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밀크초코 최초의 영웅 6개 | ||
최초의 영웅 6개 | ▶ | 런처, 인비지블, 후크 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 출시일 | 2017년 3월 14일 |
구매가격 | 180 |
스킬 | 방패 |
스타리그 코스튬 | 철 헬멧, 철 갑옷, 철 방패 |
[clearfix]
1. 개요
좋아하는 것 | 팔씨름 |
싫어하는 것 | 거짓말 |
팀원들을 독려하며 앞장서는 것을 좋아하며, 믿음직한 성격 덕분에 의지하는 영웅들이 많습니다. |
2. 능력치
||<-6><tablealign=center><color=#ffffff><#000000> 능력치 ||
배리어 총량 | 55.0 | 체력 | 263.0 | 투척 거리 | 141.4 |
배리어 회복량 | 9.0 | 점프 높이 | 62.0 | 속도 | 30.1 |
3. 평가
뛰어난 기본 능력치와 스킬로 아군을 보호하는 방패병스킬은 방패를 사용하는데, 1초의 선딜레이 후 10초 동안 전방을 넓게 방어하는 남색 반투명 방패를 자신의 앞에 전개한다. 방패는 지형에 막히지 않으며 움직임에 따라 방패도 움직인다. 방패를 들고 있는 동안에는 무기 전환, 발포, 재장전, 수류탄 투척이 불가능하고 스킬 버튼을 다시 눌러 방패를 접을 수 있으며[1], 이동속도가 15% 증가하고, 방패답게 전방에서 오는 모든 총알을[2] 지속시간 동안 모두 막아낸다. 다만 방패 뒷면은 방어가 불가능하다. 아군은 방패 뒤에서 방패 너머의 적을 공격할 수 있다. 하지만 영웅들은 방패를 그냥 통과할 수 있다는 것에 주의.
한가지 주의점이 있는데, 방패는 수류탄을 막지 못하기 때문에 멋모르고 방패 폈다고 무식하게 앞에 가만히 서 있으면 상대가 던진 수류탄에 직격으로 맞고 죽을 수 있으니 주의. 방패를 들면 십중팔구 수류탄 투척이 들어오니 꼭 알아두자. 그리고 방패가 펼쳐지는데 1초의 선딜레이가 존재하니 타이밍을 예측하여 조금 앞서서 방패를 펼쳐야 한다. 방패 지속시간은 매우 기니 몇 초 따위는 아까워하지 말자.
블레이드, 미오캣, 어썰트, 바머 등 돌진형 유닛들도 조심해야 하는데 앞에 말했듯이 쉴드의 방패는 영웅들은 막지 못한다. 그래도 쉴드의 체력이 튼튼하니 방패 내리고 돌진하자마자 쏴 죽이자.
랭킹에서 가장 자주 보이는 캐릭터. 생존에도 유리한데, 적들에게 사방으로 둘러싸였을 시, 스킬을 시전하면 꽤 오래 시간을 벌 수 있다. 그리고 아군과 같이 있으면 웬만하면 방패를 들자. 킬 따려 그러다가 둘 다 죽지 말고. 적들의 총탄을 막아주는 것이 쉴드의 역할이다.
안 그래도 높은 체력에 방패라는 정면무적 스킬까지 가지고 있는데, 적이 쉴드를 죽이려고 방패 안쪽으로 가까이 다가오려고 하면 방패를 바로 내리거나, 이동 속도 버프를 바탕으로 질질 끌다가 방패가 끝나면 샷건으로 헤드샷을 박아주면 그 체력 높은 바머도 죽창난다. 저쪽에서 견제를 하며 오지 않아도 이쪽에서 쫓아가면 되기 때문에 상관없이 죽창 내줄 수 있다. 하지만 어디까지나 컨트롤과 에임이 좋아야 한다는 것을 명심하자.
팁으로 방패를 펼쳐도 조준점이 이어진다. 그걸 이용해 몇몇 유저는 자기가 잡을 상대를 정해서 방패가 끝나거나 스스로 내릴 때까지 타깃의 위치를 따라다니다가 이때다 싶으면 그대로 사격하는 경우도 있다.
배틀로얄에서는 1대1의 특성상 스탯만 믿고 싸워야 하기에 대인전에 특화된 다른 영웅들에게 밀린다. 배틀로얄 강캐 중 하나인 어썰트, 일렉트릭이 쉴드에게 절대적으로 유리한 점도 크다.
3.1. 장단점
- 장점
- 훌륭한 스탯 : 쉴드는 체력을 베이스로 하여 이동속도를 제외한 나머지 스탯은 무난한 스탯을 가지고 있다. 그래서 쉴드는 여러가지의 형태로 운영 되고 있는데, 보통은 체력을 살려서 저격형으로 가거나 스킬과의 연계로 돌격소총이나 샷건을 들어 최전방 전선을 맡는다. 다른 스탯들도 한쪽으로 쏠리지 않아 전체적으로 돌격군과 비슷하게 운영할 수도, 탱커와 비슷하게 운영할 수도 있는 다양한 장점을 모아놓은 영웅이다.
- 매우 강력한 다수 교전력 : 쉴드는 방패 스킬을 이용하여 방어할 수 있는데, 지속시간이 긴데다가 범위도 만족할 수 있는 수준이라 생존력이 매우 좋다. 아군한테 가는 총탄도 위치만 잘 잡으면 모두 방어하는 데다, 메딕과 함께 하면 서로서로 엄청난 시너지를 일으킨다. 바머처럼 짱박혀 있으면서 머리통을 딸 수도 있고, 위기 시 방패로 시간을 벌어서 아군이 도착하는데 걸리는 시간까지 질질 끄는 것도 가능하다. 특히 방패는 저격 방지에도 효과적인데, 방패를 치면 저격수는 근접전이 아닌 이상 바라만 보고 포기할 수밖에 없어진다. 바머처럼 전면 교전도 가능한데다 대규모 난전에도 효율적인 성능을 보여주고 있어서 굉장히 좋다고 할수있다.
- 단점
- 후방교란조 or 강습형 유닛[3]에 매우 취약함 : 쉴드는 교전력이 뛰어나기는 하나 이동속도가 느린 편인 데다가 스킬까지 쓰이면 교란에 무방비가 돼 아무것도 못하고 죽는다. 특히 후방에서 오는 대미지와 근접무기 대미지, 수류탄 대미지는 방어가 불가능하다. 적군이 던지는 모든 수류탄은 물론이고, 어썰트나 미오캣의 스킬, 인비지블, 또는 고스트 같이 후방 교란이 주특기인 영웅이 파고 들어가면 매우 불리해진다.[4]
- 수동적인 교전 능력과 이로 인한 높은 팀 의존도 : 쉴드는 방패를 들고 있으면 전투력이 전무해, 위의 단점에서 보이듯 일방적으로 당할 위험이 있다. 게다가 혼자서 방패를 든다면 달팽이 호위나 죽기 전 발악처럼 시간을 끄는 것 말고는 크게 이득을 볼 수 있는 게 없다. 때문에 팀원이 옆에서 호응을 잘해줘야 하는데, 밀크초코는 게임 특성상 팀원이 함께 뭉쳐서 다니는 경우가 많이 없어 결국 스킬하나만 가지곤 이도저도 아닌 상황이 되곤 한다.
4. 상성
영웅의 상성을 기재 할 때는, 두 영웅을 사용하는 유저간의 실력차가 같고, 스킬을 주요 공격/방어 수단으로 사용한다는 기준하에 서술한다. |
- 상대하기 쉬운 영웅
- 데스페라도 : 데스페라도의 스킬은 딜레이가 길기 때문에 방패를 꺼내면 데스페라도는 그냥 스킬을 날린것과 같다.
- 상대하기 어려운 영웅
- 방패를 뚫는 스킬의 존재
- 바머, 어썰트, 바바[5]
5. 맵별 평가
- 공방에서 플레이할 수 있는 맵만을 고려한다.
5.1. 점령전
5.2. 데스매치
5.3. 호위전
5.4. 쟁탈전
5.5. 킬데빌
5.6. 스프레이 페인팅
6. 여담
[1] 즉 방패를 펼친 동안에는 이동과 방패 접기만 할 수 있다.[2] 캐로그 캐논과 플러그 드론의 총알은 물론, 데스페라도 스킬까지도 막아낸다.[3] 미오캣, 인비지블, 고스트, 블레이드 등.[4] 다만 이후 스킬 사용 후 스킬 버튼을 한번 더 누르면 방패가 접히는 업데이트로 인해 돌진형 캐릭터가 스킬 각을 잡을 것 같으면 방패를 접고 머리를 날려버리는 대처가 가능하게 되어 어느 정도 해결되었다.[5] 스킬 사용 시 특유의 넉백효과 때문에 방패를 펼치더라도 밀쳐지는 것은 막을 수 없다.