최근 수정 시각 : 2023-12-07 22:08:59

불의 형체

파일:attachment/blight.jpg
불의 형체(Shape Of Fire)
{{{#!folding SRD 3.5 데이터(접힘) 크기/유형(Size/Type): 대형(Large) 언데드(화염(fire), 비실체(Incorporeal))
생명점 주사위(Hit Dice): 35d12 (227 hp)
우선권(Initiative): +17 (+9 민첩성(Dex), +8 월등한 우선권(Superior Initiative))
속도(Speed): 비행 60피트(Ft). 완벽(Perpect)
방어도(Armor Class): 48 (-1 크기(size), +9 민첩성(Dex), +10 회피(Deflection), +20통찰(Insight) ?
기본 공격/드잡이(Base Attack/Grapple): +17/—
공격(Attack): 비실체 접촉(Incorporeal touch) +25 근접 (광휘의 불에서 2d6 추가)
전력 공격(full attack): 비실체 접촉(Incorporeal touch) +25 근접 (광휘의 불에서 2d6 추가)
공간 범위/도달 범위(Space/Reach): 10 피트(Ft) / 10피트(Ft)
특수능력(Special Attacks): 광휘의 불(Blazetfire), 졸개 생성(Create Spawn), 주문-유사 능력(Spell-like Abilities)
특성(Special Qualities): 언데드형(Undead traits), 비실체형(incorporeal traits), 퇴치 저항력(turn resistance) +6
화염 속성(fire subtype), 불의 영기(heat aura), 주문 저항(SR) 36, 피해 감소(DR) 10/epic
내성굴림(Saves): 인내/체질(Fort) +13, 반사(Ref) +20, 의지(Will) +26
능력치(Abilities): 근력(Str) Ø, 민첩성(Dex) 29, 건강(Con) Ø
지능(Int) 17, 지혜/통찰(Wis) 25, 매력/존재력(Cha) 31
기술(Skills): 사교(Diplomacy) +48, 숨기(Hide) +47, 위협(Intimidate) +48, 듣기(Listen) +45
수색(Search) +41, 동기 파악(Sense Motive) +45, 발견(Spot) +45
재주(Feats): 경계(Alertness), 장님 전투(Blind-Fight), 전투 반사신경(Combat Reflexes)
회피(Dodge), 전투 전문지식(Combat Expertise)강한 인내력(Great Fortitude)
향상된 우선권(Improved Initiative), 기동성(Mobility), 치고 빠지기(Spring Attack)
소용돌이 공격(Whirlwind Attack)
에픽 재주(Epic Feats): 폭발적인 속도(Blinding Speed), 향상된 전투 반사신경(Improved Combat Reflexes)
주문시전 공습(Spellcasting Harrier), 월등한 우선권(Superior Initiative)
환경(Environment): 어느 곳이든(Any)
조직(Organization): 단독 또는 무리(Solitary or gang) (2-5)
도전 지수(Challenge Rating): 26
보물: 없음
성향: 언제나 질서 악(Always lawful evil)
발전(Advancement): 36-42 HD 대형(Large); 43-70 HD 거대(Huge)
전투(Combat):

광휘의 불 (Su)
불의 형체의 비실체 접촉 공격에 당한 살아있는 생물체들은 몸에 어슴푸레 빛나는 하얀 광휘의 불이 번지며, 37의 인내 내성굴림을 굴려 내성을 실패할 때마다 10포인트의 생명점을 잃게 된다. 또한 나머지 6라운드동안 계속 내성굴림을 굴려야 한다.[1] 공허의 그림자는 1회 흡수된 생명점 수치만큼의 생명점을 회복하며 최대 생명점보다 많이 회복할 경우 여분은 임시 생명점이 된다. 이 임시 생명점은 1시간동안 지속된다. 광휘의 불에 의해 잃은 생명치는 완전히 없어진 것으로 간주되어 자연적으로도, 마법적으로도 회복이 불가능하다. 만약 상대가 불의 형체의 광휘의 불로 인해 죽으면 새까만 재만 남는다. 내성굴림 수치는 존재력 기반이다.

졸개 생성 (Su)
불의 형체에 의해 죽은 인간형 생물체는 1d4라운드 뒤 라바와이트로 살아난다. 라바와이트는 불의 형체에게 예속되어 죽을 때까지 자신을 되살린 자의 명령을 따른다. 그들은 생전의 능력을 가지고 있지 않다.

주문-유사 능력
3/하루—화염 폭풍, 소각 구름. 시전자 레벨 24, 내성굴림 20 + 주문 레벨. 내성굴림 수치는 존재력 기반이다.

비실체형
비실체 생물, 마법 무기나 마법, 50% 확률로 실체있는 것으로부터의 공격을 무시한다. 의지로 단단한 물질을 통과할 수 있으며 자신의 공격은 방어구를 통과한다. 항상 조용히 움직일 수 있다.

언데드형
독, 수면, 마비, 기절, 질병, 죽음 혹은 강령 효과, 정신에 영향을 주는 효과에 면역이다. 인내 내성굴림을 요구하는 효과 또한 적용되지 않는다. 치명타, 비치사 피해, 능력치 피해/흡수나 에너지 흡수의 대상이 되지 않으며, 음에너지를 받으면 치유된다. 대량의 피해로 죽을 위험은 없으나, 생명점이 0이면 파괴된다.암흑시야 60피트. 되살릴 수 없으며, 부활은 그 생물체가 원할 때에만 효과가 있다.

화염 속성
화염 공격에 면역이며, 냉기 공격에 약하다, (냉기 속성 공격에는 내성굴림을 굴려 성공시 피해를 반으로 줄이고 실패시 2배의 피해를 입는다.).

불의 영기 (Su)
불의 형체를 중심으로 반경 10피트에는 불의 영기가 퍼진다. 이 영기의 영향권 내에 있는 화염 속성 생물체들은 빠른 치유력 10이 적용되며, 언데드인 경우에는 퇴치 저항력도 6 추가된다. 불의 영기 범위 내에 화염에 약한 생물체들은 1라운드마다 2d10의 화염 속성 피해를 입는다.

Blazefire (Su)
Living creatures taking damage from a shape of fire’s incorporeal touch attack find them-selves ignited with blazefire; white-hot, lambent flames cascade over their bodies, and they must succeed at a Fort save (DC 37) or permanently lose 10 hit points. The opponent must continue to save every round for the next 6 rounds (7 rounds total) to avoid being permanently drained of 10 more hit points each round. The shape of fire heals the same amount of damage whenever a creature is drained, gaining any excess hit points as temporary hit points. These temporary hit points last a maximum of 1 hour. If the opponent is slain by blazefire, only blackened ash remains of the victim. Hit points lost to the blazefire never heal naturally and cannot be magically restored—they are gone for good. The save DC is Charisma-based.

Create Spawn (Su)
Any humanoid slain by a shape of fire becomes a lavawight in 1d4 rounds. Lavawights are under the command of the shape of fire that created them and remain enslaved until its death. They do not possess any of the abilities they had in life.

Spell-Like Abilities
3/day—fire storm, incendiary cloud. Caster level 24th; save DC 20 + spell level. The save DC is Charisma-based.

Incorporeal Traits
Can be harmed only by other incorporeal creatures, magic weapons, or magic, with a 50% chance to ignore any damage from a corporeal source. Can pass through solid objects at will, and own attacks pass through armor. Always moves silently.

Undead Traits
Immune to poison, sleep, paralysis, stunning, disease, death effects, necromantic effects, mind-affecting effects, and any effect requiring a Fortitude save unless it also works on objects. Not subject to critical hits, nonlethal damage, ability damage, ability drain, or energy drain. Negative energy heals. Not at risk of death from massive damage, but destroyed at 0 hit points or less. Darkvision 60 ft. Cannot be raised; resurrection works only if creature is willing.

Fire Subtype
Immunity to fire. Vulnerability to cold (takes half again as much (+50%) damage as normal from cold, regardless of whether a saving throw is allowed, or if the save is a success or failure).

Heat Aura (Su)
A 10-foot-radius spread heat aura surrounds a shape of fire. All creatures of the fire subtype in the area (including the shape of fire) are treated as if having turn resistance +6 (if undead) and fast healing 10. Creatures subject to fire damage take 2d10 points of fire damage each round they remain within the heat aura.
출처: OGL SRD 3.5
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1. 개요2. 상세

1. 개요

Shape of Fire. 그림에서 좌측(우측은 '공허의 그림자').

던전 앤 드래곤 시리즈에픽 몬스터.

2. 상세

백열의 악의가 구체화된 불의 형체는 내세에서 영원히 불타는 천벌을 선고받은 영혼이다. 불의 형체는 10피트의 백열의 화염이 열기의 에너지와 함께 타오르는 광휘의 불로 이루어진 비실체 인간형 모습을 띄고 있으며, 딱 하나 구별할 수 있는 이들의 특징은 두 적색의 꿰뚫어보는 눈이다.라바와이트 라고 알려진 생물체들은 본래 공허의 그림자에 의해 만들어진 것이지만 강력한 데미리치에 의해 인공적으로 제작되기도 한다. 불의 형체는 그렇게 인공적으로 만들어진 라바와이트를 발견할 때마다 없애려고 한다. 불의 형체들은 대개 물질계로부터 멀리 떨어진 곳에서 발견되고 어떤 때는 1~2마리의 라바와이트를 대동하기도 한다.

불의 형체는 주로 근접전을 선호하는데 그 이유는 자신의 강력한 광휘의 불 때문이다.
불의 형체의 특수공격인 광휘의 불은 총 7라운드동안 37의 인내 내성굴림을 굴려야 하며 내성 실패시 영구히 10의 생명치를 잃게 된다.[2] 불의 형체는 1회 흡수된 생명치만큼의 생명치를 회복하며 초과분은 임시 생명치로 얻는다. 만약 상대가 불의 형체의 광휘의 불로 인해 죽으면 검은 재로 남는다. 불의 형체에 의해 죽은 인간형 생물체는 1d4라운드 뒤 라바와이트로 소생한다.

또한 이들은 반경 10피트에 열기의 영기가 퍼진다. 이 영기의 영향권 내에 있는 불속성 생물체들은 빠른 치유력 10이 있는 것으로 적용된다. [3] 열기의 영기 범위 내에 불에 약한 생물체들은 1라운드마다 2d10의 불속성 피해를 입는다. 냉기속성 공격에는 내성굴림을 굴려 성공시 피해를 반으로 줄이고 실패시 2배의 피해를 입는다.

자연적인 능력으로 에픽 몬스터를 생산하는 극히 드문 몬스터 중 하나.

모 타이어 마스코트랑 많이 닮았다.


[1] 7라운드 내성을 전부 실패했을 시 총 70의 생명점을 잃는다.[2] 7라운드 내성을 모두 실패했을 때 총 70의 생명치를 잃는다.[3] 언데드인 경우에는 추가로 퇴치 저항력이 6 추가된다.