최근 수정 시각 : 2024-12-14 23:08:53

라플라스(로드 오브 히어로즈)

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그랑 엘베누스[1]의 축복
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종족
엘더엘프
신장
170cm
생일/별자리
10월 7일 / 천칭자리
중요한 것
상생과 조화
좋아하는 음식
맺혀있는 이슬
아티팩트
아카식 블리츠
기나긴 삶을 살아온 엘더엘프입니다. 상생과 조화가 이루어지는 세상을 꿈꾸며, 엘프가 세상에 꼭 필요한 존재가 되길 바라고 있습니다. 온화하고 침착한 성품으로, 강력한 마도사이자 훌륭한 교육자이기도 합니다. 라플라스가 키워내다시피 한 엘프들이 현재의 엘펜하임을 지탱하고 있지요. 상대적으로 불멸에 가까운 존재가 필멸자들을 돌본다는 것은, 그의 입장에서는 기나긴 슬픔의 굴레일지도 모릅니다.
1. 정보
1.1. 개요1.2. 상세1.3. 인물 관계도
2. 인게임 영웅
2.1. [불]라플라스
2.1.1. 스탯2.1.2. 스킬2.1.3. 아티팩트2.1.4. 운용2.1.5. 영웅 코멘트2.1.6. 대사
2.2. [대지]라플라스
2.2.1. 스탯2.2.2. 스킬2.2.3. 아티팩트2.2.4. 운용2.2.5. 영웅 코멘트2.2.6. 대사
2.3. [빛]라플라스
2.3.1. 스탯2.3.2. 스킬2.3.3. 운용2.3.4. 영웅 코멘트2.3.5. 대사
2.4. [어둠]라플라스
2.4.1. 스탯2.4.2. 스킬2.4.3. 아티팩트2.4.4. 운용2.4.5. 영웅 코멘트2.4.6. 대사
3. 스토리 행적
3.1. 노말3.2. 하드3.3. 엘리트3.4. 마도대전3.5. 악몽
4. 아트워크5. 기타6. 둘러보기

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1. 정보

1.1. 개요


모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 엘프국가 엘펜하임의 제1 마탑주.

1.2. 상세


엘프의 실질적인 지도자 중 한 명으로 마탑의 첫 번째 주인. 고대의 인류와 가깝다는 '엘더엘프' 종족이지만 상생과 조화를 유지하는 온건파이다. 상당한 실권을 쥐고 있는 제 2 마탑주 루실리카의 스승이기도 하다. 이처럼 매우 긴 시간동안 살아오면서 많은 엘프들을 가르친, 실질 권력도 세지만 정신적으로도 엘프들에게 엄청 영향을 끼치는 지도자격 인물. 다만, 그렇기 때문에 상당한 심적 부담을 느끼고 있었고 그 부담감을 틈을 타서 체자렛의 세뇌가 먹힐 수 있었다는 모양.

엘더엘프 종족의 신체 특성인지 라플라스 본인만의 정신적 특징인지는 불확실하나 스스로의 성별에 대해 '남성에 가까운 정체성을 형성했다'고 모호하게 표한다. 캐릭터 자체가 슬림한 미형, 하늘하늘한 옷차림에 긴 머리를 가지고 있어서 더 혼란을 준 듯. 본인이 대사로도 말한만큼 일단은 남성체로 취급된다. 하지만 이러한 초월적인 존재들이 창작물에서 으레 그러하듯, 성별 자체가 크게 의미가 없는 편. 그래도 이후 스토리에서 자신을 확실히 남성체로 인식한다는 부분이 나오긴 한다.[2]

나이가 엄청 많은 엘더 엘프라는 점, 그리고 스스로를 남성체로 인식한다는 점에서 유저들 내에서 별명은 X(풀, 불)할배. 작중 등장인물 중 나이가 많은 축에 속하지만 (칸나>시프리에드>라플라스로 추정됨.) 누구에게나 존댓말을 사용하는 존댓말 캐릭터이다.

또 평범한 엘프이며 일반적으로 창작물에서 보이는 무척 긴 귀의 루실리카, 미하일, 올가, 프라우 및 엑스트라 엘프들과 다르게 귀가 뾰족하기만 할 뿐 인간처럼 짧다. 그리고 공중 부양하고 다니며 땅에 다리를 딛는 모습은 스토리 컷씬에서만 보인다.

옷이 엘펜하임이 위치한 북부와 어울리지 않은 여름옷에 가까운 형태인데 음성 대사에 따르면 엘더엘프 전통 복식이라고 한다. 추위에 강한 건 엘프들, 특히 엘더엘프 특성이라고. 하지만 그만큼 그 의복으로 더위에는 약한 모습을 보인다.

게임 영웅으로 등장 후 엄청난 성능을 자랑하자 스토리 내 위치와 연결지어 "꽁으로 세계관 내 마탑주를 한 건 아니라는 걸 손수 증명하고 있다", "엘펜하임이 전세계를 지배하지 않은 것은 1마탑주가 평화주의자이기 때문이다." 라는 식의 드립들이 난무했다.

라플라스가 엘프의 전통 의상을 고집하는 이유는 그 시절을 오롯이 기억하는 이가 지금 자신밖에 남지 않았기 때문이라고 한다.

여담으로 불 라플라스와 불 나인의 무각, 1각, 2각 이명이 상반된다.

1.3. 인물 관계도

라플라스→로드
엘펜하임을 위기에 빠트릴 외세로서 배척했으나, 세뇌가 풀리자 엘펜하임을 구해줬음을 깨달음.
라플라스→루실리카
어릴 적부터 많은 것을 가르쳐 온, 제자이자 가족같은 관계.
라플라스→체자렛
■■■ ■■■ ■■■ ■■ ■■■. ■■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■.
로드→라플라스
나라를 생각하는 마음만은 이해하기에 성심껏 세뇌를 푸는 데 도움을 줌.
루실리카→라플라스
어릴적부터 상생과 조화라는 미래지향적 가치를 그로부터 배워왔고 가치관을 형성하는 데 가장 큰 역할을 한 사람.
체자렛→라플라스
■■■ 2■■. [3]

2. 인게임 영웅

  • 영웅 나열은 속성 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.
  • 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 .
    속성 스토리 등장 플레이어블

    O O

    X X

    대지 O O

    O O

    어둠 O O
  • 인게임 상의 모습은 불, 물[4], 대지, 빛, 어둠 속성 다섯 가지가 모두 확인되었다.

2.1. [불]라플라스

클래스 파일:로고_슈터.png 슈터
영입 등급
★★★★
선행 조건
X
영입 방식
캐시샵 / 55,000원 기간한정 영입 패키지 구매
인연 소환 (2023/10/19 ~)
업데이트
2020년 7월 15일
판매 기간
2020년 7월 15일 ~ 2020년 8월 31일
2021년 5월 3일 ~ 2021년 6월 30일
2022년 4월 21일 ~ 2022년 6월 30일
기나긴 삶을 살아온 엘더엘프입니다. 상생과 조화가 이루어지는 세상을 꿈꾸며, 엘프가 세상에 꼭 필요한 존재가 되길 바라고 있습니다. 온화하고 침착한 성품으로, 강력한 마도사이자 훌륭한 교육자이기도 합니다. 라플라스가 키워내다시피 한 엘프들이 현재의 엘펜하임을 지탱하고 있지요. 상대적으로 불멸에 가까운 존재가 필멸자들을 돌본다는 것은, 그의 입장에서는 기나긴 슬픔의 굴레일지도 모릅니다.
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[ruby(첫 번째 마탑의 주인, ruby=First Archmage)]
[ruby(희망을 이끄는 불꽃, ruby=Prophet of Hope)]
[ruby(그랑 엘베누스의 축복, ruby=Grand Elvenus's Chosen)]
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 할로윈 파티 에디션 》
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춤추는
푸른 달빛
일반 코스튬 한정 코스튬
《 미드나잇 에디션 》
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로우 테일 롱 코트
: 애쉬 그레이
로우 테일 롱 코트
: 퓨어 화이트
일반 코스튬 한정 코스튬
"수백 년간의 경험도, 그저 아집으로 남을 때가 있더군요. 멈춰 서서는 안되겠지요."
"하하… 꽤 오랜 시간이 지났군요. 다시 한 번 인사드리겠습니다."
"nn,nnn명의 군주가 저를 찾아주셨지만, 제 운명을 바칠 사람은 오직 그대입니다."
10,000명 구매 기념 대사
"하고 싶은 일이라... 후후, 오랜만에 교편을 잡아보는 건 어떨까요?"
【 영입 스토리: 마주하는 법 】 ( 보기 · 닫기 )


다닐: 제2 마탑 마탑주 직속 보좌관, 다닐 크바트가 엘펜하임의 첫 번째 기둥을 뵙습니다.

라플라스: 오랜만입니다. 다닐. 이런 식으로 만나 뵙는 건 처음이 아닌지요?

다닐: 하하, 늘 루실리카 님을 보좌하는 역할로만 인사드렸으니까요. 오늘도 말씀을 전하러 온 것이니만큼... 크게 달라지지는 않았네요.

라플라스: 후후, 그렇군요. ... 루실리카는... 어떤 반응을 보였나요?

다닐: ...아마 짐작하시는 그대로일 것 같지만... 네, 복잡한 심경이시겠지요. 애초에 이제 그만 쉬어도 좋다는 이야기를 꺼낸 건 저희 마탑주님이기도 하고요. 평소에는 훈련장에도 곧잘 내려오시고, 본 업무를 마치신 다음에도 견습생들을 봐주시고는 합니다만... 요 며칠 동안은 소식이 뜸했지요. 그래도 워낙 단단하시니만큼, 오래가지는 않았습니다. 얼마 가지 않아 다짜고짜 제 자리로 찾아오셨거든요. '아발론에 얕보이지 말라'고 신신당부해달라고. 꼭 직접 전해달라고 부탁하시면서요. 혹여나 함부로 대하는 사람이 있다면 반드시 연락하라고도 덧붙이셨죠.

라플라스: 하하, 루실리카답군요.

다닐: 그리고 마지막으로는, 하고 싶은 일을 하셨으면 좋겠다고 말씀하셨습니다. 네. 엘펜하임을 위해서가 아니라, 라플라스 님께서 원하시는 일을요.

라플라스: ...

다닐: 직접 오시지 못한 이유는... 짐작이 가실 것으로 생각합니다만...

라플라스: ...예. 괜찮습니다. 루실리카에게도 마음을 정리할 시간이 필요하겠지요.

다닐: 네. 이성적으로는 납득하고 있는 상황이어도, 감정적으로 받아들이는 깊이는 다른 법이니... 뭐, 이제는 제 코가 석 자이지만요.

라플라스: ...그대의 부담이 더욱 늘어나겠군요.

다닐: 으음... 혹시라도 죄책감을 가지지는 말아주시겠습니까. 본래 여럿이 나누어 드는 게 마땅한 책임이었는데, 이제야 제자리를 찾아간다고 생각해주시면 감사하겠습니다. 또, 사람은 닥치면 어떻게든 하게 되어 있더군요. 지금도 구체적인 계획이 짜여 있는 것은 아니지만... 세상사 어떻게든 굴러가는 법이니 걱정하지 않으셔도 될 것 같습니다.

라플라스: ...믿음직스럽군요. 그대가 있어서 다행입니다, 다닐.

다닐: 흠, 흠... 아, 그러고 보니 출발은 언제 하십니까?

라플라스: 내일 절차가 종료되는 대로 아발론에서 마중을 나와주시기로 했습니다.

다닐: 이것 참, 아발론에서도 신경을 많이 써주셨군요. 언젠가 한 번 제대로 보답을 드려야겠어요.

라플라스: ...미안하게 되었습니다.

다닐: 아뇨, 저는 그분을 모시는 입장이지만, 개인적인 의견과 혼동해서는 안 되겠지요. 사실 저는 잘 된 일이라고 생각합니다. 아차, 앞뒤를 자르고 말하니 어감이 조금 이상하네요. 이제 부담을 내려놓게 되시니... 안심이 된다는 뜻이었습니다.

라플라스: 하하... 다닐이 그렇게 말해주니 마음이 놓이는군요.

다닐: ... 혹시 허락해 주신다면, 개인적인 질문을 한 가지만 드려봐도 되겠습니까?

라플라스: 물론입니다. 얼마든지요.

다닐: 라플라스 님께서는... 저로서는 짐작도 하기 어려울 만큼, 긴 시간을 살아오셨지 않습니까. 제가 태어났을 때부터 쭉 마탑주로 계셨지요. 저는 지금도 가끔 부담감에 목이 멥니다. 부하들을 책임져야만 하는 입장에서도 그렇고, 제 역량이 부족하지는 않을까 서투른 걱정을 하는 측면에서도요. 그럴 대면 루실리카 님께 혼났던 날을 떠올리고는 합니다. '한 사람에게 그만큼의 책임을 지우는 나라에서 살 마음은 없다!'고요. 그러면 조금 숨통이 트이더군요. 저라는 개인을 포기하지 않아도, 과중한 책임감에 얽매이지 않아도... 얼마든지 맡은 바를 해낼 수 있을 것만 같은 자신감이 들었습니다. ...라플라스 님께서는, 마탑주라는 정체성과 개인을 구분하고 계십니까?

라플라스: ... 후후... 솔직하게 말씀드리자면, 우려해주시는 바가 맞을 겁니다.

다닐: ...죄송합니다. 혹 무례가 되었다면,

라플라스: 아뇨, 이제 와서 숨길 게 무엇이 있겠습니까. 오히려 시간을 내어 저를 생각해주신 마음에 감사를 표해야겠지요. 아주 오래전부터 혼동은 찾아왔습니다. 비단 저만이 아닌, 모든 지도자의 위치에 있는 사람들이 겪게 되는 변천이라고는 생각합니다만... 저의 경우는 기간이 좀 길었으니까요. 아무래도 나날이 부담이 쌓여간 게 아닐까 싶습니다. 그래서였는지... 덮어버리기로 결정했나 봅니다. 엘펜하임의 마탑주로서의 자신과, 저라는 개인... 그 두 가지의 정체성이 대립하는 상황이야말로 불완전한 결과를 낳을 테니까요. 그러니 그만큼 쉽게 걸려들었던 것이겠지요. 덮쳐오는 이형의 손길에도 말이죠. 이야기하면 할수록 그대에게는 미안한 마음만 남게 되는군요.

다닐: ...아닙니다.

라플라스: 하지만, 그대의 상관이 말해주었듯... 이런 마음가짐을 통해 유지되는 나라야말로 꼴불견이겠지요? 그러니 이제는 편한 마음으로 내려놓을 수 있을 것 같습니다. 요즘에는 루실리카에게 배우기만 하는군요. 어느새 이렇게 자라주었는지... 놀랄 틈조차 주어지지 않는 시간이 야속합니다.

다닐: 하하, 이래저래 끌려다니는 입장에서는 조금 무안하긴 해도... 루실리카 님을 볼 때마다 감탄하게 되는 건 사실이니까요. 뿌듯하실 것 같습니다. 저는 교육자가 아니니만큼 완전한 이해나 공감을 할 수 있는 건 아니지만... 내가 가르친 아이가 어느새 사람들을 이끌고 있다고 생각하면, 눈시울이 붉어질 것 같네요. 그것만으로도 며칠 더 힘낼 기운이 샘솟을지도 모르겠어요.

라플라스: ...

다닐: 이렇게 보면 더 건강하게, 오래 살아야겠다는 생각이 듭니다. 후세들이 활약하는 걸 지켜보고 싶은 만큼은요.

라플라스: ...후후, 그렇지요.

다닐: 이크, 슬슬 돌아가지 않으면 혼이 날 것 같네요. 감사했습니다. 라플라스 님, 다음에는 아발론에서 뵙겠습니다.

라플라스: 네, 저 역시 즐거웠습니다. 조심히 돌아가세요.

라플라스: 살아남은 보람이라... 네. 저는 지켜내고 싶었습니다. 소소한 말 한마디에 위로를 받고, 오늘을 살아갈 힘을 얻게 되는... 그런 엘펜하임의 하루하루를요. 이 정도면 나름대로 성공했다고 봐도 무방할까요? 아집이라고 생각했던 작은 망념들이... 도움이 된 것일까요. 하하, 얼마나 보람찹니까.

2.1.1. 스탯

||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 9,866 880 985 10% 50% 10% 25% 104
1각 10,359 924 1,035 15% 55% 20% 30%
2각 11,346 1,011 1,133 20% 60% 30% 35%

2.1.2. 스킬

파일:불라플패시브1.png
마탑의 주인
패시브1 효과 적중이 3% / 2% / 2% / 2% / 2% / 4% 증가한다.
파일:풀즈패시브1.png
엘프의 수호자
패시브2 물 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.
파일:잠재스킬-불슈터.png
이프리트의 영광
잠재력 전용 해당 스킬은 잠재력 개방을 통해서만 강화할 수 있으며, 초기화되지 않는다. (중첩 적용 불가)
모든 아군이 대지 속성에게 주는 피해량을 10% 증가시킨다.
Lv.2 추가 피해량 10%
파일:불라플1스.png
스팅 레이
기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 20% 증가시킨다. 추가로 2턴 간 자신의 [ 방어력 ]을 증가시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 행동 게이지 5% 추가 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 행동 게이지 5% 추가 증가
파일:불라플2스.png
볼텍스 드라이브
액티브
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 156 획득
선택한 적을 공격하고, 100% 확률로 대상에게 적용 중인 [강화 효과]를 모두 제거한다. 그리고 2턴 간 자신에게 최대 체력에 따른 [보호막]을 생성한다.
Lv.2 버스트 게이지 획득량 20% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 버스트 게이지 획득량 30% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 쿨타임 1턴 감소
파일:불라플3스.png
페이탈 플레어
버스트 소울 소모량 3개
모든 적을 공격하고 100% 확률로 [치명타 확률]을, 80% 확률로 [치명타 피해]를, 100% 확률로 [속도]를 2턴 간 감소시킨다.
단, [치명타 확률 감소]는 속성간 상성 우위에 의해 증가된 '속성 치명타 확률'에는 영향을 미치지 않는다. 이 공격은 [대지] 속성에게 주는 피해량이 300% 증가하고, 대상의 숫자가 적을수록 최대 100%의 피해가 추가된다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소
2021년 1월 5일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2021년 6월 3일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2022년 4월 21일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2023년 12월 13일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.1.3. 아티팩트

파일:불라플무기1.png
아카식 블리츠
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 체력 ] 이 5% 증가한다.
2티어 체력 2% 증가
3티어 체력 2% 증가
4티어 체력 2% 증가
5티어 체력 2% 증가
6티어 체력 7% 증가
파일:불라플무기2.png
하늘의 심판자: 아카식 블리츠
1티어 렐릭 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 공격력이 가장 높은 아군에게 [ 면역 ] 을 1턴 간 부여한다.
2티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
3티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
4티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
5티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
6티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
파일:불라플무기3.png
대지의 수호자: 아카식 블리츠
1티어 노블 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 2턴 간 가장 체력이 낮은 아군에게 자신의 체력에 비례한 [ 보호막 ] 을 부여한다.
2티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
3티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
4티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
5티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
6티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가

2.1.4. 운용

  • 뛰어난 생존력
기본 스킬로 자신의 행동 게이지를 채우고 방어력을 증가시키며, 액티브 스킬로 체력 비례 보호막을 뒤집어쓰기 때문에 다른 아군들이 버프해 주지 않아도 생존력이 좋은 편이다. 특히 본체의 스탯 자체가 체력에 높은 비중이 배분되어 있어서, 최대 체력 비례 보호막이 더욱 빛을 발한다.
  • 강력한 디버프
현존 영웅 중 유일하게 적의 치명타 확률과 치명타 피해를 감소시키는 약화 효과를 보유했다. 주기적으로 강력한 전체 공격이 들어오는 연합 레이드에서 특히 이 스킬이 빛을 발한다. 불 라플라스를 버스트 포지션에 놓으면 괴수가 브레스를 뿜든 꼬리치기를 하든 무난하게 견뎌낼 수 있는 원동력이 된다. 공격력/공격 위력 감소와 중첩된다면 금상첨화.
  • 소울 수급
2021년 6월 밸런스 패치로 액티브 스킬 레벨에 버스트 게이지 증가가 추가되면서 네 번째 버게증 슈터가 되었다. 그리고 버스트 스킬의 최종 소모 소울이 2개로 줄어, 소울을 수급하면서 자신은 소울을 적게 쓰는 슈터의 역할을 할 수 있게 되었다.


1스킬에 행동력 증가가 붙어 있지만 기본적으로 슈터답게 속도를 챙겨줄 필요가 있으며, 디버퍼로서의 역할을 감안해 부옵으로 효과 적중을 확보할 필요가 있다. 그 외에는 체력/방어 위주로 세팅하면 1스킬, 2스킬의 자기 버프와 어우러져 자연스럽게 생존력을 확보할 수 있다.

최초 설계를 보면 생존력은 기본 스킬로 보장되고, 여기에 유저들이 스킬작과 아이템 세팅을 통해 딜량도 챙겨보게 설계한 것 같지만 정작 유저들의 반응은(...) 스킬작은 효율이 구리다며 무시하고 그저 튼튼한 디버퍼&소울셔틀로 여겼다. 효적, 속도에 더해 치확 치피까지 세팅하게 되면 아이템 세팅 난이도가 수 직상승하게 되는데다 투자한 만큼 효율이 나오지도 않으니 그럴 수 밖에... 유저들이 딜세팅을 하길 바란다면 스킬작 1단계당 공격력 15%이상은 줬어야했다. 결국 소울수급을 더 잘할 수 있도록 상향 패치를 받게 되었다.

2.1.5. 영웅 코멘트

파일:라플라스-불.png
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#불|
라플라스]]
파일:위로.png
파일:암루실보스.png
해금 조건 [불] 라플라스 1각성
"당신의 가르침은 언제나 우리 내면의 얼어붙은 관점을 바꿔주셨죠. 그리고 이제는 스스로의 껍질마저도 한 겹 벗어던졌군요."
[[루실리카#어둠|
어둠
루실리카]]
파일:여로드아이콘.png
해금 조건 [불] 라플라스 2각성
"후후... 지금의 라플라스라면 어떤 세뇌나 정신간섭 마법도 간단히 저항할 수 있겠지. 불안함이나 부정적인 감정도 해결했고, 내면에 확신을 품었으니 앞으로 더 강해질 거야."
로드
파일:루인-빛.png
해금 조건
"깨끗한 이슬도 좋지만, 가끔은 마리 님이 준비하신 다과를 즐겨주셨으면 합니다. 생각보다 신선한 이슬을 채취하기 위한 인건비가 높더군요."
[[루인(로드 오브 히어로즈)#빛|
루인]]
파일:샬롯-땅.png
해금 조건 [대지] 샬롯 6성으로 초월
"라플라스 님도 사람인 이상 실수는 당연한 거라고, 중요한 건 실수를 하고 난 이후의 자세라고 말씀하셨잖아요. 엘펜하임을 위해 책임을 지셨으니까, 더 떳떳해지셨으면 좋겠어요!"
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
샬롯]]
파일:즈라한-땅.png
해금 조건 [대지] 즈라한 영입
"엔타로니아에서 처음 만났었지. 엘펜하임의 동맹군은 정말 든든했다오. 마도공학 기술이 서로 맞부딪히는 모습을 보는 것은 처음이었소. 병력을 지휘하던 그대도 정말 용맹하더군."
[[즈라한#대지|
대지
즈라한]]
파일:헬가-물.png
해금 조건 [물] 헬가 6성으로 초월
"제1 마탑주와 우리 통령이 직접 만난 적이 없었다는 게 살짝 놀랍구만. 살아온 시간이 그리 긴데... 하긴, 두 분 모두 함부로 움직일 수 있는 자리가 아니니 그럴 수도 있겠어."
[[헬가(로드 오브 히어로즈)#물|
헬가]]
파일:올가-땅.png
해금 조건 [대지] 올가 6성으로 초월
"제 조국인 리브리안과 엘펜하임은 아주 멀리 떨어져 있지만, 전해지는 이야기는 많이 들었습니다. 후훗... 어렸을 적엔 엘프들만의 나라를 궁금해하면서 조금 동경하기도 했었지요."
[[올가(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
올가]]
파일:프라우-땅.png
해금 조건 [대지] 프라우 6성으로 초월
"처음에는 갈대 같다고 생각했는데. 갈대는 만만해 보이지만, 바람에도 흔들리기만 하지 꺾이지는 않잖아. 마탑주랑 이미지가 딱이야!"
[[프라우(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
프라우]]
파일:라플라스-불.png
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#불|
라플라스]]
파일:아래로.png
해금 조건 [불] 라플라스 영입
파일:루실리카-암.png
"작년 생일에 케이크를 선물 받았는데... 문제는 초만 세 박스가 도착했더군요. 음, 어떤 의미로 받아들이면 좋았던 걸까요?"
[[루실리카#어둠|
어둠
루실리카]]
해금 조건 [빛] 솔피 2 각성
파일:솔피-빛.png
"솔피는 정말 훌륭하게 자라 주었습니다. 유전정보만으로 부모행세를 할 생각은 없습니다만, 그 아이에 대해 알아가는 나날들이... 솔직히 즐겁네요."
[[솔피#빛|
솔피]]
해금 조건
파일:프람-땅.png
"마력을 맹신하여 육체적인 감각을 키우지 않으려고 하는 학생들이 으레 있습니다. 그럴 때 프람 님의 이름을 빌리면 아주 큰 도움이 된답니다. 후후, 늘 고맙지요."
[[프람(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
프람]]
해금 조건 [불] 라플라스 영입
파일:린-물.png
"힘든 일이 있었다고 들었는데, 지금은 누구보다 환하게 웃을 수 있으시군요. 후후… 사랑이란 받을 때보다 줄 때 더 빛난다는 점도 기억해주세요."
[[린(로드 오브 히어로즈)#물|
린]]
해금 조건 [불] 라플라스 영입
파일:시프리에드-빛1.png
"제가 아직 어린아이였을 때 처음 뵈었지요. 많은 시간을 함께 보내진 않았지만, 매 순간이 즐거웠답니다. 후후... 이제 제 어린 시절을 기억하는 것은 시프리에드 님뿐이군요."
[[시프리에드#빛|
시프리에드]]
해금 조건 [불] 라플라스 영입
파일:브랜든-암1.png
"당신이 말했었지요. 우리가 어떤 선택을 하는지 알고 싶었다고. 비록 또 다른 이유로 부끄러운 모습을 보이긴 했지만... 제 마음은 그때와 마찬가지로 굳건합니다."
[[브랜든(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
브랜든]]
해금 조건 [빛] 체자렛의 티아매트 스트라이크 스킬 6레벨 달성[A]
파일:체자렛-빛.png
"제가 부족한 탓인데 누구를 책망하겠습니까. 다만, 당신께는 감정이 없더라도 배후에 있던 존재는 달갑지 않다는 점을 분명히 해두지요."
[[체자렛#빛|
체자렛]]
해금 조건 [불] 라플라스 영입
파일:루인-빛.png
"이제야 알게 되어 시원섭섭한 마음이 들지만, 그래도 다시 만났다 생각하니 기쁘군요. 같은 시대의 기억을 공유한다는 것은 제게 보기 드물고, 그래서 소중한 경험이랍니다."
[[루인(로드 오브 히어로즈)#빛|
루인]]
해금 조건
파일:라플라스-빛.png
"또 다른 자신이라... 그러한 개념을 알고는 있었지만, 이렇게 직접 마주하는 건 색다른 기분이로군요. 후후, 당신은 어떤 삶을 살아왔나요? 무엇이 우리의 차이를 만든 걸까요."
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#빛|
라플라스]]

2.1.6. 대사

영입
영입 전
  • 예언의 때가, 얼마 남지 않았군요.
영입 시
  • 엘펜하임의 라플라스 셀케나. 이제는 그대에게 충성을 맹세합니다.
영웅 화면
기본 대사
  • 운명은, 스스로 만들어 나가는 것. 그대가 저에게 알려주셨죠.
  • 부디, 계속해서 나아가십시오. 저는 로드를 믿고 있으니까요.
  • 엘프들은 더 넓은 세계로 나가야 합니다. 훗, 맞는 말씀입니다.
  • 로드께서 해주신 말씀이 정말 큰 위로가 됐습니다. 세상은 엘프를 필요로 합니다. 예, 기뻤습니다.
  • 사실 제 1마탑주라는 자리에 너무 오래 있었죠. 일종의 의무감과 책임감이었지만... 이제는 알았습니다. 제가 아니더라도 엘펜하임을 지켜줄 이는 충분히 많다는 것을.
  • 엘프와 인간의 수명은 비슷하고, 엘더엘프는 상대적으로 길지요. 그동안 엘펜하임에 있으면서 저보다 먼저 떠나가는 이들을 많이 봐왔습니다. 아마 당신도 그럴지 모르겠습니다만... 기적이 일어난다면 좋겠네요.
  • 엘더엘프의 기원에 대해서는 여러가지 이야기가 있지만, 인류의 갈래 중 하나일 뿐이라고 생각합니다. 수명이 긴 존재가 선민사상에 물든다면, 그것만큼 위험한 일도 없겠지요. 실제로 그런 일이 있었고요. 그저, 종의 특성일 뿐인데...
  • 아발론과 엘펜하임의 교류가 다시 이어져서 정말 다행입니다. 선대 로드와의 인연도 가볍지 않았으니까요.
  • 아... 더위에는 익숙지 않군요. 엘펜하임은 북부였으니까요. 하...
  • 아, 이 복장 말씀이십니까? 엘더엘프의 전통 복식입니다. 정장이라고 보시면 될 것 같군요. 은근히 편안하죠. 혹시, 관심이 있으신가요?
  • 수백 년간의 경험도 그저 아집으로 남을 때가 있더군요, 멈춰 서서는 안 되겠죠.
  • 때로는 용서하는 법을 배워야 하지요.
  • 정확한 나이는... 훗, 글쎄요. 세지 않게 된 지 꽤 오랜 시간이 흘렀군요.
  • 저는 제 인생의 전반을 걸친 경험을 통해, 남성 쪽에 가까운 정체성을 형성했죠. 사실, 아직도 완전히 어떻다고는 말하기가 어렵군요. 오랜 시간동안 꽤 많은 일들이 있었거든요.
  • 제가 그렇게 믿고 의지하던 예언은, 인과율의 갈래를 조금 엿보는 것에 불과하더군요. 수많은 갈래 중 하나... 그리고 얼마든지 다른 갈래를 선택할 수도 있고요. 이것은 그대가 증명해주었지요.
  • 저, 아이들을 꽤 좋아하는 편이에요. 어린이는 모든 가능성을 품고 있죠. 그렇기에 우리는 그들이 더더욱 좋은 것을 많이 접하도록 하고, 바른 방향으로 걸을 수 있도록 함께 걸어야 하죠.
  • 가끔 제 생일도 잊어버리곤 하죠. 매우 오랜 시간을 살아가다 보면 그저 특별한 것 없는, 평범한 하루에 지나지 않는다고. 그렇게 느껴집니다. 그래도, 고맙게 꼬박꼬박 챙겨주는 사람이 있어서. 대부분은 웃으며 보낸 것 같군요.
  • 예전에는 변화를 두려워했던 적도 있습니다. 순수성을 해칠 거라고 생각했죠. 후훗... 애초에 순수성이란 것을 규명할 수 없는데 말이에요. 누구나 자신을 변화시키면서 살아가니까요...
  • 화합과 조화, 제가 항상 바랐던 것입니다. 그래도 이만큼 해 왔으면, 로드에게 저의 의지를 더해도 되겠지요?
  • 왕좌 옆의 드래곤은... 그의 흔적이군요. 다시 돌아올 날을 기대 하겠습니다.
  • 기나긴 생을 산다는 것은, 제게 있어 꽤 큰 축복입니다. 모든 일에는 시간이 필요하고, 시간을 들이면 조금씩이지만 천천히 꾸준히 나아갈 수 있죠. 아, 물론 슬픈 일도 많았지만요.
상호 대사
  • 루실리카는 아주 어린 시절부터 봐왔지요. 말도 제대로 못 할 때부터요. 그랬던 아이가, 어느새 이렇게 믿음직하게 자라주었는지. 대견하고 자랑스럽습니다.
  • 어린 엘프들을 가르치는 일도 꽤 즐거웠죠. 그중에서도 루실리카는 특별한 아이었습니다. 어찌나 당차던지, 연상의 엘프 아이들을 데리고 골목대장 노릇을 하고 있었을 때는 정말...
  • 아, 제3 마탑주 말씀인가요? 아하하, 종잡을 수 없는 인물이긴 하죠. 괴팍하다는 평도 있지만, 원래 제3 마탑은 정치보다는 연구소에 가까운 기관이긴 해서요. 연구자로서의 역량은 대단한 사람입니다.
  • 흠... 엘펜하임에서는 보통 마탑주로 불렸기 때문에, 제 나이에 대한 생각을 비교적 하지 않았는데. 그... 프람 님께서 자꾸 저를 할아버지라고 하시는 게 익숙하지는 않네요. 살아온 날이 길기는 한데...
  • 아발론의 연금술사, 린 블레이크라 하셨죠? 엄청난 재능입니다. 연금술은 무언가를 생산하는 학문이 아니라, 물질의 변화를 탐구하는 계통의 학문인데... 린 양은 그 기본적인 법칙을 조금씩 비틀고 있습니다. 상식적으로는 말이 안 되는 일이죠.
  • 미하일 경은 엘펜하임에서 복무한 적이 있다고 했죠. 그렇게 훌륭한 레인저가 엘펜하임을 지켰다는 것은, 아주 감사한 일입니다. 아, 린 양과 사촌이라구요? 그래서 그렇게 티격태격하는... 아하하.
전투 - 기본
전투 준비
  • 로드의 뜻대로.
  • 해야만 하는 일을 하겠습니다.
  • 행동할 시간이군요.
  • 로드의 의지를 받듭니다.
  • 평화를 지켜내겠습니다.
어시스트 요청
  • 이쪽입니다.
  • 지원을 부탁합니다!
어시스트 시
  • 함께 하겠습니다.
  • 공격하겠습니다!
  • 걱정 마십시오.
전투불능
  • 뒤를... 부탁합니다...!
승리
  • 전투는 끝났습니다.
  • 로드, 우리의 승리입니다.
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 하앗!
  • 빈틈!
  • 받아보십시오!
액티브
(2스킬)
  • 갑니다! 하앗!
  • 볼텍스 드라이브!
버스트
(3스킬, 자막)[6]
  • 운명의 불꽃이여, 페이탈 플레어!
  • 끝내도록 하죠, 단죄의 불꽃이여!
성장
초월
  • 로드, 감사합니다.
  • 당신이 있기에, 나아갈 수 있었습니다.
  • 그대에 대한 믿음이, 저를 성장케 했군요.
  • 저의 잠재력이 성장했습니다. 그대에게, 힘이 될 수 있기를.
각성
  • 그대가 주신 축복, 소중히 간직하겠습니다.
  • 이 힘으로, 그대를 지키겠습니다.
  • 로드는 항상 저를 놀라게 하시는군요, 감사합니다.
기타
코스튬 획득
  • 후훗, 괜찮나요?
  • 이런 복식은 처음이군요. 고맙습니다.
  • 평소 제 복장이 그다지 마음에 안 드셨던 건가요? 하하, 농담입니다.

2.2. [대지]라플라스

클래스 파일:로고_워리어.png 워리어
영입 등급
★★★★★
선행 조건
[하드]엘펜하임 3-8 점령
영입 방식
유니버스 / 명성 3,000,000
업데이트
2020년 7월 15일
오래도록 살아온 엘더엘프인 라플라스는 태어날 때부터 다른 이들이 보지 못하는 것들을 보아왔죠. 무겁디 무거운 예언의 운명에 짓눌릴 듯하면서도, 탁월한 지도력과 희생정신으로 엘프들의 미래를 위해 노력해온 지도자입니다. 그의 짐을 덜어줄 수 있다면, 충성 서약을 받는 것도 어려운 일은 아닐 것입니다.
파일:LaplasE1_illust.png
파일:LaplasE2_illust.png
파일:LaplasE3_illust.png
파일:풀라플1.jpg
파일:풀라플2.jpg
파일:풀라플3.jpg
[ruby(운명의 예언자, ruby=Gifted Seer)]
[ruby(계시를 따라 걷는 이, ruby=Faithful Revelator)]
[ruby(숙명을 극복한 자, ruby=Disruptor of Fate)]
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 할로윈 파티 에디션 》
파일:풀라플코스11.jpg
파일:풀라플코스21.jpg
문라이트
체셔캣
춤추는
푸른 달빛
일반 코스튬 한정 코스튬
《 미드나잇 에디션 》
파일:풀라플코스3.jpg
파일:풀라플코스4.jpg
로우 테일 롱 코트
: 애쉬 그레이
로우 테일 롱 코트
: 퓨어 화이트
일반 코스튬 한정 코스튬

2.2.1. 스탯

||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 8,084 1,099 1,116 10% 50% 10% 25% 100
1각 8,488 1,154 1,171 15% 55% 20% 30%
2각 9,296 1,264 1,283 20% 60% 30% 35%

2.2.2. 스킬

파일:풀나인패시브1.png
예언자
패시브1 치명타 확률이 3% / 2% / 2% / 2% / 2% / 4% 증가한다.
치명타 확률을 높여주는 패시브. 이 패시브 덕분에 대지 라플라스는 치명타 확률 장비에 대한 부담을 덜 수 있다.
파일:풀나인패시브2.png
운명의 사슬
패시브2 물 속성에게 주는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.
파일:잠재스킬-대지워리어.png
베히모스의 투지
잠재력 전용 해당 스킬은 잠재력 개방을 통해서만 강화할 수 있으며, 초기화되지 않는다.
생존한 대지 속성 아군 1명 당 자신의 [ 공격력 ] 과 [ 방어력 ] 을 10% 증가시킨다.
Lv.2 스킬 효과 10% 증가
파일:풀라플1스.png
스팅 레이
기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴 간 [기절]시킨다. 대상에게 5턴 간 [ 표식 : 사냥감 ] 을 1회 부여한다. 자신에게 [ 체력 흡수 ] 를 2턴 간 부여한다.
◆반격 시, 추가 효과
대상에게 5턴 간 [ 표식 : 사냥감 ] 을 1회 추가로 부여한다.
◆표식 : 사냥감
해당 효과는 중복 적용 시 중첩되며, 특정 효과의 발동 조건이 된다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 피해량 10% 증가
기본공격. 일정확률로 대상을 기절시키며 흡혈 버프를 건다. 때문에 평타를 미리 써놓은 상태라면 다른 스킬로도 흡혈을 하는 것이 가능하다. 다만 흡혈 버프의 지속시간은 스킬작이 안되어 있으면 1턴밖에 안되기에 스킬작을 어느정도 요구하는 편이다.
파일:풀라플2스.png
볼텍스 드라이브
액티브
쿨타임: 5턴
버스트 게이지 156 획득
선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킨다. 대상에게 5턴 간 [ 표식 : 사냥감 ] 을 1회 부여한다.
◆표식 : 사냥감
해당 효과는 중복 적용 시 중첩되며, 특정 효과의 발동 조건이 된다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 쿨타임 1턴 감소
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 쿨타임 1턴 감소
액티브 스킬. 단일 대상을 공격한 뒤 자신의 행동게이지를 100% 증가시킨다. 이 스킬 덕분에 속도가 조금 떨어져도 턴이 금방금방 돌아온다.
파일:풀라플3스.png
페이탈 플레어
버스트
소울 소모량 4개
모든 적을 공격하며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다. 그리고 2턴 간 자신의 [방어력]을 증가시킨다. 대상이 보유한 [ 표식 : 사냥감 ] 효과 중첩 수에 따라 아래 효과가 발동한다.
1 중첩 이상 : 대상이 보유한 [ 표식 : 사냥감 ] 효과 중첩 1개 당 50%의 피해가 추가된다.(최대 200%까지 적용)
4 중첩 이상 : 100% 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소
최대 체력 비례 피해와 방어력 증가를 탑재한 궁극기. 대상의 체력이 매우 많은 레이드에서 이 스킬은 그야말로 죽창이 된다. 또한 방어력 버프도 부여하기 때문에 생존력이 좋아지는건 덤.

2024년 11월 20일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.2.3. 아티팩트

파일:풀라플무기1.png
아카식 블리츠
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 방어력 ] 이 5% 증가한다.
2티어 방어력 2% 증가
3티어 방어력 2% 증가
4티어 방어력 2% 증가
5티어 방어력 2% 증가
6티어 방어력 7% 증가
파일:풀라플무기2.png
하늘의 심판자: 아카식 블리츠
1티어 렐릭 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 방어 무시 피해량을 20% 추가한다.
2티어 방어 무시 발동 확률 5% 증가
3티어 방어 무시 발동 확률 5% 증가
4티어 방어 무시 발동 확률 5% 증가
5티어 방어 무시 발동 확률 5% 증가
6티어 방어 무시 발동 확률 15% 증가
파일:풀라플무기3.png
대지의 수호자: 아카식 블리츠
1티어 노블 아티팩트
피격 시, 50% 확률로 자신의 [ 공격력 ] 을 1턴 간 증가시킨다.
2티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
3티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
4티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
5티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
6티어 강화 효과 발동 확률 15% 증가

2.2.4. 운용

  • 우수한 스킬셋
패시브와 평타, 액티브, 궁극기 모두 성능이 매우 좋다. 패시브로는 치명타를, 평타로는 유지력을, 액티브로는 턴 회전률을, 궁극기로는 딜링과 생존력을 챙길 수 있다.
  • 최대 체력 비례 대미지
레이드에서 가장 좋은 대접을 받는 영웅들은 최대 체력 비례 대미지(일명 체비댐)를 가진 영웅들인데 감사하게도 대지 라플라스는 과금영웅이 아니다. 때문에 무과금 유저들은 물론 과금 유저들에게서도 수요가 높다.
  • 비싼 영입 재화
영입하려면 무려 명성 300만이 필요하다. 게임 특성상 명성 수급이 매우 적은 탓에 상당한 인내심을 필요로 한다[7]
  • 어느정도 요구되는 스킬작
치명타 패시브는 말할것도 없고 평타는 스킬작을 하지 않으면 지속시간이 1턴인 탓에 안정성이 떨어진다.[8] 액티브의 경우 스킬작을 안하면 쿨타임이 무려 5턴이라 줄여줄 필요가 있다. 궁극기는 기본적으로 소울 소모량이 4개로 비싼축에 속한다.


유료, 무료 캐 통틀어서 0순위 영입캐[9]로 거론된다.

대지 루실리카, 대지 나인과 함께 레이드, 특히 물속성 괴수의 재앙, 최고 사냥캐 중 하나. 대지 라플라스(일명 풀라플)를 영입하기 전과 후의 게임 체감 난이도 자체가 달라진다고 할 정도로 딜러로서 상당한 성능을 보여주기로 소문이 자자하다. 나머지 둘보다 생존스킬도 더 우위여서 딜을 미친듯이 잘넣는데 생존력도 엄청 좋다. 1스킬의 체력 회복, 2스킬의 행증과 3스킬의 최대 체력 비례 딜과 방뻥으로 연합 레이드에서 메인 딜러로 각광받는다. 괴수는 상태 이상이 걸리지 않으므로 1스킬에 붙은 기절은 없는 셈 쳐도, 물시안과 마찬가지로 딜이 굉장히 잘 뽑힌다. 여기에 반격셋을 입혀주면 메기의 공격을 맞고 역으로 체력 흡수가 가능하므로 생존력까지 확실히 챙길 수 있다. 물론 여타 딜러들과 마찬가지로 치확과 치피를 확실히 챙겨줘야 한다.

영입방법은 300만 명성을 모으는 것인데 이게 쉽진 않아서 대충 한달은 잡아야 한다. 따라서 뉴비들에게는 대지 라플라스를 영입하기 위해 명성을 소비하지 말고 모아놓아 둘 것이 보통 추천된다. 일단 열심히 명성을 모으기만 하면 영입은 가능해서 무과금러들의 희망이자 과금러들도 반드시 갖추는 캐. 안 키워도 그 자체로 센데 키워주면 키워주는 만큼 키워준 값도 제대로 한다고. 스작도 해줄만하다는 평가가 많다.

2.2.5. 영웅 코멘트

파일:라플라스-땅.png
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
라플라스]]
파일:위로.png
파일:여로드아이콘.png
해금 조건 [대지] 라플라스 1 각성
"가끔은 제1 마탑주의 생각을 완전히 이해하기 어려울 때가 있어. 살아온 날이 길어서 그런지... 그래도 그 현명함에 언제나 감탄하지. 수백 년 동안 축적된 경험은 역시 대단해."
로드
파일:빛뮤아이콘.png
해금 조건 [대지] 라플라스 2 각성
"개체 라플라스 셀케나에게서 가장 많이 관측되던 감정은 향상심과 책임감, 그리고 불안감이었어. 한때 불안감이 비정상적으로 증폭된 적이 있었지만, 지금은 거의 사라진 상태야."
[[뮤(로드 오브 히어로즈)#빛|
뮤]]
파일:나인-땅.png
해금 조건 [대지] 나인 영입
"호문클루스는 자연수정이 아니니까, 혈육이라고 할 수 있는 존재가 없다고 했는데... 이렇게 닮았으면 가족이라고 해도 되는 거지...?"
[[나인(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
나인]]
파일:루실리카-불.png
해금 조건 [대지] 라플라스 6성으로 초월
"의외로 허점이 많죠. 철저할 것 같지만 은근히 실수도 조금씩 하는 편이고. 멍하니 날아다니다 나뭇가지에 걸리질 않나... 하지만 훌륭한 스승이죠. 아직 배울 게 많아요."
[[루실리카#불|
루실리카]]
파일:아슬란-암.png
해금 조건 하드 8-16 클리어
"알고 있겠지만, 내 삶은 짧은 영광 이후 오욕과 후회의 연속이었지. 그런데 제1 마탑주께서도 그런 후회를 생각보다 많이 안고 계시더군. 허허, 그럼에도 그리 단단하다니..."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
아슬란]]
파일:샬롯-땅.png
해금 조건 [대지] 샬롯 6성으로 초월
"고모님을 어렸을 때부터 가르친 분이시더라구요. 어제는 마력을 안정적으로 다루는 방법을 알려주셨는데, 왜 모든 엘프들의 스승인지 잘 알 수 있었어요. 정말 대단하신 분이에요!"
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
샬롯]]
파일:요한-빛.png
해금 조건 [빛] 요한 6성으로 초월
"그야말로 자애로운 지성이시죠. 오랜 기간 엘펜하임을 어떻게 이끄셨는지 잘 알 수 있었습니다. 그런데 식사는 잘 안 하시는 듯해서 걱정이네요. 뭘 좋아하실런지..."
[[요한(로드 오브 히어로즈)#빛|
요한]]
파일:나인-암.png
해금 조건 [어둠] 나인 영입
"요즘 공부를 하고 있어. 물론 이 몸은 그런 걸 할 필요 없지만, 하도 가르쳐주겠다 매달리니 어쩔 수 없었지! 근데 라플라스는 어떻게 그렇게 똑똑할까? 나도 그렇게 될 수 있을까?"
[[나인(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
나인]]
파일:미하일-암.png
해금 조건 [어둠] 미하일 1각성
"레인저로 복무할 때는 정말 엘펜하임의 방방곡곡을 돌아다니곤 했죠. 험준한 지형과 변화무쌍한 기상이 그리울 때도 있습니다. 엘펜하임은 늘 열려있고, 깨어있는 나라였죠."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
미하일]]
파일:라샤드-불.png
해금 조건 엘리트 11-16 클리어
"라플라스 님이 없었다면 지금의 저도 없었겠죠. 과거의 저는 합리적인 판단으로 그분을 따르기로 결심했습니다. 지금은 굳이 논리를 따지지 않아도 된다는 것을 알지만요."
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)#불|
라샤드]]
파일:솔피-빛.png
해금 조건 [빛] 솔피 영입
"근원이라 해도 어쨌든 남이니까요. 딱히 고마워할 이유는 없다 생각해요. 라플라스도 그렇게 생각할걸요. 네? 그럴 리 없잖아요. 본인이 관여한 게 아닌데..."
[[솔피#빛|
솔피]]
파일:나인-암.png
해금 조건 [어둠] 나인 6성으로 초월
"얼른 라플라스만큼 척척박사가 되고 싶었는데, 결국 오래 사는 방법밖에 없는 것 같아... 내가 그만큼 나이를 먹어도 라플라스가 여전히 같이 있어줄 수 있을까? 엘더엘프는 그럴 수 있는 거지?"
[[나인(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
나인]]
파일:라플라스-땅.png
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
라플라스]]
파일:아래로.png
해금 조건
파일:루실리카-불.png
"저에게는 여전히 책을 읽어 달라고 하는 어린아이... 같다고 하면 아마 화를 내겠지요? 하하. 그 아이가 장성해 함께 엘펜하임을 지탱하고 있다는 건 참 감사한 일입니다."
[[루실리카#불|
루실리카]]
해금 조건 [대지] 라플라스 영입
파일:루실리카-물.png
"하하, 루실리카 앞에서는 저도 말을 더 조심하게 됩니다. 오랜 세월을 살아왔지만 루실리카와 논쟁해서 이길 자신은 없군요. 그러고 싶지도 않고요."
[[루실리카#물|
루실리카]]
해금 조건
파일:라샤드-불.png
"라샤드가 연구밖에 모르는 괴짜라는 말을 듣긴 하지만, 그건 오해입니다. 우선순위가 그쪽에 집중되어 있을 뿐이지, 훌륭한 소양과 인성을 갖춘 사람이죠. 후후, 제가 보장하겠습니다."
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)#불|
라샤드]]
해금 조건 [대지] 라플라스 영입
파일:솔피-땅.png
"엘펜하임과 헬베티아 간의 연구협력 프로젝트를 진행하는 데 크나큰 도움을 주셨지요. 음... 소극적이던 학과장을 몰아붙이던 모습이 지금도 생생하네요..."
[[솔피#대지|
대지
솔피]]
해금 조건 [대지] 라플라스의 운명의 사슬 스킬 6레벨 달성[A]
파일:나인-불.png
"나인에 대한 생각은 여전히 복잡하나, 아이에게 보여줄 태도는 간단하겠죠. 나인도 그렇지 않을까요? 서로 맞춰가야 할 부분이 있을 테니까요. 하하, 제가 더 노력하겠습니다."
[[나인(로드 오브 히어로즈)#불|
나인]]
해금 조건
파일:나인-물.png
"자신이 고위 종족의 피와 살로 만들어졌다고 가끔 자랑하는 것을 들었습니다. …한 번 같이 이야기할 기회가 있었으면 좋겠군요. 여러 가지로요."
[[나인(로드 오브 히어로즈)#물|
나인]]
해금 조건
파일:나인-암.png
"나인이 조금 더 성장하면 진지하게 이야기해볼 생각입니다. 그때까지 올바른 길로 나아갈 수 있도록 중심을 잡는 것이... 제가 할 수 있는 일이겠지요."
[[나인(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
나인]]
해금 조건 [대지] 라플라스 영입
파일:루미에-불.png
"추앙과 배척은 한 끗 차이죠. 어쩌면 루미에 님과는 좀 더 깊은 이야기를 나눌 수 있을지도 모르겠습니다. 때로는 누군가 가만히 들어주기만 해도... 상처가 치유되곤 하니까요."
[[루미에(로드 오브 히어로즈)#불|
루미에]]
해금 조건 [대지] 라플라스 영입
파일:루미에-물.png
"양육의 의미를 단순히 하나로만 한정할 수는 없겠지요. 그런 점에 있어 루미에 님이 나인에게 좋은 영향을 주시는 것 같아 다행입니다. 여러모로, 감사한 분이지요."
[[루미에(로드 오브 히어로즈)#물|
루미에]]
해금 조건
파일:발터-땅.png
"과거의 기록은 말소되었을지언정, 제 기억은 변함 없어요. 그는 예나 지금이나 전혀 부족함 없는 영웅입니다. 자신을 희생해 세상에 빛을 비추는 사람이죠."
[[발터(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
발터]]
해금 조건
파일:로잔나-불.png
"흐음, 엘펜하임의 기술력은 세계 제일이지만... 바닷길은 기술력만으로 해결되는 것이 아니더군요. 역시 로잔나가 가르친 항해사들은 대륙에서 제일 뛰어난 것 같습니다."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)#불|
로잔나]]
해금 조건
파일:로잔나-암.png
"후후, 로잔나도 마도대전에서 크나큰 역할을 했지요. 전 대륙에 퍼진 적들을 소탕하는 데에는 많은 물자가 필요했고, 사르디나의 함대 없이는 보급로를 구성할 수 없었을 것입니다."
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
로잔나]]
해금 조건 [대지] 라플라스 1 각성
파일:미하일-땅.png
"최연소 레인저이자 해당 기수 전체 수석이었죠. 그 기수에 인재들이 많았던 것으로 기억하는데... 인성 평가도 훌륭해 차기 레인저 지휘관으로 추천할 생각이었습니다."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
미하일]]
해금 조건 [대지] 라플라스 영입
파일:샬롯-물.png
"샬롯 양에게는 여러 모습이 있지만, 선하고 따뜻한 마음씨를 가진 것은 변하지 않는군요. 그러니 정령들의 친구가 될 수 있으셨겠지요? 항상 응원하고 있습니다."
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)#물|
샬롯]]
해금 조건
파일:슈나이더-물.png
"언젠가 엘펜하임의 봄에 대해 물으셨습니다. 그리고 그 다음 날 화분 하나를 선물받았죠. 봄을 선물해주신 겁니다. 후후… 제 마음도 따뜻해지는 시간이었어요."
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)#물|
슈나이더]]
해금 조건 [대지] 라플라스 영입
파일:메이링-땅.png
"항상 그렇다고는 할 수 없지만, 지혜의 깊이는 살아온 세월과 어느 정도 연관이 있지요. 하지만 메이링 님의 경우에는... 개인이 축적해온 세월과는 다른 무엇인가가 느껴집니다."
[[메이링(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
메이링]]
해금 조건
파일:아슬란-암.png
"제 기억 속의 그는 변함없이 웃는 얼굴이었습니다. 마냥 밝다기보다는 스스로의 활기를 이용할 줄 아는 사람이었지요. 세월이 많이 흘렀음에도... 그 미소는 여전히 인상적이군요."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
아슬란]]
해금 조건
파일:바넷사-물.png
"책임은 곧 의무지요. 모두가 그 짐을 짊어지고 사는 것이 아니기에 더더욱 힘들 수 있습니다. 하지만… 바네사 경께서는 잘 이겨내실 것 같군요. 충분히 강한 분이시니까요."
[[바네사(로드 오브 히어로즈)#물|
바네사]]
해금 조건
파일:조슈아-암.png
"세뇌에 대해 말씀드리자면... 시야가 극단적으로 좁아지며, 주변 상황을 둘러볼 수 없는 상태가 된다고 할까요. 이유도 모를 강박감이 끊임없이 이어지는 느낌이지요... 경과는 조금 다를지도 모르겠군요."
[[조슈아(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
조슈아]]

2.2.6. 대사

영입
영입 전
  • 예언이라 함은, 그저 물결을 읽어내는 것에 지나지 않죠. 물결은 언제든지 변할 수 있습니다.
영입 시
  • 엘펜하임의 라플라스 셀케나. 이제는 그대에게 충성을 맹세합니다.
영웅 화면
기본 대사
  • 운명은, 스스로 만들어 나가는 것. 그대가 저에게 알려주셨죠.
  • 부디, 계속해서 나아가십시오. 저는 로드를 믿고 있으니까요.
  • 엘프들은 더 넓은 세계로 나가야 합니다. 훗, 맞는 말씀입니다.
  • 로드께서 해주신 말씀이 정말 큰 위로가 됐습니다. 세상은 엘프를 필요로 합니다. 예, 기뻤습니다.
  • 사실 제 1마탑주라는 자리에 너무 오래 있었죠. 일종의 의무감과 책임감이었지만... 이제는 알았습니다. 제가 아니더라도 엘펜하임을 지켜줄 이는 충분히 많다는 것을.
  • 엘프와 인간의 수명은 비슷하고, 엘더엘프는 상대적으로 길지요. 그동안 엘펜하임에 있으면서 저보다 먼저 떠나가는 이들을 많이 봐왔습니다. 아마 당신도 그럴지 모르겠습니다만... 기적이 일어난다면 좋겠네요.
  • 엘더엘프의 기원에 대해서는 여러가지 이야기가 있지만, 인류의 갈래 중 하나일 뿐이라고 생각합니다. 수명이 긴 존재가 선민사상에 물든다면, 그것만큼 위험한 일도 없겠지요. 실제로 그런 일이 있었고요. 그저, 종의 특성일 뿐인데...
  • 아발론과 엘펜하임의 교류가 다시 이어져서 정말 다행입니다. 선대 로드와의 인연도 가볍지 않았으니까요.
  • 아... 더위에는 익숙지 않군요. 엘펜하임은 북부였으니까요. 하...
  • 아, 이 복장 말씀이십니까? 엘더엘프의 전통 복식입니다. 정장이라고 보시면 될 것 같군요. 은근히 편안하죠. 혹시, 관심이 있으신가요?
  • 수백 년간의 경험도 그저 아집으로 남을 때가 있더군요, 멈춰 서서는 안 되겠죠.
  • 때로는 용서하는 법을 배워야 하지요.
  • 정확한 나이는... 훗, 글쎄요. 세지 않게 된 지 꽤 오랜 시간이 흘렀군요.
  • 저는 제 인생의 전반을 걸친 경험을 통해, 남성 쪽에 가까운 정체성을 형성했죠. 사실, 아직도 완전히 어떻다고는 말하기가 어렵군요. 오랜 시간동안 꽤 많은 일들이 있었거든요.
  • 제가 그렇게 믿고 의지하던 예언은, 인과율의 갈래를 조금 엿보는 것에 불과하더군요. 수많은 갈래 중 하나... 그리고 얼마든지 다른 갈래를 선택할 수도 있고요. 이것은 그대가 증명해주었지요.
  • 저, 아이들을 꽤 좋아하는 편이에요. 어린이는 모든 가능성을 품고 있죠. 그렇기에 우리는 그들이 더더욱 좋은 것을 많이 접하도록 하고, 바른 방향으로 걸을 수 있도록 함께 걸어야 하죠.
  • 가끔 제 생일도 잊어버리곤 하죠. 매우 오랜 시간을 살아가다 보면 그저 특별한 것 없는, 평범한 하루에 지나지 않는다고. 그렇게 느껴집니다. 그래도, 고맙게 꼬박꼬박 챙겨주는 사람이 있어서. 대부분은 웃으며 보낸 것 같군요.
  • 예전에는 변화를 두려워했던 적도 있습니다. 순수성을 해칠 거라고 생각했죠. 후훗... 애초에 순수성이란 것을 규명할 수 없는데 말이에요. 누구나 자신을 변화시키면서 살아가니까요...
  • 화합과 조화, 제가 항상 바랐던 것입니다. 그래도 이만큼 해 왔으면, 로드에게 저의 의지를 더해도 되겠지요?
  • 왕좌 옆의 드래곤은... 그의 흔적이군요. 다시 돌아올 날을 기대 하겠습니다.
  • 기나긴 생을 산다는 것은, 제게 있어 꽤 큰 축복입니다. 모든 일에는 시간이 필요하고, 시간을 들이면 조금씩이지만 천천히 꾸준히 나아갈 수 있죠. 아, 물론 슬픈 일도 많았지만요.
  • 아... 제 유전정보가 그런 식으로 활용될 줄은 몰랐는데... 생각할수록 난감한 일이죠.
상호 대사
  • 루실리카는 아주 어린 시절부터 봐왔지요. 말도 제대로 못 할 때부터요. 그랬던 아이가, 어느새 이렇게 믿음직하게 자라주었는지. 대견하고 자랑스럽습니다.
  • 어린 엘프들을 가르치는 일도 꽤 즐거웠죠. 그중에서도 루실리카는 특별한 아이었습니다. 어찌나 당차던지, 연상의 엘프 아이들을 데리고 골목대장 노릇을 하고 있었을 때는 정말...
  • 아, 제3 마탑주 말씀인가요? 아하하, 종잡을 수 없는 인물이긴 하죠. 괴팍하다는 평도 있지만, 원래 제3 마탑은 정치보다는 연구소에 가까운 기관이긴 해서요. 연구자로서의 역량은 대단한 사람입니다.
  • 흠... 엘펜하임에서는 보통 마탑주로 불렸기 때문에, 제 나이에 대한 생각을 비교적 하지 않았는데. 그... 프람 님께서 자꾸 저를 할아버지라고 하시는 게 익숙하지는 않네요. 살아온 날이 길기는 한데...
  • 아발론의 연금술사, 린 블레이크라 하셨죠? 엄청난 재능입니다. 연금술은 무언가를 생산하는 학문이 아니라, 물질의 변화를 탐구하는 계통의 학문인데... 린 양은 그 기본적인 법칙을 조금씩 비틀고 있습니다. 상식적으로는 말이 안 되는 일이죠.
  • 미하일 경은 엘펜하임에서 복무한 적이 있다고 했죠. 그렇게 훌륭한 레인저가 엘펜하임을 지켰다는 것은, 아주 감사한 일입니다. 아, 린 양과 사촌이라구요? 그래서 그렇게 티격태격하는... 아하하.
  • 제가 아이들에게 무엇을 해줄 수 있을까... 전 항상 생각합니다. 성장 과정 중에 겪어보지 못했던 평범한 일상을 먼저 선물하고 싶군요.
  • 나인과는 자주 이야기를 나누고 있지요. 대부분은 일상 이야기를 하곤 합니다. 아침에 먹었던 디저트라거나, 처음 가봤던 시장의 풍경이라든지.
  • 나인이 루미에 님을 잘 따르는 것 같아서 꽤 안심이 되네요. 루미에 님을 보고 배우며 사회성을 기르다 보면, 다른 이들과도 긍정적인 관계를 많이 만들어 갈 수 있을 테니까요.
  • 아, 나인에게 했던 이야기 말씀이시군요. 정체성이라... 염색체나 생물학적으로만 따질 수 있는 문제는 아니라고 생각합니다. 사람의 성향이나 경험을 통해 굳어지는, 일종의 정신적 관념이 아닌 건가 싶네요.
전투 - 기본
전투 준비
  • 로드의 뜻대로.
  • 해야만 하는 일을 하겠습니다.
  • 행동할 시간이군요.
  • 로드의 의지를 받듭니다.
  • 평화를 지켜내겠습니다.
어시스트 요청
  • 이쪽입니다.
  • 지원을 부탁합니다!
어시스트 시
  • 함께 하겠습니다.
  • 공격하겠습니다!
  • 걱정 마십시오.
반격
  • 빈틈!
  • 받아보십시오!
전투불능
  • 뒤를... 부탁합니다...!
승리
  • 전투는 끝났습니다.
  • 로드, 우리의 승리입니다.
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 하앗!
  • 빈틈!
  • 받아보십시오!
액티브
(2스킬)
  • 갑니다! 하앗!
  • 볼텍스 드라이브!
버스트
(3스킬, 자막)[11]
  • 운명의 불꽃이여, 페이탈 플레어!
  • 끝내도록 하죠, 단죄의 불꽃이여!
성장
초월
  • 로드, 감사합니다.
  • 당신이 있기에, 나아갈 수 있었습니다.
  • 그대에 대한 믿음이, 저를 성장케 했군요.
  • 저의 잠재력이 성장했습니다. 그대에게, 힘이 될 수 있기를.
각성
  • 그대가 주신 축복, 소중히 간직하겠습니다.
  • 이 힘으로, 그대를 지키겠습니다.
  • 로드는 항상 저를 놀라게 하시는군요, 감사합니다.

2.3. [빛]라플라스

클래스 파일:로고-커맨더.png 커맨더
영입 등급
★★★★
선행 조건
X
영입 방식
캐시샵 / 35,000원 기간한정 영입 패키지 구매
업데이트
2022년 11월 24일
판매 기간
2022년 11월 24일 ~ 2023년 2월 1일
아직 라플라스가 지상으로부터 몇 센티미터밖에 떠 있지 못하던 시절의 이야기입니다. 그 무렵의 엘펜하임은 더 혹독한 겨울을 맞았죠. 전쟁의 여파로 문명은 몇 세기나 후퇴했고, 지금처럼 발전한 조선술도, 항해사들도 나타나기 이전의 세상에서 타국의 원조는 기대하기 어려운 것이었습니다. 설산의 엘프들은 뭉칠 수밖에 없었고, 우리들이 잘할 수 있는 게 무엇인가 고민했죠. 그게 바로 현존하는 마도공학의 기원이 됩니다. 엘프들은 풍부한 마력과 더불어 기억력이 비상한 경우가 많았고, 그 점은 회로와 마력을 다루는 기술에 있어서 이점으로 작용할 수밖에 없었거든요.

물꼬가 트이니 발전은 순식간이었고, 엘펜하임은 확고한 특색을 가진 나라로 자리매김했습니다. 척박한 지형과 대륙 중심부에서 동떨어진 위치에도 불구하고 무시할 수 없는 영향력을 갖게 된 거죠. 자, 이제 우리가 아는 라플라스에 대해 이야기해 볼 시간입니다. 최초의 마탑주, 마지막 엘더엘프, 마도공학의 선지자이자 엘프들의 어버이. 이 모든 이명이 단 한 사람으로부터 비롯되었으며, 그가 태연하게 우리와 티타임을 나누고 있다는 게 믿기시나요?

아무튼 이 유유자적한 엘더엘프는 지금의 결과에 비교적 만족하고 있는 듯합니다. 남부럽지 않은 제자들을 두었고, 그들이 장성해 다음 세대의 기둥으로서 활약해 주었으며, 예상치 못하게 찾아온 인연은 훌륭한 성장을 거듭하고 있거든요. 재앙이 언제 다시금 약동할지 모르는 일이지만, 염려와 걱정에 앞서 일을 그르치기에 라플라스는 너무 오랜 세월을 살아버렸습니다. 그러니 같은 태도를 고수하겠죠. 세상의 모든 것들을 사랑하면서, 경험과 연륜이 후배들의 등을 밀어주길 바라면서요.
파일:LaplasL1_illust.png
파일:LaplasL2_illust.png
파일:LaplasL3_illust.png
파일:빛라플1.jpg
파일:빛라플2.jpg
[ruby(엘프의 수호자, ruby=Elven Guardian)]
[ruby(내일로 닿는 불꽃, ruby=Harbinger of Dawn)]
[ruby(끝없는 시간의 빛, ruby=Radiance of Everlasting Time)]
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 할로윈 파티 에디션 》
파일:빛라플코스1.jpg
파일:빛라플코스2.jpg
문라이트
체셔캣
춤추는
푸른 달빛
일반 코스튬 한정 코스튬
《 미드나잇 에디션 》
파일:빛라플코스3.jpg
파일:빛라플코스4.jpg
로우 테일 롱 코트
: 애쉬 그레이
로우 테일 롱 코트
: 퓨어 화이트
일반 코스튬 한정 코스튬

2.3.1. 스탯

||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 9,435 977 1,124 20% 50% 0% 5% 108
1각 9,906 1,026 1,180 25% 55% 5% 15%
2각 10,850 1,124 1,292 30% 60% 10% 25%

2.3.2. 스킬

파일:물크롬패시브1.png
만인의 스승
패시브1 속도가 3 / 2 / 2 / 2 / 2 / 4 증가한다.

파일:빛바네패시브2.png
미래를 여는 문
패시브2 어둠 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.

파일:Glorious_Chieftain_light.png
일족의 영도자
커맨더 재앙의 경계
[ 재앙의 경계 ] 에서 모든 아군의 어시스트 발동 확률이 20% 증가한다.
Lv.2 어시스트 발동 확률 2% 증가
Lv.3 어시스트 발동 확률 2% 증가
Lv.4 어시스트 발동 확률 2% 증가
Lv.5 어시스트 발동 확률 2% 증가
Lv.6 어시스트 발동 확률 7% 증가
파일:Solar_Sting_light.png
스팅 레이
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상을 [감전]시킨다. [감전] 상태에서는 받는 피해량이 15% 증가한다. 추가로 모든 아군에게 1턴 간 [지속회복]을 부여한다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 약화 효과 발동 확률 10% 증가
파일:Vortex_Drive_light.png
볼텍스 드라이브
액티브
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 156 획득
선택한 적을 공격하고, 모든 아군의 [치명타 확률]과 [치명타 피해]를 2턴 간 증가시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 강화 효과 지속 1턴 증가
Lv.6 쿨타임 1턴 감소
파일:Fires_of_Destiny_light.png
페이탈 플레어
버스트 소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 각각 70% 확률로 [침묵]과 [망각]을, 40% 확률로 [석화]를 1턴 간 부여한다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소

2.3.3. 운용

  • 장점
  • 단점

2.3.4. 영웅 코멘트

파일:라플라스-빛.png
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#빛|
라플라스]]
파일:위로.png
파일:여로드아이콘.png
해금 조건
"이제는 마음 놓고 쉬어도 괜찮지 않을까 싶었는데, 라플라스가 아이들을 가르칠 때 어떤 표정을 짓는지 알아버렸거든. 후후... 장담하는데, 그 누구도 말릴 수 없을걸."
로드
파일:빛루실아이콘.png
해금 조건
"가끔 속에서 천불이 날 때가 있긴 해도, 당신은 제 하나뿐인 스승이에요. 그것만으로도 자부심을 가질 수 있지 않나요?"
[[루실리카#빛|
루실리카]]
파일:빛나인보스.png
해금 조건
"누나가 설명해 줬는데, 유전자 제공인이라는 건 가족이랑은 전혀 다른 거래. 그런데도... 가족이라고 말해줘서, 손을 잡고 걸어줘서 너무 기뻤어. 태어나길 정말 잘했어!."
[[나인(로드 오브 히어로즈)#빛|
나인]]
파일:솔피-암1.png
해금 조건
"본래 저와 당신은 적이었고, 지금은 이해관계가 일치한 것뿐이에요. 그러니까 일부러 신경 쓰실 필요 없어요. ...으으, 산책 가자고 말 걸지 좀 말라는 뜻이라구요!"
[[솔피#어둠|
어둠
솔피]]
파일:올가-물.png
해금 조건
"개인으로서 한 국가를 상징하는 입장이 된다는 게... 도대체 어떤 무게일지, 저로서는 상상조차 못하겠습니다만... 그러니 더더욱 제가 할 수 있는 일들에 최선을 다해야겠죠."
[[올가(로드 오브 히어로즈)#물|
올가]]
파일:라샤드-불.png
해금 조건
"성년을 맞이한 날, 라플라스 님께서 선물해 주셨던 마도구가 생각나는군요. 기쁜 마음에 그걸 매개체로 실험하다 태워먹었지만... 잔해는 아직까지도 서랍 속에 보관 중입니다."
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)#불|
라샤드]]
파일:바레타-빛.png
해금 조건
"나는 주로 제3 마탑에 있었으니까... 얼굴 본 적은 거의 없어. 그래도 나한테 이만하면 양반인 거지. ...응. 다음에 만나면 꼭 고맙다고 하려고."
[[바레타#빛|
바레타]]
파일:샬롯-땅.png
해금 조건
"라플라스 님을 실제로 뵌 적은 거의 없는데, 이번 기회에 잔뜩 이야기할 수 있어서 너무 좋았어요. 바쁘시겠지만, 그래도 또 다른 기회로 만날 날이 오겠죠?"
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
샬롯]]
파일:프라우-암.png
해금 조건
"순순히 후보 자리를 받아들인 건 어떤 바보를 기다리느라 그랬던 거지만, 배웠던 건 다 기억하고 있다고. 차 마시자고 몇 번을 호출당했는지 알아? ...뭐, 나름 즐겁긴 했지만."
[[프라우(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
프라우]]
파일:물슬란보스.png
해금 조건
"아이들을 처음 만났을 때, 묘한 기시감을 느꼈건만... 이런 비화가 있었을 줄이야. 당황스러웠을 텐데, 그리 말해주어 고맙소. 일국의 군주가 아닌... 두 아이의 보호자로서."
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)#물|
아슬란]]
파일:미하일-암.png
해금 조건
"복무 기간이 그리 길지는 않았습니다만... 라플라스 님의 지시는 군부 통제에 있어 효율적이라는 인상이었습니다. 현장 지휘관들의 성향이 곧 최고 지휘관의 성향에서 비롯되는 법이니."
[[미하일(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
미하일]]
파일:라플라스-불.png
해금 조건
"또 다른 자신이라... 그러한 개념을 알고는 있었지만, 이렇게 직접 마주하는 건 색다른 기분이로군요. 후후, 당신은 어떤 삶을 살아왔나요? 무엇이 우리의 차이를 만든 걸까요."
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#불|
라플라스]]
파일:라플라스-빛.png
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#빛|
라플라스]]
파일:아래로.png
해금 조건 엘리트 5-8 클리어
파일:샬롯-땅.png
"샬롯 님은 레보스카야 가문의 혈통이라 들었습니다. 그래선지 이따금 루실리카의 어릴 적 모습이 보이더군요. 디미트리도 크게 다르지는 않았지요. 예? 말하면... 안 되는 거였습니까?"
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
샬롯]]
해금 조건 [물] 올가 2각성
파일:올가-물.png
"올가 중령이 아니었다면 재앙에 대한 방어선 구축도 여러모로 늦었을 것입니다. 항상 준비된 군인만큼 믿음직한 사람은 찾기 어렵지요."
[[올가(로드 오브 히어로즈)#물|
올가]]
해금 조건
파일:프라우-암.png
"프라우의 발상은 늘 한 발자국 앞서 있었죠. 의욕이나, 사람을 마주하는 태도는 물론... 남다른 선구안이 있다 여겨 차기 마탑주로 내정했습니다만... 으음."
[[프라우(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
프라우]]
해금 조건 [빛] 라플라스 영입
파일:비류-암1.png
"요즘 비류 님께서 희망하는 신선에 대해 흥미가 생겨, 가르침을 받고 있습니다. 개념은 다르지만, 어찌보면 엘더엘프와 닮은 부분이 있는 것도 같더군요."
[[비류(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
비류]]
해금 조건 [빛] 라플라스 영입
파일:브란두흐-암.png
"이제 막 알아가는 단계이지만, 상냥하신 분이라는 생각이 듭니다. 타인을 위해 제 속까지 걸어 잠그는 일은... 웬만한 각오로는 할 수 없지요."
[[브란두흐#어둠|
어둠
브란두흐]]

2.3.5. 대사

영입
영입 전
  • 엘펜하임 제1 마탑주, 라플라스 셀케나입니다.
영입 시
  • 운명의 주인을, 내버려둘 수는 없는 노릇이죠.
영웅 화면
기본 대사
  • 미래를 향한 톱니바퀴가 다시 움직이기 시작하는군요.
  • 사실 마탑주들은 상징적 의미가 강할 뿐 정치에 직접 관여하는 것은 원로원이죠. 이를테면 마탑주들은 외부 고문이라고 해야 할까요?
  • 상처 입고 스스로를 어둠에 가두는 사람은 많습니다. 하지만 그 어둠조차 딛고서 이 세계를 살아가는 것이 청춘이자 성장 아닐까요? 그를 위한 햇살이 될 수 있다면 그 이상 바라지 않습니다.
  • 은퇴를 당장 해야겠다 생각하는 건 아닙니다만, 저는 이미 제 모든 것을 엘펜하임에 바쳤습니다. 이제는 제가 아닌 젊은 세대의 번뜩이는 생각, 도전적인 정신이 필요한 때가 온 거겠죠.
  • 엘더 엘프의 수명이 길다고는 하지만 영생을 뜻하지는 않습니다. 다만 젊음의 시기가 조금 긴 것뿐이죠. 물론 그 젊음이 일반적인 수명을 가진 사람 기준에서는 영생처럼 느껴질 수도 있다고 봅니다. 하하하.
  • 요즘 유행하는 놀이가 무엇일까요? 저는 체스를 즐기는데 젊은 세대에게는 그다지 인기 있진 않은 것 같더군요. 흐음, 조만간 마도 장치로 구성된 오락기도 개발된다고 하던데, 저도 하나 구해봐야겠군요.
상호 대사
  • 루실리카에게는 늘 신세지고 있습니다. 현세대의 엘프들이 어떤 사고방식과 가치관을 따르고 있는지 이해하기 어려울 때도 있었지만, 루실리카의 설명 덕분에 요즘 아이들을 이해하기 더욱 쉬워진 것 같군요.
  • 라샤드는 스스로 마탑주에 어울리지 않는다고 생각하는 모양이지만 자신의 능력을 평가 절하하는 것은 고쳐야 할 습관이겠지요. 제 3마탑에 그보다 더욱 걸맞은 인재는 사실상 존재하지 않습니다.
  • 프라우가 어째서 제 1마탑주 자리를 원하지 않는지는 잘 알고 있습니다. 하지만 프라우 같은 젊은 인재들이야말로 엘펜하임의 미래가 아닐까요? 번뜩이는 재치, 유연한 사고, 거기에 더불어 묘한 카리스마까지 지녔으니까요.
  • 엘펜하임의 군인들이 최근 들어 군기가 바짝 올랐습니다. 올가 중령이 이끌고 있는 재앙 대비 작전들도 더욱 다듬어지고 있어 아발론과의 연계는 앞으로도 막힘 없이 순조로울 것 같네요.
  • 나인은 심심할 때마다 곧잘 다가와서 여러 가지 이야기를 해주곤 합니다. 주로 솔피, 루미에, 그리고 아슬란 님의 이야기지만요. 후후. 저에게도 한 때는 저런 순진무구한 시절이 있었을까요?
  • 솔피가 먼저 말을 걸어주는 경우는 흔치 않아서 제가 먼저 다가가는 편입니다. 저를 껄끄러워하는 모습도 간혹 보여주지만, 부모 행세를 할 생각은 없으니까요. 차근차근 다가가다 보면 친구 정도로는 받아들여 줄까요? 하하.
  • 시프리에드 님께서 속세를 벗어나 사는 걸 선호하지 않으셨다면 저와 비슷한 길을 가셨을지도 모르겠군요. 저는 그것을 의무라 여겼기에 아직 이 자리에 있습니다만, 최근에는 생각이 조금 변했습니다.
전투 - 기본
전투 준비
  • 그랑 엘베누스의 가호가 있기를.
  • 엘더엘프의 책임을 다하겠습니다.
어시스트 요청
  • 부탁드립니다.
어시스트 시
  • 제가 도와드리죠.
전투불능
승리
전투 - 커맨더
출전 명령
  • 시작하겠습니다.
  • 지휘는 맡겨주세요.
  • 엘더엘프의 지혜를 보여드리죠.
포메이션
변경
  • 잠시 정비하도록 하죠.
  • 새로운 전술을 시험해 보죠.
  • 진영을 바꾸겠습니다.
전투 패배 / 포기
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 받아보십시오!
  • 빈틈!
액티브
(2스킬)
  • 사라지십시오!
  • 막아보시죠!
버스트
(3스킬, 자막)[12]
  • 단죄의 불꽃이여... 최후의 심판을 내려라!
  • 이 혼란을 잠재우도록 하죠. 페이탈 플레어!
성장
초월
  • 저의 잠재력이 성장했습니다. 그대에게, 힘이 될 수 있기를.
  • 그대에 대한 믿음이, 저를 성장케 했군요.
각성
  • 그대가 주신 축복, 소중히 간직하겠습니다.
  • 새로운 운명이 눈을 뜬 기분입니다.

2.4. [어둠]라플라스

클래스 파일:로고_워리어.png 워리어
영입 등급
★★★★★
선행 조건
X
영입 방식
운명 소환
업데이트
2024년 12월 1일
픽업 기간
2024년 12월 1일 ~ 2025년 1월 1일
(운명 소환: 외로운 눈꽃)
춤추는 눈꽃을 한없이 헤아리며 긴 밤을 지새던 어린 시절, 라플라스는 두려울 게 없었습니다. 모두가 그를 아끼고 사랑했으니까요. 자칫 거만해질 수도 있었지만 이 미래의 어린 지도자는 꿋꿋이 자신의 길을 나아갔습니다.

그의 기나긴 인생에서 가장 아낀 제자를 고르라면 단연코 루실리카와 샬롯을 들 수 있을 겁니다. 제2 마탑주는 이따금 라플라스에게 부족한 결단력을 보완해주었고, 아카데미 최연소 교장은 마르지 않는 지성으로 그를 도왔습니다. 그러니 이 온정 가득한 엘더엘프에게 외로움이란, 이미 아득해져 버린 여름 한 철 더위 같은 거였죠.

하지만 피할 수 없는 절망이 기어코 그를 찾아냈습니다. 국가 전체를 집어삼키려는 원로원의 흉계를 누구보다 먼저 알아냈거든요. 그의 세상을 빼앗으려는 이들을 어떻게 저지하지 않을 수 있었을까요? 라플라스에게 엘펜하임은 그야말로 '전부'였으니까요.

그러나 이 최초 고발자는 그렇기에 최후의 희생자가 될 수밖에 없었습니다. 원로원은 전란의 책임을 라플라스에게 물었거든요. 눈과 서리가 불길로 타들어 가는 광경 역시 필사적으로 싸워낸 그의 죄목이었고, 유서 깊은 엘펜 브릿지가 무너진 것 또한 그의 탓. 비명과 혼란 속에서 사람들을 지켜낸 엘더엘프는 원로원의 마수 아래 전란의 불씨로 탈바꿈해 있었죠. 실제로 그가 취한 행동이 무엇이든 상관없이 말입니다.

결과에는 개의치 않았습니다. 결국 엘펜하임을 지켜냈거든요. 하지만 가장 큰 상처는 이 책임을 앞장서 물은 자가 루실리카였다는 것입니다. 샬롯은 그를 위해 항변했지만 그 이상은 라플라스조차 말릴 수밖에 없었습니다. 그의 손을 잡은 이들 모두, 자신과 같은 결말을 맞으리란 걸 깨달았거든요.

오랜 시간이 흘러서야 루실리카의 선택이 어떤 의미인지 알게 되었지만, 그렇다고 해서 배신의 감정이 눈 녹듯 사라지는 것은 아닙니다. 아마 그건 사랑받은 기억조차 잊어버린 이가 어떻게든 극복해야겠지요.

너무 걱정은 마십시오. 한겨울 소복이 쌓인 눈에서도 포근한 겨울 냄새를 맡을 수 있듯이, 그의 외로운 계절에도 한 송이 눈꽃은 어김없이 피어날 테니까요.
파일:암라플1.jpg
파일:암라플2.jpg
파일:암라플3.jpg
[ruby(외로운 눈꽃, ruby=Lone Snow Flower)]
[ruby(과거를 닫은 그림자, ruby=Shadow of Resolution)]
[ruby(운명을 마주한 빛, ruby=Fate-defying Light)]
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
《 할로윈 파티 에디션 》
파일:암라플코스1.jpg
파일:암라플코스2.jpg
문라이트
체셔캣
춤추는
푸른 달빛
일반 코스튬 한정 코스튬
《 미드나잇 에디션 》
파일:암라플코스3.jpg
파일:암라플코스4.jpg
로우 테일 롱 코트
: 애쉬 그레이
로우 테일 롱 코트
: 퓨어 화이트
일반 코스튬 한정 코스튬
"...억겁의 시간을 의미 없이 흘리진 않았죠."

2.4.1. 스탯

||<tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.70 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본 12,090 1,529 1,149 % % % % 104
1각 % % % %
2각 % % % %

2.4.2. 스킬

파일:풀나인패시브1.png
마탑의 추방자
패시브1 치명타 확률이 3%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 4% 증가한다.
파일:암즈패시브2.png
천화의 결정
패시브2 빛 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.
파일:잠재스킬-어둠워리어.png
닉스의 투지
잠재력 전용 해당 스킬은 잠재력 개방을 통해서만 강화할 수 있으며, 초기화되지 않는다.
생존한 어둠 속성 아군 1명 당 자신의 [ 공격력 ] 과 [ 방어력 ] 을 10% 증가시킨다.
Lv.2 스킬 효과 10% 증가
파일:빈 정사각형 이미지.svg
스팅 레이
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 대상에게 5턴 간 [ 표식 : 사냥감 ] 을 1회 부여한다.
◆반격 시, 추가 효과
자신에게 [ 방어력 관통 ] 을 1턴 간 부여한다.
◆표식 : 사냥감
해당 효과는 중복 적용 시 중첩되며, 특정 효과의 발동 조건이 된다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 강화 효과 지속 1턴 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 강화 효과 지속 1턴 증가
파일:빈 정사각형 이미지.svg
볼텍스 드라이브
액티브
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 156 획득
선택한 적을 공격하며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다. 대상에게 5턴 간 [ 표식 : 사냥감 ] 을 1회 부여한다.
◆표식 : 사냥감
해당 효과는 중복 적용 시 중첩되며, 특정 효과의 발동 조건이 된다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 피해량 10% 증가
파일:빈 정사각형 이미지.svg
페이탈 플레어
버스트 소울 소모량 4개
모든 적을 공격한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 300%의 피해가 추가된다. 생존한 적군 1명 당 공격 후 [ 질풍 ] 을 1회 발동한다. (최대 3회)
대상이 보유한 [ 표식 : 사냥감 ] 효과 중첩 수가 3 중첩 이상이라면 300%의 피해가 추가되고, 50% 확률로 대상이 보유한 [ 표식 : 사냥감 ] 효과를 3개 제거한다.
◆질풍
쿨타임과 무관하게 액티브 스킬을 즉시 사용한다. [ 질풍 ] 은 [ 돌풍 ] 을 제외한 턴을 소모하지 않은 스킬을 통해 발동하지 않는다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소

2.4.3. 아티팩트

파일:빈 정사각형 이미지.svg
아카식 블리츠
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 체력 ] 이 5% 증가한다.
2티어 체력 2% 증가
3티어 체력 2% 증가
4티어 체력 2% 증가
5티어 체력 2% 증가
6티어 체력 7% 증가
파일:빈 정사각형 이미지.svg
하늘의 심판자: 아카식 블리츠
1티어 렐릭 아티팩트
피격 시, 10% 확률로 반격한다. 공격 시, 40% 확률로 자신의 공격력을 2% 증가시킨다. (20회 중첩 가능)
2티어 스킬 효과 발동 확률 5% 증가
3티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
4티어 스킬 효과 발동 확률 15% 증가
5티어 중첩 공격력 2% 증가
6티어 중첩 공격력 4% 증가
파일:빈 정사각형 이미지.svg
대지의 수호자: 아카식 블리츠
1티어 노블 아티팩트
턴 획득 시, 각각 30% 확률로 자신을 제외한 [ 어둠 ] 속성 아군의 [ 쿨타임 ] 을 1턴 감소시킨다.
2티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
3티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
4티어 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
5티어 스킬 효과 발동 확률 15% 증가
6티어 스킬 효과 발동 확률 25% 증가

2.4.4. 운용

2.4.5. 영웅 코멘트

파일:라플라스-암.png
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
라플라스]]
파일:위로.png
파일:여로드아이콘.png
해금 조건
로드
파일:카멜로드아이콘.png
해금 조건
"여전히 스스로 답을 묻고 있나. 그래. 쉬우면서도 제일 어렵지. 그런데 이젠 마무리할 때가 됐어. 당신은, 항상 바른 길을 가려 하잖아 "
■■■
파일:빛나인보스.png
해금 조건
"나는 라플라스가 좋아! 이유? 너무 많아서 다 말 못해! 그냥 라플라스니까 좋은 건데? 아버지도 언젠가 내가 그냥 나인이라서 좋아질 수 있을까? 그랬으면 좋겠다!"
[[나인(로드 오브 히어로즈)#빛|
나인]]
파일:라샤드-암.png
해금 조건
"엘펜하임이라... 언제나 꽉 막힌 곳이죠. 그나마 그곳에서 틈을 벌려볼 수 있던 자마저 쫓아내다니, 하하. 여전히 썩어빠졌군요."
[[라샤드(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
라샤드]]
파일:요한-암.png
해금 조건
"쌓아온 모든 게 한순간에 무너졌는데도... 그걸 희생이라 부르다니. 당신은 유약하면서도 강하군."
[[요한(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
요한]]
파일:온달-암.png
해금 조건
"속이 시커메 성가신 나 같은 놈도 있지만, 속이 훤히 보여 불쾌한 놈도 있지. 내 앞에서 죽상 쓰고 있을 거면 그 면은 좀 치워줬으면 싶은데."
[[온달(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
온달]]
파일:루실리카-땅.png
해금 조건
"제가 나서지 않았다면 끝은 사형이었죠. 네. 그걸 알아서 한 짓이지만 그렇다고 죄책감이 덜어지는 건 아니에요. 그래도... 저는 변함없이, 당신의 루실리카예요."
[[루실리카#대지|
대지
루실리카]]
해금 조건
"마지막 인사를 하러 오신 날을 기억해요. 그날... 라플라스 님의 눈물을 처음 보았죠. 떠나신 후에는 저도 한참을 울었어요. 이제 그 손 절대 놓지 않을게요. 약속해요."
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)#빛|
샬롯]]
파일:아슬란-물.png
해금 조건
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)#물|
아슬란]]
파일:솔피-불.png
해금 조건
"아버지라고 부르면 여전히 매번 살짝 놀라긴 하세요. 그래도 좋아요! 왜냐하면, 아버지라는 소리에 누구보다 먼저 뒤돌아 봐주시거든요. 헤헤, 저는 정말 행복한 딸이죠?"
[[솔피#불|
솔피]]
파일:MeilingW3_icon.png
해금 조건
"사실... 소인은 잠이 많은 것이 고민이라오. 한데 라플라스 공께서는 하루에 한두 시간만 잠을 청하여도 충분하시다 하더이다. 그것도 수련으로 익힐 수 있는 것이오?"
[[메이링(로드 오브 히어로즈)#물|
메이링]]
파일:이안-물.png
해금 조건
"나날이 깎이다 보면 무뎌지죠. 하지만, 나중에 알게 된 건데... 그렇다고 아프지 않았던 건 아니었어서. 이제는, 괜찮으신가요?"
[[이안(로드 오브 히어로즈)#물|
이안]]
파일:라플라스-암.png
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
라플라스]]
파일:아래로.png
해금 조건
파일:솔피-불.png
"저의 부덕함이 낳은 업보라 생각하였습니다. 하지만... 이 아이가 새 세상에 적응하려고 노력하는 만큼, 저 역시 달라져야겠지요. 예? 아버지의... 마음 말입니까? 음..."
[[솔피#불|
솔피]]
해금 조건 [어둠] 라플라스 영입
"여전히 제게 미안한 마음을 저버리지 않으셨더군요. 하지만, 그 이상 도우려 했다면 저 역시 맞설 수밖에 없었을 겁니다. ...잘 살아주어서 다행입니다."
[[샬롯(로드 오브 히어로즈)#빛|
샬롯]]

2.4.6. 대사

영입
영입 전
  • 엘펜하임에 대한 이야기는, 묻지 말아 주시길.
영입 시[13]
  • ...낯익은 분을, 만나게 되었군요.
영웅 화면
기본 대사
  • 그대에게 충성을 맹세했으나, 필요 이상의 간섭마저 용인하겠다는 의미는 아니었습니다. 저는 이 방식이 편하답니다. 기대하지 않고, 절망하지 않는.
  • 오랜 세월을 살아가는 이로서... 가장 큰 원망이라고 하면, 왜 많은 걸 기억하는 사람으로 태어났는가 하는 점이겠지요?
  • 그대도 평범한 생의 궤도에서는 벗어난 듯하니, 경고하죠. 결국, 언젠가는 스러질 생명들에... 정을 주지 마세요.
  • 억겁의 시간을 버텨낸다는 건... 사랑하는 이들의 죽음을 지켜봐야만 한다는 뜻이랍니다.
  • 언젠가는 저 역시 무로 돌아가겠지요. 죽음이란 무엇일까, 사후 세계란 존재하는 걸까... 훗, 이런 생각들을 매일같이 하던 때도 있었는데요.
  • 헛된 희망만큼이나 잔인한 건 없습니다. 그러니, 그대도 제 마음을 존중해주시겠습니까?
  • 놓아주었다 생각했던 것들을… 그러쥐고 있습니다. 보내주었다 생각했던 이들을, 하나 둘 떠올리고 있어요. 이곳에 있으면… 자꾸만, 괜한 기대를 하게 되는군요.
관계 대사
  • 루실리카, 돌아가세요. 저는 당신이 찾는 이가 아닙니다.
  • 그 수식은... 기록으로 남은 자료들이 모두 흩어져 있어 결국 실전되었다 알려진 것인데... 대단한 집념과 성과입니다, 솔피 경!
  • 예? 아, 캐치볼을 하자구요... 저는 공을 던져본 지가 너무 오래되었는데... 그래도 괜찮겠습니까?
전투 - 기본
전투 준비
어시스트 요청
어시스트 시
전투불능
승리
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
액티브
(2스킬)
버스트
(3스킬, 자막)[14]
성장
초월
각성

3. 스토리 행적

3.1. 노말

파일:노말라플.jpg
"엘프는 스스로 대지를 딛을 수 있습니다. 엘프는 스스로 창공을 가르며 날아오를 수 있습니다. 그곳에 타종족이 끼어들 자리는 없습니다. 엘펜하임은 오롯이 엘프들의 것입니다."
속성은
.

엘프 중에서 순혈에 속하는 엘더 엘프이며, 엘프가 자연 만물과 서로 조화롭게 살아가야 한다는 주장을 펴는 온건파이나 작중에서는 흑막의 주술에 당해 순혈주의를 내세우는 극단파로 변모한다. 그가 제 1 마탑에서 송출한 방송으로 인해 엘펜하임에서 해당 방송을 시청한 엘프들은 순혈주의의 광기에 빠졌고 이로 인해 제 2 마탑의 주인인 루실리카 레보스카야가 사태 해결을 위해 로드에게 밀서를 전달한다.

로드와 동행하는 루실리카가 제 2 마탑에 돌아오자 기다렸다는 듯 나타나 엘더엘프의 고귀함을 주장하며 로드 일행을 제압하기 위해 공격한다. 본래는 온건파였다는 정보를 들은 로드로부터 그 생각이 자신의 생각이냐는 질문을 받더니 당연하다고 답하면서도 혼란감에 빠져 해당 장소를 벗어나게 되고, 이후 제 1 마탑으로 찾아온 로드 일행에 의해 위화감을 느끼면서 주박에서 풀려난다. 하지만 동시에 제 1 마탑과 연계된 주술로 인해 병기 타이탄이 모습을 드러내자 자신이 막고 있을 테니 일행을 도주시키고자 한다. 인게임 언급으로는 "마도공학의 정수로 만들어진 타이탄에게 이긴다는 건 불가능합니다." 하지만 그 앞에 있는 것은 로드와 기사단

로드의 말에 따르면 엘더엘프로서의 자긍심, 종족의 미래에 대한 걱정을 흑막으로부터 이용당해 자긍심은 오만함으로 종족 미래에 대한 걱정은 순혈주의 주장이라는 극단적인 모습으로 바꿔침 당했다는 것으로, 엘프가 모든 존재와 상생해야 한다는 신념을 주장하면서도 구체적인 방법을 고심하고 있던 사이 주박에 걸려든 것으로 보인다.

3.2. 하드

파일:하드라플.jpg
"후후, 저도 저 자신에 대한 확신이 없는데… 당신이 저를 아는 것처럼 말씀하시니 당황스럽군요."
속성은
대지
.[15]

첫 등장은 3-6. 구금당해 있던 루실리카가 무단으로 벗어나 아발론 일행과 함께하고 있는 것을 보고 설득은 자신이 할 테니 어서 돌아가라고 타이른다. 항상 강조하던 상생과 조화를 포기하고 어째서 생각이 바뀐 건지를 묻는 루실리카에게 오랜 고민 끝에 답을 찾아냈다고 답한다. 동시에 제2 마탑의 병력의 행방과 어째서 자신만을 고립시켰냐는 물음에도 명확한 답을 주지 않는다. 순혈주의의 사상으로 물들이기 위해서가 아니냐는 로드의 물음에 불청객인 인간의 발언은 원치 않는다고 강경하게 말하고, 일국의 군주에게 예우를 갖추라는 자이라의 말에도 국경을 짓밟은 침략자는 당신들이니 사죄 후 퇴거하지 않는다면 대가를 치를 것이라며 위협한다. 이야기를 더 들어달라고 루실리카가 청하지만 그대로 전투로 이어지고 매서운 칼날을 준비했다며 엘프를 배신하고 낙원을 파멸시키기 위한 결론을 내렸냐고 묻는다. 위대한 지도자로서 다시 돌아올 것을 부탁하지만
"…멋대로 제게 그런 멍에를 씌우지 마십시오. 저는 위대한 인도자도 아니고, 완벽한 존재도 아닙니다. 다만 엘프를 지키려 발버둥칠 뿐입니다."
루실리카에게 실망했다고 말하나 일갈에 어지러워하더니 곧바로 퇴각한다.
자긍심과 정체성을 혼동하지 말라는 루실리카의 말에 다른 종족에 의해 엘프의 미래가 잠식되는 미래를 보았고, 가고자 하는 길이 엘프의 존재를 소멸시키게 되므로 어서 도와달라고 요청한다. 루실리카가 납득하려는 순간 지도자로서의 중압감은 알고 있다며 로드의 외침에 자신의 예언은 틀리지 않았다며 혼란스러워한다.
균열을 심은 장본인인 체자렛 알티온을 기억하고 이겨내라는 로드의 외침에 고통을 호소하다가도 주박이 깨진 모습을 보인다.
곧 타이탄이 깨어날 테니 대비하라는 말에 당황하지만 자신의 책임이니 목숨을 걸고 막겠다고 말한다.

지금까지 자신이 무슨 짓을 한 건지 직시할 때라는 루실리카의 말에 수긍한다. 면목 없다는 말을 하는 찰나 체자렛 알티온이 등장하고, 자신을 조종한 거냐고 묻지만 라플라스가 원하는 대로 하게 했을 뿐이라고 답한다. 엘프를 지키고 싶어하기에 지킬 수 있는 방법을 떠올리게 했다고.
체자렛이 물러가고 로드에게 은혜를 잊지 않겠으며, 더 큰 과오를 저지르기 전에 막아준 것에 감사해한다. 루실리카에게도 사과하지만 이후 엘펜하임 회복을 함께 돕겠다는 것을 거절하고 루실리카가 짜증을 내는 것으로 엘펜하임에서의 행적은 종료된다.

하드 스토리 후반에 밝혀지는 내용으로는 라플라스가 세뇌당한 사이 유전자 샘플을 체취당했고, 그 결과 만들어진 것이 나인과 솔피. 그래서 나인은 라플라스를 아버지라고 불러야 할지 복잡해하고, 루실리카는 수백 년 동안 싱글이었는데 졸지에 애가 둘이나 생겼다고 대신 걱정해준다. 루실리카가 나중에 체자렛에게 "라플라스를 엉망진창으로 가지고 놀았겠다!"고 항의하자 라플라스는 어떻게 보면 맞지만 말에서 오해의 여지가 있지 않냐며 곤란해한다(...).

3.3. 엘리트

속성은
.

하드에서 로드가 황제와 같이 매듭을 지었기 때문에 엘리트에선 황제의 행적이 달라져 라플라스는 세뇌 당하지 않은 제정신으로 등장한다. 하지만 마도공학을 교류하는 사이 체자렛이 접근해 머리카락을 얻어갔기 때문에 결국 엘리트에서도 나인과 솔피는 제조될 것으로 보인다(...) 본인은 세상엔 취향이 독특한 사람이 많다고 생각해서 머리카락을 달라는 요구에 대수롭지 않게 줬던 모양이다.

3.4. 마도대전

속성은 노말과 동일한
.

엘펜하임 스토리에서 등장하며 시프리에드, 온달, 브랜든 등과 마찬가지로 특정 스테이지에서 플레이어블 캐릭터로 조작 가능하다.

여행자 일행과 함께 마물 무리와 맞서 싸워 엘펜하임을 지켜내고 예언의 내용을 알려준다.
"오랜 어둠이 떨쳐 일어나고 검은 구름이 태양을 덮으리라.
빛을 쫓는 자는 심연의 사슬에 묶이고 어둠을 받든 자에게 약속된 영광 있으리.
어둠과 마주한 자, 둘은 잊혀지며 셋은 멈추고, 둘이 퇴색하여 셋 또한 떠난 자리에 넷이 남을 것이다.
서광이 어둠을 비추니, 마침내 하나가 사라지리라."

3.5. 악몽

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

파일:페르사카멜롯.jpg
속성은
어둠
.

페르사 6-12 스테이지에서 '카멜롯'의 일원으로 얼굴을 비춘다.

다케온 10-6에서 같은 카멜롯 멤버인
브랜든에 의해 과거가 잠시 언급된다.

라플라스를[16]자신의 사제로 삼으면서 '그대만큼의 강단과 결단력을 지녔더라면 자신이 일으켜 세운 나라에서 추방될 일도 없지 않았을 것'이라고 말한다. 또한 그 일로 인해 엘펜하임이 재앙을 이겨내지 못한 채 붕괴되어 카멜롯이라는 형태로 합류했다면서 '인연이라는 것은 참으로 야속하다'며 씁쓸해한다.

이후 갈루스 서부 11-6에서 본격적으로 등장. 지하 감옥으로 끌고 온 아슬란과 대화를 나눈다.[17]

그러다가 카멜롯의 연락을 받고 임무를 수행하기 위해 아슬란에게 약물을 주입하여 조종한 채로 지하 감옥 바깥으로 나온다. 하지만 루실리카와 나인에게 아슬란이 제압당하고 자신을 본 나인이 손을 내밀자 더러운 손 치우라며 그의 손을 뿌리친다.

이를 본 루실리카가 화를 내며 어떻게 받아들여야 하냐고 따지자 그녀의 이름을 부르며 충격적인 말을 내뱉는다.
"나의 루실리카도 그런 눈이었지. 진실을 가려내는 눈, 거짓을 꿰뚫는 눈.
나는 그 아이를 참으로 총애했다. 몇 없는 소중한 제자라 할 수도 있었지.
하지만 기어코 내 등에 칼을 꽂더군."
자신이 살아왔던 시간선에서 그곳의 루실리카에게 배신을 당했다는 것이었다.

4. 아트워크

파일:로오히 라플라스 설정화.jpg
파일:한복라플라스.jpg
업데이트창 설정화
파일:환상종새뱁.png
환상종 새뱁 일러스트
파일:Laphlaes%26Solphi.jpg
연합 일러스트 설날 기념 한복 일러스트
파일:엘펜하임1.jpg
파일:엘펜하임2.jpg
프라우 사진첩
파일:로오히할로윈에디션.png
파일:라플미드나잇.png
코스튬: 할로윈 파티 에디션 코스튬: 미드나잇 에디션
파일:아발론타임즈_5월.jpg
파일:22년11월아발탐.png
2020년 5월 아발론 타임즈 2022년 11월 아발론 타임즈
파일:Laphlaestransparent.png
파일:둠라플타이틀.jpg
전신 일러스트 2024년 12월 타이틀 화면 일러스트
파일:로오히24년어린이날패키지.png
2024년 어린이날 기념 패키지 일러스트

5. 기타

파일:Wallpaper_laplas_Vertical.png
파일:LAPLAS_1440x3200.jpg
생일 기념 월페이퍼
"저도 가물가물한 제 생일을 누군가 기억해 준다는 것은 참 기쁜 일이에요. 고마워요."
2020년 생일 기념 코멘트
"덕분에 또 한 번 오늘을 기념할 수 있었습니다."
2020년 생일 쿠폰 코멘트
"축하에 감사하다가도, 언젠가 다가올 먼 미래를 생각하면 조금 슬퍼지기도 하네요. 이런 기분은 정말 오랜만입니다."
2021년 생일 기념 코멘트
"가끔은 흐르는 시간을 붙잡고 싶네요."
2021년 생일 쿠폰 코멘트
"지금보다 더 어리고, 쉽게 감정이 흔들리던 시절이 있었습니다. 세상을 말하기에는 아직 일렀음에도, 타고난 피를 이유로 추앙받곤 했었죠. 하지만 그런 배경들과는 상관없이..."
2022년 생일 기념 코멘트
"저 자신으로서 해왔던 노력과 선택들이 지금 우리의 시간을 만들었겠지요."
2022년 생일 쿠폰 코멘트
"비류 경께서 생일 파티 현수막에 쓸 나이를 여쭈어 보시던데 난감하더군요. 살아온 날을 전부 셈하기에는 어려움이 있어 말입니다. 그리 오랜 삶을 살았는데도..."
2023년 생일 기념 코멘트
"매년 이리 새로이 축하해주심에 감사 드립니다."
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<rowcolor=white> 선물
선호도
니벨룽겐 대삼림: 스파클링 우드
+10
싱그러운 나무 향기. 처음은 시더우드의 풍부한 흙과 나무향이 나지만, 잔향으로는 톡 쏘는 베르가못향이 남아 마치 햇살이 부서지는 숲을 연상시킨다.
플로렌스: 클리어 워터
+15
시원한 느낌의 향수. 화이트 레몬과 라일락 향의 조화가 훌륭하다. 잔향은 옅은 머스크로 너무 가볍지는 않아, 성별 및 연령대 불문 선물하기 좋은 향수에 속한다.
엘펜하임: 다크 스노우
+30
진저 느낌이 강한 향수. 첫 향은 스파이시한 진저로 꽤 강렬하지만, 시간이 지나면 코튼 느낌의 부드럽고 포근한 향으로 남는다.
페르사: 야천
+30
향긋한 로즈마리 향. 신선한 허브 계열의 아로마틱한 느낌에, 페르사 계곡에서 흔하게 볼 수 있는 은방울꽃의 플로럴한 느낌을 더했다.
사르디나: 사일런트 나이트
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나른하고 포근한 향. 코튼 노트가 강한 향수로, 갓 세탁한 빨래의 부드러움을 느낄 수 있다. 불면증에도 효과가 좋아, 손수건에 분사해 머리맡에 두기도 한다.
다케온: 플레이밍 루비
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달콤한 과일향. 석류와 사과의 프루티한 향이 주를 이루며, 한 입 베어 물면 과즙이 가득 터지는 과실의 느낌을 살렸다. 붉은 병의 디자인은 공병 수집가들에게도 인기가 많다.
갈루스 서부: 프린세스 피오니
+5
은은한 꽃향기. 물기를 머금은 작약의 풍성한 향기를 가득 담았다. 플로럴 계열의 향수 중 가장 유명하지만, 지속력이 좋지 않아 자주 뿌려주어야 한다.
갈루스 동부: 글로리 데이
+3
파우더리한 바닐라 향. 기본적으로 달콤한 향이지만, 샌달우드와 베티버를 조향하여 잔향은 꽤 묵직한 느낌을 자아낸다. 가을에 가장 잘 어울리는 향수 1위에 올랐다.
<rowcolor=white>
선물 선호도
대사
+3
"이런 것도 있었군요. 오래 살고 볼 일입니다. 하하. ...예? 선물... 이었나요...?"
"...저런."
+5
"선물인가요?"
"아발론에는 특이한 선물을 주고받는 풍습이 있나 보군요."
+10
"하하, 굳이 안 주셔도 되는데."
"감사한 마음으로 받겠습니다."
+15
"오, 제 취향을 잘 아시는군요."
"꽤 좋은 선물이군요. 저에게 이리 귀한 것을 주셔도 될지, 후후."
+30
"저에게 주시는 겁니까? 상당히 값진 것인데... 감사합니다."
"오랜 세월을 살다 보면 물욕이 사라지기 마련인데, 이건 참으로 기쁜 선물이군요."
<rowcolor=white>
만족도 달성
대사
50% 미만
"무슨 일이신가요?"
50% 이상
"아, 저의 생일이었습니까... 후후, 그렇네요."
100% 이상
"그대의 소중한 마음 잘 받겠습... 예? 더 준비하셨습니까?"
150% 이상
"아발론의 군주께서 보여주신 호의에 기꺼이 보답하겠습니다."
200% 이상
"앞으로도 기나긴 세월을 살겠지만, 이번 생일은 참으로 특별하군요. 감사합니다."
<rowcolor=white>
만족도 100% 달성 보상
파일:라플라스생일포카.jpg
"그대의 정성에 충분한 보답이 된다면 좋겠군요."


[ BDAY ] 긍지 높은 엘프의 행복한 추억


추위에 익숙한
탄생 기념 카드
10월의 영웅

"저에게 생일은 그리 특별한 날이 아닙니다. 향긋한 꽃다발을 받는 것 정도가 다를까요. 하여 매년 받는 축하가 다소 어색한 적도 있었습니다만..."
2024년 생일 기념 코멘트
"올해도 주신 향기 역시 새롭게 아름답습니다."
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대지}}} 라플라스 생일 축하 이벤트 관련'''
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니벨룽겐 대삼림: 스파클링 우드
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싱그러운 나무 향기. 처음은 시더우드의 풍부한 흙과 나무향이 나지만, 잔향으로는 톡 쏘는 베르가못향이 남아 마치 햇살이 부서지는 숲을 연상시킨다.
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시원한 느낌의 향수. 화이트 레몬과 라일락 향의 조화가 훌륭하다. 잔향은 옅은 머스크로 너무 가볍지는 않아, 성별 및 연령대 불문 선물하기 좋은 향수에 속한다.
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진저 느낌이 강한 향수. 첫 향은 스파이시한 진저로 꽤 강렬하지만, 시간이 지나면 코튼 느낌의 부드럽고 포근한 향으로 남는다.
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향긋한 로즈마리 향. 신선한 허브 계열의 아로마틱한 느낌에, 페르사 계곡에서 흔하게 볼 수 있는 은방울꽃의 플로럴한 느낌을 더했다.
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나른하고 포근한 향. 코튼 노트가 강한 향수로, 갓 세탁한 빨래의 부드러움을 느낄 수 있다. 불면증에도 효과가 좋아, 손수건에 분사해 머리맡에 두기도 한다.
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달콤한 과일향. 석류와 사과의 프루티한 향이 주를 이루며, 한 입 베어 물면 과즙이 가득 터지는 과실의 느낌을 살렸다. 붉은 병의 디자인은 공병 수집가들에게도 인기가 많다.
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은은한 꽃향기. 물기를 머금은 작약의 풍성한 향기를 가득 담았다. 플로럴 계열의 향수 중 가장 유명하지만, 지속력이 좋지 않아 자주 뿌려주어야 한다.
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파우더리한 바닐라 향. 기본적으로 달콤한 향이지만, 샌달우드와 베티버를 조향하여 잔향은 꽤 묵직한 느낌을 자아낸다. 가을에 가장 잘 어울리는 향수 1위에 올랐다.
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선물 선호도
대사
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"으음... 곤란하군요."
"적의를 표현하는 데에는 여러 방법이 있겠습니다만."
+5
"정중히 사양해도 되겠습니까?"
"하하... 거절은 않겠습니다."
+10
"기억해주시는 것만으로 충분합니다."
"후후, 감사합니다."
+15
"제법 흥미로운 물건을 가져오셨군요."
"이건... 어디서 구하셨습니까?"
+30
"이제는 선물보다도 준비한 정성에 감탄하기 마련이지요."
"기쁘군요. 꼭 신선한 이슬을 발견한 것 같습니다."
<rowcolor=white>
만족도 달성
대사
50% 미만
"그대의 부름을 받았습니다."
50% 이상
"생일이셨습니까? 축하드립니다. 아... 제 생일...이로군요?"
100% 이상
"후후, 감사합니다. 살다 보면 드문드문 지나쳐버릴 때가 많아서... 생각지도 못했군요."
150% 이상
"으음, 이렇게 감사 받을 만한 일을 하진 않았는데..."
200% 이상
"예. 행복한 하루였습니다. 오랜 삶 속에서도 특별하게 말이지요."
<rowcolor=white>
만족도 100% 달성 보상
파일:풀라플생일포카.jpg
"추억의 조각으로 간직하겠습니다."


[ BDAY ] 엘더엘프의 자애로운 미소


추위에 익숙한
탄생 기념 카드
10월의 영웅

  • “예로부터 계절에는 저마다의 이름이 있었지요. 가을과 겨울 사이 그 어딘가, 이제는 잊혀진 계절이 떠오르는군요.”



    코스튬: 미드나잇 에디션 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
  • 전용 스타일 아이템
유물 등급[18]
파일:라플라스템1.jpg
파일:라플라스추가템1.jpg
파일:라플라스템2.jpg
레플리카 등급[19]
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파일:라플라스템4.jpg
일반 등급[20]
파일:라플라스템5.jpg
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파일:라플라스템6.jpg
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생일 패키지 한정[21]
머리 위 새벽의 반짝임
파일:라플라스생일템1.jpg
  • 특별 스타일 아이템 (의상실에서 획득 불가)
파일:빛라플특별스타일템.jpg
파일:빛라플특별스타일템.gif
라플라스
선물 패키지 3회 구매 특전
  • 같은 속성의 나인, 솔피와 같은 컬러 팔레트를 가졌다. 불 속성은 나인과 배색이 같고, 대지 속성은 라플라스, 솔피, 나인의 배색이 같다. 이를 근거로 물 속성과 빛 속성, 어둠 속성도 같은 배색을 가졌을 것이라는 추측이 있다.
  • 아레나에서 상대 라플라스의 턴 아이콘이 그론달로 뜨는 버그가 있다.

6. 둘러보기



[1] 엘프 종족의 신. 모티브는 순결과 엘프의 그랑엘베르.[2] 이후 자신의 유전정보를 빼내서 만든 생명체와 조우하게 되는데 어머니라 불리자 떨떠름하게 남성체라 생각하고 있다며 반박한다.[3] 장난감 2호?[4] 아카이브 코멘트[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[6] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[7] 그러나 영입 방법에 비해 육성 난이도는 다른 딜러들에 비해 낮은 편이다.[8] 워리어 전용 장비인 반격셋을 입히면 어느정도 커버가 되긴 하나 한계가 있다.[9] 보통 다른 0순위들은 대지 아슬란, 물 조슈아 정도가 거론되는 데 이 둘은 유료캐라 못 구했으면 언제 구할 수 있을 지 기약이 없다. 특히 물 조슈아는 영웅 밸런스 조절을 실패(...)해서 복각을 꺼리는 것이 아니냐는 말이 나올 정도.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[11] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[12] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[13] 소환 성공 시.[14] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[15] 위에서 설명한 흉악한 성능에 걸맞게 하드 난이도 초반의 벽으로 군림한다(...)[16] 속성은 엘리트와 동일한
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[17] 근데 말이 대화지, 아슬란의 질문에 거의 묵묵부답으로 일관한다.[18] 등장 확률 각 0.02%[19] 등장 확률 각 0.06%[20] 등장 확률 각 0.12%[21] 의상실에서 획득 불가