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1. 개요
| PV 영상 | |
| Uncut Edition | sasakure.UK clutter remix |
OH MY GO-O-O-O-O-OD
게키츄마이의 수록곡. 작곡은 t+pazolite로 멜로딕한 개버 악곡이다. Blew Moon 이후 두 번째로 maimai 시리즈에 제공한 곡이다. 가라쿠타는 '잡동사니'라는 뜻의 일본어로, 제목을 직역하면 잡동사니 2015년 코믹마켓 89에 발매된 t+pazolite의 3집 앨범 Ponko2 Girlish에 롱 버전과 sasakure.UK의 리믹스가 수록되었다.
후속작 격의 QZKago Requiem이 Garakuta Scramble! 앨범에서 선행 공개되고 곧 인게임에도 추가되었다.
2019년 7월 18일에는 온게키 시리즈에도 추가, 게키츄마이 그랜드슬램 악곡이 되었다.
BGA에 나오는 광대 캐릭터는 세가가 몇 안 되는 마이마이에서 쓸 수 있는 캐릭터라고 생각했는지 세가에서 SNS나 영상에 자주 등판시킨다. 이름은 조커 씨. maimai DX의 로케 테스트 기념 일러스트에도 다른 캐릭터들과 같이 나왔다.
2. 게키츄마이 수록
2.1. maimai 시리즈
| Garakuta Doll Play | ||||||
| | ||||||
| 아티스트 | t+pazolite | |||||
| 장르 | maimai | |||||
| BPM | 256 | |||||
| 버전 | GreeN | |||||
| 최초 수록일 | 2013/10/24 | |||||
| maimai DX 난이도 체계 | ||||||
| STANDARD | ||||||
| 난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | <colcolor=#cfa9eb> Re:MASTER | |
| 레벨 | 6 | 8 | 13(13.1) | 14(14.2) | 14+(14.8) | |
| 노트 수 | TAP | 209 | 330 | 613 | 718 | 792 |
| HOLD | 21 | 60 | 6 | 35 | 6 | |
| SLIDE | 12 | 3 | 36 | 134 | 154 | |
| BREAK | 4 | 39 | 31 | 19 | 29 | |
| 합계 | 246 | 392 | 740 | 877 | 1010 | |
| 보면 제작 | - | - | はっぴー | チャン@DP皆伝 | 小鳥遊さん | |
2013년 10월 24일 System "Z"와 함께 추가되었으며, maimai 시리즈 최초 12레벨 곡 중 하나이다. 등장하자마자 보스곡의 자리를 같이 차지했으며. 난이도 개편으로 12레벨이 늘어난 이후의 작품들에서도 Fragrance와 함께 maimai 3대장으로 불릴만큼 상당히 어려운 곡이였다. 등장 당시 MASTER 보면의 노트 수가 877개로 가장 많았지만, maimai GreeN PLUS에서 Jack the Ripper◆에게 자리를 넘겨주게 된다. 이렇게 상징성이 많은 곡이어서 그런지 천하제일리겜축제의 maimai 대표곡으로 선정되었다.
2.1.1. MASTER
MASTER 보면 AP+ 영상
전반부의 경우에는 주로 동시치기와 슬라이드 노트 + 소량의 연타 패턴이 주가 된다. MASTER 보면에서 점수가 가장 잘 깎이는 구간은 후반에만 두 구간이 있는데, 둘 다 'OH MY GOD!' 샘플링 후에 나온다. 첫 번째 구간은 위 영상을 기준으로 회전이 끝난 후 나오는 1:34~1:48 구간과 바로 뒤의 1:50~2:03까지 이어지는 16비트 긁기 패턴이다.
첫 번째 구간의 경우에는 박자 자체는 정박이나, 슬라이드 노트가 끼어 있는 것이 문제가 된다. 구성 자체는 6번의 좌우 미러와 상하 미러인데, 1:34~1:37까지의 구간이 미러가 걸리면서 반복되는 구성이라고 보면 된다. 첫 구간을 정배치라고 하면,
1:34~1:37 정배치
1:37~1:39 좌우 미러
1:39~1:40 정배치
그 다음 잠시의 휴식 이후에 상하 미러가 걸리면서
1:42~1:44 상하 미러 + 좌우 미러
1:44~1:46 상하 미러
1:46~1:48 상하 미러 + 좌우 미러
의 구성이다.
첫 3구간도 슬라이드 노트 때문에 치는 것이 까다로운 편인데, 상하 미러가 걸리는 구간은 슬라이드 노트를 아래에서 위로 긁어야 하기에 슬라이드 노트에서 간접이 나거나 탭 노트에서 MISS 판정이 자주 발생하기 쉬운 구간이다. 이 탓에 FULL COMBO 방지 구간으로 꼽힌다.
두 번째 후살은 연타 + 슬라이드 노트 + 브레이크 노트 복합 구성으로 이루어져 있다. 박자의 기본 구성은 2연타 + 2연타 + 2연타 + 2연타 + 2연타 + 2연타 + 3연타로 구성되나, 연타 뒤에 슬라이드 노트가 붙고, 3연타의 마지막은 브레이크 노트가 포함된 동시치기이다. 이 구간에서 슬라이드 노트나 브레이크 노트를 놓치면 점수 손실이 매우 크다.
최후반 후살은 2:00부터 시작되는 2연타 동시치기와 그 뒤로 이어지는 16비트 긁기 패턴이다. 바로 직전의 2연타 회전도 팔 배치를 중간에 바꾸지 않으면 꼬이게 배치되어 있는데, 바로 이어지는 동시치기로 시작하는 초고속 긁기 패턴은 FULL COMBO 방지 + ALL PERFECT 방지 구간으로 작용한다.[1]
2.1.2. EXPERT
EXPERT 보면 AP+ 영상
EXPERT 보면은 전반적으로 박자는 정박 위주라서 쉬운 편이나, 전반부가 주로 동시치기로 구성되어 있어서 동시치기에 익숙하지 않다면 판정에 어려움을 겪을 수 있다. 위 영상 기준 1:56부터 등장하는 후살 구간은 16비트 축연타를 베이스로 한 4연타 + 4연타 + 3연타 동시치기로 구성되어 있는데, 연타 처리력이 부족하다면 여기서 실점이 대량으로 발생할 수 있으니 주의가 필요하다.
EXPERT 보면의 난이도가 상당히 오락가락하는 편이다. 11>10>10>11>10+>10+>11로 maimai MURASAKi PLUS까지 6번의 난이도 변경이 있었는데, 정박 동시치기와 후반 연타가 주가 되는 체력 보면인지라 개인차가 심하기 때문인 것으로 보인다. DX PLUS 버전의 난이도 개편에서는 12레벨을 배정받아 사실상 상향되었는데, UNiVERSE PLUS 버전에서는 한술 더 떠 바로 13레벨로 올라갔다. 아무래도 후살과 그 전의 난이도 차이가 극심해서 난이도를 매기기 어려운 것이 원인인 것으로 보인다.
2.1.3. Re:MASTER
Re:MASTER 난이도 채보 영상
Re:MASTER 보면 AP+ 영상. MiLK PLUS에서 Re:MASTER가 나왔다.
기존의 MASTER 보면보다도 상당히 강화된 패턴으로, 16비트 5연타가 섞여 있는가 하면, 마지막 꼬인 대회전 구간이 Glorious Crown보다 빠른 256BPM의 32비트 속도로 나온다. 이 때문에 추가 당시에는 Our Wrenally의 아성을 위협할 채보 중 하나로 취급되어 MiLK PLUS 버전의 신규 채보들 중에서는 가장 어렵다고 평가되었다.
2.1.4. 연회장 [宴]
| [宴]Garakuta Doll Play | ||||||
| | ||||||
| 아티스트 | t+pazolite | |||||
| BPM | 256 | |||||
| 버전 | MURASAKi | |||||
| 최초 수록일 | 2017/03/31 | |||||
| maimai DX 난이도 체계 | ||||||
| STANDARD | ||||||
| 속성 | <colcolor=#ff5196> J | <colcolor=#ff5196> は | <colcolor=#ff5196> r | <colcolor=#ff5196> 玉 | <colcolor=#ff5196> 某 | |
| 레벨 | 14? | 14? | 14? | 14+? | 14+? | |
| 노트 수 | TAP | 718 | 659 | 769 | 660 | 699 |
| HOLD | 6 | 52 | 34 | 31 | 44 | |
| SLIDE | 134 | 202 | 177 | 126 | 120 | |
| BREAK | 19 | 20 | 19 | 253 | 341 | |
| 합계 | 877 | 933 | 999 | 1070 | 1204 | |
| 보면 제작 | Jackの現代風アレンジ | はっぴーの若干ストイック気味 | rioNのスライド筋マシマシ | 玉子豆腐のチュウニリスペクト | パリピS氏のやべーやつ | |
MASTER + 연회장 1~5번 채보 전체 동시 재생 영상
속성에 해당하는 글자는 각 채보 제작자 이름[2]의 첫 글자를 따 온 것이다.
연회장 채보답게 기존 MASTER 보면이나 Re:MASTER 보면과는 다른 고난이도 채보를 보여준다.
연회장 1번 채보 AP 영상
기존의 MASTER 보면에서 배치만 살짝 바꾼 형태이다.
연회장 2번 채보 (Lv 14?) SSS 영상
연회장 3번 채보 SS 영상
여기서부터 기존 채보들보다 더 어려워지기 시작한다.
연회장 4번 채보 SS 영상
제작자 명의에서 알 수 있듯, CHUNITHM의 MASTER 보면을 재현하였다.
연회장 5번 채보 S 영상
비상식적인 물량과 동선으로 인해 보통 이 곡의 연회장 보면 중 가장 어렵다고 평가된다.
maimai DX BUDDiES에서 2023년 12월 25일 재수록되었다. 당초 2번 채보만 부활했다가, 이것이 제작진의 의도가 아니었는지 추후 나머지 4개 채보까지 재수록하기로 했다.
2.2. CHUNITHM
2.2.1. 원곡
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> CHUNITHM X-VERSE 시리즈 난이도 체계 | ||||||||||
| 곡명 | Garakuta Doll Play | |||||||||
| 아티스트 | t+pazolite | |||||||||
| BPM | 256 | |||||||||
| 버전 | 일본판 | CHUNITHM PLUS (2016-03-03) | ||||||||
| 아시아판 | CHUNITHM SUPER STAR (2020-11-26) | |||||||||
| <rowcolor=white> 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | ||||||
| 레벨 | <colcolor=green,#0c0> 5 | <colcolor=darkorange,orange> 8+ | <colcolor=red> 13 (13.0) | <colcolor=#5e00db> 15 (15.0) | ||||||
| 노트 수 | TAP | 230 | 551 | 933 | 1082 | |||||
| HOLD | 53 | 44 | 107 | 82 | ||||||
| SLIDE | 52 | 51 | 132 | 146 | ||||||
| AIR | 43 | 62 | 242 | 387 | ||||||
| FLICK | 103 | |||||||||
| 합계 | 378 | 708 | 1414 | 1800 | ||||||
| 노트 디자이너 | はっぴー | maimai譜面ボーイズ[3] | ||||||||
| 칭호 | 획득 조건 | |||||||||
| オーマイガー | MASTER / RANK S 달성 | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보면정수 변경 이력 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 버전 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
| CHUNITHM PLUS | <colcolor=green,#0c0> 5 | <colcolor=darkorange,orange> 8+ | <colcolor=red> 12 (12.3) | <colcolor=#5e00db> 13+ (13.8) | ||||||
| CHUNITHM NEW | 5 | 8+ | 13 (13.0) | 14+ (14.8) | ||||||
| 5 | 8+ | 13 (13.0) | 15 (15.0) | }}}}}}}}} | ||||||
- [ EXPERT 채보 영상 ]
[ MASTER 채보 영상 ]
MASTER 보면은 FREEDOM DiVE와 같은 13+이지만 난이도를 올리는 요소의 차이는 꽤 크다. 전자가 물량으로 체력을 시험하는 보면이라면 이 곡은 체력과 손 배치, 그리고 CHUNITHM 특유의 에어 노트 + 탭 노트 동체시력을 요구한다. 타 리듬 게임으로 손가락과 동체 시력을 많이 단련해 왔다면 의외로 FREEDOM DiVE의 경우는 생각보다 스코어링이 어렵지 않을 수도 있지만 이 곡은 CHUNITHM 특유의 독자적인 요소를 적극 사용해 스코어링에 난관을 겪을 수 있다. 특히 후살에 있는 에어 노트가 낀 연타가 난점이다. 심지어 노트 수도 단 1800개로 적은 탓에 스코어링 난이도는 더 올라가며, 이런 이유로 개인차에 따라서 어지간한 13.9보다 어렵다고 평가받기도 한다.
13+ 중에서도 손 배치가 복잡한 것은 물론, 원작을 의식한 것인지 전반적으로 연타와 플릭 노트가 과도하게 배치되어 있다. 전체적으로 손 이동이 빨라야 하는데다가 후살에 돌입해서 연타를 처리하는 도중에 체력이 바닥날 수 있기 때문에 자신의 전반적인 실력과 체력을 보여주는 지표 역할을 할 수도 있으며, 건반 게임이 아닌 CHUNITHM 자체의 실력을 시험하는 보면이라고 할 수 있다.
NEW 버전의 난이도 개편에서는 구 13.8에 해당하는 14.8로 배정받았으나, 상술한 이유들로 인해 14.9로 상향되어야 한다는 의견이 많았다. 다만 VERSE 버전의 난이도 개편에서도 구 14.8에 해당하는 15.0을 배정받아 사실상 난이도가 유지되었다.
2.2.2. sasakure.UK clutter remix 버전
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> CHUNITHM X-VERSE 시리즈 난이도 체계 | ||||
| 곡명 | Garakuta Doll Play (sasakure.UK clutter remix) | |||
| 아티스트 | sasakure.UK | |||
| BPM | 256 | |||
| 버전 | 일본판 | CHUNITHM PLUS (2016-03-17) | ||
| 아시아판 | CHUNITHM SUPER STAR PLUS (2021-09-02) | |||
| <rowcolor=white> 난이도 | <colbgcolor=#010101><colcolor=white> WORLD'S END | |||
| 레벨 | 改 ☆☆☆☆ | |||
| 노트 수 | TAP | 1396 | ||
| HOLD | 94 | |||
| SLIDE | 386 | |||
| AIR | 477 | |||
| FLICK | 172 | |||
| 합계 | 2525 | |||
| 노트 디자이너 | チュウニ譜面ボーイズ[4] | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보면정수 변경 이력 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 버전 | <colbgcolor=#010101><colcolor=white> WORLD'S END | ||
| CHUNITHM PLUS | 改 ☆☆☆☆ | }}}}}}}}} | ||
- [ WORLD'S END (改) 채보 영상 ]
2.3. 온게키 시리즈
| 온게키의 수록곡 | ||||
| 곡명 | Garakuta Doll Play | |||
| 아티스트 | t+pazolite | |||
| 장르 | チュウマイ | |||
| BPM | 256 | |||
| 대전 상대 | ||||
| 수록일 | 2019년 7월 18일 | |||
| 버전 | 온게키 PLUS | |||
| 해금 방법 | 통상 해금 | |||
| 온게키 난이도 체계 | ||||
| 보면 | 난이도 | 노트 수 | BELL | 보면 제작자 |
| <colcolor=white> BASIC | 5 | 266 | 44 | |
| ADVANCED | 8+ | 448 | 80 | |
| EXPERT | 13 (13.0) | 800 | 129 | ロシェ@ペンギン |
| MASTER | 14 (14.3) | 1192 | 90 | amaryllis |
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이론치 영상
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이론치 영상
3. 타사 리듬 게임 수록
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