최근 수정 시각 : 2024-11-10 16:22:47

제5인격/시즌 12


제5인격 시즌
시즌 11 시즌 12 시즌 13


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1. 개요2. 랭킹보물3. 추리의 길4. 정수15. 정수2
5.1. 스토리5.2. 스킨5.3. 디자인
6. 정수3
6.1. 스토리6.2. 스킨6.3. 디자인

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1. 개요

2020년 7월 23일 시작된 제5인격의 12번째 시즌이다.
<colbgcolor=#262b35> 시즌 기간 2020년 7월 23일 ~ 2020년 9월 30일(D[dday(2020-09-30)])
정수1 7월 23일(D[dday(2020-07-23)])~9월 30일
정수2 8월 13일(D[dday(2020-08-13)])~9월 30일
정수3 9월 3일(D[dday(2020-09-03)])~9월 30일
신규 캐릭터 조각가
추리의 길 스킨 리퍼 - 숲속의 기사
정수 희대의 스킨 무희 - 클로토, 조각가 - checkmate, 주술사 - 낯선 마법사
랭킹보물 희대의 샤먼 - 악몽의 수정
진기한 광기의 눈 - 악세명, '죄수' - 악세명, 맹인 - 악세명
상향 울보, 공장장, 사진사, 무희, 맹인, 거미, 변호사, 공군, 모험가, 곤충학자
하향 샤먼, 정탐자, 바이올리니스트, 카우보이
제5인격 2주년 시즌이다.

중국서버 한정으로 명탐정 코난 콜라보가 진행되었다. 글로벌 서버와 한국 서버는 대신 골든 로즈 극장 이벤트 스킨정수와 낯선 마법사 스킨정수로 빈자리를 메꿨다.[1]

랭킹전 티어가 조정되었다. 시즌 11까지는 최고 티어가 6티어였지만 더 상위 티어인 7티어, 그 위로 랭커 딱지 티어인 8티어가 추가되었다. 따라서 중간 티어의 승급 조건, 즉 별 획득 조건이 완화되었고 시즌 테두리 획득 시스템 조정으로 더 이상 대응하는 시즌의 테두리가 바로 드랍되지 않고, 테두리 교환 카드로 교환할 수 있게 되었다.

글로벌 서버 2주년 이벤트 골든 로즈 극장 이벤트가 진행되었다.

울보가 상향식 리메이크를 받게 되었다.[2]

추가로 광기의 의자의 모형이 조정되었는데, 원래 의자에 앉힌 생존자를 검은 줄로 묶었는데 조정 후 롤러코스터바로 변했다.
환상의 나라 장원랜드

7월 30일 업데이트로 장원의 목소리 이후 최초로 단서로 구매할 수 있는 자택 홀 먼지 쌓인 사무실이 상점에 추가되었다.[3]

8월 6일 업데이트로 공장장이 버프를 받았다. 전투 시작 시 50% 충전된 원한의 불꽃을 보유하며, 그림자 충돌 무시, AI 최적화 등 다방면에서 버프를 받았다.

추가로 샤먼이 너프를 받았는데, 영구적인 직선 포탈의 지속시간이 90초로 바뀌었고, 사라자기 전 5초동안 깜빡거리는 효과가 나타나는 너프를 받았다.[4] 또한 포탈로 2층에서 바로 지하감옥으로 진입할 수 없게 되었고, 달빛강 공원의 미끄럼틀에서 슈퍼포탈을 보내지도, 받지도 못하게 되었다. 다만 정작 패치가 필요한 슈퍼포탈은 손 대지 않아 유저의 반응은 좋지 못하다. 게다가 포탈농사만 못 짓는다 뿐이지 성능에 엄청난 너프가 이루어지지 않았기 때문에 부동의 1티어를 유지하는 중이다.

8월 13일 업데이트로 조각가가 장원에 합류하게 되었다. 또한 무희가 오르골 설치 속도와 관련하여 소폭 버프를 받았다.

9월 24일 업데이트로 다양한 캐릭터들이 밸런스 패치를 받게 되는데 그 중 유독 눈에 띄게 버프를 받은 곤충학자는 외적 특성 향기[5]의 지속시간이 5초에서 2초, 무려 3초나 줄었다. 또한, 곤충 떼를 여러 방향으로 조종시킬 수 있게 되었고, 다른 생존자는 기본값으로 곤충 떼에 밀리지 않으며 오직 곤충 떼 진입 버튼을 클릭한 후 곤충 떼에 의해 밀릴 수 있게 되었다. 아무래도 곤충학자는 출시 때 소피아 스킨이 예뻐서 잠깐 떴을 뿐 성능의 문제점으로 비주류 캐릭터로 찬밥 신세를 받게 되었는데 이를 방지한 패치인 것 같다.

무상성 가불기 구출로 유명했던 카우보이가 같은 날 패치로 풍선 구출에 심각한 너프를 먹었다. 이제는 무조건 풀차징을 해야만 생존자를 구출할 수 있으며 그마저도 흥분에 막히도록(...) 떡너프를 먹고 양심없는 가드불능 풍선 구출캐라는 위상을 잃고 추락해버렸다. 심지어 생존자를 업은 뒤에 받는 가속도 반토막이 나버렸다. 다만 풍선 구출이 아니라 도주하는 생존자를 도와주는 용도로는 여전히 예전 그대로의 판정을 유지하고 있고 판자나 감시자를 올가미로 명중했을 시 가속이 생기도록 버프를 하여 풍선 구출은 부가 옵션인 도주용 캐릭터의 컨셉이 강화되었다.

추가로 단축말이 조정되었는데, 단축말 리스트 모드에서 단축말을 설정 할 수 있는 수량을 16개로 늘렸다. 설정 가능한 채팅 매크로가 8개에서 16개로 대폭 증가했다. 이 패치로 인해 대부분의 채팅 매크로를 넣을 수 있게 되어서, 솔랭 전사에겐 한 줄기 희망이 되었다. 하지만 감시자는?

일반이든 연합이든 해독속도 또한 달라진 게 없고, 뉴비들도 유튜브를 접하고 오는 경우가 많아 잘 몰라도 해독만 죽어라 돌리면 게임이 풀린다. 라는 사실을 중저티어 생존자들도 알고 있는 경우가 늘었다.[6] 이전부터도 그랬지만, 고티어에서 나타나는 문제가 게임이 오래되다 보니 낮은 티어대에서도 나타나게 되는 것. 해독 견제가 힘든 뚜벅이 감시자들은 봉봉이나 안토니오처럼 사냥 능력이 강력한 감시자가 아니면 살아남기 더더욱 힘들어졌다. 특히 연합 모드의 밸런스는 안드로메다 저 너머로 흩어진 지 오래.[7]

현재 떡대와 함께 죄맹계 조합이 대세가 되었다. 정신나간 해독 속도를 기반으로 게임을 터뜨리는 것이 목표.[8] 특히 1명 넣은 어그로 캐릭터에게 어그로가 끌리도록 초반 극 스텔스도 유행을 타고 있다.[9]

감시자 측은 지속적인 변화를 겪고 있으나 생존자 측은 샤먼, 용병, 포워드, 기계공, 선지자가 여전히 부동의 1티어를 유지 중이다.[10]

2. 랭킹보물

시즌12 랭킹보물 PV

3. 추리의 길

파일:시즌12_추리의길.jpg

4. 정수1

파일:제5인격_골든 로즈 극장.jpg
한쪽 팔에 한 송이의 장미를 피우며
눈부신 만큼 빛나는 그녀의 모습

그녀를 한 번이라도 본 사람은
마음까지도 빼앗긴다네~
스킨 무희, 광기의 눈, 탐사원, 기계공, 리퍼, 샤먼, 정원사, 조향사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 제5인격/주년 이벤트/아트로포스의 극장 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 정수2

파일:제5인격_시즌12_정수2.jpg
바둑판을 지배하는 사람, 손에 쥔 검으로 명예를 얻는 사람…

인어처럼 물속에서 화려하게 돌아다니는 것도 단지 승리만을 위한 것이라네~
스킨 조각가, 기계공, 사진사, 변호사, 붉은 나비, 용병, 탐사원, 항해사, 행운아

5.1. 스토리

시즌12 정수2 PV
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여름날이 다가오자 특별한 운동회가 열렸습니다. 과거 이름을 날려보였던, 지금은 지고한 영예를 눈앞에 둔 선수들이 이 신비로운 곳에 모였습니다. 이 짧은 여름날에 그들이 '아쉬움'만 겪지 않았다면 그들은 얼마나 훌륭할 수 있었을까요. 최종 승리자는 그 '아쉬움'을 그들의 삶에서 지워버릴 수 있습니다.

5.2. 스킨

시즌12 정수2 인게임 PV
희대의
스킨 스킨명 설명
파일:조각가_Checkmate.png
Checkmate
(조각가)
캐슬링이 승부수를 던지는 한 걸음일까요?
([한정] 스킨, 시즌12 정수2에서만 획득할 수 있습니다.)
진기한
스킨 스킨명 설명
파일:기계공_Re-Swim.png
Re-Swim
(기계공)
완주 후 들려오는 환호성과 푸른 파도 아래의 평온함 중 어느 것을 좋아하나요?
파일:사진사_Enligne.png
En ligne
(사진사)
환상을 깨트릴 준비가 되었습니까?
독특한
스킨 스킨명 설명
파일:변호사_승부수.png
승부수
(변호사)
무엇이 승패를 결정하는 걸까요? 재능? 노력? 운? 아니면 어둠 속 보이지 않는 손?
파일:붉은나비_오광.png
오광
(붉은 나비)
소나무와 학, 벚꽃과 장막, 빈산의 외로운 달, 오동나무와 봉황, 그리고 버드나무와 사람...
파일:용병_스트레이트.png
스트레이트
(용병)
다시 링에 오르기 전, 먼저 과거에 맞서 싸울 용기가 있는지 자신에게 물어봐야 합니다.
파일:탐사원_폭투.png
폭투
(탐사원)
9회 말, 투수가 준비합니다.
파일:항해사_빠른걸음.png
빠른 걸음
(항해사)
뛰어난 기수의 눈앞에는 추월할 상대도, 낙마의 위험도 없이 오직 꽃과 영광의 결승점만이 보였다.
파일:행운아_결승의날.png
결승의 날
(행운아)
이번에 승리의 여신의 사랑을 받는 행운아는 누가 될까요?

5.3. 디자인

시즌12 정수2 디자인 과정
파일:조각가_삼면도_Checkmate.jpg
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디자인 아이디어
이번에는 스포츠 경기 테마의 정수를 디자인하고자 했습니다. 스포츠라고 하면 우리는 가장 먼저 태양빛, 열혈, 청춘을 떠올리지만 이런 반짝이는 요소는 스포츠의 전부가 아닙니다. 부상, 실패, 아쉬움도 그림자처럼 따라다닙니다. 그래서 이 정수에서 저희는 각 캐릭터에 맞는 스포츠 요소를 설정하고, 그들의 스포츠 라이프에 '아쉬움'을 암시하는 단서를 지니게 하였습니다. 자유롭게 움직일 수 없는 'QUEEN', 자주 사용하는 손을 다친 펜싱 선수, 근육이 약해진 수영 선수, 9회 말 선발 투수, 패가 모자라는 화투 선수 등등 말입니다.
아트 디자인 아이디어
파일:Checkmate_디자인과정1.jpg

조각가 희대의 스킨

디자인 원형:

햇빛 아래에는 항상 그늘이 있습니다. 천재 기사였던 'CHECKMATE'는 커리어가 걸린 경기에서 패배한 이후 병적인 편집증에 빠졌습니다. 이 천재 기사는 심지어 환각까지 일으켜 모든 사람을 자신이 마음대로 움직일 수 있는 체스말로 만들어 자신이 완성하지 못한 체스판을 완성하기를 바랐습니다. 명예를 얻고 교만이 극에 달한 천재 기사는 통제광이 되었습니다.

캐릭터의 이미지는 체스의 QUEEN에서 유래했습니다. 캐릭터는 자신이 퀸이라는 환상을 가지고 있어 중세 황후의 모습으로 자신을 꾸미고 휠체어도 왕좌 모양으로 꾸몄습니다. 패배의 아쉬움을 직시할 수 없어 그녀는 시도 때도 없이 자신의 환상으로부터 양분을 섭취합니다.

복장은 중세시대 왕실의 여성들에게서 흔히 볼 수 있었던 스타일을 변형하였습니다. 배색은 메인 컬러로 체스판의 흑백을, 보조 컬러로 금색을 더했습니다. 장식 문양과 장신구에도 체스말 모양이 많이 활용되었습니다. 대부분의 체스말을 지닌 그녀가 거대한 판을 조종하고 있음을 의미합니다. 자신이 만든 황금색 대회 배지를 가슴에 달고서, 그녀는 우승에 대한 자신감과 편집증을 드러냅니다.

휠체어는 왕좌와 휠체어의 결합입니다. 장식 요소도 기본적으로 체스판과 체스말 양식이며 의자 아래 바퀴와 의자 등받이에 대회 엠블럼이 새겨져 있습니다. 의자 등받이에는 금빛 새장이 달려 있어, 그녀가 마치 스스로의 집념에 갇힌 새 같습니다. 조각대도 체스판으로 교체하였습니다. 다리가 불편해도 언제 어디서든 한 경기를 치르는 데에 지장이 없습니다.

아이템은 PAWN의 비수입니다. 편집증이 그녀를 공격적으로 만들었습니다. 그녀는 자신의 감정을 주체할 수 없을 때면 비수로 미친 듯이 체스판, 심지어 상대방까지도 찌릅니다.

조각상도 흑백 QUEEN의 이미지로 디자인했습니다. 두 조각상이 합쳐지며 금색 무늬로 더욱 화려해진 QUEEN의 모습이 됩니다.

파일:Checkmate_디자인과정2.jpg

1판.
전체적으로 지나치게 판타지스럽고 사실감이 부족합니다. 휠체어에 달린 바둑판 외에는 체스와 연결되지 않습니다. 캐릭터도 조금 성숙하게 그려져서 소녀답지 않습니다.

파일:Checkmate_디자인과정3.jpg

2판.
여전히 체스 요소가 부족합니다. 의상 디자인이 좀 단조롭고 볼륨감이 부족합니다. 얼굴 화장도 예쁘지 않습니다.

파일:Checkmate_디자인과정4.jpg

최종.
금색 부분에 볼륨감이 부족하고 다소 무거워 보입니다. 색상은 조금 더 가벼워야 합니다.
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파일:기계공_삼면도_Re-Swim.jpg
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아트 디자인 아이디어
시대에 맞는 수영 선수를 디자인하기 위해서 과거 수영복에 대해 많은 레퍼런스를 수집했습니다. 신선하고도 귀여운 것을 목표로 세 가지 스케치를 디자인했습니다.

파일:Re-Swim_디자인과정1.png

각각 장점이 있어 우리는 세 개의 스케치를 결합했습니다. 1번의 옷 문양, 2번의 머리와 어깨의 작은 오리, 3번의 큰 옷 양식을 사용했습니다.

파일:Re-Swim_디자인과정2.png

마지막으로 의상 디테일을 최적화하고 귀여운 물고기 이펙트를 추가하여 수영 선수가 완성되었습니다.
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파일:사진사_삼면도_Enligne.jpg
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아트 디자인 아이디어
파일:En ligne_디자인과정1.jpg

사진사 진기한 스킨

디자인 원형:
이 스킨의 디자인은 결승전에서 누명을 쓰고 검이 부러져 결국 패배한 전직 펜싱 선수입니다.
이 캐릭터는 전통적이면서도 매우 화려한 펜싱복을 입습니다. 섬세한 흰색 꽃무늬가 새겨져 있으며 가슴에는 대회 엠블럼과 'FENCING'이라는 글자가 수놓아져 있습니다. 검을 쥔 손에는 두꺼운 검은색 바탕에 금색 꽃으로 만든 보호 장갑이 씌워져 있습니다. 그가 자주 쓰는 손이었는데 뜻하지 않게 부상을 당하면서 선수 생활에 아쉬움을 남겼습니다. 등 뒤에는 흰색 꽃이 새겨진 긴 숄을 둘러 그의 금빛 장발과 준수한 얼굴과 어울립니다. 전체적으로 사람들에게 매우 고귀하며 신사적인 인상을 주고자 했습니다.
손에 든 패에는 각각 5점과 15점을 뜻하는 5점과 15점의 검이 새겨져 있습니다. 아이템은 꽃 덩굴이 휘감긴 은색 칼이며 푸른색 나비 이펙트가 흩날립니다. 칼날이 반쯤 떨어진 자리에는 부러져 수리한 흔적이 있습니다.
카메라는 마스크와 외투가 걸린 은색 옷걸이입니다.

파일:En ligne_디자인과정2.jpg

1안.
복장이 펜싱복 같지 않고, 색깔이 비교적 회색을 띠어 지저분하고, 고급스러운 느낌이 부족해 보입니다.

파일:En ligne_디자인과정3.jpg

2안.
헤어스타일이 좀 더 세련되고 스포티한 느낌에 부합해야 합니다. 의상 디테일에 펜싱복의 특징을 더 살리고, 전체적인 조형이 더 날렵할 필요가 있습니다.
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6. 정수3

파일:제5인격_시즌12_정수3.jpg
뜻을 이루지 못하고 있을 때, 뜻밖의 마법이 희망을 되 살릴 수 도 있다네~

올레투스 장원으로부터 모험이 가득한 판타지 여행을 떠나보세요~
스킨 주술사, 곤충학자, '사도', 곡예사, 광기의 눈, 수위 26호, 우편 배달부, 울보

6.1. 스토리

시즌12 정수3 PV
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"그러나 내 원한은, 핏빛 유리구두에 맺혀 그 왕관 아래의 모든 찌꺼기를 밟아 부수리라!"

6.2. 스킨

시즌12 정수3 인게임 PV
희대의
스킨 스킨명 설명
파일:주술사_낯선마법사.png
낯선 마법사
(주술사)
길 잃은 소녀가 거짓말과 배신을 간파하자 마법사는 부패해버렸습니다. 소녀는 파기하지 않고 빨간 수정 구두를 신고 다시 길을 걷기 시작합니다.
([한정] 스킨, 시즌12 정수3에서만 획득할 수 있습니다.)
진기한
스킨 스킨명 설명
파일:곤충학자_검은마녀.png
검은 마녀
(곤충학자)
속고, 모함을 당하고, 탑에 갇혔지만, 그녀는 과거의 자신과 자신의 이름을 포기하지 않았습니다.
파일:사도_에메랄드의여왕.png
에메랄드의 여왕
('사도')
진정한 권력자는 사냥감이 가장 약해졌을 때 그녀들의 생명의 정보를 흡수하기 위해 정교한 거짓말을 하나씩 쌓아 올렸습니다.
독특한
스킨 스킨명 설명
파일:곡예사_에메랄드의마부.png
에메랄드의 마부
(곡예사)
마부는 매일 알록달록한 말을 몰아 에메랄드 성 표면의 화려한 아름다움을 유지하고 무식을 가장해 무고한 자인 척합니다.
파일:광기의눈_이빨빠진사자.png
이빨 빠진 사자
(광기의 눈)
이빨 빠진 사자는 용기를 잃고 권력자의 장기말로 전략했습니다.
파일:수위26호_양철인간.png
양철 인간
(수위 26호)
낡은 양철 인간은 진실한 마음을 얻기 위해 기만과 상처로 상대를 끊임없이 시험합니다.
파일:우편배달부_마법사오즈.png
마법사 오즈
(우편 배달부)
모든 사람이 길 잃은 소녀를 방해할 때, 오즈는 작은 친구와 함께 옛 주인을 찾기 위해 몰래 탑에 잠입했습니다.
파일:울보_허수아비.png
허수아비
(울보)
뇌가 없는 허수아비는 지혜를 보여주려면 타인을 우롱해야 한다고 생각합니다.

6.3. 디자인

시즌12 정수3 디자인 과정
파일:주술사_삼면도_낯선마법사.jpg
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 주술사 - 낯선 마법사 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
디자인 아이디어
이번 정수의 주제는 <오즈의 마법사>라는 유명한 이야기의 암흑동화 각색판입니다. 원작의 즐겁고 가벼운 이야기에 비해 우리는 분위기도, 스토리의 흐름도 크게 다릅니다.
만약 도로시가 마지막에 지혜와 용기, 사랑을 깨닫지 못하고 계속해서 삶의 도피를 선택한다면, 마법사를 만날 수 없다면… 만약 그녀가 직면한 모든 것이 사실 소녀를 유혹하여 점차 자신을 잃게 하려는 음모였다면 이야기는 어떻게 될까요?

또한, 스토리 최초의 영감의 원천은 울보, 광기의 눈, 수위 26호라는 카메오 3인조로, 감시자가 원작 속 3인조를 연기한다는 이 점은 반전되는 스토리에서 더욱 재미를 줍니다.
아트 디자인 아이디어
우리 스토리에서는 마법의 땅에 빠져든 두 번째 소녀를 도입하였습니다. 그녀는 빠져나갈 수 없는 속임수에 걸려들었지만 반항을 포기하고 방탕한 삶과 후회에 빠져드는 대신에, 빨간 수정 구두를 신고서 피로 생명을 빨아먹는 고통을 참아내며 그것을 복수의 정신적인 원동력으로 만들었습니다.

외관상으로 우리는 사실 두 가지 버전을 설계했습니다. 스토리 영상 속 조끼와 작은 치마를 입고 있는 소녀는 여전히 세상 물정을 모르는 모습입니다.
복수의 길에 오른 여전사는 사기극에서 일어서 자신이 속아 빼앗긴 용기, 지혜, 사랑을 되찾겠다고 결심합니다. 그래서 그녀는 양철 인간의 양철을 벗겨 갑옷으로 만들었고, 사자의 발톱을 빼앗아 갑옷에 새기고, 갈기를 치맛자락과 갑옷 가장자리에 꿰매고, 허수아비의 머릿속 지푸라기를 원숭이 조각상에 묶어 복수의 전리품으로 삼았습니다. 그녀의 다음 목표는 배후에 있는 에메랄드의 여왕이지만 소녀는 반드시 서둘러야만 합니다. 왜냐면 여왕이 선물한 빨간 수정 구두가 끊임없이 그녀의 생명을 빨아먹고 더욱 반짝이고 있기 때문입니다. 그녀의 몸에 있는 빨간 수정은 그녀의 분노와 고통으로 응집되었으면서도 끊임없이 몸과 동화되는 치명적인 함정입니다.

또 다른 이스터에그로, 옷자락의 '도로시' 천은 그녀가 검은 마녀에게 구해진 뒤 얻은 증표입니다. 원작에 대한 우리의 경의를 나타냅니다.

주술사의 희대의 스킨. 전체적인 디자인 방향은 고딕 암흑동화 스타일이며 기질상 여전사의 느낌이 있어야 하고, 몸에는 사자 털과 허수아비의 머리, 철판, 빨간 수정 등의 요소가 있어야 합니다.
파일:낯선마법사_디자인과정1.jpg

1안. 디자인이 전체적으로 비교적 평범합니다. 비록 디자인 요소가 모두 있지만 디자인 감각과 미관 면에서 모두 눈에 띄지 않습니다. 짜깁기한 느낌이 너무 강하고, 메인과 보조의 구분도 부족하며 요소 간의 관련성도 떨어집니다.

파일:낯선마법사_디자인과정2.jpg

2안. 여전히 1안의 문제가 존재합니다. 미관과 요소의 짜깁기감이 여전히 해결되지 않았기에 1안에서 다시 디자인하게 했습니다.

파일:낯선마법사_디자인과정3.jpg

3안. 우리가 원하는 효과에 가깝지만 등급면에서 아직 희대의 스킨에 도달하지 못했습니다.

파일:낯선마법사_디자인과정4.jpg

최종. 금속 질감을 강화하고 갑옷 문양과 이펙트의 표현력을 더하여 등급감을 향상시켰습니다.
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파일:곤충학자_삼면도_검은마녀.jpg
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 곤충학자 - 검은 마녀 ]
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디자인 아이디어
진짜 도로시는 에메랄드 여왕에 의해 고성에 갇혔습니다. 에메랄드 여왕의 고양이는 그녀가 밖에서 수많은 악행을 저지른 것처럼 가장하고 그녀를 속죄하는 어린 양으로 만들었습니다. 과거의 이름도 점차 잊혀져 갔습니다.
마녀 오즈와 그녀의 강아지의 도움으로 그녀는 높은 탑에서 벗어날 수 있었고, 마법의 땅에 빠져든 두 번째 소녀를 구할 수 있었습니다. 검은 마녀는 자신의 이름이 새겨진 천을 건네주며 그녀가 자신의 이름을 기억하고 고독하게 사라지지 않기를 바랐습니다.
외형을 디자인할 때 전통적인 마녀의 요소를 보존하고 마법사 모자와 지팡이를 더하면서 갇힌 신분을 표현하기 위하여 그녀의 피부가 조금도 드러나지 않게 하라고 요구했습니다.
피해자로서의 이미지와 마법고양이에 의해 사칭당한 디자인을 바탕으로 전체적으로 고양이에 의해 날개가 부러진 까마귀처럼 디자인했습니다. (어깨의 검은 깃털+긴 치마 꼬리)
에메랄드 여왕은 신분이 드러나지 않도록 그녀에게 수정구를 씌웠습니다. 이때부터 그녀는 여왕이 다른 사람들을 감시하는 도구가 되었지만, 이것을 계기로 그녀는 수정구를 통해 길 잃은 소녀의 위험을 제때 관찰하고 도울 수 있었습니다.
아트 디자인 아이디어
곤충학자는 갇힌 검은 마녀이고 전체적인 분위기는 고딕 암흑 동화풍이며 디자인상 색조는 흑백, 몸에는 마녀와 깃털의 요소가 있어야 했습니다.

파일:검은마녀_디자인과정1.jpg

1안. 디자인이 전체적으로 평범합니다. 배색에 있어 흑백의 분포가 너무 분산되었고 다른 스킨들과 차이도 나지 않으며 전체적인 복장에 특색이 부족하고 등급 면에서도 고급스럽지 않습니다.

파일:검은마녀_디자인과정2.jpg

2안. 1안에서 흑백의 분포가 너무 나뉘는 문제를 해결했지만 전체 디자인에 깃털 요소가 너무 많았고, 마녀라는 직업감도 강화해야 했습니다.

파일:검은마녀_디자인과정3.jpg

3안. 기본적으로 원하는 효과에 가깝습니다. 색체 분포가 통일되며 직업감도 비교적 강합니다.

파일:검은마녀_디자인과정4.jpg

최종. 이펙트의 표현을 강화하고 스킨 삼면도와 아이템 삼면도를 강화하여 완성했습니다.
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파일:사도_삼면도_에메랄드의여왕.jpg
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{{{#!folding [ 사도 - 에메랄드의 여왕 ]
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디자인 아이디어
에메랄드 성을 장악한 여왕. 마법사로 위장하여 오즈, 양철 인간, 사자, 허수아비, 검은 마녀 등을 암암리에 장악하고 있습니다. 그녀의 이미지는 원작의 에메랄드 성, 마녀, 검은 마녀 요소를 융합하였고 에메랄드 성 전체, 나아가 마법사들까지 통제하는 배후의 인물입니다. 그래서 그녀는 에메랄드 성의 여왕으로서 긴 치마를 입고 에메랄드 왕관을 쓰고, 손에는 마력이 있는 수정 지팡이를 쥐었습니다.
길 잃은 소녀를 속이고 점차 용기, 지혜, 사랑을 빼앗고, 마지막에는 생명까지 앗아갑니다. 여기서 숨겨진 뜻은 사실 정말로 무서운 함정은 모든 방어막을 내려놓은 후에 허점을 뚫고 들어오는 것이라는 이야기입니다. 진정한 마음을 지키는 자만이 흔들리지 않는 영혼을 지님을 말합니다.
그녀는 소녀들의 생명력으로 힘을 유지합니다. 머리카락이 희끗해지면 다음 소녀가 희생할 차례입니다. 이 점은 그녀의 붉은색과 회색이 섞인 머리색에서 드러납니다.
이외에도 그녀의 고양이에게 마법사 모자를 디자인해주었습니다. 진정한 검은 마녀 도로시는 높은 탑에 감금되었으며, 검은 마녀가 거짓 소문을 냈던 그 악행들은 모두 이 마법고양이가 거짓으로 한 짓입니다.
아트 디자인 아이디어
에메랄드 여왕의 설정에 따라 우리는 세 가지 안을 디자인했습니다.
여왕의 붉은 머리칼은 길 잃은 소녀들의 생명력으로 유지되며 그녀의 악행을 밝힙니다. 붉은 머리에 하얀 머리칼이 섞인 것은 생명력이 곧 소진될 것임을 예고합니다. 마수가 곧 다음 피해자에게 뻗어갈 것입니다.
검은 고양이는 마녀의 뾰족한 모자를 쓰고 마녀 행세를 합니다. 몸에 있는 것은 여왕이 도로시를 저주할 때에 사용하는 도구입니다.
3안은 붉은색 머리의 특징을 부각시켜 눈에 띄지만 전체적으로 '에메랄드'의 특징이 부족하기에 우리는 에메랄드와 관련된 디자인을 더 많이 추가했습니다.
세분화한 뒤 에메랄드 여왕의 디자인이 완성되었습니다.

파일:에메랄드의여왕_디자인과정1.jpg
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[1] 중국서버는 대신 이 정수들이 풀리지 않을줄 알았으나....이후 다음 시즌에서 낯선 마법사가 나오고 2021년 1월 26일 QnA에서 클로토는 2021년 중순에 오픈예정이라 한다.[2] 영혼을 흡수했다가 튕겨 나가는 건 사라졌지만 풀존재일 때 부패구역을 벗어날 경우 약 2초간 강력한 감속 디버프를 먹인다. 9시 생존자들에게 역카운터를 제대로 먹인 셈.[3] 휴대폰 기종마다 차이가 있는데 설정>화질에서 자택 홀-초 세밀 모형 제질을 설정할 수 있는 휴대폰은 창가 밖 풍경이 보이고 햇빛이 들어오는데 이것을 설정할 수 없는 휴대폰은 창 밖 풍경이 안보이고 햇빛이 안들어와서 자택 안이 어둡다.[4] 이로써 더이상 포탈 설계를 할 수 없게 되었다.[5] 감시자 시야에서 벗어날 때 일정 시간동안 곤충학자의 위치가 표시된다.[6] 하지만 저티어는 감시자 승률이 월등히 높다. 협력 해독, 어그로 미숙, 잠식 구출 등 운영 능력이 부족하여 감시자가 유리할 수 밖에 없다. 특히 솔랭이라면 4명의 합이 맞지 않아 더더욱 감시자가 유리하다.[7] 하지만 저티어에서는 다들 빡겜하는 와중에 즐겜하는 트롤러도 꽤 되므로 어느 정도 감시자가 유리한 면도 있다. 물론 8명 모두 빡겜을 한다는 가정 하에 생존자가 유리하다. 감시자 1명이 즐겜을 한다면 패배[8] 보통 처음 걸린 생존자가 잡혀도 1~2번만 구출을 가면 아드각이 나오는 식의 그림을 보고 사용하는 조합이다. 근데 구출에서 공포의 일격[9] 하지만 대세가 해독 캐릭터라며 어그로 실력이 부족한 유저들이 해독캐만 하려다 보니 정작 첫 어그로로 걸려버리면 제대로 시간을 끌지 못하고 순식간에 누워버리면서 판이 터지는 경우도 많다.[10] 특히 영원히 건드려지지 않을 것만 같던 마리가 바로 전 시즌인 11시즌에 기본 이동속도에 너프를 먹어 많은 유저들이 놀랐었다.