최근 수정 시각 : 2024-10-03 00:48:04

뉴트럴 아머


록맨 X 시리즈의 아머
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
X1 X2 X3 X4
퍼스트 아머 세컨드 아머 서드 아머 포스 아머
X5 X6
팔콘 아머 가이아 아머 블레이드 아머 섀도우 아머
X7 X8
글라이드 아머 뉴트럴 아머 이카루스 아머 헤르메스 아머
숨겨진 요소 및 그 외
얼티밋 아머 X 챌린지 전용 아머
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px;" X 커맨드 미션 X 메가 미션 X 다이브 }}} }}}}}}}}}

파일:external/images.wikia.com/Neutralarmor.jpg

Neutral Armor

1. 개요2. 상세3. 각 파츠별 설명
3.1. 헤드 파츠3.2. 보디 파츠3.3. 암 파츠3.4. 풋 파츠

1. 개요

다양한 파츠를 조합하는 것으로 파워업이 가능
록맨 X8에 등장하는 아머. 우주 개발로 시작하여 우주에서 끝나는 X8답게 우주복을 연상시키는 외형이 특징이며, 보디 파츠가 목은 물론 하관까지 가리는 구조여서 엑스가 고개를 쳐들지 않으면 입을 볼 수 없다.

뉴트럴 아머 자체에는 아무런 기능이 없지만 파워업 파츠를 장비하여 효과를 발휘하는 모체의 역할을 한다. 작중에서 이카루스 아머헤르메스 아머의 파츠를 제공하는 라이트 캡슐을 찾으면 두 아머의 기능을 혼합해 사용할 수 있으며, X8에 한하여 얼티밋 아머도 뉴트럴 아머에 파츠를 장비한 모습으로 구현되었다.

2. 상세

라이트 박사: 엑스. 이런 일이 있을 것 같아서 자네를 위해 파워 업 파츠를 준비했네. 우선은 뉴트럴 아머를 주겠네. 이 아머는 다양한 파츠를 더하는 것으로 파워 업이 가능하다네. (이후 처음 발견한 아머의 파츠 설명을 한다) (장착 후) 엑스... 난 언젠가 이런 것을 사용할 필요가 없는 평화로운 세계가 오기를 바라고 있다네.

록맨 X4포스 아머가 선보인 양자택일의 기능이 확장되어, 이번에는 모든 부위에 다수의 파츠가 준비되어 있다. 크게는 이카루스 아머를 구성하는 I 파츠, 헤르메스 아머를 구성하는 H 파츠, 얼티밋 아머를 구성하는 U 파츠로 구분된다.

8개의 라이트 캡슐 중 어느 하나에 처음으로 들어가면 I 또는 H 파츠와 함께 뉴트럴 아머도 같이 주어진다. 이때부터 미션 선택 화면에서 엑스를 고를 때는 아머가 없는 엑스와 뉴트럴 아머를 장비한 엑스 중 한쪽을 고를 수 있게 된다. 그리고 후자를 택할 경우 부위별로 장비할 파츠를 결정해야 하는데, I 또는 H를 고르지 않고 아예 파츠를 빼버려도 무방하다. 부위별로 3가지 경우의 수가 존재하므로 이론상 81가지 조합이 가능하다.

얼티밋 아머까지 얻은 경우에는 파츠를 결정하기 전에 노멀과 얼티밋이라는 선택지가 먼저 나타난다. 전자를 고르면 상술한 대로 I와 H 파츠의 조합이 가능하고 후자를 고르면 모든 파츠가 U로 통일된다. 따라서 얼티밋 아머의 파츠는 다른 아머와 조합할 수 없다.

I 파츠를 장비한 부위는 붉은색, H 파츠를 장비한 부위는 푸른색으로 물들고 둘 다 아닌 경우 무채색이 된다. 또한 파츠를 어느 한쪽으로 통일하면 아머의 명칭이 통째로 바뀌고 투명한 부분에 불이 켜지며 무기 선택 화면에 아머 고유의 '특수기'가 하나 추가된다. 그러나 어느 아머든 단점이 뚜렷한 파츠가 존재하니, 실제로 파츠 I와 H를 장비할 때는 어느 한쪽으로 통일하기보다는 특수기를 포기하고 섞어서 쓰는 것이 훨씬 더 좋다. 보통 헤드 파츠 H + 보디 파츠 I + 암 파츠 I + 풋 파츠 H의 조합이 선호되며, 레이저 차지 샷의 하자 때문에 암 파츠는 아예 빼버리는 선택지도 고려할 만하다.

3. 각 파츠별 설명


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
파츠 I의 효과에 대한 내용은 이카루스 아머 문서
번 문단을
부분을
, 파츠 H의 효과에 대한 내용은 헤르메스 아머 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 파츠 U의 효과에 대한 내용은 얼티밋 아머 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

3.1. 헤드 파츠

캐릭터 셀렉트 문구 : 아머 파츠를 떼어낸다.
스테이지 메뉴 문구 : 파츠 장비 안함.

파츠 I를 장비하면 헤딩 공격, 파츠 H를 장비하면 차지 시간 반감, 파츠 U를 장비하면 승룡권의 사용이 가능해진다.

3.2. 보디 파츠

캐릭터 셀렉트 문구 : 아머 파츠를 떼어낸다.
스테이지 메뉴 문구 : 파츠 장비 안함.

보디 파츠임에도 불구하고 X7까지 존재했던 방어 효과가 전무하고, I · H · U 파츠의 공통된 기능인 리커버리 게이지 보존 능력도 없다. 넉백 방지와 대미지 감소 효과는 보디 파츠 I와 U의 효과가 되었으며, 이로 인해 엑스 전용 파워업 칩 중에는 비슷한 효과를 갖춘 쇼크 앱소버와 실드 아머가 존재하지 않는다. 참고로 대미지 감소 효과는 실드 아머(25%p)보다 보디 파츠 I · U(50%p)가 더 뛰어나다.

3.3. 암 파츠

캐릭터 셀렉트 문구 : 아머 파츠를 떼어낸다.
스테이지 메뉴 문구 : 파츠 장비 안함.

뉴트럴 아머를 구성하는 부위 중에서는 유일하게 모든 파츠를 뺀다는 선택지가 고려되는 부분이다. I 파츠의 레이저 차지 샷, H 파츠의 확산 차지 샷은 양쪽 모두 기존의 차지 샷에 없던 하자가 있기 때문. 본래의 풀 차지 샷도 관통력과 크래킹 효과는 전혀 모자라지 않고, 공격력도 확산 차지 샷과 레이저 차지 샷의 중간 수준이므로 충분한 성능을 발휘한다.

3.4. 풋 파츠

캐릭터 셀렉트 문구 : 아머 파츠를 떼어낸다.
스테이지 메뉴 문구 : 파츠 장비 안함.

파츠 I를 장비하면 점프력 증가, 파츠 H를 장비하면 걷는 속도 증가 및 인비저블 대시의 효과가 나타난다. 파츠 U를 장비하면 양쪽의 효과가 동시에 적용된다.