커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼2.1.1. 클록우드 무리수호자
2.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.3.1. 드루이드의 의식2.3.2. 속 편한 돼지조련사2.3.3. 실바누스의 기원사2.3.4. 용족의 비취 보주2.3.5. 일류 요리사2.3.6. 지하창고 마이코니드2.3.7. 함께 뭉치기
2.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.6. 마나 값 82.7. 마나 값 113.1. 마나 값 23.2. 마나 값 33.3. 마나 값 4
4. 레어3.3.1. 에메랄드 대드루이드, 할신3.3.2. 용족 벽화제작자
3.4. 마나 값 53.5. 마나 값 83.5.1. 거대한 앵케그
3.6. 마나 값 94.1. 마나 값 2
5. 미식 레어4.1.1. 술집 난투
4.2. 마나 값 34.3. 마나 값 44.3.1. 언더마운틴 모험가
4.4. 마나 값 54.5. 마나 값 64.5.1. 거인에게 길러지다
4.6. 마나 값 71. 개요
커맨더 레전드: 발더스 게이트 전투의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 클록우드 무리수호자
||<nopad> 파일:클록우드 무리수호자_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Cloakwood Swarmkeeper 클록우드 무리수호자 |
생물 — 엘프 레인저 |
모여든 무리 — 토큰이 한 개 이상 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 클록우드 무리수호자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그가 위협을 받으면, 숲이 버석거리고 대기는 잠자리 날개가 붕붕대는 소리로 가득찬다. |
1/1 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 대지의 화합 드루이드
||<nopad> 파일:대지의 화합 드루이드_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Circle of the Land Druid 대지의 화합 드루이드 |
생물 — 놈 드루이드 |
대지의 화합 드루이드가 전장에 들어올 때, 당신은 카드 네 장을 밀 수 있다. (당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)자연적 회복력 — 대지의 화합 드루이드가 죽을 때, 당신의 무덤에 있는 대지 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. |
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2.2.2. 비늘을 두른 양육자
||<nopad> 파일:비늘을 두른 양육자_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Scaled Nurturer 비늘을 두른 양육자 |
생물 — 용 드루이드 |
: 를 추가한다. 당신이 용 생물 주문을 발동하는 데 이 마나를 지불할 때, 당신은 생명 2점을 얻는다. "삶은 언제나 작게 시작하지. 그것이 어떤 높이에 도달할지는 시간이 알려줄 게야." |
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2.2.3. 자연의 지식
||<nopad> 파일:자연의 지식_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nature's Lore 자연의 지식 |
집중마법 |
당신의 서고에서 숲 카드를 찾아, 그 카드를 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 드루이드술은 자연의 비밀을 엿보게 해 주는 신령들에게 간단한 기도를 올리는 것이다. |
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2.2.4. 칼에 독 바르기
||<nopad> 파일:칼에 독 바르기_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Poison the Blade 칼에 독 바르기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 치명타를 얻는다.카드 한 장을 뽑는다. "바실리스크의 숨결, 전갈의 독침, 아니면 메두사의 눈물이라고? 다 정제할 수 있어, 가격만 맞으면." |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 드루이드의 의식
||<nopad> 파일:드루이드의 의식_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Druidic Ritual 드루이드의 의식 |
집중마법 |
당신은 카드 세 장을 밀 수 있다. 그 후 당신의 무덤에서 생물 카드 최대 한 장 및 대지 카드 최대 한 장을 당신의 손으로 되돌린다. (카드를 미는 것은, 당신의 서고 맨 위 카드를 당신의 무덤에 넣는 것이다.) 뼈, 뿌리, 그리고 씨앗—한 줌의 흙 속에 담긴 과거, 현재, 그리고 미래. |
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2.3.2. 속 편한 돼지조련사
||<nopad> 파일:속 편한 돼지조련사_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Carefree Swinemaster 속 편한 돼지조련사 |
생물 — 놈 레인저 |
속 편한 돼지조련사가 공격할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 탭되어 공격 중인 2/2 녹색 멧돼지 생물 토큰 한 개를 만든다. "자, 부디간. 이곳에 어떤 보물들이 있을 지 한번 살펴보자고!" |
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2.3.3. 실바누스의 기원사
||<nopad> 파일:실바누스의 기원사_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Silvanus's Invoker 실바누스의 기원사 |
생물 — 용 드루이드 |
정령 소환 — : 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 언탭한다. 그 대지는 턴종료까지 돌진 및 신속을 가진 8/8 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다. "일어나라, 친구여. 그리고 떡갈나무 아버지의 이름으로 지평선을 사로잡아라." |
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2.3.4. 용족의 비취 보주
||<nopad> 파일:용족의 비취 보주_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jade Orb of Dragonkind 용족의 비취 보주 |
마법물체 |
: 를 추가한다. 당신이 용 생물 주문을 발동하는 데 이 마나를 지불할 때, 그 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 전장에 들어오고 당신의 다음 턴까지 방호를 얻는다. (그 생물은 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표로 정해질 수 없다.) |
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2.3.5. 일류 요리사
||<nopad> 파일:일류 요리사_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Master Chef 일류 요리사 |
전설적 부여마법 — 배경 |
당신이 소유한 커맨더 생물들은 "이 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 전장에 들어온다." 및 "당신이 조종하는 다른 생물들은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 전장에 들어온다."를 가진다. 당신은 당신의 파티를 위해 준비한 만찬에 "배급"이라는 단어가 걸맞을 거라고 생각해 본 적이 없다. |
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2.3.6. 지하창고 마이코니드
||<nopad> 파일:지하창고 마이코니드_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Undercellar Myconid 지하창고 마이코니드 |
생물 — 진균 |
지하창고 마이코니드가 전장에 들어오거나 죽을 때마다, 1/1 녹색 묘목 생물 토큰 한 개를 만든다.: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 물, 보리, 효모, 어둠—선술집의 지하실에는 곰팡이가 자라는 데 필요한 모든 것이 있었다. |
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2.3.7. 함께 뭉치기
||<nopad> 파일:함께 뭉치기_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Band Together 함께 뭉치기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물 최대 두 개 및 다른 생물을 목표로 정한다. 당신이 조종하는 목표들은 마지막 목표에게 각자 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. "부, 이 악당 놈이 정의의 털북숭이 미사일을 어떻게 상대할 건지 한번 보자고!" |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 마이코니드 포자 관리인
||<nopad> 파일:마이코니드 포자 관리인_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Myconid Spore Tender 마이코니드 포자 관리인 |
생물 — 진균 |
감염성 포자 — 마이코니드 포자 관리인이 전장에 들어올 때, 마법물체 또는 부여마법을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 마이코니드 군락은 공격적인 속도로 성장하고 팽창하지만, 도발하지 않는 한은 우호적이고 평화롭다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.4.2. 선술집에서 만났다
||<nopad> 파일:선술집에서 만났다_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
You Meet in a Tavern 선술집에서 만났다 |
집중마법 |
하나를 선택한다 — • 파티 구성 — 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드를 원하는 만큼 공개하고 그 카드들을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. • 난투 시작 — 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. |
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2.4.3. 야심 찬 드래곤본
||<nopad> 파일:야심 찬 드래곤본_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ambitious Dragonborn 야심 찬 드래곤본 |
생물 — 용 야만인 |
야심 찬 드래곤본은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 전장에 들어온다. X는 당신이 조종하는 생물들 및 당신의 무덤에 있는 생물 카드들이 가진 공격력 중 가장 높은 공격력이다. 분노한 녹색 용은 그 자취에 파괴를—그리고 최소한 한 명의 추종자를—남겼다. |
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2.4.4. 에메랄드 수풀의 드루이드
||<nopad> 파일:에메랄드 수풀의 드루이드_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Druid of the Emerald Grove 에메랄드 수풀의 드루이드 |
생물 — 드워프 드루이드 |
에메랄드 수풀의 드루이드가 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 두 장까지 찾아 공개한 후, 20면체를 굴린다.1—9 | 그 카드들을 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다.10—19 | 그 카드들 중 한 장을 탭된 채로 전장에 놓고 다른 카드를 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다.20 | 그 카드들을 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. |
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2.4.5. 잠복한 그린 드래곤
||<nopad> 파일:잠복한 그린 드래곤_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Lurking Green Dragon 잠복한 그린 드래곤 |
생물 — 용 |
비행잠복한 그린 드래곤은 수비플레이어가 비행을 가진 생물을 조종하지 않는 한 공격할 수 없다. "텃세가 세다. 무섭다. 더이상의 기록 없음." —볼로의 현장 수첩 |
4/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 보복하는 사냥꾼
||<nopad> 파일:보복하는 사냥꾼_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Avenging Hunter 보복하는 사냥꾼 |
생물 — 용 레인저 |
돌진보복하는 사냥꾼이 전장에 들어올 때, 당신이 이니셔티브를 차지한다. "난 내 친구들을 기억할 거야. 하지만 넌 어떻지? 넌 전혀 기억되지 않겠지." |
5/4 |
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2.5.2. 포식성 자극
||<nopad> 파일:포식성 자극_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Predatory Impetus 포식성 자극 |
부여마법 — 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +3/+3을 받고, 가능하면 방어되어야 하며, 자극된다. (그 생물은 매 전투마다 가능하면 공격하고 가능하면 당신이 아닌 플레이어를 공격한다.) |
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2.6. 마나 값 8
2.7. 마나 값 11
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 강인한 이방인
||<nopad> 파일:강인한 이방인_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hardy Outlander 강인한 이방인 |
전설적 부여마법 — 배경 |
당신이 소유한 커맨더 생물들은 "이 생물이 플레이어를 공격할 때마다, 그 플레이어보다 생명점이 많은 상대가 없다면, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 이 생물의 공격력이다."를 가진다. 당신은 타고난 탐험가로, 길들여지지 않은 야생을 헤쳐나가는 일이 가장 행복하다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.1.2. 바하무트의 시종
||<nopad> 파일:바하무트의 시종_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Acolyte of Bahamut 바하무트의 시종 |
전설적 부여마법 — 배경 |
당신이 소유한 커맨더 생물들은 "당신이 매 턴 처음으로 발동하는 용 주문은 발동하는 데 가 덜 든다."를 가진다. 바하무트가 힘과 친절함이 같은 깃발 아래 하나로 뭉칠 수 있다는 것을 보여주기 전까지, 당신은 당신만의 고집불통인 길을 가고 있었다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.1.3. 세련된 회색곰, 윌슨
||<nopad> 파일:세련된 회색곰, 윌슨_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wilson, Refined Grizzly 세련된 회색곰, 윌슨 |
전설적 생물 — 곰 전사 |
이 주문은 무효화될 수 없다.경계, 대공, 돌진보호진 (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 를 지불하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다.)배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.) |
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 기사의 안장
||<nopad> 파일:기사의 안장_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Saddle of the Cavalier 기사의 안장 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +3/+3을 받고 공격력이 3 이하인 생물에게 방어될 수 없다.장착 ". . . 그리고 내 우주 햄스터 단짝을 위해서 똑같이 정의롭지만 약간 더 작은 안장도 필요하겠군." —사랑받는 레인저, 민스크 |
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3.2.2. 명사수 엘프
||<nopad> 파일:명사수 엘프_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sharpshooter Elf 명사수 엘프 |
생물 — 엘프 레인저 |
대공명사수 엘프의 공격력은 당신이 조종하는 생물의 수와 같다.명사수 엘프가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 명사수 엘프는 그 생물에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. |
*/2 |
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3.2.3. 아울베어 목동
||<nopad> 파일:아울베어 목동_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Owlbear Shepherd 아울베어 목동 |
생물 — 고블린 드루이드 |
당신의 종료단 시작에, 당신이 조종하는 생물들의 공격력 총합이 8 이상이라면, 카드 한 장을 뽑는다. 어디에서도 무리를 찾을 수 없을 때에는, 새로운 무리를 만들면 된다. |
1/4 |
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3.2.4. 어둠 추적자, 에리니스
||<nopad> 파일:어둠 추적자, 에리니스_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Erinis, Gloom Stalker 어둠 추적자, 에리니스 |
전설적 생물 — 하플링 레인저 |
치명타어둠 추적자, 에리니스가 공격할 때마다, 당신의 무덤에 있는 대지 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.) |
3/3 |
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3.2.5. 전리품 나누기
||<nopad> 파일:전리품 나누기_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Split the Spoils 전리품 나누기 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 최대 다섯 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 추방하고 두 더미로 나눈다. 상대 한 명이 이 더미들 중 하나를 고른다. 그 더미를 당신의 손으로 가져가고 다른 더미는 당신의 무덤에 넣는다. (카드를 한 장도 넣지 않은 더미도 만들 수 있다.) "그쪽 절반은 네 거야. 이쪽 절반은 내 거고." |
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3.2.6. 클록우드 은둔자
||<nopad> 파일:클록우드 은둔자_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Cloakwood Hermit 클록우드 은둔자 |
전설적 부여마법 — 배경 |
당신이 소유한 커맨더 생물들은 "당신의 종료단 시작에, 이 턴에 생물 카드가 어디에서든 당신의 무덤에 놓였다면, 탭된 1/1 녹색 다람쥐 생물 토큰 두 개를 만든다."를 가진다. 당신은 항상 사람들보다는 동물들과 함께 있는 것을 더 좋아했다. |
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3.2.7. 해골뱀
||<nopad> 파일:해골뱀_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Skullwinder 해골뱀 |
생물 — 뱀 |
치명타해골뱀이 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린 후, 상대를 선택한다. 그 플레이어는 자신의 무덤에 있는 카드 한 장을 자신의 손으로 되돌린다. |
1/3 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 에메랄드 대드루이드, 할신
Halsin, Emearald Archdruid 에메랄드 대드루이드, 할신 |
전설적 생물 ― 엘프 드루이드 |
: 당신이 조종하는 토큰을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 목표는 자신의 다른 색 및 유형에 더불어 기본 공격력 및 방어력이 4/4인 녹색 곰 생물이 된다.배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.) |
2/4 |
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참고하십시오.3.3.2. 용족 벽화제작자
||<nopad> 파일:용족 벽화제작자_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Draconic Muralists 용족 벽화제작자 |
생물 — 용 음유시인 |
용족 벽화제작자가 죽을 때, 당신은 당신의 서고에서 용 카드를 찾아, 공개한 후, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. "위대한 선조들의 업적이 잊혀지게 두는 일은 절대로 있어서는 안 된다." |
4/3 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 스카노스 용심장
||<nopad> 파일:스카노스 용심장_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Skanos Dragonheart 스카노스 용심장 |
전설적 생물 — 용 레인저 |
스카노스 용심장이 공격할 때마다, 스카노스 용심장은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 다른 용 생물들 및 당신의 무덤에 있는 용 생물 카드의 공격력 중 가장 높은 공격력이다.배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.) |
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3.4.2. 압도적인 조우
||<nopad> 파일:압도적인 조우_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Overwhelming Encounter 압도적인 조우 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 경계 및 돌진을 얻는다. 20면체를 굴린다.1—9 | 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받는다.10—19 | 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.20 | 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 네 개를 올려놓는다. |
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3.4.3. 언더다크 탐험
||<nopad> 파일:언더다크 탐험_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Explore the Underdark 언더다크 탐험 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 대지 및/또는 관문 카드를 최대 두 장까지 찾아 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.당신이 이니셔티브를 차지한다. "저기 예쁘게 빛나는 식물들 근처에선 조심해. 저것들이 뭘 먹고 자란다고 생각해?" —언더다크 안내인, 탈린 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.4.4. 타라스크를 올려다보았다
||<nopad> 파일:타라스크를 올려다보았다_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
You Look Upon the Tarrasque 타라스크를 올려다보았다 |
순간마법 |
하나를 선택한다 —• 도망쳐서 숨기 — 이 턴에 당신 및 당신이 조종하는 생물이 입으려고 하는 모든 전투피해를 방지한다.• 용기 내기 — 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +5/+5를 받고 무적을 얻는다. 당신의 상대들이 조종하며 이 턴에 그 생물을 방어할 수 있는 모든 생물은 그 생물을 방어한다. |
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3.5. 마나 값 8
3.5.1. 거대한 앵케그
||<nopad> 파일:거대한 앵케그_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Giant Ankheg 거대한 앵케그 |
생물 — 곤충 |
돌진보호진 (이 생물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 플레이어가 를 지불하지 않는 한 그 주문 또는 능력을 무효화한다.)당신이 조종하는 다른 생물들은 돌진 및 보호진 를 가진다. |
8/8 |
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3.6. 마나 값 9
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 술집 난투
||<nopad> 파일:술집 난투_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Barroom Brawl 술집 난투 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신의 왼쪽에 있는 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다. 그 후 그 플레이어는 이 주문을 복사할 수 있고 그 복사본에 대해 새로운 목표를 정할 수 있다. "네 용 세 장에 더해서 주먹 두 장을 더 얹겠어!" |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 새끼 아울베어
Owlbear Cub 새끼 아울베어 |
생물 ― 조류 곰 |
엄마가 온다 ― 새끼 아울베어가 대지를 여덟 개 이상 조종하는 플레이어를 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 여덟 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 탭되어 그 플레이어를 공격 중인 상태로 전장에 놓을 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
3/3 |
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자세한 내용은 새끼 아울베어 문서
의 매직 더 개더링 부분을
참고하십시오.4.2.2. 숲의 친구, 자헤이라
||<nopad> 파일:숲의 친구, 자헤이라_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jaheira, Friend of the Forest 숲의 친구, 자헤이라 |
전설적 생물 — 인간 엘프 드루이드 |
당신이 조종하는 토큰들은 ": 를 추가한다."를 가진다.배경을 선택한다 (당신은 배경을 두 번째 커맨더로 가질 수 있다.) "하퍼즈의 움직임이 커져가고 있지만, 꽃피우기 위해서는 햇빛이 필요해. 우리가 그 햇빛이 되어줄 수 있어." |
2/3 |
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 언더마운틴 모험가
||<nopad> 파일:언더마운틴 모험가_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Undermountain Adventurer 언더마운틴 모험가 |
생물 — 거인 전사 |
경계언더마운틴 모험가가 전장에 들어올 때, 당신이 이니셔티브를 차지한다.: 를 추가한다. 당신이 던전을 완료했다면, 대신 여섯 개를 추가한다. |
3/4 |
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 변경지대 횡단
||<nopad> 파일:변경지대 횡단_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Traverse the Outlands 변경지대 횡단 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 X장까지 찾는다. X는 당신이 조종하는 생물들이 가진 공격력 중 가장 높은 공격력이다. 그 카드들을 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. "전부 확인하고 났을 땐, 이미 다 바뀌어 있을걸." —떠도는 트렌트, 이름 불명 |
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4.4.2. 자헤이라의 휴식
||<nopad> 파일:자헤이라의 휴식_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jaheira's Respite 자헤이라의 휴식 |
순간마법 |
당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 X장까지 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. X는 당신을 공격하고 있는 생물의 수다.이 턴에 입혀지려는 모든 전투피해를 방지한다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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4.4.3. 지진 드래곤
||<nopad> 파일:지진 드래곤_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Earthquake Dragon 지진 드래곤 |
생물 — 정령 용 |
이 주문은 발동하는 비용이 만큼 덜 든다. X는 당신이 조종하는 용들의 마나 값의 총합이다.비행, 돌진, 대지 한 개를 희생한다: 지진 드래곤을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. |
10/10 |
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 거인에게 길러지다
||<nopad> 파일:거인에게 길러지다_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Raised by Giants 거인에게 길러지다 |
전설적 부여마법 — 배경 |
당신이 소유한 커맨더 생물들은 기본 공격력 및 방어력이 10/10이 되고 자신의 다른 유형에 더불어 거인이다. 당신의 부모님은 힘이 체격과는 상관없이 길러지고 연마될 수 있는 것이라고 당신을 가르쳤다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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4.6. 마나 값 7
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 덤불 군주
||<nopad> 파일:덤불 군주_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bramble Sovereign 덤불 군주 |
생물 — 드라이어드 |
토큰이 아닌 다른 생물이 전장에 들어올 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 생물의 조종자는 그 생물의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 뒤엉킨 나뭇가지 사이로 생명이 활개를 치고 있다. |
4/4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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5.2. 마나 값 7
5.2.1. 고대 브론즈 드래곤
||<nopad> 파일:고대 브론즈 드래곤_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ancient Bronze Dragon 고대 브론즈 드래곤 |
생물 — 장로 용 |
비행고대 브론즈 드래곤이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 20면체를 굴린다. 그렇게 할 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 굴림 결과다. |
7/7 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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5.3. 마나 값 8
5.3.1. 장엄한 창세
||<nopad> 파일:장엄한 창세_clb.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Majestic Genesis 장엄한 창세 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 X장을 공개한다. X는 전장 또는 커맨드 영역에 있는 당신이 소유한 커맨더들의 마나 값 중 가장 높은 마나 값이다. 당신은 그중 지속물 카드를 원하는 수만큼 전장에 놓을 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
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