최근 수정 시각 : 2024-04-22 21:44:47

묵현


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직업
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #000; min-width:40%; min-height:2em"{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px; color: #000; min-width:40%; min-height:2em"
서비스 현황
한국 글로벌 중국 일본 대만 SEA
불가 불가 가능 불가 가능 불가
파일:묵현 일러스트2.png
프로필
<colbgcolor=#404352> 성별 남성
이명 검은 붓의 이명
이름의 뜻 검은 붓(이름인 은 각각 먹 묵, 검을 현이다. / 먹 묵, 검을 현)
종족 인간
직업 계열 해적: 무신
업데이트 일자 CMS: 2021년 2월 24일
TMS: 2021년 2월 24일
성우 위정셩(于正昇)(男)
첸신유(錢欣郁)(女)
파일:대만 국기.svg
주 무기 CMS: 권봉(拳封)
TMS: 무권(武拳)
보조 무기 CMS: 권천(拳天)
TMS: 권환(拳環)
주 스탯 DEX
표기
CMS/TMS [ruby(墨,ruby=mò)][ruby(玄,ruby=xuán)](묵현 / 모쉬엔)
전직 이펙트
파일:묵현 전직 이펙ㄸ.gif

1. 개요2. 설명3. 기본 외형
3.1. 스탠딩 일러스트3.2. 게임 내 사용 도트
4. 스토리 캐릭터로서
4.1. 스토리 및 퀘스트
4.1.1. 레벨 10 ~ 30
4.2. 성격4.3. 인물 관계4.4. 홈 타운: 현산
5. 실제 게임 캐릭터로서
5.1. 역사5.2. 성능
5.2.1. 스킬 목록5.2.2. 운용
5.2.2.1. 사냥5.2.2.2. 보스
5.2.3. 스펙
5.3. 평가
5.3.1. 장점5.3.2. 단점
5.4. 육성 가이드
6. 그 외 매체에서7. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:묵현 서버선택창.gif
서버선택창
파일:일러스트_묵현.gif
스켈레톤 일러스트
온라인 게임 메이플스토리의 직업.

2. 설명

대만/중국 서버(TMS/CMS)에서 AWAKE 패치로 공개된 신직업. 소속은 메이플 월드 에 있는 강호 지역 이다.

이름인 은 각각 먹 묵, 검을 현이다.

성우는 남녀 둘 다 대만 사람이 맡았다.

3. 기본 외형

파일:묵현 남 선택창.png 파일:묵현 여 선택창.png
남성 여성
<colbgcolor=#404352> 성형
묵현 얼굴
헤어
호걸 헤어
장비
전신 현산파 도복
신발 현산파 신발

3.1. 스탠딩 일러스트

파일:묵현(남) 스탠딩.png
파일:묵현(여) 스탠딩.png
남성 여성
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:묵현(남) 스탠딩2.png
파일:묵현(남) 스탠딩3.png
파일:묵현(여) 스탠딩2.png
파일:묵현(여) 스탠딩3.png
파일:묵현(남) 스탠딩6.png
파일:묵현(남) 스탠딩7.png
파일:묵현(여) 스탠딩6.png
파일:묵현(여) 스탠딩7.png
}}} }}} }}} ||

3.2. 게임 내 사용 도트

4. 스토리 캐릭터로서

4.1. 스토리 및 퀘스트


4.1.1. 레벨 10 ~ 30

파일:MapleStory 2023-10-04 22-55-13-08.png
파일:MapleStory 2023-10-04 22-55-20-22.png
파일:MapleStory 2023-10-04 22-55-28-70.png
파일:MapleStory 2023-10-04 22-55-48-79.png

오래 전 사람들이 강호에 정착할 무렵, 그들을 이끌어주고 지켜주는 스승이 있었다. 기록에 따르면 수백 년 전 마물들에게서 인류를 지켜낸 그를, 사람들은 '무신'이라 불렀다. 그는 죽은 후 진정한 신이 되었다. 신이 된 후로도 여전히 사람들을 긍휼히 여기던 그는, 인간들에게 더욱 가까이 다가가기 위하여 환생을 선택하였다. 그로부터 무신의 힘과 기억을 갖춘 아이가 태어나기 시작하였으니, 그 덕분에 강호는 오랜 태평성세를 누릴 수 있었다. 그러나 환생이 거듭되면서 무신의 기억은 점점 희미해져 가고 오직 무신의 힘만이 남아, 사람들은 그의 힘을 이용하고자 전쟁을 일으키게 되었다. 끊이지 않는 난세 속에서 사람들은 무신이 이미 사라졌다고 믿게 되었다. 수백 년이 지난 현재에 이르러, 무신은 그저 전설로만 남아 있었다. 그러나 무신은 단순한 전설이 아니며 이내 곧 현신하리라는 말이 전해져 오고 있었다.
파일:MapleStory 2023-10-04 22-57-02-09.png
파일:MapleStory 2023-10-04 23-04-09-33.png
다시 현재, 강호 현산파의 제자 '묵현'은 스승인 장문인 상양의 명에 따라 남부 산채의 산적들을 토벌하고 현산파로 돌아왔다. 오랜만에 복귀한 묵현은 장문인께 환단을 받아 기를 회복한 뒤, 사제들의 훈련을 감독하고 사매 소소와 대련을 벌이기도 한다. 묵현은 수련하고 있던 대사형 운무에게 가서 인사를 드리는데, 운무는 예전같지 않게 '네가 천재인 줄 알면 천재답게 굴라'며 냉담하게 묵현을 대하면서, 어린 제자들을 위협하는 산밑 요괴들이나 퇴치하라고 보낸다. 요괴들을 퇴치한 묵현은 피로에 곯아떨어진다. 나름 평화로운 일상이었으나, 묵현이 모르는 사이 마교의 수장, 독수마녀가 음흉한 계략을 꾸미고 있었다...
파일:MapleStory 2023-10-04 23-06-23-73.png
파일:MapleStory 2023-10-04 23-07-01-32.png
며칠 후, 묵현은 사매 소소와 함께 아랫마을 하진으로 내려가게 된다. 그 사이 강호에서는 장문인의 후계자를 놓고 장로들 사이에 의견이 오가고 있었다. 장로들은 남부 산채를 토벌한 묵현을 입이 닳도록 칭찬하였으나, 대사형 운무는 예전과 달리 자신을 돌파하지 못하고 있다고 혀를 찼다. 이를 우연히 듣게 된 운무는 악한 마음을 품게 되는데, 실은 이미 독수마녀가 그에게 접근하여 차기 장문인이 될 좋은 방도가 있다고 일러두었던 것이다. 한편, 이를 듣고 있던 장문인 상양은 묵현은 천재이며 의협심도 타의 추종을 불허한다며 입을 떼는데, 더 이상 듣기 힘들었던 운무는 자리를 뜬다. 그런데 상양은 "다만..."이라고 의미심장한 말을 남긴다.

4.2. 성격

4.3. 인물 관계

파일:npc_강호_소소_일러스트1.png
파일:npc_강호_소소_stand.gif
  • 소소 ( 小小 / 素笑 )
    • 묵현의 사매.[1]

파일:npc_강호_상양_일러스트1.png
파일:npc_강호_상양_stand.gif
  • 상양 ( 尚楊 / 尚玄 )
    • 현산파의 수장. 장문인.

파일:npc_강호_운무_일러스트1.png
파일:npc_강호_운무_stand.png
  • 운무 ( 雲霧 / 云雾 )
    • 현산파의 대사형.[2] 대단히 타고난 재능이 있으나, 힘에 몹시 갈구하고 있다.

파일:npc_강호_떠돌이 거지_일러스트1.png
파일:npc_강호_떠돌이 거지_stand.gif
  • 떠돌이 거지 ( 風乞丐 / 风乞丐 )

4.4. 홈 타운: 현산

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5. 실제 게임 캐릭터로서

AWAKE 패치 이후 기준
<rowcolor=white> 공격력 방어력 기동성 난이도
★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆
묵현은 무신의 힘을 이어받아 탄생한 현산파의 제자입니다. 가문이 파멸하는 비참한 사건을 겪었지만 이로 인해서 봉인의 힘을 각성했고, 가문의 부흥과 재건을 위하여 더 광활한 세계로 나아가게 됩니다.
현산파의 초식과 무신의 힘을 합친 새로운 무술을 사용하며 신력을 집중한 상태에서 강화된 공격력의 진기 스킬을 발휘할 수 있습니다.

5.1. 역사

5.2. 성능

5.2.1. 스킬 목록

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5.2.2. 운용

5.2.2.1. 사냥
5.2.2.2. 보스

5.2.3. 스펙

  • 굵은 글씨는 무신 상태 한정으로 적용되는 스펙이다.
참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
<rowcolor=white>능력치수치무기 이름 및 상승 요인
무기 상수1.75무권
공격 속도6단계~8단계무권 6단계, 비기 : 광폭화 +2단계
자력 최대 공속(8단계) 도달 가능
숙련도90%기본 숙련도 20%, 무극신공 +70%
보조 무기 강화 가능 여부불가능권환
공격 관련
<rowcolor=white>능력치수치상승 요인
주 스탯 - DEX+15%+60메이플 용사 +15%, 신체단련 +30, 외공수련 +30
부 스탯 - STR+0관련 스킬 없음
공격력+150각성 +50, 신체단련 +20, 통달 +30, 선천진기 +20, 무극신공 +30
데미지+30%선천진기 +30%
보스 데미지+24%기백 +4%, 위압 +20%
최종 데미지46%~119%(현산기세 10% × 입신 10% × 선천진기 10% × 비기 : 무신강림 10% × 무신 50%)
몬스터 방어력 무시44%위압 30% × 무극신공 20%
속성물리
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격0%로 추가 타격관련 스킬 없음
데미지 분산0%×0관련 스킬 없음
기타무신 - 현산 : 제1~4식의 공격 횟수 1회 증가
(진기 : 폭기 - 현산 : 제1~4식, 신공 스킬의 공격 횟수 1회 증가)
방어 관련
<rowcolor=white>능력치수치상승 요인
방어력+300외공수련 +300
상태 이상 내성30내공수련 +30
모든 속성 내성30%내공수련 +30%
회피율+20%비기 : 태세전환 +20%
스탠스100%외공 수련 +40%, 위압 +60%
슈퍼 스탠스가능신공 : 난권연격
MP 가드 여부불가능관련 스킬 없음
피해 감소-100%~-20%비기 : 호신강기 - 피격 시마다 피해 감소량 15% 감소 (호신강기-실드 리인포스 투자 시 10%로 감소)
피해 흡수-0%관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소-100%~-20%비기 : 호신강기 - 피격 시마다 피해 감소량 15% 감소 (호신강기-실드 리인포스 투자 시 10%로 감소)
가드 가능 여부불가능관련 스킬 없음
크리티컬 관련
<rowcolor=white>능력치수치상승 요인
크리티컬 확률55%기본 5%, 각성 +30%, 내공수련 +20%
추가 크리티컬 확률100%진기 : 폭기 - 지속시간 동안 크리티컬 확률 100% (신공 : 이형환위에는 적용되지 않음)
크리티컬 데미지18%(~30%~50%)현산기세 +10%, 비기 : 신력주입 +8%+3%(최대 5중첩) (진기 : 폭기 +20%)
HP, MP 관련
<rowcolor=white>능력치수치상승 요인
최대 HP 증가+20%외공수련 +20%
HP 회복4초마다 3%(~6%)각성 3% (각성-엑스트라 힐링 +3%)
공격 시 HP 회복0%관련 스킬 없음
스킬 코스트MP/신력
최대 MP 증가+0관련 스킬 없음
MP 회복4초마다 3%(~6%)각성 3% (각성-엑스트라 힐링 +3%)
공격 시 MP 회복0%관련 스킬 없음
회복 포션 효율+0%관련 스킬 없음
이동 관련
<rowcolor=white>능력치수치스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도150%경공수련 +50
최대 이동 속도160%기본 140%, 경공수련 +20
점프력120%경공수련 +20
더블(트리플) 점프비기 : 현산미보 - 더블
상단 점프비기 : 현산경공
일정 거리 이동비기 : 궁신탄영 - 전방으로 일정 거리 이동
비기 : 태세전환 - 후방으로 일정 거리 이동
기타 이동기비기 : 현산미보 - 스킬 키를 한 번 더 눌러 활강
비기 : 천근추 - 스킬 사용 시 지면으로 급강하
1:1 공격 기술 관련
<rowcolor=white>능력치관련 스킬
데미지관련 스킬 없음
사거리관련 스킬 없음
타겟 수관련 스킬 없음
공격 횟수관련 스킬 없음
공격 속도관련 스킬 없음
타겟 수 감소 시 데미지 증가관련 스킬 없음
재사용 대기시간관련 스킬 없음
밀격/끌격 기술 관련
<rowcolor=white>능력치관련 스킬
밀격관련 스킬 없음
넉백신공 : 파쇄권 - 1회에 1명의 적을 자신 앞으로 밀어냄
신공 : 철산고 - 1회에 3명의 적을 자신 앞으로 밀어냄
끌격신공 : 대지붕열 - 1회에 10명의 적을 끌어옴
보조 공격 기술 관련
<rowcolor=white>능력치관련 스킬
추가 공격기관련 스킬 없음
보조 공격기신공 : 이형환위 - 시전 시 주변의 적을 240% 데미지로 3번 공격하는 잔영 최대 7개 생성, 이후 60초 동안 주변 적들을 공격하는 잔영 4개 생성
도트 데미지관련 스킬 없음
유틸 기술 관련
<rowcolor=white>능력치관련 스킬
능력치 감소관련 스킬 없음
버프 불능관련 스킬 없음
버프 해제관련 스킬 없음
버프 무시관련 스킬 없음
행동 불능신공 : 철산고 - 3초(저항 시간 별개)
신공 : 무영각 - 최대 20초
무적진기 : 초열파신격 - 시전 중 무적
진기 : 신현무극 - 시전 중 무적
부활관련 스킬 없음
사망 1회 방지관련 스킬 없음
기타관련 스킬 없음
기타
<rowcolor=white>능력치수치상승 요인
버프 지속 시간 증가+0%관련 스킬 없음
회피 후 버프관련 스킬 없음
공격 반사관련 스킬 없음
기타관련 스킬 없음
육성 보너스
<rowcolor=white>능력치수치평가
링크 스킬기백 - 보스 몬스터 공격 시 데미지 4%, 공격 대상이 보스 몬스터일 경우 2초마다 각 중첩 당 데미지 2% 씩 증가, 최대 6회 중첩 가능, 지속시간 5초보스 공격력이 16%나 증가하는 훌륭한 링크 스킬이다.
공격대원 효과크리티컬 데미지 1/2/3/5/6% 증가수급처가 한정되어 있는 크리티컬 데미지를 올릴 수 있는 매우 좋은 효과이다.

5.3. 평가

5.3.1. 장점

  • 압도적인 기동력
    쇼케이스를 본 유저들은 기동력을 높이 평가하고 있다. 더블 점프의 거리는 전 직업중 최상위권이며, 윗점프까지 있다. 그런 주제에 활공 스킬까지 있는데, 천천히 내려오면서 빠르게 이동한다. 또한 후방이동도 있으며 대각선 이동까지 가능해서 보스패턴 회피에는 상당히 용이하다. 기동력이 상당히 중요한 스피릿 세이비어에는 대놓고 유리할 정도.
  • 적은 버프
    패시브 스킬이 대부분이며, 버프는 메용과 부스터가 끝이다. 온/오프 는 경공수련이 끝.
  • 다양한 유틸
    호신강기는 HP 비례공격을 줄여주며 위에 설명했듯이 후방이동, 대각선 이동기. 무신상태에서는 슈퍼스탠스, 바인드, 무적기까지 쓸 수 있다.
  • 빠른 육성속도
    1차부터 패시브로 무려 공격력 80을 주며, 앞서말한 기동력과 풀공속까지 합해서 육성속도가 빠르다. 또한 범위가 넓은 공격기도 다수 있어서 쉽게 레벨을 올릴 수 있다.
  • 버릴게 없는 링크스킬과 유니온 효과
    링크스킬 '기백'은 보스전에서 성능이 좋다. 중첩을 전부 쌓을시, 총합 16%라는 높은 수치. 그리고 유니온 효과는 크리티컬 데미지 증가이므로, 최소 200이 권장되는 직업군. 난이도는 높지만 육성속도가 빨라 만들기도 다소 쉽다.
  • 투자효율
    카데나 만큼은 아니지만, 데미지랑 보공은 적은데 반해, 최종데미지나 크뎀은 높아서, 투자효율이 상당히 좋다. 카데나 와 비슷한 맥락이라 보면 된다.

5.3.2. 단점

  • 연계난이도 로 인한 어려운 코어 강화
    KMS에서 출시한 직업군들의 트렌드를 따라간 탓인지 연계를 강요받는다. 신공스킬을 연계해야 최종데미지가 들어오기 때문. 심지어 얘는 매크로 전용칸이 아예 대놓고 있다. 무영각을 제외(바인드) 하더라도 9개의 스킬을 연계하다보니 코강도 어려운 편이다.
  • 무신 상태의 높은 의존도
    묵현은 카이저마냥 무신이 되고 안되고의 차이가 상당히 심하다. 유틸은 있긴한데, 바인드나 슈퍼스탠스 같이 보스전에 비중이 큰것들은 전부 무신상태에 돌입해야만 쓸수있는것들이다. 무신 상태를 유지시키는게 묵현 운용법이라 쓰기에도 애매하다. 덩달아 유일한 무적기인 진기:신현무극 은 모든 신력을 소비해야 한다는 조건때문에, 쓰게되면 무신상태가 풀려 약해져버린다는것도 문제. 또한 무신상태가 아니면 진기계열을 쓰지도 못한다.

5.4. 육성 가이드

6. 그 외 매체에서

7. 여담

용의 전인의 대체 캐릭터라는 메이플 서비스 전무했던 신직업[3]이다. 용의 전인이 묵현으로 재탄생하게 되면서, 외형은 물론, 스킬도 판이하게 달라졌다. KMS에서 나오는 신규직업의 트렌드를 그대로 따라갔다. (연계, 코어 강화의 어려움 등)

전용무기인 '무권'을 쓴다. 누가봐도 원거리가 아닌 근거리 계열의 격투 직업인데 주스탯은 'DEX'다.[4] 굳이 왜 DEX 로 채택된지는 알수없지만, 아마 용의전인을 계승한 직업이라 주스텟도 그대로 물려받은것으로 보인다. 어차피 엔버 이후로 직업계열 특징은 사라진지 오래니 신경쓸 필요는 없다.

파일:CMS 2021 춘절.jpg

2021년 새해 일러스트에서 용의 전인이 빠지고 묵현이 얼굴을 가린 채로 등장한다.

2021년 1월 28일 공식 SNS에서 일러스트가 선 공개 되었는데 댓글들 중에 소울워커진 세이파츠를 닮았다는 농담이 오가기도 했다.

공식 일러스트의 그림체가 본메 원화가랑 거의 비슷하다. 해외 그림체랑은 차이가 확실히 나는 것으로 보아 본메 원화가 본인이 직접 담당했을 수도 있다. 실제로 메이플스토리 일러스트/인게임 애니메이션을 담당하는 스튜디오 뿌리 홈페이지에 묵현 인게임 애니메이션 영상이 있다.

해외 서비스(TMS/CMS) 한정이긴 하지만, 패치는 AWAKE 때 나오게 되면서 패치 컨셉이 무릉 분위기가 나온만큼 묵현도 분위기에 걸맞게 나왔는데 한국의 AWAKE 패치는 신 5차 스킬 말곤 특출난 패치가 없기 때문에, 사실 얘가 아니마 해적[5]으로 나오려다가 말았냐는 얘기가 종종 나오곤 한다.


[1] 같은 사부를 모시는 제자 중 자신보다 입문시기가 늦은 여자를 일컫는다.[2] 같은 사부를 모시는 제자 중 자신보다 입문시기가 빠른 남자를 사형이라고 하며, 사형 중 가장 위의 사형은 따로 '대사형'이라고 칭하는 경우가 많다.[3] JMS에서 미하일 대신 하야토를 만들긴 했지만, 결국 미하일 역시 들어왔다.[4] 이와 반대되는 직업으로 캐논슈터의 예로 들수는 있는데, 캐논슈터는 원거리 계열에 대포를 쏘는 총잡이 직업인데, 주 스텟은 'STR'이다. 대포가 원래 크기도 크고 무거우니까 주스탯이 힘으로 채택된거라 볼수는 있다.[5] 왜 굳이 아니마 해적이냐면, 호영 스토리에서 격투 아니마를 언급하기 때문.