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소녀전선 2: 망명의 플레이어블 캐릭터 | |
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센티넬 |
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- [ 무기별 ]
- ## HG 행
HG [[콜펜| ]][[나강(소녀전선 2: 망명)|
★★콜펜]][[크세니아(소녀전선 2: 망명)|
★★나강]]
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★★치타]]
★★★레나RF [[네메시스(소녀전선 2: 망명)| ]][[모신나강(소녀전선 2: 망명)|
★★네메시스]][[마키아토(소녀전선 2: 망명)|
★★★모신나강]]
★★★마키아토AR [[그로자(소녀전선 2: 망명)| ]][[샤크리(소녀전선 2: 망명)|
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★★리타라]]
★★★페리티아SG [[베프리| ]][[사브리나(소녀전선 2: 망명)|
★★★베프리]]
★★★사브리나BLD [[캐롤릭| ]]
★★캐롤릭
프로필 | |
<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#dddddd> 이름 | 경구 Qiongjiu |
레어도 | ★3 |
클래스 | 센티넬 |
무기 | QBZ-191 |
모델 | SSD-62G |
성우 | ??? 徐慧 이구치 유카 |
[Clearfix]
1. 개요
"임무 보고서는 일련번호에 따라 보관하고, 복장은 색상과 스타일에 따라 분류하도록 해. 다들 지금까지 어떻게 해온 거야?"
소녀전선 2: 망명에 등장하는 3성 센티널 전술인형.
2. 설정
전작에서 QBZ-191라는 이름을 사용했던 전술인형으로, 소체 모델은 SSD-62G에 각인한 총기는 QBZ-191. 그리폰에 잔류하고 헬리안의 오른팔이 되어, "상강 소대"를 이끌고 있다.
3. 성능
3.1. 스테이터스
센티널 (AR) | |
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사거리 | 8칸 |
이동거리 | 5칸 |
가드 포인트 | 9 |
3.2. 스킬
기본공격 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
제압력 2, 사거리 8, 위력 80% | ||
1스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
제압력 3. 사거리 8, 연소 피해 150% (쿨타임 1) 지원 증폭I[1] 버프를 1스택[2] 획득한다. | ||
2스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
제압력 3, 직선 방향의 사거리 8 이내의[3] 첫 번째 적에게 110%의 연소 피해[4]를 주고 넘치는 불[5]을 2턴 동안 부여한다. (쿨타임 1) | ||
3스킬 | ||
이미지 | 효과 | 사거리 |
지원 증폭II[6] 버프를 3스택 획득한다. 사용 시 오염지수가 최대치였을 경우, 이번 턴에 4회까지[7] 지원사격 할 수 있다. (오염지수 3 소모) |
패시브 | ||
이미지 | 효과 | |
피해를 줄 때마다 오염지수 1을 획득하며 엄폐되지 않은 적을 공격 시 피해를 10% 더 준다. 경구의 사정거리 내에서 적이 아군의 단일 공격[8]을 받았을 시 한 턴에 3번까지 지원사격을 하며 1회당 제압력 2의 공격력 90% 피해를 준다. |
3.3. 심지나선
퍽 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 20-1 | 초기 오염지수 3 추가 | |
20-2 | 지원사격 전에 적의 버프 1개 삭제 | |
30-1 | 지원사격 시, 아군의 공격 전[9]에 방어 감소II[10] 디버프 부여 | |
30-2 | 2스가 일직선 8칸 이내의 모든 적을 공격한다[11] | |
40-1 | 1스가 약점 공격으로 들어갈 경우, 화력 공세II[12] 버프를 2턴 동안 획득 | |
40-2 | 지원 증폭 버프가 남아 있다면 적의 강제이동 효과를 무시한다 | |
공용퍽 | 치명타 확률 5% 착용자의 턴 외의 공격 시 피해량 7% 증가 |
방깎 30-1, 2스 30-2를 고정으로 쓰는 걸 추천하며 나머지는 취향에 따라 선택할 수 있다.
- 20-1 : 첫 턴부터 풀스택 3스[13]를 쓸 수 있기 때문에 바로 극딜이 필요한 보스전 등에서 유용하다
- 40-1 : 1스 공벞
3.4. 전용장비
전용장비 |
파일:GF2_경구_Weapon0.png |
효과 |
- |
특성 |
- |
3.5. 평가
대연이나 토로로 같은 다른 AR 딜러에 비해서 기동성은 떨어지는 편이지만, 매 턴 아군이 단일 공격[14]을 할 때마다 지원사격을 넣기 때문에 소전2 캐릭터 중에서 가장 딜을 넣기 좋은 국밥 캐릭이다.4. 작중행적
5. 대사
보이스
6. 기타
[1] 지원사격으로 인한 피해가 15% 증가하며, 엄폐되지 않은 적일 경우 추가로 10% 피해를 더 준다.[2] 지원사격 1회마다 1스택씩 소모된다[3] 캐릭터보다 키가 높아 사격 각을 막는 벽에 엄폐 했을 경우엔, 그 높은 벽 방향으로는 사용할 수 없다. 다만, 벽과 떨어진 상태라면 높은 벽 방향이라도 발사할 수 있지만 비엄폐 상태라 위험할 수도 있다.[4] 엄폐한 적에게도 가드 포인트 60% 대미지 감소를 무시하고 엄폐(30% 정도)의 대미지 감소 효과만 받는다[5] 연소 디버프, 적 대상이 행동 종료 시에 주변 1칸의 적과 함께 공격력 10%의 고정 피해를 받는다.[6] 지원사격의 피해를 30% 증가시키고, 엄폐되지 않은 적일 경우 추가로 10% 피해를 더 준다.[7] 지원 증폭II 버프도 4스택을 획득한다.[8] 그로자나 베프리의 3스 같은 광역 공격에는 발동하지 않는다[9] 경구의 지원사격을 발동시킨 아군도 효과를 받는다[10] 방어력 30% 감소, 네메시스의 방깎과 중첩되지 않는다[11] 첫 번째로 맞은 적 이외에는 피해량이 30% 적게 들어간다[12] 공격력 15% 증가[13] 한 턴에 4회까지 발사[14] 적 턴에 아군의 반격 스킬로 인한 공격에도 발동된다