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| <colbgcolor=#1E214F,#1e214f><colcolor=#fff,#fff> 개발 | 닌텐도 | 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지 |
| 유통 | 닌텐도 |
| 플랫폼 | Nintendo Switch[1] |
| ESD | 닌텐도 e숍 |
| 장르 | 액션 어드벤처 |
| 플레이 인원수 | 1~2명 |
| 발매일 | 다운로드 버전[2] 패키지 버전 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 이용 등급 | |
| 용량 | 5.9GB[3] |
| 공식 홈페이지 | |
1. 개요
| 소개 영상 |
두 게임이 함께 발매되지만, 원한다면 슈퍼 마리오 갤럭시와 슈퍼 마리오 갤럭시 2를 각각 닌텐도 e숍에서 다운로드 버전으로 개별 구매할 수 있다. 개별 구매 시 가격은 두 타이틀 모두 44,800원으로 동일하다. 합본의 가격은 74,800원으로 두 게임을 따로 구매할 때보다 14,800원 저렴하다.
2. 변경점
| 슈퍼 마리오 갤럭시의 Wii VS NS2 간 그래픽 비교 |
2.1. 추가된 점
- Nintendo Switch 2에서 무료 업데이트를 통해 Joy-Con 2의 마우스 조작에 대응한다.[4]
- 슈퍼 마리오 오디세이의 것과 유사한 어시스트 모드가 추가된다. 마리오의 체력이 3에서 6으로 늘어나고, 바깥으로 추락하거나 용암, 모래늪 등의 특정 물체에 닿으면 체력이 1 깎이며 원래 장소로 돌아온다.
- 그림책에 새로운 이야기가 추가되었다. 기존에 존재하던 슈퍼 마리오 갤럭시에서는 소녀와 치코에 대한 이야기가 1장이 더 추가되었고, 슈퍼 마리오 갤럭시 2에서는 총 4장으로 이루어진 쌍둥이 치코에 대한 이야기를 새로 읽을 수 있다.
- 게임 내의 배경음악을 들을 수 있는 사운드트랙 기능이 수록되어있다. 슈퍼 마리오 갤럭시와 슈퍼 마리오 갤럭시 2 두 작품 모두 합쳐 154곡을 들을 수 있다. 그림책의 새 이야기에서 들을 수 있는 배경음악 또한 수록됐다.[5]
- amiibo를 지원한다.
- 본작인 Wii와 슈퍼 마리오 3D 컬렉션의 슈퍼 마리오 갤럭시에서 미지원이던 중국어가 이번에는 번체자와 간체자 모두 지원하게 되었다. NVIDIA SHIELD 이식판의 데이터를 활용한 것으로 보인다. 이외에도 브라질 포르투갈어, 네덜란드어도 지원한다.
- 휴대 모드에서 슈퍼 마리오 3D 컬렉션과 달리 자이로를 이용한 포인터 조작이 가능하다.
2.2. 변경된 점
- 더욱 높은 해상도를 지원한다. Nintendo Switch에서는 가변 FHD, Nintendo Switch 2에서는 무료 업데이트를 통해 최대 4K까지 늘어난다.
- 최대 4K 해상도에 지원하는 만큼 텍스처도 더욱 선명해졌다. 슈퍼 마리오 갤럭시의 경우 슈퍼 마리오 3D 컬렉션보다도 더 선명한 텍스처를 사용한다.
원작 VS 리마스터
다만 변경된 텍스처가 원작에 비해 단순해지거나 평면적이게 된 구간도 있어 일부 지역의 디테일 너프는 아쉬운 부분. - UI의 숫자/알파벳 글꼴이 마리오 파티 9 이후 개정된 글꼴로 변경되었다. 구형 글꼴로 만들어졌던 타이틀 로고는 그대로 유지되었으며, 텍스트 대사 글꼴은 한국어판 한정으로 기존 신디나루체에서 뉴굴림체로 변경되었다.[6]
- 스테이지를 클리어할 때마다 나왔던 저장 팝업 알림이 삭제되었다.[7]
- 한국어 타이틀이 슈퍼 마리오 Wii에서 슈퍼 마리오 갤럭시로 개정되었다. 이에 대한 자세한 내용은 이 문서를 참고할 것.
- 슈퍼 마리오 갤럭시 2의 보관담당자의 역할이 삭제되고 amiibo 사용법을 안내하는 대사로 변경되었다. 따라서 챔피언십 갤럭시의 마스터 오브 갤럭시 해금 조건이 스타구슬 9999개 수집으로 변경되었다.
- 다회차 이후의 보스 스킵 기능이 슈퍼 마리오 갤럭시에도 가능하도록 변경되었다.
- 프리렌더링된 컷신들이 기존보다 고화질로 재렌더링된 영상으로 대체된다.[8] 또한, 기존 컷신 영상의 화면 비율은 2.2:1(11:5)이였지만 제렌더링된 컷신 영상은 1.78:1(16:9)로 렌더링되었다.
- Wii판의 슈퍼 마리오 갤럭시 2에서만 지원했던 스틱과 버튼으로 메뉴 버튼을 선택하는 것이 슈퍼 마리오 갤럭시에서도 지원된다.
- 슈퍼 마리오 갤럭시 2에서의 그린스타 스테이지 첫 선택 시에도 컷신을 바로 스킵해서 시작되도록 변경되었다.
3. 관련 상품
- amiibo
마리오와 치코, 로젤리나와 치코 amiibo가 발매된다. 발매일은 2026년 4월 2일로, 본판 이후 정확히 반년 후에 발매되는데, 영화의 북미 개봉일과 겹친다. 마리오와 치코는 사용 시 체력UP버섯이 생성되며, 로젤리나와 치코는 사용 시 1UP버섯이 생성된다. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋과도 연동 가능하다. 수집용으로는 가치 있을지 모르겠지만, 게임이 발매되고 반 년이나 지나서 나오는 바람에 게임 내에서 제대로 써먹을 기회가 없어 지나치게 늦게 나오는 게 아니냐는 반응이 있다.
- 로젤리나의 그림책
작중 로젤리나가 읽는 그림책. 새로 추가된 페이지는 수록되지 않는다. 슈퍼 마리오 갤럭시의 디렉터였던 코이즈미 요시아키는 슈퍼 마리오 갤럭시의 출시 당시 로젤리나의 그림책을 실물로 만들어 출간하고 싶어했으나 그러지 못했었는데, 18년만에 그 소원을 이루게 된 셈. 대한민국 정발 여부는 미정.
4. 평가
기준일: 2025-10-28 | ||
| '''[[https://www.metacritic.com/game/super-mario-galaxy-+-super-mario-galaxy-2/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/super-mario-galaxy-+-super-mario-galaxy-2/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
자잘한 퍼포먼스, 편의성 개선 외에는 원작 대비 큰 차이점은 없으나, 원작이 시대를 크게 타지 않는 세련된 게임플레이와 비주얼을 보여주었던 만큼 무난하게 즐길 수 있는 이식작으로 평가된다. 그러나 합본형 타이틀인 것을 감안해도 가격이 풀 프라이스(64,000원)를 넘는 74,800원으로 책정된 것에 대해서는 부담스럽다는 평이 많다.
5. 기타
- 본작의 출시로 Nintendo Switch, Nintendo Switch 2는 가정용 및 하이브리드형 콘솔로 출시된 모든 3D 마리오 게임을 즐길 수 있는 콘솔이 되었다.[9]
- 갤럭시 2의 242스타 스피드런은 스피드러너들 사이에서 Wii판보다 까다롭다는 말이 많다. 이는 리마스터 버전에서는 은행 키노피오가 삭제되었기 때문으로, 이로 인해서 242스타 스피드런에서 마스터 오브 갤럭시에 진입하기 위해서는 스타구슬 9999개를 모으기 위한 노가다가 강제되어 막대한 시간이 소요되기 때문이다.
- 요시 무한 점프 비기는 그대로 유지되었다.
- 스위치의 슬립 모드를 사용해 게임을 끄지 않고 중단하는 것이 가능해지면서 생명 스톡을 잔뜩 쌓아두기 유리해졌다.
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[1] Nintendo Switch 2 대응[2] 슈퍼 마리오 갤럭시, 슈퍼 마리오 갤럭시 2의 다운로드 버전, 그리고 두 소프트의 세트 상품[3] 슈퍼 마리오 갤럭시 - 3.3GB, 슈퍼 마리오 갤럭시 2 - 2.6GB[4] 단, 1P는 지원하지 않고 2P에서만 사용이 가능하다.[5] 이 곡은 Nintendo Music에도 추가되었다.[6] 뉴굴림체는 슈퍼 마리오 오디세이에서도 사용된 글꼴이다.[7] 자동 저장의 경우는 슈퍼 마리오 갤럭시 2에서만 저장 여부를 묻지 않고 알아서 자동으로 저장되었는데 이식작에서 1, 2 모두 팝업 알림을 삭제하고 하단 왼쪽에 저장하고 있다는 알림이 표시되면서 결과 정산이 끝나자마자 바로 캐릭터를 움직일 수 있게 되었다.[8] 3D 컬렉션에서는 480p의 기존 영상을 업스케일링한 영상이기 때문에 품질이 떨어진다.[9] 64와 선샤인은 Nintendo Classics와 3D컬렉션으로, 갤럭시는 3D 컬렉션과 본작으로, 3D 월드는 Nintendo Switch의 이식·확장판으로 즐길 수 있다. 현재 Nintendo Switch 기종으로 즐기지 못하는 3D 마리오 게임은 휴대용 콘솔로 출시된 64 DS, 3D랜드 둘 뿐이다.