상위 문서: 던전메이커
던전메이커의 시스템 | |||
마왕 | 몬스터 | 용사 | 타락용사 |
시설 | 유물 | 장비 | 책 |
이벤트 | 효과 | 세계 |
보스의 안전을 지켜주는 고기방패. 각 몬스터 별로 고유 스킬을 하나씩 달고 나온다. 몬스터 없이 함정만으로 진행해도 상관은 없지만, 보스의 탱킹력으론 한계가 있어 최소 한 줄 정도는 보스 앞에 깔아두는게 안정적이다.
후미에 '소녀'라는 명칭이 붙은 몬스터들은 일반 보상 외적으로도 얻을 수 있다. 대개 등급 대비 능력이 좋게 설정되어 있으나, 그냥 성능이 딸리는 경우도 있다.
1. 합성
일반 전투로는 몬스터의 레벨업이 상당히 느린편이라 재때 합성을 해줘서 높은 등급과 레벨을 붙여줄 필요성이 있다. 합성은 일반 전투 보상으로 나온다. 합성을 통해 낮은 등급으로 나오던 몬스터가 높은 등급을 달고 나오는 경우도 있고, 차원문 이벤트를 통해 별 열개를 달아주는 일도 있다. 해당 이벤트는 소멸 확률도 존재하니 주력 몬스터를 시험대에 올리지 말자.합성으로 양질의 스킬 또한 전승시킬 수 있다. 효율이 좋은 두 스킬을 합쳐 한 몬스터에 몰아넣어 강력한 몬스터를 양성해 보자. 몬스터 합성 꿀팁 이게 아니라도, 합성 후 결과를 확인할 수 있으니 반드시 확인하고 누르자.
기본적으로 '무작위'에 체크표시가 되기 때문에, 생각없이 막 누르면 계승해온 타락 용사나 융합 몹이 날라가는 수가 있다. '무작위' 체크 여부를 반드시 확인할 것.
2. 등급
높은 등급이 대체로 좋지만 등급값을 못하는 몬스터도 있고, 등급이 낮아도 주력으로 쓰기 좋은 몬스터도 있으므로 상황에 맞춰 몬스터와 스킬셋을 고르는게 좋다. 물론 전설 난이도부터는 그냥 그런거 없이 6성 이상의 고등급 융합, 이벤트 몹, 타락 용사가 주력. 능력치 자체는 만렙, 풀 훈련, 10성 기준으로 비슷하게 수렴한다. 기본적으로 액티브가 천시받고 패시브(지속효과)가 환영받는다.현실 난이도부터는 마계의 힘이 최고. 마계의 힘 4단계 이상이면 정령 군주, 각성몹 정도 되지 않으면 나머지 몹을 씹어먹는다. 고레어 태생도 마계의 힘이 낮거나 없다면 딜러/딜탱 타락용사까지 당연히 아웃이고, 패시브 토템만 살아남는 정도.
2.1. 1성
2.2. 2성
2.3. 3성
2.4. 4성
2.5. 5성
2.6. 6성 이상
각성 버전은 정복자 팩에서 해금해야 만들 수 있고, 계승불가다. 또한, 이 경우에는 이벤트 6성 몹을 두마리 요구한다. 즉, 각성몹은 2기가 한계. 또한, 각성 버전을 만들면 그 하위 단계의 융합몹은 못 만든다. 덕분에 각성몹 막 만들었다가는 정령 군주 테크가 꼬인다.2.6.1. 융합
- 【6성 몬스터 조합식 열기 · 닫기 】
계승 및 보관을 위해서는 마계 상점에서 해금해야 하며, 상인 카드에서 융합(최소 130G)을 택해서 요구되는 몬스터를 바치쳐 생성할 수 있다. 생성시 소비된 몬스터는 그 몬스터의 합성 소재로 취급되어 스킬과 레벨에 영향을 끼친다. 업적 중에선 융합 몬스터를 한 게임에 열 번 뽑는 업적이 있다. 이벤트 몹들도 각성시 융합을 사용한다.
2.6.2. 이벤트
이벤트로만 획득할 수 있는 몬스터들. 계승불가.3. 키워드
팩 '고대 사전'으로 해금오토체스 류에서 따온 느낌이 강한 시스템. 최대 12마리까지 활성화할 수 있다.
각 키워드에 해당하는 몬스터 목록은 양이 방대하므로 검색 등을 이용하자.
모든 적/아군 적용, 해당 아군에게만 적용 등 효과가 나뉘니 잘 살피자.
몬스터 장비로 대체가 안되는 키워드는 볼드 표시.
전체 키워드 목록 (가나다 순) : 계략, 광전사, 냉기, 마법사, 맹독, 분노, 불사, 비행, 사냥꾼, 선봉대, 수액, 수호자, 심해, 싸움꾼, 악마, 암살자, 야수 ,어둠, 요술사, 유령, 자연, 전기 ,정령, 지휘관, 창조물, 축복, 치유사, 칼잡이, 타락, 포식자, 피, 혼돈, 화염
'유령'과 '지휘관'은 겹치는 몬스터가 아예 없다.
몬스터 장비까지 동원했을 때 기준으로, 10 타락 + 10 계략이 + 7악마가 무난하게 좋다.
3.1. 계략
계략은 함정의 피해량과 해로운 효과를 증가시킵니다.(3) 함정의 성능 +40 %
(5) 함정의 성능 +80 %
(7) 함정의 성능 +120 %
(10) 함정의 성능 +200 %
목록: 타락한 세라핌, 타락한 정예 도둑, 각성 크로우, 영혼 수확자, 크로우, 서큐버스 소녀, 임프 소녀, 고블린 소녀, 고블린, 임프
고블린 소녀, 고블린에게 악마 키워드 장비가 추천된다. 그 외에는 타락 키워드 장비를 주면 10 계략 + 10 타락 + 7악마 + @가 쉽게 완성된다.
3.2. 악마
악마는 적에게 피해를 입혔을 때 66% 확률로 적의 이로운 효과를 감소시킵니다.(3) 무작위 이로운 효과의 20% 감소 (최소 2)
(4) 무작위 이로운 효과의 40% 감소 (최소 4)
(7) 무작위 이로운 효과의 60% 감소 (최소 6)
어차피 평타 딜이 대부분을 차지하는 본작 특성상 좋을 수밖에 없다.
B(십억), T(조) 단위의 갑옷, 재생, 격노 등을 가장 쉽게 깎을 수 있는 수단이다. 면역, 보호막도 깎아준다.
한 번에 1가지만 깎는 것으로 보인다.
활성화시 활성화한 몬스터만 작동하는지, 악마 키워드를 보유한 모든 몬스터에게 적용되는지 확인이 필요하다.
3.3. 암살자
암살자는 기본 공격 시 15% 확률로 치명타 피해를 입힙니다.(2) 499 %의 치명타 피해
(4) 999 %의 치명타 피해
(7) 1,999 %의 치명타 피해
(10) 3,999 %의 치명타 피해
버려진다. 발동 확률이 1/6 정도라 불안정하고, 보호막에 막히면 끝이다.
3.4. 유령
유령은 전투 시작 시 모든 적에게 저주를 부여합니다. 던전에 입장한 적에게도 적용됩니다.(3) 저주 +10
(6) 저주 +20
(9) 저주 40
타락한 시탁의 무녀 + 광역 함정의 조합이면 쉽게 저주를 걸 수 있어 그렇게 절실하지는 않다.
3.5. 타락
타락 캐릭터는 적 공격 시 대상이 받는 타락 효과를 증가시킵니다(2) 적이 받는 타락의 효과 +40 %
(4) 적이 받는 타락의 효과 +80 %
(7) 적이 받는 타락의 효과 +150 %
(10) 적이 받는 타락의 효과 +250 %
타락 용사만이 이 키워드를 가지고 있으나, 키워드 장비로도 있다.
3.6. 포식자
포식자는 적을 처치할 때 마다 생명력을 최대로 회복하고 공격력이 증가합니다.(3) 적을 처치 할 때 마다 공격력 +20 %
(6) 적을 처치 할 때 마다 공격력 +50 %
(9) 적을 처치 할 때 마다 공격력 +100 %
3.7. 혼돈
혼돈은 적이 획득하는 화상, 감전, 시체폭발, 중독을 증가시킵니다.(3) 해로운 효과 부여량 증가 +33 %
(5) 해로운 효과 부여량 증가 +66 %
(7) 해로운 효과 부여량 증가 +99 %