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1. 개요
- [ 콜라보 내역 펼치기 · 접기 ]
일본판 기준으로 발차기공주 돌격대와의 첫 콜라보는 2013년 11월 15일부터 시작되었었다.[1] 일본판 발공은 2012년 11월 19일에 첫 출시가 되었고 주기적으로 콜라보를 하고 있어서 소멸도시, 메르크와 함께 장기 콜라보 3대장이다. 콜라보 가챠 개념도 발공이 먼저 시작되었다. 다만 발공 쪽에서는 소멸도시나 메르크처럼 냥코 캐릭터들의 설정이나 개그씬 등은 잘 안 보여주는편.
성능면으로 본다면 EX 캐릭터와 슈퍼 레어, 울트라 슈퍼 레어는[2][3] 완전히 잉여이고, 레어 캐릭터인 꼬마 가우가 검적 고방으로 최고로 평가받아 수집을 노리는 고인물 유저가 아니라면 레어티켓으로 가우만 건지는 것이 권장된다. 문제는 이 녀석은 한국에서는 더 이상 할 만한 건덕지가 없다. 한국판은 섭종한지 상당히 오래되었기 때문.[4] 다만 일본에서는 꽤 자주 하니 일본 유저들은 가우를 얻기 위해 할때마다 발공 뽑기를 돌린다.
하도 성능이 구린 걸 아는건지는 모르지만 10.7 버전에서 일본판 한정으로 울슈레들에 본능이 추가되었다. 발공 콜라보 울레들의 경우 대다수 3진이 있기는 하지만, 상당수 지룡 소돔을 압도적으로 상회하는 수준의 지뢰라 울레가 나오는 것을 오히려 저주받은 것이라고 평가받았는데, 그나마 본능으로 평가가 올라갈 지 기대가 된다는 평.
이렇게 한판에는 다시 등장하지 않을 것이라는 의견이 유저들 사이에서는 거의 확정적으로 받아들여지고 있었고, 일판에 본능이 나왔을 때도 한판에는 다시 한 번만 열어주면 안 되겠냐는 의견이 많았는데, 2023년 12.7 업데이트로 9년 만에 콜라보가 복각하는 것이 확정되었다. 때문에 많은 유저들이 갑작스러운 복각 소식에 놀라면서도 굉장히 기뻐했고, 꼬마 가우를 꼭 얻겠다는 의견이 늘고 있다. 그리고 한판 기준 11월 13일부터 복각하였다.
2. EX 캐릭터
2.1. 발차기 공주
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=발차기 공주,
일판이름=ケリ姫,
영판이름=Kerihime,
설명1=「달콤한 스위트」가 좋아서 특별참전,
설명2=전설의 필살기「발차기」를 전력질주하며 펼친다!,
설명3=참전 중에도 백마탄 왕자님을 찾아다닌다.,
ID=027, Lv=50,
업데이트추가=1.4.0,
입수1=발차기공주 돌격대 스탬프 5일째 보상,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=1\,426,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=2\,020,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=2\,614,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=3\,208,
히트백=1, 이동속도=35, 사거리=140, 코스트=675,
쿨타임F=536, 공격빈도F=101, 공격간격F=0, 후딜F=97,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=3.37, 공격간격초=0, 후딜초=3.23,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,800,
Lv기준2_공격력=6\,800,
Lv기준3_공격력=8\,800,
Lv기준4_공격력=10\,800,
선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=올 컬러 발차기 공주,
일판이름=フルカラーケリ姫,
영판이름=Full color Kerihime,
설명1=「달콤한 스위트」가 좋아서 특별참전,
설명2=조금 섹시해진 귀여운 공주님,
설명3=전설의 필살기「발차기」를 전력질주하며 펼친다!,
ID=027, Lv=50,
업데이트추가=1.4.0,
입수1=합계 Lv10,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=1\,426,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=2\,020,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=2\,614,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=3\,208,
히트백=1, 이동속도=35, 사거리=140, 코스트=675,
쿨타임F=536, 공격빈도F=101, 공격간격F=0, 후딜F=97,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=3.37, 공격간격초=0, 후딜초=3.23,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,800,
Lv기준2_공격력=6\,800,
Lv기준3_공격력=8\,800,
Lv기준4_공격력=10\,800,
선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=웨딩 발차기 공주,
일판이름=ウェディングケリ姫,
영판이름=Bridal Princess Punt,
설명1=「달콤한 스위트」가 좋아서 특별참전,
설명2=순백의 드레스를 입고 예식장을 전력질주,
설명3=사랑의 「발차기」를 받아줄 사람 모집 중?,
ID=027, Lv=50,
업데이트3진=6.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 발차기 공주의 습격!에서 획득(5~100%),
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=1\,591,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=2\,254,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=2\,917,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=3\,580,
히트백=1, 이동속도=40, 사거리=140, 코스트=675,
쿨타임F=536, 공격빈도F=181, 공격간격F=0, 후딜F=177,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=6.03, 공격간격초=0, 후딜초=5.9,
1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,600,
Lv기준2_공격력=13\,600,
Lv기준3_공격력=17\,600,
Lv기준4_공격력=21\,600,
선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~140,
)]
- 성능 및 평가
전력질주하다가 적앞에서 힘껏 발차기를 날리나 단일인데다 이후 8초라는 후딜레이가 있어 아무것도 안 하고 이동도 못한 채 서있기 때문에 그 때동안 적한테 맞고 죽는다. 히트백이 1인 개떡같은 단점도 덤.
사거리도 140으로 근접 캐릭인데도 저딴 스펙이다.
관상용 캐릭터의 한계를 여실히 보여준다. 3단 진화시 하얀 결혼식 드레스를 입게 되면서 공격력이 2배로 증가하고 속도도 좀 더 증가하며 후딜도 8초에서 6초로 감소한다. 데미지가 15000에 가까워지기에[5]중기캣 등의 본능을 찍어두지 않았다면 4성 초반에서 속공형 딜러로 쓸 여지가 아주 조금은 생긴다. 사실 중기캣보다 좀 더 부담없이 쓸 수 있는 단일 속공형 딜러이기에[6] 4성의 특수능력 없는 익스프레스와 비슷한 느낌으로 써볼 수는 있다.
2.2. 고양이 공주
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 공주,
일판이름=ネコひめ,
영판이름=Cat Princess,
설명1=진실된 미를 추구하며 지구를 여행하는 고양이,
설명2=여행 도중에 만난 공주님을 동경하여,
설명3=가발집에서 아이템을 구입했다,
ID=028, Lv=50,
업데이트추가=1.4.0,
입수1=발차기 공주 스테이지에서 획득(1~100%),
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=1\,006,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=1\,425,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=1\,845,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=2\,264,
히트백=1, 이동속도=35, 사거리=140, 코스트=675,
쿨타임F=436, 공격빈도F=161, 공격간격F=84, 후딜F=159,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=5.37, 공격간격초=2.8, 후딜초=5.3,
1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,400,
Lv기준2_공격력=7\,650,
Lv기준3_공격력=9\,900,
Lv기준4_공격력=12\,150,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 공주 뷰티,
일판이름=ネコひめビューティ,
영판이름=Cat Princess beauty,
설명1=진실된 미를 추구하며 지구를 여행하는 고양이,
설명2=여행 도중에 만난 공주님을 동경하여,
설명3=자신의 전재산을 성형에 투자했다,
ID=028, Lv=50,
업데이트추가=1.4.0,
입수1=합계 Lv10,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=1\,006,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=1\,425,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=1\,845,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=2\,264,
히트백=1, 이동속도=35, 사거리=140, 코스트=675,
쿨타임F=436, 공격빈도F=161, 공격간격F=84, 후딜F=159,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=5.37, 공격간격초=2.8, 후딜초=5.3,
1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,400,
Lv기준2_공격력=7\,650,
Lv기준3_공격력=9\,900,
Lv기준4_공격력=12\,150,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~140,
)]
- 성능 및 평가
발차기 공주 스테이지를 클리어하면 낮은 확률로 준다.
이동속도가 매우 빠르고 공격도 강해서 마치 한박스와 비슷하다.
진화하면 매우 충격적이게도 다리가 생긴다.
다만 공격속도가 느리고 단일이다. 그냥 수집용으로 두자.
3. 레어 캐릭터
3.1. 검사
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=검사,
일판이름=剣士,
영판이름=Swordsman,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=콜라보레이션으로 꿈의 협연,
ID=065, Lv=50+80,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=4\,760, Lv기준1_DPS=150,
Lv기준2_체력=7\,560, Lv기준2_DPS=238,
Lv기준3_체력=11\,760, Lv기준3_DPS=371,
Lv기준4_체력=13\,160, Lv기준4_DPS=415,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=170, 코스트=240,
쿨타임F=116, 공격빈도F=136, 공격간격F=110, 후딜F=29,
쿨타임초=3.87, 공격빈도초=4.53, 공격간격초=3.67, 후딜초=0.97,
1연공=,
Lv기준1_공격력=680,
Lv기준2_공격력=1\,080,
Lv기준3_공격력=1\,680,
Lv기준4_공격력=1\,880,
선딜F=27, 선딜초=0.9, 유효사거리=-320~170,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=검사 죠니,
일판이름=剣士ジョニー,
영판이름=Swordsman Johnny,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=콜라보레이션으로 꿈의 협연,
ID=065, Lv=50+80,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=합계 Lv10,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=9\,520, Lv기준1_DPS=338,
Lv기준2_체력=15\,120, Lv기준2_DPS=536,
Lv기준3_체력=23\,520, Lv기준3_DPS=834,
Lv기준4_체력=26\,320, Lv기준4_DPS=933,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=170, 코스트=240,
쿨타임F=116, 공격빈도F=136, 공격간격F=110, 후딜F=29,
쿨타임초=3.87, 공격빈도초=4.53, 공격간격초=3.67, 후딜초=0.97,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,530,
Lv기준2_공격력=2\,430,
Lv기준3_공격력=3\,780,
Lv기준4_공격력=4\,230,
선딜F=27, 선딜초=0.9, 유효사거리=-320~170,
)]
- 성능 및 평가
성능은 발공 콜라보의 다른 캐릭터들과 마찬가지로 세계편이나 구 레전드 극초반에서나 좀 써먹어 줄 만한 수준. 단일에, 공격력은 30레벨 기준 1530이고, 공속이 느려 dps는 고작 338이다.[7] 체력은 의외로 1만 정도로, 동레벨 강시의 1.5배 가량이며, 동레벨 아티스트와도 비슷하다. 다만 이쪽은 히트백이 3이라 체감상 아티스트가 더 잘 버티는 편.
이동속도는 느리다.
코스트가 세계편 1장 기준 160원, 기본적으론 강시와 동일한 240원이라 어떻게든 방패로는 써먹을 수 있지만 쿨타임이 조금 느린 편이다.
여담으로 거의 처음에 나온 콜라보라서 그런지 캐릭터 설명이 역대 콜라보들 중 사신과 더불어 역대급으로 가장 부실한 편이다.
3.2. 황소 공주
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=황소 공주,
일판이름=ウシ姫,
영판이름=Cow Princess,
설명1=흐트러지는 머릿결이 광기에 절어보인다.,
설명2=황소 고양이 보다 아주 조금 공격 거리가 길다,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다,
ID=066, Lv=50+80,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
검=,
초데미지=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=1\,530,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,590~6\,120,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=2\,430,
Lv기준2_초데미지DPS=7\,290~9\,720,
Lv기준3_체력=21\,000, Lv기준3_DPS=3\,780,
Lv기준3_초데미지DPS=11\,340~15\,120,
Lv기준4_체력=23\,500, Lv기준4_DPS=4\,230,
Lv기준4_초데미지DPS=12\,690~16\,920,
히트백=5, 이동속도=30, 사거리=161, 코스트=750,
쿨타임F=60, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,
1연공=,
Lv기준1_공격력=510,
Lv기준1_초데미지공격력=1\,530~2\,040,
Lv기준2_공격력=810,
Lv기준2_초데미지공격력=2\,430~3\,240,
Lv기준3_공격력=1\,260,
Lv기준3_초데미지공격력=3\,780~5\,040,
Lv기준4_공격력=1\,410,
Lv기준4_초데미지공격력=4\,230~5\,640,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~161,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=기린 공주,
일판이름=キリン姫,
영판이름=Giraffe Princess,
설명1=흐트러지는 머릿결이 광기에 절어보인다.,
설명2=고양이 기린보다 아주 조금 공격 거리가 길다,
설명3=검은 적에 초 데미지를 입힌다,
ID=066, Lv=50+80,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=합계 Lv10,
검=,
초데미지=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=1\,530,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,590~6\,120,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=2\,430,
Lv기준2_초데미지DPS=7\,290~9\,720,
Lv기준3_체력=21\,000, Lv기준3_DPS=3\,780,
Lv기준3_초데미지DPS=11\,340~15\,120,
Lv기준4_체력=23\,500, Lv기준4_DPS=4\,230,
Lv기준4_초데미지DPS=12\,690~16\,920,
히트백=5, 이동속도=30, 사거리=161, 코스트=750,
쿨타임F=60, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,
1연공=,
Lv기준1_공격력=510,
Lv기준1_초데미지공격력=1\,530~2\,040,
Lv기준2_공격력=810,
Lv기준2_초데미지공격력=2\,430~3\,240,
Lv기준3_공격력=1\,260,
Lv기준3_초데미지공격력=3\,780~5\,040,
Lv기준4_공격력=1\,410,
Lv기준4_초데미지공격력=4\,230~5\,640,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~161,
)]
- 성능 및 평가
검은 적에게 초데미지를 입히고, 공격 사거리가 조금 길지만...
캐릭터 설명대로 아주 조금이다.(140→161) 정말로 쥐꼬리만큼 늘어났다.
고양이 라이온이나 광기린이 없다면 기린 공주가 쓸만하지만, 그렇지 않다면 고양이 라이온과 기린 공주, 둘 중 하나를 선택하자.
검은 적에게 데미지를 조금 더 입힐거면 기린 공주를, 그렇지 않다면 고양이 라이온을 넣자. 다만 기린 공주는 고양이 라이온보다 생산시간이 짧다.[8] 광기린이 있다면 광기린을 쓰자. 여담으로 진화 전,후의 능력치 차이가 하나도 없다.
3.3. 꼬마 가우
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬마 가우,
일판이름=チビガウ,
영판이름=Li'l Gau,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=검은 적으로부터의 데미지를 크게 경감시킨다,
설명3=코스트가 저렴해서 검은 적의 방어에 최적,
ID=068, Lv=50+80,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
검=,
맷집=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=887,
Lv기준1_맷집체력=40\,800~51\,000,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=1\,409,
Lv기준2_맷집체력=64\,800~81\,000,
Lv기준3_체력=25\,200, Lv기준3_DPS=2\,191,
Lv기준3_맷집체력=100\,800~126\,000,
Lv기준4_체력=28\,200, Lv기준4_DPS=2\,452,
Lv기준4_맷집체력=112\,800~141\,000,
히트백=1, 이동속도=8, 사거리=110, 코스트=300,
쿨타임F=66, 공격빈도F=115, 공격간격F=60, 후딜F=56,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=3.83, 공격간격초=2, 후딜초=1.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,400,
Lv기준2_공격력=5\,400,
Lv기준3_공격력=8\,400,
Lv기준4_공격력=9\,400,
선딜F=56, 선딜초=1.87, 유효사거리=-320~110,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬꼬마 가우,
일판이름=チビガウガウ,
영판이름=Li'l Gau Gau,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=검은 적으로부터의 데미지를 크게 경감시킨다,
설명3=코스트가 저렴해서 검은 적의 방어에 최적,
ID=068, Lv=50+80,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=합계 Lv10,
검=,
맷집=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=13\,600, Lv기준1_DPS=1\,095,
Lv기준1_맷집체력=54\,400~68\,000,
Lv기준2_체력=21\,600, Lv기준2_DPS=1\,740,
Lv기준2_맷집체력=86\,400~108\,000,
Lv기준3_체력=33\,600, Lv기준3_DPS=2\,706,
Lv기준3_맷집체력=134\,400~168\,000,
Lv기준4_체력=37\,600, Lv기준4_DPS=3\,028,
Lv기준4_맷집체력=150\,400~188\,000,
히트백=1, 이동속도=8, 사거리=110, 코스트=300,
쿨타임F=66, 공격빈도F=115, 공격간격F=60, 후딜F=56,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=3.83, 공격간격초=2, 후딜초=1.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,199,
Lv기준2_공격력=6\,669,
Lv기준3_공격력=10\,374,
Lv기준4_공격력=11\,609,
선딜F=56, 선딜초=1.87, 유효사거리=-320~110,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=크리스탈 꼬꼬마 가우,
일판이름=クリスタルチビガウガウ,
영판이름=Crystal Li'l Gau Gau,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=크리스탈화 되어 날려버린다 효과를 무효화!,
설명3=코스트가 저렴해서 검은 적의 방어에 최적,
ID=068, Lv=50+80,
업데이트3진=12.5.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=200000,
보씨앗=, 보씨앗개수=2,
파씨앗=, 파씨앗개수=1,
노씨앗=, 노씨앗개수=1,
검=,
맷집=,
날려버린다무효=,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,
Lv기준1_체력=17\,000, Lv기준1_DPS=1\,095,
Lv기준1_맷집체력=68\,000~85\,000,
Lv기준2_체력=27\,000, Lv기준2_DPS=1\,740,
Lv기준2_맷집체력=108\,000~135\,000,
Lv기준3_체력=42\,000, Lv기준3_DPS=2\,706,
Lv기준3_맷집체력=168\,000~210\,000,
Lv기준4_체력=47\,000, Lv기준4_DPS=3\,028,
Lv기준4_맷집체력=188\,000~235\,000,
히트백=1, 이동속도=8, 사거리=110, 코스트=300,
쿨타임F=66, 공격빈도F=115, 공격간격F=60, 후딜F=56,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=3.83, 공격간격초=2, 후딜초=1.87,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,199,
Lv기준2_공격력=6\,669,
Lv기준3_공격력=10\,374,
Lv기준4_공격력=11\,609,
선딜F=56, 선딜초=1.87, 유효사거리=-320~110,
)]
- 성능 및 평가
특히 레어 캐릭터 중에서는 상당히 희귀한[9] 검은 적에게 받는 데미지가 1/4이므로 검은 적이 많이 나오는 스테이지에서 고기방패로 쓰면 매우 좋다. 레벨 30 기준으로 일반적인 체력이 13600이기 때문에 검은 적 상대로는 4만 데미지 이상까지 버텨준다. 같은 검적 맷집 고방인 노노와 비교하면 이쪽이 체력과 공격력이 더 높아서 더 잘 버틴다. 190이라는 고기방패 치고 긴 사거리가 아쉬운 노노와 달리 이쪽은 사거리가 110으로 고기방패로서 적절한 사거리다. 대신 이동속도는 노노보다 느리기 때문에 각각 일장일단이 있다. 별바다에서도 20배율 살뭉이에게 원킬 당하지 않으므로 라인 유지에 도움이 된다. 발차기 공주는 물론 지금까지 나온 콜라보레이션 유닛 중에 가장 쓸모있는 캐릭터중 하나. 이동속도가 느리다는 것 외에는 단점이 없다.[10]
12.5버전에서 3단진화가 등장했다. 내용은 체력 25%증가와 날려버린다 무효가 붙었다. 대략 노본능 라길에 버금가는 체력으로, 체력 증가로 인해 이전보다 더 잘 버틸 수 있게 되어 검적 고방으로는 가히 최적격의 고방이 되었다. 날려버린다 무효는 이벤트 몹인 클라라나 나락문 정도를 빼면 그다지 효용있는 특능은 아니다. 날려버린다 무효로 나락문을 본능 날다람과 가우 2캐클도 가능하다. 사실상 노노의 반쯤 상위호환이 되었으며 검적대항 라길이라 부르기에 손색이 없는 수준이다. 심지어 진화재료도 초보도 쉽게 얻을수 있는 씨앗밖에 없다! 더군다나 발공만의 특징으로 콜라보 캐릭터들만 획득이 가능하므로 레어 3종류 중에서 하나가 뜨는 격이라[11][12] 획득조차 쉽다. 이론상으로는 4~500뽑으로 +80을 찍을 수 있을 정도.
하지만 노노마저 3단 진화를 통해 코스트 감소와 고대의 저주 무효를 얻게 되어 진화 효율면에서 밀리게 되는 상황이 발생했다. 가우는 체력 강화 위주로 설계되었지만 노노는 저주 무효로 고대종이 섞여 나오는 검적 스테에서도 써먹을 여지가 있기 때문. 하지만 복각을 자주 하는 편이어도 레어 종류가 많아 플렙 올리기 어려운 건 여전한지라 차별화가 안 되는 건 아니다. 거기다 고대종만 피하면 되기도 하고. 고대종이 섞이지 않은 환경에선 가우가 검은적이 미친듯이 쏟아져 나오는 스테이지에서 더 나은 모습을 보인다.
4. 슈퍼 레어 캐릭터
4.1. 잠자는 발차기 공주
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=잠자는 발차기 공주,
일판이름=眠れるケリの美女,
영판이름=Sleeping Beauty Punt,
설명1=잠들어있던 발차기 공주를 마음대로 데리고 나온 거신 고양이,
설명2=거신 고양이 보다 조금 더 공격 범위가 길지만,
설명3=걸음이 조금 느려졌다 (범위 공격),
ID=070, Lv=50,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=매혹의 프린세스에서 획득(5~30%),
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=12\,000, Lv기준1_DPS=1\,652,
Lv기준2_체력=17\,000, Lv기준2_DPS=2\,341,
Lv기준3_체력=22\,000, Lv기준3_DPS=3\,030,
Lv기준4_체력=27\,000, Lv기준4_DPS=3\,718,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=160, 코스트=1950,
쿨타임F=546, 공격빈도F=61, 공격간격F=50, 후딜F=24,
쿨타임초=18.2, 공격빈도초=2.03, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.8,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,360,
Lv기준2_공격력=4\,760,
Lv기준3_공격력=6\,160,
Lv기준4_공격력=7\,560,
선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=잠자는 발차기 공주Ⅱ,
일판이름=眠れるケリの美女Ⅱ,
영판이름=Sleeping Beauty Punt II,
설명1=잠들어있던 발차기 공주를 마음대로 데리고 나온 거신 고양이,
설명2=거신 고양이 보다 조금 더 공격 범위가 길지만,
설명3=걸음이 조금 느려졌다 (범위 공격),
ID=070, Lv=50,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=합계 Lv10,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=12\,000, Lv기준1_DPS=1\,652,
Lv기준2_체력=17\,000, Lv기준2_DPS=2\,341,
Lv기준3_체력=22\,000, Lv기준3_DPS=3\,030,
Lv기준4_체력=27\,000, Lv기준4_DPS=3\,718,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=160, 코스트=1950,
쿨타임F=546, 공격빈도F=61, 공격간격F=50, 후딜F=24,
쿨타임초=18.2, 공격빈도초=2.03, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.8,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,360,
Lv기준2_공격력=4\,760,
Lv기준3_공격력=6\,160,
Lv기준4_공격력=7\,560,
선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꿀잠자는 발차기 공주,
일판이름=ひたすら眠れるケリの美女,
영판이름=Oversleeping Beauty Punt,
설명1=잠들어있던 발차기 공주를 마음대로 데리고 나온 거신 고양이,
설명2=꼭 붙어 떨어지지 않는 발차기 공주를 성으로 데려다주는 중,
설명3=정작 헤어질 때가 되니 조금 쓸쓸해졌다 (범위 공격),
ID=070, Lv=50,
업데이트3진=6.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 잠자는 발차기 공주의 습격!에서 획득(5~100%),
느리게한다무효=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,
Lv기준1_체력=18\,000, Lv기준1_DPS=2\,066,
Lv기준2_체력=25\,500, Lv기준2_DPS=2\,926,
Lv기준3_체력=33\,000, Lv기준3_DPS=3\,787,
Lv기준4_체력=40\,500, Lv기준4_DPS=4\,648,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=160, 코스트=1950,
쿨타임F=546, 공격빈도F=61, 공격간격F=50, 후딜F=24,
쿨타임초=18.2, 공격빈도초=2.03, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.8,
1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,200,
Lv기준2_공격력=5\,950,
Lv기준3_공격력=7\,700,
Lv기준4_공격력=9\,450,
선딜F=12, 선딜초=0.4, 유효사거리=-320~160,
)]
- 성능 및 평가
성능은 거신 고양이랑 비슷하지만 외형이 다르다.
거신 고양이는 주먹으로 내려치는데 얘는 발차기로 공격한다. 다리가 무진장 짧아서 애처롭게 느껴진다.
잠자는 발차기 공주는 거신 고양이가 공주를 업고 있는데, 잠자는 발차기 공주 II는 공주를 공주님 안기 자세로 들고 있다. 3단 진화시 체력, 공격력이 1.5배 증가하고 느리게 무효가 생긴다. 그래도 딱히 실전에서 써먹을 일은 없다.
여담으로 관상용으로는 꽤 재밌다. 거신 고양이가 공주를 업은 상태에 공주가 가끔씩 도넛을 생각하는 꿈을 꾸고, 2진은 공주님 안기를 하면서 거신 고양이가 홍조를 띄고 있고 공주는 그걸 왕자가 데려가는걸로 아는지 왕자와 사랑에 빠지는 꿈을 꾼다. 3진은 아기들 태우는것마냥 머리 위에 올라타는데 손으로 거신 고양이의 눈을 가린다... 공주는 이걸 또 왕자와 팔짱끼고 있는 꿈으로 착각한다. 설명으로 보아서는 거신쪽이 질린듯...
일본판 한정으로 「각성한 잠자는 미녀의 습격」스테이지 클리어시 3단 진화가 가능하다
4.2. 사신
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사신,
일판이름=執行者,
영판이름=Reaper,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=콜라보레이션으로 꿈의 협연,
설명3=가끔 검은 적의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),
ID=069, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4~4.8,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=6\,800, Lv기준1_DPS=554,
Lv기준2_체력=10\,800, Lv기준2_DPS=880,
Lv기준3_체력=14\,800, Lv기준3_DPS=1\,207,
Lv기준4_체력=16\,800, Lv기준4_DPS=1\,370,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=360, 코스트=750,
쿨타임F=936, 공격빈도F=184, 공격간격F=160, 후딜F=33,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=6.13, 공격간격초=5.33, 후딜초=1.1,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,400,
Lv기준2_공격력=5\,400,
Lv기준3_공격력=7\,400,
Lv기준4_공격력=8\,400,
선딜F=25, 선딜초=0.83, 유효사거리=-320~360,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사신999,
일판이름=執行者999,
영판이름=Reaper 999,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=콜라보레이션으로 꿈의 협연,
설명3=가끔 검은 적의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),
ID=069, Lv=50+70,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=합계 Lv10,
검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4~4.8,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=11\,900, Lv기준1_DPS=832,
Lv기준2_체력=18\,900, Lv기준2_DPS=1\,321,
Lv기준3_체력=25\,900, Lv기준3_DPS=1\,810,
Lv기준4_체력=29\,400, Lv기준4_DPS=2\,054,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=360, 코스트=750,
쿨타임F=936, 공격빈도F=184, 공격간격F=160, 후딜F=33,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=6.13, 공격간격초=5.33, 후딜초=1.1,
1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준2_공격력=8\,100,
Lv기준3_공격력=11\,100,
Lv기준4_공격력=12\,600,
선딜F=25, 선딜초=0.83, 유효사거리=-320~360,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=저지먼트,
일판이름=ジャッジメント,
영판이름=Judgment,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=심판의 종소리로 말뚝과 지옥의 낫을 소환하여 공격,
설명3=가끔 검은 적의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),
ID=069, Lv=50+70,
업데이트3진=7.3.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
보다래=, 보다래개수=3,
검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4~4.8,
범위=, 2연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=17\,000, Lv기준1_DPS=2\,495,
Lv기준2_체력=27\,000, Lv기준2_DPS=3\,962,
Lv기준3_체력=37\,000, Lv기준3_DPS=5\,429,
Lv기준4_체력=42\,000, Lv기준4_DPS=6\,163,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=360, 코스트=750,
쿨타임F=936, 공격빈도F=184, 공격간격F=102, 후딜F=46,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=6.13, 공격간격초=3.4, 후딜초=1.53,
2연공=,
Lv기준1_공격력1=7\,650, Lv기준1_공격력2=7\,650,
Lv기준2_공격력1=12\,150, Lv기준2_공격력2=12\,150,
Lv기준3_공격력1=16\,650, Lv기준3_공격력2=16\,650,
Lv기준4_공격력1=18\,900, Lv기준4_공격력2=18\,900,
선딜F1=57, 선딜초1=1.9, 유효사거리=-320~360,
선딜F2=83, 선딜초2=2.77,
)]
- 성능 및 평가
검은 적을 느리게 하면서 범위공격이지만 사거리는 젠느랑 비슷한 정도이며 생산속도와 공격속도가 빠른 것도 아니다. 3단진화가 생겼는데 체,공이 1.5배 증가하고 연속 공격이 생겼다. 그래도 여전히 좋지는 않다.
여담으로 적군 버전에서는 칼날 모아찌르기->낫으로 2번 참격 날리기지만 이쪽은 참격이 한 번 뿐이다.
4.3. 피닉스
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피닉스,
일판이름=ユーリンチー,
영판이름=Yurinchi,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=꿈의 콜라보레이션으로 등장,
설명3=천사에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=161, Lv=50+70,
업데이트추가=3.3.0,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
천=,
엄강=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=23\,800, Lv기준1_DPS=1\,778,
Lv기준1_엄강체력=47\,600~59\,500, Lv기준1_엄강DPS=2\,667~3\,201,
Lv기준2_체력=37\,800, Lv기준2_DPS=2\,824,
Lv기준2_엄강체력=75\,600~94\,500, Lv기준2_엄강DPS=4\,237~5\,084,
Lv기준3_체력=51\,800, Lv기준3_DPS=3\,870,
Lv기준3_엄강체력=103\,600~129\,500, Lv기준3_엄강DPS=5\,806~6\,967,
Lv기준4_체력=58\,800, Lv기준4_DPS=4\,393,
Lv기준4_엄강체력=117\,600~147\,000, Lv기준4_엄강DPS=6\,590~7\,908,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=315, 코스트=1875,
쿨타임F=1636, 공격빈도F=152, 공격간격F=120, 후딜F=35,
쿨타임초=54.53, 공격빈도초=5.07, 공격간격초=4, 후딜초=1.17,
1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,010,
Lv기준1_엄강공격력=13\,515~16\,218,
Lv기준2_공격력=14\,310,
Lv기준2_엄강공격력=21\,465~25\,758,
Lv기준3_공격력=19\,610,
Lv기준3_엄강공격력=29\,415~35\,298,
Lv기준4_공격력=22\,260,
Lv기준4_엄강공격력=33\,390~40\,068,
선딜F=33, 선딜초=1.1, 유효사거리=-320~315,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=영생불사 피닉스,
일판이름=転生霊鳥ユーリンチー,
영판이름=Phoenix Yurinchi,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 영생불사 피닉스를,
설명2=타고 싶어하는 냥코들이 머리를 쥐어 짜내 만들어진 걸작,
설명3=버드형 무선조종. 천사에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=161, Lv=50+70,
업데이트추가=3.3.0,
입수1=합계 Lv10,
천=,
엄강=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=32\,300, Lv기준1_DPS=2\,013,
Lv기준1_엄강체력=64\,600~80\,750, Lv기준1_엄강DPS=3\,020~3\,624,
Lv기준2_체력=51\,300, Lv기준2_DPS=3\,197,
Lv기준2_엄강체력=102\,600~128\,250, Lv기준2_엄강DPS=4\,796~5\,755,
Lv기준3_체력=70\,300, Lv기준3_DPS=4\,382,
Lv기준3_엄강체력=140\,600~175\,750, Lv기준3_엄강DPS=6\,572~7\,887,
Lv기준4_체력=79\,800, Lv기준4_DPS=4\,974,
Lv기준4_엄강체력=159\,600~199\,500, Lv기준4_엄강DPS=7\,461~8\,953,
히트백=4, 이동속도=7, 사거리=315, 코스트=1875,
쿨타임F=1636, 공격빈도F=152, 공격간격F=120, 후딜F=35,
쿨타임초=54.53, 공격빈도초=5.07, 공격간격초=4, 후딜초=1.17,
1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,200,
Lv기준1_엄강공격력=15\,300~18\,360,
Lv기준2_공격력=16\,200,
Lv기준2_엄강공격력=24\,300~29\,160,
Lv기준3_공격력=22\,200,
Lv기준3_엄강공격력=33\,300~39\,960,
Lv기준4_공격력=25\,200,
Lv기준4_엄강공격력=37\,800~45\,360,
선딜F=33, 선딜초=1.1, 유효사거리=-320~315,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=다크피닉스,
일판이름=ゲキリンチー,
영판이름=Gekirinchi,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 다크피닉스처럼,
설명2=칠한 버드형 무선조종. 검은 잉크가 남은 김에,
설명3=고양이도 칠해봤다. 천사에 엄청 강하다 (범위 공격),
ID=161, Lv=50+70,
업데이트3진=7.3.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
노다래=, 노다래개수=3,
천=,
엄강=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=3\,000,
Lv기준1_엄강체력=81\,600~102\,000, Lv기준1_엄강DPS=4\,500~5\,400,
Lv기준2_체력=64\,800, Lv기준2_DPS=4\,765,
Lv기준2_엄강체력=129\,600~162\,000, Lv기준2_엄강DPS=7\,147~8\,576,
Lv기준3_체력=88\,800, Lv기준3_DPS=6\,529,
Lv기준3_엄강체력=177\,600~222\,000, Lv기준3_엄강DPS=9\,794~11\,753,
Lv기준4_체력=100\,800, Lv기준4_DPS=7\,412,
Lv기준4_엄강체력=201\,600~252\,000, Lv기준4_엄강DPS=11\,118~13\,341,
히트백=4, 이동속도=12, 사거리=340, 코스트=1875,
쿨타임F=1636, 공격빈도F=102, 공격간격F=70, 후딜F=35,
쿨타임초=54.53, 공격빈도초=3.4, 공격간격초=2.33, 후딜초=1.17,
1연공=,
Lv기준1_공격력=10\,200,
Lv기준1_엄강공격력=15\,300~18\,360,
Lv기준2_공격력=16\,200,
Lv기준2_엄강공격력=24\,300~29\,160,
Lv기준3_공격력=22\,200,
Lv기준3_엄강공격력=33\,300~39\,960,
Lv기준4_공격력=25\,200,
Lv기준4_엄강공격력=37\,800~45\,360,
선딜F=33, 선딜초=1.1, 유효사거리=-320~340,
)]
- 성능 및 평가
코스트 1875에 사거리 315, 천사 엄강이 달린 유닛이지만 엔젤 슬레이프니르를 못 때린다. 쿨도 60초나 되니 쓰레기통행. 3진시 사거리가 340이 되고 후딜이 줄어 DPS가 3000이 된다.[14] 그럼에도 천사 엄강 딜탱주제에 천사 개다래 초고난도 스테이지의 초반 1.5배율 천사 하마 러쉬조차 홀로 뚫지 못하고[15] 죽는 답없는 유닛인건 여전하다. 그래도 개복치 상대로는 꽤 버티나 엔젤 슬레이프니르, 병아리젤에겐 순삭당한다. 여담으로 일본판의 이름인 유린치(ユーリンチー)는 유린기라는 실제 음식 이름이다. 유린치를 사용해보는 영상.
4.4. 히나
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=히나,
일판이름=ひな,
영판이름=Hina,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=아라 콰르텟 네자매를 섬기던 여검사,
설명3=반드시 파동을 낸다,
ID=487, Lv=50+70,
업데이트추가=8.7.0,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=5, 파동거리=1132.5,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=19\,890, Lv기준1_DPS=285,
Lv기준2_체력=31\,590, Lv기준2_DPS=453,
Lv기준3_체력=43\,290, Lv기준3_DPS=620,
Lv기준4_체력=49\,140, Lv기준4_DPS=704,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=275, 코스트=720,
쿨타임F=936, 공격빈도F=179, 공격간격F=148, 후딜F=59,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=5.97, 공격간격초=4.93, 후딜초=1.97,
1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,700,
Lv기준2_공격력=2\,700,
Lv기준3_공격력=3\,700,
Lv기준4_공격력=4\,200,
선딜F=32, 선딜초=1.07, 유효사거리=-320~275,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=검사 히나,
일판이름=剣士ひな,
영판이름=Swordswoman Hina,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 캐릭터,
설명2=성실하고 성격이 좋아 인기가 많다,
설명3=반드시 파동을 낸다,
ID=487, Lv=50+70,
업데이트추가=8.7.0,
입수1=합계 Lv10,
파동=, 파동확률=100, 파동레벨=5, 파동거리=1132.5,
개체=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,
Lv기준1_체력=26\,520, Lv기준1_DPS=356,
Lv기준2_체력=42\,120, Lv기준2_DPS=566,
Lv기준3_체력=57\,720, Lv기준3_DPS=775,
Lv기준4_체력=65\,520, Lv기준4_DPS=880,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=275, 코스트=720,
쿨타임F=936, 공격빈도F=179, 공격간격F=148, 후딜F=59,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=5.97, 공격간격초=4.93, 후딜초=1.97,
1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,125,
Lv기준2_공격력=3\,375,
Lv기준3_공격력=4\,625,
Lv기준4_공격력=5\,250,
선딜F=32, 선딜초=1.07, 유효사거리=-320~275,
)]
- 성능 및 평가
사거리 275에 레벨 5 파동을 발사하지만 DPS가 356으로 매우 저조한 편이다. 다만 생존력은 가격대비 나쁘지 않고 낮은 배율의 잡몹을 잡기엔 충분한 공격력이니 세계편이나 구 레전드 극초반에선 사용할 여지가 없진 않다. 다만 생산성이 상당히 극악한 편이다.[16] 광징글을 얻었다면 바로 버리는 것이 좋다. 히나를 사용해보는 영상.
5. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터
5.1. BCK48
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=BCK48,
일판이름=KHM48,
영판이름=PPT48,
설명1=BCK48=발차기 공주와 48마리의 냥코들,
설명2=장거리로부터의 냥코 일격은,
설명3=가끔 검은 적의 움직임을 순간 멈춘다 (범위 공격),
ID=067, Lv=60+70,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
검=,
멈춘다=, 멈춘다확률=40, 멈춘다시간=2~2.4,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=6\,800, Lv기준1_DPS=448,
Lv기준2_체력=8\,800, Lv기준2_DPS=580,
Lv기준3_체력=10\,800, Lv기준3_DPS=711,
Lv기준4_체력=12\,800, Lv기준4_DPS=843,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=380, 코스트=2100,
쿨타임F=1516, 공격빈도F=205, 공격간격F=180, 후딜F=87,
쿨타임초=50.53, 공격빈도초=6.83, 공격간격초=6, 후딜초=2.9,
1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준2_공격력=3\,960,
Lv기준3_공격력=4\,860,
Lv기준4_공격력=5\,760,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~380,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=다크 BCK48,
일판이름=ダークKHM48,
영판이름=Dark PPT48,
설명1=악의 제왕의 저주로부터 달아난 냥코들,
설명2=장거리로부터의 냥코의 일격은,
설명3=가끔 검은 적의 움직임을 순간 멈춘다 (범위 공격),
ID=067, Lv=60+70,
업데이트추가=2.0.6,
입수1=합계 Lv10,
검=,
멈춘다=, 멈춘다확률=40, 멈춘다시간=2~2.4,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=1\,204,
Lv기준2_체력=19\,800, Lv기준2_DPS=1\,558,
Lv기준3_체력=24\,300, Lv기준3_DPS=1\,912,
Lv기준4_체력=28\,800, Lv기준4_DPS=2\,267,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=380, 코스트=2100,
쿨타임F=1516, 공격빈도F=205, 공격간격F=180, 후딜F=87,
쿨타임초=50.53, 공격빈도초=6.83, 공격간격초=6, 후딜초=2.9,
1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,228,
Lv기준2_공격력=10\,648,
Lv기준3_공격력=13\,068,
Lv기준4_공격력=15\,488,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~380,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=BCK46,
일판이름=KHM46,
영판이름=PPT46,
설명1=BCK46=발차기 공주와 46마리의 냥코들,
설명2=냥코의 수가 줄었지만 마음만큼은 지지 않는 고양이 집단,
설명3=가끔 검은 적의 움직임을 멈춘다 (범위 공격),
ID=067, Lv=60+70,
업데이트3진=6.1.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무다래=, 무다래개수=3,
검=, 천=1,
본능_천=, 본능_천정보=(NP100),
멈춘다=, 멈춘다확률=40, 멈춘다시간=3~3.6,
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
본능_생산업=, 본능_생산업정보=(NP175),
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=2\,146,
Lv기준2_체력=19\,800, Lv기준2_DPS=2\,778,
Lv기준3_체력=24\,300, Lv기준3_DPS=3\,409,
Lv기준4_체력=28\,800, Lv기준4_DPS=4\,040,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=380, 코스트=2100,
쿨타임F=626, 공격빈도F=115, 공격간격F=90, 후딜F=87,
쿨타임초=20.87, 공격빈도초=3.83, 공격간격초=3, 후딜초=2.9,
1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,228,
Lv기준2_공격력=10\,648,
Lv기준3_공격력=13\,068,
Lv기준4_공격력=15\,488,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~380,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=18\,360, Lv기준1_DPS=2\,576,
Lv기준2_체력=23\,760, Lv기준2_DPS=3\,333,
Lv기준3_체력=29\,160, Lv기준3_DPS=4\,091,
Lv기준4_체력=34\,560, Lv기준4_DPS=4\,848,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=380, 코스트=2100,
쿨타임F=426, 공격빈도F=115, 공격간격F=90, 후딜F=87,
쿨타임초=14.2, 공격빈도초=3.83, 공격간격초=3, 후딜초=2.9,
1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,874,
Lv기준2_공격력=12\,778,
Lv기준3_공격력=15\,682,
Lv기준4_공격력=18\,586,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=-320~380,
)]
- 성능 및 평가
검은 적을 멈추게 하는 능력을 지녔고, 사거리도 380으로 꽤 길지만, 공격력은 그리 좋지 않으며, 체력과 이동속도 역시 빠른 편이 아니다. 3단 진화로 공격 후딜이 6초에서 3초로 감소하고 생산 속도가 50초에서 20초로 크게 감소하며 정지 효과도 1초 더 늘어난다. 게다가 필요한 개다래는 무지개 3개로 적은편.
10.7버전에서 본능이 추가되었다. 내용은 속성 천사[17], 고대의 저주 무효, 생산 쿨타임 감소, 공체가 붙었다. 단 기존의 문제였던 짦은 사거리, 낮은 스펙 등이 보완되지 않았다. 본능을 전부 찍는다면 사실상 카테고리만 울슈레이고 성능은 메즈용 슈레에 가까워진다. 하지만 결국 쓰레기 유닛이란건 변함이 없다.
여담으로, 이 캐릭은 울레인데도 불구하고 팔았을때의 경험치는 55만이다. 또한 10렙까지 올리는 경험치도 103만인 일반 울슈레에 비해 70만대 초중반으로 울레보다 낮다는 특이점을 가지고 있다.
5.2. 광란의 발차기 공주
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 발차기 공주,
일판이름=狂乱のケリ姫,
영판이름=Crazed Princess Punt,
설명1=암흑 스위트를 먹고 광란이 되어버린 공주,
설명2=어둠의 힘을 가진 「발차기」,
설명3=가끔씩 메탈 적을 날려버린다 (범위 공격),
ID=162, Lv=60+70,
업데이트추가=3.3.0,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
메=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=6\,800, Lv기준1_DPS=630,
Lv기준2_체력=8\,800, Lv기준2_DPS=815,
Lv기준3_체력=10\,800, Lv기준3_DPS=1\,000,
Lv기준4_체력=12\,800, Lv기준4_DPS=1\,185,
히트백=2, 이동속도=32, 사거리=680, 코스트=3300,
쿨타임F=3576, 공격빈도F=243, 공격간격F=240, 후딜F=57,
쿨타임초=119.2, 공격빈도초=8.1, 공격간격초=8, 후딜초=1.9,
1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준2_공격력=6\,600,
Lv기준3_공격력=8\,100,
Lv기준4_공격력=9\,600,
선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~680,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=광란의 발차기 공주CC,
일판이름=狂乱のケリ姫CC,
영판이름=Crazed Princess Punt CC,
설명1=암흑 스위트를 먹고 광란이 되어버린 공주,
설명2=본래의 모습으로 되돌려줄 왕자님을 기다리고 있다,
설명3=가끔씩 메탈 적을 날려버린다 (범위 공격),
ID=162, Lv=60+70,
업데이트추가=3.3.0,
입수1=합계 Lv10,
메=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=881,
Lv기준2_체력=19\,800, Lv기준2_DPS=1\,141,
Lv기준3_체력=24\,300, Lv기준3_DPS=1\,400,
Lv기준4_체력=28\,800, Lv기준4_DPS=1\,659,
히트백=2, 이동속도=32, 사거리=680, 코스트=3300,
쿨타임F=3576, 공격빈도F=243, 공격간격F=240, 후딜F=177,
쿨타임초=119.2, 공격빈도초=8.1, 공격간격초=8, 후딜초=5.9,
1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,140,
Lv기준2_공격력=9\,240,
Lv기준3_공격력=11\,340,
Lv기준4_공격력=13\,440,
선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~680,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대광란의 발차기 공주,
일판이름=大狂乱のケリ姫,
영판이름=Manic Princess Punt,
설명1=암흑 스위트를 먹고 대광란이 되어버린 공주,
설명2=검은 기운을 뿜어내며 백마탄 왕자님을 찾아 전력질주,
설명3=가끔씩 메탈 적을 날려버린다 (범위 공격),
ID=162, Lv=60+70,
업데이트3진=6.1.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무다래=, 무다래개수=3,
메=, 좀=1,
본능_좀=, 본능_좀정보=(NP100),
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
본능_크리티컬=, 본능_크리티컬확률=5, 본능_크리티컬정보=(NP100),
본능_좀비킬러=, 본능_좀비킬러정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=23\,800, Lv기준1_DPS=1\,055,
Lv기준2_체력=30\,800, Lv기준2_DPS=1\,366,
Lv기준3_체력=37\,800, Lv기준3_DPS=1\,676,
Lv기준4_체력=44\,800, Lv기준4_DPS=1\,986,
히트백=2, 이동속도=32, 사거리=780, 코스트=3300,
쿨타임F=3576, 공격빈도F=203, 공격간격F=200, 후딜F=177,
쿨타임초=119.2, 공격빈도초=6.77, 공격간격초=6.67, 후딜초=5.9,
1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,140,
Lv기준2_공격력=9\,240,
Lv기준3_공격력=11\,340,
Lv기준4_공격력=13\,440,
선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~780,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=28\,560, Lv기준1_DPS=1\,266,
Lv기준2_체력=36\,960, Lv기준2_DPS=1\,639,
Lv기준3_체력=45\,360, Lv기준3_DPS=2\,011,
Lv기준4_체력=53\,760, Lv기준4_DPS=2\,383,
히트백=2, 이동속도=32, 사거리=780, 코스트=3300,
쿨타임F=3576, 공격빈도F=203, 공격간격F=200, 후딜F=177,
쿨타임초=119.2, 공격빈도초=6.77, 공격간격초=6.67, 후딜초=5.9,
1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,568,
Lv기준2_공격력=11\,088,
Lv기준3_공격력=13\,608,
Lv기준4_공격력=16\,128,
선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~780,
)]
- 성능 및 평가
이속 32, 사거리가 680, 3진시 780이라는 엄청난 수치지만 공격력이 고작 7000이고 DPS가 1000이다. 특능도 고작 메탈 날리기 40%(3진시 50%)가 끝이다. 다만 매우 긴 사거리를 통해 장거리에서 메탈 적들을 뒤로 넉백시키며 라인이 밀리는것을 방지해주는 일종의 밀치기 서포터 역할을 해줄수 있다. 실전 성능과는 별개로 블랙쿠마를 1대 1로 잡는다.
10.7버전에서 본능이 추가되었는데, 내용은 크리티컬 특능, 좀비 타겟, 좀비 킬러, 공체가 있다. 크리티컬은 5%라서 좋진 않지만 운빨이 터진다면 메탈 물개에게도 꽤나 치명적인 피해를 입힐수 있으며, 좀비 타겟을 해방해준다면 좀비 스테이지에서도 장거리 짤짤이를 통해 좀비들이 접근도 못하게 할수 있다. 다만 원체 딜량이 매우 쓰레기라서 좀비 킬러를 원한다면 공격력도 업글해주는게 좋다. 대광란의 발차기 공주를 사용해보는 영상.
5.3. 프린세스 발차기 공주호
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=프린세스 발차기 공주호,
일판이름=プリンセスケリ姫号,
영판이름=HMS Princess,
설명1=보물선을 타고 유람중인 발차기 공주와 고양이들,
설명2=공중에서도 달콤한 스위트는 놓치지 않는다,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 때 머니를 많이 얻을 수 있다 (범위 공격),
ID=338, Lv=60+70,
업데이트추가=6.0.0,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
머니업=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=1\,507,
Lv기준2_체력=26\,400, Lv기준2_DPS=1\,950,
Lv기준3_체력=32\,400, Lv기준3_DPS=2\,393,
Lv기준4_체력=38\,400, Lv기준4_DPS=2\,836,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=410, 코스트=3150,
쿨타임F=2296, 공격빈도F=154, 공격간격F=106, 후딜F=41,
쿨타임초=76.53, 공격빈도초=5.13, 공격간격초=3.53, 후딜초=1.37,
1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,735,
Lv기준2_공격력=10\,010,
Lv기준3_공격력=12\,285,
Lv기준4_공격력=14\,560,
선딜F=49, 선딜초=1.63, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=프린세스 발차기 공주호CC,
일판이름=プリンセスケリ姫号CC,
영판이름=HMS Princess CC,
설명1=보물선을 타고 유람중인 발차기 공주와 골드 고양이들,
설명2=공중에서도 백마탄 왕자님은 절대 놓치지 않는다,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 때 머니를 많이 얻을 수 있다 (범위 공격),
ID=338, Lv=60+70,
업데이트추가=6.0.0,
입수1=합계 Lv10,
머니업=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=34\,000, Lv기준1_DPS=2\,500,
Lv기준2_체력=44\,000, Lv기준2_DPS=3\,236,
Lv기준3_체력=54\,000, Lv기준3_DPS=3\,971,
Lv기준4_체력=64\,000, Lv기준4_DPS=4\,706,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=410, 코스트=3150,
쿨타임F=2296, 공격빈도F=154, 공격간격F=106, 후딜F=41,
쿨타임초=76.53, 공격빈도초=5.13, 공격간격초=3.53, 후딜초=1.37,
1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,835,
Lv기준2_공격력=16\,610,
Lv기준3_공격력=20\,385,
Lv기준4_공격력=24\,160,
선딜F=49, 선딜초=1.63, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=프리미엄 발차기 공주호CC,
일판이름=プレミアムケリ姫号CC,
영판이름=HMS Princess II CC,
설명1=보물선을 타고 유람중인 발차기 공주와 골드 고양이들,
설명2=드디어 백마탄 왕자님을 발견하여 급하게 이동 중,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 때 머니를 많이 얻을 수 있다 (범위 공격),
ID=338, Lv=60+70,
업데이트3진=7.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무다래=, 무다래개수=3,
본능_살아남는다=, 본능_살아남는다확률=100, 본능_살아남는다정보=(NP235),
머니업=,
본능_공격력다운무효=, 본능_공격력다운무효정보=(NP100),
본능_파동무효=, 본능_파동무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=47\,600, Lv기준1_DPS=3\,991,
Lv기준2_체력=61\,600, Lv기준2_DPS=5\,164,
Lv기준3_체력=75\,600, Lv기준3_DPS=6\,338,
Lv기준4_체력=89\,600, Lv기준4_DPS=7\,512,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=410, 코스트=3150,
쿨타임F=2296, 공격빈도F=154, 공격간격F=106, 후딜F=41,
쿨타임초=76.53, 공격빈도초=5.13, 공격간격초=3.53, 후딜초=1.37,
1연공=,
Lv기준1_공격력=20\,485,
Lv기준2_공격력=26\,510,
Lv기준3_공격력=32\,535,
Lv기준4_공격력=38\,560,
선딜F=49, 선딜초=1.63, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=57\,120, Lv기준1_DPS=4\,789,
Lv기준2_체력=73\,920, Lv기준2_DPS=6\,197,
Lv기준3_체력=90\,720, Lv기준3_DPS=7\,606,
Lv기준4_체력=107\,520, Lv기준4_DPS=9\,014,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=410, 코스트=3150,
쿨타임F=2296, 공격빈도F=154, 공격간격F=106, 후딜F=41,
쿨타임초=76.53, 공격빈도초=5.13, 공격간격초=3.53, 후딜초=1.37,
1연공=,
Lv기준1_공격력=24\,582,
Lv기준2_공격력=31\,812,
Lv기준3_공격력=39\,042,
Lv기준4_공격력=46\,272,
선딜F=49, 선딜초=1.63, 유효사거리=-320~410,
)]
- 성능 및 평가
2진은 딱히 좋은 유닛은 아니지만 3진시 사거리 410에 이속이 10에서 15으로 늘어나고 DPS가 4000으로 뛰어오른다. 가격이 싼 편이라 범위공격으로 잡몹을 쓸어담아서 돈을 쓸어담을수도 있다. 허나 돈 2배가 워낙 별로인 특능이라 좀 묻히는 감이 있다. 캉캉과 특급의 존재도 너무 크다.
이후 업데이트로 본능이 추가되었는데 특능으로는 살아남는다, 공격력 다운 무효, 파동 데미지 무효, 공체가 있다. 투자하면 꽤나 준수한 중거리 돈 수급용 파무 딜러로 활약할수 있다. 마계편에서도 돈 수급과 짤짤이를 통한 일종의 윤활유 역할을 해줄수 있다. 프린세스 발차기 공주 호를 사용해보는 영상.
5.4. 카렛트
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=카렛트,
일판이름=カレット,
영판이름=Calette,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 아라 콰르텟 네자매 중 넷째,
설명2=장난을 좋아해서 발차기 공주에게 자주 장난친다,
설명3=반드시 천사\, 좀비\, 에이리언의 공격력을 낮춘다,
ID=486, Lv=60+70,
업데이트추가=8.7.0,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
천=, 에=, 좀=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=3~3.6,
좀비킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=2\,604,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=3\,370,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=4\,136,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=4\,902,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=410, 코스트=3600,
쿨타임F=1836, 공격빈도F=235, 공격간격F=164, 후딜F=44,
쿨타임초=61.2, 공격빈도초=7.83, 공격간격초=5.47, 후딜초=1.47,
1연공=,
Lv기준1_공격력=20\,400,
Lv기준2_공격력=26\,400,
Lv기준3_공격력=32\,400,
Lv기준4_공격력=38\,400,
선딜F=72, 선딜초=2.4, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=카렛트CC,
일판이름=カレットCC,
영판이름=Calette CC,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 아라 콰르텟 네자매 중 넷째,
설명2=금품 강탈\, 냥코 유괴 미수로 유명한 장난꾸러기,
설명3=반드시 천사\, 좀비\, 에이리언의 공격력을 낮춘다,
ID=486, Lv=60+70,
업데이트추가=8.7.0,
입수1=합계 Lv10,
천=, 에=, 좀=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=3~3.6,
좀비킬러=,
범위=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=3\,472,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=4\,494,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=5\,515,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=6\,536,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=410, 코스트=3600,
쿨타임F=1836, 공격빈도F=235, 공격간격F=164, 후딜F=44,
쿨타임초=61.2, 공격빈도초=7.83, 공격간격초=5.47, 후딜초=1.47,
1연공=,
Lv기준1_공격력=27\,200,
Lv기준2_공격력=35\,200,
Lv기준3_공격력=43\,200,
Lv기준4_공격력=51\,200,
선딜F=72, 선딜초=2.4, 유효사거리=-320~410,
)]
- 성능 및 평가
8.7에서 새로 나온 캐릭터이다. 근데 발공 울슈레답게 성능은 별로다. 메즈 자체를 따져보면 마마마 콜라보의 나기사가 더 우월하다. 나기사는 좀비, 에일리언 상대로 6초 공따를 거는데 얘는 고작 특능 대상에 천사 추가되었다고 공따 지속시간이 반토막인 3초가 되어버렸다. 코스트도 나기사보다 300원 더 싼거 외엔 DPS도 2000씩이나 차이나고 히트백도 3밖에 안 된다. 심지어 선딜도 나기사와 같은 2.4초다. 그냥 하위 호환인셈. 카렛트를 사용해보는 영상.
5.5. 에르메
[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에르메,
일판이름=エルメ,
영판이름=Herme,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 아라 콰르텟 네자매 중 셋째,
설명2=돈과 도박을 좋아하는 아가씨,
설명3=좀비에 엄청 강하다 (전방위 공격),
ID=531, Lv=60+70,
업데이트추가=9.2.0,
입수1=발차기공주 돌격대 콜라보 뽑기,
좀=,
엄강=,
좀비킬러=,
전방위=, 범위=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=3\,668,
Lv기준1_엄강체력=81\,600~102\,000, Lv기준1_엄강DPS=5\,502~6\,602,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=4\,747,
Lv기준2_엄강체력=105\,600~132\,000, Lv기준2_엄강DPS=7\,120~8\,544,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=5\,825,
Lv기준3_엄강체력=129\,600~162\,000, Lv기준3_엄강DPS=8\,738~10\,486,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=6\,904,
Lv기준4_엄강체력=153\,600~192\,000, Lv기준4_엄강DPS=10\,356~12\,427,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=375, 코스트=3450,
쿨타임F=2636, 공격빈도F=219, 공격간격F=130, 후딜F=40,
쿨타임초=87.87, 공격빈도초=7.3, 공격간격초=4.33, 후딜초=1.33,
3연공=,
Lv기준1_공격력1=8\,925, Lv기준1_공격력2=8\,925, Lv기준1_공격력3=8\,925,
Lv기준1_엄강공격력1=13\,388~16\,065, Lv기준1_엄강공격력2=13\,388~16\,065, Lv기준1_엄강공격력3=13\,388~16\,065,
Lv기준2_공격력1=11\,550, Lv기준2_공격력2=11\,550, Lv기준2_공격력3=11\,550,
Lv기준2_엄강공격력1=17\,325~20\,790, Lv기준2_엄강공격력2=17\,325~20\,790, Lv기준2_엄강공격력3=17\,325~20\,790,
Lv기준3_공격력1=14\,175, Lv기준3_공격력2=14\,175, Lv기준3_공격력3=14\,175,
Lv기준3_엄강공격력1=21\,262~25\,515, Lv기준3_엄강공격력2=21\,262~25\,515, Lv기준3_엄강공격력3=21\,262~25\,515,
Lv기준4_공격력1=16\,800, Lv기준4_공격력2=16\,800, Lv기준4_공격력3=16\,800,
Lv기준4_엄강공격력1=25\,200~30\,240, Lv기준4_엄강공격력2=25\,200~30\,240, Lv기준4_엄강공격력3=25\,200~30\,240,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리=-800~375,
선딜F2=75, 선딜초2=2.5,
선딜F3=90, 선딜초3=3,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에르메CC,
일판이름=エルメCC,
영판이름=Herme CC,
설명1=발차기 공주 돌격대에 등장하는 아라 콰르텟 네자매 중 셋째,
설명2=발차기 공주의 돈을 뿌리며 적을 무찌른다,
설명3=좀비에 엄청 강하다 (전방위 공격),
ID=531, Lv=60+70,
업데이트추가=9.2.0,
입수1=합계 Lv10,
좀=,
엄강=,
좀비킬러=,
전방위=, 범위=, 3연속=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,
Lv기준1_체력=54\,400, Lv기준1_DPS=4\,855,
Lv기준1_엄강체력=108\,800~136\,000, Lv기준1_엄강DPS=7\,283~8\,740,
Lv기준2_체력=70\,400, Lv기준2_DPS=6\,284,
Lv기준2_엄강체력=140\,800~176\,000, Lv기준2_엄강DPS=9\,425~11\,310,
Lv기준3_체력=86\,400, Lv기준3_DPS=7\,712,
Lv기준3_엄강체력=172\,800~216\,000, Lv기준3_엄강DPS=11\,567~13\,881,
Lv기준4_체력=102\,400, Lv기준4_DPS=9\,140,
Lv기준4_엄강체력=204\,800~256\,000, Lv기준4_엄강DPS=13\,710~16\,452,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=375, 코스트=3450,
쿨타임F=2636, 공격빈도F=219, 공격간격F=130, 후딜F=40,
쿨타임초=87.87, 공격빈도초=7.3, 공격간격초=4.33, 후딜초=1.33,
3연공=,
Lv기준1_공격력1=11\,815, Lv기준1_공격력2=11\,815, Lv기준1_공격력3=11\,815,
Lv기준1_엄강공격력1=17\,722~21\,267, Lv기준1_엄강공격력2=17\,722~21\,267, Lv기준1_엄강공격력3=17\,722~21\,267,
Lv기준2_공격력1=15\,290, Lv기준2_공격력2=15\,290, Lv기준2_공격력3=15\,290,
Lv기준2_엄강공격력1=22\,935~27\,522, Lv기준2_엄강공격력2=22\,935~27\,522, Lv기준2_엄강공격력3=22\,935~27\,522,
Lv기준3_공격력1=18\,765, Lv기준3_공격력2=18\,765, Lv기준3_공격력3=18\,765,
Lv기준3_엄강공격력1=28\,148~33\,777, Lv기준3_엄강공격력2=28\,148~33\,777, Lv기준3_엄강공격력3=28\,148~33\,777,
Lv기준4_공격력1=22\,240, Lv기준4_공격력2=22\,240, Lv기준4_공격력3=22\,240,
Lv기준4_엄강공격력1=33\,360~40\,032, Lv기준4_엄강공격력2=33\,360~40\,032, Lv기준4_엄강공격력3=33\,360~40\,032,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리=-800~375,
선딜F2=75, 선딜초2=2.5,
선딜F3=90, 선딜초3=3,
)]
- 성능 및 평가
역시나 발공 울슈레답게 성능은 별로다. 그란돈의 복붙이다. 심지어 하위호환인데 그란돈의 정지를 빼버린 상태다. 그나마 좀비 대항 캐릭터는 스펙이 한심하다는 점을 생각하면 크게 꿇리지는 않는다. 그란돈이 없다면.
여담으로 만약 이렇게 아라 콰르텟 자매들이 계속 나오게 된다면 이후엔 첫째, 둘째인 안제나 라듀레도 추가될수도 있다.
[1] 이때는 일판 냥코 대전쟁의 버전도 2.1.0이었다.[2] 거의 모든 캐릭터가 지룡 소돔 이상의 냥코를 대표하는 지뢰 울슈레들이며, 일반적으로 메탈슬러그, 개복치 등 초기 콜라보 울레답게 최악의 지뢰 세트라 평가받는다. 콜적폐 시대 이후의 콜라보 중 최하위권으로 꼽히는 하츠네 미쿠조차 여기 울슈레들보다는 대체로 훨씬 좋다. 소멸도시조차도 상위호환급 울슈레가 없다면 다들 쓸 수는 있기에 역시 비교가 안된다.[3] 일본판으로 넓힌다면 슈레 중에서는 그나마 유린치가 낫지만 유린치도 사거리가 315으로 잡기단과 동일해서 잡기단과 비슷하게 욕을 먹고 있으며 울트라 슈퍼 레어는 프린세스 공주 호가 그나마 낫다.[4] 때문에 차선책으로 메르크의 노노를 노리는 경우가 대부분이다. 문제는 얘도 콜라보라...[5] 그럴 일 없겠지만 50렙까지 찍어준다면 2만을 간신히 넘어간다.[6] 풀본능 중기캣은 단순 시간벌기용 속공형으로 쓰기엔 비교적 빠른 선딜과 후딜+높은 생존력 탓에 성을 칠 위험이 크다.[7] 동레벨 강시의 dps는 1천 가량이다.[8] 고양이 기린과 같다.[9] 가우와 메르크 콜라보의 노노, 꼬마 시로. 그리고 검은 알 3진인 고양이 방독면, 신난도 대강림 보상인 고양이 제트. 레어 중에서는 이게 끝이다. 또 슈레중에는 꼬맹이 아야나미 레이 밖에 없다. 그마저도 꼬마 시로는 고방으로 써먹는게 불가능한 능력치다.[10] 굳이 따지자면 노노보단 딜량이 높아서 검은적을 상대할때 캉캉 등의 딜러가 헛방을 나게 만들수도 있다는 정도와 느린 공격 모션으로 잡몹을 인식하고 앞으로 안 나가는 정도.[11] 울슈레, 슈레 확률까지 감안하면 10뽑당 2개정도 나오는 정도.[12] 똑같이 콜라보 캐릭만 등장하는 뽑기인 메르크는 레어의 종류가 많아 플렙 올리기 불리한 감이 있다.[13] 한판 발차기 공주는 이름을 피닉스로 바꾸었기 때문에 일판과 이름이 다르다.[14] 쿨이 60초나 됨을 감안하면 결코 높다고 볼 수 없는 수치이다.[15] 천사 과실을 모으지 않았을 때 기준[16] 광징글보다도 근소하게 느리다.[17] 그러나 이 분야로는 피치 저스티스에게 정말 모든 부분에서 처참히 밀린다.