최근 수정 시각 : 2024-08-31 15:37:01

제5인격/시즌 4


제5인격 시즌
시즌 3 시즌 4 시즌 5


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1. 개요2. 랭킹보물3. 추리의 길4. 정수1(심연의 부름 2)
4.1. 스토리4.2. 스킨4.3. 디자인
5. 정수2
5.1. 스킨5.2. 디자인

[clearfix]

1. 개요

2019년 1월 4일 시작된 제5인격의 4번째 시즌이다.
<colbgcolor=#262b35> 시즌 기간 2019년 1월 3일 ~ 2019년 3월 14일(D[dday(2019-03-14)])
정수1 1월 3일(D[dday(2019-01-03)])~3월 14일
정수2 1월 31일(D[dday(2019-01-31)])~3월 14일
신규 캐릭터 꿈의 마녀
추리의 길 스킨 용병 - 저주받은 파라오
정수 희대의 스킨 리퍼 - 사안의 숙주, 꿈의 마녀 - 우제트
랭킹보물 희대의 공군 - 번개 생성기
진기한 캐릭터명 - 악세명, 캐릭터명 - 악세명
상향 샤먼, 카우보이
하향 리퍼, 광대, 사진사, 거미, 흥분, 정탐자, 기계공, 광기의 눈
심연의 부름II가 시작된 시즌이다.

또한 대대적인 해독 속도 개편이 있었으며 초반 해독 속도가 이전보다 상당히 느려졌기 때문에 맹계공 메타가 주춤하게 되고 때문에 비단 맹인의 입지도 애매해지고 말았다. 기계공은 그래도 여전히 쓰이는데 반에 맹인의 빈도수는 맹계공 메타 이전보다 상당히 줄어들게 된다. 선지자, 조향사는 여전히 잘만 쓰이고 있다. 공군의 경우 해독 디버프가 굉장히 크게 다가오고[1] 이 디버프 때문에 플레이가 수동적이라는 단점이 있어 이전보다 입지가 줄었고 용병의 경우도 시즌3에서도 그랬듯 잘 쓰이지 않는다. 이후 납관사가 출시되고 쓸만하다는 평을 들으며 저티어와 고티어 고루고루 등장하는 생존자들 중 하나가 될 줄 알았으나 카운터와 대처법이 너무나도 명확하고 쉽기 때문에 그리 자주 등장하는 캐릭터가 되지는 못한다. 샤먼도 리메이크 되게 되는데 리메이크 이후 특정 맵에서는 거의 100% 등장하는 1티어 생존자로 떡상했다. 시즌4 기준 랭게임에서 정원사, 변호사, 모험가, 무희 정도를 제외하면 나머지 생존자들은 각각 편차는 있을지언정 랭게임에서 어느정도 등장하는 편이다.[2]

해독 속도 개편 때문에 초반이 약한 감시자들이 전체적으로 부상했으며 기동성 문제로 평가가 상당히 하락했던 노란 옷의 왕의 입지가 꽤 올랐다. 초반 생존자 처리 시간이 타 감시자들에 비해 긴 우산의 영혼도 속도 너프 패치 이후 어느정도 할만해 졌다는 평. 시즌3에 이어 거미, 리퍼, 광대, 사진사 등이 가장 좋은 평가를 받고 있으며[3], 노란 옷의 왕, 붉은 나비, 우산의 영혼 등이 그 바로 아래에 위치. 광기의 눈의 경우에는 파일럿에 따라 편차가 크다는 평이고 시즌4에 추가된 꿈의 마녀는 난이도가 매우 어려워 거의 등장하지 않는다. 공장장과 사냥터지기는 언제나 그랬듯 밑바닥을 깔고 있다.

역대 시즌들 중 최장기 시즌이였으며 최고티어인 6티어(용사, 드래곤) 유저 수가 2천명이 넘어가게 되었다. 감시자의 경우 시즌 중반까지 6티어를 찍어도 0.1%로만 표기됐으며[4] 생존자 역시 시즌 중후반까진 5티어1 4별이 700등대를 유지했으나 말기에는 6티어조차 0.1%로 밀려났다.

당연하지만 최고티어인 6티어조차 2천명이 넘어갔으니 이하의 준최고티어인 5티어(그리핀, 만티코어) 유저도 매우 많아졌다. 특히 그리핀의 경우 3시즌 그리핀보다 실력(물)이 낮아졌다고 저평가되었다.

시즌 4가 시작할 때 캐릭터 이해 점수 기능이 추가되었다. 또한 엘리트 랭킹전에서 캐릭터 금지 기능이 추가되었다.

시즌 후반에 낡은 신문 기능이 추가되었다.

2. 랭킹보물

파일:공군_번개생성기.png
파일:노란옷의왕_검은바위부적.png
파일:조향사_맺혀있는물.png
공군 - 번개생성기 노란 옷의 왕 - 검은 바위 부적 조향사 - 맺혀있는 물

3. 추리의 길

파일:시즌4_추리의길.jpg

4. 정수1(심연의 부름 2)

파일:제5인격 시즌4_정수1.jpg
스킨 리퍼, 마술사, 맹인, 용병, 조향사, 광대, 납관사, 도둑, 의사, 카우보이

4.1. 스토리

심연의 부름Ⅱ PV: 《증기소년》
그곳의 이름은 증기도시.

4.2. 스킨

희대의
스킨 스킨명 설명
파일:리퍼_사안의숙주.png
사안의 숙주
(리퍼)
배반하던 그 순간, 그는 되살아난 사안이 자신을 심연에 떨어트리고 온 도시를 광기에 빠뜨릴 거라는 걸 알았습니다. 하지만 그래도 모든 것이 얼음으로 뒤덮여 침묵하는 것보다는 나을 겁니다.
진기한
스킨 스킨명 설명
파일:마술사_광학거울.png
광학 거울
(마술사)
그는 모험단의 단장으로서 대대로 이어져 온 사안의 봉인을 수호하는 사명을 지키며, 빛과 그림자의 환상 속에서 소유욕만을 채웠습니다... 그 배반으로 인해 완전히 무너져버리기 전까지는.
파일:맹인_음파.png
음파
(맹인)
심연으로부터의 부름을 쫓아온 그녀는 결국 용광로 탑에서 배신자의 위치를 찾아냈습니다. 모든 것은 그곳에서 결정될 것입니다.
파일:용병_증기소년.png
증기소년
(용병)
사안은 탑의 핵심에 불을 붙여 이 얼어붙은 도시를 구할 수도 있지만 오히려 또다른 미지의 심연에 빠뜨릴 수도 있습니다... 진실을 마주한 후의 선택에서 소년은 어떻게 행동할까요?
파일:조향사_시간의모래.png
시간의 모래
(조향사)
그녀는 탑이 얼고 에너지가 고갈되면 도시가 결국 혹한에 삼켜지리라 예견했지만, 그 소년의 마지막 선택은 예측하지 못했습니다... 시간을 잠시 되돌리더라도 모든 운명을 장악할 수는 없습니다.
독특한
스킨 스킨명 설명
파일:광대_강철모자단장.png
강철모자 단장
(광대)
갈 곳 없는 이들을 모아 강철모자단을 만들었습니다. 그들은 증기 도시를 최후의 거점으로 여깁니다. 그 어떤 극단적인 방식을 사용해서라도 그들은 이곳에서 살아 남을 겁니다.
파일:납관사_은행가.png
은행가
(납관사)
증기 도시의 통화는 돈이 아닌 용광로 탑이 지열을 이용해 만들어낸 한 덩이 열원입니다. 탑의 핵심이 꺼진 뒤 얼마 지나지 않아 그가 보관하던 탑의 정상의 열쇠가 사라졌습니다.
파일:도둑_강철모자마피아.png
강철모자 마피아
(도둑)
그는 배신자의 정보를 듣고 모험단의 보물상자를 훔쳤습니다. 하지만 그 사람을 무는 물건은 그가 고통을 만끽하게 만들었습니다.
파일:의사_화학약제사.png
화학 약제사
(의사)
혹한이 사안의 부활을 방해했지만 사람에게 영향을 끼치는 것까지 막지는 못했습니다. 그녀는 영감을 얻었고, 잠재력을 일깨웠으며, 광기에 빠졌습니다.
파일:카우보이_강철모자보안관.png
강철모자 보안관
(카우보이)
증기 도시는 모든 무법자들의 피신처이며 마치 해적들처럼 강자가 곧 법이 되는 생존법칙을 따르고 있지만, 그렇다고 해서 누군가가 경찰을 자칭하는 걸 방해하지는 않습니다.

4.3. 디자인

파일:리퍼_삼면도_사안의숙주.jpg
파일:마술사_삼면도_광학거울.jpg
파일:조향사_삼면도_시간의모래.jpg
파일:용병_삼면도_증기소년.jpg

5. 정수2

파일:제5인격 시즌4_정수2.jpg
파라오가 뜻밖에도 되살아나고 [사냥터지기-아누비스]가 그의 미라 대군을 이끌고 그가 속했던 세상을 되찾으려 합니다! [모험가-고고학자]는 마침내 전설 속 망자의 서를 찾아내는 데에 성공하는데, [꿈의 마녀-우제트]와 맞설 힘을 얻은 모험팀은 어떤 짜릿한 이야기를 펼칠까요?
스킨 꿈의 마녀, 모험가, 사냥터지기, 공군, 광대, 기계공, 노란 옷의 왕, 변호사, 포워드

5.1. 스킨

희대의
스킨 스킨명 설명
파일:꿈의마녀_우제트.png
우제트
(꿈의 마녀)
언어의 힘은 상상을 초월할 것이다. 나의 속삭임을 따라 너희들의 이미 정해진 운명으로 인도하겠다.
진기한
스킨 스킨명 설명
파일:모험가_고고학교수.png
고고학 교수
(모험가)
역사를 복원하는 일은 나의 임무다. 문물을 보호하는 일은 나의 책임이다. 흠, 이 책을 갖고 다니는 건 옳지 않아.
파일:사냥터지기_아누비스.png
아누비스
(사냥터지기)
당신들은 죽은 자를 깨웠고 죽음 자체 또한 깨웠다.
독특한
스킨 스킨명 설명
파일:공군_카모플라쥬.png
카모플라쥬
(공군)
모래 폭풍 시즌에 한 비행기 사람들을 싣고 탐험을 간다는 것은 좋은 생각이 아니다.
파일:광대_미라.png
미라
(광대)
죽음은 여행의 일부분이다. 지금이야말로 모든 것이 시작됐다.
파일:기계공_묘지안내원.png
묘지 안내원
(기계공)
그가 큰 돈을 주지 않았다면, 난 절대 그들과 이번 탐험을 가지 않았을 텐데.
파일:노란옷의왕_고대유혼.png
고대 유혼
(노란 옷의 왕)
천백 년 동안 수많은 영혼들을 봐왔지만, 모든 영혼들은 단지 무한의 윤회일 뿐이다.
파일:변호사_특별기자.png
특별 기자
(변호사)
나는 빅뉴스의 냄새를 맡았다. 팀에는 모든 이가 말 못 할 비밀이 있는 것 같다.
파일:포워드_미라포워드.png
미라 포워드
(포워드)
나는 누군가에 의해 깨어났다, 하지만 익숙한 생활은 없어진지 오래.

5.2. 디자인

파일:꿈의마녀_삼면도_우제트.jpg
파일:모험가_삼면도_고고학교수.jpg
파일:사냥터지기_삼면도_아누비스.jpg

[1] 동료애: 아군 생존자 포획시 해독속도 60% 감소[2] 사실 맹인과 포워드도 글섭 기준으로 거의 등장을 하지 않는 편인데 맹인의 경우 생존력이 매우 약하다는 점, 포워드는 해독 디버프 밑 숙련도 미숙 때문에 잘 등장하지 않는다. 그래도 포워드의 경우에는 중국섭 기준으로는 꽤 등장하는 편이라고 한다.[3] 밴은 거미가 가장 많이 밴되는 편이다. 사실 가장 많이 되는 수준이 아니라 거의 항상 밴되는 대상은 거미라고 보면 된다.[4] 순위권에 진입하지 못함.