최근 수정 시각 : 2024-11-21 14:46:56

閃鋼のブリューナク

파일:450px-Senkou_no_Brionac.png

섬강의 브류나크 / Brionac of Steel-flash
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[1] 3개 게임 동시 수록
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1. 개요


PV영상. maimai 시리즈로 이식 되었을때 BGA로 그대로 수록 되었다. 제작자는 HDLV.

세가의 리듬게임 게키츄마이의 수록곡. 작곡가는 sasakure.UK.

2. 게키츄마이 수록

2.1. CHUNITHM


MASTER AJC 플레이영상


WORLD'S END AAA 플레이영상
CHUNITHM NEW 난이도 체계
곡명 閃鋼のブリューナク
아티스트 sasakure.UK
BPM 140
난이도 BASIC ADVANCED EXPERT MASTER WORLD'S END
4 9 12 14+
☆☆☆
노트수 279 845 1380 1622 1622
과제맵 곡 순서
Luna Blu 閃鋼のブリューナク Gate of Fate
해당 과제곡 캐릭터
푸른 사신 피리오 G.O.D

마스터 보면은 전체적으로 변박과 연타, 난배치로 밀어붙히는 보면으로 꽤나 초창기 채보답게 어택, 미스가 쉽게 일어나는 보면이다, 중반 정지이후 휴식을 갖다가 그 뒤론 24비트 탭폭타가 등장한다.여기서 밀리는 순간 미스 판정이 수두룩하게 나올 수 있다.그 뒤로는 테크닉 요소가 요구되는 난배치가 나오다가 32비트 계단으로 마무리된다. 의외로 32비트 계단이 미스가 나기 쉬우니 집중해서 처리하자. 이러한 난요소들과 적은 노트수로 인해 허용 ATTACK 수가 6~8개밖에 안되어 SSS 달성 난이도는 매우 힘든 편이다.

보면상수는 13.5. CHUNITHM NEW에서는 14.5로 구 지위를 유지했으나 14+의 상수 범위가 14.5~14.9로 조정되었기 때문에 난이도는 14가 아닌 14+로 승격되었다.

2.2. maimai 시리즈

閃鋼のブリューナク
파일:450px-Senkou_no_Brionac.png
아티스트 sasakure.UK
장르 オンゲキ&CHUNITHM
BPM 140
버전 PiNK
최초 수록일 2015/12/09
maimai DX 난이도 체계
STANDARD
난이도 <colcolor=green,#0c0> BASIC <colcolor=orange> ADVANCED <colcolor=red> EXPERT <colcolor=#8324ff> MASTER
레벨 5 8+ 11+ 13+(13.9)
노트 수 TAP 161 284 475 915
HOLD 7 67 48 23
SLIDE 6 9 42 52
BREAK 4 12 8 11
합계 178 372 573 1001
보면제작 - - rioN はっぴー

CHALLENGE TRACK으로 maimai PiNK에 이식되었다.


MASTER 난이도 AP 영상

주로 연타와 변박으로 이루어져 있다. 시작부터 연타로 밀어붙이고 계속 바뀌는 박자 때문에 초견 시 당황할 수 있으니 조심.


EXPERT 난이도 플레이 영상

EXPERT 채보는 노트 수 573개로, MAS에서 노트를 덜어내어 만든 모양새. 여전히 변박과 변주가 있다. 슬라이드가 자주 끼어드니 조심,

2.3. 온게키

온게키의 수록곡
곡명 閃鋼のブリューナク
아티스트 sasakure.UK
장르 チュウマイ
BPM 140
대전상대 파일:ongeki_type_leaf.png 쿠죠 카에데 Lv.30
챕터 1-06 波乱!副会長の通告!
수록일 2018년 8월 9일
버전 온게키
해금방법
온게키 난이도 체계
보면 난이도 노트수 BELL 패턴 제작자
BASIC
4 339 42
ADVANCED
7+ 580 47
EXPERT
10+ 702 176 ロシェ@ペンギン
MASTER
13+ (13.9) 1359 131 Brionac of Little-Bird


MAS ABFB 영상.

온게키에도 수록되면서 게키츄마이 그랜드슬램의 일원이 되었다. MASTER 난이도가 13+.

3. 여담

작곡가 본인의 보컬로이드 곡 시리즈인 '인간과 키진' 시리즈와 관련이 있다는 말이 있다. 실제로 마이마이에서 MASTER 보면를 S랭크로 클리어시 획득가능한 칭호가 'キジン'(키진/해외판은 Kijin) 이다.

4. 가사

セピカの唄声 途絶える
세피카노 우타고에 토다에루
세피카의 노랫소리가 뚝 끊어져
壊れた肢の痛み、まだ少し
코와레타 시노 이타미 마다 스코시
망가진 사지의 아픔, 아직은 좀더
瓦礫の記憶を そっと集めて
가레키노 키오쿠오 솟토 아츠메테
잡동사니의 기억들을 살그머니 모아

噛み合わない歯車と
카미아와나이 하구루마토
맞물리지 않는 톱니바퀴와
パラドクス 重ねてく階層
파라독스 카사네테쿠 카이소-
패러독스를 거듭하는 계층
虚構と実像の解が
쿄코-토 지츠조-노 카이가
허구와 실상의 해답이
行き交う 歪む 宙(そら)満たしてゆく
유키카우 유가무 소라 미타시테 유쿠
엇갈리고 일그러지며 하늘을 채워 나가

揺らいだ二律背反
유라이다 니리츠하이한
요동치던 이율배반
再検索 繰り返す抗争
사이켄사쿠 쿠리카에스 코-소-
재검색을 되풀이하는 항쟁
円卓は今日も問いかけた
엔타쿠와 쿄-모 토이카케타
원탁은 오늘도 물어
其の銃に意味など在るのかと
소노 쥬-니 이미나도 아루노카토
그 총에 과연 의미가 있냐고

深潭(しんたん)、鼓動、ビットマップ、エラー、共振、トライ
신탄 코도- 빗토맙프 에라- 쿄-신 토라이
심연 고동 비트맵 에러 공진 시도

夢の彼方
유메노 카나타
꿈의 저편
鋼争 侵蝕 誰が為の未来 i 問う?
코-소- 신쇼쿠 다레가타메모 미라이 토우?
강쟁 침식 누굴 위한 미래냐며 i는 묻나?
歪曲し 溢れていた o(オー)のプロトコル
와이쿄쿠시 아후레테 이타 오-노 프로토코루
왜곡돼서 흘러넘친 o의 프로토콜

理不尽な迷路を彷徨い歩いた
리후진나 메이로오 사마요이 아루이타
불합리한 미로를 방황하며 걸어갔어
誰か幻実(げんじつ)の迷執(めいしゅう)を引き裂いて!
다레카 겐지츠노 메이슈-오 히키사이테
누가 환상 같은 현실의 미집을 좀 찢어 줘!

リジェクション 引鉄(トリガー)
리젝숀 토리가-
배제(rejection) 방아쇠
誰が為の未来 i 添う?
다레가타메노 미라이 소우?
누굴 위한 미래에 i는 바짝 다가서나?
粛正の鐘は何を想い散る
슈쿠세이노 카네와 나니오 오모이 치루
숙정의 종은 무슨 생각을 하며 흩어지나

瓦礫の砂漠をただ一人歩いて
가레키노 사바쿠오 타다 히토리 아루이테
잡동사니의 사막을 그저 홀로 걸으며
現奏(げんそう)の終焉を謳っていたんだ
겐소-노 슈-엔오 우탓테 이탄다
숙정의 종언을 칭송했어