로레카 Roulecca ルリエカ 露莉艾卡 | |
기본 | 최종 |
포지션 | 레티클 |
위험등급 | A |
성우 | 유영 사이토 코나미 미공개 |
기본정보 | |||
코드 넘버 | MBCC-S-666 | 성별 | 여 |
출생지 | 신디케이트 | 생일 | 12월 11일 |
키 | 149cm | 진영 | 분노 |
능력 | 절대적 행운 | ||
중요 사안 | 신디케이트 도박장 폭발 습격 |
[Clearfix]
1. 개요
캐릭터 PV - 신성의 유명 도박꾼 |
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 로레카
2. 상세
로레카를 잡다니, 운이 좋은데? 로레카랑 내기해 볼래요?
신디케이트 갱단인 네잎 클로버 출신이라는 배경의 어린 수감자. 디자인 모티브는 레옹의 마틸다로 보이며, 그에 걸맞게 상당히 노출도가 높은 옷을 입고 다닌다.[스포일러]
어리고 발랄한 수감자라 국장에게 애교부리는 음성도 많고 한껏 귀여움을 뽐내지만, 정작 그녀가 속한 죄악 카테고리는 죄다 한 성깔하는 수감자들이 모여 있는 '분노'. 그 이유와 분노에 걸맞은 다양한 표정은 개인 심문에서 확인할 수 있다.
하늘색 머리카락, 붉은색 계통의 눈, 흰 피부톤, 노출도 높은 복장 등 외모에서 하멜과 상당한 공통점이 있으나, 둘 간의 특별한 연관성은 딱히 없다. 이 점 덕분에 유저들 사이에서 성장이 기대되는 수감자라는 이야기를 듣기도 한다. 그 외에 본인은 네잎 클로버 출신이라고 못 박지만, 코히와 돌리 등 '부랑아' 멤버들과 친밀한 관계이며, 사실상 같은 멤버로 취급되고 있다.
메인 스토리에서의 등장은 없으나, 나챠와 메스의 이벤트 시나리오인 '아름다운 꿈'의 주요 등장인물로 등장한다. 로레카의 몽경에 진입한 국장과 로레카, 로레카의 아버지와 네잎 클로버 갱단원들의 이야기를 볼 수 있다.
3. 성능
3.1. 속성
<colbgcolor=#841E40,gray><colcolor=white> HP | 788 | 공격 | 150 |
방어력 | 57 | 마법 저항력 | 53 |
저지 | 1 | 공격속도 | 0.86초 |
특성 | 운이 강한 수감자, 대미지 5% 증가, 코어가 격파된 적에 대한 대미지 5% 추가 증가 | ||
변이 심화 [운명의 선물] | 로레카가 6회 공격마다 [행운의 탄알] 1개 발사 |
3.2. 스킬
<colcolor=white> width=80px | 명중의 리볼버 |
로레카가 리볼버로 사격해 자신의 공격력 95%의 물리 대미지를 입힌다. | |
일반 공격 | |
<colbgcolor=#841E40> 2레벨 | <colcolor=#000000> 대미지 계수가 102%로 증가 |
3레벨 | 대미지 계수가 109%로 증가 |
4레벨 | 대미지 계수가 116%로 증가 |
5레벨 | 대미지 계수가 124%로 증가 |
6레벨 | 대미지 계수가 132%로 증가 |
7레벨 | 대미지 계수가 141%로 증가 |
8레벨 | 대미지 계수가 150%로 증가 |
9레벨 | 대미지 계수가 161%로 증가 |
10레벨 | 대미지 계수가 171%로 증가 |
<colcolor=white> width=80px | 행운의 룰렛 | |
에너지 소모 21 | 코어 대미지 무 | |
로레카가 [행운의 탄알] 6발을 장전하여, 앞으로의 6회 공격은 행운 버프를 받아 자신의 공격력 50%~225%의 물리 대미지를 입힌다. | ||
필살기 | ||
<colbgcolor=#841E40> 2레벨 | <colcolor=#000000> [행운의 탄알] 최대 대미지가 243%로 증가 | |
3레벨 | [행운의 탄알] 최대 대미지가 262%로 증가 | |
4레벨 | [행운의 탄알] 최대 대미지가 283%로 증가 | |
5레벨 | [행운의 탄알] 최대 대미지가 306%로 증가 | |
6레벨 | [행운의 탄알] 최대 대미지가 331%로 증가 | |
7레벨 | [행운의 탄알] 최대 대미지가 357%로 증가 | |
8레벨 | [행운의 탄알] 최대 대미지가 386%로 증가 | |
9레벨 | [행운의 탄알] 최대 대미지가 417%로 증가 | |
10레벨 | [행운의 탄알] 최대 대미지가 450%로 증가 |
<colcolor=white> width=80px | 넌 끝장이다 |
1급 도달시 효과 해제 | |
로레카의 공격속도가 15% 증가한다. [행운의 탄알] 발사 시 15%의 확률로 [행운의 탄알]의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지를 증가시킨다. 이 효과는 최대 3스택까지 중첩할 수 있다. 1스택: 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 대미지 15%. 2스택: 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 대미지 30%. 3스택: 크리티컬 확률 40%, 크리티컬 대미지 60%. | |
패시브 | |
<colbgcolor=#841E40> 2레벨 | <colcolor=#000000> 공격속도 보너스가 16%로 증가 |
3레벨 | 공격속도 보너스가 17%로 증가 |
4레벨 | 공격속도 보너스가 18%로 증가 |
5레벨 | 공격속도 보너스가 19%로 증가 |
6레벨 | 공격속도 보너스가 21%로 증가 |
7레벨 | 공격속도 보너스가 22%로 증가 |
8레벨 | 공격속도 보너스가 24%로 증가 |
9레벨 | 공격속도 보너스가 25%로 증가 |
10레벨 | 공격속도 보너스가 27%로 증가 |
<colcolor=white> width=80px | 날 맞힐 순 없어 |
2급 도달시 효과 해제 | |
[행운의 탄알]을 6발 발사할 때마다, 로레카가 다음에 받는 대미지가 30% 감소한다. | |
패시브 | |
<colbgcolor=#841E40> 2레벨 | <colcolor=#000000> 받는 대미지가 31.4% 감소 |
3레벨 | 받는 대미지가 32.8% 감소 |
4레벨 | 받는 대미지가 34.3% 감소 |
5레벨 | 받는 대미지가 35.9% 감소 |
6레벨 | 받는 대미지가 37.6% 감소 |
7레벨 | 받는 대미지가 39.3% 감소 |
8레벨 | 받는 대미지가 41.1% 감소 |
9레벨 | 받는 대미지가 43% 감소 |
10레벨 | 받는 대미지가 45% 감소 |
3.3. 족쇄
<colbgcolor=#841E40,gray><colcolor=white> 1 | 선 잡기 |
[행운의 룰렛] 시전 후 40% 확률로 에너지 재충전, 해당 효과는 6초마다 1번 발동 가능 | |
2 | 족쇄 동기화 Ⅰ |
일반 공격 대미지 +5% | |
3 | 행운 지속 |
[날 맞힐 순 없어] 대미지 감소 효과 지속 시간 3초 연장 | |
4 | 정서 공명 |
필살기 에너지 소모 3포인트 감소 | |
5 | 족쇄 동기화 Ⅱ |
일반 공격 대미지 +5% |
3.4. 전용 낙인
'생존자' | |
<colbgcolor=#841E40,gray><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> [행운의 탄알] 대미지 계수 하한이 10/15/20% 증가하고, [행운의 룰렛] 효과가 6발의 행운의 탄알을 발사하는 것으로 변경된다. (해당 대미지는 필살기 레벨에 따라 증가한다) |
세계관 | '로레카는 영원히 우리 중 가장 운이 좋은 사람일 거에요.' '넌 살아남을 거야... 살아남을 수 있어...' |
3.5. 평가
'행운'을 컨셉으로 잡은 레티클답게 딜량이 요동치는 수감자. [행운의 룰렛] 최대치가 펑펑 터지고 [넌 끝장이다]도 잘 터진다면 그야말로 레티클계 최상위권 대미지를 보여주지만 운이 없으면 이게 엔듀라인지 레티클인지 분간도 안 가는 수준의 개미딜을 보여주기도 한다.로레카의 딜링 능력의 핵심은 평타보다는 필살기 [행운의 룰렛]이다. 에너지 소모도 낮은 편인데다 1족만 얻어도 상당히 높은 확률로 에너지 회수가 가능하며 특히 전용 낙인을 개방하면 판정이 평타에서 스킬로 바뀌고 한 번에 6발을 쏟아내기 때문에 전용 낙인을 개방하고 나서야 본격적으로 로레카를 사용하는 것이 가능해진다. 루비아.레이가 아케인의 탈을 쓴 레티클이라면, 로레카는 레티클의 탈을 쓴 아케인인 셈. 따라서 레티클 수감자 중심의 덱을 짤 때엔 핵심 권능을 '발악'으로 짜는 경우가 대부분인데 반해 로레카는 '부여'를 중심으로 쉴새없이 에너지를 채우고 사용하는 형태의 운영을 하게 된다.
로레카의 단점으로는 불안정한 딜 기대값 외에도 패시브 [날 맞힐 순 없어]의 저열한 성능이 꼽힌다. 상대적으로 짧은 거리의 레티클이기에 인파이팅에 도움이 되라고 해당 스킬을 만든 듯하나, 근본적으로 딜링 능력에 모든 것을 거는 레티클에게 주기에는 컨셉이 너무나 안 맞는다. 때문에 스킬작을 할 때도 단 1레벨도 고려하지 않는 애물단지 스킬이 되었으며, 보통 3족에서 상당히 성능이 달라지는 대부분의 수감자와 다르게 로레카의 3족은 세상에서 가장 쓸모없는 스펙업이란 평을 받는다.
결론적으로 '도박'에 재미를 느끼고 컨텐츠를 여러 번 재시도하면서 최대치를 찾는 것을 선호하는 유저들에게는 재미를 보장하는 수감자가 될 수 있지만, 안정성을 중시하고 확률이라면 학을 떼는 유저들에게는 전혀 추천할 수 없는 말썽쟁이 수감자.
4. 프로파일
4.1. 전과 기록
전과 기록 | |
<colcolor=#AFB5CF> 악랄한 행동으로 '신디케이트의 패자'라 불린다. 수십 건의 연쇄 폭발과 총격 사건을 저질러 수백 명의 사상자를 냈다. 오랜 시간 곳곳의 도박장에 출몰해 높은 승률을 거두고는 거드름을 피워 불만이 일었다. 고의로 갈등을 부추기는 듯해 제지하지 않으면 몸싸움으로 번질 것만 같았다. | |
대상자와 접촉하고 심리 상담을 진행한 결과, 대상자는 어릴 적 아버지와 갱단 멤버가 살해당하는 것을 목격했고, 이로 인해 각성하고 필사적으로 저항했다. 증거에 따르면 연쇄 폭발과 총격 사건의 피해자는 전부 적대 갱단의 멤버였고, 사건의 피해를 본 일반인은 없다는 것으로 확인되었다. 국장이 함께 있어 주고 소통을 진행한 덕분에 대상자의 완고한 성격은 이미 어느 정도 사그라들었다. | |
위험도 평가 |
4.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#841E40,gray><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 아주 기이한 행운을 지녔다. 탄알, 칼, 폭발물 등 치명적인 무기에 거의 공격당한 적이 없다. 일도 개인의 바람대로 진행된다. 평소 '콜트 파이슨' 리볼버를 사용하며 조준하지 않고도 이능력으로 명중한다. |
각성 특징 | 첫 에너지 파동이 신디케이트의 두 갱단의 난투 현장에서 감지되었다. 그 순간 극심한 정신적 충격이 가해졌는지 복수심에 불타올라 각성했다. 구체적인 정황은 심문할 예정이다. |
잠식 상태 | 모니터링 초기에 대상자의 연령에 맞지 않은 강력한 원한으로 오진한 적 있다. 현재는 정신 상태가 정상인 것으로 확인되며 잠식 흔적도 보이지 않는다. '행운'이 지속된다면 보통 사람보다도 느리게 변이되어 거의 문제삼지 않을 것이다. |
4.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colbgcolor=#841E40><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> 이유를 알 수 없는 연쇄 폭파 사고 조사 중 대상자는 MBCC에 임시 보호를 요청했다. 수용 심사에서 대상자가 수감자 신분이며 전과가 있었다는 것을 발견해 통제를 강화했다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 소규모 갱단 '네잎 클로버' 보스의 딸. 모친이 일찍이 사망했으나 부친과 갱단의 사랑을 받으며 행복한 어린 시절을 보냈다. 갱단의 보호 덕에 도박상과 복권 점포에서 문전박대 당하는 상당한 '행운'을 누렸다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 대상자는 네잎 클로버의 보스로 자처하며 신디케이트의 대형 도박장에 자주 출몰한다. 홀로 다른 갱단에 복수를 하기도 한다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 갱단 네잎 클로버는 신디케이트의 소규모 갱단 중 하나로 주로 도박장을 운영하며 주먹다짐하는 일은 극히 드물다. 신디케이트에서 다른 세력의 확장을 돕던 중 전멸당하고 입적한 갱들도 모두 사망했다. |
4.4. 감찰 기록
감찰 기록 | |
편식이 심하다. 유독 사탕을 좋아해서 다소 영양이 부족한 모습이다. MBCC에 들어오고 지원처에서 제공하는 영양 만점 음식에 차츰 마음을 열고 있다. 사탕만 찾는 증세도 많이 개선되었다. | |
최근 빈번하게 발생한 폭발 사건을 조사한 결과 대상자가 폭발물에 불을 낸다는 사실을 알아냈다. 현재 발전소, 연료 창고, 주방 등 손실이 심각하다. | |
MBCC 내부에서 조직된 수감자들은 '게임'에 한창이다. 루도, 브루마블 등을 포함한 모든 랜덤으로 이기는 게임을 한다. 매번 대상자가 승리해 수감자들은 점점 '게임'에 흥미를 잃고 있다. | |
최근 대상자는 국장 사무실에 흥미를 보이기 시작했다. 문 앞을 화이트보드로 막거나 컴퓨터 바탕화면을 피에로로 바꾸는 등 국장의 관심을 끌려는 듯하다. |
5. 음성
5.1. 기본
상황 | 음성 |
수감자 획득 | 로레카를 잡다니, 운이 좋은데? 로레카랑 내기해 볼래요? |
1급으로 승급 | 럭키- 오늘도 로레카에게 행운의 날인가? |
3급으로 승급 | 더 크게 걸어, 더 크게~ 아예, 모두 목숨을 걸어버리자~! |
스테이지 시작 | 나가 놀자앙~ |
전투 승리 | 로레카는 더 짜릿한 내기를 하고 싶어~ |
전투 패배 | 졌어? 로레카가 졌다고? 하.. 하하...! |
필살기 | 하하하하, 하하하하하! |
전투 중 사망 | 드디어... 날 데리러 왔군요? |
안부 | 혼자는 너무 심심하단 말이야, 국장님, 로레카랑 뭐하고 놀아줄 거에요? |
대화1 | 45 구경의 총알이 머리를 관통하는데 필요한 시간이 고작 0.45초라는데, 음... 누구를 데려다 실험해 볼까나? |
대화2 | 로레카는 엄~청 유명한 킬러에요. 기술? 전술? 정보? 재수 없는 녀석들이나 그런 게 필요하지. 일단 로레카 눈에 띄면 하늘이 가만두지 않는다고! |
대화3 | 어릴 때부터 어떤 게임도 로레카는 진 적이 없어요. 커닝을 하지 않아도, 노력을 하지 않아도, 왜냐하면 다들 로레카를 너~무 예뻐해 줬거든요. 그렇죠? 국장님, 국장님도 로레카가 너~무 예쁘지? |
특별 대화1[a] | 복수는 결코 로레카의 목적이 아니었어요. 헤헤, 로레카가 살아갈 이유였지. |
특별 대화2[b] | 폭탄도, 적도, 무슨 블랙워터도, 사이비도, 사람을 죽이는 괴물도, 로레카는 두렵지 않아! 나는 배후에 있는 모든 것을 끄집어낼 거야. |
특별 대화3[c] | 로레카는 당신에게 베팅했다고! 그러니까 아무에게나 목숨을 잃지 마요. |
최대 복종도 달성[d] | 로레카가 또 네잎 클로버를 찾았어! 헤헤, 국장님처럼 운이 나쁜 사람은 아마 평생 하나도 못 찾을걸. 됐어... 이건 국장님한테 줄게요, 보답으로 국장은 로레카랑 더 많이 놀아줘야 해. |
방치 | 빵야 빵야, 빵야 빵야~!! |
초조 | 국장님, 되게 한가한가 봐. 로레카랑 놀래요? 예를 들어~~ 이거 내기할까요? |
특별 주목 | 오오오~ 국장님 로레카랑 놀아주러 온 거야? |
파견 | 출바알~! |
파견 완료 | 로레카 다녀왔어요~! 오늘은 여기저기 돌아다니지 않고 곧장 돌아왔어요~! |
레벨업 | 에? 로레카가 더 강해질 수 있었단 말이야~? |
머리 쓰다듬기 | 머리 만지기 없기! 난 어린애가 아니에요! 으악! 멈춰! |
5.2. 해변의 디저트
상황 | 음성 |
스킨 획득 | 탕탕탕~! 에헤헤, 깜짝 놀랐죠? 물총이었어요, 국장님! 어서 와서 로레카랑 같이 놀아요! |
1급으로 승급 | 럭키- 오늘도 로레카에게 행운의 날인가? |
3급으로 승급 | 더 크게 걸어, 더 크게~ 아예, 모두 목숨을 걸어버리자~! |
스테이지 시작 | 나가 놀자앙~ |
전투 승리 | 로레카는 더 짜릿한 내기를 하고 싶어~ |
전투 패배 | 졌어? 로레카가 졌다고? 하.. 하하...! |
필살기 | 하하하하, 하하하하하! |
전투 중 사망 | 드디어... 날 데리러 왔군요? |
안부 | 국장님~ 로레카와의 내기는 잘 준비해왔죠? 진 사람이 아이스크림 세 개 사기에요! |
대화1 | 45 구경의 총알이 머리를 관통하는데 필요한 시간이 고작 0.45초라는데, 음... 누구를 데려다 실험해 볼까나? |
대화2 | 로레카는 엄~청 유명한 킬러에요. 기술? 전술? 정보? 재수 없는 녀석들이나 그런 게 필요하지. 일단 로레카 눈에 띄면 하늘이 가만두지 않는다고! |
대화3 | 어릴 때부터 어떤 게임도 로레카는 진 적이 없어요. 커닝을 하지 않아도, 노력을 하지 않아도, 왜냐하면 다들 로레카를 너~무 예뻐해 줬거든요. 그렇죠? 국장님, 국장님도 로레카가 너~무 예쁘지? |
특별 대화1[a] | 복수는 결코 로레카의 목적이 아니었어요. 헤헤, 로레카가 살아갈 이유였지. |
특별 대화2[b] | 폭탄도, 적도, 무슨 블랙워터도, 사이비도, 사람을 죽이는 괴물도, 로레카는 두렵지 않아! 나는 배후에 있는 모든 것을 끄집어낼 거야. |
특별 대화3[c] | 로레카는 당신에게 베팅했다고! 그러니까 아무에게나 목숨을 잃지 마요. |
최대 복종도 달성[d] | 로레카가 또 네잎 클로버를 찾았어! 헤헤, 국장님처럼 운이 나쁜 사람은 아마 평생 하나도 못 찾을걸. 됐어... 이건 국장님한테 줄게요, 보답으로 국장은 로레카랑 더 많이 놀아줘야 해. |
일반 터치1 | 로레카는 이리나의 커다란 크루즈에서 노는 게 좋아요. 거기 사람들은 내가 아무리 많이 따가도 화내지 않거든요. 오히려 자꾸 로레카랑 사진을 찍으려해요. '도박왕'이라나 뭐라나... 정말 이상한 사람들이라니까요. |
일반 터치2 | 럭키~ 오늘 케이크를 엄청 따냈어요! 근데 그전에도 사람들이 자꾸 로레카한테 디저트를 선물해주곤 했어요. 그게... 누구였더라? 우웅... 아이쿠, 로레카 기억이 안 나요... |
방치 | 와아~ 날씨가 너무 좋아요. 국장님, 얼른 와서 로레카랑 놀아줘요! 서핑이나, 비치 발리볼도 좋고, 뭐든 괜찮아요! |
초조 | 아하핫... 국장님, 간지러워요! 앗~ 로레카도 질 수 없어! |
특별 주목 | 국장님... 로레카를 왜 그렇게 빤히 쳐다보는 거예요? 설마... 국장님도 로레카의 상어 인형을 탐내는거예요? 흥, 이건 로레카도 어렵게 따낸 거거든요, 절대 안 빌려줄 거예요! |
파견 | 출바알~! |
파견 완료 | 로레카 다녀왔어요~! 오늘은 여기저기 돌아다니지 않고 곧장 돌아왔어요~! |
레벨업 | 로레카가 아이스크림을 더, 더, 더~ 많이 따낼 거예요! |
5.3. 꼬마 악당
상황 | 음성 |
스킨 획득 | 로레카가 오늘 아침에 이상한 케이크를 먹었더니 이렇게 변해버렸어요. 음... 여름 언니가 테이블 위에 놓아둔 것 같은데, 너무 맛있어 보이길래... 로레카가 참지 못하고... 헤헤... |
1급으로 승급 | 럭키- 오늘도 로레카에게 행운의 날인가? |
3급으로 승급 | 더 크게 걸어, 더 크게~ 아예, 모두 목숨을 걸어버리자~! |
스테이지 시작 | 나가 놀자앙~ |
전투 승리 | 로레카는 더 짜릿한 내기를 하고 싶어~ |
전투 패배 | 졌어? 로레카가 졌다고? 하.. 하하...! |
필살기 | 하하하하, 하하하하하! |
전투 중 사망 | 드디어... 날 데리러 왔군요? |
안부 | 숨바꼭질이요? 안 할래요... 로레카가 작아졌다고 해서 로레카와 이런 유치한 게임을 하면 안 되죠! 그럼, 로레카가 국장님 품에 숨어 있어도 돼요? |
대화1 | 45 구경의 총알이 머리를 관통하는데 필요한 시간이 고작 0.45초라는데, 음... 누구를 데려다 실험해 볼까나? |
대화2 | 로레카는 엄~청 유명한 킬러에요. 기술? 전술? 정보? 재수 없는 녀석들이나 그런 게 필요하지. 일단 로레카 눈에 띄면 하늘이 가만두지 않는다고! |
대화3 | 어릴 때부터 어떤 게임도 로레카는 진 적이 없어요. 커닝을 하지 않아도, 노력을 하지 않아도, 왜냐하면 다들 로레카를 너~무 예뻐해 줬거든요. 그렇죠? 국장님, 국장님도 로레카가 너~무 예쁘지? |
특별 대화1[a] | 복수는 결코 로레카의 목적이 아니었어요. 헤헤, 로레카가 살아갈 이유였지. |
특별 대화2[b] | 폭탄도, 적도, 무슨 블랙워터도, 사이비도, 사람을 죽이는 괴물도, 로레카는 두렵지 않아! 나는 배후에 있는 모든 것을 끄집어낼 거야. |
특별 대화3[c] | 로레카는 당신에게 베팅했다고! 그러니까 아무에게나 목숨을 잃지 마요. |
최대 복종도 달성[d] | 로레카가 또 네잎 클로버를 찾았어! 헤헤, 국장님처럼 운이 나쁜 사람은 아마 평생 하나도 못 찾을걸. 됐어... 이건 국장님한테 줄게요, 보답으로 국장은 로레카랑 더 많이 놀아줘야 해. |
일반 터치1 | 어...? 자기 전에... 간식 먹으면 안 돼요? 하... 한입만 먹을게요! 로레카에겐 행운이 따르니까 충치는 생기지 않을 거예요! 응! |
일반 터치2 | 음... 로레카는 조금 졸려요... 국장님, 로레카한테 곰 인형 좀 갖다줄래요? 로레카는 어릴 때처럼 인형을 꼬옥 안고 자고 싶어요... |
방치 | 그때의 로레카가 지금처럼 강했다면 좋았을 텐데... 그랬다면 이 총만으로도 그 녀석들을 다 해치워 버릴 수 있었을 거예요! |
초조 | 로레카를 애 취급하지 마세요! 로레카는 키가 작아졌지만, 여전히 똑똑하다고요! 국장님을 가뿐하게 이길 수 있어요! 이얍! 빵야빵야빵야! |
특별 주목 | 흠흠~ 로레카가 이렇게 입으니까 잘 어울리죠? 국장님은 로레카의 가족으로서 로레카를 칭찬해 줘야 해요! |
파견 | 출바알~! |
파견 완료 | 로레카 다녀왔어요~! 오늘은 여기저기 돌아다니지 않고 곧장 돌아왔어요~! |
레벨업 | 로레카가 키가 더 커진 것 같아요! |
6. 스킨
6.1. 해변의 디저트
바캉스 시리즈 | ||||||
소개문 | 무심코 불어오는 바람은 더위와 소란스러움을 깨져버린 얼음으로 만들어 버렸다, 그래서 난 허리를 굽혀 푸른 물을 한 움큼 뜨고 기역 속의 한여름을 간직하려 했다. | |||||
판매 대사 | 국장님, 요즘 엄청 더우니까 더위 먹지 않도록 조심하세요. 아니면 저한테 시원한 여름 옷 좀 사가셔도 되고요. 국장님이랑 수감자들을 위해서요.. | |||||
이리나 | 로레카 | 백 | 울버린 | 켈빈 | ||
해변가의 아침 햇살 | 해변의 디저트 | 파도 속의 백 | 뜨거운 여름 | 피서 '성지' | ||
일레븐 | 루비아.레이 | |||||
설레는 여름 | 상쾌한 순간 |
해변의 디저트 | ||||
<colbgcolor=#841E40><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 880개 | |||
등급 | 2성 | |||
추가 대사 | 1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[14], 일반 터치 1~2 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 초조, 특별 주목, 레벨업 | |||
추가 L2D 모션 | 1. 신규 L2D 모션 수: 1개 2. 모션 적용범위: 모든 신규 대사 및 내용 변경 대사 |
6.2. 로레카 - 꼬마 악당
올드타임 시리즈 | ||||||
소개문 | 시간이 거꾸로 흐르고 배가 물을 거슬러가는 날이 온다면, 기억은 잊혀거나 매장된 세월 속에 멈추고 과거 속에 흩어진 추억들은 다시 모이게 될 것이다 | |||||
판매 대사 | 국장님, 저한테 수감자가 옛날에 입었던 옷을 구할 수 있는 특별한 루트가 있는데... 관심 있으신가요? | |||||
나인티나인 | 이리나 | 로레카 | 웬디 | 아리엘 | ||
혼돈의 제약 | 피셔의 딸 | 꼬마 악당 | 러스트 리버의 만가 | 새장 속의 새 | ||
야오 | ||||||
제목 미정 |
꼬마 악당 | ||||
<colbgcolor=#841E40><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 기간한정 이벤트 '동심의 세계 GAME' 참여 후 획득 | |||
등급 | 2성 | |||
추가 대사 | 1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[15], 일반 터치 1~2 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 초조, 특별 주목, 레벨업 | |||
추가 L2D 모션 | 1. 신규 L2D 모션 수: 1개 2. 모션 적용범위: 모든 신규 대사 및 내용 변경 대사 |
중국의 아동절을 맞아 배포된 무료 스킨이다.
==# 심문 #==
심문 | |
<colbgcolor=#841E40,gray><colcolor=white> 1단계 | 그녀는 결국 당신이 가지고 있는 그 명단을 얻었다. 당신은 진작 알았어야 했다. 그녀의 의도적인 접근은 필연코 당신의 몸에 그녀가 원하는 게 있어서이기 때문이다. 그녀의 오른손이 다친 틈을 타, 빠르게 그녀의 방을 보강해, MBCC를 탈출하지 못하도록 해야 한다. |
2단계 | 우여곡절 끝에 로레카를 찾은 후, 기진맥진한 그녀를 구출하기 위해, 당신은 그녀를 향해 쏜 치명적인 총격을 막아 주었다. 독기탄의 연기가 자욱했다. 당신은 외투를 벗어 로레카의 입과 코를 막았다. 그녀가 살아있어야 당신도 살아남을 가능성이 있었다. |
3단계 | 로레카는 한 번도 당신을 속이지 않았다. 그녀의 '행운'은 확실히 자신의 가족의 '총애'를 받아 생긴 것이다. 하지만 MBCC에서 당신은 그녀를 총애하지 않을 것이며 그녀의 불량 취미를 교정할 것이다. 그러나...실시하기가 좀 어려울 듯하다. |
신디케이트 갱단과 관련된 사건이 발생한 동굴에서 체포되면서 로레카는 국장에게 먼저 이야기를 제안했고, 이에 따라 심문을 준비한 국장은 이미 심문실에서 '행운'으로 수갑 한쪽을 풀어놓은 로레카를 보며 놀란다.
로레카는 '진실게임'을 제안하며 러시안 룰렛을 준비한 뒤, 살아남은 사람이 물어보는 질문에 진실을 대답하는 방법으로 게임을 하자고 한다. 국장이 먼저 빈 방아쇠를 당긴 뒤, 로레카는 '동굴에는 왜 갔었나?'란 질문에 그 대답은 맨 뒤로 미루겠다고 한 뒤, 다른 질문에 대해 동굴에 대해 잘 몰랐다는 대답을 한다. 그 다음 로레카가 빈 방아쇠를 당기고, 국장은 동굴에서 변이 무기를 탐내던 갱단들이 괴변체가 되어 사살당했다는 말을 해준다. 다시 서로 방아쇠를 당기고 로레카는 '부랑아'가 아니라 '네잎 클로버' 소속이며 유일한 생존자라는 대답과 동굴은 변이 무기 저장고였고 변이된 갱단을 군단이 해치웠다는 대답을 서로 한다.
이후 다섯 번째 차례를 준비하는 국장에게, 로레카는 자신이 미리 손을 써둔 가짜 총을 빼돌린 사실을 보여주고 그동안 룰렛에 썼던 리볼버가 진짜 총이라는 사실을 보여준 뒤 국장에게 총을 겨누고 방아쇠를 당길 것을 강요한다. 국장은[16] 간신히 생존하고, 로레카는 그 갱단들을 살해하기 위해 왔으나 군단보다 한 발짝 늦었다고 이야기한 뒤 무조건 죽는 차례임에도 손에 든 리볼버를 자신에게 겨누고 살아남으면 변이 무기를 거래한 배후를 알려달라 요구한 뒤 방아쇠를 당겨버린다.
국장이 황급히 막으려 했으나 늦었음에도 불구하고 총이 안에서 폭발하며 로레카는 손만 다치고 살아남는다. 국장은 배후인 블랙워터 조직원들의 명단을 로레카에게 보여줬고, 급히 달려온 요원들에게 명령해 구급 요원을 데려와 로레카를 후송시킨다. 로레카는 다음엔 신디케이트에서 만나자며 탈옥 선언을 하고 들것에 실려나간다.
===# 2단계 #===
로레카는 감시를 뚫고 탈옥해 신디케이트를 탈출해 블랙워터의 복수 대상자들에게로 향하고, 국장은 그 타깃들을 기준으로 로레카를 추적한다. 이미 로레카의 손에 한 명이 폭사당한 현장에서 매춘부인 줄 알고 로레카를 두목에게 보냈다 일이 벌어졌단 증언을 듣고 족쇄로 로레카의 상태가 안 좋다는 것을 감지한 뒤 로레카를 구출하기 위해 현장을 떠나려 한다. 그 순간 현장에서 폭발이 일어났고 그 여파로 족쇄를 사용할 수 없게 된다. 국장은 결국 '운'에 맡기기로 결심하고 헤카테와 따로 행동하며 로레카를 찾아나선다.
국장은 운좋게 로레카를 만나고, 로레카는 온 몸에 상처를 입어가며 원수들과 변이 무기들에 대한 복수심을 드러내며 표적을 쏴죽인다. 이미 국장이 있던 것을 안 로레카는 멈춘 뒤 이전에 더 큰 치명상을 입어도 살아남았다며 죽은 가족들에 대한 복수의 뜻을 드러낸다. 국장은 복수를 포기할 것을 권유하나 로레카는 12년 전, 네잎 클로버 갱단이 파괴되면서 자기 하나를 빼고 전부 사망하였으며 로레카를 지키기 위해 갱단원들과 가족들이 죽어가며 로레카를 몸으로 가려 살게 했고, 그들 덕에 자신이 수감자로 각성한 것이라고 이야기한다. 그리고 자신의 심장이 운좋게 멈추지 않는 이상 막을 수 없다며 눈물을 흘리고, 국장은 로레카의 복수의 이유는 의무감이 아니라, 모든 것에 대한 상실감 때문이라는 것을 깨닫는다. 그 순간 갱단원 하나가 로레카의 총에 맞아가며 독가스탄을 던지고, 국장은 몸을 던져 로레카를 구하고 의식을 잃는다.
===# 3단계 #===
국장은 족쇄를 통해 로레카의 기억을 엿보게 된다. 로레카의 아버지는 로레카를 지키기 위해 옷장에 계속 숨어 있는 데 성공하면 리볼버를 주겠다는 게임을 제안하고, 로레카는 옷장에 숨어 약속 시간까지 기다린 후 가로막혀 있던 옷장 문을 여는 데 성공하나, 곧이어 쓰러진 아버지의 시신을 몸으로 받았다. 그리고 아버지를 포함해 모든 갱단원들이 옷장을 지키며 쓰러져 있는 것, 아버지의 손에 상품이었던 리볼버가 들려져 있는 것을 알게 되었다.
요양실에서 깨어난 뒤, 국장은 나이팅게일에게 자신이 로레카를 구하고 쓰러지며 족쇄를 시전했고, 로레카의 이능력이 이에 공명하여 독가스의 해독제를 가져오는 행운을 발동해 국장을 구했다는 보고를 받는다. 그리고 로레카가 자신에게 독가스탄을 던진 갱단원을 죽이지 않았다는 것을 알게 된다. 국장은 요양실에서 업무를 처리하며 로레카를 기다리던 중, 바깥에서 침입한 로레카를 안으로 들인다.
매일 몰래 병문안을 오던 로레카는 국장과 같이 있으면 행운이 잘 발동되지 않는다며 불만을 표시하고 지각했으니 자신이 졌다며 국장에게 질문할 권리를 준다. 국장은 질문을 하며 로레카의 가족 이야기를 물었고, 로레카는 일찍 어머니를 여읜 자신을 돌봐주던 아버지와 네잎클로버 갱단원들이 자신을 위해 '행운'을 지어내줬단 이야기를 한다. 옛 시절을 그리워하는 로레카에게 국장은 혼자 복수하지 않는 것을 조건으로 내기를 제안하고, 자신이 같이 로레카의 원수들을 벌할 것이나 절대 몰래 해선 안된다고 엄포를 놓는다. 로레카에게 동의를 받아낸 국장은, 로레카가 탈출해서 병실에 있단 나이팅게일의 보고를 받았고 이를 들은 로레카는 다시 도망가고 국장은 로레카를 혼내주려 하나 놓쳐버리며 심문이 끝난다.
7. 둘러보기
수감자 | |||||
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] | |||||
해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 | |||||
<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)| | |
[[카와카와| | [[첼시 백작| | [[시나바| | [[레비(무기미도)| | [[유니(무기미도)| | |
[[니노(무기미도)| | [[콜란| | [[도브| | |||
[[KK(무기미도)| | [[데몰리아| | [[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
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[[웬디(무기미도)|]]웬디
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[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
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[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
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[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
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[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[코린(무기미도)|]]코린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
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[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블루|]]보투르 블루
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> ||
해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[제피르(무기미도)|]]제피르
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
[스포일러] 매춘부인 척 가장해 복수를 실행하기도 하는 것을 보면, 이런 옷을 입는 데에는 의도적인 측면도 있는 것으로 보인다.[a] 복종도 40%[b] 복종도 70%[c] 복종도 80%[d] 복종도 100%[a] 복종도 40%[b] 복종도 70%[c] 복종도 80%[d] 복종도 100%[a] 복종도 40%[b] 복종도 70%[c] 복종도 80%[d] 복종도 100%[14] 수감자 획득시의 대사를 대체[15] 수감자 획득시의 대사를 대체[16] 선택지에 따라 스스로 당길 수도, 로레카가 당겨버릴 수도 있으나 결과는 동일