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생존자 곡예사 技演员 • Acrobat • 曲芸師 | ||
본명 | 마이크 모튼 Mike Morton 麦克·莫顿 マイク·モートン | |
식별 번호 | 8-?-2 | |
성별 | 남성 | |
생일 | 6월 1일 | |
액티브 능력 | 위험한 곡예[1] | |
패시브 능력 | 즉흥 공연[2] | |
버프 | 없음 | |
디버프 | 갈팡질팡[3] | |
유형 | ||
난이도 | [[연기 난이도|]] [[연기 난이도|]] | |
소유 아이템 | 폭탄[4] | |
업적 | 박수 갈채[5] | |
성우 | 翟巍[6] Brice Papenbrook |
[clearfix]
1. 개요
떠돌이 곡예단 "노이즈"에서 많은 이들의 사랑을 받았던 마이크 모튼. 재난 속에서 기적적으로 살아남은 그에게는 이제 자신의 집을 파괴한 진범을 잡겠다는 목표밖에 남지 않았습니다.
시즌6 정수 3에 출시된 생존자 캐릭터로, 세 가지 종류의 폭탄을 이용해 감시자에게 각종 디버프를 거는 캐릭터이다. 폭탄을 던질 때 점프를 하기 때문에 이를 이용해 낮은 지형지물이나 판자나 창틀을 뛰어 넘어가는 것이 가능하다. 점프 능력만으로 보았을 때는, 이전에 출시된 점프하는 감시자 캐릭터인 재앙의 도마뱀의 생존자 버전이라고 볼 수도 있다.감시자 ‘훌라발루’의 생존자 인격이다.
2. 외적 특성
위험한 곡예 Risky Acrobatics | 폭탄별 초기 수량: 1 쿨타임: 12초 곡예사는 3종류의 폭탄을 가지고 있습니다. 땅에 떨어진 폭탄의 영향으로 지표면이 원형 구역을 생성합니다. 위력이 지속되는 동안, 감시자가 이 구역에 발을 디디면 폭탄의 영향을 받음과 동시에 지표면은 원상태로 복구됩니다. 점토탄 감시자의 이동 속도를 30%만큼 하락시킵니다. 점토탄이 폭발할 때 감시자에게 명중하거나 감시자가 단기간에 여러 차례 폭탄의 위력에 노출되면, 감시자의 이동 속도가 35%만큼 하락합니다. 빙결탄 감시자의 모션 속도를 35%만큼 하락시킵니다. 빙결탄을 폭발할 때 감시자에게 명중하거나 감시자가 단기간에 여러 차례 폭탄의 위력에 노출되면, 감시자의 모션 속도가 40%만큼 하락합니다. 소이탄 화염에 휩싸인 감시자는 5초 동안 스킬을 사용할 수 없습니다. 소이탄이 폭발할 때 감시자에게 명중하거나 감시자가 단기간에 여러 차례 폭탄의 위력에 노출되면, 감시자는 8초 동안 그 어떤 스킬도 사용할 수 없습니다. 사용 방법 스킬 버튼을 터치하면 전방을 향해 일정 거리를 점프하며, 점프 도중 폭탄을 떨어뜨립니다. 착지 후 앞으로 한 번 구르며 방향키를 드래그하여 구르는 방향을 조정할 수 있습니다. 스킬 버튼을 길게 누르면 원하는 낙하지점을 선택할 수 있습니다. 점프 중 장애물에 부딪히면 즉시 떨어집니다. |
바닥에 뿌린 공은 약 16초 간 유지되며 감시자가 밟으면 소멸한다. 공은 종류별로 1개씩 기본 3개가 제공되며, 조건을 충족하면 최대 6개 보유할 수 있다. 조건은 아래의 '즉흥 공연'을 참고.
즉흥 공연 Impromptu | 곡예사의 행동은 다양한 폭탄을 만들어 내는 데 필요한 영감으로 이어집니다. 우호 광기의 의자에서 동료 1명을 구출하면 곡예사가 점토탄 1개를 추가로 제작할 수 있습니다. 냉정 해독 진도 150% 달성 시 곡예사가 빙결탄 1개를 추가로 제작할 수 있습니다. 용감 감시자에게 60초 간 추격 당할 시 곡예사가 소이탄 1개를 추가로 제작할 수 있습니다. 최후의 발악 상태에서는 소이탄을 제작할 수 없습니다. 전용 곡예사는 폭탄 재료를 충분히 준비해두지 않아, 매 경기마다 각 종류의 폭탄을 한 개씩만 추가로 제작할 수 있습니다. |
갈팡질팡 Half-Hearted | 곡예사의 머릿속은 언제나 새로운 계획들로 가득합니다. 이 때문에 집중할 수가 없어 문을 여는 속도가 30%만큼 하락합니다. |
3. 특성 상세 내용
이동 | |
달리기 속도 | 3.8m/s |
걷기 속도 | 2.11m/s |
앉은걸음 속도 | 1.14m/s |
기어가기 속도 | 0.44m/s |
해독 | |
암호 장치 해독 시간 | 81s |
해독 중 감전 시 진도 감소 | 1% |
해독 중 감전 시 해독 불가 시간 | 2s |
대문 오픈 시간 | 25.7s |
모션 | |
나무 판자 내리기 시간 | 0.73s |
빠른 속도로 나무 판자 넘기 시간 | 1.17s |
중간 속도로 나무 판자 넘기 시간 | 1.63s |
느린 속도로 나무 판자 넘기 시간 | 2.07s |
빠른 속도로 창틀 넘기 시간 | 0.87s |
느린 속도로 창틀 넘기 시간 | 1.27s |
상자 수색 시간 | 10s |
치료 | |
부상당한 생존자 치료 시간 | 15s |
부상 시 치료를 받는 시간 | 15s |
쓰러졌을 때 자가 치료 시간 | 30s |
기타 | |
발자국 지속 시간 | 4s |
공격을 받을 때 가속 시간 | 2s |
업혔을 때 몸부림치기 시간 | 16s |
광기의 의자 이륙 시간 | 60s |
광기의 의자에서 구출되는 시간 | 1s |
4. 운영
공을 바꾸면서 능력을 어떻게 써야할지 정해야 하는데 주로 개활지에서는 점토탄을 들어야하고 판자나 창틀이 주변에 있다면 소이탄이나 빙결탄을 들면 된다. 점토탄은 매우 중요한 아이템이니 리퍼 같이 처음부터 강력한 감시자 상대로는 소이탄이나 빙결탄을 드는게 좋다. 빙결탄은 주로 창틀을 넘어야 하거나 부셔야만하는 판자에 써서 도망가야 할 때 쓰이며, 먼저 창틀을 넘은 후 따라와서 넘으려고 하는 감시자에게 바로 투척하여 되돌아가서 거리를 벌리는 형태로도 사용한다.[7] 창틀이나 판자에 가까이 붙어서 쓰면 빙결탄의 폭탄이 창틀이나 판자 너머로 발사되기 때문에 거리를 재고 넘는게 좋다. 물론 점토탄의 경우에는 붙어서 쓰는게 좀 더 좋다. 만약 감시자와 거리가 가깝고 감시자가 판자를 부술려할 때 맞추면 거리를 많이 벌릴수도 있다. 소이탄의 폭탄은 감시자의 평타 회복을 캔슬시키므로 잘못쓰면 감시자의 연속 평타로 벌레컷당할 수도 있으니 주의해야한다.[8]폭탄을 던질때 점프를 할 수 있는데 이때 점프로 넘어갈 수 있는 지형을 외우는게 좋다. 그래야 감시자를 따돌리기 좋고 판자나 창틀도 빠르게 반대편으로 뛰어넘으므로 맞을거같은 상황에 쓰는게 좋다. 참고로 점프가 낮은 편이니 점프로 감시자의 공격을 피하는 거는 별로고 주로 공포의 일격을 맞을거 같은 순간에 써서 바로 넘어가야한다. 참고로 이 점프는 창틀과 판자 혹은 낮은 장애물을 넘어갈수는 있지만 감시자 12시 인격인 밀폐 공간으로 막힌 창틀은 못 뚫으니 주의.[9]
맵 중에서는 달빛강 공원에서 가장 좋은 평가를 받으며 성심병원, 레오의 기억, 붉은성당 등의 창틀과 판자가 많은 곳에서는 준수한 도주 능력을 뽐낸다.[10]
구출을 할 때에는 소이탄을 맞춰서 캠핑을 약하게 만들 수도 있고 구출을 성공하면 점토탄 1개가 더 생기는데 바로 한번 맞춘 다음 쫒아가서 또 맞춰서 감시자의 발을 묶어두는게 좋다. 만약 스킬이 매우 중요한 리퍼나 루키노같은 감시자라면 소이탄이 더 좋을 수도 있다.캠핑이 강한 감시자일 경우 다른 구출캐와 같이 구출을 할시 구출이 매우 수월해지는 편.
4.1. 인격트리
- 36
어그로 관련 인격(9시)이 없어도 어그로를 끌기 좋은 캐릭터이므로 36을 드는 경우가 많다.
- 39 or 312
용병이 밴당하지 않았거나 구출캐를 신뢰할 수 있는 경우에 든다.
5. 평가
능력치[11] | |
해독 능력 | ■■■■■□□□□□[12] |
보조 능력 | ■■■■■■■□□□[13] |
견제 능력 | ■■■■■■■□□□[14] |
구원 능력 | ■■■■■■■□□□[15] |
리메이크 후에는 해독 디버프가 없고 폭탄을 이용한 도주와 구출후 커버에 맞춰져있는 캐릭터로서 출구를 여는 속도가 매우 느리다는 점만 빼면 다른 디버프가 없다. 그리고 창틀과 판자가 많은 지형이나 구조물이 낮은 지형에서는 꽤 강한 도주능력을 보여준다. 게다가 소이탄으로 캠핑때 감시자의 능력을 무효화하거나 구출후 점토탄으로 감시자의 발을 묶는 등의 구출능력도 괜찮은 편이다. 워낙 상황마다 써야하는 능력이 정해져 있고 빠른 상황 판단과 지형에 대한 경험과 어그로같은 기본적인 실력을 요구하는 생존자라서 난이도는 높은 편이다. 조건도 꽤 까다로운 편이며 첫 어그로인 경우에는 추가로 사용할 수 있는 폭탄은 소이탄 한개 뿐이다. 게다가 다른 소모템처럼 없어지는 것도 아니라서 상자의 아이템을 못 쓴다. 그리고 마지막 점토탄도 좋지만 생각보다 능력의 시간이 짧은 편이고 거미와 리퍼 같은 미치게 빠른 감시자나 루키노, 우산같이 원거리 이동기가 있는 감시자는 점토탄을 맞춰도 어느정도 추적이 가능하다. 곡예사의 폭탄은 흥분으로 대처가 가능하다.
예전에는 워낙 난이도가 있는지라 좀 다뤄봤던 장인들이 다루는 생존자여서 랭킹전에서는 드문 편이였지만 최근에 버프가 되면서 도주능력과 커버능력이 상승하였다. 현재는 곡예사도 종종 벤이 될 정도로 주류캐의 영역에 들어가기 시작했다. 벤이 두 개로 늘면서 현재 곡예사 카운터가 감시자로는 딱히 없기 때문인 것도 크다.
메타에 너무 강해서 벤도 자주 되면서 결국에는 11월 11일에 구르기 거리 감소와 쿨타임 12초로 증가 그리고 냉각탄 150% 해독진도 채워야 충전되는 것으로 크게 너프당했다. 그래도 여전히 이동기로는 쓸만한 편이라서 종종 나오는 편이다.
랭킹전에서도 여전히 주류급으로 자리잡고 있고 대회에서도 벤이 자주 되는 중이다. 너프를 먹었음에도 불구하고 뛰어난 어그로 능력과 더불어 커버능력도 갖추며 현재까지 주류 캐릭터로 자리잡고 있다. 특히 달빛강 공원 4지점에서의 어그로 성능은 타의 추종을 불허한다.
5.1. 장점
- 순간적으로 이동하는 도주능력
길게 누르면 멀리 도약해서 거리를 크게 벌리거나 짧게 도약하는 걸로 낮은 장애물을 넘어갈 수도 있고 창틀이나 판자를 매우 빠르게 넘어갈 수 있기 때문에 위험한 순간에도 빠르게 피할 수 있어 구조물이 많은 지형에서 도주능력이 미친듯이 상승한다. 도약을 사용하면 구르기를 시전하는데 이 구르기가 꽤 빨라서 도약+구르기로 거리를 많이 벌릴 수 있게 되었다. 루키노처럼 순간적인 범위딜이라던가 빠르게 접근하고 때리는 미치코, 나이아스 그리고 파멸의 바퀴같은 감시자도 꽤 골 때리고 순간이동 같이 해서 공격하는 우산이나 마리도 파훼가 가능해졌다.
- 감시자에게 거는 효과적인 디버프
빙결탄과 점토탄으로 감시자와의 거리를 많이 벌리는 게 가능하다. 판자나 창틀에 빙결탄을 뿌리거나 부수고 있는 도중에 맞추면 엄청 느려지기 때문에 엄청난 거리를 벌릴 수 있다. 점토탄도 위험한 순간에 뿌리고 도망가면 감시자 입장에서는 지나갈 수 밖에 없어서 잡기가 힘들어진다. 능력이 중요한 여러 감시자들에게 소이탄 하나로 캠핑에서 무력함을 선사해 주는 것도 가능하다. 길목에 점토탄을 뿌려두는 플레이는 본인이 도주할 때나 터널링당하는 생존자를 커버쳐야 할 때 언제나 유용하게 쓰인다. 게다가 이 능력들은 상황에 따라 추가되니 마구잡이로 남발하는 경우가 아니면 잔량이 부족할 일이 잘 없다. 그리고 곡예사가 감시자에게 빙결탄을 맞추면 행동속도가 엄청 느려진다. 그로인해 풍선을 드는 감시자에게 빙결탄을 먹여 풍선 구출캐들이 원활하게 풍탈을 도울수 있게 할 수도 있다.
- 탁월한 구출과 커버
아이템에 감시자에게 주는 기절은 없지만, 감시자의 스킬을 막거나 이동속도를 늦춰줌으로써 구출받은 팀원의 탈출을 도울 수 있다. 특히 소이탄은 팀원의 탈출에도 좋지만 감시자의 한방콤보를 사전에 차단할 수도 있다는 장점도 있으며, 점토탄을 이미 썼다고 해도 의자에서 구출할 때 1발이 반드시 장전되기 때문에 터널링 방해 시도가 가능하다.
5.2. 단점
- 느린 문 개방속도
일반적인 문 여는 속도는 약 18초이지만, 곡예사는 그의 30% 문 여는 속도가 느려 25초가 걸리게 된다.[16] 문을 여는 것을 다른 팀원에게 맡기면 좋겠지만, 해당 출구쪽에 다른 팀원이 존재하지 않는 경우 이는 큰 변수가 될 수 있다. 게다가 감시자의 인격 중 하나인 폐쇄공포증으로 70%가 느려지면 문을 아예 못 여는 상황도 발생한다. 현 시즌은 한 명이 죽은 후 2번째 플레이어가 버티는 동안 빠른 해독기 처리로 3인 상태에서 마지막 희망을 사용해 2인 탈출을 하는게 정석적인 게임 진행방식인데, 특히나 문을 열 사람이 없는 상황에서 본인이 어그로가 아닐 경우 2인 탈출할 게임도 1인 탈출 혹은 탈출 실패로 만들어버릴 위험이 있는 최악의 디버프이다.
- 장애물을 무시하는 감시자와의 나쁜 상성
붉은 나비, 블러디 퀸, 재앙의 도마뱀과 같이 장애물을 무시하거나 통과하여 빠르게 이동하는 감시자는 곡예사가 공을 뿌려도 밟지 않고 공격할 수 있기 때문에 상대하기 까다롭다. 특히 곡예사는 창틀과 판자를 뛰어넘으며 심리전을 하는 경우가 많은데, 붉은 나비와 재앙의 도마뱀 역시 창틀과 판자를 빠르게 넘나들며 공격할 수 있어 심리전 난이도가 매우 높다.
- 취약한 최후반
무희나 카우보이와는 다르게 폭탄을 다 써도 상자로 아이템을 줍는 것이 불가능하다. 조건을 충족시켜서 폭탄 갯수를 늘려도 최대 6개 밖에 없으며 폭탄을 이용하다보면 다 써서 장기전으로 갈수록 큰 효과를 기대하기 어렵다.
- 높은 난이도의 폭탄 활용도
폭탄을 맞추기 위해 던졌음에도 판정이 미묘해 밟지 않는다던가, 혹은 감시자가 공격 모션 중인 상태에서 폭탄을 사용하는 경우 공격 모션이 사라져 바로 움직인다거나, 창틀 판자를 넘을 때 거리를 정확하게 조정해야 하는점 등 폭탄에 익숙해지지 않은 상태에서 사용하면 안쓰니만 못한 상황이 되어 위험해지는 경우가 많다. 숙련자들도 여차하면 실수할정도로 폭탄의 판정이 상당히 미묘하므로 사용시 주의해야 한다. 밸런스 패치 이후 구르기와 이동차징이 추가되어 사용시 불편함이 대부분 개선되었으나, 여전히 정확하지 않으면 장애물을 못넘는 경우가 많으니 주의해서 써야하는건 여전하다.
- 평타를 캔슬할 가능성
감시자가 공격 후 딜레이 모션 도중에 소이탄에 맞아버리면 딜레이 모션이 캔슬된다. 만약 곡예사 본인이 소이탄을 잘못 뿌리거나 땅에 뿌려둔 소이탄을 감시자가 역으로 활용해버리면 벌레컷이 나는 경우가 종종 있다.
6. 상성
6.1. 타 생존자와 궁합
- 공통
어그로가 강한 캐릭터들과 궁합이 좋다.
- 곤충학자, 환자
곤충학자와 환자는 곡예사와 마찬가지로 어그로가 강하고 다른 구역으로 이동하기 쉬워 궁합이 좋다. 환자는 여성 캐릭터에 관련된 디버프가 있는데, 곡예사는 남성 캐릭터이므로 디버프가 없어 더욱 좋다.
- 골동품 상인
궁합이 나쁘다. 골동품 상인은 곡예사와 마찬가지로 출구 오픈 속도에 디버프가 있어 곡예사와 골동품 상인을 함께 쓴다면 후반전에서 출구가 제때 열리지 않아 큰 변수가 될 수 있다. 특히 공장장, 서기관, '악몽'처럼 출구 싸움에 강한 감시자를 만난다면 최악.
6.2. 감시자별 상성
- 공장장
어그로 면에서는 매우 강한 편이라 공장장 입장에서 잡기 힘든 편이지만 캠핑으로는 꽤 까다로운 편인데 그 이유는 영혼과 인형들의 ai들이 소이탄을 감시자한테 먹여도 움직이기 때문이다. 그래도 의자에 앉히기 전에 맞추면 나쁘지 않지만 쉽지 않은편
- 리퍼
현재는 패치로 소이탄으로 은신을 끊을 수 없기 때문에 존재감 없는 리퍼 상대로는 강하지만 풀존재인 리퍼 상대로는 생각보다 까다로운 편이다.
- 광대
곡예사가 상대하기 좋은 감시자. 소이탄(빨간 공)에 맞으면 판자와 부딪히는 모션이 발생하고 유일한 스킬인 돌진을 사용할 수 없게 된다. 광대는 사냥터지기와 마찬가지로 스킬로 공포의 일격을 맞출 수 있어 구출 난이도가 높은 편인데, 이때도 소이탄을 사용해주면 돌진이 차단되어 광대는 평타밖에 사용할 수 없는 맨몸이 된다. 하지만 숙련도가 쌓인 광대는 생존자들의 스킬을 피하는 데에 일가견이 있기 때문에 티어가 높아지면 공을 사용하는 위치와 타이밍에 대해 심리전이 필요하다.
- 우산의 영혼
존재감이 없을 시 그나마 사용 가능한 무주열반을 소이탄으로 차단할 수 있어 첫 색적 시 손절 대상으로 취급받는다. 게다가, 흑의 탕백도 점프와 구르기로 씹을 수 있다.
- 블러디 퀸 붉은 나비 재앙의 도마뱀
원거리 이동과 공격을 동시에 하는 감시자 상대로 강한 편에 속한다. 존재감 1단계라도 쌓지 않으면 이동하는 소리나 그림자등을 봐서 점프로 벗어나버리고 존재감을 쌓는다해도 까다로운 편에 속한다.
- 나이아스
곡예사가 상대하기 좋은 감시자. 나이아스가 작살을 회수했을 때 공으로 도망가버리면 습기로 가두지 않는 이상 나이아스 입장에서 힘들어진다. 게다가, 작살을 꽂고 회유 상태에서 소이탄을 맞아버리면 작살을 회수할 수 없어서 일반 평타도 못 때리는 상태가 되어버린다. 그래도 풀존재로 습기를 이용해 가두면 조금 까다로워지긴 한다.
- '사도'
고양이로 물어도 점토탄으로 느리게 하여 점프거리를 크게 줄여버리거나 소이탄을 밟게 해서 고양이를 밟아도 스턴이 먹히지 않게 만들 수도 있다. 쉽진 않지만 점프로 고양이를 피할 수도 있다.
- 꿈의 마녀
꿈마 입장에서 까다로운 편이다. 신도들로 몰아붙여도 창틀과 판자를 빠르게 넘거나 점프로 이동을 하면서 벗어나버리고 순찰자로 물어도 멈출려고 할 때마다 점프로 씹을 수 있다.
- 파멸의 바퀴
곡예사가 상대하기 좋은 감시자. 바퀴 상태에는 디버프가 적용되지 않아서 첫 어그로는 쉽지 않지만 풀존재 특성인 농담[18][19]을 소이탄으로 막아버리면 바퀴는 다시 변신해서 가시를 맞추거나 맨몸 상태로 추격해야 하기 때문에 매우 불리해진다. 곡예사가 실력이 좀 있다면 감시자가 바퀴인 게임에서 매우 강한 커버 담당이 된다.
7. 스토리
7.1. 캐릭터 설정
<colbgcolor=#000> 본명 | 마이크 모튼 |
직업 | 곡예사 |
나이 | 22 |
출신 계급 | 떠돌이 예술가 |
관심사 | 줄타기 |
장기 | 화약 제조, 점프, 곡예 |
특성 | 민첩한 몸놀림, 치기, 교활함, 갈팡질팡 |
좋아하는 것 | 사자, 무대 조명 |
싫어하는 것 | 폭력적이고 무례한 사람 |
7.2. 배경 스토리
배 경 | 떠돌이 곡예단 "노이즈"에서 많은 이들의 사랑을 받았던 마이크 모튼. 재난 속에서 기적적으로 살아남은 그에게는 이제 자신의 집을 파괴한 진범을 잡겠다는 목표밖에 남지 않았습니다. 마이크 모튼은 곱슬곱슬한 금발과 활발하고 적극적인 성격을 가져 떠돌이 곡예단 "노이즈"의 모두에게 사랑받는 귀염둥이입니다. 곡예단의 사람들은 마이크의 파란 눈동자에서 슬픈 기운이 도는 것을 본적이 없습니다. "노이즈"는 마이크의 세상입니다. 그 세상에는 다른 이상한 것은 절대로 존재하면 안 될 것입니다. 예를 들어 살인같은 것 말입니다. 그 재난에서 살아남은 마이크는 자신의 세상이었던 "노이즈"를 망가트린 범인을 찾아내는 것만이 그의 목표입니다. |
어느 날, 행복하고 편안했던 자신의 집, '노이즈'에서 곡예사는 곡예를 하기 위해 재료들을 사러 상점으로 향해있는 틈에 우는 광대가 전기톱을 들고 서커스단에서 학살극을 벌인다. 돌아온 곡예사는 누가 자신의 집을 부셨는지 알아내기 위해 아서 러셀에게 수사를 맡긴다.
장원 내 8번 실험 그룹에서 시끌벅적 서커스의 동료들과 재회하게 된다. 우는 광대가 거미에게 공연의 영감으로 폭력을 휘두르자 곡예사는 자신의 집을 파괴한 대상이 우는 광대라 생각하여 증오한다.
곡예사는 야만인과 동맹을 맺어 무희와 우는 광대의 동맹에 대항하였고 거미에게 도움을 주는 등 그리고 야만인에게 비밀로 한 자신의 계획을 실행시켰다.
계획은 자신이 웃는 광대로 변장해 카니발 대학살과 비슷한 사건을 일으키고 화재를 통해 나 자신을 희생시키는 것.
그걸 본 우는 광대는 당황하여 자신이 보호해 주고 지켜주던 무희를 역으로 협박한다. 무희는 그렇게 약을 투여받고 자살하고 우는 광대 역시 약을 투여받고 같은 꼴이 되며, 결국 서커스는 막을 내린다. 이로 인해 야만인만이 살아남아 다음 실험에 참가하게 된다.
7.3. 배경 추리
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- >1. 집그는 마치 이상적인 아버지 같았습니다.
사진1: 콧수염을 기른 중년 남성이 금발의 소년을 안고 서커스단 천막 앞에 서있다.2. 서커스의 비결
저글링은 재미있지. 카메오 게스트의 특기야.
일기1: 버나드는 자루의 사이즈나 모양, 그리고 충전재는 매우 중요하다고 했다. 그는 안전하지 않다는 이유로 자루에 돌을 채워달라는 내 요구를 거절했다.3. 예술의 형식
그런 아이디어의 실천이야말로 무대의 끊임없는 발전을 촉진하는 원인입니다.
노트: 질산암모늄의 각 성질과 일부 '실험기록'이 상세히 기록되어있다.4. 새로운 얼굴
서커스단은 많은 사람들이 오가는 곳입니다. 우리는 항상 새로운 얼굴을 환영하죠. 물론, 예쁜 것들 말이죠.
사진 한 장: 붉은 머리의 청년이 아름다운 금발 소녀를 끌어안고 있다.5. 친애하는
사람들이 서로를 부르는 호칭으로 두 사람의 관계가 어디까지 발전했는지 알 수 있습니다.
일기2: 내 사랑 질산암모늄! 물과 섞는다면 뜨거운 한여름에도 시원해질 수 있지! 버나드의 표정이 정말 재밌었다. 그는 심지어 나를 '친애하는 마이크 모튼 선생님'이라고 불렀다! 오, 버나드. 한번 더 듣고 싶다. 다음번에는 차가운 손을 당신의 옷깃 속에 넣을거야.6. 울상
상심한 얼굴을 보는 것은 때때로 어두운 즐거움을 가져오곤 합니다.
일기3: 버나드는 내 사랑하는 아이들의 안부를 물었다. 그는 조커의 얼굴에 난 상처가 '부식'된 것 같다고 하였고, 그 의심은 정말 마음이 아팠다! 물론, 질산 한 병을 잃어버리긴 했지. 버나드가 이번 '관리 부실'을 알아차리기 전에 한 병을 구해와야 할지도.7. 카니발
광기는 보통 혼란을 의미하고, 혼란은 기회를 의미하고 있습니다.
쇼핑 리스트: 질산, 낙타똥, 우유, 계란8. 폐막
모든 것이, 끝났다.
스크랩: 카니발 대학살의 범인은 여전히 오리무중. 대중들은 현지 경찰의 수사가 부실하다 생각해 추가 조사를 요구했다.9. 앵콜
관객들은 종종 공연을 좋아하기 때문에 공연자들이 다시 무대로 돌아와 공연을 계속 하기를 원합니다.
일기4: 나는 도시의 시체 안치실을 전부 뒤져 새로 온 이상한 커플을 제외한 모든 사람들을 찾아냈다. 그들은 그날 엔딩 직전 무대에 올랐기 때문에 빠져나올 기회가 없었다.
7.4. 캐릭터 데이 이벤트
7.4.1. 2020년
아서 러셀 선생님께 보내는 편지
존경하는 러셀 선생님:
저번에 보내주신 보고서가 큰 도움이 됐습니다, 감사합니다.
조련사 나탈리 혹은 마가레타 젤러의 가정에 대해 더 많이 알고 싶습니다, 시끌벅적한 서커스단에 들어오기 전의 생활은 어땠는지.
저는 다음 주에 잠시 자리를 비울 예정입니다, 사례금의 지불 방식은 예전과 같으며 보고서는 보내주지 않으셔도 괜찮습니다, 제가 나중에 직접 받으러 가겠습니다.
당신의 답장을 기대합니다.
당신의 충실한
마이크 모튼
[아이콘] 곡예사-별자리
존경하는 러셀 선생님:
저번에 보내주신 보고서가 큰 도움이 됐습니다, 감사합니다.
조련사 나탈리 혹은 마가레타 젤러의 가정에 대해 더 많이 알고 싶습니다, 시끌벅적한 서커스단에 들어오기 전의 생활은 어땠는지.
저는 다음 주에 잠시 자리를 비울 예정입니다, 사례금의 지불 방식은 예전과 같으며 보고서는 보내주지 않으셔도 괜찮습니다, 제가 나중에 직접 받으러 가겠습니다.
당신의 답장을 기대합니다.
당신의 충실한
마이크 모튼
[아이콘] 곡예사-별자리
Ladies and gentelmen , boys and girls! Welcome to Mike's birthday party show! 화려한 하루의 시작이야! 마이크 씨의 쇼를 즐기면서, 생일을 같이 축하해요! |
7.4.2. 2021년
마이크 모튼의 장원 일기
네 번째 페이지
정말 뜻밖의 만남이었다. 이곳에서 '옛 친구'를 만나게 될 줄은 몰랐다!
요 며칠 다리를 저는 낯익은 모습이 어렴풋이 보일 때마다 저절로 가슴이 쿵쿵 뛰었다. 하지만 여전히 그가 아직 살아있다는 것이 믿기지 않는다! 그런데 못생긴 네 사람이 함께 있는 모습이 너무 웃겨서 그들이 식탁 한쪽에 앉았을 때 더 이상 웃음을 참지 못했다. 하하하하하하!
(페이지에 펜촉으로 찍은 흔적들이 있다.)
여섯 번째 페이지
큭, 그런 여자가 변할 리가 없지. 식탁에서 그런 행동을 하다니 너무 화가 났다. 여기가 '노이즈'인 줄 착각했는지 또다시 잔꾀로 이곳을 난장판으로 만들려 하고 있다!
일곱 번째 페이지
제기랄, 그가 또 '노이즈' 때와 똑같은 표정을 짓고 있다. 이번에는 그 여자 뜻대로 되지 않을 것이다!
아홉 번째 페이지
왜 그들이 모두 여기 있는 거지? 뭔가 심상치 않다! 누군가의 계획인 걸까? 누구지?
그들이 나를 보던 그 눈빛이 기억난다. 맞아, 그들은 모두 저녁에 나를 쳐다봤다. 설마 그 여자일까? 아니야, 그 여자는 얼굴을 이용해 잔재주를 부릴 뿐, 그렇게 똑똑하지 않다.
아, 그들의 불완전한 몸은 사람들의 웃음거리에 불과했는데 왜 지금은 이렇게 두렵게 느껴지는 걸까! 더 이상 생각하지 말자!
음, 대책을 강구해야겠다.
(페이지 아래에 펜에 긁힌 자국이 있다.)
[테두리] 곡예사-캐릭터 데이
네 번째 페이지
정말 뜻밖의 만남이었다. 이곳에서 '옛 친구'를 만나게 될 줄은 몰랐다!
요 며칠 다리를 저는 낯익은 모습이 어렴풋이 보일 때마다 저절로 가슴이 쿵쿵 뛰었다. 하지만 여전히 그가 아직 살아있다는 것이 믿기지 않는다! 그런데 못생긴 네 사람이 함께 있는 모습이 너무 웃겨서 그들이 식탁 한쪽에 앉았을 때 더 이상 웃음을 참지 못했다. 하하하하하하!
(페이지에 펜촉으로 찍은 흔적들이 있다.)
여섯 번째 페이지
큭, 그런 여자가 변할 리가 없지. 식탁에서 그런 행동을 하다니 너무 화가 났다. 여기가 '노이즈'인 줄 착각했는지 또다시 잔꾀로 이곳을 난장판으로 만들려 하고 있다!
일곱 번째 페이지
제기랄, 그가 또 '노이즈' 때와 똑같은 표정을 짓고 있다. 이번에는 그 여자 뜻대로 되지 않을 것이다!
아홉 번째 페이지
왜 그들이 모두 여기 있는 거지? 뭔가 심상치 않다! 누군가의 계획인 걸까? 누구지?
그들이 나를 보던 그 눈빛이 기억난다. 맞아, 그들은 모두 저녁에 나를 쳐다봤다. 설마 그 여자일까? 아니야, 그 여자는 얼굴을 이용해 잔재주를 부릴 뿐, 그렇게 똑똑하지 않다.
아, 그들의 불완전한 몸은 사람들의 웃음거리에 불과했는데 왜 지금은 이렇게 두렵게 느껴지는 걸까! 더 이상 생각하지 말자!
음, 대책을 강구해야겠다.
(페이지 아래에 펜에 긁힌 자국이 있다.)
[테두리] 곡예사-캐릭터 데이
소중한 건 눈에 보이지 않아… 그렇기 때문에 잔뜩 축하해주는 거야! 마이크 씨, 항상 밝고 건강하게, 즐겁게 해주어서 고마워요! 밤하늘의 별과 함께, 해피 버스데이를 노래하는 거예요! |
7.4.3. 2022년
마이크 모튼의 실험 파일 중 한 페이지
번호: 8-?-2
이름: 마이크·모튼
[테스트 기호]
1. 순진한 복수자
2. 가족을 그리워함
3. 두뇌 회전이 빠름
[테스트 경향]
길을 잃은 '가족', 돌아갈 수 없는 '노이즈'.
[테스트 결과]
1. 종합 평가:
8-1-4의 대조군으로서 같은 '노이즈' 서커스단의 생존자 8-?-2는 약물을 투여받지 않았다. 게임을 진행하는 과정에서 8-?-2는 옛 친구들과의 재회 분위기에 휩쓸리지 않은 두뇌가 가장 명석한 실험 대상이다.
2. 과정 설명:
8-?-2는 진상을 밝히려는 목적을 가지고 장원에 왔으나, '노이즈'의 사람들과 재회할 것이라고는 생각지 못했다. 그러나 8-0-1이 습격을 당하던 순간 8-?-2의 마음속에는 이미 어렴풋이 답이 떠올랐고 그 답을 따라 과거의 어두운 면들도 드러나게 되었다. 게임에서 8-?-2와 8-?-5가 손을 잡고 계획한 '게스트 공연'은 8-0-3와 8-1-4의 협력관계를 완전히 깨버리고 말았다. 하지만 8-1-4를 잃고 의기소침해진 8-0-3를 본 8-?-2는 복수를 포기하고 그가 오랫동안 그리워했던 무대에 남기로 결심한다.
3. 테스트 결과:
이 테스트의 핵심은 한때 낙관적인 성격이었던 8-?-2가 어떻게 복수를 하는가였다. 하지만 결국 8-?-2는 복수를 포기하는 선택을 했기에 그의 본성-벗어나지는 않았다. '노이즈' 서커스단의 가족이야말로 그에게는 1순위였다. 그런 가정에 대한 애착은 유치하고 맹목적인 것이다. 과거 '노이즈'의 어두운 면이 밝혀지자, 8-?-2는 자신의 행복한 무대는 평온한 듯해 보이는 짧은 순간에만 존재한다는 것을 깨달았다(이 점은 나 또한 공감한다). 신념이 무너져버린 8-?-2는 현실을 직시하지 못함으로써 순진함과 낙관주의로는 게임에서 살아남을 수 없다는 것을 다시금 증명해 보였다.
[스프레이] 곡예사-캐릭터 데이
번호: 8-?-2
이름: 마이크·모튼
[테스트 기호]
1. 순진한 복수자
2. 가족을 그리워함
3. 두뇌 회전이 빠름
[테스트 경향]
길을 잃은 '가족', 돌아갈 수 없는 '노이즈'.
[테스트 결과]
1. 종합 평가:
8-1-4의 대조군으로서 같은 '노이즈' 서커스단의 생존자 8-?-2는 약물을 투여받지 않았다. 게임을 진행하는 과정에서 8-?-2는 옛 친구들과의 재회 분위기에 휩쓸리지 않은 두뇌가 가장 명석한 실험 대상이다.
2. 과정 설명:
8-?-2는 진상을 밝히려는 목적을 가지고 장원에 왔으나, '노이즈'의 사람들과 재회할 것이라고는 생각지 못했다. 그러나 8-0-1이 습격을 당하던 순간 8-?-2의 마음속에는 이미 어렴풋이 답이 떠올랐고 그 답을 따라 과거의 어두운 면들도 드러나게 되었다. 게임에서 8-?-2와 8-?-5가 손을 잡고 계획한 '게스트 공연'은 8-0-3와 8-1-4의 협력관계를 완전히 깨버리고 말았다. 하지만 8-1-4를 잃고 의기소침해진 8-0-3를 본 8-?-2는 복수를 포기하고 그가 오랫동안 그리워했던 무대에 남기로 결심한다.
3. 테스트 결과:
이 테스트의 핵심은 한때 낙관적인 성격이었던 8-?-2가 어떻게 복수를 하는가였다. 하지만 결국 8-?-2는 복수를 포기하는 선택을 했기에 그의 본성-벗어나지는 않았다. '노이즈' 서커스단의 가족이야말로 그에게는 1순위였다. 그런 가정에 대한 애착은 유치하고 맹목적인 것이다. 과거 '노이즈'의 어두운 면이 밝혀지자, 8-?-2는 자신의 행복한 무대는 평온한 듯해 보이는 짧은 순간에만 존재한다는 것을 깨달았다(이 점은 나 또한 공감한다). 신념이 무너져버린 8-?-2는 현실을 직시하지 못함으로써 순진함과 낙관주의로는 게임에서 살아남을 수 없다는 것을 다시금 증명해 보였다.
[스프레이] 곡예사-캐릭터 데이
광기는 보통 혼란을 의미하고, 혼란은 기회를 의미합니다. |
언제나 밝고 건강한 모두의 분위기 메이커 동료들을 생각하는 그와 함께 즐기면 슬픈 기분도 금방 날아갈 것이라네~ 다 함께 축하해 주시게나~ |
7.4.4. 2023년
서커스단 도구 상자 안에 놓아둔 편지 한 통
무어로,
마지막 공연은 보았겠지? 당신이 지금까지 본 것 중 가장 대단한 분장이었을거야. 그렇지? 연백과 주사가 그대들을 깜빡 속였을 거라고는 생각지도 못했겠지. 모두가 '세르게이'를 보고 놀라움에 입이 벌어지는 모습이 벌써부터 기대가 돼... "노이즈 서커스단의 오랜 친구를 박수로 맞아주세요. 그는 항상 우리와 함께 있었지만, 우리는 그를 깜빡 잊을 뻔했답니다."
나를 미련하다고 욕해도 좋아. 모든 일이 벌어진 뒤에야 나는 이 '집'이 '하수구'라는 사실을 깨달았거든. 그 얼굴을 직접 찢고 나서야 그 뒤에 평범함, 질투, 피비린내와 같은 더러운 것들이 숨겨져 있다는 것을 깨달았어. 왜 그랬는지 묻지 마. 그곳에 실망하기는 했지만 나는 여전히 진실을 찾고 싶어. 그건 서커스단과의 끝일뿐만 아니라 나 자신에 대한 하나의 당부이기도 해. 이걸 위해서 아주 성대한 공연을 준비했어... 바로 폭탄쇼야. 버나드 그 늙은이가 위험하다면서 폭탄쇼를 하지 못하게 했는데, 화염 속에서 불타는 것이 '노이즈'의 가장 멋진 결말이 될 줄이야! 너와 상의하지 않았다고 나를 탓하지는 마. 이번 쇼는 내가 직접 완성해야 해. 지켜봐 줘, 아마 내 결정을 이해하게 될 거야.
한 가지 아쉬운 건, 함께 밖으로 나가자는 제안을 승낙할 수 없다는 점이야. 결국 밖에서 자유와 즐거움을 누리는 건 너 혼자가 되었네. 네가 나에게 준 돈은 하나도 쓰지 않았어. 나도 너를 위해 약간 남겨 두었으니까 이걸 가지고 계속 앞으로 나아가기를 바라.
그리고, 그리워하지 마.
마이크
[감정표현] 곡예사-'노이즈'
무어로,
마지막 공연은 보았겠지? 당신이 지금까지 본 것 중 가장 대단한 분장이었을거야. 그렇지? 연백과 주사가 그대들을 깜빡 속였을 거라고는 생각지도 못했겠지. 모두가 '세르게이'를 보고 놀라움에 입이 벌어지는 모습이 벌써부터 기대가 돼... "노이즈 서커스단의 오랜 친구를 박수로 맞아주세요. 그는 항상 우리와 함께 있었지만, 우리는 그를 깜빡 잊을 뻔했답니다."
나를 미련하다고 욕해도 좋아. 모든 일이 벌어진 뒤에야 나는 이 '집'이 '하수구'라는 사실을 깨달았거든. 그 얼굴을 직접 찢고 나서야 그 뒤에 평범함, 질투, 피비린내와 같은 더러운 것들이 숨겨져 있다는 것을 깨달았어. 왜 그랬는지 묻지 마. 그곳에 실망하기는 했지만 나는 여전히 진실을 찾고 싶어. 그건 서커스단과의 끝일뿐만 아니라 나 자신에 대한 하나의 당부이기도 해. 이걸 위해서 아주 성대한 공연을 준비했어... 바로 폭탄쇼야. 버나드 그 늙은이가 위험하다면서 폭탄쇼를 하지 못하게 했는데, 화염 속에서 불타는 것이 '노이즈'의 가장 멋진 결말이 될 줄이야! 너와 상의하지 않았다고 나를 탓하지는 마. 이번 쇼는 내가 직접 완성해야 해. 지켜봐 줘, 아마 내 결정을 이해하게 될 거야.
한 가지 아쉬운 건, 함께 밖으로 나가자는 제안을 승낙할 수 없다는 점이야. 결국 밖에서 자유와 즐거움을 누리는 건 너 혼자가 되었네. 네가 나에게 준 돈은 하나도 쓰지 않았어. 나도 너를 위해 약간 남겨 두었으니까 이걸 가지고 계속 앞으로 나아가기를 바라.
그리고, 그리워하지 마.
마이크
[감정표현] 곡예사-'노이즈'
저글링은 재미있지. 카메오 게스트의 특기야. |
익숙한 말투, 반복되는 연기 변함없는 나날에 설레는 행복을 미소와 경악의 불꽃이 튀었다가 사라지면 자, 게스트 쇼의 시작이다 한결 같은 그의 이념이 소중한 추억을 지킬 수 있기를… |
7.4.5. 2024년
마이크 모튼
1.스포트라이트 아래에서 양팔을 활짝 펼친 모습. 그가 숱하게 연습한 자세이다.
2.올라간 입꼬리는 매력적이고 생동감이 넘치지만, 기쁨의 감정을 전달할 수 없는 지금은 더욱 근육이 기억하는 것처럼 보인다.
3.균열 사이로 미세한 검은 가루가 쏟아진다. 희미한 유황 냄새가 공기 중에 퍼져있다.
4.깔끔한 공연복이 그의 고된 여정을 감추고 있다.
5.그림자 아래, 모든 걸 집어삼킬 듯한 틈이 그의 뒤에 있다. 그는 눈치채지 못한 걸까, 아니면 모른 척하는 걸까?
[가구] 초상화-곡예사
1.스포트라이트 아래에서 양팔을 활짝 펼친 모습. 그가 숱하게 연습한 자세이다.
2.올라간 입꼬리는 매력적이고 생동감이 넘치지만, 기쁨의 감정을 전달할 수 없는 지금은 더욱 근육이 기억하는 것처럼 보인다.
3.균열 사이로 미세한 검은 가루가 쏟아진다. 희미한 유황 냄새가 공기 중에 퍼져있다.
4.깔끔한 공연복이 그의 고된 여정을 감추고 있다.
5.그림자 아래, 모든 걸 집어삼킬 듯한 틈이 그의 뒤에 있다. 그는 눈치채지 못한 걸까, 아니면 모른 척하는 걸까?
[가구] 초상화-곡예사
메시지 한 통
마지막 공연에서 마이크 모튼은 자신의 계획 속 주인공이 아니었다. 그저 이미 명백하게 드러난 현실을 어쩔 수 없이 직면했을 뿐이다... 그는 '노이즈'에 미련을 가지고 있는 유일한 연기자였으니까.
마지막 공연에서 마이크 모튼은 자신의 계획 속 주인공이 아니었다. 그저 이미 명백하게 드러난 현실을 어쩔 수 없이 직면했을 뿐이다... 그는 '노이즈'에 미련을 가지고 있는 유일한 연기자였으니까.
그런 아이디어의 실천이야말로 무대의 끊임없는 발전을 촉진하는 원인입니다. |
[그들의 소중한 손님] 6월 1일 표지의 주인공은 바로 곡예사-마이크 모튼 초대장 받았어? 오늘은 우리의 특별한 날 오늘 밤 ‘노이즈’ 서커스단에서 엄청난 쇼가 있을 예정이야! 너도 초대할게! |
7.5. 인물 관계
- 야만인
자신의 동맹이자 친구관계. 야만인이 같이 나가자고 했을 때 거부하고 죽음을 맞이한다.
- 무희
시끄러운 여자애라고 생각한다.
- 거미
곡예사하고 야만인의 도움을 받는다.
8. 스킨
희대의 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
스위프트 | 2019/07/11 | 시즌6 정수 3 | - |
집을 도둑맞는다고 해도, 그는 다시 지을 겁니다. 이게 그의 천성이니까요. | |||
아마미야 렌 | 2019/08/08 | 페르소나 5콜라보 1탄 | |
슈진 학원 2학년-아마미야 렌의 교복 | |||
JOKER | 2019/08/08 | 아마미야 렌 업그레이드 | 30반항의 혼 |
다과회 | 2022/10/27 | 상점 | 패키지: 2688메아리 2888메아리/12888조각 |
까마귀는 교회의 장미를 물어오고, 호박은 등불 속 달님에게 입을 맞추죠. 그가 아무도 오지 않는 다과회에 당신을 초대했습니다... 가끔은 남몰래 낭만을 즐기며 세속적인 시선을 잊어보세요. | |||
비를 부르는 구슬 | 2024/02/09 | 상점 | 패키지: 2688메아리 2888메아리/12888조각 |
푸른 바다의 구슬이 풍년을 기원합니다. |
진기한 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
카카오 | 2020/01/20 | 시즌9 정수3/기억보물-올드 시즌 | - |
음식의 맛은 먹는 사람의 입이 즐거운 지에 따라 결정되지, 골목식당인지 고급 레스토랑인지가 중요하지는 않습니다. | |||
ACE | 2020/08/28 | 상점 | 패키지: 1138메아리 1388메아리/4888조각 |
타이 브레이크, 이번에는 승자가 될 수 있겠습니까? | |||
공압 타이어 | 2021/01/21 | 심연의 부름 IV 정수 | - |
운송 기업 소속. 그는 얼어붙은 항구를 위한 만반의 준비를 마쳤습니다. 어떤 대가를 치르더라도 경주로 끝에 숨겨진 비밀을 밝혀내고 음모로 가득 찬 이 실험을 끝낼 것입니다. | |||
교활 | 2021/12/02 | 시즌19 정수1/기억보물-올드 시즌 | - |
그는 세상에 영웅은 없다고 생각했습니다. 하지만 수단과 방법을 가리지 않는 복수는 결국 자신만의 정의일 뿐입니다. | |||
카지이 모토지로 | 2023/02/02 | 문호 스트레이독스 콜라보 2탄 정수 | - |
포트 마피아 구성원-카지이 모토지로의 의상 | |||
오마 코키치 | 2023/08/03 | 단간론파 콜라보 3탄 정수 | - |
'초고교급 총통', 거짓말쟁이를 자처하며 아무 말이나 내뱉거나 우는 척을 하는 다소 난해한 인물입니다. |
독특한 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
어리석은 자의 마음 | 2019/07/18 | 상점 | 318메아리/1188조각 |
속세에 남은 마지막 순수함, 어쩌면 이게 바로 그의 존재 이유일 지도 모릅니다. | |||
꼭두각시 | 2019/09/05 | 시즌7 정수2/기억보물-올드 시즌 | - |
볼품없는 꼭두각시에게도 자기 생각이란 게 있단 사실을 누가 상상이나 할 수 있었을까요? 어쩌면 그가 바로 핵심 인물일지도 모릅니다. | |||
암석 | 2020/04/16 | 시즌10 정수3/기억보물-올드 시즌 | - |
사람들의 웃는 얼굴은 항상 그를 즐겁게 했습니다. 왁자지껄한 분위기는 어떤 불안감도 해소해줄 수 있습니다. | |||
에메랄드의 마부 | 2020/09/03 | 시즌12 정수3/기억보물-올드 시즌 | - |
마부는 매일 알록달록한 말을 몰아 에메랄드 성 표면의 화려한 아름다움을 유지하고 무식을 가장해 무고한 자인 척합니다. | |||
광란 | 2020/10/29 | 이벤트 상점 | 100투시경 |
그 눈부시고 광기에 찬 세계에 들어가기 위해서라면 무엇을, 얼마를 바치든 아깝지 않습니다. | |||
참새 | 2021/05/27 | 이벤트 상점 | 100투시경 |
내가 나뭇가지 위로 날아오르는 건, 당신이 가장 높은 곳에 찬란하게 피어나는 것을 보기 위해서입니다. | |||
석류 | 2021/05/13 | 시즌16 정수1/기억보물-올드 시즌 | - |
그는 더 신나는 공연을 추구합니다! 폭탄은 그의 충실한 파트너이고 비명은 최고의 갈채입니다. | |||
착한 소년 | 2021/07/20 | 2021년 Google Play 대회 예측 이벤트 랭킹 10,000위 이내 | - |
- | |||
로손 점장 | 2023/07/04 | 로손 콜라보 | - |
<제5인격>x로손 콜라보 전용 스킨 | |||
三金西瓜霜 | 2022/09/22 | 三金西瓜霜 콜라보 이벤트 | - |
《第五人格》X三金西瓜霜联动专属时装 | |||
피날레의 앞 | 2024/11/21 | [종방연]] 이벤트 | - |
친애하는 친구, 이 공연이 자네의 마음에 들기를. |
드문 | ||||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 | |
기본 스킨 | 2019/07/11 | 기본 제공 | - | |
기본적인 스킨, 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다. | ||||
만신창이 | 2019/09/30 | 캐릭터 배경추리 보상 | - | |
몸에 걸친 옷들이 매우 허름해졌습니다. 정말 게임을 한판 했을 뿐인 거 맞나요? | ||||
붉은 녹엽 | 2019/07/25 | 시즌7 추리의 길 | - | |
모든 초록 잎이 붉은 꽃을 위해 기꺼이 들러리가 되어주는 건 아닙니다. 예전의 그처럼요. | ||||
오키드 | 2020/01/02 | 심연의 부름 II 정수/나이팅게일의 노래 | - | |
만약 무대 의상이 보라색뿐이라면 분명 따분할 거예요! | ||||
스칼렛레드 | 2020/05/14 | 일부 시즌 정수/나이팅게일의 노래 | - | |
가장 강렬한 색만이 가장 많은 눈을 사로잡을 수 있습니다. |
9. 기타
- 노이즈 서커스단의 단장인 버나드가 곡예사의 양아버지이다.
- 정원사, '여자아이', 기자와 같이 주근깨를 달고 있는 생존자이다. 남자 생존자 중에서는 유일하게 주근깨를 갖고있다.
- 잘 보면 귀가 오동통하다. 잦은 곡예 연습으로 만두귀가 된 것으로 추정된다.
- 정원사나 우편배달부처럼 인게임에서도 웃고 있다.
- 잘 알려지지 않았지만 감정표현이 도둑 못지않게 감시자를 약올리기에 특화 되어있다.
10. 관련 문서
[1] 공중으로 점프하며 명중된 감시자에게 디버프를 거는 폭탄을 한 개 떨어트린다[2] 추가 폭탄 생성[3] 비밀번호 입력 속도 30% 감소[4] 버릴 수 없음[5] 감시자에게 폭탄을 4회 맞추기[6] '죄수'와 중복이다.[7] 곡예사가 안으로 되돌아왔을 때 감시자는 빙결탄 디버프를 받은 상태에서 느릿하게 반대로 넘어가게 되어 거리가 엄청나게 벌어진다. 다만 카우보이처럼 감시자가 창틀을 넘을 때 동시에 넘으면 잘 안넘어가진다. 넘은 직후나 무빙, 데하를 사용해 평타를 뺀 뒤 쓰는 것이 성공 할 확률이 높다. 창틀막기까지 장착하고 왔다면 금상첨화지만 사용 난이도가 매우 까다로워 주의해야할 테크닉.[8] 단 1초동안 불을털어내는 모션이 생겨 찰나의 시간동안 공격이 불가능해지니 이를 이용해서 어떻게든 맞을상황을 회피할 때 사용이 가능하다.[9] 그러나 막힌 창틀 위의 뚫려있는 공간과 같은 높이에서 점프를 시도할 경우 넘을 수 있다.[10] 특히 레오의 기억에서 공장에 바깥쪽에서 2층으로 올라가는 계단에서 난간을 향해 내려오는 방향으로 점프하면 넘어가져서 어그로 끌 때 유용하다.[11] 5가 평균이다.[12] 해독 관련 디버프가 아무것도 없다.[13] 감시자에게 디버프를 거는 폭탄으로 동료를 도울 수 있다.[14] 폭탄으로 감시자에게 디버프를 걸 수 있으며, 점프로 거리를 벌리고 낮은 지형지물을 뛰어넘을 수 있다. 최근에는 버프로 멀리 도약하여 도주도 한다.[15] 폭탄으로 감시자에게 디버프를 걸어 안정적인 구출을 시도할 수 있다.[16] 8월 패치 전에는 50%로 36초나 걸렸다.[17] 소이탄에 적중되면 모션 때문에 잠시 평타를 때리지 못 하는데 그동안 구출도 가능하다.[18] 주변에 가시를 뿌린다. 소이탄을 맞아서 발동되지 않아도 쿨타임은 돈다.[19] 타자나 포워드의 스턴기로도 막을 수도 있다.