메이킹 완료시 여러 가지 임무 중 세 가지가 무작위로 선정되며 양 팀 모두 동일한 미션이 주어진다. 등장하는 미션들은 섬멸, 데이터 기록, 테크병 스캔, 무허가 라디오 방송, 잠금 상자, 암살 이렇게 총 5가지 목표가 있으며 아래에서 다시 후술한다. 또한 밸런스를 위해 미션 진행 도중 분대 연결에 문제가 생기면 접속이 불안정한 인원 대신 AI가 즉각 투입된다. 이는 게임 내에서도 알려준다.
3. 미션 정보
노드명 | 미션 분류 | 레벨대 | 타일셋 | 세력 |
베르보드 지구 | 단독 분대 | 65-70 | 홀바니아 | 스칼드라 |
하부 베르보드 | 분대 VS 분대 | 65-70 | 홀바니아 | 스칼드라 |
3.1. 미션 목표
- 섬멸 : 지정된 머릿수만큼의 적을 먼저 처치하는 팀이 선취점을 달성한다.
- 데이터 기록: 방어 대상이 없는 발굴 미션. 플레이어는 2분 30초 동안 CD 버너를 작동시켜야 하며, 처치된 적들이 떨어뜨린 제너레이터 가스는 15%의 전력을 제공한다. 전력이 최대치에 도달하면 추가 버너로 타이머를 10초 단축할 수 있으며 지정된 갯수만큼의 CD 버너를 먼저 작동 완료한 팀이 선취점을 달성한다.
- 테크병 스캔: 플레이어는 테크병 스캐너를 적들로부터 2분 30초 동안 보호해야 한다. 주변의 신호 방해기를 파괴하면 타이머를 15초 감소시킬 수 있으며 스캐너가 체력을 잃으면 회복 단계에 들어가 진척도가 증가하지 않는다. 지정된 갯수만큼의 스캐너를 먼저 작동 완료한 팀이 선취점을 달성한다.
- 무허가 라디오 방송: 일반 맵타일에서 진행되는 상승 미션. 플레이어는 이동하는 무허가 라디오 방송 풍선이 목적지에 도착할 때까지 보호해야 한다. 주변의 신호 방해 장치를 파괴하여 풍선에 8초의 속도 향상을 제공하며 풍선이 체력을 잃으면 제자리에서 멈추고 회복 단계에 들어가 진척도가 증가하지 않는다. 방어 대상이 먼저 목적지에 도착한 팀이 선취점을 달성한다.
- 잠금 상자: 플레이어는 잠금 상자를 개방하기 위해서 표시된 영역 내에 위치한 키 5개를 하나씩 모아야 한다. 획득한 키는 15초 후에 자폭하여 소멸하기 때문에 미리 상자의 위치를 파악하고 집는 즉시 이동해야 하며 상자를 먼저 개방한 팀이 선취점을 획득한다.
- 암살: 지정된 세 개의 목표물을 먼저 처치하는 팀이 선취점을 달성한다. 이 목표물들은 테크병 바바우, 테크병 저귤러스, 또는 엘리트 스칼드라 적 유닛 중 셋이 무작위로 등장하며, 반드시 엑시무스 개체로 스폰된다.
4. 보상
승패와 관계 없이 정상적으로 탈출 지점에 도착해서 미션을 완료한 팀에게는 아케인과 보스퍼를 지급한다. 강철의 길 난이도에서는 에센스도 2개씩 획득할 수 있다. 승리한 팀의 분대원들는 보스퍼를 조금 더 받을 수 있으며, 이를 제외하면 서로간에 보상에 큰 차이가 없기 때문에 PvPvE 컨텐츠임에도 큰 부담 없이 도전과 반복이 가능한 점이 특징이다.분대간 경쟁 미션에서는 PvP요소가 추가된 만큼 콘클레이브 평판 또한 얻을 수 있으나, PvE 컨텐츠인 단독 분대 미션에서는 홀바니아의 헥스 신디케이트 평판만 획득할 수 있다.
5. 기타
- 분대 vs 분대 미션은 솔플이 불가능하다. PvP 요소가 포함된 만큼 기본적으로 상대가 있어야 매칭이 성사되기 때문. 만약 상대 팀 분대가 도중에 게임에서 떠나버린다면 AI 봇으로 대체된다.
- 부스트와 패널티는 이기고 있는 팀에게 스폰율이 더 낮다. 따라서 시스템상으로는 점수가 뒤쳐지고 있는 팀이 더 유리하나, 역으로 점수가 앞선 팀은 부스트와 패널티를 신경쓰지 않고 미션 목표에만 집중할 수 있기 때문에 실제로는 밸런스가 비슷한 편이다.
- 분대 vs 분대 미션은 콘클레이브랑 비슷하게 매칭된다. 총 8명이 매칭이 되고 4명씩 팀이 나뉘는 방식. 반면 단독 분대 미션은 일반 미션처럼 4인 분대가 매칭되며 인원을 전부 채우지 않아도 시작할 수 있는 점이 특징이다.