최근 수정 시각 : 2025-09-14 21:42:36

슈퍼 마리오 갤럭시 + 슈퍼 마리오 갤럭시 2


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2D 원작
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슈퍼 마리오 갤럭시 + 슈퍼 마리오 갤럭시 2
スーパーマリオギャラクシー + スーパーマリオギャラクシー 2
SUPER MARIO GALAXY + SUPER MARIO GALAXY 2
파일:슈퍼 마리오 갤럭시 + 슈퍼 마리오 갤럭시 2.webp
[ 패키지 이미지 ]
파일:빈 세로 이미지.svg
개발 / 유통
닌텐도
플랫폼
Nintendo Switch[1]
ESD
닌텐도 e숍
장르
액션 어드벤처
플레이 인원수
1~2명
발매일
파일:세계 지도.svg 2025년 10월 2일
한국어 지원
자막 지원
심의 등급
파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
용량
5.9GB[2]
판매량
공식 홈페이지
파일:홈페이지 아이콘.svg(일본)

1. 개요2. 원작 대비 변경점3. 관련 상품4. 둘러보기

1. 개요

소개 영상
슈퍼 마리오 갤럭시슈퍼 마리오 갤럭시 2Nintendo Switch 합본 및 확장 리마스터판이다. 공식 배포는 2025월 10월 2일 예정이다.

두 게임이 함께 발매되지만, 원한다면 슈퍼 마리오 갤럭시와 슈퍼 마리오 갤럭시 2를 각각 닌텐도 e숍에서 다운로드 버전으로 개별 구매할 수 있게 발매될 예정이다. 개별 구매 시 가격은 두 타이틀 모두 44,800원으로 동일하다. 합본의 가격은 74,800원으로 두 게임을 따로 구매할 때보다 14,800원 저렴하다.[3]

2. 원작 대비 변경점

  • 게임 내의 배경음악을 들을 수 있는 사운드트랙 기능이 수록되어있다. 슈퍼 마리오 갤럭시슈퍼 마리오 갤럭시 2 두 작품 모두 합쳐 154곡을 들을 수 있다. 그림책의 새 이야기에서 들을 수 있는 배경음악 또한 수록됐다.
  • 화면이 풀 HD로 업그레이드되었다. Nintendo Switch 2에서는 무료 업데이트를 할 수 있으며, TV 모드에서 4K 화질로 플레이할 수 있고 Joy-Con 2의 마우스 조작에 대응한다.
  • UI의 숫자/알파벳 글꼴이 슈퍼 마리오 3D랜드 이후 개정된 글꼴로 변경되었다. 타이틀 로고, 텍스트 대사 글꼴은 그대로 유지되었다.
  • 한국어 타이틀이 슈퍼 마리오 Wii에서 슈퍼 마리오 갤럭시로 개정되었다.[4]
  • 슈퍼 마리오 오디세이의 것과 유사한 어시스트 모드가 추가된다. 마리오의 체력이 3에서 6으로 늘어나고, 추락해도 원래 장소로 돌아온다.
  • 그림책에 새로운 이야기가 추가되었다. 슈퍼 마리오 갤럭시에서는 소녀와 치코에 대한 이야기가 1장이 더 추가되었고, 슈퍼 마리오 갤럭시 2에서는 총 4장으로 이루어진 쌍둥이 치코에 대한 이야기를 새로 읽을 수 있다.
  • amiibo를 지원한다.
  • 본작인 Wii와 슈퍼 마리오 3D 컬렉션의 슈퍼 마리오 갤럭시에서 미지원이던 중국어가 이번에는 번체자와 간체자 모두 지원하게 되었다. NVIDIA SHIELD 이식판의 데이터를 활용한 것으로 보인다. 이외에도 브라질 포르투갈어, 네덜란드어도 지원한다.

3. 관련 상품

  • amiibo
    파일:smgamiibo.jpg

    마리오와 치코, 로젤리나와 치코 아미보가 발매된다.
  • 로젤리나의 그림책
    파일:smgbook.jpg

    작중 로젤리나가 읽는 그림책으로, 아쉽게도 새로 추가된 페이지는 수록되지 않는다. 대한민국 정발 여부는 아직 미정이다.[5]

4. 둘러보기

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[1] Nintendo Switch 2 대응[2] 슈퍼 마리오 갤럭시 - 3.3GB, 슈퍼 마리오 갤럭시 2 - 2.6GB[3] 이미 슈퍼 마리오 3D 컬렉션에서 슈퍼 마리오 갤럭시를 플레이한 사람들은 후속작만 별도로 구매할 수 있지만 스위치2 대응 및 그래픽 퀄리티가 개선된 버전으로 즐길 수 있다는 이점을 고려하여 합본 구매 또한 나쁘지 않다. 게다가 스위치-스위치2 모두 대응하는데 그에 따른 가격 차별을 두지 않았으며(74,800원 동결) 그 가격도 현재 스위치 2 대응 퍼스트 파티 소프트웨어 중에서 저렴한 편이다.[4] 훗날 발매된 슈퍼 마리오 오디세이의 상표 등록도 거절된 상태인 것으로 보아 그냥 상표 등록을 안 하고 사용하는 것으로 가닥을 잡은 것으로 보인다.[5] 슈퍼 마리오 갤럭시의 디렉터였던 코이즈미 요시아키는 슈퍼 마리오 갤럭시의 출시 당시 로젤리나의 그림책을 실물로 만들어 출간하고 싶어했으나 그러지 못했었는데, 17년만에 그 소원을 이루게 되었다.