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1. 개요
한 번 클리어한 스테이지에 스쿼드 하나를 일정 시간동안 보내서 자원과 아이템을 얻는 기능. "탐사"로도 불린다.최대 4개의 스쿼드까지 탐사를 보낼 수 있으며, 같은 스테이지에 중복해서 보낼 수는 없다. 탐사 완료 여부는 자원 탐색 버튼 하단 또는 스크린 세이버 상단에서 확인할 수 있다.
자동으로 획득하는 자원만으로는 수요를 충족시키기 어려우므로 탐사를 꾸준히 돌려서 자원을 충당하는 것이 아주 중요하다. 탐사 4개를 꼬박꼬박 돌려서 획득하는 자원은 자동으로 획득하는 자원보다도 많다. 그래서 분해 연구 이전까지는 주요 자원 획득 수단이 되며, 분해 연구 이후에도 자원의 밸런스를 조절하는 데 유용한 부가 수급원이 된다. 아이템도 주지만 자원과 달리 확률적으로 획득하는지라 덤 수준.
탐색을 보내기 위해서는 스쿼드의 평균 레벨과 팀원 수가 일정 수치 이상이 되어야 한다. 사실상 팀원 레벨 총합이 일정 이상 넘어가면 통과되는 구조다. 초반에 육성했던 저랭크 전투원들이 점차 주전에서 밀려난 이후 탐사에 투입되는 경우가 많다. 후반 구역으로 갈수록 요구 조건이 높아지는데, 조건을 채우기 어렵다면 B급 캐릭터들을 쫄작하거나 경험치 책을 먹여서 키우는 것이 좋다.
탐색 시간이 짧을수록, 후반 구역으로 갈수록 시간당 효율이 높아지는 경향성이 있다. 그런데 스테이지별로 탐색 시간이 제각각이라서 통일하기 어려운 면이 있다. 일상 중에는 자신의 생활패턴에 맞게 조율하고, 수면 전에는 오래 걸리는 탐사를 걸어놓는 것이 좋다.
(1시간 30분), (4시간 30분 ~ 5시간)대를 살펴보면 탐색 시간도 적절하고, 효율도 준수하며 시간대를 통일하기에도 좋으므로 참고.
2. 목록
2.1. 제1구역
제1구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
1-1 | 1 | 1 1 | 00:15:00 | 15 | 40 | 0 | 220 | 없음 |
1-2 | 2 | 2 4 | 00:30:00 | 0 | 100 | 0 | 200 | 없음 |
1-3 | 2 | 3 6 | 01:00:00 | 30 | 60 | 100 | 190 | 없음 |
1-4 | 2 | 4 8 | 00:45:00 | 140 | 0 | 0 | 187 | 일반모듈 15개 |
1-5 | 2 | 5 10 | 01:30:00 | 80 | 80 | 80 | 160 | 급속 완성 회로 1개 |
1-6 | 3 | 6 18 | 02:00:00 | 215 | 0 | 100 | 158 | 전투 장비 코어 1개 |
1-7 | 3 | 7 21 | 02:30:00 | 0 | 120 | 300 | 168 | 없음 |
1-8 | 3 | 8 24 | 05:00:00 | 0 | 720 | 0 | 144 | 유전자 씨앗 1개 |
2지역에 쓸 만한 탐사가 더 많기 때문에 가급적 빠르게 지나가는 것이 좋다. 그나마 쓸만한 곳은 부품과 일반 모듈을 지급하는 1-4, 영양을 지급하는 1-2 정도다. 일반 모듈은 B급 바이오로이드를 분해하면 얻을 수 있기 때문에 필수적으로 돌릴 수준은 아니지만 초반 연구에는 일반 모듈이 많이 쓰이므로 조금 모아둬도 손해보는 것은 아니다. 다만, 3지역쯤 가서 고급 모듈의 파밍이 수월해지면 그 때 나오는 B급 요원을 분해 하기만해도 많은 양을 모을 수 있어 많이 모을 필요는 적다.
2.2. 제2구역
제2구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
2-1 | 3 | 10 30 | 00:30:00 | 0 | 0 | 125 | 250 | 없음 |
2-2 | 3 | 11 33 | 00:45:00 | 90 | 50 | 45 | 247 | 없음 |
2-3 | 3 | 12 36 | 01:15:00 | 150 | 150 | 0 | 240 | 급속 완성 회로 1개 |
2-4 | 3 | 13 39 | 01:45:00 | 400 | 0 | 0 | 229 | 전투 장비 코어 1개 |
2-5 | 3 | 15 45 | 02:30:00 | 105 | 265 | 110 | 192 | 수복 나노머신 1개 |
2-6 | 4 | 17 68 | 03:00:00 | 120 | 120 | 320 | 187 | 유전자 씨앗 1개 |
2-7 | 4 | 19 76 | 05:00:00 | 480 | 450 | 0 | 186 | 전투 일지 1개 |
2-8 | 4 | 20 80 | 07:00:00 | 0 | 0 | 1150 | 164 | 고급 모듈 3개 |
2-4의 경우 시간당 부품 획득 효율이 높으며 전투 장비 코어를 추가로 지급한다. 2-8은 1회당 전력 획득량이 많은 편이고, 고급 모듈을 추가로 지급한다.
2.3. 제3구역
제3구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
3-1 | 4 | 22 88 | 02:00:00 | 240 | 0 | 320 | 280 | AI 코어 1개 |
3-2 | 3 | 23 69 | 01:30:00 | 100 | 200 | 135 | 290 | 유전자 씨앗 1개 |
3-3 | 4 | 24 96 | 03:00:00 | 0 | 675 | 0 | 225 | 수복 나노머신 1개 |
3-4 | 4 | 25 100 | 00:45:00 | 250 | 0 | 0 | 333 | 없음 |
3-5 | 3 | 26 78 | 01:00:00 | 0 | 0 | 300 | 300 | 전투 장비 코어 1개 |
3-6 | 4 | 27 108 | 02:30:00 | 325 | 285 | 75 | 274 | 급속 완성 회로 1개 |
3-7 | 4 | 28 112 | 06:00:00 | 280 | 720 | 360 | 227 | 훈련 교본 1개 |
3-8 | 5 | 30 150 | 08:00:00 | 150 | 1250 | 250 | 206 | 유전자 씨앗 1개 |
3구역 부터 탐사 효율이 높은 탐사 지역이 본격적으로 나오기 시작한다. 탐사를 보낼 수 있는 스쿼드가 4개 확보되고 탐사를 돌릴 인원도 확보되었다면 가급적 빨리 뚫는 것이 유리하다. 3-3의 경우 시간당 영양 획득 효율이 높은 편이면서 수복 나노머신을 추가로 지급하고, 3-5는 시간당 전력 획득 효율이 높은 편이면서 전투 장비 코어를 추가로 지급한다. 3-8은 1회당 영양 획득량이 많은 편이면서 유전자 씨앗을 추가로 지급한다.
2.4. 제4구역
제4구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
4-1 | 3 | 32 96 | 01:00:00 | 0 | 55 | 275 | 330 | 없음 |
4-2 | 4 | 33 132 | 02:45:00 | 240 | 360 | 240 | 305 | 급속 완성 회로 1개 |
4-3 | 4 | 34 136 | 01:30:00 | 200 | 240 | 60 | 333 | 없음 |
4-4 | 5 | 35 175 | 04:30:00 | 0 | 520 | 680 | 267 | 전투 일지 1개 |
4-5 | 4 | 36 144 | 02:00:00 | 240 | 100 | 300 | 320 | 전투 장비 코어 1개 |
4-6 | 5 | 37 185 | 05:00:00 | 500 | 800 | 20 | 264 | 훈련 교본 1개 |
4-7 | 4 | 38 152 | 02:30:00 | 175 | 575 | 0 | 300 | 유전자 씨앗 1개 |
4-8 | 5 | 40 200 | 12:00:00 | 500 | 690 | 1250 | 203 | 특수 모듈 1개 |
4-7의 경우 시간당 영양 획득 효율이 높은 편이면서 유전자 씨앗을 추가로 제공한다. 4-8은 1회당 전력 획득량이 가장 많고, 특수 모듈을 추가로 제공한다.
2.5. 제5구역
제5구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
5-1 | 5 | 42 210 | 04:45:00 | 700 | 240 | 480 | 299 | 전투 일지 1개 |
5-2 | 3 | 44 132 | 00:45:00 | 0 | 0 | 250 | 333 | 전투 장비 코어 1개 |
5-3 | 5 | 45 225 | 05:30:00 | 200 | 480 | 840 | 276 | 훈련 교본 1개 |
5-4 | 4 | 47 188 | 03:00:00 | 550 | 0 | 450 | 333 | AI 코어 1개 |
5-5 | 4 | 49 196 | 01:30:00 | 0 | 525 | 0 | 350 | 수복 나노머신 1개 |
5-6 | 5 | 50 250 | 02:30:00 | 240 | 240 | 420 | 360 | 없음 |
5-7 | 5 | 51 255 | 04:00:00 | 160 | 240 | 680 | 270 | 고급 모듈 3개 |
5-8 | 5 | 52 260 | 09:00:00 | 1200 | 0 | 1000 | 244 | 유전자 씨앗 1개 |
5-2의 경우 시간당 전력 획득 효율이 가장 높고, 전투 장비 코어를 추가로 지급한다. 5-5의 경우 시간당 영양 획득 효율이 높고, 수복 나노 머신을 추가로 지급한다. 5-8의 경우 1회당 부품 획득량이 많고, 유전자 씨앗을 추가로 지급한다.
2.6. 제6구역
제6구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
6-1 | 4 | 55 220 | 02:00:00 | 0 | 350 | 375 | 362.5 | 급속 완성 회로 1개 |
6-2 | 3 | 57 171 | 01:00:00 | 200 | 135 | 50 | 385 | 없음 |
6-3 | 5 | 58 290 | 06:00:00 | 300 | 600 | 900 | 300 | AI 코어 1개 |
6-4 | 4 | 59 236 | 04:30:00 | 600 | 800 | 0 | 311.1 | 전투 일지 1개 |
6-5 | 3 | 60 180 | 00:30:00 | 200 | 0 | 0 | 400 | 없음 |
6-6 | 4 | 62 248 | 04:30:00 | 300 | 475 | 625 | 311.1 | 전투 장비 코어 1개 |
6-7 | 5 | 65 325 | 10:00:00 | 800 | 800 | 800 | 240 | 유전자 씨앗 1개 |
6-8 | 5 | 67 335 | 16:00:00 | 3600 | 0 | 0 | 225 | 특수 모듈 1개 |
AI 코어를 제공하고 전력 1회 획득량이 상당하면서 부가 자원도 제공하는데도 시간은 수면용 탐색치곤 비교적 적당히 짧은 편인 6-3, 부품과 영양 모두의 1회 획득량과 시간당 획득량도 꽤 준수하면서 전투 일지를 제공하는 6-4, 시간당 획득량은 6-4보다는 못하고 10시간이나 걸리지만 나름대로 자원들의 1회당 획득량이 높은 편이고 유전자 씨앗을 얻을 수 있는 6-7, 16시간이라는 엄청난 시간이 걸리지만 그만큼 엄청난 부품과 함께 특수 모듈을 얻을 기회가 있는 6-8 정도가 눈에 띈다.
6-5는 부품의 시간당 획득량이 1위를 갱신했지만, 부가적으로 주는 아이템도 없고 시간도 매우 짧아서 자원이 급한게 아니면 잘 돌리지 않게 된다.
2.7. 제7구역
제7구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
7-1 | 5 | 69 345 | 03:30:00 | 400 | 350 | 500 | 357 | 수복 나노머신 1개 |
7-2 | 4 | 70 280 | 01:45:00 | 120 | 80 | 450 | 371 | 없음 |
7-3 | 5 | 71 355 | 06:00:00 | 1125 | 0 | 875 | 333 | AI 코어 1개 |
7-4 | 4 | 72 288 | 02:00:00 | 150 | 300 | 300 | 375 | 급속 완성 회로 1개 |
7-5 | 5 | 73 365 | 01:30:00 | 0 | 575 | 0 | 383 | 없음 |
7-6 | 5 | 74 370 | 05:00:00 | 425 | 425 | 750 | 320 | 전투 장비 코어 1개 |
7-7 | 4 | 75 300 | 12:00:00 | 0 | 1800 | 1200 | 250 | 전투 일지 1개 |
7-8 | 5 | 78 390 | 08:00:00 | 400 | 1000 | 450 | 231 | 유전자 씨앗 1개 |
시간당 획득량에서는 독보적으로 앞선다. 7-1부터 7-5까지 전부 시간당 획득 총량만 따졌을 때 상위권에 있다. 7-5는 시간당 기준으로, 반대로 7-7은 1회당 기준으로 영양 획득량 순위권에 들 정도로 많고 전투일지를 준다.
2.8. 제8구역
제8구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
8-1 | 5 | 80 400 | 03:00:00 | 288 | 288 | 504 | 360 | 수복 나노머신 1개 |
8-2 | 4 | 81 324 | 04:33:00 | 520 | 455 | 650 | 357.1 | 없음 |
8-3 | 5 | 82 410 | 03:30:00 | 300 | 300 | 525 | 321.4 | 전투 장비 코어 1개 |
8-4 | 4 | 83 332 | 09:00:00 | 1700 | 0 | 1300 | 333.3 | AI 코어 1개 |
8-5 | 5 | 84 420 | 00:45:00 | 50 | 300 | 100 | 600 | 없음 |
8-6 | 5 | 85 425 | 12:00:00 | 600 | 1500 | 675 | 231.3 | 유전자 씨앗 1개 |
8-7 | 4 | 86 344 | 02:36:00 | 195 | 390 | 390 | 375 | 급속 완성 회로 1개 |
8-8 | 5 | 87 435 | 07:07:30 | 1050 | 360 | 720 | 298.9 | 전투 일지 1개 |
전반적으로 시간대비 자원 수급량이 좋은 편이며 탐색 소요 시간 역시 3~4시간대와 9~7시간대를 주력으로 해 일반적인 탐색 사이클 기준으로 무난하다 볼 수 있다.
2.9. 제9구역
제9구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
9-1 | 4 | 88 352 | 01:00:00 | 360 | 0 | 0 | 360 | 없음 |
9-2 | 4 | 89 356 | 04:00:00 | 100 | 250 | 800 | 287.5 | 수복 나노머신 1개 |
9-3 | 4 | 90 360 | 02:30:00 | 0 | 650 | 0 | 260 | 급속 완성 회로 1개 |
9-4 | 5 | 91 455 | 08:00:00 | 0 | 0 | 2100 | 262.5 | AI 코어 1개 |
9-5 | 5 | 92 460 | 10:00:00 | 2000 | 400 | 400 | 280 | 고급 모듈 10개 |
9-6 | 5 | 93 465 | 07:30:00 | 350 | 700 | 550 | 213.3 | 유전자 씨앗 1개 |
9-7 | 4 | 94 376 | 05:00:00 | 1000 | 500 | 250 | 350 | 전투 장비 코어 1개 |
9-8 | 5 | 95 475 | 23:00:00 | 1500 | 1500 | 1500 | 195.7 | 약속의 꽃다발 1개 |
1부가 끝난 후 2부의 시작 지역답게 회당, 시간당 획득량 모두 다른 지역들에 비해 월등하다. 특히 9-8의 경우 하루에 한 번만 보낼 수 있을 정도로 극악의 소요시간을 보이나 대신 회당 자원 수급량이 2위와 비교해 1.5배 정도로 독보적이고 모든 자원을 동일한 양 만큼 주므로 자원 밸런스에도 유리하다. 무엇보다도 무과금 호감도 200에 필수적인 꽃다발을 주기 때문에 시설에서 꽃다발을 생산하는 게 힘든 경우는 반드시 보내는 것이 좋다. 9-1은 부품을 빠르게 수급하기 좋으며 다른 지역들보다 전력 수급량이 크게 상승한 것이 확인된다.
2.10. 제10구역
제10구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
10-1 | 3 | 95 285 | 01:30:00 | 500 | 0 | 50 | 366.7 | 없음 |
10-2 | 4 | 95 380 | 01:30:00 | 30 | 0 | 520 | 366.7 | 없음 |
10-3 | 4 | 96 384 | 03:30:00 | 410 | 410 | 410 | 351.4 | 고급 모듈 3개 |
10-4 | 4 | 96 384 | 03:30:00 | 750 | 400 | 100 | 357.1 | 특수 모듈 1개 |
10-5 | 4 | 97 388 | 04:00:00 | 0 | 1250 | 0 | 312.5 | 유전자 씨앗 1개 |
10-6 | 5 | 97 485 | 04:00:00 | 1100 | 100 | 100 | 325 | 급속 완성 회로 1개 |
10-7 | 5 | 98 490 | 16:00:00 | 0 | 3600 | 0 | 225 | 유전자 씨앗 1개 |
10-8 | 5 | 99 495 | 23:00:00 | 1500 | 1400 | 1700 | 200 | 급속 완성 회로 1개 |
2.11. 제11구역
제11구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
11-1 | 3 | 96 288 | 04:00:00 | 1250 | 0 | 0 | 312.5 | 없음 |
11-2 | 3 | 96 288 | 04:00:00 | 0 | 1250 | 0 | 312.5 | 없음 |
11-3 | 4 | 96 288 | 04:00:00 | 0 | 0 | 1250 | 312.5 | 없음 |
11-4 | 4 | 96 288 | 04:00:00 | 420 | 420 | 420 | 315 | 없음 |
11-5 | 4 | 98 392 | 08:00:00 | 500 | 500 | 500 | 187.5 | 유전자 씨앗 2개 |
11-6 | 5 | 98 392 | 08:00:00 | 600 | 600 | 600 | 225 | 고급 모듈 2개 |
11-7 | 5 | 98 392 | 16:00:00 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | 급속 완성 회로 2개 |
11-8 | 5 | 99 495 | 23:00:00 | 1500 | 1500 | 1500 | 195.66 | 특수 모듈 2개 |
2.12. 제12구역
제11구역 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
12-1 | 2 | 96 192 | 04:00:00 | 1200 | 0 | 0 | 300 | 유전자 씨앗 1개 |
12-2 | 2 | 96 192 | 04:00:00 | 0 | 1200 | 0 | 300 | 유전자 씨앗 1개 |
12-3 | 2 | 96 192 | 04:00:00 | 0 | 0 | 1200 | 300 | 유전자 씨앗 1개 |
12-4 | 2 | 96 192 | 04:00:00 | 400 | 400 | 400 | 300 | 급속 완성 회로 2개 |
12-5 | 4 | 98 392 | 08:00:00 | 500 | 500 | 500 | 187.5 | 급속 완성 회로 2개 |
12-6 | 4 | 98 392 | 08:00:00 | 500 | 500 | 500 | 187.5 | 급속 완성 회로 2개 |
12-7 | 4 | 98 392 | 16:00:00 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | 고급 모듈 2개 |
12-8 | 4 | 98 392 | 16:00:00 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | 고급 모듈 2개 |
메인 지역임에도 불구하고 상당히 이벤트스러운 자원 탐색 구성이다. 전반적으로 회당 획득량이 괜찮고 소요시간도 중간중간 체크하는 형태로 운용하기에 적당한 편.
3. 획득량 순위
통상적으로 획득량이 많으면 시간이 오래 걸리고 양이 적으면 시간도 짧다. 다만 시간당 획득 효율은 시간이 길거나 짧은 것이 무조건 뛰어난 것은 아니므로 이 부분은 따로 참고해야 한다. 운송 드론 연구를 통해 탐사시 획득량을 확정적으로 더 많이 가져올 수 있다.어떤 탐사는 자원과 함께 아이템도 부수적으로 얻을 수 있는데, 탐사 구역 분석실 연구를 통해 아이템 발견 확률을 더 올려줄 수 있다. 자원과 다르게 확률이므로 탐사 구역 분석실 풀업을 하더라도 아이템이 항상 들어오지는 않는다. 탐사로 부수적으로 얻을 수 있는 아이템은 여러가지가 있지만, 보통 유전자 씨앗, 전투 장비 코어, AI 코어 같은 생산 재료나 상대적으로 구하기 힘든 편인 고급 모듈, 특수 모듈이 선호되는 편이다. 경우에 따라서는 부가 아이템으로 전투 일지나 훈련 자료를 얻을 수도 있다.
3.1. 시간당 획득량
부품 시간당 획득량 top 10 | |||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 시간당 부품 획득량 | 아이템 |
6-5 | 3 | 60 180 | 00:30:00 | 200 | 0 | 0 | 400 | 400 | 없음 |
9-1 | 4 | 88 352 | 01:00:00 | 360 | 0 | 0 | 360 | 360 | 없음 |
10-1 | 3 | 95 285 | 01:30:00 | 500 | 0 | 50 | 366.7 | 333.3 | 없음 |
3-4 | 4 | 25 100 | 00:45:00 | 250 | 0 | 0 | 333 | 333 | 없음 |
11-1 | 3 | 96 288 | 04:00:00 | 1250 | 0 | 0 | 312.5 | 312.5 | 없음 |
12-1 | 2 | 96 192 | 04:00:00 | 1200 | 0 | 0 | 300 | 300 | 유전자 씨앗 1개 |
10-6 | 5 | 97 485 | 04:00:00 | 1100 | 100 | 100 | 325 | 275 | 급속 완성 회로 1개 |
2-4 | 3 | 13 39 | 01:45:00 | 400 | 0 | 0 | 229 | 229 | 전투 장비 코어 1개 |
6-8 | 5 | 67 335 | 16:00:00 | 3600 | 0 | 0 | 225 | 225 | 특수 모듈 1개 |
10-4 | 4 | 96 384 | 03:30:00 | 750 | 400 | 100 | 357.1 | 214.3 | 특수 모듈 1개 |
영양 시간당 획득량 top 10 | |||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 시간당 영양 획득량 | 아이템 |
8-5 | 5 | 84 420 | 00:45:00 | 50 | 300 | 100 | 600 | 400 | 없음 |
7-5 | 5 | 73 365 | 01:30:00 | 0 | 575 | 0 | 383 | 383 | 없음 |
5-5 | 4 | 49 196 | 01:30:00 | 0 | 525 | 0 | 350 | 350 | 수복 나노머신 1개 |
9-3 | 4 | 90 360 | 02:00:00 | 0 | 650 | 0 | 325 | 325 | 급속 완성 회로 1개 |
10-5 | 4 | 97 388 | 04:00:00 | 0 | 1250 | 0 | 312.5 | 312.5 | 유전자 씨앗 1개 |
11-2 | 3 | 96 288 | 04:00:00 | 0 | 1250 | 0 | 312.5 | 312.5 | 없음 |
12-2 | 2 | 96 192 | 04:00:00 | 0 | 1200 | 0 | 300 | 300 | 유전자 씨앗 1개 |
4-7 | 4 | 38 152 | 02:30:00 | 175 | 575 | 0 | 300 | 230 | 유전자 씨앗 1개 |
3-3 | 4 | 24 96 | 03:00:00 | 0 | 675 | 0 | 225 | 225 | 수복 나노머신 1개 |
1-2 | 2 | 2 4 | 00:30:00 | 0 | 100 | 0 | 200 | 200 | 없음 |
6-4 | 4 | 59 236 | 04:30:00 | 650 | 800 | 0 | 311.1 | 178 | 전투 일지 1개 |
전력 시간당 획득량 top 10 | |||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 시간당 전력 획득량 | 아이템 |
10-2 | 4 | 95 380 | 01:30:00 | 30 | 0 | 520 | 366.7 | 346.7 | 없음 |
5-2 | 3 | 44 132 | 00:45:00 | 0 | 0 | 250 | 333 | 333 | 전투 장비 코어 1개 |
11-3 | 4 | 96 288 | 04:00:00 | 0 | 0 | 1250 | 312.5 | 312.5 | 없음 |
3-5 | 3 | 26 78 | 01:00:00 | 0 | 0 | 300 | 300 | 300 | 전투 장비 코어 1개 |
12-3 | 2 | 96 192 | 04:00:00 | 0 | 0 | 1200 | 300 | 300 | 유전자 씨앗 1개 |
4-1 | 3 | 32 96 | 01:00:00 | 0 | 55 | 275 | 330 | 275 | 없음 |
9-4 | 5 | 91 455 | 08:00:00 | 0 | 0 | 2100 | 262.5 | 262.5 | AI 코어 1개 |
7-2 | 4 | 70 280 | 01:45:00 | 120 | 80 | 450 | 371 | 257 | 없음 |
2-1 | 3 | 10 30 | 00:30:00 | 0 | 0 | 125 | 250 | 250 | 없음 |
9-2 | 4 | 89 356 | 04:00:00 | 100 | 250 | 800 | 287.5 | 200 | 수복 나노머신 1개 |
3.1.1. 시간당 획득총량
자원 시간당 획득총량 top 10 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
8-5 | 5 | 84 420 | 00:45:00 | 50 | 300 | 100 | 600 | 없음 |
6-5 | 3 | 60 180 | 00:30:00 | 200 | 0 | 0 | 400 | 없음 |
6-2 | 3 | 57 171 | 01:00:00 | 200 | 135 | 50 | 385 | 없음 |
7-5 | 5 | 73 365 | 01:30:00 | 0 | 575 | 0 | 383 | 없음 |
7-4 | 4 | 72 288 | 02:00:00 | 150 | 300 | 300 | 375 | 급속 완성 회로 1개 |
8-7 | 4 | 86 344 | 02:36:00 | 195 | 390 | 390 | 375 | 급속 완성 회로 1개 |
7-2 | 4 | 70 280 | 01:45:00 | 120 | 80 | 450 | 371 | 없음 |
10-1 | 3 | 95 285 | 01:30:00 | 500 | 0 | 50 | 366.7 | 없음 |
10-2 | 4 | 95 380 | 01:30:00 | 30 | 0 | 520 | 366.7 | 없음 |
6-1 | 4 | 55 220 | 02:00:00 | 0 | 350 | 375 | 362.5 | 급속 완성 회로 |
3.2. 1회 획득량
부품 1회 획득량 top 10 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
6-8 | 5 | 67 335 | 16:00:00 | 3600 | 0 | 0 | 225 | 특수 모듈 1개 |
9-5 | 5 | 92 460 | 10:00:00 | 2000 | 400 | 400 | 280 | 고급 모듈 10개 |
8-4 | 4 | 83 332 | 09:00:00 | 1700 | 0 | 1300 | 333.3 | AI 코어 1개 |
9-8 | 5 | 95 475 | 23:00:00 | 1500 | 1500 | 1500 | 195.7 | 약속의 꽃다발 1개 |
10-8 | 5 | 99 495 | 23:00:00 | 1500 | 1400 | 1700 | 200 | 급속 완성 회로 1개 |
11-1 | 3 | 96 288 | 04:00:00 | 1250 | 0 | 0 | 312.5 | 없음 |
12-1 | 2 | 96 192 | 04:00:00 | 1200 | 0 | 0 | 300 | 유전자 씨앗 1개 |
5-8 | 5 | 52 260 | 09:00:00 | 1200 | 0 | 1000 | 244 | 유전자 씨앗 1개 |
7-3 | 5 | 71 355 | 06:00:00 | 1125 | 0 | 875 | 333 | AI 코어 1개 |
10-6 | 5 | 97 485 | 04:00:00 | 1100 | 100 | 100 | 325 | 급속 완성 회로 1개 |
영양 1회 획득량 top 12 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
10-7 | 5 | 98 490 | 16:00:00 | 0 | 3600 | 0 | 225 | 유전자 씨앗 1개 |
7-7 | 4 | 75 300 | 12:00:00 | 0 | 1800 | 1200 | 250 | 전투 일지 1개 |
8-6 | 5 | 85 425 | 12:00:00 | 600 | 1500 | 675 | 231.3 | 유전자 씨앗 1개 |
9-8 | 5 | 95 475 | 23:00:00 | 1500 | 1500 | 1500 | 195.7 | 약속의 꽃다발 1개 |
10-8 | 5 | 99 495 | 23:00:00 | 1500 | 1400 | 1700 | 200 | 급속 완성 회로 1개 |
10-5 | 4 | 97 388 | 04:00:00 | 0 | 1250 | 0 | 312.5 | 유전자 씨앗 1개 |
11-2 | 3 | 96 288 | 04:00:00 | 0 | 1250 | 0 | 312.5 | 없음 |
3-8 | 5 | 30 150 | 08:00:00 | 150 | 1250 | 250 | 206 | 유전자 씨앗 1개 |
12-2 | 2 | 96 192 | 04:00:00 | 0 | 1200 | 0 | 300 | 유전자 씨앗 1개 |
7-8 | 5 | 78 390 | 08:00:00 | 400 | 1000 | 450 | 231 | 유전자 씨앗 1개 |
12-7 | 4 | 98 392 | 16:00:00 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | 고급 모듈 2개 |
12-8 | 4 | 98 392 | 16:00:00 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | 고급 모듈 2개 |
전력 1회 획득량 top 12 | ||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 아이템 |
9-4 | 5 | 91 455 | 08:00:00 | 0 | 0 | 2100 | 262.5 | AI 코어 1개 |
10-8 | 5 | 99 495 | 23:00:00 | 1500 | 1400 | 1700 | 200 | 급속 완성 회로 1개 |
9-8 | 5 | 95 475 | 23:00:00 | 1500 | 1500 | 1500 | 195.7 | 약속의 꽃다발 1개 |
8-4 | 4 | 83 332 | 09:00:00 | 1700 | 0 | 1300 | 333.3 | AI 코어 1개 |
11-3 | 4 | 96 288 | 04:00:00 | 0 | 0 | 1250 | 312.5 | 없음 |
4-8 | 5 | 40 200 | 12:00:00 | 500 | 690 | 1250 | 203 | 특수 모듈 1개 |
12-3 | 2 | 96 192 | 04:00:00 | 0 | 0 | 1200 | 300 | 유전자 씨앗 1개 |
7-7 | 4 | 75 300 | 12:00:00 | 0 | 1800 | 1200 | 250 | 전투 일지 1개 |
2-8 | 4 | 20 80 | 07:00:00 | 0 | 0 | 1150 | 164 | 고급 모듈 3개 |
5-8 | 5 | 52 260 | 09:00:00 | 1200 | 0 | 1000 | 244 | 유전자 씨앗 1개 |
12-7 | 4 | 98 392 | 16:00:00 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | 고급 모듈 2개 |
12-8 | 4 | 98 392 | 16:00:00 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | 고급 모듈 2개 |
3.2.1. 1회 획득총량
자원 회당 획득총량 top 10 | |||||||||
번호 | 최소 인원 | 스쿼드 평균 레벨 스쿼드 레벨 합 | 탐사 시간 (hh:mm:ss) | 부품 | 영양 | 전력 | 시간당 획득총량 | 1회 획득총량 | 아이템 |
10-8 | 5 | 99 495 | 23:00:00 | 1500 | 1400 | 1700 | 200 | 4600 | 급속 완성 회로 1개 |
9-8 | 5 | 95 475 | 23:00:00 | 1500 | 1500 | 1500 | 195.7 | 4500 | 약속의 꽃다발 1개 |
11-8 | 5 | 99 495 | 23:00:00 | 1500 | 1500 | 1500 | 195.66 | 4500 | 특수 모듈 2개 |
6-8 | 5 | 67 335 | 16:00:00 | 3600 | 0 | 0 | 225 | 3600 | 특수 모듈 1개 |
10-7 | 5 | 98 490 | 16:00:00 | 0 | 3600 | 0 | 225 | 3600 | 유전자 씨앗 1개 |
8-4 | 4 | 83 332 | 09:00:00 | 1700 | 0 | 1300 | 333.3 | 3000 | AI 코어 1개 |
7-7 | 4 | 75 300 | 12:00:00 | 0 | 1800 | 1200 | 250 | 3000 | 전투 일지 1개 |
11-7 | 5 | 98 392 | 16:00:00 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | 3000 | 급속 완성 회로 2개 |
12-7 | 4 | 98 392 | 16:00:00 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | 3000 | 고급 모듈 2개 |
12-8 | 4 | 98 392 | 16:00:00 | 1000 | 1000 | 1000 | 187.5 | 3000 | 고급 모듈 2개 |