최근 수정 시각 : 2023-02-19 00:35:41

나츠키 스바루(리제로스)

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 나츠키 스바루
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스토리 | 이벤트 | 기억결정
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[1] 스물 송년의 복수 귀신에 한해 무소속.[2] 남겨진 자에 한해 무소속.[무소속2] 본편 스토리상으론 1장 이후에 펠트 진영에 합류했으나, 게임상에선 펠트 진영으로 취급하지 않는다.[무소속2] [무소속2] [6] 망각의 치유술사에 한해 무소속.[7] 검귀연가에 한해 무소속.
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나츠키 스바루
ナツキ・スバル / Subaru Natsuki
파일:리제로스 나츠키 스바루 프로필.jpg
성우 코바야시 유스케
파일:나츠키 스바루 아이콘.jpg
진영 에밀리아 진영[1]
종족 인간
공격 마법
물리
유형 -
생일 4월 1일

1. 개요2. 스토리 행적3. 플레이어블 캐릭터
3.1. ★1
3.1.1. 【주인공】 스바루
3.2. ★3
3.2.1. 【필사의 샤마크】 스바루3.2.2. 【20년 만에 돌아온 복수귀】 스바루3.2.3. 【치키치키 눈축제】 스바루3.2.4. 【제어 불능의 장난】 스바루3.2.5. 【불꽃놀이 구경의 묘안】 스바루&베아트리스

[clearfix]

1. 개요

Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활의 모바일 게임, Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 Lost in Memories에 등장하는 나츠키 스바루의 정보를 모아놓은 문서다.

2. 스토리 행적

본편 행적은 나츠키 스바루 항목 참조. 메인 스토리는 원작과 크게 다르지 않기 때문에 IF나 다른 스토리를 더 자세히 읽으려면 Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 Lost in Memories/스토리 문서를 읽는 걸 추천. 전체적으로 주인공인만큼, 리제로스의 스토리의 줄거리와 거의 일치한다.

신장 1은 왕선을 반대하는 귀족세력에게 나츠키 스바루와 어쩌다 같이 휘말린 오토가 누명을 쓰고 투옥된다 귀족세력에 의해 투옥된 아나스타시아 진영의 철의 송곳니단의 리카드 미미&헤타로와 감옥 안에서 살아남기 위해 공투하게 된다 면회와 사망귀환으로 얻은 정보를 교환하고 조합해 일행들을 설득시키면서 각각 쪼개지면서 감옥의 위험 요소인 수룡과 전기 목걸이를 공략하면서 자주 면회를 와주는 에밀리아 렘&람에게 증거수집 그리고 타 세력에 대한 정보를 입수하면서 외부에서 탈옥을 위한 밑작업을 준비하고 내부에선 이그레시아 가의 전 당주 젤가를 비롯한 위에 상술한 인물들과 협력하면서 탈옥 그리고 젤가와 함깨 루그니카 왕선 회의에 난입해 루다르를 비롯한 쿠데타 세력을 굴복시켜 누명을 벗고 진압을 위해 협력한 죄수들에게도 형량감량과 함깨 조기출소를 허용해주며 복권한 젤가의 국민으로 받아들이게 하며 쿠데타의 주모자인 루다르와 그 관계자들을 법적으로 심판하면서 사건을 일단락 시킨다 후일담에선 에밀리아 렘과 함깨 대폭포로 피서를 가게되면서 해피엔딩.

신장 2에 관한 행적은 워낙 길고, 다른 외전들과 동급으로 취급이 되다 보니 따로 적혀 있다. 나츠키 스바루/작중 행적 항목 참조. 3장에서 페텔기우스에게 렘이 잔혹하게 살해당한 뒤에 메이더스 령으로 가지 않아서 스바루가 팩에게 살해 당하지 않을시에 분기된 루트다.

3. 플레이어블 캐릭터

이 아래 기술된 모든 상태와 스킬은 초기 상태를 기준으로 한다.
또한, 스킬과 메모리보드, 기억결정을 레벨을 올리면 추가로 스텟에 보정이 들어간다.
주인공임에도 겨우 모습이 3개, 그것마저도 하나는 20년 후의 if라는 불쌍한 캐릭터...였는데 드디어, 현재 시간대의 모습이 하나 더 추가되었다!

3.1. ★1

3.1.1. 【주인공】 스바루

각성 전 각성 후
파일:[주인공] 스바루(각성 전).jpg
파일:[주인공] 스바루(각성 후).jpg
레어 ★1
파일:나츠키 스바루 아이콘.jpg
속성 파일:적속성(리제로스).png
진영 에밀리아 진영
종족 인간
공격 마법
물리
유형 -
출시 2020년 9월 9일
대사 내 목표는 하루에 착한 일을 하나씩 하는 것!
꾸준히 목표를 달성해서 천국으로 가자!
상세 무지, 무능, 무력, 무모함을 갖춘 주인공. 뻔뻔함만을 타고난 그는 눈앞의 역경에 나약한 소리를 내뱉으면서도 현실과 꾸준히 싸워나간다. 죽음의 위기에서 자신을 구해준 에밀리아에게 호감을 느낀 주인공은 죽음으로부터 시간을 되돌리는 능력인 '사망회귀'를 통해 그녀의 행복을 지켜주기 위해 열심히 몸부리치는데···
{{{#!folding 【스테이터스】 접기 · 펼치기 항목 초기값 Lv 강화 전체 강화
★1
Lv.1
★1
Lv.30
★5
Lv.70
HP 파일:리제로스 아이콘(HP).jpg 2833 4913 16161
공격 파일:리제로스 아이콘(공격).jpg 150 260 860
방어 파일:리제로스 아이콘(방어).jpg 100 173 649
속도 파일:리제로스 아이콘(속도).jpg 75 75 133
크리티컬 확률 파일:리제로스 아이콘(크리티컬 확률).jpg 15% 15% 50%
크리티컬 데미지 파일:리제로스 아이콘(크리티컬 데미지).jpg 50% 50% 120%
약화 성공력 파일:리제로스 아이콘(약화 성공력).jpg 0% 0% 40%
약화 내성 파일:리제로스 아이콘(약화 내성).jpg 15% 15% 35%
}}} ||
{{{#!folding 【스킬】 접기 · 펼치기 전투 스킬
파일:ic_btl_strike_01.jpg{{{+1 주먹날리기}}}
적 1명에게 200%의 위력으로 물리공격을 진행하고 25% 확률로 도발을 1턴간 부여한다
스킬 Lv LV업 효과 강화재료
파일:연분홍색 종자(리제로스).png 파일:마수의 털가죽(리제로스).png 파일:벚꽃의 작은 화병(리제로스).png 파일:마수의 손톱(리제로스).png 파일:벚꽃잎(리제로스).png
Lv.2 데미지 10% 상승 20
Lv.3 약화 발동률 5% 상승 40
Lv.4 데미지 10% 상승 50
Lv.5 약화 발동률 5% 상승 60 20
Lv.6 데미지 20% 상승 40 30
Lv.7 약화 발동률 5% 상승 60 60
Lv.8 데미지 20% 상승 80 60 30
Lv.9 약화 발동률 10% 상승 80 80 50
Lv.10 데미지 40% 상승 80 100
파일:ic_btl_strike_01.jpg{{{+1 불마석 투척}}}
적 전체에게 167%의 위력으로 마법공격을 진행하고, 대상에게 25%의 확률로 방어감소를 1턴간 부여한다.
(쿨타임: 4턴)
스킬 Lv LV업 효과 강화재료
파일:연분홍색 종자(리제로스).png 파일:마수의 털가죽(리제로스).png 파일:벚꽃의 작은 화병(리제로스).png 파일:마수의 손톱(리제로스).png 파일:벚꽃잎(리제로스).png
Lv.2 데미지 16% 상승 20
Lv.3 약화 발동률 5% 상승 40
Lv.4 쿨타임 1턴 감소 50
Lv.5 데미지 17% 상승 60 20
Lv.6 역화 발동률 5% 상승 40 30
Lv.7 쿨타임 1턴 감소 60 60
Lv.8 데미지 18% 상승 80 60 30
Lv.9 약화 발동률 15% 상승 80 80 50
Lv.10 데미지 32% 상승 80 100
파일:ic_btl_strike_03.jpg{{{+1 최강의 어퍼}}}
적 1명에게 467%의 위력으로 물리공격을 진행하고, 자신에게 100%의 확률로 공격강화, 방어강화를 1턴간 부연한다.
(쿨타임: 5턴)
스킬 Lv LV업 효과 강화재료
파일:연분홍색 종자(리제로스).png 파일:마수의 털가죽(리제로스).png 파일:벚꽃의 작은 화병(리제로스).png 파일:마수의 손톱(리제로스).png 파일:벚꽃잎(리제로스).png
Lv.2 데미지 47% 상승 20
Lv.3 - 40
Lv.4 쿨타임 1턴 감소 50
Lv.5 데미지 47% 상승 60 20
Lv.6 - 40 30
Lv.7 쿨타임 1턴 감소 60 60
Lv.8 데미지 47% 상승 80 60 30
Lv.9 - 80 80 50
Lv.10 데미지 92% 상승 80 100
리더 스킬
파일:ic_skill_attack.jpg 아군의 공격을 15% 상승시킨다
보너스 스킬
파일:ic_skill_attack.jpg 공격이 10% 상승한다
(개방 조건: 스킬 Lv합계 10 이상)
파일:ic_skill_weak_hit.jpg 약화 성공력이 20% 상승한다
(개방 조건: 스킬 Lv합계 20 이상)
파일:ic_skill_hp.jpg HP가 30% 상승한다
(개방 조건: 스킬 Lv합계 30 이상)
}}} ||
{{{#!folding 【Lv 상한개방】 접기 · 펼치기 레어 필요 소재
파일:적색 진화결정.jpg 파일:적색 진화결정의 덩어리.jpg 파일:적색 진화결정의 원석.jpg
★★
Lv.40
10
★★★
Lv.50
20
★★★★
Lv.60
30 20
★★★★★
Lv.70
40 30 25
}}} ||
{{{#!folding 【메모리 보드】 접기 · 펼치기 보드 필요 소재
지식(HP) 용기(공격) 민첩(방어) 매력(속도)
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메모리보드 개방
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3.2. ★3

3.2.1. 【필사의 샤마크】 스바루

각성 전 각성 후
파일:[필사의 샤마크] 스바루(각성 전).jpg
파일:[필사의 샤마크] 스바루(각성 후).jpg
레어 ★3
파일:나츠키 스바루(집사) 아이콘.jpg
속성 파일:녹속성(리제로스).png
진영 에밀리아 진영
종족 인간
공격 마법
물리
유형 집사
출시 2020년 9월 9일
대사 승부해 보자고, 운명님!
상세 현대 일본에서 이세계로 소환된 고등학생. 에밀리아에 대한 마음과 타인을 모른 체 하지 못하는 성격 덕에 유일하게 손에 넣은 능력인 '사망회귀'으로 모두를 구해주려고 한다. 하지만, 사건이 없을 때는 빈둥거리기만 하며 로즈월 저택의 일꾼으로 하루하루를 보내고 있다.

리더 스킬이 공격력 30% 증가라 출시 초기에 퀘스트 리더나 녹속성이 부족한 파티에 자주 채용되곤 했었다. 스킬 구성도 디버프 특화라 나쁘지 않은편. 일러와 달리 검이 박살나있진 않지만, 게임 승리 후에는 검을 바닥에 휘둘러서 박살내는 장면이 나온다...

3.2.2. 【20년 만에 돌아온 복수귀】 스바루

각성 전 각성 후
파일:[스물 송년의 복수 귀신] 스바루(각성 전).png
파일:[스물 송년의 복수 귀신] 스바루(각성 후).png
레어 ★3
파일:20 스바루 아이콘.jpg
속성 파일:자속성(리제로스).png
진영 -[2]
종족 인간
공격 마법
물리
유형 20년 후
출시 2021년 7월 15일
대사
상세

3.2.3. 【치키치키 눈축제】 스바루

각성 전 각성 후
파일:[치키치키 눈축제] 스바루(각성 전).png
파일:[치키치키 눈축제] 스바루(각성 후).png
레어 ★3
파일:BC_subaru_memorysnow01.jpg
속성 파일:자속성(리제로스).png
진영 에밀리아 진영
종족 인간
공격 물리
유형 집사
출시 2021년 11월 24일
대사
상세

메모리 스노우 스토리 업데이트로 추가되었다.

3.2.4. 【제어 불능의 장난】 스바루

각성 전 각성 후
파일:제어 불능의 장난 스바루 각성 전.jpg
파일:제어 불능의 장난 스바루 각성 후.jpg
레어 ★3
파일:BC_subaru_yuusya01.jpg
속성 파일:자속성(리제로스).png
진영 에밀리아 진영
종족 인간
공격 물리
유형 용사 에밀리아
출시 2022년 5월 1일
대사
상세

3.2.5. 【불꽃놀이 구경의 묘안】 스바루&베아트리스

각성 전 각성 후
파일:불꽃놀이 구경의 묘안 스바루&베아트리스 각성 전.jpg
레어 ★3
파일:BC_subarubeatrice01.jpg
속성 파일:자속성(리제로스).png
진영 에밀리아 진영
종족 -
공격 마법
유형 -
출시 2022년 9월 30일
대사
상세


[1] 단, 스무 송년의 복수 귀신은 예외.[2] 에밀리아 진영이 아님에 유의