최근 수정 시각 : 2024-10-04 01:18:13

수인(겟앰프드)

겟앰프드캐릭터 목록
기본격투가군인스파이초인
갑옷에스퍼우주형사사이버돌쇠
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용병팔랑크스버서커스프리건
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라이벌파계승베테랑시크릿가드마인
가드리스소서리스바운티헌터레슬러
다크매터골렘다크엘프수왕


파일:배너_수인.gif 수인
Halfbrute
파일:아이콘_GM.gif 20,000 2007-02-05
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수인(남자) 수인(여자)
일러스트 파일:일러스트_수인(남자).gif 파일:일러스트_수인(여자).gif
파라미터 파일:파라미터_수인(남자).gif 파일:파라미터_수인(여자).gif
사이즈 1.00 1.00
반인반수의 미스틱 스타일 수인.
피의 힘을 각성하여 파워업 한다!


1. 개요2. 기술표3. 평가4. 전용 액세서리
4.1. 포레스트 포스4.2. 블루탈 포스
5. 계승 액세서리
5.1. 블루탈 엘리먼트5.2. 플라즈마 포스
6. 기타

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1. 개요

온라인 대전액션 격투게임 겟앰프드에 등장하는 스타일.

4번째 퓨전스타일로 등장했으며 야수크로복클의 퓨전이다, 야수의 변신능력과 크로복클의 짤짤이를 섞은느낌. 가격은 역시 4500W이며 두 스타일을 30회이상 플레이했을 경우 3000W.

이름이 Lycanthrope 가 아니라 half brute. 컨셉 일러스트를보면 사자 머리 등으로 멋진 야수인을 그려놨는데 게임상 구현이 이를 못 따라간다.

특이하게 전 캐릭 중 유일하게 낙법을 보유하고 있다. 낙법 기술과 변신 무적등의 생존에 특화된 패시브를 가지고 있기 때문에 여러 액세서리 픽에 애용된다.

각성을 하게 되면 여러 기술들이 강화되며 스텟에 변화가 생긴다. 각성 시전 시에 긴 무적이 있기 때문에 활용도가 높다.

각성 전에는 성별간 성능차이가 전혀 없는 반면, 각성을 하면 스텟의 차이가 생기는 특이한 캐릭터.

비교적 최근에 상향이 이루어진 캐릭터로 변신시 드는 기소모 및 공격 후딜들이 많이 감소되었다. 기소모가 감소된 덕분에 교전중 상대의 공격타이밍에 맞춰 필살기로 상대의 공격의 맥을 끊으면서 상당히 긴 무적시간으로 상대방을 밀어붙이는 것도 가능. 여수인이라면 거의 게임 내내 변신해 있는 상태라고 보면 된다.

스탯은 공격/테크닉3. 그외 스탯은 모두 6으로 살짝 방어에 치중되어 있는 느낌이 나지만 변신을 하면 스텟이 완전히 뒤집히기 때문에 무적을 잘 활용하고 적을 넘어뜨리지 않는 공격들과 짤짤이를 이용해 야금야금 갉아먹어야 하는 캐릭터.

전용무기는 독 침, 용의 손톱. 전용악세서리로는 포레스트포스와 블루탈포스가 있다.

2. 기술표

C-C-C
손으로 할퀴듯이 치는 공격. 4타째에 다운판정이 있다. 1타의 딜레이가 적어 역반을 노릴 수 있다. 2타를 입력하면 알아서 3타까지 공격한다. 액세서리에 Z+C 기술이 없는 경우 조준하고 C를 사용하면 명중률이 좋아진다. 손톱을 사용해서인지 전부 베기 속성이다.

X-X
발로 돌아차고 손을 교차시켜 공격한다. 1타는 왼쪽에 각이 있고 2타째에 다운판정. 범위가 좋고 전진 거리가 있어 스텝 끊기에 적합하다.

D-C
오른손으로 적을 후리는 싸대기 기술. 다운시키지 않아 적을 계속해서 압박해 나가기 좋다. 베기 속성이 있다.

D-X
주먹으로 전방을 내리쳐 적을 다운 시킨다. 의외로 상단 판정이 좋다.

V-C
평범한 어깨치기.

V-X
아래방향으로 비스듬히 낙하하며 명중 시 연속으로 짓밟아버린다. 모 태권도사범의 공중 기술을 생각하면 된다. 머리위에서 방향을 틀어서 쓰면 대응하기가 어렵다. 그냥 써도 상대방 뒤로 이동하는 경우가 많아서 빈틈이 없다. 여러모로 상급의 점발 공격.

Co+C, Co+X
약공격의 4타째를 반격기로 사용한다.


특수능력 - 각성
발동 커맨드는 조준+강+약(필살기).또는 스페이스 바 기를 소모하여 일정시간동안 신체능력을 각성시킨다. 이 상태에선 공격력과 스피드, 점프력이 증가하고 테크닉과 방어력이 떨어진다. 남캐는 (STR 6, TEC 2, SPD 8, JMP 7, DEF 3), 여캐는 (STR 5, TEC 2, SPD 8, JMP 7, DEF 5)라고 한다. 대부분의 공격들이 추가 연계기가 생기고 콤보계열의 필살기를 사용할 수 있다. 남자캐릭터의 경우 기소모가 크지만 지속시간이 길다(33초*3회), 여자캐릭터는 그 반대(20초*5회). 시전시 떡무적 판정이라 여러 공격을 회피할 수 있다. 이 무적을 자주 활용할 수 있는 여자캐릭터가 조금 더 인기가 많다.

각성 이후 변화되는 기술

C-C-C-C-C - 총 5히트의 공격으로 바뀌고, 화면이 진동하며 2, 3타를 사용자가 조절해서 끊을 수 있기 때문에 가드하기가 한층 까다로워진다. 4타째를 맞으면 경직 때문에 5번째 타격을 가드할 수 없으며, 5타째엔 적을 넉백 시킨다. 데미지 계수가 상당히 높기 때문에 반격을 잘 못하는 상대방은 이 기술만으로도 때려눕히는게 가능할 정도.

X-X-X - 상대방을 두손으로 내리쳐 공중에 띄워버리는 3타째의 공격이 추가된다. 추가타를 할 수 있다. 빽실드 무시.

D-X-X - 주먹으로 전방을 내려치는건 동일하지만 X를 한번 더 눌러 공중으로 날려버리는 2타째의 공격이 추가된다. 실버비하인드와 유사하게 사용할 수 있어 그림 펜듈럼 같은 액세서리를 착용하면 적을 쉽게 번지 시킬수 있다. 2타째는 빽실드를 무시한다.

V-X - 타격 횟수가 증가하고 마지막 타격에 베기속성으로 한번 띄운다. 당연히 데미지가 증가하고 빽 실드를 무시하고 띄운다. 추가 타격은 불가능.

D+XC - 전진하면서 손톱으로 적을 타격한 뒤 명중 시 화려하게 난무 후 마지막에 띄워버린다. 딜레이가 그렇게 긴 편은 아니기 때문에 C공격으로 짤짤이를 하다 한두번씩 질러주면 잘 맞는다. 번지 거리가 상당하나 본인도 같이 전진하기 때문에 동귀어진을 주의해야 한다.

Z+XC - D+XC랑 모션은 동일하지만 제자리에서 시전한다.

Co+C, Co+X - 통상 반격기는 D-C와 동일한 싸대기를 때려 넘어뜨리지 않는 반격을 사용하고 필살 반격기를 사용 시 적을 후려쳐 띄워버린다. 딜레이가 길어 추가 타격은 힘들다.


특수능력 - 낙법 (띄우기 공격을 맞았을 때 Z)
띄워져 있는 도중 조준 키를 누르면 자세를 고쳐잡으며 공중 기술을 사용할 수 있는 상태가 된다.
이 낙법의 존재 때문에 띄우기가 주력인 캐릭터들은 수인을 상대로 콤보를 시전할 때 많은 경우의 수를 생각해두어야 하며 시전자 본인은 번지의 위험에서 한층 자유로워지기 때문에 질 게임도 이길 수 있는 수많은 변수창출이 가능해진다. 기력 소비도 없고 얻어맞을 스킬 몇개를 덜 맞고 번지도 안 당하니 S급의 패시브라고 볼 수 있다. 하지만 완전 만능은 아니라 적이 낙법 사용하는걸 눈치 채고 점프 공격 등으로 제공권을 낚아챌 경우 오히려 상황이 더 불리해지므로 치밀하게 심리전을 해야 하는 패시브다. 그리고 대부분의 속성 공격은 낙법을 사용할 수 없고 추가 타격이 불가능한 띄우기 또한 낙법이 불가능하다. 참고할것

3. 평가

초창기엔 각성시 막강한 대미지로 인해 반짝 유행했으나 그게 전부인 덕분에 저조한 인식이 생기고 그만큼 난이도가 높은 편에 속해 마이너한 캐릭터다. 한때 연구를 거듭통해 짤짤이의 엄청난 판정을 통한 연계와 각성 타이밍이 개사기라는 것이 발견되어 1:1에서 강자로 손꼽혔으나, 접근성이 낮아진게 아니다보니 소수의 유저들만 사용되는 실정이었다.

각성 상태에 들어가면 스텟 변화가 극단적인 것과 캐릭터 자체의 범용성이 애매한 편이라 1군급 캐릭터는 아니지만 콤보 운영을 끊는 낙법의 존재와 리턴과 리스크가 확실한 만큼 1:1 매치에선 좋은 성능을 보여준다.

그러나 2023년 3월 말 뜬금 없이 너프 조정을 당하는데, 에어대쉬 만큼의 범용성이 아닌데도 특수기인 낙법에 기력을 소모하는 너프[1]와 착지 이전에 추가 낙법이 불가능 하도록 추가 너프를 먹여버리며 1:1 매치에도 평가가 많이 낮아져버렸다.

4. 전용 액세서리

4.1. 포레스트 포스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:포레스트 포스.gif ||<-2> 포레스트 포스 ||<width=23%> 2007-03-22
파일:아이콘_RM.gif 3\ ||
파일:일러스트:포레스트 포스.png
착용 가능 캐릭터
수인
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
정령의 힘을 배합시키는 장식품. 꾸불꾸불한 나무가 적대하는 것 모두를 날려 버린다!
나무를 이용한 다채로운 공격을 선보이는 액세서리로 나무 정령의 힘을 온 몸으로 느끼게 해 준다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]

Z+XC
수인과 동일한 변신 지속 시간을 가지고 있습니다.


변신 후 기술:

C공격
빠르게 5연타로 공격합니다.

X공격
3 단째에 나무가 튀어 나옵니다.
나무는 2 개 나옵니다만 연속에서는 맞지 않습니다.

D+C
날카로운 잎이 추가되어 공격 범위가 꽤 넓어집니다.

D+X
나무가 추가되어 공격 범위가 넓어집니다.

V+X
나무 덩굴에 매달려 돌진하는 기술.
최초로 던지는 씨앗이 벽에 부딪쳐 버리면 기술이 실패,
낮은 위치에서 사용하지 않으면 맞히기 어렵고,
공격할 때까지가 늦는 등 사용하기 어려운 점은 있습니다만 위력은 꽤 높고,
무적 시간과 상대를 날리는 성능이 있습니다.(연속으로 3회까지만 사용할 수 있습니다.)

Z+C
정면으로 작은 씨앗을 날립니다.
씨앗이 캐릭터나 장애물에 부딪치면 그 자리에 나무가 튀어 나옵니다.

Z+X
밟아도 데미지는 없습니다만 보기 안 좋게 굴러 버립니다.
별로 의미가 없는 기술로 보입니다만,
실은 구르고 나서 일어날 때까지 무적 시간이 전혀 없기 때문에,
어떤 공격도 확실히 맞습니다.

또 한 이동하던 속도 그대로 미끄러지므로, 달리고 밟거나
돌진계의 기술로 밟으면 상당한 거리를 날아가게 됩니다.
수수하면서 위험한 트랩입니다.
아무도 밟지 않으면 약 20 초 후에 사라집니다.(한 번에 3개까지 설치 가능합니다.)

V+XC
공중에서 뛰어난 판정의 기술을 날려
판정이 맞은 곳(벽은 안 됨)에 나무의 칼날을 출현시킵니다.
틈이 적고 매우 사용하기 쉬운 기술이다.

Z+XC 또는 D+XC
기본의 난무에 이어 강렬한 나무의 연속 공격을 합니다.
최후는 주위에도 큰 나무가 출현해, 광범위를 공격합니다.
위력이 높아진 만큼, 좁은 장소에서는 맞히기 어려워졌습니다.

처음으로 나온 수인 전용 액세서리. 나뭇잎 모양을 한 팔찌다. 각성시 야채인간나뭇잎 인간으로 변신할 수 있게 된다. 지속시간은 기본 각성과 동일하고, 기본 각성과 달리 스피드가 느려지고 방어력이 증가하는데, 남자와 여자의 능력치 변화가 꽤 차이가 난다.

남성 - STR+3 TEC+4 SPD-2 JMP-2 DEF+1
여성 - STR+1 TEC+4 SPD-1 JMP-2 DEF+2

기본 각성과 마찬가지로 파라미터 고정이 아니므로 강화의 영향을 받는다.

나온지 3년만에 상향이 되어 변신의 MP 소모량이 줄어들고, D+X의 후딜레이, V+X의 선딜레이가 줄었으며, X 마지막 타격시 나무 두 개가 동시에 나오는 것으로 바뀌었다.

4.2. 블루탈 포스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:블루탈 포스.gif ||<-2> 블루탈 포스 ||<width=23%> 2008-05-29
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:일러스트:블루탈 포스.png
착용 가능 캐릭터
수인
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
숨겨진 마수의 힘을 다양한 형태로 발현시켜 착용자에게 장착되는 벨트.
스피드 레그\

기술표
[ 펼치기·접기 ]

* 변신전의 기본공격은 변하지 않습니다.

Z+XC

기술 사용 후 누르는 버튼에 따라서 총 3가지 타입의 변신을 하는 기술입니다.
몸에 붉은 오오라를 감싸는 동시에 추가적으로 버튼을 누르면,
각각 스피드형, 방어형, 파워형으로 변화하게 됩니다.
오오라를 감쌀 때 아무런 버튼도 누르지 않으면 변신하지 않으며 MP만을 소비합니다.
다만 변신할 때 기본적인 MP소비 이외에 추가적으로 MP를 소비하지는 않습니다.
변신할 때 오오라를 깨뜨리는 모션을 취하며 이때는 모든 방향으로 공격판정이 존재하며,
변신이 완료되고 약간의 무적시간이 있습니다.

변신 타입은 다음과 같습니다.

Z+XC -> C [스피드형]

Z+XC -> X [방어형]

Z+XC -> XC [공격형]

변신을 하게 되면 각 타입에 걸맞게 파라미터가 변화하게 됩니다.

[변신타입] – 스피드형 –
스피드 레그를 신어 화려함과 빠른 연계 기술을 주로 하는 변신 타입입니다.
공격력과 방어력은 낮지만 스피드와 점프력이 매우 뛰어납니다.

C 연타 [최대 7회](베기)

마치 폭풍을 몰아치듯이 7연타의 공격을 합니다.
한 타 한 타의 데미지는 낮지만, 모두 맞출 경우의 데미지는 상상을 초월합니다.
공격 속도가 매우 빠르기 때문에 카운터를 하기가 어렵습니다.

X -> X -> X(베기)

돌려차기를 2회 하고 섬머솔트 차기로 마무리하여 높이 띄우는 공격을 합니다.
기술 사용 후 띄워진 적을 향해 Z+C 기술 등으로 추가타를 할 수 있습니다.
두 번째 공격이 적중할 경우 자동으로 세 번째 공격이 나가게 됩니다.

D+XC

정면을 매우 빠르게 이동하는 기술입니다.
이동거리가 매우 길지만, 상대와 접촉한다면 공격판정 없이 상대를 통과하여 곧바로 뒤로 돌아가게 됩니다.
기술 사용 도중 XC로 멈추는 것이 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+C(베기)

재빠르게 상대를 무릎으로 차 올립니다.
기술에 맞은 상대는 매우 높이 뜨게 되며, 시전자도 함께 공중으로 치솟게 됩니다.
기술 사용 후에는 딜레이가 매우 적어 V+XC기술이나 공중공격으로 연결할 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

V+XC(베기)

지면을 향해 대각선으로 급강하하며 발차기를 날립니다.
상대에게 적중할 경우 반동을 이용하여 공중으로 다시 튀어오르기 때문에 공중 공격으로
연결할 수 있습니다.
속도가 매우 빠르고 빈틈이 적기 때문에 카운터 하기가 어렵습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC

변신을 해제하거나 다른 타입으로 변신하는 기술입니다.

Z+XC -> C = 변신을 해제합니다.

Z+XC -> X = 방어형으로 변신합니다.

Z+XC -> XC = 공격형으로 변신합니다.

기술 사용 후 아무런 키를 누르지 않는다면, 변화 없이 MP만을 소비합니다.
다만, 변신 할 때 기본적인 MP소비 이외에 별도의 MP소모는 없습니다.

[변신타입] – 방어형 –
디펜스 아머를 착용하여 견고한 방어력으로 카운터 기술을 주로 하는 변신 타입입니다.
방어형답게 매우 높은 방어력을 가지게 되지만, 스피드가 떨어집니다.

* 특수능력 : 방어할 때 모든 방향으로 방어가 가능하며, 백실드 효과를 가지게 되어 잘 넘어지지 않게 됩니다.

Z+C

짧은 시간 동안 상대를 내려치려는 자세를 합니다.
이때 공격을 받게 되면 상대를 내려치고, 띄워진 상대를 향해 지면에서
가시가 튀어나와 추가타를 입히게 됩니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X

당장이라도 튀어 나갈 것 같은 달리기 준비 자세를 합니다.
자세를 잡고 있는 동안 무방비 상태가 되며, 시간제한은 없습니다.
이때 X를 누르게 되면 전방을 향해 돌진하여 높은 데미지를 입힙니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Co+C or Co+X

방어를 하기 위해 감싼 오오라를 깨뜨려 모든 방향을 공격합니다.
MP가 없다면 수인의 기본 카운터 공격이 발동됩니다.

Co+XC

오오라를 감싼 형태로 돌진하며 배치기를 합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+XC

변신을 해제하거나 다른 타입으로 변신하는 기술입니다.

Z+XC -> X = 변신을 해제합니다.

Z+XC -> C = 스피드형으로 변신합니다.

Z+XC -> XC = 공격형으로 변신합니다.

기술 사용 후 아무런 키를 누르지 않는다면 변화 없이 MP만을 소비합니다.
다만, 변신 할 때 기본적인 MP소비 이외에 별도의 MP소모는 없습니다.

[변신타입] – 공격형 –
파워 너클을 착용하여 무자비한 공격을 날립니다.
낮은 방어력을 높은 공격력으로 커버하는 타입입니다.

C -> C -> C(베기)

너클로 마구 난타하는 공격입니다.
세 번째 공격은 2Hit 하며 상대의 백실드 효과를 무시합니다.

X(베기)

너클로 강력한 일격을 날리는 공격입니다.
명중할 경우 딜레이가 짧기 때문에 C 공격으로 추가타가 가능합니다.

D+X(베기)

바닥을 내려쳐 4개의 가시가 튀어나오게 하여 공격합니다.
가시 부분에 맞은 적은 높이 뜨지만 거리가 멀어 추가타를 하기가 어렵습니다.

Z+C(베기)

너클을 이용해 충격파를 날리는 기술입니다.
충격파에 맞은 상대는 총 4 Hit 하며 경직이 길어 추가타를 할 수 있습니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Z+X

재빠르게 돌진해 상대를 쳐 올린 뒤 잡아서 내려치는 기술입니다.
지면에 부딪혀 띄워진 상대를 향해 추가타가 가능합니다.
MP를 소비하는 기술입니다.

Co + C or X or XC

상대를 내려쳐 다운시키는 공격입니다.
상대가 가진 백실드 효과를 무시합니다.

Z+XC

변신을 해제하거나 다른 타입으로 변신하는 기술입니다.

Z+XC -> XC = 변신을 해제합니다.

Z+XC -> C = 스피드형으로 변신합니다.

Z+XC -> X = 방어형으로 변신합니다.

기술 사용 후 아무런 키를 누르지 않는다면 아무런 변화 없이 MP만을 소비합니다.
다만, 변신 할 때 기본적인 MP소비 이외에 별도의 MP소모는 없습니다.

3가지 상태로 변신이 가능한 액세서리 이다. 공격/방어/스피드 상태로 전환이 가능한데, 포레스트 포스와는 달리 이건 시간제한이 없다. 그리고 포레스트 포스와 달리 변신하면 파라미터가 고정되는 방식이라 변신 상태에서는 파라미터 강화의 영향을 받지 않는다.

스피드 레그(Z+XC→C) - STR 3 TEC 3 SPD 9 JMP 9 DEF 3
디펜스 아머(Z+XC→X) - STR 3 TEC 3 SPD 3 JMP 6 DEF 9
파워 너클(Z+XC→XC) - STR 9 TEC 3 SPD 4 JMP 6 DEF 3
변신 상태에서는 아이템을 주울 수 없으며, 변신 상태에서 현재 변신상태 커맨드를 입력하면 변신을 해제할 수 있다.

외형의 멋은 같은 수인 전용 액세서리인 포레스트 포스에 비해 덜하지만 훨씬 실용적이고 사악한 액세서리인데, 변신 도중엔 무적판정이 있으며, 방어형의 경우는 백실드에다가 전방향 방어, 막강 방어력, 짜증나는 기술로 악명이 높고, 공격형은 데미지가 더럽게 세다. 스피드형은 좀 애매하지만 그래도 블루탈 포스라고 상대하는 입장에서 욕나오는건 매한가지.

하향 이전에는 사실상 방어형 악세사리, 즉 방딸 계열로 분류할 정도로 방어형 위주로 굴렸다. 이는 겟앰프드 특유의 불균형이 낳은 현상인데, 내구력도 높으면서 딜링마저 힘캐를 웃도는 안정성 때문에 방어력이 불안한 공격형을 굳이 쓸 필요가 없었고, 무엇보다 전방향 가드에 가드가 불가능한 전방향 반격을 내지르니 역반마저 먹히지 않아 스피드 캐릭터나 원거리 견제가 아닌 이상 근접전은 답이 없었다. 현재는 겟앰프드에서 방어력 스텟 자체가 하향되고 블루탈포스의 방어형 반격 역시 가드가 가능해져 찾는 사람이 드문 악세사리가 되었다.

5. 계승 액세서리

||<-5><tablealign=center><tablewidth=800px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 전용 계승 액세서리 ||
기본파일:아이콘:황금 용발톱.gif
황금 용발톱
파일:아이콘:드래곤 브레스.gif
드래곤 브레스
파일:아이콘:숄더 구스타프.gif
숄더 구스타프
파일:아이콘:B-EXO 슈트.gif
B-EXO 슈트
파일:아이콘:하이테크 부츠.gif
하이테크 부츠
파일:아이콘:궁극의 초인 브레스트.gif
궁극의 초인 브레스트
파일:아이콘:플레이트 판처.gif
플레이트 판처
파일:아이콘:어둠의 해골 망토.gif
어둠의 해골 망토
파일:아이콘:레이저 시그너스.gif
레이저 시그너스
파일:아이콘:황금 진동 벨트.gif
황금 진동 벨트
엘리트파일:아이콘:황금 수리검.gif
황금 수리검
파일:아이콘:호버 스플래시.gif
호버 스플래시
파일:아이콘:황금 요정의 날개.gif
황금 요정의 날개
파일:아이콘:황룡의 목걸이.gif
황룡의 목걸이
퓨전파일:아이콘:유류집기갑.gif
유류집기갑
파일:아이콘:완전한 심판의 건틀릿.gif
완전한 심판의 건틀릿
파일:아이콘:황금 대태도.gif
황금 대태도
파일:아이콘:블루탈 엘리먼트.gif
블루탈 엘리먼트
파일:아이콘:골든 비하인드.gif
골든 비하인드
파일:아이콘:골든 타이탄 아머.gif
골든 타이탄 아머
파일:아이콘:광폭전사의 견갑.gif
광폭전사의 견갑
파일:아이콘:현혹적인 요정의 머플러.gif
현혹적인 요정의 머플러
파일:아이콘:파이널 포어 암즈.gif
파이널 포어 암즈
파일:아이콘:홀로 프로젝터.gif
홀로 프로젝터
파일:아이콘:지옥의 인형.gif
지옥의 인형
파일:아이콘:트윈 플라즈마 캐논.gif
트윈 플라즈마 캐논
라이벌파일:아이콘:블러드 드래곤.gif
블러드 드래곤
파일:아이콘:NBN26 익스플로젼 벨트.gif
NBN26 익스플로젼 벨트
파일:아이콘:시크릿 골드 케이스.gif
시크릿 골드 케이스
파일:아이콘:마신의 방패.gif
마신의 방패
파일:아이콘:테크니컬 포트.gif
테크니컬 포트
파일:아이콘:레드 그리모어.gif
레드 그리모어
파일:아이콘:트레이스 블래스터 골드.gif
트레이스 블래스터 골드
파일:아이콘:더티 챔피언.gif
더티 챔피언
파일:아이콘:레드 워프.gif
레드 워프
파일:아이콘:얼티밋 워리어.gif
얼티밋 워리어
파일:아이콘:다크엘프 보우.gif
다크엘프 보우

[clearfix]

5.1. 블루탈 엘리먼트

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:블루탈 엘리먼트.gif ||<-2> 블루탈 엘리먼트 ||<width=23%> 2018-07-11
계승 ||
착용 가능 캐릭터
수인
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
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숨겨진 마수의 힘을 다양한 형태로 발현하는 위협의 장식품.
수인의 모든 힘을 해방하여 그 힘으로 어떠한 적이라도 몰살한다.


기술표
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* 기본 등급
기존 블루탈 포스 액세서리의 성능과 동일합니다.

  • 1등급
    Z+XC
    기술의 MP소비량이 감소합니다.
    MP를 4.2 소비합니다.

  • 2등급
    스피드 모드
    SPD 능력치가 +1만큼 증가합니다.

  • 3등급
    방어 모드
    DEF 능력치가 +1만큼 증가합니다.

  • 4등급
    공격 모드
    STR 능력치가 +1만큼 증가합니다.

  • 5등급
    스피드 모드 D+XC
    D+XC기술의 MP소비량이 0.9만큼 감소합니다.
    MP를 2.1 소비합니다.

  • 6등급
    방어 모드 Z+C
    카운터 성공 시 추가 MP를 소비하지 않습니다.

  • 7등급
    공격 모드 D+X
    D+X 기술의 타격 효과가 강화됩니다.

  • 8등급
    스피드 모드 V+XC
    MP 소비가 2.1만큼 감소됩니다.
    MP를 2.1 소비합니다.

  • 9등급
    방어 모드 Z+X→X
    기술 사용 시 방향 전환이 가능해 집니다.

  • 10등급
    공격 모드 C
    C 기술의 4회째 공격의 타격 효과가 강화됩니다.
블루탈 포스 액세서리에 황금칠을 해둔 모습이다. 아무래도 원판의 준수한 성능에 대한 반동인지 2~4등급의 순차적인 스텟 강화와 MP 소모율 감소 및 유틸성 추가에서 그쳐 큰 차이가 나지 않지만, 그것만으로도 호랑이에 날개를 달아준 격이라 무시무시한 성능을 발휘한다.

큰 차이가 나지 않는 만큼 원본이 가지고 있던 방어 모드는 여전히 흉악하고 스피드 모드의 X-X 무한 콤보도 좋지만 베기 강화를 받아 살인적인 데미지를 자랑하는 공격 모드를 주로 사용한다. 여기에 7등급 D+X 판정 강화는 콤보 연계가 편해져 플레이가 한결 수월해진다.

외적인 단점이 있다면 낙법을 가졌다는 이유만으로 공방에서 수인을 끼워주지 않으니 잘 보이지 않는다. 때문에 증표 모으기부터가 쉽지 않으니 이벤트로 얻는 메달 선택권으로 올리는 것이 속 편하다.

5.2. 플라즈마 포스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:플라즈마 포스.gif ||<-2> 플라즈마 포스 ||<width=23%> 2024-09-19
계승 ||
파일:일러스트:플라즈마 포스.png
착용 가능 캐릭터
수인
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
수인의 전투 능력을 극대화 시켜주는 장비.
장비에 부착된 플라즈마 에너지에 따라 전투 능력치를 상승시킬 수 있다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
C→C→C
너클로 마구 난타하는 공격입니다.

X
너클로 강력한 일격을 날리는 공격입니다.
명중할 경우 딜레이가 짧기 때문에 이후 추가 공격으로 연계할 수 있습니다.

D+X
바닥을 내려쳐 4개의 가시가 튀어나오게 하여 공격하는 기술입니다.

Z+C
짧은 시간 동안 상대를 내려치는 카운터 기술입니다.
이때 공격을 받게 되면 상대를 내려치고,
띄워진 상대를 향해 지면에서 가시가 튀어나와 추가 공격을 입히게 됩니다.
MP를 2.1 소비합니다. (카운터 공격 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

Z+X
달리기 준비 자세로 대기하는 기술입니다.
이 상태에서 X 버튼을 입력하면 전방으로 돌진하여 공격합니다.
MP를 2.1 소비합니다. (X 기술 사용 시 MP를 추가로 2.1 소비합니다.)

D+XC
전방을 매우 빠른 속도로 이동하는 기술입니다.
이동거리가 매우 길지만, 상대와 충돌하면 상대를 통과하여 곧바로 뒤로 돌아가게 됩니다.
기술 사용 도중 XC 버튼을 입력하여 중단할 수 있습니다.
MP를 3.0 소비합니다.

V+XC
지면을 향해 대각선으로 급강하하며 발차기를 날리는 기술입니다.
기술을 명중하면 반동을 이용하여 공중으로 다시 튀어오르기 때문에 공중 공격으로 연계할 수 있습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Co+C, Co+X
오오라를 깨뜨려 모든 방향을 공격합니다.

Co+XC
오오라를 감싼 형태로 돌진하며 배치기를 합니다.
MP가 없다면 수인의 기본 반격 기술이 사용됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC 또는 Space
수인 캐릭터의 각성 동작에 포효와 동시에 주변을 공격합니다.

● 1등급
C→C→C 기술의 마지막 공격이 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

● 2등급
X 기술의 대미지가 +10%만큼 증가합니다.

● 3등급
D+X 기술의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 효과로 강화됩니다.

● 4등급
Z+C 기술을 수동으로 카운터를 사용할 수 있습니다.

● 5등급
Z+XC 또는 Space 기술로 인한 수인 캐릭터의 각성 시 MP 소비량이 -2.1만큼 감소합니다.
수인 캐릭터의 각성 상태에서 DEF 능력치가 +1만큼 증가합니다.

● 6등급
Z+X 기술의 돌진 공격 시 방향을 전환할 수 있습니다.

● 7등급
D+XC 기술의 MP 소비량이 -1.0만큼 감소합니다.

● 8등급
V+XC 기술의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소합니다.

● 9등급
Co+XC 기술의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소합니다.

● 10등급
Z+XC 또는 Space 기술로 인한 수인 캐릭터의 각성 지속 시간이 +10초만큼 증가합니다.
수인 캐릭터의 각성 상태에서 SPD 능력치가 +1만큼 증가합니다.

● 11등급
각성 후 Z+XC 기술의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소합니다.

● 12등급
각성 후 Z+XC 기술의 마지막 공격이 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.

● 13등급
각성 후 Z+XC 기술을 상대가 방어할 수 없게 됩니다.

● 14등급
각성 후 Z+XC 기술의 마지막 공격 후 충격파를 날려 추격합니다.

● 15등급
C→C→C, X 기술 사용 시 전방으로 충격파를 날려 공격합니다.
수인 캐릭터의 각성 상태에서 STR 능력치가 +1만큼 증가합니다.
블루탈 엘리먼트 이후 정말 오랜만에 출시된 수인의 전용 액세서리이자 계승 액세서리.

6. 기타


[1] 심지어 스프리건의 에어 대시는 기소모가 1인 반면에 낙법은 2.1이라는 큰 너프를 줬다.