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던전 크롤 스톤수프 몬스터 정보 | ||||||||
생명체 | 비생명체 | |||||||
동물 | 짐승 | 인간형 | 인간형 | 기타 | 식물 | 정령 | <colbgcolor=#787878,#878787> 악마 | |
파충류 | 수인 | 슬라임 | 석상 | 언데드 | ||||
벌레 | 거인 | 신성 | 괴물 |
1. 개요
1.1. 번개의 탑 (Lightning spire)1.2. 얼음 동상 (Ice statue)1.3. 주황색 수정 동상 (orange crystal statue)1.4. 흑요석 동상 (Obsidian statue)
2. 골렘2.1. 강철 골렘 (Iron golem)2.2. 수정 수호자 (Crystal guardian)2.3. 발톱 골렘 (Toenail golem)2.4. 전기 골렘(Electric golem)2.5. 우샤브티 (Ushabti)2.6. 소금덩이 (Saltling)2.7. 평화수호자 (Peacekeeper)2.8. 나르군 (Nargun)2.9. Living Armour
3. 가고일 계열4. 기타5. 걸어다니는 고서 계열5.1. 걸어다니는 흙의 고서 (walking earthen tome)5.2. 걸어다니는 수정의 고서 (walking crystal tome)5.3. 걸어다니는 신성한 고서 (walking divine tome)5.4. 걸어다니는 얼어붙은 고서 (walking frostbound tome)
6. 패치 내역1. 개요
석상 (Statue)이란 던전에서 곧잘 찾을 수 있는 돌 조각들이다. 대부분의 조각상은 그냥 멋지게 깎인 암석 이상도 이하도 아니지만, 어떠한 조각상에는 악의어린 마법이 깃들어 있어 플레이어들을 해치기도 한다.파괴술사 조각상, 조트 동상 등 특수 지형에서만 나오는 몬스터들의 경우, 소스상으로 더미 몬스터인 석상(statue)를 기반으로 무작위적으로 재정의되기 때문에 이 페이지에서는 세부 능력치에 대해 서술하지 않는다.
1.1. 번개의 탑 (Lightning spire)
번개의 탑 Lightning spire | |
툴팁 | 코일과 막대로 만들어진 이 장치는 파직거리는 전기로 멀리서 범위 내로 들어오는 것을 공격한다. |
HP | 14-28 | HD | 3 | XP | 27-39 |
속도 | 10 | AC | 13 | EV | 3 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | - |
크기 | 소형 | 유형 | 번개의 탑 |
공격 | 없음 |
저항 | rF++, rC++, rN+++, rPois+++, rElec+++, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | 이동 불가, 변이 불가 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
전기의 화살 Electrical Bolt | 3-18 | 3d6 | 마법 | 전기의 화살을 발사한다. |
'번개의 탑 소환(Summon Lightning Spire)'으로 소환되는 구조물. 드물게 어비스나 지구라트에 설치되어 있는 경우도 있다.
1.2. 얼음 동상 (Ice statue)
얼음 동상 Ice statue | |
툴팁 | 이름없는 북극의 신의 모습을 딴 인상적인 석상. 반짝이는 검푸른 얼음으로 깎여졌으며 작렬하는 한파가 이 석상을 휘감고 몰아친다. 주변의 공기는 이를 따라 서리를 내린다. |
HP | 48-96 | HD | 8 | XP | 331-562 |
속도 | 10 | AC | 12 | EV | 1 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 수륙 | 지능 | 인간 | 성향 | - |
크기 | 대형 | 유형 | 석상 |
공격 | 없음 |
저항 | rC+++, rN+++, rPois+++, rElec+, rTorment, rPetrify |
약점 | rF- |
사용 | X |
비고 | 이동 불가, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
얼음 짐승 소환 Summon Ice Beast | - | - | 마법 | 얼음 짐승들을 소환한다. |
냉기의 화살 Bolt of Cold | 3-48 | 3d16 | 마법 | 냉기의 화살을 발사한다. |
고드름 투척 Throw Icicle | 3-48 | 3d16 | 마법 | 고드름을 발사한다. 피해의 40%는 물리 피해. |
동결의 구름 Freezing Cloud | 2-34 | 2d17 | 마법 | 동결의 구름 발사한다. |
주로 서브던전 얼음동굴에서 볼 수 있다. 콜드볼트, 고드름, 얼음구름 생성, 얼음짐승 소환을 사용한다. [1] 냉기 저항을 어느정도 갖춰놓지않으면 초중반에는 꽤 아프다. 다만 동상답게 움직이지 않는다.LRD나 분쇄등으로도 처리가 가능하며, 화법이면 화염계열 공격으로 쉽게 녹여줄 수 있다.
1.3. 주황색 수정 동상 (orange crystal statue)
주황색 수정 동상 Orange crystal statue | |
툴팁 | 무지갯빛 주황색 수정으로 거칠고 복잡하게 조각된 이름없는 작은 신의 형상. 그 생기없는 눈은 사악한 지성으로 기분나쁘게 번쩍이고 있다. 그것은 누구든지 가까이 오는 자의 정신에 강력한 초자연적인 공격을 할 수 있다. |
HP | 46-93 | HD | 10 | XP | 490-780 |
속도 | 10 | AC | 12 | EV | 1 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | - |
크기 | 대형 | 유형 | 석상 |
공격 | 없음 |
저항 | rF++, rC++, rN+++, rPois+++, rElec+, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | 이동 불가, 투명 감지, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
그림자 피조물 Shadow Creatures | - | - | 마법 | 그 층의 몬스터들을 소환한다. |
뇌 먹기 Brain Feed | - | - | 마법 | 지능을 떨어트린다. |
흡수의 응시 Draining Gaze | - | - | 마법 | MP를 흡수한다. |
집단 혼란 Mass Confusion | - | - | 마법 | 시야 내 적들을 혼란시킨다. |
시야 내에 있으면 고속으로 마력을 날려버리고, 지능을 흡수해간다. 설상가상으로 혼란과 지능 흡수도 걸며, 혼란은 명석함 옵션이나 마법 저항으로 막을 수 있다. 저항 불가능한 지능 흡수를 마구 걸어오다보니 스탯 데스가 존재하던 시기에는 생각없이 탭질하다간 순식간에 숨쉬는 방법을 잊고 다음장을 보게 됐었다. 기본적으로 다른 동상들과 특징은 같으므로 LRD나 파괴의 구 등으로 부수는게 편하다. 광폭화나 물약 등으로 버프를 걸고 때려 잡아도 된다.
1.4. 흑요석 동상 (Obsidian statue)
흑요석 동상 Obsidian statue | |
툴팁 | 이름을 알 수 없는 아름다운 생명체의 모습을 본떠 만든 칠흑의 석상. 동상의 눈이 다른 세상의 존재인것 마냥 빛나며 악의에 찬 광채를 내뿜는듯하다. |
HP | 46-93 | HD | 10 | XP | 490-780 |
속도 | 10 | AC | 12 | EV | 1 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 악 |
크기 | 대형 | 유형 | 석상 |
공격 | 없음 |
저항 | rF++, rC++, rN+++, rPois+++, rElec+, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | 이동 불가, 투명 감지, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
하급 악마 소환 Summon Minor Demon | - | - | 마법 | 하급 악마를 소환한다. |
악마 소환 Summon Demon | - | - | 마법 | 중급 악마를 소환한다. |
유혹 Mesmerise | - | - | 마법 | 플레이어를 유혹해 석상으로부터 떨어지지 못하게 한다. |
송환 Abjuration | - | - | 마법 | 플레이어의 소환물을 송환시킨다. |
악마를 소환하는 동상이다. 5~3티어까지 다양한 악마를 소환한다. 저항력이 높으므로 분쇄나 LRD로 빠르게 처리하자.
2. 골렘
2.1. 강철 골렘 (Iron golem)
강철 골렘 Iron golem | |
툴팁 | 크고, 묵직하며 대단히 견고한 금속의 석상. 알 수 없는 방법을 통해, 이동하는 능력을 얻게 되었다. |
HP | 246-341 | HD | 15 | XP | 942 |
속도 | 7(공격은 10) | AC | 25 | EV | 5 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | - |
크기 | 대형 | 유형 | 골렘 |
공격 | 50, 50 (타격: 일반) |
저항 | rF+++, rC+++, rN+++, rPois+++, rElec+++, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | - |
디스에서 주로 등장하는 골렘. 0.28에서 지옥이 리워크되면서 덩달아 상향을 받은 골렘이다. 이전에는 거의 장식이나 다름없는 수준의 스펙이었으나, 무지막지한 체력과 몸빵, 그리고 공격력을 갖게 되어 한 번에 두 마리를 상대하는 것도 버거워졌다. 이렇다할 약점은 없으나 이동속도가 느린 편이고, 투명보기가 없다는 점을 이용하면 싸움을 피할 수 있다.
50 대미지를 가하는 공격을 두 번 가하면서, 이동 속도는 느린 주제에 공격 속도만 1.0턴이다. 특히 아이언 골렘을 만나게 되는 디스는 AC와 물리 공격력을 낮추는 부식 상태가 걸리기 때문에 이러한 스펙은 더욱 위협적으로 다가온다. 아무런 능력도 없는 골렘이라고 생각하고 덤비지 말고 주변 상황을 잘 살피면서 처리해야 한다. 맷집이 엄청나기 때문에 기본적으로 싸움이 오래 걸린다.
2.2. 수정 수호자 (Crystal guardian)
수정 수호자 Crystal guardian | |
툴팁 | 마법 걸린 단단한 수정으로 만들어진, 복잡하게 움직이는 석상. 대부분의 마법에 면역이며, 어떤 표면에도 반사되는 불과 냉기의 화살을 발사할 수 있도록 마법적으로 충전되었다. |
HP | 42-85 | HD | 16 | XP | 942-1264 |
속도 | 10 | AC | 22 | EV | 1 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | - |
크기 | 대형 | 유형 | 골렘 |
공격 | 35 (타격: 일반) |
저항 | rF+++, rC+++, rN+++, rPois+++, rElec+++, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | - |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
수정의 화살 Crystal Bolt | 3-75 | 3d25 | 마법 | 50% 확률로 불, 50% 확률로 냉기 속성을 갖는 화살을 발사한다. 다른 화살계열 주문들과 달리 모든 표면에 대해 반사 가능하다. |
일반적으론 보기 힘든 몬스터이지만, 엘프방의 특정 테마나 메인 던전/심층부의 특수한 지형에서 찾아볼 수 있다. 불/냉기 중 하나의 속성을 무작위로 가지며, 전기 공격처럼 벽에 반사되는 크리스탈 볼트를 발사하는데 HD가 상당히 높은 편이라 벽을 등진 상태에서 저항이 없는 속성으로 두들겨 맞았다간 의문사 당할 수 있다.
골렘 몬스터인 만큼 거의 모든 주술과 속성 마법엔 면역이 있지만, LRD나 분쇄가 잘 먹힌다.
2.3. 발톱 골렘 (Toenail golem)
발톱 골렘 Toenail golem | |
툴팁 | 몸의 대부분이 깎고 남은 발톱으로 이루어진 살아움직이는 거대한 석상. 어떤 사람들은 손에만 너무 신경을 쓰는 것 같다. “Gentle socks pamper them by day, and shoes cobbled of leather fortify them, but my toes hardly notice. All they’re interested in is turning out toenails—semitransparent, flexible sheets of a hornlike material, as defense against—whom?” -호르헤 루이스 보르헤스, “Toenails”. 1960. trans. Andrew Hurley, 1998. |
HP | 39-78 | HD | 9 | XP | 358-595 |
속도 | 10 | AC | 8 | EV | 5 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | - |
크기 | 대형 | 유형 | 골렘 |
공격 | 13 (타격: 일반) |
저항 | rF+, rC+, rN+++, rPois+++, rElec+, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | - |
초반의 등장하는, 약한 골렘. 마법사로 가까이 가면 좀 무서운 정도이다. 일반적으로 던전 안에서 정말 보기 힘들지만, 서브던전 화산에서는 좀 더 자주 볼 수 있다.
- 0.27 버전에서 섀터의 추가피해 판정을 받는 대상으로 변경되었다.
2.4. 전기 골렘(Electric golem)
전기 골렘 Electric golem | |
툴팁 | 살아 움직이는 순수한 전기의 형상으로, 어느 정신나간 마법사의 실험에서 창조되었다. "나는 몸의 전율을 노래하네" Walt Whitman, 1887.(Leaves of Grass) |
HP | 90-180 | HD | 15 | XP | 2454-4106 |
속도 | 16 | AC | 5 | EV | 20 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | - |
크기 | 대형 | 유형 | 골렘 |
공격 | 15 (타격: 전기) 15 (타격: 전기) 15 (타격: 일반) 15 (타격: 일반) |
저항 | rF+, rC+, rN+++, rPois+++, rElec+++, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | 투명 보기, 실체 없음, 대화 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
번개의 화살 Lightning Bolt | 3-60 | 3d20 | 마법 | 전기의 화살을 발사한다. |
순간이동 Blink | - | - | 마법 | 근처로 순간이동한다. |
골렘 주제에 미친 이동속도, 전기 저항이 없는 캐릭터에게 치명적인 3d20의 라이트닝 볼트를 가지고 있다. 전기, 독 면역을 포함해서 마법 저항이 튼실하고 맷집과 회피율이 높아 안 그래도 때려잡기 힘든데, 시도때도 없이 블링크를 사용하여 거리를 벌리고 라이트닝 볼트를 쏴 댄다. 전기저항이 필수적으로 요구되며, 전기저항이 없다면 마주치는 즉시 도주를 고려하는 것이 좋다.
2.5. 우샤브티 (Ushabti)
우샤브티 Ushabti | |
툴팁 | 무덤에서 사자를 내세로 인도하는 역할을 맡는 장례의 석상이다. 우샤브티는 신의 부름에 답하여 사후 세계의 노동을 하기 위해 마력을 주입받은 존재로, 영생을 위한 매장을 맹목적으로 보호하기 위해 마술로 움직이고 있다 |
HP | 30-60 | HD | 7 | XP | 160-247 |
속도 | 8 | AC | 9 | EV | 6 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | - |
크기 | 초소형 | 유형 | 골렘 |
공격 | 30 (타격: 일반) |
저항 | rF+, rC+, rN+++, rPois+++, rElec+, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | 투명 보기, 전사 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
경고의 함성 Warning Cry | - | - | 마법 | 큰 소리를 내 주위 몬스터들에게 플레이어의 현재 위치를 알린다. |
언데드 말살 Dispel Undead | 3-39 | 3d13 | 마법 | 언데드 캐릭터에게 회피/저항 불가능한 빔형식 피해. |
죽음의 덜컹임 Death Rattle | 2-8 | 2d4 | 마법 | 부패 구름을 발사한다. |
미라가 아니라 생명이 없는 구조물이다. 무덤에서 미라들과 함께 떼로 몰려나온다. Death Rattle[2]을 계속해서 발사한다. 언데드 말살을 사용하니 언데드 유저나 리치폼을 쓰고 있다면 주의.
2.6. 소금덩이 (Saltling)
소금덩이 Saltling | |
툴팁 | 인간의 모습을 한 작은 소금 덩어리. 몰락한 동방의 제국으로부터 최후의 도망친 충신들에 의해 만들어졌으며, 스스로를 지키기 위해 근처의 자원들로부터 필사적으로 골렘들을 만든다. |
HP | 18-36 | HD | 8 | XP | 220-323 |
속도 | 12 | AC | 15 | EV | 5 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 없음 | 성향 | 없음 |
크기 | 소형 | 타입 | 골렘 |
공격 | 20 (타격: 일반) |
저항 | rPois+++, rN+++, rRot, rTorment |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | 없음 |
0.19에서 소금방 패치와 함께 추가된 몬스터.
소금방의 잡몹으로 별다른 특징은 없다. 골렘이기 때문에 독이나 음에너지류의 공격이 먹히지 않으며 적대적인 주술에 면역이다. 속도가 빨라서 도망치기 어렵다.
2.7. 평화수호자 (Peacekeeper)
평화수호자 Peacekeeper | |
툴팁 | 4개의 발이 달린 인간형 구조물로, 도주한 노예들을 붙잡고 이단자들을 징벌하는 역할을 맡았다. 섬기던 제국이 몰락한지 긴 시간이 흐른 뒤, 이들은 스스로의 권리를 알지 못하면서도 제국법을 강요하는 것을 계속한다. |
HP | 30-60 | HD | 12 | XP | 855-1082 |
속도 | 15 | AC | 20 | EV | 3 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 없음 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 타입 | 골렘 |
공격 | 25 (깨물기: 일반) 15 (할퀴기: 일반) |
저항 | rF+, rC+, rElec+, rPois+++, rN+++, rRot, rTorment |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | 투명 감지 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 타입 | 비고 |
가시 던지기 Throw Barbs | 2-32 | 2d16 | 자연 | 가시를 발사한다. |
전투의 함성 Battlecry | - | - | 자연 | 주위 동료들에 힘 증가를 건다. |
0.19에서 소금방 패치와 함께 추가된 몬스터.
골렘류 몬스터여서 모든 저항을 갖고 있는데 속도가 무려 15이다. 맨티코어처럼 가시를 발사하는 마법을 쓰며 오크 기사가 쓰는 전투의 함성 마법으로 주위 소금덩이들에 힘 증가를 건다. 빠르게 처치하자.
2.8. 나르군 (Nargun)
나르군 Nargun | |
툴팁 | An ancient stone creature that has lived among these frozen caves since before Antaeus rent Cocytus into being. It tolerates its new neighbors begrudgingly, preferring the company of its petrified enemies. Veins of ice permeate its frozen stone flesh. |
HP | 35-72 | HD | 22 | XP | 1078 |
속도 | 10 | AC | 25 | EV | 4 |
Will | 100 | 서식 | 육지 | 지능 | 인간 |
성향 | 비-생명 | 크기 | 중형 | 유형 | 골렘/나르군 |
시체 | - | 고기 | - | ||
출현 | 코키투스 |
공격 | 40 (타격: 취약) 30 (깨물기: 냉기) |
저항 | rC+++, rElec, rPois+++, rDrown, rMiasma, rN+++, rTorm, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | |
비고 | 전사, 투명 보기 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
석화 Petrify | - | - | 자연 | 대상을 석화시킨다. |
근접 공격 피해량이 높고 석화를 사용하기 때문에 다른 적들에게 둘러싸인 상태에서 석화에 걸리면 위험하다.
나르군은 골렘이여서 리의 순간 해체술에 큰 데미지를 입지만, 파편은 냉기 속성이여서 냉기 저항이 높은 몬스터가 많은 코키투스에서 광역 공격으로 써먹기에는 좋지 않다.
나르군은 골렘이여서 리의 순간 해체술에 큰 데미지를 입지만, 파편은 냉기 속성이여서 냉기 저항이 높은 몬스터가 많은 코키투스에서 광역 공격으로 써먹기에는 좋지 않다.
나르군은 호주 원주민인 Gunaikurnai 부족의 전설에 나오는 반인반석 생물이다.
- 0.28 버전에서 추가되었다.
2.9. Living Armour
- 0.29 버전에서 실명 면역을 얻었다.
3. 가고일 계열
3.1. 가고일 (Gargoyle)
가고일 Gargoyle | |
툴팁 | 어떻게든 생명을 얻은, 흉측한 날개 달린 괴물의 화강암 석상. |
HP | 18-36 | HD | 8 | XP | 332-498 |
속도 | 10 | AC | 18 | EV | 6 |
MR | 40 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 타입 | 가고일 |
공격 | 20 (타격: 일반) |
저항 | rPois+++, rN+++, rElec+, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 비행 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
암석의 화살 Stone Arrow | 3-36 | 3d12 | 마법 | 암석의 화살을 발사한다. |
AC가 대단히 높다. 높은 피해를 줄 수 있는 수단으로 처리하자.
3.2. 전쟁 가고일 (War gargoyle)
전쟁 가고일 War gargoyle | |
툴팁 | 희귀한 형태의 가고일로, 견고한 강철의 동상으로부터 만들어졌으며 잔인한 힘, 속도, 무기화된 숨결로 채워져 있다. |
HP | 34-69 | HD | 13 | XP | 1199-1683 |
속도 | 14 | AC | 22 | EV | 4 |
MR | 100 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 타입 | 가고일 |
공격 | 30 (타격: 일반) |
저항 | rF+, rC+, rPois+++, rN+++, rElec+, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 비행, 투명 보기, 전사 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 타입 | 비고 |
금속 흩뿌리기 Metal Splinters | 3-81 | 3d27 | 자연 | 금속을 발사한다. |
금속 화살이 상당히 강력하다. 다른 화살계열 주문과 달리 관통을 하지 못하기 때문에, LOS를 주지 말자.
3.3. 녹아내린 가고일 (Molten gargoyle)
녹아내린 가고일 Molten gargoyle | |
툴팁 | 불꽃이 몸통으로부터 뿜어져나오는, 생명을 얻게 된 흉측한 녹아내린 돌의 형상. |
HP | 21-42 | HD | 7 | XP | 342-523 |
속도 | 10 | AC | 14 | EV | 7 |
MR | 60 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 인간 | 성향 | 없음 |
크기 | 중형 | 타입 | 가고일 |
공격 | 20 (타격: 불) |
저항 | rF+++, rPois+++, rN+++, rElec+, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | 장비 |
비고 | 비행 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 타입 | 비고 |
용암의 화살 Bolt of Magma | 3-45 | 3d15 | 자연 | 용암의 화살을 발사한다. |
화염 속성 가고일. 저층에서 등장하는 경우가 많아 위협적이다.
4. 기타
4.1. 춤추는 무기 (Dancing Weapons)
[3] | 춤추는 무기 Dancing weapon |
툴팁 | 본연의 힘으로 공격하며 공기 중에서 춤추도록 주술이 걸린 무기. |
HP | 10-20 | HD | 15 | XP | 682-812 |
속도 | 15 | AC | 10 | EV | 20 |
MR | 면역 | 시체 | X | 고기 | X |
서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 | 성향 | 없음 |
크기 | 소형 | 타입 | 춤추는 무기 |
공격 | 30 (타격: 일반) |
저항 | rF++, rC++, rPois+++, rN+++, rElec+++, rTorment, rPetrify |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 | 비행, 전사 |
살아 움직이는 무기. 무기의 등급이 높을수록 체력과 데미지가 당연히 높다. 무기라 그런지 메즈기에 면역이며 저항이 대단히 높다. 주로 엘프방 2층의 칼날의 방에서 나온다. 속도도 빨라 이래저래 귀찮은 몹. 일정 확률로 왜곡속성까지 붙어서 나오면 굉장히 위험해지는데, 왜곡무기가 다 그렇듯이 맞으면 일정확률로 어비스관광을 가게되기 때문. 칼날의 방이 기피되는 이유중 하나. [4] 어쨌든 무기를 잡으면 허공에서 떨어져 집어쓸 수 있으니 칼날의 방에 당도할 때까지 정말 불운하게 쓸만한 무기를 못 얻었다면 여기를 털자.
- 0.29 버전에서 실명 면역을 얻었다.
4.2. obsidian bat
패치내역
- 0.32 버전에서 추가되었다.
4.3. thermic dynamos
패치내역
- 0.32 버전에서 추가되었다.
5. 걸어다니는 고서 계열
공통적으로 살아있는 주문이라는 주문을 사용한다. 이 살아있는 주문은 플레이어의 여우불 마법과 비슷하게 동작한다. 우선 살아있는 주문이 소환되며, 살아있는 주문은 타겟이 범위 내에 들어오면 지정된 주문을 사용하고 바로 사라진다. 살아있는 주문이 소환되는 수와 사용하는 주문은 고서의 종류에 따라 달라지며 HP가 1-2 정도 밖에 안되기 때문에 주문을 사용하기 전에 공격해서 없애버리는 것이 상책이다. 아니면 침묵을 걸어서 소환을 아에 못하게 하는 것도 좋은 방법이다.
- 0.31 버전에서 '살아있는 주문'의 소환 캡이 6에서 4로 감소하였다.
5.1. 걸어다니는 흙의 고서 (walking earthen tome)
걸어다니는 흙의 고서 walking earthen tome | |
툴팁 | A spellbook that has gone too long without being read. It overflows with magic, forming thick armour from its binding, legs from its pages, and periodically erupting in flurries of free-floating, self-casting spells. It is coated with impossibly ancient dust. |
HP | 66-133 | HD | 27 | XP | 1748 |
속도 | 10 | AC | 20 | EV | 5 |
Will | 면역 | 서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 |
성향 | 비-생명 | 크기 | 소형 | 유형 | 걸어다니는 고서/흙의 고서 |
시체 | - | 고기 | - | ||
출현 | 심층부, 투키마의 촬영소 |
공격 | 50 (타격: 일반) |
저항 | rPois+++, rDrown, rMiasma, rN+++, rTorm |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
살아있는 주문 Conjure Living Spells | - | - | 마법사 | 살아있는 주문 2-3기 소환. 살아있는 주문은 석화(Petrify)를 사용한다. |
살아있는 석화를 소환한다. 석화는 의지력으로 저항할 수 있고 해제 물약을 이용해서 해제할 수 있기 때문에 걸어다니는 고서들 중에서는 그나마 덜 위협적이다. 걸어다니는 고서들 중 가장 강력한 공격을 가지고 있다.
- 0.28 버전에서 추가되었다.
5.2. 걸어다니는 수정의 고서 (walking crystal tome)
걸어다니는 수정의 고서 walking crystal tome | |
툴팁 | A spellbook that has gone too long without being read. It overflows with magic, forming thick armour from its binding, legs from its pages, and periodically erupting in flurries of free-floating, self-casting spells. It is encrusted with long, sharp, deadly-looking crystals. |
HP | 66-133 | HD | 20 | XP | 1816 |
속도 | 10 (공격: 200%) | AC | 15 | EV | 5 |
Will | 면역 | 서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 |
성향 | 비-생명 | 크기 | 소형 | 유형 | 걸어다니는 고서/수정의 고서 |
시체 | - | 고기 | - | ||
출현 | 심층부, 투키마의 촬영소 |
공격 | 40 (타격: 일반) |
저항 | rPois+++, rDrown, rMiasma, rN+++, rTorm |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
살아있는 주문 Conjure Living Spells | 3-102 | 3d34 | 마법사 | 살아있는 주문 2-3기 소환. 살아있는 주문은 레후딥의 수정창(Lehudib's Crystal Spears)을 사용한다. |
살아있는 레후딥의 수정창을 소환한다. 피해량이 꽤나 높고, 이런 게 한번에 2-3기가 소환되기 때문에 재수없으면 한 턴에 최대 306의 데미지를 입고 바로 다음장을 볼 수가 있다. 물론 실제로 306의 데미지를 입을 가능성은 매우 적지만 어쨌든 맞으면 위험하니 주의하자.
- 0.28 버전에서 추가되었다.
5.3. 걸어다니는 신성한 고서 (walking divine tome)
걸어다니는 신성한 고서 walking divine tome | |
툴팁 | A spellbook that has gone too long without being read. It overflows with magic, forming thick armour from its binding, legs from its pages, and periodically erupting in flurries of free-floating, self-casting spells. Its cover bears the icon of a long-forgotten god, still fully possessed of wrath. |
HP | 66-133 | HD | 20 | XP | 1652 |
속도 | 10 | AC | 10 | EV | 5 |
Will | 면역 | 서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 |
성향 | 비-생명 | 크기 | 소형 | 유형 | 걸어다니는 고서/신성한 고서 |
시체 | - | 고기 | - | ||
출현 | 심층부, 투키마의 촬영소 |
공격 | 20 (타격: 일반) |
저항 | rPois+++, rDrown, rMiasma, rN+++, rTorm |
약점 | 없음 |
사용 | X |
비고 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
살아있는 주문 Conjure Living Spells | 7-17 | 7-17 | 마법사 | 살아있는 주문 3-4기 소환. 살아있는 주문은 강타(Smiting)를 사용한다. |
살아있는 강타를 소환한다. 데미지 자체는 높지 않지만 AC와 EV를 무시하고, 다른 살아있는 주문보다 더 많은 수가 소환되기 때문에 만만한 상대는 아니다.
- 0.28 버전에서 추가되었다.
5.4. 걸어다니는 얼어붙은 고서 (walking frostbound tome)
걸어다니는 얼어붙은 고서 walking frostbound tome | |
툴팁 | A spellbook that has gone too long without being read. It overflows with magic, forming thick armour from its binding, legs from its pages, and periodically erupting in flurries of free-floating, self-casting spells. It glistens with a thick layer of unmelting ice. |
HP | 66-133 | HD | 20 | XP | 1652 |
속도 | 10 | AC | 10 | EV | 10 |
Will | 면역 | 서식 | 육지 | 지능 | 무뇌 |
성향 | 비-생명 | 크기 | 소형 | 유형 | 걸어다니는 고서/얼어붙은 고서 |
시체 | - | 고기 | - | ||
출현 | 심층부, 투키마의 촬영소 |
공격 | 20 (타격: 냉기) |
저항 | rC+, rPois+++, rDrown, rMiasma, rN+++, rTorm |
약점 | Fire |
사용 | X |
비고 |
사용 주문 | 피해량 (평균) | 피해량 (다이스) | 유형 | 비고 |
살아있는 주문 Conjure Living Spells | 3-78 | 3d26 | 마법사 | 살아있는 주문 2-3기 소환. 살아있는 주문은 얼음 폭발(Iceblast)을 사용한다. |
살아있는 얼음 폭발을 소환한다. 얼음 폭발은 플레이어의 화염구 마법의 냉기 학파 버전이라고 보면 되고, 얼음 폭발의 마법봉으로도 발동할 수 있다. 얼음 폭발은 냉기 저항을 50% 무시한다.
- 0.28 버전에서 추가되었다.
6. 패치 내역
- 0.26 버전에서 다른 일반적인 몬스터들처럼 자연적으로 체력이 천천히 재생할 수 있게 되었다.
- 0.30 버전
- walking tome계열 몬스터들의 주문이 침묵에 의하여 봉쇄될 수 있도록 변경되었다.
- 석상 계열 몬스터들도 힘/가속 버프를 얻을 수 있도록 변경되었다.
[1] 동상계열 몬스터들은 침묵에 걸리지 않는다. 괜히 아까운 침묵 스크롤을 사용하지 말자.[2] 2d4 음에너지+독성 구름(Miasma cloud blast)이 합쳐진 마법[3] 적 탐지 능력으로 봤을 때의 춤추는 무기 타일[4] 사실 칼날의 방에 도달할 때면 트로그나 오카와루를 믿으면 이미 자기가 후반까지 쓸 무기는 신이 하사해줬을 것이다. 춤추는 활이나 석궁등은 없어 원거리 캐릭은 칼날의 방을 갈 메리트가 없고, 속성 저항이 덕지덕지붙은 무기가 빠른 속도로 플레이어에게 다가오는데 법사 계열에게는 상대하기 굉장히 버겁다.