최근 수정 시각 : 2024-12-05 23:22:00

냥코 대전쟁/캐릭터/한정/메탈슬러그


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1. 개요2. 레어 캐릭터3. 슈퍼 레어 캐릭터4. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터

1. 개요

파일:냥코 메탈슬러그.png
[ 콜라보 내역 펼치기 · 접기 ]
||<rowbgcolor=#d4f4fa,#05272d> 횟수 || 기간 || 신규 캐릭터 || 3진 해방 ||
1회 2015년 10월 6일~11월 4일 최초 12종(드롭 1, 뽑기 11) -
2회 2017년 11월 1일~11월 15일 - -
3회 2024년 11월 4일~11월 18일 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_728-1.png 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_223-3.png 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_224-3.png 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_225-3.png 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_226-3.png

냥코 대전쟁 초창기때 열렸던 콜라보 이벤트 캐릭터군. 첫 콜라보 당시에는 그래도 괜찮은 성능들을 자랑했지만 그 이후 고성능 에일리언 대항 캐릭터들이 나오면서 순식간에 묻혔다. 이들이 등장했던 2015년은 미래편이 첫 등장한 시기 였기 때문이였기 때문이다. 당장 미래편 3편만 가도 가격 문제로 써먹기가 굉장히 힘들며 당연히 레전드 스토리와 우주편에서의 활용은 불가능한 수준이다. 복각도 징하게 하지 않아서 2020년대에는 고인물들의 상징이라 불리기도 했으며 메슬디의 섭종으로 복각의 가능성이 더더욱 줄어든게 아니냐는 우려가 있었다.

그러다가 놀랍게도 13.1 버전에서 이벤트를 복각했다. 정확히는 메탈슬러그 어택과의 콜라보인데 아이러니하게도 이 시점 메슬택은 이미 서비스를 종료했고 메슬디 역시 모바일판은 서비스 종료, PC판만 살아남아있는 상황이였다.[1] 복각과 함께 기존 울슈레들의 3진이 공개되었으며[2] 솔 데 로카가 새로이 울슈레 라인업에 추가되었다. 신규 캐릭터와 3진들의 성능은 나름대로 출시 후 추가된 사항에 맞춰진 것이 특징.

시리즈만의 특징으로 대부분 대 에일리언 효과를 가지고 있다.

2. 레어 캐릭터

2.1. 햐쿠타로


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=햐쿠타로,
일판이름=百太郎,
영판이름=HYAKUTARO,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=포로로 보이지만 실제로는 특수 부대의 엘리트,
설명3=때때로 살아남는다 (범위 공격),

ID=215, Lv=50,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈 슬러그 디펜스에서 획득(1~10%),
입수2=초 메탈 슬러그 디펜스 클리어,

살아남는다=, 살아남는다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,760, Lv기준1_DPS=244,
Lv기준2_체력=8\,160, Lv기준2_DPS=346,
Lv기준3_체력=10\,560, Lv기준3_DPS=447,
Lv기준4_체력=12\,960, Lv기준4_DPS=549,
히트백=2, 이동속도=12, 사거리=190, 코스트=450,
쿨타임F=136, 공격빈도F=118, 공격간격F=80, 후딜F=28,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=3.93, 공격간격초=2.67, 후딜초=0.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=960,
Lv기준2_공격력=1\,360,
Lv기준3_공격력=1\,760,
Lv기준4_공격력=2\,160,
선딜F=39, 선딜초=1.3, 유효사거리=-320~190,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=햐쿠타로CC,
일판이름=百太郎CC,
영판이름=HYAKUTARO CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=기탄으로 냥코들을 지원해준다,
설명3=때때로 살아남는다 (범위 공격),

ID=215, Lv=50,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

살아남는다=, 살아남는다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,760, Lv기준1_DPS=244,
Lv기준2_체력=8\,160, Lv기준2_DPS=346,
Lv기준3_체력=10\,560, Lv기준3_DPS=447,
Lv기준4_체력=12\,960, Lv기준4_DPS=549,
히트백=2, 이동속도=12, 사거리=190, 코스트=450,
쿨타임F=136, 공격빈도F=118, 공격간격F=80, 후딜F=28,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=3.93, 공격간격초=2.67, 후딜초=0.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=960,
Lv기준2_공격력=1\,360,
Lv기준3_공격력=1\,760,
Lv기준4_공격력=2\,160,
선딜F=39, 선딜초=1.3, 유효사거리=-320~190,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스와 콜라보레이션 레어 캐릭터.
사거리도 낮은 주제에 공격력은 1000을 겨우 넘는다.
그렇다고 체력이 뛰어난 것도 아니다.
그나마 드는 경험치는 적으니 유저랭크용으로만 쓰고 버리자.
장풍도 의욕없이 나간다.

2.2. 마르코


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마르코,
일판이름=マルコ,
영판이름=MARCO,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=정규군 소령. 하위직급부터 올라온 군인으로 프로그래밍에,
설명3=뛰어남. 아주 가끔씩 에이리언의 움직임을 순간 멈춘다,

ID=216, Lv=50+80,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=2~2.4,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=3\,145, Lv기준1_DPS=562,
Lv기준2_체력=4\,995, Lv기준2_DPS=892,
Lv기준3_체력=7\,770, Lv기준3_DPS=1\,388,
Lv기준4_체력=8\,695, Lv기준4_DPS=1\,553,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=330, 코스트=990,
쿨타임F=336, 공격빈도F=59, 공격간격F=58, 후딜F=36,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=1.97, 공격간격초=1.93, 후딜초=1.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,105,
Lv기준2_공격력=1\,755,
Lv기준3_공격력=2\,730,
Lv기준4_공격력=3\,055,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~330,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마르코CC,
일판이름=マルコCC,
영판이름=MARCO CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=헤비 머신건을 다루는 지능형 실력파 에이전트,
설명3=아주 가끔씩 에이리언의 움직임을 순간 멈춘다,

ID=216, Lv=50+80,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
멈춘다=, 멈춘다확률=20, 멈춘다시간=2~2.4,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=4\,216, Lv기준1_DPS=795,
Lv기준2_체력=6\,696, Lv기준2_DPS=1\,263,
Lv기준3_체력=10\,416, Lv기준3_DPS=1\,965,
Lv기준4_체력=11\,656, Lv기준4_DPS=2\,199,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=330, 코스트=990,
쿨타임F=336, 공격빈도F=59, 공격간격F=58, 후딜F=36,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=1.97, 공격간격초=1.93, 후딜초=1.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,564,
Lv기준2_공격력=2\,484,
Lv기준3_공격력=3\,864,
Lv기준4_공격력=4\,324,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~330,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스의 콜라보레이션 레어 캐릭터.
공속이 정지 시간보다 빨라 (1.97초) 운만 좋다면 무한 정지가 가능하지만 느린 생산속도와 단일이라는 점이 발목을 잡는다. 근데 원래 레어 메즈 캐릭터는 대부분 단일이다.
그 와중에 공격은 헤비머신건이지만... 1발씩 발사해댄다.(...)

2.3. 타마


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=타마,
일판이름=ターマ,
영판이름=TARMA,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=정규군 대위. 선글라스가 트레이드 마크,
설명3=가끔씩 에이리언을 날려버린다 (범위 공격),

ID=217, Lv=50+80,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=4\,590, Lv기준1_DPS=219,
Lv기준2_체력=7\,290, Lv기준2_DPS=347,
Lv기준3_체력=11\,340, Lv기준3_DPS=540,
Lv기준4_체력=12\,690, Lv기준4_DPS=604,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=315, 코스트=997,
쿨타임F=336, 공격빈도F=119, 공격간격F=118, 후딜F=44,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=3.97, 공격간격초=3.93, 후딜초=1.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=867,
Lv기준2_공격력=1\,377,
Lv기준3_공격력=2\,142,
Lv기준4_공격력=2\,397,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~315,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=타마CC,
일판이름=ターマCC,
영판이름=TARMA CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=샷건을 다루는 마르코의 절친,
설명3=가끔씩 에이리언을 날려버린다 (범위 공격),

ID=217, Lv=50+80,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=5\,440, Lv기준1_DPS=313,
Lv기준2_체력=8\,640, Lv기준2_DPS=497,
Lv기준3_체력=13\,440, Lv기준3_DPS=773,
Lv기준4_체력=15\,040, Lv기준4_DPS=865,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=315, 코스트=997,
쿨타임F=336, 공격빈도F=119, 공격간격F=118, 후딜F=44,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=3.97, 공격간격초=3.93, 후딜초=1.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,241,
Lv기준2_공격력=1\,971,
Lv기준3_공격력=3\,066,
Lv기준4_공격력=3\,431,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~315,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스의 콜라보레이션 레어 캐릭터.
느린 생산속도와 공속 등이 발목을 잡는다.
레어 메즈 캐릭인데도 특이하게 범위공격이란 점이 장점이다.
초짜유저들에게는 대불칸용 결전병기다.

2.4. 에리


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에리,
일판이름=エリ,
영판이름=ERI,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=정규군 정보 특수 부대의 이등 교관,
설명3=에이리언에게 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=218, Lv=50+80,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

에=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=1\,688,
Lv기준1_초데미지DPS=5\,065~6\,753,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=2\,681,
Lv기준2_초데미지DPS=8\,044~10\,726,
Lv기준3_체력=21\,000, Lv기준3_DPS=4\,171,
Lv기준3_초데미지DPS=12\,513~16\,684,
Lv기준4_체력=23\,500, Lv기준4_DPS=4\,668,
Lv기준4_초데미지DPS=14\,003~18\,670,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=170, 코스트=997,
쿨타임F=336, 공격빈도F=29, 공격간격F=24, 후딜F=15,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=0.97, 공격간격초=0.8, 후딜초=0.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,632,
Lv기준1_초데미지공격력=4\,896~6\,528,
Lv기준2_공격력=2\,592,
Lv기준2_초데미지공격력=7\,776~10\,368,
Lv기준3_공격력=4\,032,
Lv기준3_초데미지공격력=12\,096~16\,128,
Lv기준4_공격력=4\,512,
Lv기준4_초데미지공격력=13\,536~18\,048,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~170,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=에리CC,
일판이름=エリCC,
영판이름=ERI CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=서바이벌\, 스파이 모두 완벽히 소화하는 멤피스의 폭탄녀,
설명3=에이리언에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=218, Lv=50+80,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=11\,050, Lv기준1_DPS=2\,462,
Lv기준1_초데미지DPS=7\,386~9\,848,
Lv기준2_체력=17\,550, Lv기준2_DPS=3\,910,
Lv기준2_초데미지DPS=11\,731~15\,641,
Lv기준3_체력=27\,300, Lv기준3_DPS=6\,083,
Lv기준3_초데미지DPS=18\,248~24\,331,
Lv기준4_체력=30\,550, Lv기준4_DPS=6\,807,
Lv기준4_초데미지DPS=20\,421~27\,228,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=170, 코스트=997,
쿨타임F=336, 공격빈도F=29, 공격간격F=24, 후딜F=15,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=0.97, 공격간격초=0.8, 후딜초=0.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,380,
Lv기준1_초데미지공격력=7\,140~9\,520,
Lv기준2_공격력=3\,780,
Lv기준2_초데미지공격력=11\,340~15\,120,
Lv기준3_공격력=5\,880,
Lv기준3_초데미지공격력=17\,640~23\,520,
Lv기준4_공격력=6\,580,
Lv기준4_초데미지공격력=19\,740~26\,320,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~170,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스의 콜라보레이션 레어 캐릭터.
차륜과 같은 특능과 사거리면서 공격력과 DPS는 더 낮은 검사 죠니를 잇는 쓰레기 콜라보 유닛....이라지만 선딜이 짧아 차륜과는 달리 한 대는 때릴 수 있다! 결론은 차륜보다는 약간 쓸만하다.
그런데 차륜이 3단진화로 사거리와 공격력이 늘어나면서 차륜의 하위호환으로 몰락했다.[3]여담으로 메탈슬러그 주인공 다른 3인방은 총을 쏘는데, 에리 혼자만 들고있는 총은 어디다 팔아먹고 칼로 공격하고 있다(...) 원래 디펜스 내에선 특수기를 사용하면 레이저 건으로 공격하는데 대체 왜 칼로 바뀌었는지는 불명.

2.5. 피오


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피오,
일판이름=フィオ,
영판이름=FIO,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=정규군 정보 특수 부대의 상사이자 명문 군인가의 외동딸,
설명3=아주 가끔씩 에이리언의 움직임을 느리게한다,

ID=219, Lv=50+80,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=2~2.4,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=3\,043, Lv기준1_DPS=556,
Lv기준2_체력=4\,833, Lv기준2_DPS=884,
Lv기준3_체력=7\,518, Lv기준3_DPS=1\,375,
Lv기준4_체력=8\,413, Lv기준4_DPS=1\,538,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=330, 코스트=990,
쿨타임F=336, 공격빈도F=55, 공격간격F=52, 후딜F=21,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=1.83, 공격간격초=1.73, 후딜초=0.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,020,
Lv기준2_공격력=1\,620,
Lv기준3_공격력=2\,520,
Lv기준4_공격력=2\,820,
선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~330,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피오CC,
일판이름=フィオCC,
영판이름=FIO CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=차분한 성격이면서도 천진난만! 핸드건으로 엄호한다,
설명3=아주 가끔씩 에이리언의 움직임을 느리게한다,

ID=219, Lv=50+80,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=2~2.4,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=3\,910, Lv기준1_DPS=788,
Lv기준2_체력=6\,210, Lv기준2_DPS=1\,252,
Lv기준3_체력=9\,660, Lv기준3_DPS=1\,947,
Lv기준4_체력=10\,810, Lv기준4_DPS=2\,179,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=330, 코스트=990,
쿨타임F=336, 공격빈도F=55, 공격간격F=52, 후딜F=21,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=1.83, 공격간격초=1.73, 후딜초=0.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,445,
Lv기준2_공격력=2\,295,
Lv기준3_공격력=3\,570,
Lv기준4_공격력=3\,995,
선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~330,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스의 콜라보레이션 레어 캐릭터.
체력, 코스트, 생산, 특능까지 모두 사이킥에게 밀리는 불쌍한 유닛. 당장 사이킥과 비교해보자. 무슨 생각으로 만들어졌는지 알 수 없다. 여담이지만 공격이 딱총이다.(...) 에리와 비슷하게 고증 오류에 가까운데 디펜스 내에선 특수기를 사용하면 로켓 런처로 공격했다.

2.6. 마즈피플


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마즈 피플,
일판이름=マーズピープル,
영판이름=MARS PEOPLE,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=이른바 화성인,
설명3=가끔 에이리언의 공격력을 다운시킨다,

ID=222, Lv=50+80,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

에=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=7\,735, Lv기준1_DPS=250,
Lv기준2_체력=12\,285, Lv기준2_DPS=397,
Lv기준3_체력=19\,110, Lv기준3_DPS=617,
Lv기준4_체력=21\,385, Lv기준4_DPS=690,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=310, 코스트=990,
쿨타임F=356, 공격빈도F=96, 공격간격F=0, 후딜F=19,
쿨타임초=11.87, 공격빈도초=3.2, 공격간격초=0, 후딜초=0.63,

1연공=,
Lv기준1_공격력=799,
Lv기준2_공격력=1\,269,
Lv기준3_공격력=1\,974,
Lv기준4_공격력=2\,209,
선딜F=77, 선딜초=2.57, 유효사거리=-320~310,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마즈 피플CC,
일판이름=マーズピープルCC,
영판이름=MARS PEOPLE CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=워프나 특수한 행동이 가능. 하지만 지금은 할 수 없는 듯하다,
설명3=가끔 에이리언의 공격력을 다운시킨다,

ID=222, Lv=50+80,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=90,
Lv기준4여부=, Lv기준4=130,

Lv기준1_체력=9\,622, Lv기준1_DPS=319,
Lv기준2_체력=15\,282, Lv기준2_DPS=506,
Lv기준3_체력=23\,772, Lv기준3_DPS=788,
Lv기준4_체력=26\,602, Lv기준4_DPS=881,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=310, 코스트=990,
쿨타임F=356, 공격빈도F=96, 공격간격F=0, 후딜F=19,
쿨타임초=11.87, 공격빈도초=3.2, 공격간격초=0, 후딜초=0.63,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,020,
Lv기준2_공격력=1\,620,
Lv기준3_공격력=2\,520,
Lv기준4_공격력=2\,820,
선딜F=77, 선딜초=2.57, 유효사거리=-320~310,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스의 콜라보레이션 레어 캐릭터.
메즈 중에서는 잘 환영받지 못하는 공격력 감소를 갖고 있는 데다가 메탈 슬러그 콜라보 유닛답게 생산속도가 느리다.
능력이 공격력 감소라서 그런지 메탈적 제외한 모든 적에게 공격력 감소를 걸어주는 대마왕 고양이의 하위호환이다. 대상도 에일리언밖에 없고 체력도 개판이다.

3. 슈퍼 레어 캐릭터

3.1. SV-001


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=SV-001,
일판이름=SV-001,
영판이름=SV-001,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=1인승 고성능 소형 전차,
설명3=별칭은 「메탈 슬러그」(범위 공격),

ID=220, Lv=50+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=9\,520, Lv기준1_DPS=1\,211,
Lv기준2_체력=15\,120, Lv기준2_DPS=1\,924,
Lv기준3_체력=20\,720, Lv기준3_DPS=2\,636,
Lv기준4_체력=23\,520, Lv기준4_DPS=2\,992,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=355, 코스트=1365,
쿨타임F=416, 공격빈도F=64, 공격간격F=50, 후딜F=13,
쿨타임초=13.87, 공격빈도초=2.13, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,584,
Lv기준2_공격력=4\,104,
Lv기준3_공격력=5\,624,
Lv기준4_공격력=6\,384,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=-320~355,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=SV-001CC,
일판이름=SV-001CC,
영판이름=SV-001 CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=기동력이 뛰어난 정규군 주력 전차,
설명3=캐논포로 지원한다 (범위 공격),

ID=220, Lv=50+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=11\,560, Lv기준1_DPS=1\,705,
Lv기준2_체력=18\,360, Lv기준2_DPS=2\,708,
Lv기준3_체력=25\,160, Lv기준3_DPS=3\,712,
Lv기준4_체력=28\,560, Lv기준4_DPS=4\,213,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=355, 코스트=1365,
쿨타임F=416, 공격빈도F=64, 공격간격F=50, 후딜F=13,
쿨타임초=13.87, 공격빈도초=2.13, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,638,
Lv기준2_공격력=5\,778,
Lv기준3_공격력=7\,918,
Lv기준4_공격력=8\,988,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=-320~355,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스 콜라보 슈퍼 레어 캐릭터.
발칸포가 잘려나간채로 참전했으며 캐논으로 공격한다.
캐릭터 성능은 평균급이며 사거리는 꽤나 안정적이다.(355) 그렇지만 같은 등급에다가 사거리까지 같은 요요와 비교를 해본다면 생산속도가 2배씩이나 차이가 나고 딜량도 2000이나 딸린다. 그러므로 엄청난 쓰레기 유닛. 이런 성능 때문에 콜라보 기간 당시 메탈슬러그 컴뱃스쿨 카페에서는 포노스가 성의가 없다는 불평이 꽤 나올 정도였다.

3.2. 알렌 오닐


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=알렌 오닐,
일판이름=アレン・オニール,
영판이름=ALLEN O'NEIL,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=적\, 아군 모두가 두려워하는 모덴군의 「귀신 교관」,
설명3=딱 1번 살아남을 수 있다,

ID=221, Lv=50+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

살아남는다=, 살아남는다확률=100,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=17\,000, Lv기준1_DPS=1\,275,
Lv기준2_체력=27\,000, Lv기준2_DPS=2\,025,
Lv기준3_체력=37\,000, Lv기준3_DPS=2\,775,
Lv기준4_체력=42\,000, Lv기준4_DPS=3\,150,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=1575,
쿨타임F=506, 공격빈도F=120, 공격간격F=120, 후딜F=105,
쿨타임초=16.87, 공격빈도초=4, 공격간격초=4, 후딜초=3.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준2_공격력=8\,100,
Lv기준3_공격력=11\,100,
Lv기준4_공격력=12\,600,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=알렌 오닐CC,
일판이름=アレン・オニールCC,
영판이름=ALLEN O'NEIL CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=눈보라 속에서도 상반신을 탈의한 채 나타나는 불사신 교관,
설명3=딱 1번 살아남을 수 있다,

ID=221, Lv=50+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

살아남는다=, 살아남는다확률=100,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=19\,125, Lv기준1_DPS=1\,454,
Lv기준2_체력=30\,375, Lv기준2_DPS=2\,308,
Lv기준3_체력=41\,625, Lv기준3_DPS=3\,164,
Lv기준4_체력=47\,250, Lv기준4_DPS=3\,591,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=1575,
쿨타임F=506, 공격빈도F=120, 공격간격F=120, 후딜F=105,
쿨타임초=16.87, 공격빈도초=4, 공격간격초=4, 후딜초=3.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,814,
Lv기준2_공격력=9\,234,
Lv기준3_공격력=12\,654,
Lv기준4_공격력=14\,364,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~400,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스 콜라보 슈퍼 레어 캐릭터.
역시나 사거리는 안정적이다.(400) 그러나 역시 약한 편. 차라리 드래곤을 쓰는 게 더 나을 정도다.
그나마 드래곤과 차별 가능한 점이라면 생존 능력으로 조금 더 써먹을 수 있다는 것.
후딜 덕분에 2장 달과 같이 적 성 바로 앞에서 싸우는 경우, 보스가 히트백이 되더라도 앞으로 가지 않아서 꽤 안전하다.

4. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터

4.1. 휴즈 허미트


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=휴즈 허미트,
일판이름=ヒュージハーミット,
영판이름=HUGE HERMIT,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=비밀 조사 수행 중 조우한 거대한 소라게,
설명3=에이리언에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=223, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

에=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=41\,548, Lv기준1_DPS=6\,955,
Lv기준1_엄강체력=83\,096~103\,870, Lv기준1_엄강DPS=10\,432~12\,518,
Lv기준2_체력=53\,768, Lv기준2_DPS=9\,000,
Lv기준2_엄강체력=107\,536~134\,420, Lv기준2_엄강DPS=13\,500~16\,200,
Lv기준3_체력=65\,988, Lv기준3_DPS=11\,045,
Lv기준3_엄강체력=131\,976~164\,970, Lv기준3_엄강DPS=16\,568~19\,882,
Lv기준4_체력=78\,208, Lv기준4_DPS=13\,091,
Lv기준4_엄강체력=156\,416~195\,520, Lv기준4_엄강DPS=19\,636~23\,564,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=166, 코스트=3750,
쿨타임F=1068, 공격빈도F=22, 공격간격F=14, 후딜F=2,
쿨타임초=35.6, 공격빈도초=0.73, 공격간격초=0.47, 후딜초=0.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준1_엄강공격력=7\,650~9\,180,
Lv기준2_공격력=6\,600,
Lv기준2_엄강공격력=9\,900~11\,880,
Lv기준3_공격력=8\,100,
Lv기준3_엄강공격력=12\,150~14\,580,
Lv기준4_공격력=9\,600,
Lv기준4_엄강공격력=14\,400~17\,280,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~166,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=휴즈 허미트CC,
일판이름=ヒュージハーミットCC,
영판이름=HUGE HERMIT CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=큰 손톱으로 모래를 헤치며 모든 것을 쓰러뜨린다,
설명3=에이리언에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=223, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=56\,661, Lv기준1_DPS=10\,432,
Lv기준1_엄강체력=113\,322~141\,652, Lv기준1_엄강DPS=15\,648~18\,777,
Lv기준2_체력=73\,326, Lv기준2_DPS=13\,500,
Lv기준2_엄강체력=146\,652~183\,315, Lv기준2_엄강DPS=20\,250~24\,300,
Lv기준3_체력=89\,991, Lv기준3_DPS=16\,568,
Lv기준3_엄강체력=179\,982~224\,978, Lv기준3_엄강DPS=24\,852~29\,823,
Lv기준4_체력=106\,656, Lv기준4_DPS=19\,636,
Lv기준4_엄강체력=213\,312~266\,640, Lv기준4_엄강DPS=29\,455~35\,345,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=166, 코스트=3750,
쿨타임F=1068, 공격빈도F=22, 공격간격F=14, 후딜F=2,
쿨타임초=35.6, 공격빈도초=0.73, 공격간격초=0.47, 후딜초=0.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,650,
Lv기준1_엄강공격력=11\,475~13\,770,
Lv기준2_공격력=9\,900,
Lv기준2_엄강공격력=14\,850~17\,820,
Lv기준3_공격력=12\,150,
Lv기준3_엄강공격력=18\,225~21\,870,
Lv기준4_공격력=14\,400,
Lv기준4_엄강공격력=21\,600~25\,920,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~166,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=골든 허미트CC,
일판이름=ゴールデンヒュージハーミットCC,
영판이름=GOLDEN HUGE HERMIT CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=전장의 병기를 잘못 먹고 변이한 금색 뮤턴트 생물,
설명3=검은 적과 에이리언에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=223, Lv=60+70,
업데이트3진=13.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
무다래=, 무다래개수=1,
청수석=, 청수석개수=3,
녹수석=, 녹수석개수=3,

검=, 에=,
엄강=,
워프무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=73\,661, Lv기준1_DPS=10\,432,
Lv기준1_엄강체력=147\,322~184\,152, Lv기준1_엄강DPS=15\,648~18\,777,
Lv기준2_체력=95\,326, Lv기준2_DPS=13\,500,
Lv기준2_엄강체력=190\,652~238\,315, Lv기준2_엄강DPS=20\,250~24\,300,
Lv기준3_체력=116\,991, Lv기준3_DPS=16\,568,
Lv기준3_엄강체력=233\,982~292\,478, Lv기준3_엄강DPS=24\,852~29\,823,
Lv기준4_체력=138\,656, Lv기준4_DPS=19\,636,
Lv기준4_엄강체력=277\,312~346\,640, Lv기준4_엄강DPS=29\,455~35\,345,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=166, 코스트=3750,
쿨타임F=1068, 공격빈도F=22, 공격간격F=14, 후딜F=2,
쿨타임초=35.6, 공격빈도초=0.73, 공격간격초=0.47, 후딜초=0.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,650,
Lv기준1_엄강공격력=11\,475~13\,770,
Lv기준2_공격력=9\,900,
Lv기준2_엄강공격력=14\,850~17\,820,
Lv기준3_공격력=12\,150,
Lv기준3_엄강공격력=18\,225~21\,870,
Lv기준4_공격력=14\,400,
Lv기준4_엄강공격력=21\,600~25\,920,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~166,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스 콜라보레이션 울트라 슈퍼 레어 캐릭터.[4]

30레벨 기준 공격력이 6375라 심심해 보이지만, 0.73초에 한 번 공격이라는 엄청난 공속을 가지고 있다. DPS가 10000에 근접할 정도라 지금껏 나온 캐릭터들 중에서도 꽤나 높은 DPS를 자랑한다. 그리고 얘는 야옹마와는 달리 범위공격이다.

문제는 166이라는 짧은 사거리. 30레벨일 때 50980 정도의 체력을 가지고 있어서 순삭까지는 아니지만 고난이도 스테이지에서는 라인이 조금만 밀려도 죽을 가능성이 높다. 다행인지 불행인지 히트백은 1회라 밀려날 일은 없다.

진정한 장점은 빠른 생산속도와 비교적 낮은 코스트(3750), 그리고 이동속도이다. 울슈레중에서도 눈에 띄게 빨리 생산 가능하며 전선합류가 빠르고 DPS나 체력을 생각해보면 에이리언 상대로는 나쁘지 않은 가성비를 지닌다.시저렉스랑 맞불놓으면 볼만할 것 같다

3단 진화를 하면 체력이 늘어나고 워프 무효와 검은 적 대항이 추가된다. 기존의 짧은 사거리와 낮은 생존성을 생각하면 꽤 괜찮은 버프다. 다만 저주 무효가 없고 짧은 사거리의 울슈레는 금방 죽어버리는 현재 메타의 특성상 사용이 어려운 경우가 있을 수 있다. 다만 적들의 높은 라인 파괴력은 빠른 재생산으로 어느정도 커버가 가능하다. 다만 페러사이트 맴매를 제외한[5] 에이리언에 비해 안그래도 하나하나가 파괴적인 라인 파괴력을 가졌으면서 웬만해선 떼거지로 쏟아져 나오는 검은 적 상대로는 다소 부적합하다.

여담으로 모덴 원수와 함께 콜라보 캐릭터 3진 재료중에 수석이 필요한 캐릭터라는 타이틀을 얻게 된 캐릭터이다.

4.2. 주피터 킹


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=주피터 킹,
일판이름=ジュピターキング,
영판이름=JUPITER KING,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=비밀 공장을 지키는 초대형 호위 로봇 (범위 공격),
설명3=가끔 에이리언을 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=224, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=61\,200, Lv기준1_DPS=3\,849,
Lv기준2_체력=79\,200, Lv기준2_DPS=4\,981,
Lv기준3_체력=97\,200, Lv기준3_DPS=6\,113,
Lv기준4_체력=115\,200, Lv기준4_DPS=7\,245,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=460, 코스트=6300,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=287, 공격간격F=250, 후딜F=28,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=9.57, 공격간격초=8.33, 후딜초=0.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=36\,822,
Lv기준2_공격력=47\,652,
Lv기준3_공격력=58\,482,
Lv기준4_공격력=69\,312,
선딜F=38, 선딜초=1.27, 유효사거리=-320~460,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=주피터 킹CC,
일판이름=ジュピターキングCC,
영판이름=JUPITER KING CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=모든 것을 기화시킬만큼 강력한 레이저를 발사한다 (범위 공격),
설명3=가끔 에이리언을 날려버려 이동을 느리게 한다,

ID=224, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=76\,500, Lv기준1_DPS=4\,737,
Lv기준2_체력=99\,000, Lv기준2_DPS=6\,131,
Lv기준3_체력=121\,500, Lv기준3_DPS=7\,524,
Lv기준4_체력=144\,000, Lv기준4_DPS=8\,918,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=460, 코스트=6300,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=287, 공격간격F=250, 후딜F=28,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=9.57, 공격간격초=8.33, 후딜초=0.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=45\,322,
Lv기준2_공격력=58\,652,
Lv기준3_공격력=71\,982,
Lv기준4_공격력=85\,312,
선딜F=38, 선딜초=1.27, 유효사거리=-320~460,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=골든 주피터CC,
일판이름=ゴールデンジュピターCC,
영판이름=GOLDEN JUPITER CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=금색으로 빛나며 강력한 레이저를 발사한다,
설명3=가끔 에이리언을 날려버려 이동을 느리게 하고 열파를 낸다,

ID=224, Lv=60+70,
업데이트3진=13.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=1,

에=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
베브=, 베브확률=100,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=1, 열파범위=400~700, 열파시간=0.67,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=137\,700, Lv기준1_DPS=4\,737,
Lv기준2_체력=178\,200, Lv기준2_DPS=6\,131,
Lv기준3_체력=218\,700, Lv기준3_DPS=7\,524,
Lv기준4_체력=259\,200, Lv기준4_DPS=8\,918,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=460, 코스트=6300,
쿨타임F=4536, 공격빈도F=287, 공격간격F=250, 후딜F=28,
쿨타임초=151.2, 공격빈도초=9.57, 공격간격초=8.33, 후딜초=0.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=45\,322,
Lv기준2_공격력=58\,652,
Lv기준3_공격력=71\,982,
Lv기준4_공격력=85\,312,
선딜F=38, 선딜초=1.27, 유효사거리=-320~460,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스 콜라보레이션 울트라 슈퍼 레어 캐릭터. 좋은 특수 능력에다 적당한 공격력, 적당한 사정거리(460)로 쓸만하지만, 9.6초당 1회 공격이라는 느린 공속이 아쉬운 편. 조금 다르지만 에이리언 대항 버전 신룡이라고 볼 수 있다. 그러나 신룡이 비싼 코스트로 욕을 먹었는데 이건 한 술 더 뜬다.

3단 진화로 체력 상승과 함께 열파, 베리어 브레이커가 추가 되었다. 열파 생성 범위가 공격 범위의 끝자락부터 공격 범위의 더 앞부분까지 닿아 타율이 좋아짐과 동시에 더욱 더 라인 뒷쪽의 적들을 때릴 수 있게 되었으나, 여전히 양심없이 비싼 바가지 가격 때문에 차라리 얘 뽑을 돈으로 비슷한 가격의 데스삐에로와 같은 가격인 사키를 뽑는게 나을 지경.

4.3. 모덴 원수


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=모덴 원수,
일판이름=モーデン元帥,
영판이름=DONALD MORDEN,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=전 정규군 사령관. 카리스마가 엄청난 캐릭터,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고 가끔 날려버린다 (범위 공격),

ID=225, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

에=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=29\,070, Lv기준1_DPS=3\,958,
Lv기준1_맷집체력=116\,280~145\,350,
Lv기준2_체력=37\,620, Lv기준2_DPS=5\,122,
Lv기준2_맷집체력=150\,480~188\,100,
Lv기준3_체력=46\,170, Lv기준3_DPS=6\,287,
Lv기준3_맷집체력=184\,680~230\,850,
Lv기준4_체력=54\,720, Lv기준4_DPS=7\,451,
Lv기준4_맷집체력=218\,880~273\,600,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=410, 코스트=4275,
쿨타임F=3696, 공격빈도F=134, 공격간격F=120, 후딜F=29,
쿨타임초=123.2, 공격빈도초=4.47, 공격간격초=4, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=17\,680,
Lv기준2_공격력=22\,880,
Lv기준3_공격력=28\,080,
Lv기준4_공격력=33\,280,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=모덴 원수CC,
일판이름=モーデン元帥CC,
영판이름=GENERAL MORDEN,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=군부와 정치의 부패를 단죄하기 위해\, 로켓런처로 승부,
설명3=에이리언에 맷집이 좋고 가끔 날려버린다 (범위 공격),

ID=225, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=47\,770, Lv기준1_DPS=5\,443,
Lv기준1_맷집체력=191\,080~238\,850,
Lv기준2_체력=61\,820, Lv기준2_DPS=7\,043,
Lv기준2_맷집체력=247\,280~309\,100,
Lv기준3_체력=75\,870, Lv기준3_DPS=8\,644,
Lv기준3_맷집체력=303\,480~379\,350,
Lv기준4_체력=89\,920, Lv기준4_DPS=10\,245,
Lv기준4_맷집체력=359\,680~449\,600,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=410, 코스트=4275,
쿨타임F=3696, 공격빈도F=134, 공격간격F=120, 후딜F=29,
쿨타임초=123.2, 공격빈도초=4.47, 공격간격초=4, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=24\,310,
Lv기준2_공격력=31\,460,
Lv기준3_공격력=38\,610,
Lv기준4_공격력=45\,760,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=-320~410,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=골든 모덴CC,
일판이름=ゴールデンモーデンCC,
영판이름=GOLDEN MORDEN CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=황금으로 장식된 모덴 원수가 애용하는 탱크,
설명3=속성을 가지지 않은 적과 에이리언에 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=225, Lv=60+70,
업데이트3진=13.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
빨다래=, 빨다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
황수석=, 황수석개수=1,

에=, 무=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=47\,770, Lv기준1_DPS=5\,443,
Lv기준1_맷집체력=191\,080~238\,850,
Lv기준2_체력=61\,820, Lv기준2_DPS=7\,043,
Lv기준2_맷집체력=247\,280~309\,100,
Lv기준3_체력=75\,870, Lv기준3_DPS=8\,644,
Lv기준3_맷집체력=303\,480~379\,350,
Lv기준4_체력=89\,920, Lv기준4_DPS=10\,245,
Lv기준4_맷집체력=359\,680~449\,600,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=410, 코스트=4275,
쿨타임F=3696, 공격빈도F=134, 공격간격F=120, 후딜F=29,
쿨타임초=123.2, 공격빈도초=4.47, 공격간격초=4, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=24\,310,
Lv기준2_공격력=31\,460,
Lv기준3_공격력=38\,610,
Lv기준4_공격력=45\,760,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=-320~410,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스 콜라보레이션 울트라 슈퍼 레어 캐릭터. 모덴 원수가 상당히 이례적으로 스페이스 탱크[6]를 타고 등장한다. 메탈슬러그 본편에서는 스페이스 탱크의 활약이 마즈피플에게 파괴되고 모덴 본인이 납치당하느라 나오지 않았지만 메탈슬러그 디펜스처럼 일단 스페이스 탱크가 움직이며 모덴원수가 직접 포를 쏴서 공격한다.

에이리언 전용 탱커로 쓰기에는 사정거리(410)와 체력(30레벨 기준 47770 정도)이 미묘. 공속은 4.5초 당 1회로 나쁘지 않고, DPS도 높다. 실제로 레벨을 30이상 적당히 올려두면 미래편 2장 달도 혼자서 알아서 깰 정도로 기본적인 스펙만 따지면 나쁘지 않다. 여러모로 유수의 정령 마리린과 비교된다. 모덴과 마찬가지로 날려버린다 특능이 있으며 맷집 특능까지 달고 있다. 단 마리린은 배리어 브레이커 특능을 가지고 있어 우주편에는 마리린이 그나마 자주 쓰이는 편이다.

그나마 dps는 모덴이 우위. 물론 모덴 원수는 더 이상 얻을 수 없으므로 그냥 참고만 하자. 어차피 기가볼트 얻으면 둘 다 안쓴다 여담으로 후딜 모션이 특이한편인데, 메탈슬러그 2/X 시절 당시 폼을 잡으며 웃던 그 모습이다. [7]

3단 진화로 무속성 대항을 얻었다. 다른 메탈슬러그 콜라보 울슈레들과 다르게 오직 속성 대항만 받아 입지가 조금 좁아졌다. 다만 희귀한 무속성 대항인지라 무속성 대항이 부족하다면 채용할 가치가 있다

여담으로 휴즈 허미트와 함께 콜라보 캐릭터 3진 재료중에 최초로 수석이 필요한 캐릭터라는 타이틀을 얻게 된 캐릭터다.

4.4. 하이 도[8]


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=하이 도,
일판이름=ハイ・ドゥ,
영판이름=HI-DO,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=모덴군의 대형 폭격 헬기,
설명3=떠있는 적에게 엄청 강하고 가끔 날려버린다 (범위 공격),

ID=226, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

떠=,
엄강=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=57\,630, Lv기준1_DPS=4\,133,
Lv기준1_엄강체력=115\,260~144\,075, Lv기준1_엄강DPS=6\,200~7\,440,
Lv기준2_체력=74\,580, Lv기준2_DPS=5\,349,
Lv기준2_엄강체력=149\,160~186\,450, Lv기준2_엄강DPS=8\,024~9\,628,
Lv기준3_체력=91\,530, Lv기준3_DPS=6\,565,
Lv기준3_엄강체력=183\,060~228\,825, Lv기준3_엄강DPS=9\,847~11\,817,
Lv기준4_체력=108\,480, Lv기준4_DPS=7\,780,
Lv기준4_엄강체력=216\,960~271\,200, Lv기준4_엄강DPS=11\,671~14\,005,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=420, 코스트=5775,
쿨타임F=4636, 공격빈도F=172, 공격간격F=140, 후딜F=56,
쿨타임초=154.53, 공격빈도초=5.73, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=23\,698,
Lv기준1_엄강공격력=35\,547~42\,656,
Lv기준2_공격력=30\,668,
Lv기준2_엄강공격력=46\,002~55\,202,
Lv기준3_공격력=37\,638,
Lv기준3_엄강공격력=56\,457~67\,748,
Lv기준4_공격력=44\,608,
Lv기준4_엄강공격력=66\,912~80\,294,
선딜F=33, 선딜초=1.1, 유효사거리=-320~420,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=하이 도CC,
일판이름=ハイ・ドゥCC,
영판이름=HI-DO CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=전투기이기는 하지만 임원의 호송에도 사용되고 있다,
설명3=떠있는 적에게 엄청 강하고 가끔 날려버린다 (범위 공격),

ID=226, Lv=60+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
엄강=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=72\,250, Lv기준1_DPS=5\,162,
Lv기준1_엄강체력=144\,500~180\,625, Lv기준1_엄강DPS=7\,743~9\,292,
Lv기준2_체력=93\,500, Lv기준2_DPS=6\,681,
Lv기준2_엄강체력=187\,000~233\,750, Lv기준2_엄강DPS=10\,021~12\,025,
Lv기준3_체력=114\,750, Lv기준3_DPS=8\,199,
Lv기준3_엄강체력=229\,500~286\,875, Lv기준3_엄강DPS=12\,298~14\,758,
Lv기준4_체력=136\,000, Lv기준4_DPS=9\,717,
Lv기준4_엄강체력=272\,000~340\,000, Lv기준4_엄강DPS=14\,576~17\,491,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=420, 코스트=5775,
쿨타임F=4636, 공격빈도F=172, 공격간격F=140, 후딜F=56,
쿨타임초=154.53, 공격빈도초=5.73, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=29\,597,
Lv기준1_엄강공격력=44\,396~53\,275,
Lv기준2_공격력=38\,302,
Lv기준2_엄강공격력=57\,453~68\,944,
Lv기준3_공격력=47\,007,
Lv기준3_엄강공격력=70\,510~84\,613,
Lv기준4_공격력=55\,712,
Lv기준4_엄강공격력=83\,568~100\,282,
선딜F=33, 선딜초=1.1, 유효사거리=-320~420,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=하이 도 MK III CC,
일판이름=ハイ・ドゥ MK III CC,
영판이름=HI-DO MK III,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=적의 집중 공격을 받는 극한의 상황을 상정하여 제작되었다,
설명3=떠있는 적에게 엄청 강하고 가끔 날려버린다 (범위 공격),

ID=226, Lv=60+70,
업데이트3진=13.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=1,

떠=,
엄강=,
날려버린다=, 날려버린다확률=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=84\,150, Lv기준1_DPS=6\,052,
Lv기준1_엄강체력=168\,300~210\,375, Lv기준1_엄강DPS=9\,078~10\,893,
Lv기준2_체력=108\,900, Lv기준2_DPS=7\,832,
Lv기준2_엄강체력=217\,800~272\,250, Lv기준2_엄강DPS=11\,748~14\,097,
Lv기준3_체력=133\,650, Lv기준3_DPS=9\,612,
Lv기준3_엄강체력=267\,300~334\,125, Lv기준3_엄강DPS=14\,418~17\,301,
Lv기준4_체력=158\,400, Lv기준4_DPS=11\,392,
Lv기준4_엄강체력=316\,800~396\,000, Lv기준4_엄강DPS=17\,087~20\,505,
히트백=3, 이동속도=14, 사거리=420, 코스트=3525,
쿨타임F=4636, 공격빈도F=172, 공격간격F=140, 후딜F=56,
쿨타임초=154.53, 공격빈도초=5.73, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34\,697,
Lv기준1_엄강공격력=52\,046~62\,455,
Lv기준2_공격력=44\,902,
Lv기준2_엄강공격력=67\,353~80\,824,
Lv기준3_공격력=55\,107,
Lv기준3_엄강공격력=82\,660~99\,193,
Lv기준4_공격력=65\,312,
Lv기준4_엄강공격력=97\,968~117\,562,
선딜F=33, 선딜초=1.1, 유효사거리=-320~420,
)]
  • 성능 및 평가
메탈슬러그 디펜스 콜라보레이션 울트라 슈퍼 레어 캐릭터. 다른 메탈 슬러그 디펜스 캐릭터가 대 에이리언용인데 비해 유독 혼자만 대 떠있는 적 유닛이다.

높은 DPS와 함께, 체력이 높아서 특히 떠있는 적 상대로 라인유지에 도움이 될 듯. 그러나 전체적으로 보면 메기도라의 하위호환이고 5775원이라는 심각한 가성비 때문에 버려진다. 3진에 초본능까지 나온 메기도라도 현재는 별로 좋은 평가를 받지 못하는데 스펙도 한참 딸리고 더 비싸기까지 한 이 녀석을 쓸 이유란 전혀 없다.

3단 진화를 하면 체력과 공격력이 상승하며 가격이 3525원으로 싸진다. 발목을 잡았던 코스트의 완화 덕분에 떠적 딜러로써 채용 가치가 상승했다. 물론 다른 유용한 떠적 딜러[9]가 있다면 우선순위가 밀리는건 여전하다.

4.5. 솔 데 로카


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=솔 데 로카,
일판이름=ソル・デ・ロカ,
영판이름=SOL DAE ROKKER,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=탑 위의 유적을 수호하는 수수께끼의 존재,
설명3=빨간 적\, 천사\, 에이리언에 초 데미지를 입힌다 (전방위 공격),

ID=728, Lv=60+70,
업데이트추가=13.1.0,
입수1=메탈슬러그 콜라보 뽑기,

빨=, 천=, 에=,
초데미지=,
초생특효=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=69\,700, Lv기준1_DPS=6\,759,
Lv기준1_초데미지DPS=20\,277~27\,036,
Lv기준2_체력=90\,200, Lv기준2_DPS=8\,747,
Lv기준2_초데미지DPS=26\,241~34\,988,
Lv기준3_체력=110\,700, Lv기준3_DPS=10\,735,
Lv기준3_초데미지DPS=32\,205~42\,940,
Lv기준4_체력=131\,200, Lv기준4_DPS=12\,723,
Lv기준4_초데미지DPS=38\,169~50\,892,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=400, 코스트=4425,
쿨타임F=3336, 공격빈도F=249, 공격간격F=126, 후딜F=81,
쿨타임초=111.2, 공격빈도초=8.3, 공격간격초=4.2, 후딜초=2.7,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=18\,700, Lv기준1_공격력2=18\,700, Lv기준1_공격력3=18\,700,
Lv기준1_초데미지공격력1=56\,100~74\,800, Lv기준1_초데미지공격력2=56\,100~74\,800, Lv기준1_초데미지공격력3=56\,100~74\,800,
Lv기준2_공격력1=24\,200, Lv기준2_공격력2=24\,200, Lv기준2_공격력3=24\,200,
Lv기준2_초데미지공격력1=72\,600~96\,800, Lv기준2_초데미지공격력2=72\,600~96\,800, Lv기준2_초데미지공격력3=72\,600~96\,800,
Lv기준3_공격력1=29\,700, Lv기준3_공격력2=29\,700, Lv기준3_공격력3=29\,700,
Lv기준3_초데미지공격력1=89\,100~118\,800, Lv기준3_초데미지공격력2=89\,100~118\,800, Lv기준3_초데미지공격력3=89\,100~118\,800,
Lv기준4_공격력1=35\,200, Lv기준4_공격력2=35\,200, Lv기준4_공격력3=35\,200,
Lv기준4_초데미지공격력1=105\,600~140\,800, Lv기준4_초데미지공격력2=105\,600~140\,800, Lv기준4_초데미지공격력3=105\,600~140\,800,
선딜F1=88, 선딜초1=2.93, 유효사거리1=-150~450,
선딜F2=106, 선딜초2=3.53, 유효사거리2=-300~300,
선딜F3=124, 선딜초3=4.13, 유효사거리3=-599~1,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=솔 데 로카CC,
일판이름=ソル・デ・ロカCC,
영판이름=SOL DAE ROKKER CC,
설명1=메탈 슬러그 시리즈에서 참전!,
설명2=강렬한 청백색 불꽃을 내뿜어 유적에 침입한 자를 태워버린다,
설명3=빨간 적\, 천사\, 에이리언에 초 데미지를 입힌다 (전방위 공격),

ID=728, Lv=60+70,
업데이트추가=13.1.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 천=, 에=,
초데미지=,
초생특효=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=91\,800, Lv기준1_DPS=9\,217,
Lv기준1_초데미지DPS=27\,651~36\,867,
Lv기준2_체력=118\,800, Lv기준2_DPS=11\,928,
Lv기준2_초데미지DPS=35\,783~47\,711,
Lv기준3_체력=145\,800, Lv기준3_DPS=14\,639,
Lv기준3_초데미지DPS=43\,916~58\,554,
Lv기준4_체력=172\,800, Lv기준4_DPS=17\,349,
Lv기준4_초데미지DPS=52\,048~69\,398,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=400, 코스트=4425,
쿨타임F=3336, 공격빈도F=249, 공격간격F=126, 후딜F=81,
쿨타임초=111.2, 공격빈도초=8.3, 공격간격초=4.2, 후딜초=2.7,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=25\,500, Lv기준1_공격력2=25\,500, Lv기준1_공격력3=25\,500,
Lv기준1_초데미지공격력1=76\,500~102\,000, Lv기준1_초데미지공격력2=76\,500~102\,000, Lv기준1_초데미지공격력3=76\,500~102\,000,
Lv기준2_공격력1=33\,000, Lv기준2_공격력2=33\,000, Lv기준2_공격력3=33\,000,
Lv기준2_초데미지공격력1=99\,000~132\,000, Lv기준2_초데미지공격력2=99\,000~132\,000, Lv기준2_초데미지공격력3=99\,000~132\,000,
Lv기준3_공격력1=40\,500, Lv기준3_공격력2=40\,500, Lv기준3_공격력3=40\,500,
Lv기준3_초데미지공격력1=121\,500~162\,000, Lv기준3_초데미지공격력2=121\,500~162\,000, Lv기준3_초데미지공격력3=121\,500~162\,000,
Lv기준4_공격력1=48\,000, Lv기준4_공격력2=48\,000, Lv기준4_공격력3=48\,000,
Lv기준4_초데미지공격력1=144\,000~192\,000, Lv기준4_초데미지공격력2=144\,000~192\,000, Lv기준4_초데미지공격력3=144\,000~192\,000,
선딜F1=88, 선딜초1=2.93, 유효사거리1=-150~450,
선딜F2=106, 선딜초2=3.53, 유효사거리2=-300~300,
선딜F3=124, 선딜초3=4.13, 유효사거리3=-599~1,
)]
  • 성능 및 평가
나라와 비슷한 3연속 전방위 공격 방식이지만, 특이하게도 1타가 가장 먼 곳을 타격하고 2타, 3타는 점점 안 쪽을 타격한다. 특히 마지막 3타는 -599~1의 범위를 타격하여 좀비 적이 아니라면 공격하기가 매우 어렵다. 2타는 그래도 -300~300인지라 2타까진 맞출 수 있다. 왜 좀비 대항을 안 준 건지 상당히 의구스러운 캐릭터.

다만 빨간 적, 천사, 에이리언 대항의 초데미지를 지녀 DPS가 3분할로 분산된다 하더라도 어느정도 캣아를 투자하면 초데미지 적용 기준 약 2만의 가까운 DPS로 적을 지져버린다.

덤으로 초생명체 특효가 있어 초데미지가 적용되는 초생명체가 있는 강습에 한해 전방위 딜러로 사용할 수 있다. 마침 거대 바 • 다레오파드의 사거리, 빅 하앜마양, 대천사 엑스엘의 연장 사거리보다 인식 사거리가 길어 안정적으로 사용 가능.

만약 위태위태하게 솔 데 로카 앞으로 적들을 대려온다면 1타부터 2타까지 먹일 순 있다. 좀비가 아닌 이상 3타는 그냥 불가능. 허나 문제점은 대항하는 강습 보스 중 거대 바 • 다레오파드는 사거리가 300보다 길어 불가능하고, 빅 하앜마양은 연장 사거리에 걸려버린다. 대천사 엑스엘은 연장 사거리가 260까지라 2타를 노리는 것이 가능. 여러모로 특이한 공격 방식을 가진 셈.

[1] 한참 후에 메슬택의 오프라인 버전인 메탈슬러그 어택 리로디드가 공개 및 출시되었는데, 이와 연관이 있는지는 알 수 없다. 물론 콜라보가 복각된 시점에는 리로디드 관련해서 아무런 언급조차 없었으니 크게 연관이 있진 않을듯.만약 알고서 한거라면 아무도 모르는걸 포노스한테만 정보를 흘렸다는거지[2] 이중에서 휴즈 허미트와 모덴 원수는 콜라보 유닛 최초로 3진 재료로 수석을 요구하는 유닛이 됐다.다만 수석을 얻는 난이도만큼의 가치를 보여주는지는 의문[3] 본능까지 생기며 격차는 더 벌어졌다.[4] 정작 디펜스에서는 적으로만 나왔었다. 훗날 메탈슬러그 어택에서야 아군 캐릭터로 등장하게 된다. 심지어 디펜스와는 다르게 여러 바리에이션으로 등장하게 되며 등껍질로 쓰던 전차의 원형까지 재현되어 나오는 판국.[5] 불칸 보어는 밀치기가 달려있어 휴즈 허미트같은 히트백 1의 캐릭터들의 생존력을 오히려 올려준다.[6] 본래 가칭이었으나 디펜스의 후속작인 메탈슬러그 어택에서 정식 명칭으로 채택됐다...인 줄 알았으나 알고보니 메탈슬러그 2 개발 당시부터 정해져 있던 이름이었다.[7] 원작 디펜스에서의 이 모션은 특수기를 사용해서 하이도 폭격을 호출할때 나온다. 현재는 메탈슬러그 어택에서도 볼 수 있다.[8] 실제로는 '하이 두'(ハイ・ドゥ)라 읽는 게 옳은 표현이다.[9] 콜라보에는 미세리아와 세이버, 정규에는 4형태 윈디와 흑표, 바스터즈에는 레이 등이 있다.

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