최근 수정 시각 : 2024-03-16 21:00:57

세븐나이츠 키우기/영웅/원거리형


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1. 개요

세븐나이츠 키우기에서 등장한 원거리형 캐릭터들을 정리한 문서.

1.1. 레전드

1.1.1. 키리엘

파일:세키 키리엘.jpg
소속 조력자들
공격 스타일 방어형 키워드를 가진 영웅을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 125%의 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 225%의 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 공격속도 증가 Lv.5 버프를 획득합니다.
(공격속도 증가 Lv.5: 공격속도 20% 증가)
액티브 스킬
(레굴루스)
대상에게 700%의 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 10초 동안 공격력 증가 Lv.5 버프를 획득합니다.
(공격력 증가 Lv.5: 최종 공격력 25% 증가)

* 2023년 11월 2일 기준 세븐나이츠 키우기에서 가장 높은 DPS를 자랑하며 이는 세나키우기에서 매우 강력하다고 알려진 에이스보다 더 높은 수치이다.

* 키리엘은 2023년 11월 2일 기준 1티어 덱인 루크레치아, 에이스, 린, 키리엘, 레이첼, 아일린, 스파이크or델론즈, 오를리or제이브, 소이, 잉그리드덱에서 사황급인 에이스, 린과 함께 폭딜을 담당하고 있다.
  • 추천하는 잠재력은 치명타 피해 증가.

1.1.2. 바토리

파일:세키바토리.png
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬
()

1.1.3. 타라

파일:세키 타라.jpg
소속 마법학회
공격 스타일 방어형 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 125%의 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 225% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 자신에게 10초 동안 보호막 버프를 획득합니다.
(보호막 : 받는 피해 1회 무효화)
화상에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이 50% 증가합니다.
액티브 스킬
(아쿠아 익스플로전)
대상 주변 2m 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 원거리형 아군에게 5초 동안 맹렬한 기세 Lv.5 버프를 부여합니다.
(맹렬한 기세 Lv.5 : 최종 공격력 25% 증가)
  • 타라는 치명타 공격을 통해 보호막 버프를 얻어 자신의 생존력을 향상시키고, 액티브 스킬을 통해 원거리형 아군에게 최종 공격력 25% 증가 버프를 부여하는 영웅이다.
  • 액티브 스킬의 부가효과인 맹렬한 기세 Lv.5는 아일린의 치명타 공격의 부가효과와 같은 레벨이다. 다만 해당 버프를 받을 수 있는 아군이 '''원거리형'"에 한정되기 때문에 원거리 영웅이 많은 덱에 기용하는 것이 좋다. 특히 원거리 영웅 한정 버프가 걸리는 골드 던전 한정해서는 아일린보다 더욱 높은 포텐셜을 보인다
  • 추천하는 잠재력은 1순위 치명타 확률 증가, 2순위 치명타 데미지 증가.
  • 24년 1월 11일 패치로 화상에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이 50% 증가하는 버프를 받았다.
파일:타라 인게임.gif
  • 원작에서는 각성기 사용후에 나오는 변신 모습이 인게임 모델링에 구현되어있는데, 액티브 스킬이 원작에서는 각성기 사용 후에 나오는 스킬이라 구현시킨듯 하다.

1.1.4. 이사벨라

파일:세키이사벨라.png
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬
()

1.1.5. 오르카

파일:세키오르카.png
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬
()

1.1.6. 스놀레드

파일:세키 스놀.jpg
소속 봉인석의 수호자
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 225% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 공격속도 증가 Lv.5 버프를 획득합니다.
(공격속도 증가 Lv.5: 공격속도 20% 증가)
액티브 스킬
(마석 폭발)
대상의 주변 2m 범위에 공격력의 310% 피해를 입힙니다.

1.1.7. 베인

파일:세키베인.png
소속 어둠의 종복들
공격 스타일 방어형 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 150%의 피해를 입힙니다.
치명타 공격 자신의 최대 생명력의 60%를 소모하고, 대상의 주변 2m 범위에 공격력의 500% 치명타 피해를 입힙니다.
패시브 스킬
(죽음 극복)
전투불능이 되면 1회에 한하여 생명력 100%로 부활합니다
  • 베인은 강력한 치명타 공격으로 2m 범위 내에 있는 적군을 초토화 시키는 영웅이다. 하지만 강력한 치명타 공격의 패널티로 자신의 최대 생명력의 60%를 소모하는데 풀피인 상태에서 치명타 공격을 2번 날리면 베인이 쓰러지며 패시브 스킬로 부활한다. 때문에 오래 버티며 딜을 넣어야하는 스테이지, 던전에서는 적합하지 않고 주로 무한의 탑이나 결투장에서 사용된다.
  • 결투장에서의 베인은 가히 1티어라고 말해도 될 만큼 강력한 성능을 자랑한다. 치명타공격을 2번 날리면 적진이 초토화 되어있을 때가 많다.
  • 추천하는 잠재력은 치명타 피해 증가[1]

1.1.8. 발리스타

파일:세키발리.png
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬
()

1.1.9. 블랙로즈

파일:세키로즈.png
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬
()

1.1.10. 메그

파일:세키 메그.jpg
소속 봉인석의 수호자
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격
일반 공격 대상에게 공격력의 125% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상의 주변 2m 범위에 공격력의 160% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 1.3초 동안 속박 디버프를 부여합니다.
(속박 : 이동불가)
액티브 스킬
(보석 폭발)
대상의 주변 2m 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 1.5초 동안 기절 디버프를 부여합니다.
(기절 : 공격불가, 이동불가, 스킬불가)

1.1.11. 알림

파일:세키알림.png
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬
()

1.1.12. 벨리카

파일:세키 벨리카.jpg
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬
()

1.1.13. 실비아

파일:세키 실비아.png
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬
()

1.1.14. 세바스찬

파일:세키 세바.jpg
소속 흑마법 연구탑
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 175% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 275% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 공격력 증가 Lv.5 버프를 획득합니다.
(공격력 증가 Lv.5 : 최종 공격력 25% 증가)
액티브 스킬
(마법탄 연사)
대상에게 공격력의 880% 피해를 입힙니다.

1.1.15. 카구라

파일:세키 카구라.jpg
소속 숨은 강자들
공격 스타일 [근거리형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 150% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 225% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2.5초 동안 속박 디버프를 부여합니다.
(속박 : 이동 불가)
액티브 스킬
(아수라 일섬)
자신의 전방 폭 2m 길이 6m 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시 대상을 5m 넉백 시킵니다.
근거리형을 공격할 때, 스킬의 최종 피해량이 50% 증가합니다.
(넉백 : 뒤로 밀려남)

1.1.16.

파일:세키린.jpg
소속 사황
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 240% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 360% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 대상에게 부여된 모든 이로운 효과를 제거하며,
2초 동안 홍린포 버프를 획득합니다.
(홍린포 : 최종 치명타 피해 24% 증가)
액티브 스킬
(용제의 진노)
대상에게 공격력의 1120% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 스킬의 최종 피해량이 30% 증가하고
치명타 확률이 100% 상승하여 적용됩니다.
  • 에이스보단 조금 저평가받는 편이지만, 그래도 이쪽도 사황답게 유일하게 네자릿수 퍼뎀을 지닌 스킬을 확정 치명타로 꽂는 살벌함을 보여준다. 결투장 및 무탑에서 성장차이에 따라선 방어형 영웅도 일격에(!!!) 보낼수도 있을 정도로 독보적인 한방을 가지고 있다. 이로운 효과제거 또한 쏠쏠하다.
1.1.16.1. 아이사의 휴일(레전드 코스튬)
파일:아이사의 휴일.jpg
보유효과
공격력 +10% 방어력 +10% 생명력 +10%

[소환 구성 아이템 및 확률 정보 - 펼치기 · 접기]
||<-11><tablealign=center><table bordercolor=#000><bgcolor=#6495ED> 아이사의 휴일 소환 이벤트 구성 아이템 및 확률 정보 ||
소환 결과 1회차 2회차 3회차 4회차 5회차 6회차 7회차 8회차 9회차
소모 루비 0 10,000 20,000 30,000 40,000 45,000 50,000 55,000 60,000
레전드 코스튬 - 아이사의 휴일 0.001% 0.001% 0.002% 0.003% 0.014% 0.400% 0.553% 2.000% 11.765%
린 영웅 카드 x1 0.002% 0.002% 0.003% 0.045% 0.857% 1.600% 2.212% 18.000% 35.294%
영웅 소환권 x1,000 0.097% 0.197% 0.495% 0.952% 1.843% 4.000% 8.296% 26.000% 49.412%
펫 소환권 x500 0.150% 0.250% 1.500% 2.200% 8.857% 24.000% 33.186% 26.000% 0.588%
레전드 영웅 소환권 x1 0.250% 0.550% 2.500% 3.800% 12.714% 26.000% 33.186% 26.000% 0.588%
펫 소환권 x300 5.000% 7.000% 15.000% 25.000% 30.000% 20.000% 11.062% 0.500% 0.588%
영웅 소환권 x200 8.000% 10.000% 20.000% 22.000% 25.714% 20.000% 11.062% 0.500% 0.588%
펫 소환권 x100 42.000% 40.000% 30.000% 23.000% 10.000% 2.000% 0.221% 0.500% 0.588%
프로필 초상화 - 아이사의 휴일 오두린 44.500% 42.000% 30.500% 23.000% 10.000% 2.000% 0.221% 0.500% 0.588%
* 공개된 확률은 소수점 네 번째 자리에서 반올림한 값으로, 소수점 세 번째 자리까지 표기하며 합산된 결과가 100%가 되지 않을 수 있습니다.

[소환 결과에 따른 확률 변동 예시 - 펼치기 · 접기]
||<-4><tablealign=center><table bordercolor=#000><bgcolor=#FFF> Ex) 아래 소환 결과에 따른 확률 변동 예시 ||
회차 소환 결과
1 프로필 초상화 - 아이사의 휴일오두린
2 펫 소환권 x100
3 영웅 소환권 x200
4 펫 소환권 x300
5 레전드 영웅 소환권 x1
6 펫 소환권 x500
7 영웅 소환권 x1,000
8 린 영웅 카드 x1
9 레전드 코스튬 - 아이사의 휴일
소환 결과 1회차 2회차 3회차 4회차 5회차 6회차 7회차 8회차 9회차
레전드 코스튬 - 아이사의 휴일 0.001% 0.002% 0.005% 0.009% 0.059% 1.333% 5.000% 10.000% 100.000%
린 영웅 카드 x1 0.002% 0.003% 0.008% 0.141% 3.529% 5.333% 20.000% 90.000%
영웅 소환권 x1,000 0.097% 0.340% 1.253% 2.975% 7.588% 13.333% 75.000%
펫 소환권 x500 0.150% 0.431% 3.797% 6.875% 36.471% 80.000%
레전드 영웅 소환권 x1 0.250% 0.948% 6.329% 11.875% 52.353%
펫 소환권 x300 5.000% 12.069% 37.975% 78.125%
영웅 소환권 x200 8.000% 17.241% 50.633%
펫 소환권 x100 42.000% 68.966%
프로필 초상화 - 아이사의 휴일 오두린 44.500%
* 공개된 확률은 소수점 네 번째 자리에서 반올림한 값으로, 소수점 세 번째 자리까지 표기하며 합산된 결과가 100%가 되지 않을 수 있습니다.

  • 세븐나이츠 키우기 첫 레전드 코스튬. 착용 시 외형, 스킬 이펙트, 초상화가 변경되는 특별한 코스튬이며, 일러스트 또한 라이브 2D(실시간으로 움직이는 일러스트)다.
  • 다만 레전드 코스튬인 만큼 이벤트 기간에만 획득이 가능하며, 획득 또한 레전드 코스튬 소환으로 뽑아야한다.
  • 레전드 코스튬 소환에는 9회차 까지의 보상이 있는데, 첫 소환은 무료다. 다만 2회차부터는 루비를 써서 뽑아야 하며, 9회차까지 모두 뽑을시 무려 31만 루비가 들어간다.
  • 한 번 획득한 보상은 다음 회차의 소환 구성품에서 제외되며, 남아있는 구성품만으로 확률이 변동된다. 본문 위의 소환 결과에 따른 확률 변동 예시 참고.
  • 앞서 적어둔 소환 결과에 따른 확률 변동 예시에서 보다시피, 확률 또한 극악이다. 1회차 뽑기때 코스튬이 나올 확률은 0.001%이며,[2] 8회차까지 가더라도 고작 10%밖에 되지 않는다. 즉, 운이 좋은게 아닌 이상 코스튬을 먹으려면 31만 루비를 들여서 풀천장을 치는게 대다수다.
  • 스토리에서는 린이 변장한 모습으로 풍요의 시장에서 등장한다. 정체를 숨긴채로 엘가 일행에게 접근하였으며 풍요의 시장 필드맵에 배경 NPC로도 있는데, 여기서 가까이 다가갈 시 고수김치와사비마라탕 가게를 찾는 대사 말풍선이 출력된다(...)

1.1.17. 세일럼

파일:마법소년 세일럼.jpg
소속 마법학회
공격 스타일 [원거리형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격
일반 공격 대상에게 공격력 175% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 250% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 은신 버프를 획득합니다.
(은신 : 버프 지속시간 동안 공격의 대상이 되지 않습니다. 주변에 아군이 없는 경우 은신이 해제됩니다.)
액티브 스킬
(키비샷)
가장 가까운 대상의 후방 5m 지점으로 빠르게 이동한 뒤, 대상의 주변 2m 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 5초 동안 치명타 확률 감소 Lv.5 디버프를 부여합니다.
(치명타 확률 감소 Lv.5 : 치명타 확률 20% 감소)
  • 마법학회 소속인데다 저런 복장과 외모라 여캐로 착각하기 쉽지만, 남캐다.
  • 홍보 이미지에서도 소녀는 아니라고 강조한 거까지 보아, 대놓고 노린듯. #
  • 스토리에서는 아이사 영지부터 아탈란테를 대신해서 조력자로 등장한다.

1.1.18. 소교

파일:세키소교.jpg
소속 삼국호걸
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 150% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상의 주변 2m 범위에 공격력의 110% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 방어력 감소 Lv.5 디버프를 부여합니다.
(방어력 감소 Lv.5 : 최종 방어력 25% 감소)
패시브 스킬
(전장의 공주)
자신에게 치명타 확률 증가 Lv.5 버프를 부여하고, 일반공격과 치명타공격에 이로운 효과 제거 능력을 부여합니다.
(치명타 확률 증가 Lv.5 : 치명타 확률 20% 증가)
  • 치명타 효과인 방어력 감소가 범위 공격이라서 적이 많을 때 효율이 올라간다. 패시브인 치명타 증가와 버프 제거 효과 또한 좋다.

1.1.19. 유상아

파일:세키_유상아.jpg
소속 전지적 독자 시점
공격 스타일 [기능형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 200% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 200% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 민활한 움직임 버프를 획득합니다.
또한, 피격 대상에게 2.5초 동안 속박 디버프를 부여합니다.
(민활한 움직임: 공격속도 20% 증가)
(속박: 이동불가)
액티브 스킬
(헤르메스의 산책법)
가장 가까운 기능형의 후방 5m 지점으로 빠르게 이동한 뒤, 공격력의 700% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 8초 동안 은신 버프를 획득합니다.
(은신: 버프 지속시간 동안 공격의 대상이 되지 않습니다. 주변에 아군이 없는 경우 은신이 해제됩니다.)
1.1.19.1. 페르세포네(레전드 코스튬)
파일:세키 유상아_페르세포네.jpg
보유효과
공격력 +10% 방어력 +10% 생명력 +10%

[소환 구성 아이템 및 확률 정보 - 펼치기 · 접기]
||<-11><tablealign=center><table bordercolor=#000><bgcolor=#6495ED> 페르세포네 소환 이벤트 구성 아이템 및 확률 정보 ||
소환 결과 1회차 2회차 3회차 4회차 5회차 6회차 7회차 8회차 9회차
소모 루비 0 10,000 20,000 30,000 40,000 45,000 50,000 55,000 60,000
레전드 코스튬 - 페르세포네 0.001% 0.001% 0.002% 0.003% 0.014% 0.400% 0.553% 2.000% 11.765%
유상아 영웅 카드 x1 0.002% 0.002% 0.003% 0.045% 0.857% 1.600% 2.212% 18.000% 35.294%
영웅 소환권 x1,000 0.097% 0.197% 0.495% 0.952% 1.843% 4.000% 8.296% 26.000% 49.412%
펫 소환권 x500 0.150% 0.250% 1.500% 2.200% 8.857% 24.000% 33.186% 26.000% 0.588%
레전드 영웅 소환권 2 x1 0.250% 0.550% 2.500% 3.800% 12.714% 26.000% 33.186% 26.000% 0.588%
펫 소환권 x300 5.000% 7.000% 15.000% 25.000% 30.000% 20.000% 11.062% 0.500% 0.588%
영웅 소환권 x200 8.000% 10.000% 20.000% 22.000% 25.714% 20.000% 11.062% 0.500% 0.588%
펫 소환권 x100 42.000% 40.000% 30.000% 23.000% 10.000% 2.000% 0.221% 0.500% 0.588%
프로필 초상화 - 페르세포네 유상아 44.500% 42.000% 30.500% 23.000% 10.000% 2.000% 0.221% 0.500% 0.588%
* 공개된 확률은 소수점 네 번째 자리에서 반올림한 값으로, 소수점 세 번째 자리까지 표기하며 합산된 결과가 100%가 되지 않을 수 있습니다.

[소환 결과에 따른 확률 변동 예시 - 펼치기 · 접기]
||<-4><tablealign=center><table bordercolor=#000><bgcolor=#FFF> Ex) 아래 소환 결과에 따른 확률 변동 예시 ||
회차 소환 결과
1 프로필 초상화 - 페르세포네 유상아
2 펫 소환권 x100
3 영웅 소환권 x200
4 펫 소환권 x300
5 레전드 영웅 소환권 2 x1
6 펫 소환권 x500
7 영웅 소환권 x1,000
8 유상아 영웅 카드 x1
9 레전드 코스튬 - 페르세포네
소환 결과 1회차 2회차 3회차 4회차 5회차 6회차 7회차 8회차 9회차
레전드 코스튬 - 페르세포네 0.001% 0.002% 0.005% 0.009% 0.059% 1.333% 5.000% 10.000% 100.000%
유상아 영웅 카드 x1 0.002% 0.003% 0.008% 0.141% 3.529% 5.333% 20.000% 90.000%
영웅 소환권 x1,000 0.097% 0.340% 1.253% 2.975% 7.588% 13.333% 75.000%
펫 소환권 x500 0.150% 0.431% 3.797% 6.875% 36.471% 80.000%
레전드 영웅 소환권 2 x1 0.250% 0.948% 6.329% 11.875% 52.353%
펫 소환권 x300 5.000% 12.069% 37.975% 78.125%
영웅 소환권 x200 8.000% 17.241% 50.633%
펫 소환권 x100 42.000% 68.966%
프로필 초상화 - 페르세포네 유상아 44.500%
* 공개된 확률은 소수점 네 번째 자리에서 반올림한 값으로, 소수점 세 번째 자리까지 표기하며 합산된 결과가 100%가 되지 않을 수 있습니다.

  • 세븐나이츠 키우기의 두번째 레전드 코스튬. 레전드 코스튬인 만큼 착용 시 외형, 스킬 이펙트, 초상화가 변경되며, 일러스트 또한 라이브 2D(실시간으로 움직이는 일러스트)다.
  • 콜라보 코스튬임에도 보유 효과가 붙어있으며, 천장까지의 가격 또한 이전 레전드 코스튬인 아이사의 휴일 린과 동일하다. 다만 유상아의 캐릭터 성능 자체가 결투장 용이기에 유상아를 키운게 아닌 이상 굳이 31만 루비를 들여가며 뽑을 필요는 없다는게 중론이다. 세븐나이츠 캐릭터도 아닌 콜라보 캐릭터라 언젠가는 뒷전이 될걸 생각하면 더더욱. 물론 일러스트의 몸매에 반했다면 충분히 투자해볼만한 가치는 있다.

1.1.20. 백각

파일:세키 백각.jpg
소속 절대자의 궁궐
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 175% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상의 주변 2m 범위에 공격력의 300% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 백각환독 디버프를 부여합니다.
(백각환독: 0.2초마다 공격력의 40% 피해, 백각환독은 중독으로 취급됩니다.)
액티브 스킬
(마신주령)
원거리형 아군에게 10초동안 정밀 타격 Lv.5 버프를 부여합니다.
(정밀 타격 Lv.5: 약점 공격 확률 20% 증가)

1.1.21. 나찰

파일:세키 나찰.jpg
소속 신선의 봉우리
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 200% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 225% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 공격속도 증가 Lv.5 버프를 획득합니다.
또한, 중독에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이 50% 증가합니다.
(공격속도 증가 Lv.5: 공격속도 20% 증가)
액티브 스킬
(태풍)
자신의 전방 7m 부채꼴 범위에 공격력의 400% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 방어형 아군에게 10초 동안 예리한 공격 Lv.5 버프를 부여합니다.
또한, 피격 대상을 경직 시킵니다.
(예리한 공격 Lv.5: 치명타 확률 20% 증가)
(경직: 짧은 시간 동안 공격불가, 이동불가, 스킬 불가)
  • 모티브는 서유기에 등장하는 나찰녀. 우마왕의 아내(본처)로 잘 알려져있다. 우마왕이 부러워진다

1.1.22. 메디아

파일:세키 메디아.jpg
소속 불명
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 225% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 375% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 룬에 깃든 힘 버프를 획득합니다.
또한, 피격 대상이 악몽 키워드를 보유한 경우 2초 동안 파괴의 저주 디버프를 부여합니다.
(룬에 깃든 힘: 최종 공격력 30% 증가)
(파괴의 저주: 최종 방어력 30% 감소)
액티브 스킬
(파괴의 힘이 깃든 창)
자신에게 10초 동안 파괴의 힘 버프를 부여하고,
대상에게 공격력의 1200% 피해를 입힙니다.
메디아를 팀에 편성하면 아군에게 악몽의 지배자 버프를 부여합니다.
(파괴의 힘: 치명타 확률 24% 증가, 최종 명중 60% 증가)
(악몽의 지배자: 악몽에 등장하는 보스를 공격할 때, 최종 피해량이 50%증가합니다.)
  • 악몽 콘텐츠 보상으로만 획득 가능하며, 그 외 영웅 소환 등의 다른 방식으로는 획득하실 수 없는 캐릭터이다. 그렇다보니 성능은 완전히 악몽 콘텐츠 전용 캐릭터. 악몽 콘텐츠 한정으로 혼자서 극딜과 디버퍼 역할을 모조리 할 수 있다.
  • 세븐나이츠 시리즈에서 만악의 근원이나 다름없는 캐릭터이다. 원작에서 밝혀진 바에 따르면 메디아가 흑마법을 창시하고 네스트라와 계약을 맺었기에 세븐나이츠 스토리의 시발점이라 할 수 있는 1500년전 스카이트리아 제국의 몰락 사건이 일어났기 때문. 그렇다보니 원작은 물론이고 원작을 베이스로 하는 이 후 후속작들에서도 만악의 근원이 되며, 실제로 세레볼 배경 스토리 정리 영상에서 메디아의 일러스트 실루엣이 그대로 나오기도 한다.#
  • 여담으로 메디아의 일러스트는 2년 반 전부터 제작되었다고 하며,[3] 그렇다보니 원래는 원작인 세븐나이츠에서 써먹으려던 캐릭터가 아니냐는 이야기도 나왔었다.#

1.1.23. 연희

파일:세키연희.jpg
소속 (구)사황
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 175% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 1명/2명의 대상에게 공격력의 200%/100% 치명타 피해를 입힙니다.[4]
공격 성공 시, 아군에게 2초 동안 몽유 버프를 부여합니다.
또한, 자신에게 2초 동안 달콤한 꿈 버프를 부여합니다.
비몽사몽에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이 50% 증가합니다.
(몽유: 최종 약점 공격 피해 24% 증가)
(달콤한 꿈: 최종 치명타 피해 24% 증가)
액티브 스킬
(종말의 영면)
대상의 주변 4m 범위에 공격력의 800% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 5초 동안 영면, 비몽사몽 디버프를 부여합니다.
또한, 자신에게 10초 동안 혜안 버프를 부여합니다.
(영면: 공격불가, 이동불가, 스킬 불가. 영면은 수면으로 취급되지만 피해를 받아도 해제되지 않습니다.)[5]
(비몽사몽: 연희가 해당 디버프에 걸린 대상에게 치명타 공격을 적중시킬 때, 최종 피해량이 50% 증가합니다.)[6]
(혜안: 치명타 확률 24% 증가)
  • 출시 이전에 이미 풍요의 시장에 등장했던 이력이 있다. 스테이지를 돌아다니다 보면 길바닥에 뻗은채 잠들어있는 연희의 모습을 볼 수 있으며, 풍요의 시장 정수 연구칸에서도 확인 가능하다. 다만 출시 이전이라 그런지 이름 자체는 "잠자는 소녀"로 되어있다. 어차피 세나 해본 유저들은 다 아는데
  • 스킬 설명이 매우 복잡하다. 얼핏 보면 신규 효과가 덕지덕지 붙어있는것으로 보이나, 새롭게 등장한 효과는 약점 공격 피해 증가뿐이며,[7] 나머지는 기존 효과들을 섞어서 덕지덕지 붙인뒤 연희의 고유 효과처럼 이름을 붙여둔것이다.[8] 게다가 가뜩이나 복잡한데 스킬 대사까지 써둬서[9] 가독성은 최악을 달리게 되었다. 이렇다보니 처음 업데이트안이 공개될때 유저들이 이해를 못해서 성능이 쓰레기라고 오해하는 사태가 일어났다.

1.2. 유니크

1.2.1. 쥬피

파일:세키 쥬피.png
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬

1.2.2. 스니퍼

파일:세키 스니퍼.jpg
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬

1.2.3. 아리엘

파일:세키아리엘.jpg
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬

1.2.4. 루리

파일:세키루리.png
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬

1.2.5. 에스파다

파일:세키파닭.jpg
소속
공격 스타일
일반 공격
치명타 공격
액티브 스킬

1.3. 에픽

1.3.1. 엘가

파일:세키엘가.png
소속 엘가 모험단
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 150% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상에게 공격력의 175% 치명타 피해를 입힙니다.
액티브 스킬
(집 낙하!!)
대상의 주변 2m 범위에 공격력의 250% 피해를 입힙니다.
  • 스토리의 주인공이다. 세키 스토리가 밈이란 밈은 다 넣은지라, 스테이지를 넘어갈때마다 종종 주옥같은 개드립을 치는게 특징. 주인공이다 보니 더 많이 친다.
[스토리 스포일러]
* 엘가 또한 카린연희처럼 무녀라는것이 밝혀졌다. 이명은 "창조의 무녀".

1.3.2. 아탈란테

파일:세키 아탈.png
소속 엘가 모험단[10]
공격 스타일 [방어형] 키워드를 가진 대상을 우선 공격합니다.
일반 공격 대상에게 공격력의 175% 피해를 입힙니다.
치명타 공격 대상의 주변 2m 범위에 공격력의 160% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 2초 동안 속박 디버프를 부여합니다.
(속박: 이동불가)
액티브 스킬
(회심의 일격)
대상에게 공격력의 690% 피해를 입힙니다.
  • 아스드 대륙에서 엘가의 조력자로 등장.

1.4. 레어

1.5. 노멀

1.6. 엑스트라

  • 저격수 나미
  • 아그니 병사
  • 살라만더 포포
  • 닌자 코코
  • 보안관 코코

2. 관련 문서


[1] 어떻게 해서든 치명타 피해량을 증가시켜야 베인의 성능을 극대화 할 수 있다.[2] 소환 레벨 10레벨때 뽑기에서 레전드가 나올 확률이 0.15%라는걸 생각해보면, 사실상 1회차때 한번에 뽑는건 불가능 수준이다. 만약 1회차때 뽑았다면 로또를 사러가자[3] 원작인 세븐나이츠에서 아르얀로드가 출시될 때 즈음이다. 해당 캐릭터 또한 메디아의 스승으로, 메디아와 연관이 깊은 캐릭터이다.[4] 대상이 1명일때는 200%의 피해, 2명 이상일때는 2명에게 100%씩 피해를 입힌다는 뜻이다.[5] 이름만 다르지 효과자체는 마비 효과와 비슷하다.[6] 원문은 (비몽사몽: 꿈인지 생시인지 어렴풋한 상태. 더 놀고 싶지만... 모두 잠들 시간이야. 영원히.) 라고 적혀있다.[7] 일명 약뎀증으로 원작인 세븐나이츠를 해봤던 유저라면 이해가 쉬운 효과이다.[8] 위에 스킬 설명란의 비몽사몽 효과도 문서를 편집하는 유저가 알아보기 쉽게 수정한 것이다.[9] 대사는 "더 놀고 싶지만... 모두 잠들 시간이야. 영원히." 해당 대사는 원작에서 연희가 종말의 영면을 쓸 때 나오는 대사이다. 물론 세키에서는 캐릭터 보이스 자체가 없어 불필요한 텍스트이다.[10] 원작에서의 소속은 숨은 강자들.