던전메이커의 시스템 | |||
마왕 | 몬스터 | 용사 | 타락용사 |
시설 | 유물 | 장비 | 책 |
이벤트 | 효과 | 세계 |
1. 설명
1.6.0 버전에 추가된 시스템으로, 어려움 이상의 난이도에서 보스전을 치르고 다음 세계로 넘어갈 때, 랜덤하게 버프나 디버프가 걸리는 세계로 이동하게 된다.1.7.0 버전에 탐험 팩이 추가되면서 더 많은 종류의 세계가 추가되었다. 이 세계들은 탐험 팩에서 획득해야지만 등장한다.
2. 목록
2.1. 일반 세계
또 다른 세계 | |
아무런 버프나 디버프가 걸리지 않은 일반적인 세계다. | |
우호적인 세계 | |
골드를 지불해야 하는 모든 서비스의 비용이 15% 할인된다. | |
몬스터 세계 | |
몬스터 상인의 골드 비용이 30% 할인된다. | |
풍요로운 세계 | |
시설 상인의 골드 비용이 30% 할인된다. | |
강철의 세계 | |
장비 상인의 골드 비용이 30% 할인된다. | |
고임금 세계 | |
골드를 지불해야하는 모든 서비스의 비용이 2배가 된다. | |
부유한 세계 | |
전투가 끝난 후에 얻는 골드가 2배가 된다. | |
소멸하는 세계 | |
전투가 끝난 후에 골드를 획득할 수 없다. | |
북적북적한 세계 | |
던전에 들어오는 용사의 수가 늘어난다. | |
허전한 세계 | |
던전에 들어오는 용사의 수가 줄어든다. | |
거대화된 세계 | |
용사와 몬스터들에게 전부 거대화가 적용된다. 과거에는 용사들한테만 거대화가 적용되어서 초중반에 걸리면 일반 전투에서도 그냥 죽었어야 하는 최악의 세계였으나 몬스터에게도 적용되게 패치되면서 그나마 조금 무난해졌다. | |
쌍둥이 세계 | |
몬스터 배양알에서 얻은 몬스터를 똑같이 하나 더 얻는다. | |
모래바닥 세계 | |
전투가 끝난 후 보상에 시설이 등장하지 않는다. | |
알이 없는 세계 | |
전투가 끝난 후 보상에 몬스터 배양알이 등장하지 않는다. | |
슬기로운 세계 | |
독서량이 2배가 된다. | |
졸린 세계 | |
낮은 확률로 독서에 실패한다. | |
병약한 세계 | |
모든 용사와 몬스터, 마왕의 생명력이 전부 30% 감소한다. | |
여유로운 세계 | |
모든 용사와 몬스터, 마왕의 행동 속도가 전부 30% 감소한다. | |
평화로운 세계 | |
모든 용사와 몬스터, 마왕의 공격력이 전부 30% 감소한다. | |
분노의 세계 | |
모든 용사와 몬스터, 마왕이 전부 격노를 2배로 획득한다. |
2.2. 탐험 팩 추가 세계
공명하는 세계 ~ 분노 | |
모든 몬스터가 격노를 2배로 획득한다. | |
공명하는 세계 ~ 재생 | |
모든 몬스터가 재생을 2배로 획득한다. | |
공명하는 세계 ~ 갑옷 | |
모든 몬스터가 갑옷을 2배로 획득한다. | |
공명하는 세계 ~ 화상 | |
모든 용사가 화상을 2배로 획득한다. | |
공명하는 세계 ~ 중독 | |
모든 용사가 중독을 2배로 획득한다. | |
공명하는 세계 ~ 시체폭발 | |
모든 용사가 시체폭발을 2배로 획득한다. | |
공명하는 세계 ~ 감전 | |
모든 용사가 감전을 2배로 획득한다. | |
마나가 가득한 세계 | |
마나 재생 속도가 2배가 된다. | |
고대 생물의 세계 | |
모든 몬스터가 전투 경험치를 2배로 획득한다. | |
고대 문명의 세계 | |
모든 시설이 전투 경험치를 2배로 획득한다. | |
방심한 세계 | |
모든 함정이 최대 피해를 입힌다. | |
총명함의 세계 | |
점술가의 골드 비용이 30% 할인된다. | |
그림자 세계 | |
암상인의 영혼 비용이 20% 할인된다. | |
이교도 세계 | |
모든 신단이 작동하지 않는다. | |
질병의 세계 ~ 취약 | |
모든 용사의 생명력이 20% 감소한다. | |
질병의 세계 ~ 둔화 | |
모든 용사의 행동 속도가 20% 감소한다. | |
질병의 세계 ~ 쇠약 | |
모든 용사의 공격력이 20% 감소한다. | |
전쟁의 세계 ~ 강인함 | |
모든 몬스터의 생명력이 20% 증가한다. | |
전쟁의 세계 ~ 속도 | |
모든 몬스터의 행동 속도가 20% 증가한다. | |
전쟁의 세계 ~ 힘 | |
모든 몬스터의 공격력이 20% 증가한다. |