관련 문서: Dying Light 2 Stay Human/현상금
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일지 | 제작 | 스킬 | 무기 | 장비 |
순례자 전초기지 | 챕터 | DLC (블러디 타이) | 이벤트 | 전설 레벨 |
현상금 | 업데이트 | 컨텐츠 | 도전 과제 | 평가 |
Dying Light 2 Stay Human의 현상금 목록 | |||
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1. 개요2. Dying Light 2 Stay Human
2.1. A Paragoon of Virtue(미덕의 귀감)2.2. Acrobat(곡예사)2.3. Airborne Trooper(공수 부대)2.4. Ancient Warrior(고대의 전사)2.5. Badass Old-Timer(구식 깡패)2.6. Bastion(요새)2.7. Berserker(버서커)2.8. Big Game Hunter(큰 사냥꾼)2.9. Bloodspiller(출혈자)2.10. Boss Fighter(보스 파이터)2.11. Butcher(도살자)2.12. Challenger(챌린저)2.13. Chase Master(추격 마스터)2.14. Combat Engineer(전투 엔지니어)2.15. Combat Medic(전투 의무관)2.16. Corpse Walker(걸어다니는 시체)2.17. Crafter(제작자)2.18. Crystal Hunter(수정 사냥꾼)2.19. Death Dancer(죽음의 춤꾼)2.20. Decapitator(참수자)2.21. Demolisher Supreme(최고의 데몰리셔)2.22. Demolition Expert(폭파 전문가)2.23. Dismemberer(절단자)2.24. Distant Traveler(장거리 여행자)2.25. Downtown King(다운타운 킹)2.26. Enemies Mine(적의 지뢰)2.27. Elite Paratrooper(낙하산 정예 부대)2.28. Elite Spec Ops(정예 특수 부대)2.29. Elusive Hero(교묘한 영웅)2.30. Environmental Activist(환경 운동가)2.31. Escape Artist(탈출 예술가)2.32. Escapist(현실 도피자)2.33. Executioner(처형인)2.34. Expert Night Runner(전문가 나이트 러너)2.35. Fabricator(제작자)2.36. Falcon(매)2.37. Fall Guy(희생양)2.38. Fight or Die(싸우거나 죽거나)2.39. Firestarter(방화범)2.40. Gladiator(검투사)2.41. Good Morning Luna!(달님 좋은 아침!)2.42. Grab Some Popcorn(팝콘각)2.43. Grenadier(척탄병)2.44. Handyman of the Apocalypse(아포칼립스 시대의 잡일꾼)2.45. Headhunter(헤드헌터)2.46. Headshot Hero(헤드샷 영웅)2.47. Highlander(하이랜더)2.48. Hitman(히트맨)2.49. Hive Slayer(하이브 학살자)2.50. Hooper(공중 이동)2.51. Inquisitor(이단 심문관)2.52. Journeyman Collector(장인 수집가)2.53. Last Man Standing(최후의 생존자)2.54. Let Them Burn(타게 두어라)2.55. Loot Maniac(약탈광)2.56. Lockcracker(락크래커)2.57. Luckiest Treasure Hunter(운수 좋은 보물 사냥꾼)2.58. Marauder(약탈자)2.59. Marine Trooper(해병대)2.60. Master Collector(마스터 수집가)2.61. Master Crafter(장인 제작자)2.62. Most Resourceful(가장 풍부한 자원)2.63. Mudman(진흙 인간)2.64. Mutation Sample Collector(돌연변이 샘플 수집가)2.65. Night Walker(밤을 걷는 자)2.66. Ninja(닌자)2.67. One Man Army(1인 부대)2.68. Parachute Commando(낙하산 특공대)2.69. Party Starter(파티 스타터)2.70. Post-Apocalytic Soldier(포스트 아포칼립스 군인)2.71. Postapocalyptic Technician(아포칼립스 이후의 기술자)2.72. Premature Evacuation(조기 철수)2.73. Radical Surgery(과격한 수술)2.74. Pro Looter(프로 약탈꾼)2.75. Ranged Rockstar(원거리 록스타)2.76. Rat Wheel(쳇바퀴)2.77. Ruthless Opportunist(무자비한 기회주의자)2.78. Samurai(사무라이)2.79. Scavenger Supreme(최고의 스캐빈저)2.80. Scientist(과학자)2.81. Serial Cleaner(연쇄 청소부)2.82. Sharpshooter(명사수)2.83. Siege Breaker(포위 이탈자)2.84. Skull Splitter(두개골 분쇄자)2.85. Spearmint Chewing-Gum(스피어민트 껌)2.86. Spike Slaughter Star(스파이크 학살 스타)2.87. Stick-up Artist(스틱 업 아티스트)2.88. Supreme Collector(최고의 수집가)2.89. Supreme Specimen(최고의 표본)2.90. The Bravest(가장 용감한 자)2.91. The Very Best(최고 중의 최고)2.92. Tough Lover(터프한 사랑꾼)2.93. Treasure Hunter(보물 사냥꾼)2.94. Trooper(트루퍼)2.95. Trophy Collector(트로피 수집가)2.96. Twisted Firestarter(일그러진 방화범)2.97. Undefeated Champion(꺾이지 않는 챔피언)2.98. Underdog(언더독)2.99. Untouchable(언터처블)2.100. You And Whose Army?(뒤에 무슨 군대가 있다고?)2.101. 2H Renegade Ruiner(양손 레니게이드 파멸자)
3. Dying Light1. 개요
순례자 전초기지 계정의 명성 랭크의 경험치 RP(명성 포인트, Reputation Ponit)를 올리기 위해서는 필수적으로 수행해야 할 컨텐츠다. 사이트 내의 현상금 임무를 받고 나서(Active 버튼) 게임에서 해당 임무를 수행하면 된다.현상금 임무는 다잉 라이트 2편과 1편으로 구분되며, 각 게임별 현상금 임무는 한 번에 3개만 활성화시킬 수 있다. 한번 활성화한 임무는 취소할 수 없으니 다른 걸 수행하기 위해서라도 기존에 활성화한 것은 무조건 완료해야 한다. 또한 사이트에 존재하는 모든 현상금은 대한민국 표준시 기준으로 매주 월요일 오후 7~8시마다 갱신되니 상단에 표시된 갱신까지 남은 시간을 잘 봐야 한다.
각 목표의 진행 상황은 사이트에 실시간으로 갱신되는 것은 아니고, 약간의 시간차가 있기 때문에 최대 1분 정도 기다리면 진행 상황이 갱신되는 것을 확인할 수 있다. 사이트에서 새로고침(F5)을 하거나 각 목표의 순환 화살표를 클릭하면 곧 진행 상황이 갱신된다.
목표를 달성하면 사이트에서 Claim을 선택하여 경험치를 받을 수 있다.
사이트에 표시된 순서상으로는 2편이 왼쪽에 있으므로 목차상 2편을 상위에 두었다. 각 현상금의 이름은 순례자 전초기지 사이트에 표기된 영어 원문을 반영하여 ABC순으로 나열되어 있다.
완료 시 받는 보상은 명성 포인트뿐이므로 억지로 난이도를 올려서 수행할 필요는 없다.
관련 사이트
2. Dying Light 2 Stay Human
전투(Combat)/장비(Equipment)/행동(Movement)/기타(Other), 총 4가지 유형으로 구분된다.매주 현상금 임무 여섯 개가 무작위로 갱신된다. 사이트에서 활성화한 임무는 게임 내에 표시되며, 상태 표시 단축키(PC판 기준으로 Tab 키)를 꾹 누르거나 현상금 메뉴(PC판 기준 L)를 열면 모든 현상금의 진행 상황을 쉽게 확인할 수 있다.
2023년 5월 9일을 기점으로 코옵 관련 현상금은 더는 등장하지 않게 되었다. 여러 사정으로 코옵 플레이를 할 수 없는 유저들을 배려한 것으로 보인다. 공식 디스코드 언급
2023년 11월 6일 11월 2주차부터 순례자 현상금의 개수가 6개에서 9개로 늘어났으며, 모두 완료할 시 추가 보상으로 1000 RP를 얻을 수 있다.
2.1. A Paragoon of Virtue(미덕의 귀감)
- 유형: 전투
- 목표: 군 5마리 처치
- 보상: 300 RP
군은 군 호송대에 한 마리씩 존재한다.
- 호스슈 지역이 피스키퍼 영역일 경우 생성되는 챌린지 <더티 잡>: 4마리 이상
- 트리니티 지역의 GRE 이탈자 C-A-05: 2마리
- 로워 댐 에어 지역의 GRE 이탈자 C-A-34: 2마리
- 호스슈 잭&조의 캠프 뒷편 고가도로: 1마리
- 뉴파운드 로스트 랜드 남동쪽: 1마리
- DLC 블러디 타이의 아레나 챌린지
- <하란에서의 어느 날>: 4마리
- <하란의 문제>: 2마리
- <바벨의 아수라장>: 2마리
- <헤파이스토스의 대장간>: 7마리
2.2. Acrobat(곡예사)
- 유형: 이동
- 목표: <The Intersection> 커스텀 맵에서 지면에 닿지 않고 500m 공중 이동
- 보상: 500 RP
점프, 집라인 같은 방식으로 500m를 이동하면 된다.
2.3. Airborne Trooper(공수 부대)
- 유형: 이동
- 목표: 패러글라이더로 5000m 이동
- 보상: 200 RP
패러글라이더를 사용한 상태에서 5000m를 누적 이동하면 된다. 스태미너가 많을수록 오래 비행하므로 최대 스태미너를 늘리는 스태미너 부스터를 복용한 상태로 이동하는 것을 권장한다.
===# All Together Now(이제 다 함께) #===
- 유형: 기타
- 목표: 60분간 코옵 플레이
한 세션에만 60분 이상 머무를 필요는 없다. 누적 시간이 60분이므로 짧은 시간동안 다양한 세션에 참여해도 된다.
해당 현상금은 2023년 5월 9일을 기점으로 더는 존재하지 않게 되었다.
2.4. Ancient Warrior(고대의 전사)
- 유형: 전투
- 목표: 투척용 창으로 레니게이드 5명 처치
- 보상: 300RP
주간 현상금 <레니게이드 케밥>의 열화판. 챕터 2 정기/엘리트 미션에 투척용 창과 레니게이드가 많이 있으므로 이를 활용하면 된다. 고난이도에선 대부분의 레니게이드가 투척용 창 한 방에 죽지 않으므로 쉬움 난이도로 완료하는 것을 권장한다.
DLC 블러디 타이의 챌린지에 등장하는 검투사도 레니게이드로 간주된다. 각 챌린지에선 투척용 창을 넉넉히 발견할 수 있으므로 이를 활용하는 것도 좋다. 그 중 <도둑의 왕자> 챌린지에서 검투사가 가장 일찍 나오므로 이곳에서 어렵지 않게 완료할 수 있다.
초기엔 목표치가 10이었으나, 이제는 절반인 5로 줄어들었다.
2.5. Badass Old-Timer(구식 깡패)
- 유형: 전투
- 목표: 구 빌레도르에서 볼래틸 2마리 처치
- 보상: 400 RP
구 빌레도르는 스토리상 에이든이 처음으로 발을 들인 트리니티/하운드필드/호스슈/쿼리 엔드 지역을 뜻한다.
2.6. Bastion(요새)
- 유형: 이동
- 목표: 추격 상태에서 감염자 10마리 가시 함정으로 처치
- 보상: 300RP
추격 상태에는 바이럴과 볼래틸이 플레이어에게 달려든다. 반드시 강인함 부스터와 재생 부스터를 복용하고 가시 함정으로 적을 몰아야 한다. PK 추 함정으로 죽은 적도 집계된다.
2.7. Berserker(버서커)
- 유형: 전투
- 목표: 추격 상태에서 적 50마리 처치
- 보상: 400RP
추격 상태에 돌입한 이후부터 주변의 모든 적을 처치하면 된다. 추격 상태에서 전투할 땐 강인함 부스터 및 재생 부스터를 반드시 복용해야 한다. 또한 전투 도중 스피터의 원거리 폭격을 극히 주의해야 한다.
순례자 전초기지 홈페이지에선 100마리를 잡으라고 적혀 있으나, 인게임에선 목표치가 50마리로 반 줄어든 상태로 표시되어 있으며, 실제로 50마리만 잡으면 완료된다. 원래 목표치가 100마리였는데 2023년 11월 13일부터 50마리로 줄어든 게 사이트에서는 반영되지 않았기 때문이다.
처음에는 사이트에선 변경된 목표치가 수정되지 않아서 50마리를 잡고 나면 완료가 불가능한 상황이 발생했으나, 이후 급히 수정되었다.
2.8. Big Game Hunter(큰 사냥꾼)
- 유형: 전투
- 목표: 원거리 무기로 특수 감염자 10마리 처치
- 보상: 300 RP
활/석궁/투척용 나이프 등 모든 종류의 원거리 무기로 각종 특수 감염자를 10마리만 잡으면 된다.
2.9. Bloodspiller(출혈자)
- 유형: 전투
- 목표: 적 100명(마리) 출혈
- 보상: 200RP
무기에 출혈 개조를 하거나, 파편 함정을 터뜨리면 적에게 출혈 효과가 발생한다. 근접 무기의 경우 닭 발톱으로 파워 어택을 적중시키면 곧바로 충전되고, 충전 후 다시 파워 어택을 하면 출혈 효과가 발생한다. 단시간에 대량의 출혈 효과를 일으키려면 호송대에서 파편 함정을 터뜨리는 것이 좋다.
이외에도 예리한 화살/예리한 볼트/스콜피오 작살도 상시 출혈 효과를 일으키니 이를 활용해도 된다.
2.10. Boss Fighter(보스 파이터)
- 유형: 전투
- 목표: 4단계 추격 상태에서 볼래틸/군/데몰리셔 1마리 처치
- 보상: 400RP
볼래틸은 4단계 추격 상태에 접어들면 항상 나타나고, 군은 군 호송대에서 확정적으로, 데몰리셔는 인카운터로 확률적으로 나타난다. 추격 상태가 4단계에 이를 때까지 기다렸다가 군 호송대로 이동하여 군을 제거하거나, 다른 인카운터가 나타날 때까지 처치 대상을 물색하거나, 4단계에서 곧바로 볼래틸 한 마리를 잡아도 된다.
어느 방법을 택하든 간에 4단계 추격 상태는 플레이어의 생존이 위협받는 상태이므로 강인함 부스터/재생 부스터/근육 부스터/격노 부스터/UV 바/UV 라이트를 전부 활용해야 한다. 적을 처치하는 속도가 느리면 볼래틸한테 둘러싸이기 쉬우므로 근육 부스터 및 격노 부스터의 근접 대미지 버프로 빨리 처치하는 것이 좋다.
2.11. Butcher(도살자)
- 유형: 전투
- 목표: 바이럴 혹은 특수 감염자의 사지 30회 절단
- 보상: 300 RP
모든 특수 감염자의 사지를 30회 절단하면 된다. 특수 감염자뿐만이 아니라 바이럴도 인정되므로 낮에 하울러 앞에서 어그로를 끌어서 바이럴을 유인해서 잡아도 된다.
울프클로/호두까기의 세이버/미숀의 일본도는 사지 절단 확률이 높으니 이를 활용하는 것이 좋다. 히토키리의 가면 장식도 장착하면 금상첨화다.
2.12. Challenger(챌린저)
- 유형: 기타
- 목표: 챌린지 5회 참여 후 완료
- 보상: 200 RP
지역 곳곳의 파쿠르 및 전투 챌린지를 의미한다. 챕터 정기/엘리트 미션은 물론이고 DLC 카니지 홀의 각종 아레나 챌린지도 해당된다.
단시간에 완료할 수 있는 챌린지는 호스슈 지역의 <보물찾기>, 다운타운 지역 끝자락의 <나이트러너 트라이얼 VIII>다.
2.13. Chase Master(추격 마스터)
- 유형: 이동
- 목표: 4단계 추격 상태에서 500m 도보로 이동
- 보상: 400RP
게임상에선 달리라고 하지만, 그냥 걸어도 집계된다.
바이럴 대신 볼래틸만 나타나는 추격 4단계 특성상 강인함 부스터, 재생 부스터 복용은 필수다. 적이 지나치게 늘어나서 포위당하는 문제를 방지하려면 UV 라이트와 UV 바도 가끔씩 사용해야 한다.
악몽 난이도에선 5단계 추격 상태에서 이동한 거리도 집계된다.
2.14. Combat Engineer(전투 엔지니어)
- 유형: 전투
- 목표: 감염자 30마리 감전사
- 보상: 200RP
한국어판 목표에는 그냥 감전이라고 적혀 있는데, 감전시켜 죽여야만 인정된다.
무기의 전기 개조 효과, 감전 화살,
2.15. Combat Medic(전투 의무관)
- 유형: 기타
- 목표: 자가 치료 20회 수행
- 보상: 200RP
군용 의료키트는 추천하지 않는다. 치료를 20번 해야 하는데 군용 의료키트는 한 번에 체력을 전부 다 회복하기 때문이다. 체력 회복량이 적은 의약품을 여러 번 쓰는 것이 효과적이다.
2.16. Corpse Walker(걸어다니는 시체)
- 유형: 전투
- 목표: 적 10명/마리 스매시 스킬로 처치
- 보상: 200 RP
게임상에선 머리를 후려치라고 하는데, 스매시(Smash) 스킬을 직역해버린 것이다. 스매시 기술로 적을 처치해야 하므로 스매시를 배우지 않으면 수행할 수 없다. 스매시 기술을 배우는 게 먼저다.
적이 플레이어를 발견하지 않은 상태에서 에어 킥을 시도하면 에어 킥 대신 스매시를 쓴다. 스매시 점프 기술을 배웠다면 스매시 후 곧바로 점프하여 다른 적에게 다시 스매시를 쓸 기회가 생긴다. 스매시를 쓰기 힘들다면 디코이로 적의 시선을 디코이로 유도하거나 위장 그리스를 사용하는 것이 좋다.
2.17. Crafter(제작자)
- 유형: 장비
- 목표: 제작 파츠 100개 획득
- 보상: 200 RP
모든 종류의 제작 파츠를 의미한다. 제작장인에게서 구매한 제작 파츠는 물론이고 무기/장비/모드를 분해해서 얻은 제작 파츠도 집계된다. 제작 파츠를 얻으러 멀리 나가기 싫다면 무기에 장착된 모드를 분해하고 재설치한 후 다시 분해하는 것을 반복해도 된다.
2.18. Crystal Hunter(수정 사냥꾼)
- 유형: 장비
- 목표: 트리니티 혹은 하운드필드 지역에서 수정핵 1개 획득
- 보상: 200 RP
수정핵은 여러 호송대 및 어두운 공간에서 쉽게 얻을 수 있다. 이외에도 챕터 1의 정기 미션의 활동지가 트리니티라서 챕터 1 정기 미션을 완료해도 된다.
2.19. Death Dancer(죽음의 춤꾼)
- 유형: 전투
- 목표: 공중에서 볼래틸에게 헤드샷 3회 적중
- 보상: 300 RP
파쿠르 샷 스킬을 쓰면 수월히 완료할 수 있다. 볼래틸에게 공격받을 수 있으니 강인함 부스터를 먼저 복용한 후에 시도하는 것이 좋다.
2.20. Decapitator(참수자)
- 유형: 전투
- 목표: 적 100번 참수
- 보상: 200RP
DLC 무기 울프클로/호두까기의 세이버/미숀의 일본도 혹은 히토키리의 가면 장식을 장착한 참격 무기는 신체 절단 확률이 증가하니 이것을 활용하는 것이 좋다.
2.21. Demolisher Supreme(최고의 데몰리셔)
- 유형: 전투
- 목표: 데몰리셔 5마리 처치
- 보상: 300 RP
데몰리셔가 나타나는 곳은 아래와 같다.
- 챕터 1 정기 미션: 한 마리
- 잭&조의 캠프 뒷편 고가도로: 한 마리
- 야간 인카운터: 무작위 확률로 한 마리
- DLC 블러디 타이 카니지 홀 외곽의 우리: 세 마리
- GRE 이탈자 C-A-55(개리슨 지역 가운데, 지도상에는 C-A-05라고 표기됨): 1마리
- GRE 이탈자 C-A-92(세인트 폴 섬): 1마리
2.22. Demolition Expert(폭파 전문가)
- 유형: 전투
- 목표: 원격 폭발물로 적 30명/마리 처치
- 보상: 300RP
C4 및 파편 함정이 원격 폭발물에 해당한다. 둘 다 폭발 반경이 폭발물 중 가장 넓은 11m에 달하므로 폭발 범위 바깥 혹은 폭발의 영향을 받지 않는 장애물 뒤에서 터뜨려야 살 수 있다.
2.23. Dismemberer(절단자)
- 유형: 전투
- 목표: 적의 사지 100회 절단
- 보상: 200RP
각종 날붙이 무기로 적의 사지를 자르기만 하면 된다. 2023년 4월 21일 업데이트로 각종 특수 감염자도 절단되니 특수 감염자에게 날붙이 무기를 써도 된다.
호두까기의 세이버/울프클로/미숀의 일본도는 다른 참격 무기보다 신체 절단 확률이 높으니 이를 활용해도 좋다. 히토키리의 가면 장식까지 달면 금상첨화다.
이외에도 X자로 퀵 어택을 하는 장도끼/장검/폴암도 사지 절단에 매우 효과적이다. 특히 폴암은 공격 거리가 길어서 멀리서도 적의 사지를 손쉽게 절단할 수 있다.
2.24. Distant Traveler(장거리 여행자)
- 유형: 기타
- 목표: 커뮤니티 맵 <Harran. The Slums>에서 1000m 이동
- 보상: 500 RP
1.15 업데이트로 추가된 순례자 현상금. 커뮤니티 맵 <Harran. The Slums>을 다운로드 후 플레이해서 1km만큼 하염없이 이동하면 된다.
2.25. Downtown King(다운타운 킹)
- 유형: 전투
- 목표: 다운타운 지역에서 GRE 이상 현상 1회 완료
- 보상: 300 RP
GRE 이상 현상 C-A-79에서 활동을 완료하면 된다. GRE 이탈자를 잡아도 인정된다. 버그로 안 되는 경우도 있으나, 반복해서 잡다 보면 집계된다.
2.26. Enemies Mine(적의 지뢰)
- 유형: 전투
- 목표: 지뢰로 적 30명/마리 처치
- 보상: 200RP
지뢰를 미리 깔아놓고 그곳으로 적을 유인하면 된다. 폭발에 휘말리지 않게 폭발 범위 밖에서 적을 유인해야 한다. 바이터가 밀집한 호송대에서 지뢰를 설치하는 것을 권장한다.
지뢰에 화살/투척용 나이프/총알 같은 것으로 물리적 타격을 가하여 발생한 유폭으로 죽은 적도 집계되므로 일일이 적이 밟게 내버려둘 필요는 없다.
2.27. Elite Paratrooper(낙하산 정예 부대)
- 유형: 이동
- 목표: 3000m 공중으로 이동
- 보상: 200 RP
패러글라이더, 점프 같은 방식으로 공중에 뜬 채로 이동하면 집계된다.
2.28. Elite Spec Ops(정예 특수 부대)
- 유형: 전투
- 목표: 밤중에 스피터 10마리 처치
- 보상: 300RP
과거에는 추격 상태에서 하울러 20마리를 잡아야 했지만, 이제는 밤중에 스피터를 10마리 잡는 것으로 변경되었다. 스피터는 야간에 거리에서, 어두운 공간에서 어렵지 않게 찾을 수 있다. 모든 챕터 미션에서도 스피터를 항상 찾을 수 있지만, 챕터 2만 시간대가 밤으로 유지되므로 챕터 2에서 스피터를 잡는 것만이 인정된다.
단시간에 스피터를 빠르게 잡고 싶다면 DLC 블러디 타이의 각종 아레나 챌린지를 수행하는 것이 좋다. 아래의 목록은 각 챌린지에서 나타나는 스피터의 개체수다.
- <하란의 문제>: 5마리
- <도둑의 왕자>: 6마리
- <성 안의 폭동>: 5마리
- <바벨탑>: 10마리
- <바벨의 아수라장>: 9마리
이외에도 다운타운 지역의 GRE 이탈자 C-A-79에서는 스피터 4마리를 발견할 수 있으므로 세 번만 완료하면 된다.
2.29. Elusive Hero(교묘한 영웅)
- 유형: 전투
- 목표: 활 혹은 석궁으로 데몰리셔 3마리 처치
- 보상: 400RP
데몰리셔는 야간에 인카운터로 무작위로 나타나며, 챕터 1 정기 미션에서 항상 나타난다. DLC 블러디 타이의 카니지 홀 바깥의 우리 안에도 10랭크짜리 데몰리셔 세 마리가 항상 존재한다.
게임 내에선 원거리 무기로 처치하라고 하지만, 순례자 전초기지에선 활 혹은 석궁으로 처치하라고 적혀 있다. 활 혹은 석궁으로 처치해야만 집계되니 명심하자.
2.30. Environmental Activist(환경 운동가)
- 유형: 기타
- 목표: 커뮤니티 맵 <Life Sentence>에서 지형지물로 적 7마리 처치
- 보상: 500 RP
지형지물이란 각종 함정을 의미한다. 물에 빠져 죽은 적도 인정된다. 곳곳에 가시 함정이 있으니 가시 함정으로 적을 잡아던지면 된다.
2.31. Escape Artist(탈출 예술가)
- 유형: 움직임
- 목표: 추격 4단계 도중에 나이프 슬라이드 1회 집행
- 보상: 400 RP
나이프 슬라이드란 공중에서 세로형 광고판/배너에 접근하여 앉기 키를 계속 누르면 집행하는 기술로, 광고판에 투척용 나이프를 꽂아 서서히 하강하여 낙하 피해를 막는다.
이런 나이프 슬라이드를 집행할 수 있는 곳은 센트럴 루프뿐이기 때문에 스토리상 센트럴 루프에 도달하지 못한 캐릭터로는 본 현상금을 완료할 수 없는 문제점이 있다.
2.32. Escapist(현실 도피자)
- 유형: 움직임
- 목표: 추격당하는 상태로 2000m 이동
추격당하는 상태를 유지하면서 움직여야 한다. 지나치게 빨리 이동하면 감염자의 추격을 따돌릴 수 있으므로 패러글라이더는 가급적 사용하지 말고 강인함 부스터와 재생 부스터를 함께 복용한 후에 옥상에서 달리기와 파쿠르만으로 이동하는 것이 좋다. 이동하는 도중 감염자에게 포위될 상황에 대비하여 UV 바 혹은 UV 라이트도 준비하는 것도 좋다.
정 도망칠 재주가 없다면 잠시만 도망쳤다가 안전 지대로 도망치는 단거리 이동을 시도해도 된다. 추격이 종료되면 집계가 멈추지만, 진행 상황은 초기화되지 않고 누적되기 때문이다.
2.33. Executioner(처형인)
- 유형: 전투
- 목표: 바이럴 또는 특수 감염자 10회 참수
- 보상: 300 RP
특수 감염자를 잡기 버겁다면 낮에 바이럴을 유인하여 참수해도 무방하다.
2.34. Expert Night Runner(전문가 나이트 러너)
- 유형: 행동
- 목표: 밤에 5000m를 이동
- 보상: 400RP
말 그대로 밤에 5000m를 이동하면 된다. 걷기, 파쿠르, 점프, 수영, 집라인, 패러글라이더 등 모든 이동이 다 인정된다.
빗자루를 타고 다니는 챌린지 <바바 야가>는 해당 현상금을 완료하기에 가장 적합하다. 먼 거리를 스태미너 소모 없이 빠르게 이동할 수 있기 때문.
2.35. Fabricator(제작자)
- 유형: 장비
- 목표: 무기 3회 개조
- 보상: 200RP
무기를 4번 개조하면 된다. 무기의 종류와 개조할 설계도에는 제한이 없으므로 길바닥에 굴러다니는 아무 무기나 개조해도 무방하다. 무기의 능력에 변화를 주는 장식을 장착하는 것도 개조한 것으로 간주되므로 고철 1개짜리 장식만 몇 번 갈아끼우면 완료할 수 있다.
처음에는 목표치가 4였으나, 2024년 1월 15일부터 3으로 줄어들었다.
2.36. Falcon(매)
- 유형: 전투
- 목표: 낙하하면서 특별 공격으로 적 50회 명중
- 보상: 300 RP
스매시, 에어 킥, 그라운드 파운드가 인정된다. 그 중 한 번에 광역 피해를 입히는 그라운드 파운드를 쓰는 것이 가장 편하다.
2.37. Fall Guy(희생양)
- 목표: 낙하 피해로 적 50마리 처치
- 유형: 전투
- 보상: 300RP
적을 옥상으로 유인한 후 드롭킥/방어 돌격/그래플링 훅 등으로 추락시키면 된다.
DLC 카니지 홀의 보자크 호드 미니게임에서 볼터의 시체를 처치하면 일정 확률로 홈런 무기를 얻을 수 있는데, 이 무기에 맞은 적은 무조건 멀리 날아간다. 이 무기로 옥상의 적을 추락사시키면 쉽게 완료할 수 있다.
이외에도 궁극 분노의 크리켓 챌린지를 수행하는 도중에 바이럴을 추락사시킬 수도 있다.
물에 빠져 죽은 적도 추락사로 처리되니 물가에서 적을 유인하는 것을 권장한다.
2.38. Fight or Die(싸우거나 죽거나)
- 목표: 커뮤니티 맵 <Overgrown The Cure>에서 수어사이더가 플레이어를 발견하기 전에 3마리 연속으로 처치
- 유형: 전투
- 보상: 500 RP
다잉 라이트 2 출시 2주년 기념 이벤트 기간에 추가된 특별 현상금이다.
맵의 스토리상 댐에 도달할 때 외벽에 드라우너가 나타난다. 드라우너도 수어사이더로 간주되기 때문에 들키기 전에 먼저 화염병을 던져 제거해야 한다.
2.39. Firestarter(방화범)
- 목표: 볼래틸 1회 불태워 죽이기
- 유형: 전투
- 보상: 400 RP
목표상으로는 볼래틸을 불태우는 게 전부지만, 불태워 죽여야 인정된다. 체력이 얼마 남지 않은 볼래틸에게 불 화살/화염 볼트를 적중시켜 사살하면 된다. 고레벨 화염병은 근거리에서 사용하면 위험하므로 안 쓰는 게 낫다.
2.40. Gladiator(검투사)
- 유형: 장비
- 목표: 미개조 무기로 볼래틸 2마리 처치
- 보상: 400RP
말 그대로 개조하지 않은 근접 무기로 볼래틸을 두 마리 잡으면 된다. 원거리 무기/보조 장비로 처치해도 인정된다. 무기의 능력에 변화를 주는 장식을 단 무기도 개조 무기로 간주하므로 근접 무기를 쓰고자 한다면 관련 장식은 달지 말아야 한다.
일반 화살과 석궁 볼트로 사살해도 인정된다.
2.41. Good Morning Luna!(달님 좋은 아침!)
- 유형: 전투
- 목표: <Lunar Heist> 커뮤니티 맵에서 함정으로 적 3명 처치
함정에 해당하는 요소는 아래와 같다.
- 군: 군의 공격으로 다른 적이 죽으면 집계된다.
- 수어사이더: 수어사이더의 폭발로 다른 적이 죽으면 집계된다. 기지 내에서 수어사이더가 3마리 이상 나오는 곳에서 수어사이더 1마리를 건드리면 폭발로 인해 다른 수어사이더도 함께 터진다. 이 때 목표가 완료된다.
2.42. Grab Some Popcorn(팝콘각)
- 유형: 기타
- 목표: 커뮤니티 맵 <RETURN TO THE SLUMS>에서 도적의 공격으로 군 1마리 처치
- 보상: 500 RP
1.15 총기 업데이트 기념으로 추가된 순례자 현상금. 메인 메뉴에서 커뮤니티 맵에 들어간 후 <RETURN TO THE SLUMS>라는 맵을 다운받고 플레이한 후 목표대로 도적이 군을 죽이게 하면 된다.
군은 체력이 많으므로 먼저 체력을 충분히 줄여놓고 자리를 이탈하여 도적이 죽이도록 놔두면 된다.
2.43. Grenadier(척탄병)
- 유형: 전투
- 목표: 수류탄으로 적 30명/마리 처치
- 보상: 200RP
각종 호송대에서 디코이로 바이터를 유인한 후 수류탄을 투척해 일거에 몰살시키는 방법이 가장 효과적이다. 버려진 가게 및 어두운 공간 입구에 디코이를 던진 후 그곳에 수류탄을 던지는 방법도 좋다. DIY 수류탄 대신 다이너마이트로 폭살시킨 적도 인정된다.
2.44. Handyman of the Apocalypse(아포칼립스 시대의 잡일꾼)
- 유형: 장비
- 목표: 제작 스킬로 아이템 75회 제작
- 보상: 200 RP
아이템을 75개 제작하는 것이 아니라 75회 제작하는 것이다.
2.45. Headhunter(헤드헌터)
- 유형: 전투
- 목표: GRE 이상 현상 2회 완료
- 보상: 400RP
GRE 이탈자도 이상 현상으로 인정된다. 버그로 인해 집계되지 않는 경우도 있는데, 반복해서 죽이다 보면 결국 집계된다.
2.46. Headshot Hero(헤드샷 영웅)
- 유형: 전투
- 목표: 적에게 헤드샷 100회 적중
- 보상: 200RP
적이 빠르게 움직여서 헤드샷 적중이 힘들다면 파쿠르 샷으로 헤드샷을 시도하자. 헤드샷을 100회 적중해야 하므로 적지 않은 탄약을 소모하게 되는데, 호스슈 지역에 있는 전투 챌린지 <검역소 교착 상태>를 수행하면 탄약을 아낄 수 있다. 챌린지에서 소모하는 탄약은 인벤토리에 아무런 영향을 주지 않기 때문이다.
2.47. Highlander(하이랜더)
- 유형: 전투
- 목표: 뉴파운드 로스트 랜드 혹은 수몰 지역에서 감염자 60마리 처치
- 보상: 200 RP
수몰 지역이란 뉴파운드 로스트 랜드 남쪽의 무인 구역을 의미한다. 플레이어의 선택에 따라 물이 빠질 수도 있고, 그렇지 않을 수도 있다.
2.48. Hitman(히트맨)
- 유형: 전투
- 목표: 센트럴 루프 지역에서 레니게이드 50명 처치
- 보상: 300 RP
센트럴 루프 지역은 구 빌레도르 남쪽 건너편 지역 전체를 뜻한다. 레니게이드를 상대할 땐 증원군을 소환하도록 내버려두고, 서바이벌 센스를 써서 역병 보유자는 가장 마지막에 잡는 게 좋다.
2.49. Hive Slayer(하이브 학살자)
- 유형: 전투
- 목표: 볼래틸 하이브 1개 제거
- 보상: 400 RP
볼래틸 하이브는 야간 인카운터로 어두운 공간 혹은 GRE 검역소에서 나타나며, 챕터 1 엘리트 미션에서도 몇 군데 존재한다.
2.50. Hooper(공중 이동)
- 유형: 이동
- 목표: 밤에 2000m 공중으로 이동
- 보상: 200 RP
패러글라이더는 물론이고 단순 점프, 그래플링 훅, 로프, 집라인, 에어백, 자유낙하 등의 이동을 할 시 집계된다.
2.51. Inquisitor(이단 심문관)
- 유형: 전투
- 목표: 밴시 1마리 불태워 죽이기
- 보상: 300RP
밴시는 개리슨에서 천장이 붕괴한 지하주차장에서 2마리가, 챕터 2 정기/엘리트 미션에서 4~5마리가 항상 나타난다. 이것도 <전투 엔지니어> 현상금과 마찬가지로 불태워 죽이는 게 목표다. 밴시는 기동성이 좋으므로 불 화살 혹은 화염 볼트로 사살하는 것이 좋다.
현상금 이름이 이단 심문관이란 게 조금 의아할 수 있는데, 중세 시대에서 이단 심문관이 마녀 사냥(화형)을 했던 것을 연상하면 쉽게 이해할 수 있다. 다시 말하면 이단 심문관 에이든이 밴시를 마녀로 간주하고 화형시킨다는 뜻.
처음에는 목표치가 2마리였으나, 2024년부터 1마리로 줄어들었다.
2.52. Journeyman Collector(장인 수집가)
- 유형: 장비
- 목표: 소형 감염자 트로피 50개 획득
- 보상: 200 RP
소형 감염자 트로피는 바이럴/하울러/스피터에게서 항상 획득할 수 있다. 몇몇 상점에서 트로피를 구매할 수 있지만 인정되지 않는다. 미사일 폭격으로 폐허가 된 개리슨 지역의 중심부에서 바이럴을 24시간 야외에서 발견할 수 있으니 이곳에서 바이럴을 잡는 것을 권장한다. 하울러 앞에서 어그로를 끌어서 바이럴이 나타날 때마다 잡아서 트로피를 챙기는 방법도 좋다.
2.53. Last Man Standing(최후의 생존자)
- 유형: 전투
- 목표: 낮에 레니게이드 50명 처치
- 보상: 200RP
레니게이드는 원래부터 낮에 나타나니 낮에 잡는 것이 당연하다. 여사냥꾼의 정기/엘리트 미션에도 레니게이드가 등장하기 때문에 여사냥꾼 미션을 수행해도 된다고 생각하기 쉬운데, 해당 미션의 시간대는 낮이 아닌 밤이라서 가서 잡아봤자 소용없다. 사실상 해당 미션으로 레니게이드를 잡지 말라는 것과 같은 뜻이다.
레니게이드를 상대할 때 역병 보유자는 가장 마지막에 잡아야 한다. 자칫하면 다른 레니게이드가 역병 보유자의 시체에서 발산한 독구름의 영향을 받아 바이럴로 변할 수 있기 때문.
만약 레니게이드 중에 경적을 보유한 자가 있다면 경적을 울리게 내버려두자. 추가 레니게이드가 증원되기 때문에 레니게이드를 찾으러 가는 수고를 덜어준다.
레니게이드가 아닌 일반 도적을 잡아도 집계되니 적대적인 인간이라면 모조리 잡는 게 좋다. DLC 카니지 홀의 각종 챌린지에 나오는 검투사들을 죽여도 인정된다. 그 중 <도둑의 왕자> 챌린지에서 검투사를 가장 빠르게 만날 수 있다.
2.54. Let Them Burn(타게 두어라)
- 유형: 전투
- 목표: 커뮤니티 맵 <Forgotten Island>에서 적 10마리에게 화염 대미지 주기
- 보상: 500 RP
목표상으로는 동시에 10마리를 불태워야 하지만, 실제로는 화염 대미지를 10번 주면 된다. 맨 처음에 나타나는 바이터 무리에게 화염병을 던지면 곧바로 완료할 수 있다.
2.55. Loot Maniac(약탈광)
- 유형: 장비
- 목표: 아이템 300개 획득
- 보상: 300RP
아이템을 직접 줍는 것뿐만 아니라 무기를 분해해서 생긴 자원을 얻거나, 상점에서 아이템을 구매하는 것도 인정된다.제작장인에게서 각종 자원을 전부 사면 어렵지 않게 완료할 수 있다. 제작한 아이템도 획득한 것으로 간주하니 자원만 충분하다면 각종 아이템을 300개 만들어도 된다.
이외에도 던진 물건이 사용자에게 되돌아오는 이스터 에그 투척 무기 '숙명의 팬'을 사용할 때마다 아이템을 1개 얻은 것으로 간주되기 때문에 150회 투척해도 된다.
2.56. Lockcracker(락크래커)
- 유형: 기타
- 목표: 잠금 해제 10회
- 보상: 200 RP
잠긴 문, 잠긴 상자를 열 번 열면 된다. 락픽을 소모하여 강제로 열어도 집계된다.
단시간에 완료하기에 좋은 곳은 GRE 검역소다. 각 검역소마다 잠금을 7회(잠긴 상자 4개/잠긴 문 3개) 해제할 수 있기 때문이다.
2.57. Luckiest Treasure Hunter(운수 좋은 보물 사냥꾼)
- 유형: 장비
- 목표: 유물 등급 귀중품 1개 획득
- 보상: 400 RP
모르핀/구시대 와인/스마트폰/주황색 수정핵이 유물 등급 귀중품에 해당한다. 주황색 레니게이드 인카운터의 매우 어려움 난이도의 잠긴 상자 혹은 볼래틸의 시체에서 낮은 확률로, 어두운 공간에서 오렌지색 수정핵을 낮은 확률로 획득할 수 있다. 활동을 마치지 않은 급수탑에서는 내부에서 스마트폰을 획득할 수도 있다.
유물 등급 귀중품을 항상 발견할 수 있는 곳이 몇 군데 있다.
- 쿼리 엔드 지역 남동쪽 끝의 랜드마크 쿼리 엔드 수영장(블러디 타이 DLC에서 세례장으로 쓰이는 곳): 옥상 남동쪽 끝에 의자가 있는데, 이곳 옆에 놓인 작은 함 안에는 구시대 와인이 항상 존재한다.
- 트리니티 지역 최북단 나이트러너 은신처 건너편의 축구장: 이곳 옆에 벽화가 그려진 건물 옥상에는 스마트폰이 항상 존재한다. 아울러 이곳 축구장에서는 이스터 에그 아이템 재미로 하나 되다 - 누구든지 놀 수 있습니다!를 얻을 수도 있다.
- GRE 이상 현상/GRE 이탈자: 레버넌트의 시체에서 유물 귀중품을 항상 얻을 수 있다. GRE 이탈자의 경우 완료 후 레버넌트가 죽은 자리로 되돌아가면 아이템을 획득할 수도 있으며, 개리슨 바깥 외곽 지역의 C-A-67, 다운타운 북동쪽 외곽 지역의 C-A-83에서는 레버넌트가 두 마리씩 나타나므로 한 마리를 먼저 처치한 후 시체를 뒤지면 된다.
2.58. Marauder(약탈자)
- 유형: 장비
- 목표: 추격 상태에서 아이템 10개 획득
- 보상: 400RP
추격 상태에서 적의 시체를 뒤지거나 아이템을 파밍하면 된다. 임시 무기도 아이템을 획득한 것으로 간주하기 때문에 추격 상태에서 GRE 이상 현상 구역에 들러서 이것저것 파밍하는 것을 권장한다. 무기를 분해해서 자원을 획득해도 인정되니 쓸모없는 무기를 분해하는 것도 좋다. 제작한 아이템도 획득한 것으로 간주하니 추격 상태에 접어들자마자 제작 메뉴를 열고 아이템을 제작하는 것도 좋다.
이외에도 던진 물건이 사용자에게 되돌아오는 이스터 에그 투척 무기 '숙명의 팬'을 사용할 때마다 아이템을 1개 얻은 것으로 간주되기 때문에 이것만 계속 투척해도 된다.
원래는 목표치가 20이었으나, 나중에 절반으로 줄어들었다.
2.59. Marine Trooper(해병대)
- 유형: 이동
- 목표: 추격 상태에서 300m 헤엄쳐서 이동
- 보상: 200 RP
추격 상태를 유지하면서 수영하는 것이 관건이다. 개리슨 지역의 컬버트 섬의 수로에서 추격을 시작한 후 수면과 가까운 낮은 지대로 볼래틸 혹은 바이럴을 유인한 다음 물에 뛰어들어서 감염자 주변을 계속 맴돌면 된다.
2.60. Master Collector(마스터 수집가)
- 유형: 장비
- 목표: 대형 감염자 트로피 10개 획득
- 보상: 300 RP
차저, 데몰리셔, 마귀할멈, 볼래틸, 레버넌트에게서 대형 감염자 트로피를 얻을 수 있다.
2.61. Master Crafter(장인 제작자)
- 유형: 장비
- 목표: 희귀 등급 제작 파츠 2개 획득
- 보상: 400 RP
희귀 등급에 해당하는 제작 파츠는 산화제/청소용품/양귀비다.
- 산화제/청소용품: 제작장인에게서 가끔씩 구매할 수 있으며, 어두운 공간에서 여러 개 발견할 수 있다.
- 양귀비: 역병 의사에게서 구매할 수 있으며, 옥상 덩굴에서 가끔씩 발견할 수 있다.
과거에는 목표가 유물 등급 제작 파츠 2개를 획득하는 것이었으나, 2024년 4월 22일부터 희귀 등급으로 하향되었다. 유물 등급 제작 파츠는 군용 기술 하나뿐인데, 얻기 까다로운 점이 인정된 것으로 보인다. 획득이 쉬워진 만큼 목표치가 2에서 5로 증가하였다.
이후에 순례자 전초기지 사이트에서 목표치가 2로 줄어들었는데, 인게임에서는 여전히 5개로 표시되어 있다. 2개를 획득한 후에 사이트에서 Claim을 눌러 완료하면 해당 현상금은 인게임의 현상금 목록에서 자동으로 사라진다.
2.62. Most Resourceful(가장 풍부한 자원)
- 유형: 장비
- 목표: 밤에 아이템 250개 획득
- 보상: 200RP
밤에 파밍을 해야 한다. 어두운 공간/버려진 가게/GRE 격리 구역을 돌아다니는 것이 가장 안전하며, 실력만 충분하다면 야외에서 파밍해도 무방하다.
목표에 해당하는 아이템은 전부 다 해당된다. 깨진 병 같은 임시 무기도 포함된다. 단, 한 번 획득한 아이템은 버린 후 다시 줍는다고 또 집계되는 것은 아니다.
특이한 점으로 여사냥꾼의 정기/엘리트 미션은 밤에 진행되는데, 마귀할멈의 흔적에 상호작용해도 집계된다.
상점에서 구매한 아이템도 인정되므로 여러 제작장인에게서 자원을 몽땅 사면 어렵지 않게 완료할 수 있다. 무기를 분해하여 얻은 자원도 인정되니 쓸모없는 무기를 발견하면 줏은 후에 분해하는 것이 좋다. 제작한 아이템도 획득한 것으로 간주하니 자원만 충분하다면 각종 아이템을 250개 만들어도 된다.
이외에도 던진 물건이 사용자에게 되돌아오는 이스터 에그 투척 무기 '숙명의 팬'을 사용할 때마다 아이템을 1개 얻은 것으로 간주되기 때문에 125회 투척해도 된다.
2.63. Mudman(진흙 인간)
- 유형: 장비
- 목표: 머디 그라운드 지역에서 귀중품 5개 획득
- 보상: 300 RP
귀중품은 어두운 공간/각종 호송대의 차량/생존자를 살해한 도적/바이터 및 볼래틸의 시체에서 획득할 수 있다.
지명 머디 그라운드(Muddy Ground)란 영어로 '진흙 투성이의 땅'을 뜻하기 때문에 현상금 임무의 이름이 머드맨인 것이다.
2.64. Mutation Sample Collector(돌연변이 샘플 수집가)
- 유형: 장비
- 목표: 돌연변이 샘플 2500 획득
- 보상: 200RP
돌연변이 샘플은 각종 감염자 및 역병 보유자의 시체에서 획득할 수 있다. 챕터 1 주간 현상금 <나이트러너의 발자국>과 함께 수행하는 것을 권장한다.
2.65. Night Walker(밤을 걷는 자)
- 유형: 행동
- 목표: 밤에 2500m를 도보로 이동
- 보상: 200RP
안전지대에선 이동 거리가 집계되지 않는다. 안전한 건물 옥상 혹은 실내에서 하염없이 돌기만 하면 된다. 쉽게 완료할 수 있는 곳은 아래와 같다.
- 안전 지대를 제외한 안전한 옥상/실내: 감염자가 쉽게 접근하지 않는 고층 건물이 좋다.
- 옥상 정착지: 안전 지대나 다름없으나, 정착지 외부는 안전 지대가 아니라 UV 라이트 구역으로 간주되어 이곳을 맴돌아도 된다.
- 트리니티 지하철역: 침대와 보관함이 있는 방을 제외하면 지하철역의 모든 공간에서 이동할 때 이동 거리가 집계된다.
- 바자 혹은 주요 터미널: 스토리상 둘 중 한 곳은 반드시 빈 곳이 되어 안전지대의 기능을 상실한다. 또한 담장이 감염자의 접근을 막기 때문에 안전하게 다닐 수 있다.
- 킹 윌리엄 브리지 지하철역: 사이드 퀘스트 <잃어버린 무기고>를 수행할 때 들르는 곳은 안전 지대가 아니지만, 해당 퀘스트로 나타나는 레니게이드 무리를 제외하면 어느 누구도 접근하지 않는다.
- 활동을 완료한 도적 캠프: 도적 캠프에는 감염자가 거의 접근하지 않는다.
- 어두운 공간/버려진 가게/검역소: 내부를 소탕하기만 하면 감염자가 더는 들어오지 않는다.
- 위장 그리스 사용: 위장 그리스를 사용하면 감염자의 눈에 띄지 않으므로 위장 효과가 적용되는 동안에는 마음대로 거리를 활보할 수 있다.
- 도시 외곽: 개리슨 가장자리/호라이즌 빌리지/동쪽 자치구/서쪽 자치구에는 볼래틸이 나타나지 않는다. 이곳을 마음껏 활보해도 된다. 하지만 호라이즌 빌리지/동서쪽 자치구에서는 드라우너가 사방에서 나타나므로 강인함 부스터를 복용하는 것이 신상에 이롭다.
참고로 현상금 명칭인 나이트 워커는 1편에서 밤중에 바이럴처럼 변이한 바이터의 명칭이기도 하다.
2.66. Ninja(닌자)
- 유형: 전투
- 목표: 밤에 근접 무기로 감염자 70마리 처치
- 보상: 400RP
밤에는 추격의 위험성이 있으므로 강인함 부스터/재생 부스터/UV 바를 미리 준비하는 것이 좋다.
과거에는 목표치가 100이었으나, 현재는 70으로 줄어들었다.
2.67. One Man Army(1인 부대)
- 유형: 전투
- 목표: 추격 4단계 상태에서 감염자 50마리 처치
추격 4단계부터는 바이럴 대신 볼래틸만 나타난다. 볼래틸에게 비명횡사하지 않도록 강인함 부스터/재생 부스터/UV 바 등 생존에 필요한 소모품 및 방어 및 저항에 도움이 되는 장비를 갖추도록 하자.
감염자는 바이터부터 볼래틸까지 모든 좀비에게 해당되므로 최약체 감염자 바이터는 4단계에 돌입하기 전까진 가급적 살려두는 것이 좋다.
2.68. Parachute Commando(낙하산 특공대)
- 유형: 이동
- 추격 상태에서 패러글라이더로 1000m 이동
- 보상: 300 RP
추격 상태에서 패러글라이더를 펼치고 1000m를 누적 이동하면 된다. 옥상에도 볼래틸/바이럴이 나타나지만, 옥상보다 너무 높이 올라가면 추격이 중지되므로 감염자에게 포착될 수 있을 만큼 적당한 고도를 유지하는 것이 좋다. 스태미너 회복을 위해 수시로 옥상에 착지한 다음 감염자의 어그로를 끄는 것도 잊지 말아야 한다.
운이 나쁘면 패러글라이더를 타고 가다가 볼래틸 혹은 스피터가 뱉은 독액에 맞아 떨어질 수 있으므로 떨어질 때에 벌어질 상황에 대비하는 것이 좋다.
2.69. Party Starter(파티 스타터)
- 유형: 전투
- 목표: 가스 탱크로 적 20마리 처치
- 보상: 300RP
가스 탱크의 폭발로 적 50마리를 처치해야 한다. 가스 탱크는 프로판 가스 탱크를 의미한다.
가스 탱크는 피난 호송대/군 호송대/공터/GRE 이상 현상 등지에서 쉽게 발견할 수 있다. 바이터가 밀집된 호송대 쪽을 활용하는 것을 추천한다.
원래는 목표치가 50이었으나, 2024년 1월 22일부로 20으로 줄어들었다.
2.70. Post-Apocalytic Soldier(포스트 아포칼립스 군인)
- 유형: 장비
- 목표: 개조 무기로 감염자 50마리 처치
- 보상: 200RP
목표 그대로 개조한 근접 무기로 감염자 50마리를 처치하면 된다. 처음부터 개조가 이뤄진 DLC 무기(울프클로/닭 발톱 등)로 처치해도 된다. 무기의 능력에 변화를 주는 장식만 달아놓은 무기도 개조 무기로 간주된다.
2.71. Postapocalyptic Technician(아포칼립스 이후의 기술자)
- 유형: 장비
- 목표: 아이템 25개 분해
- 보상: 300 RP
1.13 3차 커뮤니티 업데이트로 무기 외에도 장비/개조 파츠/무기 장식도 분해할 수 있게 되었지만, 본 현상금으로는 무기와 장비를 분해한 것만 인정된다. 3차 커뮤니티 업데이트로 레니게이드가 죽으면 사용했던 무기를 떨어뜨리니 레니게이드를 위주로 잡는 것이 좋다.
2.72. Premature Evacuation(조기 철수)
- 유형: 움직임
- 목표: 커뮤니티 맵 <The Secret Mercenary>에서 날고 있는 차량에서 1회 뛰어내리기
- 보상: 500 RP
시작 시 탑승한 차량의 후면에서 상호작용 키를 눌러서 줄을 타고 내려가면 자동으로 완료된다.
2.73. Radical Surgery(과격한 수술)
- 유형: 전투
- 목표: 커뮤니티 맵 <Passage>에서 적 사지 30회 절단
- 보상: 500 RP
주어진 무기는 대낫과 클램프 해머 둘뿐인데, 이 중 참격 무기인 대낫으로 적을 공격해야 한다. 또한 파워 어택은 적의 신체를 절단할 확률이 증가한다.
2.74. Pro Looter(프로 약탈꾼)
- 유형: 장비
- 목표: 희귀 혹은 그 이상 등급의 수정 3개 획득
- 보상: 300RP
군 호송대에 있는 일반 등급 수정은 인정되지 않는다. GRE 격리 구역/어두운 공간에 있는 수정을 3개 이상 획득하거나 하퍼의 정기 미션을 두 번만 완료하면 된다.
2.75. Ranged Rockstar(원거리 록스타)
- 유형: 전투
- 목표: 원거리 무기로 적 150마리 처치
- 보상: 200RP
활/석궁/총기로 다수의 적을 사살해야 한다. 날아간 일반 화살 및 일반 볼트는 일정 확률로 회수가 가능하지만, 100% 확률로 회수할 수 있는 것은 아니기에 언젠가는 탄약이 바닥날 수 있다. 탄약을 대량으로 만들기 어렵다면 100% 확률로 회수할 수 있는 감염 화살을 몇 발 제작하여 그것으로 사살하는 것을 권장한다. 감염 화살은 일반 화살과 대미지가 같으며, 대미지만 충분하면 사람도 헤드샷으로 즉사시킬 수 있다.
과거에는 활 또는 석궁으로만 사살해야 했지만, 총기가 추가된 이후로는 총기로 사살한 적도 집계된다. 따라서 인벤토리의 탄약 소모를 걱정할 필요가 없는 전투 챌린지 <감염자 교착 상태> 혹은 <혼란의 화기>, <보물찾기>를 몇 번 반복하면 어렵지 않게 완료할 수 있다.
2.76. Rat Wheel(쳇바퀴)
- 유형: 움직임
- 목표: 커뮤니티 맵 <LabRat>에서 도보로 333m 이동
- 보상: 500 RP
아무런 조건 없이 333m를 하염없이 달리기만 하면 된다.
2.77. Ruthless Opportunist(무자비한 기회주의자)
- 유형: 전투
- 목표: 낙하 대미지로 특수 감염자 3마리 처치
- 보상: 400 RP
그래플링 훅/발차기 등 다양한 방법으로 추락사를 유도하면 된다. 물에 빠져 죽은 적도 추락사로 인정되므로 물에 빠뜨려 죽여도 무방하다.
이외에도 블러디 타이 DLC의 챌린지 <하란의 문제>의 3단계에 스피터가 5마리, <바벨의 아수라장> 2단계에 스피터가 고지대에서 9마리 나타나는데, 모두 그래플링 훅으로 낚아서 떨어뜨리면 쉽게 완료할 수 있다.
2.78. Samurai(사무라이)
- 유형: 전투
- 목표: 근접 무기로 레니게이드 50명 처치
- 보상: 400RP
레니게이드를 상대할 때 역병 보유자는 가장 마지막에 잡아야 한다. 자칫하면 다른 레니게이드가 역병 보유자의 시체에서 발산한 독구름의 영향을 받아 바이럴로 변할 수 있기 때문.
만약 레니게이드 중에 경적을 보유한 자가 있다면 경적을 울리게 내버려두자. 추가 레니게이드가 증원되기 때문에 레니게이드를 찾으러 가는 수고를 덜어준다.
DLC 블러디 타이의 각종 챌린지에 나타나는 검투사도 레니게이드로 간주되니 단시간에 완료하고 싶다면 관련 챌린지를 활용하는 것도 좋다. 이외에도 생존자 미션 <방화광>에서는 한 번에 20명이 넘는 레니게이드를 잡을 수 있으니 해당 미션만 몇 번 반복해도 된다.
2.79. Scavenger Supreme(최고의 스캐빈저)
- 유형: 장비
- 목표: 귀중품 100개 획득
- 보상: 400RP
플레이어가 사용할 수 없고 오로지 판매만 가능한 아이템이 바로 귀중품이다. 귀중품은 어두운 공간에서 가장 많이 획득할 수 있으니 그곳을 집중적으로 수색하면 된다. 바이럴과 볼래틸의 시체에서도 귀중품을 입수할 수 있으니 실력만 충분하다면 야간 추격 상태에서 바이럴과 볼래틸을 학살한 후 시체를 뒤져도 된다.
2.80. Scientist(과학자)
- 유형: 장비
- 목표: 밤에 돌연변이 샘플 1000 획득
- 보상: 200RP
돌연변이 샘플은 바이럴에게서 극소량, 역병 보유자에게서 소량, 마귀할멈의 흔적에서 대량, 각종 특수 감염자에게서 소량~대량을 얻을 수 있다. 전투에 자신 있다면 추격 상태에서 나타나는 바이럴과 볼래틸을 처치해서 시체를 뒤져도 된다.
2.81. Serial Cleaner(연쇄 청소부)
- 유형: 전투
- 목표: 추격 도중에 특수 감염자 4마리 처치
- 보상: 400RP
돌연변이 샘플을 주는 감염자 중 바이럴을 제외한 모든 대상을 네 마리만 잡으면 된다. 추격 도중에는 볼래틸이 달려들기 때문에 강인함 부스터/재생 부스터/UV 바는 반드시 준비해야 한다.
2.82. Sharpshooter(명사수)
- 유형: 전투
- 목표: 원거리 무기로 GRE 이상 현상 1회 완료 혹은 볼래틸 1마리 처치
- 보상: 400 RP
GRE 이상 현상의 경우 레버넌트 혹은 인카운터로 그곳에 나타나는 각종 감염자를 처치하는 것이다. 이미 GRE 이상 현상 활동을 모두 완료한 이후에 생성되는 GRE 이탈자도 인정된다.
추격 상태에 접어들지 않은 채로 볼래틸을 원거리 무기로 쉽게 잡는 방법은 아래와 같다.
- 챕터 1 정기 미션: 결투장으로 가기 직전에 발견하는 볼래틸을 사살하면 된다. 낭떠러지 아래 불구덩이에 떨어지지만 않으면 된다.
- 챕터 2 정기/엘리트 미션: 시작 지점 근처에 볼래틸 한 마리가 있다.
- 버려진 가게 입구: 입구에 쪼그리고 앉아서 활/석궁 등으로 볼래틸을 사살하면 된다.
볼래틸 근처에서 UV 바를 던지거나 UV 라이트를 쬐면 볼래틸이 접근하지 못하니, 그 때 사살하면 된다.
2.83. Siege Breaker(포위 이탈자)
- 유형: 전투
- 목표: 개리슨 지역에서 레니게이드 30명 처치
- 보상: 300 RP
개리슨 지역에서 출몰하는 레니게이드를 30명만 잡으면 된다. 개리슨 지역을 끊임없이 순회해야 한다. 경적을 울리는 레니게이드는 추가 증원군을 호출할 때까지 내버려둬서 레니게이드를 찾으러 다니는 시간을 줄여야 하고, 역병 보유자는 가장 마지막에 잡아서 다른 레니게이드가 바이럴로 변이하지 못하게 해야 한다.
현상금 이름인 Siege Breaker는 포위 이탈자로 번역됐는데, 포위(공성) 차단자 혹은 포위(공성) 격파자 정도가 훨씬 정확하다. 목표를 수행하는 지점인 개리슨(Garrison)이란 주둔지 혹은 요새를 의미하는 영단어이므로, 본 현상금의 이름은 개리슨(주둔지)을 습격(포위)한 레니게이드를 격퇴함으로써 주둔지의 포위(공성)을 푼다는 것을 의미한다.
참고로 스토리상 개리슨 지역의 중심부에 미사일 폭격이 발생하여 몇몇 건물이 파괴된 이후에는 그곳에 레니게이드가 나타나지 않고 감염자들만 득실거리므로 개리슨 중심부는 피해서 다니는 편이 좋다.
2.84. Skull Splitter(두개골 분쇄자)
- 유형: 전투
- 목표: 추격 도중 바이럴 30마리 처치
- 보상: 400RP
원래는 목표 대상이 하울러 10마리였으나, 바이럴 30마리로 변경되었다. 순례자 전초기지 사이트에선 볼래틸이라고 적혀 있으나, 인게임에서는 바이럴이라고 적혀 있으며, 실제로 바이럴을 잡는 게 맞다.
설명 그대로 추격 상태에서 바이럴을 잡으면 된다. 추격 상태에 돌입하면 볼래틸과 바이럴이 함께 쫓아오기 때문에 강인함 부스터/재생 부스터를 함께 복용한 다음에 잡는 것을 권장한다.
2.85. Spearmint Chewing-Gum(스피어민트 껌)
- 유형: 전투
- 목표: 투척용 창으로 스피터 2마리 처치
- 보상: 300RP
원래는 목표 대상이 하울러였으나, 볼래틸이 야간에 배회하기 시작한 이후로 스피터로 변경되었다.
GRE 이상 현상 구역 및 GRE 이탈자 구역에는 투척용 창이 늘 배치되어 있다. 이것을 들고 스피터에게 던지면 된다. 다운타운 지역의 GRE 이탈자 C-A-79를 시작하면 처음부터 스피터가 몇 마리 나오기 때문에 곧바로 완료할 수 있다. 이외에도 챕터 2 정기/엘리트 미션에도 투척용 창과 스피터가 다수 있다.
현상금의 명칭인 '스피어민트 껌'은 창의 영단어 스피어(Spear)를 활용한 말장난이다.
2.86. Spike Slaughter Star(스파이크 학살 스타)
- 유형: 전투
- 목표: 스파이크로 적 100마리 처치
- 보상: 300RP
스파이크 함정은 주로 호송대/안뜰/GRE 이상 현상 구역에 있다. 이외에도 전투 챌린지 <드림 팩토리>에도 스파이크 함정과 추 함정이 즐비하니 이를 활용하는 것이 좋다.
2.87. Stick-up Artist(스틱 업 아티스트)
- 유형: 전투
- 목표: 투척용 나이프로 적 30마리 처치
- 보상: 300RP
목표 그대로 투척용 나이프를 던져서 적 30마리를 죽이면 된다. 인간형 적은 투척용 나이프를 자주 피하니 바이터 같은 최약체 감염자에게 던지는 게 좋다.
하지만 플레이어를 붙잡다가 플레이어의 찌르기 스킬로 투척용 나이프에 찔려 죽은 바이터, 테이크다운 시 찌르기 스킬로 사용한 투척용 나이프에 찔려 죽은 적, 찌르기 후속타로 날아간 투척용 나이프에 맞아 죽은 적, 이스터 에그 무기 톱날에 맞아 죽은 인정되지 않는다.
2.88. Supreme Collector(최고의 수집가)
- 유형: 장비
- 목표: 희귀/특급/유물 귀중품 10개 수집
귀중품은 어두운 공간 및 군 호송대에서 늘 발견할 수 있다. 바이럴의 시체에서 낮은 확률로 희귀 등급 이상의 귀중품을, 볼래틸의 시체에서는 높은 확률로 얻을 수 있다. 인게임 및 순례자 전초기지 사이트에는 목표에 해당하는 아이템이 "희귀 귀중품 또는 특급 귀중품 또는 유물(Rare/Unique Valuables or Artifacts)"이라고 적혀 있는데, 유물 등급의 귀중품까지 포함된다. 유물은 아이템의 등급이지, 유물이라는 이름의 아이템은 없다.
2.89. Supreme Specimen(최고의 표본)
- 유형: 전투
- 목표: 볼래틸 3마리 처치
- 보상: 300RP
야간에 배회하는 볼래틸을 잡으면 되지만, 추격 상태로 다른 볼래틸이 계속 몰려오는 것이 싫다면 낮에 버려진 가게/어두운 공간/GRE 검역 시설에 들어가서 볼래틸을 잡으면 된다.
2.90. The Bravest(가장 용감한 자)
- 유형: 전투
- 목표: 볼래틸에게 드롭킥 5회 적중
- 보상: 400RP
드롭킥은 사용 직후 무방비 상태에 이른다. 반드시 강인함 부스터를 복용한 후에 시도해야 한다. 원래는 목표치가 2회였으나 나중에 5회로 늘어났다.
2.91. The Very Best(최고 중의 최고)
- 유형: 기타
- 목표: 다이내믹 경쟁전 5회 참가
- 보상: 300RP
다이내믹 경쟁전(Dynamic Challenge)이란, 코옵 플레이 도중 생기는 경쟁 임무를 의미한다. 옵션의 온라인 탭에서 다이내믹 챌린지 빈도를 '잦음'으로 설정해야 더욱 빨리 완료할 수 있다.
앞서 코옵 관련 현상금은 나오지 않을 것이라는 공식 언급과는 달리 2023년 5월 29일을 기점으로 코옵 현상금이 다시 나타났다.
원래 목표치는 7회였으나, 2024년부터 5회로 줄어들었다.
2.92. Tough Lover(터프한 사랑꾼)
- 유형: 전투
- 목표: 추격 상태에서 밴시 2마리 처치
- 보상: 400RP
밴시는 랜덤 인카운터로 가끔씩 나타나기 때문에 야외에서 발견하는 것은 대단히 어렵다. 하지만 개리슨 지역의 붕괴된 건물의 지하주차장에는 밴시 2마리가 항상 존재하니 추격 상태에서 이곳을 들르면 된다.
2.93. Treasure Hunter(보물 사냥꾼)
- 유형: 장비
- 목표: 밤중에 특급 혹은 유물 등급의 귀중품 3개 획득
- 보상: 400RP
특급 등급의 귀중품은 어두운 공간/피난 호송대/군 호송대에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 볼래틸의 시체 및 챕터 2 정기 미션 완료 보상으로 확정적으로 얻을 수 있다. 유물 등급의 귀중품은 어두운 공간/볼래틸의 시체/주황색 레니게이드 인카운터에서 확률적으로, 레버넌트의 시체에서 확정적으로 얻을 수 있다.
2.94. Trooper(트루퍼)
- 유형: 장비
- 목표: 개조 무기로 레니게이드 30명 처치
- 보상: 200RP
레니게이드는 챕터 2 정기/엘리트 미션에서 다수 발견할 수 있다. 마지막 마귀할멈의 은신처에서 첫 레니게이드 무리를 제거하면 바이터와 바이럴 같은 감염자 몇 마리가 환기구에서 나타나고, 그 감염자를 모두 제거하면 다시 소수의 레니게이드가 환기구에서 나타난다. 이 방식을 여러 차례 반복하면 어렵지 않게 30명을 잡을 수 있다. 무기의 능력에 변화를 주는 장식만 달아놓은 무기도 개조 무기로 간주된다.
DLC 블러디 타이의 여러 챌린지에 나타나는 검투사도 레니게이드로 간주된다. 관련 챌린지에서 개조 무기를 획득할 수 있으니 그것으로 검투사를 처치해도 집계된다.
2.95. Trophy Collector(트로피 수집가)
- 유형: 장비
- 목표: 중형 감염자 트로피 20개 획득
- 보상: 300 RP
볼터, 군, 밴시, 수어사이더에게서 중형 감염자 트로피를 항상 얻을 수 있다. 단, 수어사이더는 참수해야만 트로피를 획득할 수 있다.
2.96. Twisted Firestarter(일그러진 방화범)
- 유형: 전투
- 목표: 적 100번 불태우기
- 보상: 200RP
적에게 일정한 시간을 간격으로 화염 피해를 줄 때마다 1씩 집계된다. 화염 무기는 본래 적에게 지속 피해를 입히기 때문에 다수의 적에게 다수의 적에게 지속적인 화염 피해를 주면 쉽게 완료할 수 있다.
적에게 불 화살/화염 볼트/화염병/인페르노(보조 장비)를 써도 되지만, 바이터가 밀집한 피난/군 호송대 주변의 기름 웅덩이에 디코이를 던지는 것만으로도 어렵지 않게 완료할 수 있다.
2.97. Undefeated Champion(꺾이지 않는 챔피언)
- 유형: 전투
- 목표: 바이럴 50마리 처치
- 보상: 300 RP
바이럴 100마리를 처치하면 된다. 각종 소음을 유발하거나 전투가 벌어지면 나타난다. 또한 추격 3단계까지는 바이럴이 지속적으로 나타나니 이를 잘 활용하면 된다.
바이럴 러시 이벤트 기간에는 주변에 널린 게 바이럴이니 어렵지 않게 완료할 수 있다.
DLC 블러디 타이의 <보물찾기> 챌린지에서 대미지 4배 권총을 사용하면 단시간에 완료할 수 있다.
초기엔 목표치가 100이었으나, 이후 절반인 50으로 줄어들었다.
2.98. Underdog(언더독)
- 유형: 장비
- 목표: 미개조 무기로 군 혹은 데몰리셔 3마리 처치
- 보상: 400RP
말 그대로 개조하지 않은 근접 무기로 군 혹은 데몰리셔를 두 마리 잡으면 된다. 군은 군 호송대에서, 데몰리셔는 챕터 1 정기 미션에서 항상 나타난다. 챕터 1 정기/엘리트 미션에선 군이 확률적으로 등장하므로 운이 좋으면 챕터 1 정기 미션에서 군과 데몰리셔 둘 다 만날 수 있다. DLC 블러디 타이의 카니지 홀 바깥의 우리 안에도 10랭크짜리 데몰리셔 세 마리가 항상 존재한다.
원거리 무기의 일반 화살 및 석궁 볼트/보조 장비로 처치해도 인정된다. 무기의 능력에 변화를 주는 장식을 단 무기도 개조 무기로 간주되므로 근접 무기를 쓰고자 한다면 관련 장식은 달지 말아야 한다.
호스슈 지역이 피스키퍼 영역일 경우 생성되는 챌린지 <더티 잡>에도 군이 4마리 이상 나타난다.
2.99. Untouchable(언터처블)
- 유형: 전투
- 목표: 적 300마리 처치
- 보상: 400RP
목표 그대로 적 300마리를 수단과 방법을 가리지 않고 처치하면 된다.
2.100. You And Whose Army?(뒤에 무슨 군대가 있다고?)
- 유형: 기타
- 목표: 커뮤니티 맵 <Heavy Rail>에서 헐크 1마리 처치
- 보상: 500 RP
열차를 몰고 가다가 처음으로 마주치는 군 1마리를 처치하면 완료할 수 있다.
2.101. 2H Renegade Ruiner(양손 레니게이드 파멸자)
- 유형: 전투
- 목표: 양손 무기를 든 레니게이드 10명 처치
- 보상: 200RP
레니게이드 관련 인카운터에서 양손 무기를 든 레니게이드가 나타날 수 있다. 주황색 레니게이드 아이콘의 인카운터 및 마귀할멈의 흔적에서 높은 확률로 출현한다. 소탕하지 않은 도적 캠프에서도 발견할 수 있다.
창을 든 적도 양손으로 무기를 들지만, 인정되지는 않는다. 오로지 중형 양손 무기를 든 거구만 인정된다.
레니게이드를 상대할 때 역병 보유자는 가장 마지막에 잡아야 한다. 자칫하면 다른 레니게이드가 역병 보유자의 시체에서 발산한 독구름의 영향을 받아 바이럴로 변할 수 있기 때문.
일일히 레니게이드를 찾으러 다니는 게 귀찮다면 DLC 카니지 홀의 챌린지에서 양손 무기를 든 검투사를 잡아도 된다. 게임 시스템상 적대적인 인간은 무조건 레니게이드로 간주되기 때문이다. <하란에서의 어느 날>에서는 두 명, <도둑의 왕자>에서는 네 명을 잡을 수 있다.
3. Dying Light
전투(Combat)/제작(Craft)/행동(Movement)/기타(Other), 총 4가지 유형으로 구분된다.매주 현상금 임무 4개가 무작위로 갱신된다. 2편과는 달리 각 목표의 진행 상황은 오로지 순례자 전초기지에서만 확인할 수 있다. 매번 사이트에서 새로고침하여 확인하기 귀찮다면 휴대폰의 계수기 앱을 활용하는 것도 좋다.
2023년 5월 1일부터 사이트에서 진행 내역이 갱신되지 않는 오류가 발생하여 현상금을 받을 수 없는 문제가 발생한 적이 있었으며, 해당 문제는 5월 9일에 해결되었다. 또한 이 날을 기점으로 각 현상금 임무의 목표치도 반 이상 줄어들었다.
2편 현상금은 날을 거듭할수록 다양한 현상금 임무가 추가되는 반면, 1편은 현상금 임무가 더는 추가되지 않고 있으며 전부 단순 반복성 임무에 불과하다. 사실 이 임무는 전부 TechlandGG 시절에 있었던 퀘스트와 동일하며, 목표 수치만 조정되었을 뿐이다.
3.1. Big Spender(통 큰 사람)
- 유형: 기타
- 목표: 아이템 20개 구매
- 보상: 300RP
상점에서 아이템을 20개 구매하면 된다. 저렴한 자원 아이템만 구매한 다음 자고 일어나서 날을 바꾼 후 다시 구매하는 방법을 반복하면 금방 완료할 수 있다. 보유한 탄약이 가득 찼다면 탄약을 버린 후 구매하는 것도 좋다.
3.2. Da Bomb(최고)
- 유형: 전투
- 목표: 봄버 30마리 처치
- 보상: 300RP
일반 봄버가 아닌 가스 탱크 봄버다. 가스 탱크 봄버는 추격 4단계 혹은 나이트 헌터의 호드 소환 스핏, 보자크 호드에서 나타나는데 보자크 호드의 봄버는 인정되지 않는다.
3.3. Dead Weight(아주 무거운 것)
- 유형: 전투
- 목표: 데몰리셔 20마리 처치
- 보상: 300RP
데몰리셔는 올드 타운의 랜덤 인카운터로 항상 정해진 곳에서만 나타난다. 하란 교도소에서도 한 마리가 고정적으로 나타난다.
3.4. DIYer(제작자)
- 유형: 제작
- 목표: 아이템 60회 제작
- 보상: 300RP
설계도를 통해 즉시 제작할 수 있는 아이템은 전부 포함된다. 사이트에서는 영어로 60개를 만들라고 적혀 있으나, 실제로는 아이템 제작 횟수를 집계하기 때문에 제작 후 생성된 아이템의 개수가 많다고 금방 현상금을 완료할 수 있는 게 아니다.
2편을 플레이한 유저라면 1편의 아이템 제작 시간이 2편과는 달리 한꺼번에 제작할 수 없고, 매 제작 시 약간의 로딩 시간을 소요하므로 상당히 답답하게 느껴질 수 있다.
3.5. Duty Bound(의무가 있는)
- 유형: 전투
- 목표: 바이터 600마리 처치
- 보상: 300RP
바이터를 단시간에 많이 잡아야 시간을 절약할 수 있으니 팔로잉의 벌판을 다니면서 잡는 것을 권장한다. 버기로 들이받아도 인정되니 근접 무기로 휘두르지 말고 버기를 몰고 로드킬하면 된다.
자동차 알람 장치를 틀어서 바이터를 유인한 후 원격 장치로 멀리서 전기 케이지를 가동하는 방식도 해볼 만하다. 화염 방사기를 장착하여 좀비떼 한가운데에서 버기로 제자리 선회하면서 화염을 분출해도 좋다.
올드 타운에도 바이터가 상당히 많이 있기 때문에 동편 광장 혹은 시청 앞 광장 등을 순회하는 것도 괜찮다. 단, 팔로잉과는 달리 온갖 무기로 잡아야 하므로 무기 내구도 및 탄약 등을 수시로 점검해야 한다.
3.6. Frog Prince(개구리 왕자)
- 유형: 전투
- 목표: 토드 30마리 처치
- 보상: 300RP
토드는 슬럼에도 나타나지만, 고정적으로 나타나는 곳이 극히 적기 때문에 올드 타운의 랜덤 인카운터를 찾아보는 것이 좋다. 군 혹은 데몰리셔가 있는 곳에 토드가 함께 있는 경우가 매우 잦다. 이외에도 슬럼의 화학물질 저장고에도 토드가 5마리 고정적으로 존재한다. 슬럼의 격리 구역 '지하 주차장' 입구에도 3마리가 나타나는데, 격리 구역을 들락거릴 때마다 재생성된다.
3.7. Hide and Seek(숨바꼭질)
- 유형: 전투
- 목표: 볼터 20마리 처치
- 보상: 300RP
볼터는 야간에 정해진 곳에서만 나타난다. 화학물질 저장고 격리 구역 주변에서 항상 나타나기 때문에 이곳을 들락거리면 된다. 혹은 브라이트 마운틴 터널 근처 안전지대에서 날짜를 바꿔가며 처치하면 된다.
3.8. Hitman(히트맨)
- 유형: 전투
- 목표: 군 20마리 처치
- 보상: 300RP
군이 항상 나오는 곳은 아래와 같다.
- 격리 구역 지하 주차장 출입구: 1마리
지하 주차장을 들락거릴 때마다 재생성된다. - 격리 구역 홀리 이어 터널(슬럼): 1마리
- 격리 구역 주차장(올드 타운): 2마리
- 올드 타운 랜덤 인카운터
- 하란 교도소: 1마리
3.9. Hit the Road(출발)
- 유형: 행동
- 목표: 버기 3km 주행
- 보상: 300RP
버기에 탄 채 3km 이동해야 한다. 진행 상황은 사이트에서 확인할 수 있으니 운전 중 수시로 갱신해서 확인해보자.
3.10. Lullaby(자장가)
- 유형: 전투
- 목표: 스크리머 30마리 처치
- 보상: 300RP
스크리머는 올드 타운 동쪽에서 양탄자와 바구니가 즐비한 상점가 지역에서 10여 마리가 늘 고정적으로 나타난다. 참고로 사이드 퀘스트 <다리 없는 스파이더>를 수행하는 과정에서 그곳에 들르게 된다.
스크리머가 울부짖으면 바이럴을 소환하니 울부짖기 전에 원거리 무기로 처치하는 것이 좋다. 혹은 카모플라주 상태로 접근하면 된다. 스크리머는 체력이 매우 낮으므로 화염병 혹은 충격 볼트의 광역 피해로도 처치할 수 있다.
3.11. Mr. Fixit(수리씨)
- 유형: 제작
- 목표: 버기 6회 수리
- 보상: 300RP
각종 버기 파츠를 6번 수리하면 된다.
3.12. Picture of Health(건강 그 자체)
- 유형: 기타
- 목표: 12회 치료
- 보상: 300RP
교전 중에 12번 치료하면 된다. 어려움 이상의 난이도는 체력을 서서히 회복하여 빠르게 체력을 회복하기 힘들기 때문에 한 번에 다 치료되는 스토리 모드~보통 난이도로 플레이하는 것을 권장한다.
단순 교전 외에도 적당히 높은 데서 추락하여 치료하는 짓을 반복해도 된다.
3.13. Risk-Taker(위험을 감수하는 자)
- 유형: 전투
- 목표: 볼래틸 12마리 처치
- 보상: 300RP
볼래틸은 UV에 취약하다. 또한 볼래틸이 주는 대미지는 매우 높으니 강인도 부스터를 복용해야 한다. 근접전에 자신이 없다면 DLC 권총 새벽빛을 사용하자. 모든 볼래틸을 한 방에 사살할 수 있다.
곳곳에서 증원되는 볼래틸의 추격이 버겁다면 슬럼의 지하 주차장 격리 구역에서 볼래틸을 잡는 것이 좋다. 지하 주차장에선 이미 존재하는 볼래틸 다섯 마리만 제거하면 추가적으로 생성되지 않기 때문. 게다가 이곳에는 파란 볼래틸과 나이트 워커, 바이럴도 나타나지 않기 때문에 비교적 쉽게 제거할 수도 있다.