1. 개요
스타크래프트 2의 유즈맵. 블록을 점령하여 보너스를 얻고, 공세를 막으며 최후 공세까지 중앙의 생명석을 지켜내는 게임이다. 맵 제작자는 찹찹.처음부터 각 블록마다 다수의 적 유닛이 배치된 것은 물론 대규모 공세들, 특히 최후 공세 때의 물량이 매우 많아 밀리언즈 모드 기준으로 랜덤 유닛 되어 도와주기 4의 최후 결전이 원활하게 돌아갈 사양이어야 한다.플레이타임은 최후 공세까지 약 1시간 내외. 클리어 후 저장소에 데이터가 제대로 저장되는지 확인하고 나서 나가자.
2. 기본 정보
처음엔 난이도를 투표하며 투표가 완료되면 영웅을 선택할 수 있다. 이후엔 광물 600을 기본으로 지급하며, 사령선은 마린이 생산되고 있는 상태로 시작한다.난이도는 노말 모드, 하드 모드, 밀리언즈 모드로 나뉘며 노말의 경우 공세가 한 곳으로만 오고, 하드의 경우 두 곳으로 오며 블록케이드 러너가 각 블록 사이의 십자 언덕에 발생하게 되고 전반적인 난이도가 상승한다. 밀리언즈 모드는 이와 달리 공세가 두 방향에서 끊임없이 온다. 최후 공세에서의 보스는 노말-하드-밀리언즈 난이도 순서대로 오메가리스크-거대괴수-케리건이 나온다.
밀리언즈 모드를 클리어하게 되면 Millions Master! 칭호를 얻을 수 있다.
3. 블록
각 블록마다 난이도가 따로 정해져 있고, 그에 따라 적 저그 기지의 구성이 조금씩 달라진다.블록의 적 저그 건물들을 전부 제거하면 동력탑을 공격할 수 있게 된다. 실드만 다 벗겨내도 점령이 가능하며, 점령하게 되면 블록 보너스를 얻게 되며, 바닥에 남아있던 점막이 사라지고 보급 건물을 투하할 수 있게 된다. 유닛은 정리가 안 되니 잠복으로 숨어있는 가시 지옥 등은 주의.
블록 하나 당 보급 건물은 하나만 건설 가능하며, 적 공세에 의해 동력탑을 뺏기게 되면 다시 저그 기지가 활성화되니 뺏기지 않도록 주의한다.
블록 사이마다 십자 언덕이 있는데, 여기엔 둥지탑 및 저그 공중 유닛들이 있으니 공중 유닛을 운용할 땐 조심해서 다녀야 한다. 미리 부숴두는 게 가장 좋다.
블록을 점령하고 나면 꼭 지켜야 하는 곳엔 요새화를, 그리 중요치는 않지만 보급 건물이나 동력탑이 파괴당하고 싶지 않다면 자동 포탑이라도 하나 지어서 어그로를 대신 끌자. 공세를 막으러 가는 부대가 늦어도 시간을 벌어줄 수 있다. 그 외에도 공세가 올 때 본대가 늦을 것 같다면 유닛을 소환하는 스킬을 사용해 시간을 벌 수 있으니 적극적으로 이용하자.
3.1. ★☆☆☆☆
땅굴벌레 1기, 가시 촉수 3기, 부화장 1기별 위협적인 요소는 없지만, 의무관의 부재로 인해 유닛들을 소모할 수 있으니 먼저 의무관을 확보하고 공략해도 별 상관 없다.
시간이 지난 이후 적들이 업그레이드 하고 난 뒤에 공략하면 왠지 난이도 최하라는 느낌이 들지 않기도 한다.
건설로봇 : 3시 방향으로 1칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 자동 포탑, 벙커, 미사일 포탑, 행성 요새를 건설할 수 있으며 기계 유닛 및 건설들을 수리할 수 있다. 이후 방어선의 요새화에 가장 중요한 유닛이니 꼭 얻어두자.
화염방사병 : 9시 방향으로 1칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 근접 스플래쉬 공격으로 잡유닛을 제거하기 좋으며, 부대의 전위를 담당한다. 하지만 초반에 추가 방어력을 확보할 수 없어서 그리 탱킹이 좋은 유닛은 아니니 충분한 방업과 의무관을 확보하지 못했다면 사리자.
3.2. ★★☆☆☆
땅굴벌레 1기, 가시 촉수 5기, 포자 촉수 1기, 부화장 1기유닛들과 방어 건물들이 조금 더 늘어났을 뿐이라 초반 보병 부대에 의무관이 섞여 있다면 손실없이 깰 수 있다. 의무관이 없을 때에는 병력의 손실을 감수하고 점령해야 한다.
의무관 : 12시 방향으로 1칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 초반의 해병 부대는 물론 보병 위주로 짠 부대에서도 유지력을 담당하는 아주 중요한 유닛이다. 이후 연구를 통해 보급품 감소는 물론 치료 효율이 증가하니 무조건 확보해두자.
감지탑 : 우측 상단 방향으로 1칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 공세가 어디로 오는지 미리 확인할 수 있어 대비하기에도 용이하니 필히 확보해두자.
골리앗 : 우측 하단 방향으로 1칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다.
전투 사령선 : 6시 방향으로 1칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 사령선의 이/착륙이 가능하여 입구를 막거나 생명석을 감싸 요새화시키는 건 물론, 최전방에 배치하여 병력을 바로 생산하거나 탐지기로 사용할 수 있다. 전투 사령선으로 강화하면 사령선 자체에 무기가 달려 방어를 돕는다. 강화 시 인구 수 +5 보너스가 있다.
망령 : 좌측 하단 방향으로 1칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 이른 시점에 확보할 수 있는 공중유닛임을 이용하여 블록 사이에 있는 십자 언덕의 둥지탑을 미리 파괴할 수 있다. 연구를 통해 변위장을 사용할 수 있다.
여기에서 불곰 및 시체매를 생산할 수 있는 군수공장을 미션을 통해 얻을 수 있다.
유령 : 좌측 상단 방향으로 1칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 긴 사거리로 공격 시 큰 도움이 되고, 저격으로 단일 대상에 폭딜을 퍼부을 수 있다. 연구를 통해 저격 및 은폐를 사용할 수 있다.
3.3. ★★★☆☆
땅굴벌레 1기, 가시 촉수 7기, 포자 촉수 2기, 번식지 2기파멸충이 적 기지에 추가되는데, 범위 지속 피해를 입히는 역병과 원거리 공격을 막는 흑구름(전작의 그것과 같다.)은 초반이나 후반이나 위협적이다. 특히 몸이 약하고 뭉쳐있기 쉬운 바이오닉 부대와 초반에 어쩔 수 없이 굴려야 할 해병 부대는 역병에 갈려나가게 된다.
파멸충은 반드시 번식지 앞에 있으므로 사거리가 긴 유닛이나 스킬로 잘라주도록 하자.
행성 요새 : 12시 방향으로 2칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 방어의 핵심이 되는 행성 요새를 건설로봇으로 지을 수 있게 된다. 500/500의 높은 값 때문에 많이 짓지는 못하지만, 지어놓으면 그 값은 톡톡히 해낸다. 인구 수 +5는 덤.
밴시 : 우측 상단 방향으로 1칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 연구를 통해 변위장을 사용할 수 있다.
공성 전차 3시 방향으로 2칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 공격에는 긴 사거리가, 수비에는 스플래시 공격이 유효하며 원본과 같이 피해량이 높다. 특히 연구를 통해 소용돌이 포탄을 장착하게 되면... 이하 생략.
생산속도+100% 6시 방향으로 2칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 사령선의 생산 속도가 빨라지며 한 번에 2기의 유닛을 생산시킬 수 있어 빠른 유닛 보충에 큰 도움이 된다.
사이오닉 분열기 : 8시 방향의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 테라진 1을 소모하여 건설할 수 있는데, 주변 유닛의 이동 속도와 공격 속도를 감소시켜 수비 시에 적군의 화력과 진입을 낮출 수 있다.
해병 강화 : 9시 방향으로 2칸 앞의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 해병의 전반적인 능력치를 올려준다. 해병을 주력으로 돌리는 유저라면 확보해두는 게 이후 진행에 매우 용이해진다. 특히 주변 유닛에게 버프를 줄 수 있는 오리온과 스팀팩 연구가 끝난 해병을 조합하면 매우 강력해진다.
마나 재생 : 10시 방향의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 영웅과 일부 마법 유닛의 스킬을 자주 쓸 수 있게 만들어 준다. 특히 지속적인 회복이 주가 되는 과학선과 의무관, 스킬을 자주 써야 하는 영웅들에게 효과가 좋다.
3.4. ★★★★☆
땅굴벌레 1기, 가시 촉수 9기, 포자 촉수 3기, 번식지 2기여기서부터 가시지옥이 추가되어 탐지기를 필요로 한다. 미사일 포탑으론 한계가 있기 때문에 이륙이 가능한 사령선, 미션으로 얻을 수 있는 과학선이 필요해진다.
과학선 : 좌측 상단 구석의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 미션으로 얻을 수 있는 과학선이 파괴되었을 때 얻으러 가볼 만하다. 기계를 수리할 수 있으며 추적 미사일 및 방사능 오염으로 가시 지옥이나 파멸충 및 보스 유닛에게 피해를 입힐 수 있다. 탐지기로 쓸 수 있는 유닛이니 초반의 가시지옥을 돌파할 때 잘 이용하자. 혼자 둥지탑 쪽으로 가서 터지는 경우도 있으니 주의.
보호막 생성기 : 2시 방향의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 처음 생산한 유닛(스킬로 소환한 유닛도 적용)들에게 일정량의 보호막을 제공한다. 임시 추가 체력인 셈. 보호막이 전부 닳게 되면 다시 재생하지 않는다. 집정관 및 파괴자를 생산할 수 있는 관문이 여기에 위치하며, 미션을 성공해야 확보할 수 있다.
방어력+3 : 4시 방향의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 말 그대로 방어력이 3 증가한다. 메카닉은 물론 바이오닉, 특히 철인 장갑을 연구한 화염방사병의 탱킹력이 월등히 높아지게 된다.
토르 : 5시 방향의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 생산 가능한 유닛 중 가장 튼튼한 건 물론, 구조물 추가 피해를 주는 지상 공격과 대공을 책임지는 공중 공격까지 부대에 섞으면 매우 큰 도움이 되지만, 입수 시기가 늦어 5단계 블록을 점령할 때나 최후 공세에서나 굴릴 수 있다. 연구를 해놓지 않으면 생산 가격 및 차지하는 보급품이 매우 높아 양산이 힘드니, 많이 사용하고 싶다면 관련 연구를 미리 해두는 게 좋다.
체력재생+3 : 7시 방향의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 과학선이나 건설로봇이 부재 시 메카닉 유닛들의 체력 회복은 물론, 이후 관문에서 얻을 수 있는 프로토스 유닛들의 체력 관리에도 도움을 준다.
핵미사일 : 11시 방향의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 핵 격납고를 건설할 수 있게 되며, 유령으로 핵을 날릴 수 있다.
3.5. ★★★★★
땅굴벌레 1기, 가시 촉수 12기, 포자 촉수 3기, 번식지 3기울트라리스크가 잠복하고 있다. 기존에 있던 파멸충과 가시지옥은 물론, 가시 촉수의 수도 매우 많아져 한방 병력을 쌓아두지 않았다면 점령하기 힘들다. 울트라리스크는 공세의 그것과 같이 중장갑 추가 피해로 먼저 없애자.
정찰위성 : 우측 하단의 구석의 블록을 점령하면 얻을 수 있다.
건물 체력×2 : 좌측 하단의 구석의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 요새화의 끝판왕을 맛볼 수 있다. 방어건물 강화 연구를 끝내고 이 블록을 지켜내면 자동 포탑이나 벙커, 특히 행성 요새의 방어력이 어마어마해진다.
공격속도+30% : 좌측 상단의 구석의 블록을 점령하면 얻을 수 있다. 유닛들의 DPS가 확 오른다는 걸 느낄 수 있다. 여기에 스팀팩을 가미한 해병과 불곰이나 공성 전차의 파괴력은 공격에는 물론 수비 시에도 좋다.
4. 영웅
노말 모드 미 클리어 시, 오리온만 사용 가능하고 노말 모드를 클리어한 이후엔 모든 영웅을 사용할 수 있게 된다.각 영웅마다 스킬이 있으며, 레벨을 올려 스킬 레벨을 올릴 수 있다. 레벨은 최대 20까지이며, 스킬을 전부 찍기 위해선 적어도 13렙까지 키워야 한다.
또한, 영웅은 레벨이 오를 때마다 능력치에 보너스가 주어지는데, 1렙마다 체력 +20, 마나 5, 5렙마다 공격력 +1, 10렙마다 방어력 +1을 준다. 최대 체력 +400, 공격력 +4, 방어력 +2의 보너스를 준다.
오리온(전쟁광)
체력 200, 방어력 0, 이동속도 2.25, 공격력 10, 사거리 6, 공격 속도 0.8
아군 유닛들을 지원하는 면모가 강한 영웅. 수류탄으로 걸리적거리는 방해물이나 우선 목표를 먼저 처치할 수 있으며, 공격력 및 이동 속도 증가 버프는 물론이고 체력 회복까지 가능하여 부대의 전반적인 전투력을 끌어올려준다. 초보자에게 가장 추천되는 영웅. 처음 시작할 때 유일하게 사용 가능한 영웅이기도 하다.
여담으로, 마린부대를 따로 지정할 때 오리온도 마린부대에 포함되어 버린다.
- 수류탄: 범위에 50/100/150의 피해를 입히는 수류탄을 던진다. 주로 가시 촉수 및 포자 촉수와 같은 방어 건물이나 군락 및 땅굴벌레 같은 인프라 건물을 박살내는 데에 주로 쓰인다.
- 화력통제 : 주변에 있는 자신의 유닛들의 공격력을 1/2/3 올린다. 심플하면서도 강력한 스킬이자, 오리온이 지원형 영웅인 이유 첫 번째. 특히 빠른 공속으로 적들을 녹이는 해병 위주의 부대라면 DPS 상승이 크게 체감된다. 이후 테라진을 소모하는 연구에서도 공업보단 방업에 투자하기 좋은 편.
- 전략기동 : 주변에 있는 자신의 아군 유닛들의 이동 속도를 n초 간 33/50/66% 증가시킨다. 오리온이 지원형 영웅인 이유 두 번째이자, 빠른 기동성의 근원.
- 회복팩 : 아군 유닛 1기의 체력을 50/100/150 회복시킨다. 오리온이 지원형 영웅인 이유의 종점. 즉시 아군의 체력을 회복하는 것만으로도 큰 도움이 되는데, 그 회복량도 적지 않아 바이오닉은 한 번에, 메카닉도 웬만하면 1/3에서 절반까지는 바로 회복시켜줄 수 있다.
- 히페리온 소환 : 10/20초 동안 히페리온을 소환한다. 대상의 주변까지 피해를 입히는 야마토포를 사용할 수 있다.
히페리온의 능력치 : 체력 3000, 방어력 5, 이동 속도 0.85, 공격력 12, 공격 횟수 20, 사거리 10, 공격 속도 0.8
데네브(화염방사병)
체력 300, 방어력 2, 이동속도 2.25, 공격력 10, 사거리 2, 공격 속도 1.4, 중장갑
중장갑이라 성큰의 공격이 매우 강력하게 들어오는데, 최전방에 돌진하는 화염방사병의 특성상 가시 촉수의 집중포화를 맞고 사망하는 것을 주의해야 한다.
- 화염 갑옷 : 마나를 지속적으로 소모하여 주변 적을 불태우고 방어력을 상승시킵니다.
레벨 1/2/3, 초당 10/20/30피해, 방어력 +1/+2/+3
- 연막탄 : 광범위한 지역에 연막을 살포해 노출된 적들의 공격 속도를 감소시킵니다.
레벨 1/2/3, 40%/50%/60% 감소, 재사용 대기시간 50/40/30초
- 신소재 재생 장갑 : 영웅의 체력 재생 속도와 이동속도가 상승합니다.
레벨 1/2/3, 재생+4/+8/+12, 이동속도 +20%/+30%/+40%
- 불멸 : 4초 동안 방어력을 극한으로 끌어올립니다. 이동속도가 대폭 빨라집니다. 불멸 상태에서는 충돌을 무시합니다.
레벨 1/2/3, 재사용 대기시간 60/45/30초
- 지원포격 : 광범위한 지역을 폭파시켜 큰 피해를 줍니다.
레벨 1/2, 1500/3000 피해량
알레나(노바 테라)
체력 180, 방어력 0, 이동 속도 2.25, 공격력 20, 사거리 7, 공격 속도 1.16
단일 대상 딜링이 가장 강력하며 유사 시 위기에 대처할 수 있는 강습과 은폐와 공간이동 및 긴 사거리를 통한 저격으로 거슬리는 적 유닛이나 테라진 미션을 완료하는 등, 개인적인 활동에 강점을 둔 영웅. 전선에 합류 시 폭발사격으로 물량전에도 보탬이 된다.
- 저격모드 : 공성 전차의 공성 모드처럼 근접 공격이 제한되며, 이동 속도 및 공격 속도가 감소하는 대신 사거리와 시야가 1/2/3 증가하고 공격력이 3배로 늘어나게 된다. 또한 은폐 상태에 돌입하게 되어 정말 저격수라는 느낌이 뭔지 느끼게 해주는 스킬이다.
- 치명적인 사격 : 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격에 20/30/40의 추가 피해를 입히며, 이 스킬로 적을 처치하면 사용한 만큼의 마나를 다시 돌려받는다. 저격모드의 공격력 3배와 폭발사격의 목표 대상 추가 피해에 이 스킬을 끼얹으면 단일 대상이 매우 강력해진다.
- 강습 : 정예 해병을 범위 8/14/전범위에 6명 투하한다. 정예 해병은 해병 공격력의 두 배인 데다가, 공격 속도도 0.2 더 빠르고, 사거리도 1 길어서 공격에 매우 좋다. 방어적인 측면에서도 체력이 20 더 높고 미약하게나마 방어력이 1 붙어있어 공세에 바로 녹아내리는 해병보단 시간을 더 오래 끌어준다. 소모성 유닛인 만큼 둥지탑이 있는 십자 언덕의 시야를 확보하면 거기에 떨어트려서 둥지탑만 파괴하는 것도 가능할 정도.
단점이라면 역시 원본이 마린인 터라 범위 공격에 약하니 파멸충의 역병이나 가시 지옥의 스플래시엔 정예 해병도 피해다녀야 한다.
- 공간이동 : 어디로든 갈 수 있는 스킬이다. 어디로든 갈 수 있다는 걸 응용해서 강습처럼 운용하거나 아예 블록케이드 러너로 생성된 땅굴벌레에 강습과 같이 공간이동을 사용하여 7인의 정예부대로 땅굴벌레만 터트리는 플레이도 있다. 그래도 영웅인 터라 웬만한 유닛보단 단단하니 본대가 늦을 것 같으면 알레나로도 시간을 벌어보자.
- 폭발사격 : 기본 공격에 범위 1.2/1.5 광역 피해를 추가하며, 주 대상에겐 2배의 피해를 주는 패시브형 스킬. 이 스킬을 찍냐 안 찍냐에 따라서 알레나의 잡몹처리 능력이 판이하게 달라진다. 특히 유닛들이 작고 약하며 뭉쳐있는 초반의 경우엔 유사 공성 전차를 체험해 볼 수 있다.
주 대상에게 가하는 피해량이 증가하는 것도 눈여겨 볼 만한데, 마나를 많이 쓰게 되는 치명적인 사격과 각종 패널티가 붙은 저격모드와는 다르게 손해볼 게 전혀 없는 채로 피해량만 높아지는 거라 보스에게 딜을 넣을 때에도 매우 유용하다.
스피카(스파르타 중대)
체력 250, 방어력 1, 이동속도 2.25, 공격력 20, 사거리 7.5, 공격 속도 1.5
- 표적 포착 : 목표 대상을 설정해 아군 공격에 추가로 피해를 받게 합니다.
레벨 1/2/3, +10/+20/+30 추가 피해
- 사격통제장치 : 영웅의 공격속도를 향상시키고 무기 사거리를 증가시킵니다.
레벨 1/2/3, 공격속도 33%/66%/100%/ 사거리 +1/+2/+3
- 스캐너 탐색 : 지도 상의 특정 지역을 봅니다. 은폐 상태이거나 잠복한 유닛을 탐지합니다.
레벨 1/2/3, 좁은 범위/보통 범위/넓은 범위, 10/15/20초 지속, 충전 1/2/3개
- 강화 보호막 : 아군 유닛이나 건물을 대상으로 8초 동안 적의 공격을 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 사거리에 제한이 없습니다.
레벨 1/2/3, 재사용 대기시간 40/30/20초
- 토르 호출 : 목표 지점에 강력한 토르를 호출합니다.
레벨 1/2/3, 재사용 대기시간 180초/120초
폴라리스(아이어 광전사)
체력 200, 보호막 200, 방어력 2, 이동속도 2.25, 공격력 30, 사거리 근접, 공격 속도 1.2
, 공격 속도 1.2
- 격돌 : 목표 지점으로 이동합니다. 주변 적들에게 피해를 줍니다.
레벨 1/2/3, 충전 1/2/3회
- 소용돌이 : 4초 동안 주변 적들에게 피해를 주고 적 공격을 회피합니다.
레벨 1/2/3, 재사용 대기시간 20/15/10초
- 보호막 충전 : 보호막 최대치를 증가시키고 적에게 피해를 줄 때마다 보호막을 회복합니다.
레벨 1/2/3, 보호막 +100/+200/+300, 보호막 회복 +100%/+120%/+140%
- 분신 : 영웅과 동일한 힘을 가진 분신을 소환합니다. 레벨이 충분하다면 분신은 소용돌이와 보호막 충전을 사용할 수 있습니다. 분신은 30% 추가 피해를 받습니다.
레벨 1/2/3, 소용돌이, 보호막 충전 레벨 1/2/3
- 환상기사단 : 강력한 기사단을 소환합니다.
레벨 1/2, 재사용 대기시간 300/200초
플룩스(로리 스완)
체력 200, 방어력 1, 이동 속도 2, 공격력 40, 사거리 5, 공격 속도 1
건물 배치 스킬, 수리와 내구도 증가로 기지의 방어에 특화되어 있는 영웅.
- 화염 포탑 배치 : 화염 포탑을 최대 1/2/3기 배치한다.
- 벙커 배치 : 벙커 해병이 2/3/4기 들어가 있는 벙커를 영구히 배치한다. 벙커에 들어가 있는 해병의 스펙은 체력은 20에 이동 속도가 0.8이라 벙커 밖으로 나오면 아무 쓸모도 없지만, 공격력이 12로 매우 높고 사거리도 6으로 일반 해병보다 1이나 더 높아 벙커 안에만 있다면 뛰어난 성능을 보인다. 스킬의 레벨이 낮아 칸이 남을 때에는, 바이오닉 유닛을 넣어 체력을 보존시키기도 한다. 벙커 및 해병은 영구히 남으므로, 끝까지 살려놓았다면 최후 공세에서도 요긴하게 쓰인다.
- 복원 : 해당 건물의 체력을 10초에 걸쳐 100/200/300만큼 회복시킨다.
- 지뢰 지대 : 화염 포탑 배치 및 벙커 배치 스킬을 사용하면 배치되는 위치에 지뢰를 1/2/3개 설치한다. 지뢰 하나당 300의 피해를 입히며, 건물이 남아있다면 계속 지뢰를 생산해낸다.
- 철옹성 : 아군 건물들의 방어력과 재생력을 크게 올린다.
5. 연구
어떤 연구든 테라진을 1 소모하며, 테라진은 차후 특정 건물을 파괴하는 등의 임무 완수로 지급된다.업그레이드 : 공업과 방업. 최대 3회 업글할 수 있다. 차량 및 우주선의 경우 공업이 통합되어 있고 방업은 나뉘어져 있다.
전투 자극제 : 해병, 화염방사병, 불곰이 사용 가능하다. 원본과 같이 체력 10을 소모하여 이속, 공속이 늘어난다. 알레나의 강습으로 떨어진 정예 해병도 사용 가능하다.
철인 장갑 : 화염방사병의 체력을 60, 방어력을 3 증가시킨다. 블록 보너스를 통해 방어력 3 증가와 체력재생 3 증가를 얻게 되면 이게 보병이 맞는지 의심스러울 정도로 단단해진다.
전투 안정제 : 의무관의 보급품 소모량을 1 감소시키고 치료 속도를 2배 늘려주며 마나 소모량을 절반으로 깎아준다. 치료 효율이 증가하는 건 물론, 보급품이 한정된 해당 맵에선 의무관도 1만 소모하게 된다는 게 매우 크게 작용한다.
유령 강화 : 은폐와 저격을 사용할 수 있게 한다. 저격은 이후 최후 공세에서의 보스전에서 폭딜을 꽂아넣기 용이하고, 귀찮은 적 유닛을 먼저 처치할 수 있으니 자주 쓰자.
방어건물 강화 : 방어 건물의 내구도가 절반 증가하고, 벙커의 수용 칸이 2칸 증가하며 자동 포탑을 광물 50을 더해 강화시킬 수 있다. 특히 후반 공세를 막을 때 자주 쓰이는 행성 요새와 자동 포탑이 매우 단단해지는 건 물론, 벙커의 수용 칸 증가는 병력 손실을 줄이는 데에 한몫한다.
변위장 : 망령, 밴시가 사용 가능하며 8초 간 기본 공격을 막아낸다. 적의 기본 공격이 전부 0.5의 피해만 입힌다. 타락귀나 갈귀 등에 의해 전투 중 쉽게 터져버리고, 자체 내구력도 그리 썩 좋지 않은 두 공중유닛의 유지력을 올려주는 아주 좋은 능력이다.
아레스급 목표물 설정 시스템 : 골리앗의 지상 공격(자동포) 사거리를 2 증가시켜주고 공중 공격(미사일) 사거리를 3 증가시켜준다. 보다 안전한 위치에서 공격할 수 있도록 해줌은 물론 방어 때엔 전열을 먼저 공격하는 데에 큰 도움이 된다.
소용돌이 포탄 : 공성 전차의 파괴력을 한층 더 강화시킨다. 전차 모드일 때는 50의 추가 피해를, 공성 모드일 때는 주 대상에게 100의 추가 피해를 입힌다. 원본의 명성 그대로 엄청난 성능을 보장한다. 단, 범위 피해에는 추가 피해가 적용되지 않으니 주의. 보스를 상대로도 탁월한 딜링 능력을 자랑한다.
토르 대량생산 프로토콜 : 토르의 보급품을 4만큼, 자원을 150/150 만큼 감소시켜준다. 설명에 적힌 대로 생산 효율이 매우 좋아지게 된다.
6. 능력치 표
6.1. 유닛
유닛 이름 | 체력(보호막) | 방어력 | 이동 속도 | 공격 대상[a] | 공격력/X[2][3][a] | 공격 횟수[a] | 사거리[a] | 공격 속도[a] | 광물 | 베스핀 | 보급품 |
해병 | 80->100[Up] | 0->1[Up] | 2.25 | 지상 및 공중 | 6->9/12[경][Up](+1/+1) | 1 | 5 | 0.8 | 50 | 0 | 1 |
건설로봇[A] | 175 | 0 | 2.81 | 지상 | 5 | 1 | 근접 | 2.5 | 75 | 75 | 0 |
화염방사병[A] | 180+60[연구1] | 1+3[연구1] | 2.25 | 지상 | 9/18[경](+1/+1) | 1 | 2 | 1.4 | 50 | 25 | 1 |
의무관[A] | 100 | 1 | 2.25 | 75 | 75 | 2-1[연구2] | |||||
골리앗[A] | 200 | 2 | 2.69 | 지상[공중] | 18(+1)[8/16[중](+2/+2)] | 1[2] | 7+2[연구3][9+3[연구3] | 1.1[1.5] | 150 | 0 | 0 |
망령[A] | 0 | 0 | 3.75 | 지상[공중] | 10(+1)[20/25[중](+1/+1)] | 1[2] | 5[8] | 1.2[2] | 100 | 0 | 3 |
유령[A] | 100 | 0 | 2.25 | 지상 및 공중 | 20(+2) | 1 | 8 | 1.65 | 100 | 50 | 2 |
밴시[A] | 210 | 0 | 2.75 | 지상 | 12(+1) | 2 | 6 | 1.25 | 100 | 50 | 3 |
공성 전차[A] | 400 | 2 | 2 | 지상[공성 모드] | 35/50[중](+2/+3)+50[연구4][35/50[중](+3/+5)+100[연구4]] | 1 | 8[13] | 1.5[3] | 250 | 200 | 3 |
과학선[A] | 350 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | |||||
토르[A] | 1200 | 5 | 1.88 | 지상[공중{천벌포}] | 30/90[구](+0/+0)[6/12[경](+0/+0){24(+0/+0)}] | 2[4{1}] | 7[10{0}] | 1.26[3{2}] | 0->0[연구5] | 0->0[연구5] | 0->0[연구5] |
불곰[B] | 180 | 1 | 2.25 | 지상 | 20/22[중]/40[구](+2/+2[중]/+2[구]) | 1 | 7 | 1.5 | 100 | 50 | 0[D] |
화염차[B] | 225 | 0 | 4.25 | 지상 | 10/40[경](+1/+2) | 1 | 5 | 1.7 | 100 | 0 | 0[D] |
의료선[B] | 250 | 1 | 2.5 | 100 | 100 | 0[D] | |||||
집정관[C] | 50(700) | 0 | 2.81 | 지상 및 공중 | 30/40[생] | 1 | 3 | 1.75 | 300 | 0 | 0[D] |
파괴자[C] | 200(250) | 1 | 2 | 지상 | 100/150[구][55] | 1 | 10 | 2.5 | 0 | 300 | 0[D] |
핵[A] | 600/1000[구] | 100 | 100 | 0 |
6.2. 건물
건물 이름 | 체력(보호막 | 방어력 | 공격 대상 | 공격력 | 공격 횟수 | 사거리 | 공격 속도 | 광물 | 베스핀 | |
생명석 | 2000(1000) | 0 | ||||||||
동력탑 | 8000(2000)[사실] | 1000[사실] | ||||||||
사령선 | 1000-> | 1 | ||||||||
전투 사령선[61] | 1500 | 2 | 지상 및 공중 | 6 | 1 | 6 | 0.35 | 200 | 200 | |
자동 포탑 | 400->550[연구6] | 1 | 지상 및 공중 | 8 | 1 | 7 | 0.75 | 150 | 0 | |
강화된 자동 포탑[연구7] | 1100 | 2 | 지상 및 공중 | 20 | 1 | 8 | 0.75 | +50 | 0 | |
벙커 | 800->1200[연구6] | 1 | 유닛에 따라 | 유닛들의 사거리+2 | 50 | 0 | ||||
미사일 포탑 | 1000->1250[연구6] | 1 | 공중 | 30 | 2 | 10 | 1 | 150 | 0 | |
행성 요새[E] | 2500->3750[연구6] | 3 | 지상 및 공중 | 60 | 1 | 7 | 2 | 500 | 500 | |
사이오닉 분열기[E] | 800 | 1 | 0 | 0 | 테라진 1 | |||||
핵 격납고[E] | 1250 | 1 | 300 | 300 | ||||||
보급고[보급] | 400 | 1 | 150 | 0 | ||||||
강화된 보급고[보급] | 800 | 1 | 0 | +250 | ||||||
광물 추출기[보급] | 400 | ? | 150 | 0 | ||||||
강화된 광물 추출기[보급] | 800 | ? | 0 | +250 | ||||||
가스 추출기[보급] | 400 | 1 | 200 | 0 | ||||||
자원 저장고[보급] | 100 | 1 | 100 | 0 | ||||||
병영[보급] | 400 | 1 | 150 | 0 |
7. 미션
테라진 미션은 랜덤하게 생성되며, 테라진 보관소를 파괴하면 미션을 클리어하면 테라진을 획득하게 된다.미션 클리어 및 블록케이드 러너 수비 시 얻을 수 있는 테라진은 총 7개이니 신중하게 쓰자.
군수공장은 망령 블록에, 관문은 보호막 생성기 블록에 있다.
시간[속도] | 보상 | 제한 시간 |
9:40 | 군수공장 | 10분 |
21:40 | 테라진 2 | 8분 |
33:40 | 관문 | 10분 |
45:40 | 테라진 2 | 8분 |
57:40 | 테라진 2 | 8분 |
7.1. 블록케이드 러너
랜덤한 위치에 땅굴벌레가 생성되어 그곳에서 유닛들을 뱉어낸다.7.1.1. 노말 모드
시간[속도] | 생성 위치 | 생성 유닛 | 보상 | 제한 시간 |
7:35 | 중앙기지 입구 바로 앞 | 랩터 | 테라진 1 | 2분 |
31:35 | 생성 위치 | 바퀴 | 과학선 1기 | 2분 |
7.1.2. 하드 모드
시간[속도] | 생성 위치 | 생성 유닛 | 보상 | 제한 시간 |
7.1.3. 밀리언즈 모드
시간[속도] | 생성 위치 | 생성 유닛 | 보상 | 제한 시간 |
8. 공세
공세는 5분마다 한 번씩 1분 동안 오며, 오는 방향은 랜덤이다. 감지탑 블록을 점령했다면 오는 길이 미니맵에 보인다.노말은 한 방향으로, 하드는 두 방향으로, 밀리언즈 모드는 두 방향으로 계속 오는 형식이다.
아주 빠름 기준으로 첫 공세가 오는 시간은 40초이다.
8.1. 노말 모드
시간[속도] | 공세 유닛 | 시간 | 공세 유닛 |
0:00 | 감염된 테란 | 5:00 | 감염된 테란 |
10:00 | 공생충 | 15:00 | 군단충 |
20:00 | 저글링 | 25:00 | 감염된 해병 |
30:00 | 바퀴[82] | 35:00 | 피갈리스크 |
40:00 | 바퀴[83] | 45:00 | 히드라리스크 |
50:00 | 변형체 | 55:00 | 최후 공세[84] |
8.2. 하드 모드
시간 | 공세 유닛 | 시간 | 공세 유닛 |
0:00 | 5:00 | ||
10:00 | 15:00 | ||
20:00 | 25:00 | ||
30:00 | 35:00 | ||
40:00 | 45:00 | ||
50:00 | 55:00 | 최후 공세[85] |
8.3. 밀리언즈 모드
노말 난이도나 하드 난이도와는 다르게 공세가 끊임없이 온다.[86]
[a] 대괄호 및 중괄호는 다른 무기를 나타냄.[2] 추가 피해[3] 괄호() 안은 업그레이드 시 수치[a] [a] [a] [a] [Up] 해병 강화 블록 점령 시[Up] [경] 경장갑에 추가 피해[Up] [A] 블록 점령 시 생산 가능[A] [연구1] 철인 장갑 연구 완료 시[연구1] [경] [A] [연구2] 전투 안정제 연구 완료 시[A] [중] 중장갑에 추가 피해[연구3] 아레스급 목표물 설정 시스템 연구 완료 시[연구3] [A] [중] [A] [A] [A] [중] [연구4] 소용돌이 포탄 연구 완료 시(공성 모드는 주 대상에게만)[중] [연구4] [A] [A] [구] 구조물에 추가 피해[경] [연구5] 대량생산 프로토콜 연구 완료 시[연구5] [연구5] [B] 군수공장 확보 시 생산 가능[중] [구] 구조물에 추가 피해[중] [구] [D] 군수공장 및 관문의 유닛은 보급품을 소모하지 않는다.[B] [경] [D] [B] [D] [C] 관문 확보 시 생산 가능[생] 생체 유닛에 추가 피해[D] [C] [구] [55] 갑충탄의 피해량이다.[D] [A] [구] [사실] 실드만 벗겨져도 점령되기에 체력과 방어력은 별 의미없다(...)[사실] [61] 공중에 이륙하고 있을 때에만 공격할 수 있다.[연구6] [연구7] 방어건물 강화 연구 완료 시 강화 가능[연구6] [연구6] [E] 블록 점령 시 건설 가능[연구6] [E] [E] [보급] 보급건물[보급] [보급] [보급] [보급] [보급] [보급] [속도] 아주 빠름 기준[속도] [속도] [속도] [속도] [82] 이때부터 울트라리스크가 추가된다. 중장갑 추가 피해를 주는 유닛을 갖고 있지 않다면 잡기 매우 힘드니 미리 준비해두자.[83] 이때부터 폭발성 감염체가 추가된다. 건물에 추가 피해를 입히기 때문에 갑자기 보급 건물이나 동력탑이 훅 사라질 수 있으니 먼저 잡아두자.[84] 보스 : 오메가리스크[85] 보스 : 거대괴수[86] 보스 : 사라 케리건