Magic 2011의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼2.1.1. Dryad's Favor2.1.2. Hornet Sting2.1.3. Primal Cocoon2.1.4. 거대화2.1.5. 덩굴의 벽2.1.6. 라노워 엘프2.1.7. 안개
2.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.6. 마나 값 62.6.1. Yavimaya Wurm
3.1. 마나 값 1
4. 레어5. 미식 레어3.1.1. 가을의 장막
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.3.1. 각성의 드루이드
3.4. 마나 값 43.5. 마나 값 53.6. 마나 값 73.6.1. 더스크데일 웜
1. 개요
Magic 2011의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Dryad's Favor
||<nopad> 파일:Dryad's Favor_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Dryad's Favor - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여Enchanted creature has forestwalk. (It can't be blocked as long as defending player controls a Forest.) She grants knowledge of the ways to traverse the forest's invisible connections. |
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2.1.2. Hornet Sting
||<nopad> 파일:Hornet Sting_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hornet Sting - |
순간마법 |
Hornet Sting deals 1 damage to any target. It was only then—to his infinite sorrow—that Gork realized hornets don't make honey. |
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2.1.3. Primal Cocoon
||<nopad> 파일:Primal Cocoon_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Primal Cocoon - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on enchanted creature.When enchanted creature attacks or blocks, sacrifice Primal Cocoon. |
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2.1.4. 거대화
||<nopad> 파일:거대화_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Giant Growth 거대화 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. |
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2.1.5. 덩굴의 벽
||<nopad> 파일:덩굴의 벽_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wall of Vines 덩굴의 벽 |
생물 ─ 식물 벽 |
수비태세대공 Like all jungle plants, the vines must fight and claw for sunlight. Once their place is secured, they grow strong, sharp, and impenetrable. |
0/3 |
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2.1.6. 라노워 엘프
||<nopad> 파일:라노워 엘프_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Llanowar Elves 라노워 엘프 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
: 를 추가한다. One bone broken for every twig snapped underfoot. —Llanowar penalty for trespassing |
1/1 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.1.7. 안개
||<nopad> 파일:안개_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fog 안개 |
순간마법 |
이 턴에 입혀지려 하는 모든 전투피해를 방지한다. "I fear no army or beast, but only the morning fog. Our assault can survive everything else." —Lord Hilneth |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 개럭의 단짝
||<nopad> 파일:개럭의 단짝_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Garruk's Companion 개럭의 단짝 |
생물 ─ 야수 |
돌진 (이 생물이 자체의 모든 방어자를 파괴할 만큼의 피해를 배정한다면, 당신은 수비플레이어나 수비플레인즈워커에게 이 생물의 나머지 피해를 배정할 수 있다.) |
3/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.2.2. 급추락
||<nopad> 파일:급추락_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Plummet 급추락 |
순간마법 |
비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "You are the grandest of all," said the archdruid to the trees. They became so proud of bark and branch that they suffered no creature to fly overhead or perch upon a bough. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.3. 룬발톱 곰
||<nopad> 파일:룬발톱 곰_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Runeclaw Bear 룬발톱 곰 |
생물 ─ 곰 |
"Nature has grown tired of the impositions of men and will begin to outfit its creations with tools for bloody instruction." —Hadi Kasten, Calla Dale naturalist |
2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.4. 숲의 레인저
||<nopad> 파일:숲의 레인저_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sylvan Ranger 숲의 레인저 |
생물 ─ 엘프 정찰병 레인저 |
숲의 레인저가 들어올 때, 당신은 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개한 후, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. "Not all paths are found on the forest floor." |
1/1 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.5. 자연화
||<nopad> 파일:자연화_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Naturalize 자연화 |
순간마법 |
마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. "Nature does not need adornment." —Garruk Wildspeaker |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 경작
||<nopad> 파일:경작_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Cultivate 경작 |
집중마법 |
당신의 서고에서 기본 대지 카드 두 장을 찾아, 공개하고, 그 중 한 장을 탭된 상태로 전장에 놓고 나머지 카드는 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. All seeds share a common bond, calling to each other across infinity. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.2. 성스러운 늑대
||<nopad> 파일:성스러운 늑대_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sacred Wolf 성스러운 늑대 |
생물 ─ 늑대 |
방호 (이 생물은 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.) "I raised my bow, and the wolf stared at me. Under its gaze, my finger would not release the string." —Aref the Hunter |
3/1 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.3.3. 얼룩멧돼지
||<nopad> 파일:얼룩멧돼지_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Brindle Boar 얼룩멧돼지 |
생물 ─ 멧돼지 |
얼룩멧돼지를 희생한다: 당신은 생명 4점을 얻는다. The war lasted for generations. The boars didn't need to hunt for food anymore. They fed on the fallen corpses, and the living fed off of them. |
2/2 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. Hunters' Feast
||<nopad> 파일:Hunters' Feast_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hunters' Feast - |
집중마법 |
Any number of target players each gain 6 life. Those who kill a jawspur rhino must prepare spells to lift the carcass—even a dozen hunters can't lift its bulk. |
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2.4.2. 거대한 거미
||<nopad> 파일:거대한 거미_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Giant Spider 거대한 거미 |
생물 ─ 거미 |
대공 The giant spider's silk naturally resists gravity, almost weaving itself as it blankets the forest canopy. |
2/4 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. Spined Wurm
||<nopad> 파일:Spined Wurm_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Spined Wurm - |
생물 ─ 웜 |
"They're as much like plants as animals. Leave them unchecked, and they'll choke out all other forms of life." —Hadi Kasten, Calla Dale naturalist |
5/4 |
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2.5.2. 대형 바실리스크
||<nopad> 파일:대형 바실리스크_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Greater Basilisk 대형 바실리스크 |
생물 ─ 바실리스크 |
치명타 (이 생물에게 피해를 입은 생물은 얼마의 피해를 입든 파괴된다.) Bone, stone . . . both taste the same to a hungry basilisk. |
3/5 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. Yavimaya Wurm
||<nopad> 파일:Yavimaya Wurm_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Yavimaya Wurm - |
생물 ─ 웜 |
돌진 Anywhere else, colossal. In the forests of Yavimaya, commonplace. |
6/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 가을의 장막
||<nopad> 파일:가을의 장막_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Autumn's Veil 가을의 장막 |
순간마법 |
당신이 조종하는 모든 주문은 이 턴에 청색이나 흑색 주문에 의해 무효화될 수 없고, 당신이 조종하는 모든 생물은 이 턴에 청색이나 흑색 주문의 목표로 정해질 수 없다. The rustling of leaves and a passing shadow are a dryad's only trace. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 다시 자연으로
||<nopad> 파일:다시 자연으로_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Back to Nature 다시 자연으로 |
순간마법 |
모든 부여마법을 파괴한다. "Nature is a mutable cloud which is always and never the same." —Ralph Waldo Emerson, *Essays* |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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3.2.2. 자연의 나선
||<nopad> 파일:자연의 나선_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Nature's Spiral 자연의 나선 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. Snail shell, fern, tornado—the world connects all things in form. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 각성의 드루이드
||<nopad> 파일:각성의 드루이드_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Awakener Druid 각성의 드루이드 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
각성의 드루이드가 들어올 때, 숲 한 개를 목표로 정한다. 그 숲은 각성의 드루이드가 전장에 남아 있는 한, 4/5 녹색 인목 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다. The druids of Mazar treat each seedcone with respect for the warrior it will become. |
1/1 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 곤봉 트롤
||<nopad> 파일:곤봉 트롤_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Cudgel Troll 곤봉 트롤 |
생물 ─ 트롤 |
: 곤봉 트롤을 재생한다. (이 턴에 이 생물이 다음으로 파괴되려 하면, 이 생물은 파괴되지 않는다. 그 대신에 이 생물을 탭하고, 이 생물에서 모든 피해를 제거하고, 전투에서 이 생물을 제외한다.) |
4/3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.4.2. 희귀한 유니콘
||<nopad> 파일:희귀한 유니콘_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Prized Unicorn 희귀한 유니콘 |
생물 ─ 유니콘 |
희귀한 유니콘을 방어할 수 있는 모든 생물은 희귀한 유니콘을 방어해야 한다. "The desire for its magic horn inspires such bloodthirsty greed that all who see the unicorn will kill to possess it." —Dionus, elvish archdruid |
2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 개럭의 짐승대장
||<nopad> 파일:개럭의 짐승대장_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Garruk's Packleader 개럭의 짐승대장 |
생물 ─ 야수 |
공격력이 3 이상인 다른 생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. "He has learned much in his long years. And unlike selfish humans, he's willing to share." —Garruk Wildspeaker |
4/4 |
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3.5.2. 산성 슬라임
||<nopad> 파일:산성 슬라임_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Acidic Slime 산성 슬라임 |
생물 ─ 점액괴물 |
치명타산성 슬라임이 들어올 때, 마법물체, 부여마법 또는 대지를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. |
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 더스크데일 웜
||<nopad> 파일:더스크데일 웜_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Duskdale Wurm 더스크데일 웜 |
생물 ─ 웜 |
돌진 (이 생물이 자신을 방어하는 생물을 파괴하기 충분한 피해를 배정했다면, 나머지 피해는 수비플레이어나 플레인즈워커에게 배정할 수 있다.) |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. Protean Hydra
||<nopad> 파일:Protean Hydra_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Protean Hydra - |
생물 ─ 히드라 |
Protean Hydra enters with X +1/+1 counters on it.If damage would be dealt to Protean Hydra, prevent that damage and remove that many +1/+1 counters from it.Whenever a +1/+1 counter is removed from Protean Hydra, put two +1/+1 counters on it at the beginning of the next end step. |
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4.1.2. 낙원의 새
||<nopad> 파일:낙원의 새_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Birds of Paradise 낙원의 새 |
생물 ─ 조류 |
비행: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "The gods used their feathers to paint all the colors of the world." —Yare-Tiva, warden of Gramur forest |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 동물상 주술사
||<nopad> 파일:동물상 주술사_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fauna Shaman 동물상 주술사 |
생물 ─ 엘프 주술사 |
, , 생물 카드 한 장을 버린다: 당신의 서고에서 생물 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. She wears the talismans of every creature she can evoke. |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 엘프 대드루이드
||<nopad> 파일:엘프 대드루이드_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Elvish Archdruid 엘프 대드루이드 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
당신이 조종하는 다른 엘프 생물들은 +1/+1을 받는다.: 당신이 조종하는 각 엘프마다 를 추가한다. He knows the name of every elf born in the last four centuries. More importantly, they all know his. |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. Leyline of Vitality
||<nopad> 파일:Leyline of Vitality_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Leyline of Vitality - |
부여마법 |
If Leyline of Vitality is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.당신이 조종하는 생물들은 +0/+1을 받는다.Whenever a creature you control enters, you may gain 1 life. |
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4.4.2. 완강한 발로스
||<nopad> 파일:완강한 발로스_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Obstinate Baloth 완강한 발로스 |
생물 ─ 야수 |
완강한 발로스가 들어올 때, 당신은 생명 4점을 얻는다.상대가 조종하는 주문이나 능력에 의해 당신이 완강한 발로스를 버릴 경우, 완강한 발로스를 무덤에 넣는 대신 전장에 놓는다. |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. Mitotic Slime
||<nopad> 파일:Mitotic Slime_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Mitotic Slime - |
생물 ─ 점액괴물 |
When Mitotic Slime dies, create two 2/2 green Ooze creature tokens. They have "When this creature dies, create two 1/1 green Ooze creature tokens." |
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4.5.2. Overwhelming Stampede
||<nopad> 파일:Overwhelming Stampede_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Overwhelming Stampede - |
집중마법 |
Until end of turn, creatures you control gain trample and get +X/+X, where X is the greatest power among creatures you control. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. Garruk Wildspeaker
||<nopad> 파일:Garruk Wildspeaker_m11.png ||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Garruk Wildspeaker - | |
전설적 플레인즈워커 ─ 개럭 | |
+1: | Untap two target lands. |
−1: | Create a 3/3 green Beast creature token. |
−4: | Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. |
충성도: 3 |
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 태초의 거신
매직 더 개더링의 금지 카드: 커맨더 | |||||
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Primeval Titan 태초의 거신 |
생물 ─ 거인 |
돌진태초의 거신이 들어오거나 공격할 때마다, 당신은 당신의 서고에서 대지 카드를 최대 두 장까지 찾아, 그 카드들을 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. When nature calls, *run*. |
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5.3. 마나 값 7
5.3.1. 가이아의 보복
||<nopad> 파일:가이아의 보복_m11.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Gaea's Revenge 가이아의 보복 |
생물 ─ 정령 |
가이아의 보복은 무효화될 수 없다.신속가이아의 보복은 녹색이 아닌 주문이나 녹색이 아닌 원천에서 나온 능력의 목표로 정해질 수 없다. |
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