최근 수정 시각 : 2025-02-04 11:32:10

로롯트 로젠크로이츠(트윙클 스타 나이츠)




||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> 파일:트윙클_로고_리사이즈.png ||


[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=로롯트로젠크로이츠트스나.jpg
,이름한글=로롯트 로젠크로이츠
,일어성=ロロット
,일어이름=・ローゼンクロイツ
,종족=신족
,게임종족=신족
,생일=12월 25일
,소속0=사립유성학원 1학년
,소속1=유성 학생회・서기
,별자리=염소자리
,취미0=톤토로에 저금하기
,성우=涼屋スイ
,)]
1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 성기사 스토리4.2. 이벤트 「유성 크루세이더스 다시 한 번! ~여동생 마왕과 일그러지는 세계!?~」
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠트윙클☆크루세이더스 2차 콜라보 등장인물 로롯트 로젠크로이츠를 다루는 문서.

2. 인물 소개

유성학원 학생회의 서기. 글씨가 예쁘다는 것만으로 학생회 서기에 추천받아, 그대로 당선되었다. 겁이 많은 부분이 있지만, 성격은 호기심 왕성하고 천연.
사실은 인간계에 동경을 품고 천계에서 내려온 천사로, 정체를 필사적으로 숨기려 하고 있지만, 주변 인물들에겐 이미 들켰다. 항상 내용이 부정확한 가이드북을 휴대하고 있다.

==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=벽수의 뮤즈
,접두사일어=碧水のミューズ
,이름한글=로롯트
,이름일어=ロロット
,실장연도=2025년
,실장월일=1월 20일
,입수방법=유성 크루세이더즈 다시 한번! 콜라보 기념 한정 「로롯트」 가챠
,레어도=3
,신족=
,물=
,힐=
,마법=
,유성=
,행동CT=17~21
,초기HP=1962
,최대HP=29274
,초기ATK=99
,최대ATK=839
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=99
,최대EX상승=132
,)]
파일:트윙클_아이콘_상태_벽수.png 벽수 상태
통상 상태 통상 상태 중, 자신의 행동 종료 후 벽수 게이지가 「1」 쌓인다.
벽수 게이지가 「3」 쌓이면 「벽수 상태」로 이동한다.
벽수 상태 벽수 상태로 이동한 직후, 아군에게 1회 공격 무효화 배리어를 부여 (10CT)【버프 해제 무효】 / HP를 1CT 경과마다 신족 또는 물 속성 아군의 수×1% 회복 (10CT) [1회].
EX 스킬2+를 사용하면 벽수 상태가 해제되고, 「통상 상태」로 돌아온다.

3.2. EX 스킬

<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0601.png EX스킬 1 [ruby(아이시클 임팩트,ruby=アイシクルインパクト)] 소비 EX 100
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>아군의 HP를 20%+신족 또는 물 속성 아군의 수×4% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 노트를 2~3만큼 앞으로 이동 [1회]
자신의 행동 CT 25% 단축 (1CT)
레벨 2 아군의 HP를 22.2%+신족 또는 물 속성 아군의 수×4.4% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 노트를 2~3만큼 앞으로 이동 [1회]
자신의 행동 CT 27% 단축 (1CT)
레벨 3 아군의 HP를 24.4%+신족 또는 물 속성 아군의 수×4.8% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 노트를 2~3만큼 앞으로 이동 [1회]
자신의 행동 CT 30% 단축 (1CT)
레벨 4 아군의 HP를 26.6%+신족 또는 물 속성 아군의 수×5.3% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 노트를 3~4만큼 앞으로 이동 [1회]
자신의 행동 CT 33% 단축 (1CT)
레벨 5 아군의 HP를 28.8%+신족 또는 물 속성 아군의 수×5.7% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 노트를 3~4만큼 앞으로 이동 [1회]
자신의 행동 CT 36% 단축 (1CT)
레벨 6 아군의 HP를 31.1%+신족 또는 물 속성 아군의 수×6.2% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 노트를 3~4만큼 앞으로 이동 [1회]
자신의 행동 CT 38% 단축 (1CT)
레벨 7 아군의 HP를 33.3%+신족 또는 물 속성 아군의 수×6.6% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 노트를 4~5만큼 앞으로 이동 [1회]
자신의 행동 CT 41% 단축 (1CT)
레벨 8 아군의 HP를 35.5%+신족 또는 물 속성 아군의 수×7.1% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 노트를 4~5만큼 앞으로 이동 [1회]
자신의 행동 CT 44% 단축 (1CT)
레벨 9 아군의 HP를 37.7%+신족 또는 물 속성 아군의 수×7.5% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 노트를 4~5만큼 앞으로 이동 [1회]
자신의 행동 CT 47% 단축 (1CT)
}}}}}}}}} ||
레벨 10 아군의 HP를 40%+신족 또는 물 속성 아군의 수×8% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 노트를 5~5만큼 앞으로 이동 [1회]
자신의 행동 CT 50% 단축 (1CT)
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 아군 전체 대상
    • 체력 20 ~ 40% + 신족 또는 물 속성 아군의 수 × 4 ~ 8% 회복
  • 신족 또는 물 속성 아군 대상
    • 노트 2 ~ 5 전진
  • 자신 대상
    • 행동CT 25 ~ 50% 단축 (1CT)
}}}}}}}}} ||
<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0601.png EX스킬 2 [ruby(세라픽 위스퍼,ruby=セラフィックウィスパー)] 소비 EX 200
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>아군의 HP를 25%+신족 또는 물 속성 아군의 수×5% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×20% 증가 (20CT) [1회]
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 7.5% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 3~4만큼 앞으로 이동
레벨 2 아군의 HP를 27.7%+신족 또는 물 속성 아군의 수×5.5% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×22.2% 증가 (20CT) [1회]
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 8.3% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 3~4만큼 앞으로 이동
레벨 3 아군의 HP를 30.5%+신족 또는 물 속성 아군의 수×6.1% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×24.4% 증가 (20CT) [1회]
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 9.1% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 3~4만큼 앞으로 이동
레벨 4 아군의 HP를 33.3%+신족 또는 물 속성 아군의 수×6.6% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×26.6% 증가 (20CT) [1회]
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 10% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 4~5만큼 앞으로 이동
레벨 5 아군의 HP를 36.1%+신족 또는 물 속성 아군의 수×7.2% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×28.8% 증가 (20CT) [1회]
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 10.8% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 4~5만큼 앞으로 이동
레벨 6 아군의 HP를 38.8%+신족 또는 물 속성 아군의 수×7.7% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×31.1% 증가 (20CT) [1회]
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 11.6% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 4~5만큼 앞으로 이동
레벨 7 아군의 HP를 41.6%+신족 또는 물 속성 아군의 수×8.3% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×33.3% 증가 (20CT) [1회]
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 12.5% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 5~6만큼 앞으로 이동
레벨 8 아군의 HP를 44.4%+신족 또는 물 속성 아군의 수×8.8% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×35.5% 증가 (20CT) [1회]
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 13.3% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 5~6만큼 앞으로 이동
레벨 9 아군의 HP를 47.2%+신족 또는 물 속성 아군의 수×9.4% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×37.7% 증가 (20CT) [1회]
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 14.1% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 5~6만큼 앞으로 이동
}}}}}}}}} ||
레벨 10 아군의 HP를 50%+신족 또는 물 속성 아군의 수×10% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×40% 증가 (20CT) [1회]
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 6~6만큼 앞으로 이동
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 아군 전체 대상
    • 체력 25 ~ 50% + 신족 또는 물 속성 아군의 수 × 5 ~ 10% 회복
    • 오버 힐 상태일 때, 행동CT 7.5 ~ 15% 단축 (10CT)
    • 풀 오버 힐 상태일 때, 노트 3 ~ 6 전진
  • 신족 또는 물 속성 아군 대상
    • ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수 × 20 ~ 40% 증가 (20CT)
}}}}}}}}} ||
파일:트윙클_아이콘_skill_0601.png
EX스킬 2+ [ruby(앱솔루트 티어즈,ruby=アブソリュートティアーズ)] 소비 EX 200
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>아군의 HP를 25%+신족 또는 물 속성 아군의 수×5% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×20% 증가 (20CT) [1회]
추가로 아군 전체의 ATK를 100%+오버힐 비율 ×0.5% (풀오버힐 시 200%) 증가 (20CT)
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 7.5% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 3~4만큼 앞으로 이동
레벨 2 아군의 HP를 27.7%+신족 또는 물 속성 아군의 수×5.5% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×22.2% 증가 (20CT) [1회]
추가로 아군 전체의 ATK를 100%+오버힐 비율 ×0.55% (풀오버힐 시 200%) 증가 (20CT)
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 8.3% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 3~4만큼 앞으로 이동
레벨 3 아군의 HP를 30.5%+신족 또는 물 속성 아군의 수×6.1% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×24.4% 증가 (20CT) [1회]
추가로 아군 전체의 ATK를 100%+오버힐 비율 ×0.61% (풀오버힐 시 200%) 증가 (20CT)
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 9.1% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 3~4만큼 앞으로 이동
레벨 4 아군의 HP를 33.3%+신족 또는 물 속성 아군의 수×6.6% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×26.6% 증가 (20CT) [1회]
추가로 아군 전체의 ATK를 100%+오버힐 비율 ×0.66% (풀오버힐 시 200%) 증가 (20CT)
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 10% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 4~5만큼 앞으로 이동
레벨 5 아군의 HP를 36.1%+신족 또는 물 속성 아군의 수×7.2% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×28.8% 증가 (20CT) [1회]
추가로 아군 전체의 ATK를 100%+오버힐 비율 ×0.72% (풀오버힐 시 200%) 증가 (20CT)
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 10.8% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 4~5만큼 앞으로 이동
레벨 6 아군의 HP를 38.8%+신족 또는 물 속성 아군의 수×7.7% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×31.1% 증가 (20CT) [1회]
추가로 아군 전체의 ATK를 100%+오버힐 비율 ×0.77% (풀오버힐 시 200%) 증가 (20CT)
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 11.6% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 4~5만큼 앞으로 이동
레벨 7 아군의 HP를 41.6%+신족 또는 물 속성 아군의 수×8.3% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×33.3% 증가 (20CT) [1회]
추가로 아군 전체의 ATK를 100%+오버힐 비율 ×0.83% (풀오버힐 시 200%) 증가 (20CT)
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 12.5% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 5~6만큼 앞으로 이동
레벨 8 아군의 HP를 44.4%+신족 또는 물 속성 아군의 수×8.8% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×35.5% 증가 (20CT) [1회]
추가로 아군 전체의 ATK를 100%+오버힐 비율 ×0.88% (풀오버힐 시 200%) 증가 (20CT)
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 13.3% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 5~6만큼 앞으로 이동
레벨 9 아군의 HP를 47.2%+신족 또는 물 속성 아군의 수×9.4% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×37.7% 증가 (20CT) [1회]
추가로 아군 전체의 ATK를 100%+오버힐 비율 ×0.94% (풀오버힐 시 200%) 증가 (20CT)
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 14.1% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 5~6만큼 앞으로 이동
}}}}}}}}} ||
레벨 10 아군의 HP를 50%+신족 또는 물 속성 아군의 수×10% 회복
신족 또는 물 속성 아군의 ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수×40% 증가 (20CT) [1회]
추가로 아군 전체의 ATK를 100%+오버힐 비율 ×1% (풀오버힐 시 200%) 증가 (20CT)
아군의 HP가 오버힐 상태 (100% 초과) 일 때, 아군 전체의 행동 CT 15% 단축 (10CT) / 아군의 HP가 풀오버힐 상태 (300%) 일 때, 아군 전체의 노트를 6~6만큼 앞으로 이동
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 아군 전체 대상
    • 체력 25 ~ 50% + 신족 또는 물 속성 아군의 수 × 5 ~ 10% 회복
    • ATK를 100% + 오버 힐 배울(풀 오버 힐 시 200%) × 0.5 ~ 1% 증가 (20CT)
    • 오버 힐 상태일 때, 행동CT 7.5 ~ 15% 단축 (10CT)
    • 풀 오버 힐 상태일 때, 노트 3 ~ 6 전진
  • 신족 또는 물 속성 아군 대상
    • ATK를 신족 또는 물 속성 아군의 수 × 20 ~ 40% 증가 (20CT)
    • 벽수 상태 해제
}}}}}}}}} ||
발츠나로 시작한 오버힐 버퍼 물/신족 버젼. 고유 게이지의 지속힐 효과는 스킬작과 전장을 맞췄다면 애초에 스킬 두번만에 풀오버힐을 맞춰서 별로 의미있는 효과는 아니고, 2스킬+의 댐뻥 배율이 2스킬보다 높다는게 주기능. 물덱에 넣어서 록사나를 대처하는것도 가능하고, 신족덱에 넣는것도 가능하다. 허나 신족덱에 넣는다면 수리엘이나 황아나를 대처해야 하는데, 저 둘은 그냥 쌩으로 +600% 버프를 바르다 보니 기본값 +300%에 4턴에 한번씩 +600%를 주는 로롯트는 비교적 약할 수 밖에 없다. 처음엔 루리엘과 코하루코에 밀려나서 훗날 버프로 살려낸 리아처럼 한정캐다운 성능을 볼려면 이후 버프를 기대해봐야할지도.

3.3. 전용장비

[ruby(로롯트의 리본,ruby=ロロットのリボン)]
파일:트윙클_아이콘_로롯트의 리본.png 초회 행동 CT -7 (자신이 1회 행동한 후 해제)
EX1「아이시클 임팩트」의 HP 회복을 4/8/12/16/20%+신족 또는 물 속성 아군의 수×0.8/1.6/2.4/3.2/4% 증가
EX2「세라픽 위스퍼」에서 ATK 상승값이 추가로 신족 또는 물 속성 아군의 수×4/8/12/16/20% 증가
EX2+「앱솔루트 티어즈」에서 ATK 상승값이 추가로 신족 또는 물 속성 아군의 수×4/8/12/16/20% 증가
스테이터스 EX 상승 6/30
록사나의 전장 비슷하게 초기 노트 위치를 땡겨주는 전장을 들고왔다. 착용시 초기 행동CT는 마찬가지로 10 ~ 14.

4. 작중 행적

4.1. 성기사 스토리

1화 천사의 노랫소리
2화 두 사람은 루리엘!
3화 천사에게 빛이 있으라!
4화 추가 요구하겠습니다

4.2. 이벤트 「유성 크루세이더스 다시 한 번! ~여동생 마왕과 일그러지는 세계!?~」

5. 기타

드디어 루리엘로부터 분리되었으나, 애초에 루리엘 자체가 로롯트에 대응하는 존재인지라 여전히 스토리 등에서 계속 엮인다.

은퇴한 성우를 도로 불러와서 연기시켰다. 양지로 간 성우정도야 A/S차원에서 캐릭터 콜라보 등에 불러오는거 정돈 흔한데, 나이먹어 은퇴한 성우를 쓰는건 특이한 케이스. 마침 원본 로롯트 목소리도 높은톤이다 보니 괴리감이 조금 있다. 연기를 힘겹게 한다거나 성우가 불쌍하다는 평.
[1회] 2가지 조건을 모두 만족해도 효과는 1회만 적용.[1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회] [1회]