최근 수정 시각 : 2024-03-24 21:29:47

바머(밀크초코)


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밀크초코 최초의 영웅 6개
최초의 영웅 6개 런처, 인비지블, 후크

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 출시일 2017년 3월 14일
구매가격 180
스킬 자폭
스타리그 코스튬 불이 그려져 있는 마스크, 주황색 조끼, 불이 나오는 장치

1. 설정2. 능력치3. 평가
3.1. 장단점
4. 상성5. 맵별 평가
5.1. 점령전5.2. 데스매치5.3. 호위전5.4. 쟁탈전5.5. 킬데빌5.6. 스프레이 페인팅
6. 여담

[clearfix]

1. 설정

좋아하는 것 불꽃놀이
싫어하는 것 비오는 날
쉽게 화 내는 성격 때문에, 다혈질이라고 오해를 받습니다. 하지만 누구보다 쿨하며 호탕한 성격입니다.

2. 능력치

||<-6><tablealign=center><color=#ffffff><#000000> 능력치 ||
파일:MilkChoco_Stats_Barrier.png
배리어 총량
31.0 파일:MilkChoco_Stats_Health.png
체력
240.0 파일:MilkChoco_Stats_ThrowRange.png
투척 거리
89.4
파일:MilkChoco_Stats_BarrierRecover.png
배리어 회복량
11.0 파일:MilkChoco_Stats_JumpHeight.png
점프 높이
141.0 파일:MilkChoco_Stats_Speed.png
속도
33.5

3. 평가

광역 딜링기를 보유한 돌격병

스킬인 자폭은 짧은 거리를 돌진한 후, 상대의 거리에 비례하여 최소 75, 최대 250의 대미지를 준다. 쿨타임은 15초. 사용 후 죽거나 대미지를 직접 입진 않는다.
초장기에는 325, 체력 버프 업데이트로 385라는 1위의 체력을 가지고 있으며 스킬 데미지도 강력한 편이였지만, 스킬 후딜레이가 크고 이동속도는 게임 내 가장 느려서 쓰기 어려운 딜탱에 가까운 캐릭터였다. 이후 대격변 패치를 통해 271이라는 중위권 체력을 가지게 되고 투척거리가 줄어든 대신, 큰 폭으로 상향된 이동속도와 거의 없어졌다고 볼 수 있는 후딜을 가지게 되면서 세미 탱커 또는 올라운더와 비슷한 위치로 자리잡게 되었다.

스킬의 범위가 좁은 편이라 스킬을 맞추기가 어려운 편이지만, 떨어지는 에어, 근접하는 블레이드 등의 위치를 예상해 폭사시키기는 좋다.

과거 바머는 거리에 따라 스킬의 위력이 달라지는 시스템에서 최소 대미지가 정해져 있지 않았고, 지금처럼 돌진 후 폭발이 아닌 제자리에서 폭발하는 스킬을 보유하고 있었다.[1] 이로 인해 완전 근접하지 않는 이상 물몸인 인비지블이나 고스트도 한 방에 보내지 못했으며, 사실상 쓰레기 취급을 받아 아무도 쓰지 않았던 적이 있었다.

데스매치 하늘맵, 컨테이너맵에서는 지형이 좁고 기습이 쉬워서 자폭 스킬과 샷건으로 무장한 근접 딜러로도 활약이 가능하다. 단 데스매치 우주맵에서는 암살자들을 자르기에도 애매하고 런처에게 모든 공격적 성능이 밀리니 다른 저격수를 쓰도록 하자.

배틀로얄에서의 성능은 나쁜 편. 넓은 개활지가 많은 맵이라 자폭 스킬은 집을 끼고 버틸 때에나 사용하게 되는데 자기장 때문에 이러한 플레이마저도 제한된다. 바머보다 높은 탱킹력과 전투 지속력을 보유한 아이언마저도 넓은 맵에 의해 도태된 배틀로얄에서 바머가 좋을리가 없다.

3.1. 장단점

  • 장점
    • 지역 장악에 최적화된 스탯과 스킬 : 체력과 베리어가 모두 높은 편이라 저격전에서 우위를 가지며, 저격수를 노리러 오는 후방교란조들도 권총으로 견제 좀 하다 스킬을 쓰면 골로 가 버린다. 바머는 밀크초코에서 가장 안정적으로 자리를 잡고 저격을 할 수 았는 영웅이다. 저열한 기동성으로 미션 수행에 합류하기는 어렵지만, 바머가 작정하고 적들을 잘라먹기 시작하면 아군은 더욱 편하게 움직일 수 있으며, 이는 승리로 이어진다.
  • 단점
    • 저열한 기동성 : 바머는 체력이 굉장히 높지만 이동속도가 게임 내에서 꼴찌라서 똑같은 탱커형 영웅인 쉴드에게도 대놓고 이동 속도 차이로 농락당하는 수준이다. 때문에 저격스팟 선점 및 합류에 애로사항이 생기며, 실질적인 1대1 성능도 바머보다 기동성이 뛰어난 쉴드에게 밀리는 경우가 많다.
    • 스킬과 포지션의 괴리 : 밀크초코의 대부분의 영웅은 포지션에 맞는 스킬을 가지지만, 바머는 저격에 특화된 스펙을 가짐에도 스킬이 근접전에 특화되어 있어서 스킬을 후방교란조 대처용으로만 사용하게 되는 경우가 많다. 즉 스킬의 활용이 수동적이라는 것. 이는 압도적인 수직 기동력으로 엄페물을 뛰어넘는 저격이 가능한 에어, 엄폐물 플레이를 스킬로 역으로 카운터치는 런처, 자유자재로 저격스팟을 넘나드는 고스트 등 스킬을 저격에 잘 활용하는 다른 저격수들에 비해 바머가 밀리는 원인이기도 하다.

4. 상성

영웅의 상성을 기재 할 때는, 두 영웅을 사용하는 유저간의 실력차가 같고, 스킬을 주요 공격/방어 수단으로 사용한다는 기준하에 서술한다.
  • 상대하기 쉬운 영웅
    • 체력이 낮은 암살자 영웅 : 애초에 바머의 튼튼한 피통 덕분에 암살자들은 바머의 내구성을 쉽게 버틸 수 없고, 자폭 기술도 있으니 근접하기도 어려워 상당히 까다롭다.
      • 블레이드[2], 인비지블[3], 스위니[4]
  • 상대하기 어려운 영웅
    • 스킬을 막거나 이동을 제한하는 영웅
      • 일렉트릭 : 바머의 하드 카운터. 일렉트릭의 감전은 바머의 이동기를 막아버리고, 총도 못 쓰게 해 일렉트릭의 스킬을 맞은 바머는 걸어다니는 샌드백 신세가 된다. 일렉트릭이 보이면 일렉트릭보다 사거리가 긴 무기를 들고 엄폐물을 낀 저격전을 해야 일렉트릭의 스킬을 그나마 안정적으로 흘려낼 수 있다...만 결국 일렉트릭만 저격 기회가 생기는 것이라서 불리한 상대이다.
    • 바머보다 기동력이 뛰어난 영웅

5. 맵별 평가

  • 공방에서 플레이할 수 있는 맵만을 고려한다.

5.1. 점령전

파일:점령1.jpg 스나이퍼가 중요한 맵이라 저격을 하는 것도 좋지만, 우유통과의 거리가 짧고 필연적으로 근접전이 자주 발생하는 맵이라 근접무기나 샷건을 들고 돌격군으로 운용해도 좋다. 우유통은 매우 좁은 편이라서 적들이 접근한다 싶으면 스킬로 날려버리고, 근접전에 특화된 무기를 들면 특유의 무지막지한 체력으로 끈질기게 적들을 잡아낼 수 있다.
파일:점령2.jpg 이쪽은 우유통이 파여 있는 특성상 적이 모르는 사이 스킬로 골로 보낼 수 있으며, 바머의 빼어난 지형 장악 능력이 더욱 빛을 발해 더 좋다. 스킬을 쓰고 근접하는 인비지블을 스킬로 날려버리거나 달려드는 미오캣을 카운터치는 등 좁은 우유통에서 스킬을 활용하기에도 좋은 맵이다.

5.2. 데스매치

파일:데스매치1.jpg 근접 바머를 위한 맵. 맵이 좁아서 자폭을 맞아야만 하는 상황이 꼭 나온다. 근접전에서는 아이언밖에 적수가 없을 정도로 매우 강력한데, 그런 근접전을 마음껏 펼칠 수 있어 컨테이너맵에서 만큼은 저격 바머보다 훨씬 우월한 성능을 뽐낸다.
파일:데스매치2.jpg 저격이 메인인 맵 답게 잘 어울린다. 아예 샷건을 들고 3층으로 올라가 암살자들을 제압하는 식으로 변칙적으로 플레이할 수도 있다. 어지간한 암살자들은 바머를 자르러 접근하는 데에 성공해도 상당한 체력차와 자폭 때문에 바머와 근접해서 싸우기가 매우 부담스럽다.
파일:데스매치3.jpg 안 좋다. 짱박혀서 저격만 하기에는 런처가 더 좋고 어차피 후방교란조들이 중앙 점프대에 몰리는 맵이라 자폭을 활용할 방법도 몇 없다. 다만 엄폐물은 많으니 샷건 들고 무지성 자폭돌격으로 놀기엔 좋다. 마냥 예능도 아닌 것이, 점프대 근처에서 왔다갔다하며 맵을 좁게 쓰는 사람들이 많아서 자폭을 맞추기가 생각보다 쉽고, 공중 구조물에서 버티면 특유의 높은 체력과 베리어 때문에 접근하기가 부담스럽기 때문
파일:데스매치4.jpg 근접 바머를 위한 맵 좁은 한 층 한 층에서 근접전이 강제되다 보니 자폭의 활용도가 매우 높아지는 맵이다. 애초에 교전이 좁게 일어나다 보니 바머의 단점인 느린 기동성도 큰 문제가 되지 않는다.
파일:데스매치5.jpg

5.3. 호위전

파일:호위전1.jpg
파일:호위전2.jpg 그럭저럭 좋다. 다만 호위전은 dps가 필수적인 맵이니 크리스 등의 라이플을 들고 중장거리 견제를 하면서 달팽이를 죽이는 데에 참여하도록 하자. 지형 장악이 중요해서 체력으로 짱박히는 데 특화된 바머의 장점이 빛을 발하는 모드.

5.4. 쟁탈전

파일:쟁탈전1.jpg 이동속도 탓에 우유를 빼앗기가 사실상 불가능해서 3층을 점령하는 용도나 인비지블이 우유를 훔치러 왔을 때 폭사시키는 정도로만 쓰인다. 그러나 느린 이동속도 탓에 우유를 뺏겼을 때 추격도 안 되고 3층 싸움 합류도 힘들어서 성능은 좋지 못한 편이다.
파일:쟁탈전2.jpg 이쪽은 더 안 좋다. 바머가 점령할 곳도 없는데 우유를 훔치기는 더 쉬워서 우유를 털어가는 후방교란조 견제도 안 된다.
파일:쟁탈전3.jpg 맵이 셋으로 나뉘고 저격이 사실상 필수라서 무난하게 저격수로 쓰기 좋은 맵이다. 적들이 우유로 접근할 때 성에서 떨어지며 스킬을 사용하면 십중팔구 피하지 못하고 터져나간다. 단 추격이 구리다는 점은 여전하니 후방교란조들이 우유에 손을 대기 전에 저지한다는 생각으로 플레이하자.
파일:쟁탈전4.jpg

5.5. 킬데빌

파일:킬데빌1.jpg 근접 바머를 위한 맵 돌격소총을 들고 표지판을 쏘면서 "들어오면 날려버리겠다" 식으로 플레이하면 누구도 함부로 들어가지 못한다. 맵이 좁아서 자폭을 피하기도 어렵고 후크나 데스페라도의 스킬로 저지도 어려우며 킬데빌의 강캐인 어썰트에게도 매우 강하다.

5.6. 스프레이 페인팅

파일:페인팅1.jpg

6. 여담

  • 이름의 영문명이 Bomber 이기에 '봄버' 혹은 '밤버'로 불리는 경우도 있지만, Bomb의 b는 -er 형태에서도 그대로 묵음처리이기에 '바머'가 옳은 발음이다.

[1] 이 흔적은 밀크초코 튜토리얼에 남아있다.[2] 아무리 220의 즉사기가 있다고는 하지만, 상위 티어로 올라갈 수록 블레이드는 스킬을 맞추기 힘들어지고, 애초에 바머의 스킬로 블레이드를 원콤낼 수 있기 때문에, 블레이드의 입장에선 매우 까다롭다.[3] 다만 은신을 이용한 깜짝 킬각은 바머조차도 위험하기 때문에 조심해야 한다.[4] 원거리 교전은 불리하긴 하지만, 스위니가 당근을 던진 곳에 바머가 스킬을 쓰는 등, 스위니 입장에서 적팀에 바머가 있으면 접근하기 까다롭다.[5] 후방교란조 영웅이지만 바머에게 강한 특이 케이스. 미오캣은 바머보다 훨씬 우월한 기동력을 가지고 있으면서, 스킬로 자유로운 진입과 도주가 가능하다. 대부분의 후방교란조들은 바머에게 근접해야 각이 나오는 반면, 미오캣은 특유의 유연한 포지셔닝으로 수많은 무기를 소화할 수 았기 때문에 생기는 상성 관계.[6] 업데이트 이후로 바머의 체력이 대폭 감소해, 탱커에서 올라운더 비슷하게 포지션이 변경되자 체력버프로 더욱 단단해진 어썰트가 위협이 되기 시작했다. 정면 돌진만 가능한 바머와는 다르게 어디로든 구를 수 있는 어썰트가 근접에서는 더 유리하다고 볼 수 있다.