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||주술회전 팬텀 퍼레이드의 40번째 캐릭터 | ||||
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1. 개요
주술회전 팬텀 퍼레이드의 플레이어블 캐릭터 [얕보지 마] 니시미야 모모(SSR)의 인게임 성능을 서술하는 문서.2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스
[얕보지 마] 니시미야 모모 | |||||||||||
| |||||||||||
희귀도 | 속성 | 출시일 | 한정 / 통상 | ||||||||
| | | 통상 | ||||||||
역할 | 공격 타입 | 특징 | |||||||||
방해 | | 주술고전 교토고 3학년 |
스탯[1] | |||||
체력 | 체술 | 술식 | 초기 주력 | 최대 주력 | 필살기 게이지 |
28,245 | 7,623 | 11,282 | 45 | 100 | 1,168 |
특성 | 흑섬 |
HP가 60% 이하일 시, 자신에게 회피 2회 부여. | 발동 불가 |
2.2. 프로필
국내 캐릭터 PV |
특징 | |||
속성 : 영 | 캐릭터 속성 : 주술고전 교토고 3학년 | 소속 : 교토 부립 주술 고등전문고등학교 3학년 | 생일 : 7월 7일 |
2.3. 대사
캐릭터 방 | |||
획득 | "서포트만 한다고 해서 정면승부를 못 할 거라고 생각하지 마." | ||
전용 대사 | "하늘을 날고 있다고 방심하면 안 돼. 교류회에서도 추락했었다고." | ||
"자, 뒷바라지해야 할 동료들을 위해 탐색을 시작해 볼까나." | |||
홈 | "예쁘더라도 실력이 없으면 깔보이는 건 당연한거야. 알겠어?" | ||
스킬 사용 | |||
스킬 1 사용 | "베어주마!" | ||
"방해하지 마!" | |||
스킬 2 사용 | "모두 힘내." | ||
"날려버려." | |||
스킬 3 사용 | "탐색 완료야." | ||
"대충 알겠어." | |||
필살기 사용 | "추악한 놈들..." | ||
"귀엽게 바로잡아 줄게!" |
2.4. 스킬
2.4.1. 커맨드 스킬
칼날 바람 | ||
| ||
[효과] Lv.10 지정 적에게 술식 150.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 21.75% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 술식 대미지가 5.60% 증가한다! 받는 대미지 증가 효과가 0.75% 상승한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | 레벨 | 효과 |
Lv.1 | 지정 적에게 술식 100.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 15.00% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | |
Lv.2 | 지정 적에게 술식 105.60%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 15.75% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | |
Lv.3 | 지정 적에게 술식 111.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 16.50% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | |
Lv.4 | 지정 적에게 술식 116.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 17.25% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | |
Lv.5 | 지정 적에게 술식 122.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 18.00% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | |
Lv.6 | 지정 적에게 술식 128.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 18.75% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | |
Lv.7 | 지정 적에게 술식 133.60%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 19.50% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | |
Lv.8 | 지정 적에게 술식 139.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 20.25% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | |
Lv.9 | 지정 적에게 술식 144.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 21.00% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | |
Lv.10 | 지정 적에게 술식 150.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다 & 받는 대미지가 21.75% 증가한다.(2턴 동안 지속/최대 3회) | }}} |
설명 | ||
모모의 기본 스킬. 주력이 없는 경우 사용하게 되지만 받는 대미지 증가 디버프가 있어서 나름 대미지 증가에 도움을 줄 수 있다. |
순풍 | ||
| ||
| ||
[효과] Lv.10 아군 전체가 입히는 대미지가 68.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 입히는 대미지 증가 효과가 3.00% 상승한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | 레벨 | 효과 |
Lv.1 | 아군 전체가 입히는 대미지가 41.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.2 | 아군 전체가 입히는 대미지가 44.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.3 | 아군 전체가 입히는 대미지가 47.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.4 | 아군 전체가 입히는 대미지가 50.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.5 | 아군 전체가 입히는 대미지가 53.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.6 | 아군 전체가 입히는 대미지가 56.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.7 | 아군 전체가 입히는 대미지가 59.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.8 | 아군 전체가 입히는 대미지가 62.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.9 | 아군 전체가 입히는 대미지가 65.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.10 | 아군 전체가 입히는 대미지가 68.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & Break 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) | }}} |
설명 | ||
모모의 핵심 스킬이자 인 게임 내에서도 손 꼽히는 성능을 지닌 버프기. 속성 불문하고 아군 전체에게 68.72% 입히는 대미지 증가 버프를 부여해주는데, 2턴 지속이라 최대 중첩까지도 굉장히 짧게 걸린다. Break 대미지 증가 효과는 덤. 게다가 소모 주력도 크지 않아 영모모는 SR 야가와 함께 인 게임 최강의 버퍼로 평가받는다. |
정찰 | ||
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[효과] Lv.10 아군 전체의 치명타율이 45.12% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 30.08% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 3.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 치명타율 증가 효과가 1.68% 상승한다! 치명타 시, 입히는 대미지가 1.12% 상승한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | 레벨 | 효과 |
Lv.1 | 아군 전체의 치명타율이 30.00% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 20.00% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 30.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.2 | 아군 전체의 치명타율이 31.68% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 21.12% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 30.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.3 | 아군 전체의 치명타율이 33.36% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 22.24% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 30.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.4 | 아군 전체의 치명타율이 35.04% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 23.36% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 30.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.5 | 아군 전체의 치명타율이 36.72% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 24.48% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 30.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.6 | 아군 전체의 치명타율이 38.40% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 25.60% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 30.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.7 | 아군 전체의 치명타율이 40.08% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 26.72% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 30.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.8 | 아군 전체의 치명타율이 41.76% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 27.84% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 30.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.9 | 아군 전체의 치명타율이 43.44% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 28.96% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 30.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | |
Lv.10 | 아군 전체의 치명타율이 45.12% 증가한다(2턴 동안 지속) & 치명타 시, 입히는 대미지가 30.08% 증가한다.(2턴 동안 지속) 적 전체의 치명타 저항이 30.00% 감소한다.(2턴 동안 지속) | }}} |
설명 | ||
치명타율 증가 & 치명타 대미지 증가 버프를 부여해주고 적 전체의 치명타 저항도 감소시켜 주지만 효과들이 전부 메인으로 노리고 쓰기는 어려운 효과들이라서 압도적 성능의 2스킬에 밀려 쓰이지 않는다. |
귀엽게 바로잡아줄게 | ||
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[효과] Lv.10 적 전체에게 술식 798.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/90.50%의 확률) | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 술식 대미지가 42.00% 증가한다! 기절 확률이 4.50% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | 레벨 | 효과 |
Lv.1 | 적 전체에게 술식 420.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/50.00%의 확률) | |
Lv.2 | 적 전체에게 술식 462.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/54.50%의 확률) | |
Lv.3 | 적 전체에게 술식 504.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/59.00%의 확률) | |
Lv.4 | 적 전체에게 술식 546.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/63.50%의 확률) | |
Lv.5 | 적 전체에게 술식 588.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/68.00%의 확률) | |
Lv.6 | 적 전체에게 술식 630.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/72.50%의 확률) | |
Lv.7 | 적 전체에게 술식 672.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/77.00%의 확률) | |
Lv.8 | 적 전체에게 술식 714.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/81.50%의 확률) | |
Lv.9 | 적 전체에게 술식 756.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/86.00%의 확률) | |
Lv.10 | 적 전체에게 술식 798.00%의 원거리 공격 대미지(총 6단)를 입힌다 & 필살기 카운트가 1 감소한다 & 기절을 부여한다.(1턴 동안 지속/90.50%의 확률) | }}} |
[연계 필살 효과] 각성 5단계 적 전체에게 술식 128.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 술식이 40.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. | ||
[연계 필살 각성 효과] 각성할 때마다 술식 증가 효과가 4.00% 상승한다! 술식 대미지가 5.60% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 각성 별 효과 ] | 각성 없음 | 적 전체에게 술식 100.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 술식이 20.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. |
각성 1단계 | 적 전체에게 술식 105.60%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 술식이 24.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) | |
각성 2단계 | 적 전체에게 술식 112.20%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 술식이 28.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. | |
각성 3단계 | 적 전체에게 술식 116.80%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 술식이 32.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. | |
각성 4단계 | 적 전체에게 술식 122.40%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 술식이 36.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. | |
<widt4=200> 각성 5단계 | 적 전체에게 술식 128.00%의 원거리 공격 대미지를 입힌다. 자신과 연계 필살 대상의 술식이 40.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) 연계 필살을 하지 않은 아군의 필살기 게이지를 110 회복한다. | }}} |
설명 | ||
적 전체의 필살기 카운트를 감소시키면서 확률적으로 기절을 부여하는 필살기. 두 효과의 성능이 모두 뛰어난 편이고 연계 필살 효과도 3턴간 연계 필살 대상의 술식을 크게 증가시켜주는 효과여서 대미지를 제외하면 성능이 상당히 높은 필살기다. |
3. 평가
학장에 버금가는 인 게임 탑 티어 버퍼.스킬들이 하나 같이 뛰어나다. 1스킬은 주로 주력이 없을 때 사용함에도 불구하고 단일 적군 받는 대미지 증가 디버프가 있어 화력 증가에 기여할 수 있고, 핵심인 2스킬 아군 전체의 입히는 대미지를 2턴만에 최대 137% 증가시키고 Break 대미지도 40% 증가시켜준다. 필살기로 적군 전체 기절 & 필살기 카운트 감소와 더불어 연계 필살 대상의 술식 최대 40% 증가라는 효과 덕에 어떤 덱에 넣든지 매우 잘 어울린다.
HP가 낮아지면 회피 효과가 부여되는 것도 상당히 좋은 성능이다. 2회이긴 하지만 확정적으로 단일 공격 2번의 대미지를 막아낼 수 있다는 점에서 영모모는 서포터 중에서도 생존력이 매우 뛰어난 편이다.
4. 기타
- 속성 때문에 흔히 영모모라고 불린다.
5. 관련 문서
[1] Lv.140, Grade 15 단계, 최대 각성(5돌), 잠재 해방 전부 해금 상태(풀잠재) 기준.