최근 수정 시각 : 2024-03-29 20:40:31

방과 후 스트라이드/리듬 게임 수록


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 방과 후 스트라이드

1. 사운드 볼텍스

<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=#17a4ff,#008ce8> HEAVENLY
자켓 파일:Last Note. 방과 후 스트라이드 sdvx.jpg 파일:Last Note. 방과 후 스트라이드 sdvx.jpg 파일:Last Note. 방과 후 스트라이드 sdvx.jpg 파일:Last Note. 방과 후 스트라이드 sdvx.jpg
레벨 04 10 16 17
체인 수 0718 1419 1927 2698
일러스트 담당 明菜
이펙터 月刊ミズタニ NOX
수록 시기 II 14(2013.10.18) IV 42 (2017.04.26)
BPM 225
  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : Skill Level 03(2013.12.6 ~ 2014.1.10, 2014.4.4 ~ 2014.5.1, 2014.6.5 ~ 2014.8.1) Skill Level 03 A코스(2015.5.29 ~ 2015.8.21)
    • EXHAUST : Skill Level 09 A코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26), Skill Level 09 A코스(2016.12.28 ~ 2017.2.17)


EXH 난이도 손배치 포함 PERFECT 영상

전체적으로 직각노브+칩노트와 원핸드 및 노브 교차, 최후반에는 노브+롱노트의 헷갈리기 쉬운 패턴으로 플레이어를 괴롭히는 구 14레벨 상급 난이도의 패턴. 수록 당시에는 15레벨로 패턴 찍어놓고 14레벨로 우기는 곡으로 평가 받았다. 비슷한 경향과 위치의 패턴이라면 つぶやき魔法少女りむる 정도가 있다. 14레벨치고 어렵긴 하지만 노브나 노트가 고루고루 무난하게 어려워서 14레벨로 책정된듯 하다. 특징적인 압살 구간 없이 전체적으로 어렵다는 점은 Cirno Break와도 흡사하다. 플레이 영상을 숙지하면서 좌우 노브의 순서와 롱노트 구간을 잘 익혀두자.

클리어 레이트도 밑에서 손가락으로 꼽을 정도. 기존에 14레벨 최강급이라고 불리던 14레벨들을 '아, 얘들이 이거에 비해선 약과구나', '14레벨이 맞구나'하고 납득시켜 준 장본곡이었다. 이후에 KHAMEN BREAK INF 패턴이 나오면서 14레벨 보스곡 자리를 내주게 되었다. 체인수는 rainbow flyer도 제치고 1900대의 엄청난 노트수를 보였지만, 아쉽게도 순위권에서 박탈당하고 말았다. 사운드 볼텍스/기네스 항목 참조. 2013년 12월 기준으로 클리어 레이트가 57%를 돌파했다. 2014년 8월 기준 클리어 레이트는 약 61%.

사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈에서 Skill Level 09의 레벨 구성이 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-의 15최하→15중하→15중 에서 14최상→14보스급~15하→15중하~중로 개편되었는데, 2015년 11월 20일 A코스 첫 스테이지에 등장하여 14레벨 최상위 인증. 이후 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐에서도 16레벨에 배정되었으며, 스킬 레벨 9의 A코스 첫 스테이지에 등장하였다.

EX 레이트(하드 게이지)로는 그래도 쉬워지는 편. 물론 패턴 자체가 어렵지만 지속노브, 롱노트, 쌍노브 구간 정도만 조심하면 일반적인 EF 그루브 게이지로 클리어할 정도면 충분히 클리어가 가능하다.


HVN 난이도 손배치 포함 PERFECT 영상

기존의 EXH 패턴과는 다른 방향성을 보여주는 패턴이다. Nexta에서 처음 모습을 드러낸 NOX가 맡았는데, 전체적으로 노브가 많아서 체인수가 EXH 패턴과 비교해서 굉장히 많은편이고, 거기에다가 다른 채보에서는 보기 힘든 새로운 패턴의 노브를 보여줘서 난이도가 17 치고 굉장히 높다. 비공식 난이도표의 노브 부분에서 A를 받았다.

난이도랑은 관계없이 채보 자체는 호평을 많이 받고 있다.

2. GITADORA 시리즈



GITADORA DRUM EXT 채보


GITADORA GUITAR EXT 채보


GITADORA BASS EXT 채보
GITADORA 난이도 체계
BPM 난이도
225 기타 표준 BASIC ADVANCED EXTREME
3.70 5.55 7.40
기타 베이스 3.40 5.85 7.05
드럼매니아 2.90 5.65 8.00

기타도라 시리즈 역사상 다섯 번째 라이선스 은폐곡으로 수록되었다.

3. 유비트 시리즈

jubeat 난이도 체계
레벨 BASIC ADVANCED EXTREME
2 5 9.0
노트수 162 445 746
BPM 225
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록 유비트 큐벨 (2016.03.30) ~
iOS EXIT TUNES pack vol.5
Android EXIT TUNES pack vol.5


EXT 셔터+동시색상+핸드클랩 채보 영상


EXT EXC 영상

EXT는 유비트 플러스에 나온 패턴 그대로 나왔다. 최후반부의 3개짜리 상하동시치기만 제외하면 거의 박자를 따라가서 큰 무리는 없을듯.

4. 리플렉 비트 시리즈


HARD 보면 99.1% 풀콤보 영상
리플렉 비트 난이도 체계
BPM 난이도
225 BASIC MEDIUM HARD
2 6 9
오브젝트 187 397 522
수록버전 리플렉 비트 그루빈

그루빈 가동 개시와 함께 이얼 팬클럽천성의 약함과 함께 수록되었다.

패턴은 노트 박자가 가사를 따라가는 무난한 패턴으로 9레벨들 중에선 쉬운 편에 속한다. 8비트 위주의 패턴이지만 BPM이 정말 높은 편에 속하므로 112.5 BPM의 16비트로 계속 이어진다고 생각해도 나쁠 것은 없을 것이다.

보컬로이드 곡임에도 불구하고 2019년 2월 13일 삭제 예정이다. ???

5. 댄스 댄스 레볼루션 시리즈

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM 싱글 플레이
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
3 5 10 15 -
225 더블 플레이
BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
6 11 15 -


ESP 플레이 영상


EDP 플레이 영상

2016년 4월 25일 업데이트를 통해 수록되었다. 엇박 없이 정박으로 구성되어 있어서 치기 편하지만 노트 갯수가 많아 체력이 요구된다. DDR보다 펌프의 느낌이 다소 강한 인상. 더블의 경우 좌우 대횡단을 비롯해 빠른 좌우이동이 필요해서 체중이동과 체력이 요구된다. 대신에 16비트 노트가 나오지 않는다.

2021년 4월 12일 삭제.

6. BeatStream 시리즈

원곡이 아니라 이치노미야 에루나의 애니판 성우인 키무라 쥬리가 부른 버전을 사용.

7. maimai 시리즈

放課後ストライド
파일:Houkago_stride.png
아티스트 Last Note.
장르 niconico&VOCALOID™
BPM 225
버전 GreeN
최초 수록일 2013/10/03
maimai DX 난이도 체계
STANDARD
난이도 <colcolor=green,#0c0> BASIC <colcolor=orange> ADVANCED <colcolor=red> EXPERT <colcolor=#8324ff> MASTER
레벨 5 8 10+ 13(13.3)
노트 수 TAP 141 266 443 429
HOLD 23 38 39 28
SLIDE 13 10 21 205
BREAK 6 21 54 46
합계 183 335 557 708
보면제작 - - mai-Star はっぴー


MASTER AP 영상

빠른 슬라이드가 주가 되는 패턴이며 우사테위 후반부에서 나온 탭 + 슬라이드 배치가 간접을 유발하기 쉽다. 스코어링 난이도도 슬라이드 처리력에 따라 갈리는 편,

8. 펌프 잇 업

최초 수록 버전 Pump It Up 2015 Prime Japanese Edition
최종 수록 버전 펌프 잇 업 XX
아티스트 Last Note.
BPM 225
비주얼 아키나
채널 J-Music / Prime
레벨 데이터 ※XX 기준
타입 레벨
Normal Single 3 / 6 / 10 / 15 / 19
Double 10 / 16 / 21
Double Perf. 5
채보 제작자
타입 레벨 및 제작자
Normal S3 / S6 / S10 / S13 / S15 MINAMI
<colbgcolor=#00881a> D10 / D16
S19 NIMGO
D21
DP4 KAHRUNYA

펌프 잇 업 PRIME Japanese Edition에 2015년 10월 23일 1.06 업데이트로 수록되었다.

8.1. 싱글

  • S3 - 특이하게도 가운데 발판을 전혀 사용하지 않는다. 그외에는 특이점 없음.
  • S6 - 중간에 조금 애매한 엇박이있다. 허리틀기 채보가 없다.
  • S10 - 폭타입문 채보로 레벨 허리틀기 채보는 하나도 없고 오로지 폭타 연습 채보로만 이루어져 있다. 실제 레벨은 13정도 수준이다.
  • S15 - 과연 15렙인가 싶을정도로 어렵다. 정확히는 채보의구성이 너무 새롭다. 올콤을시도하는 유저에게는 1, 2개의 잔미스가 나고 15레벨적정 유저에게는 어떻게 밟아야 하는지 알 수 없는 마성의 채보. 1분 28초부터 나오는 허리틀기의 연속인부분이 미스가 나기 쉽다. 노래에 리듬에 맞게 누르면되니 많이 들어보자.
  • S19 - 처음에는 19치고는 쉽지만 최후반 후살이 어려워서 19레벨이라는 말이 거짓말처럼 느껴지는 채보이다

8.2. 더블

  • D10
  • D16 - 16렙에 정당하긴하나 후살이 다 그렇 듯 이것 또한 무지막지하게 몰아 붙이니 주의.
  • D21 - S19를 펼친 채보 전체적으로 겹발판 노트가 많은 채보. 최후반 전까지는 난이도에 비해 쉽다가 최후반에 BPM 225의 16비트 폭타를 마구 쏟아낸다. 허나 이동폭도 매우 적고 길이도 짧으며 틀기도 전무한지라 21 치곤 상당히 쉬운 편이다. 잡동사니 이노센스 D24의 하위호환 격 채보라 보면 된다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r128에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r128 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)