최근 수정 시각 : 2024-04-21 19:27:30

프린세스 피치 Showtime!

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프린세스 피치 Showtime!
プリンセスピーチ Showtime!
Princess Peach: Showtime!
파일:피치쇼타임.png
<colbgcolor=#FCD><colcolor=#000> 개발 굿-필[1]
유통 닌텐도
플랫폼 Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍
장르 액션
플레이 인원수 1명
발매일 2024년 3월 22일
엔진 언리얼 엔진 4
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg(한국) 파일:홈페이지 아이콘.svg(일본) 파일:홈페이지 아이콘.svg(북미)

1. 개요2. 스토리3. 등장인물
3.1. 반짝임 극장3.2. 그레이프 극단
3.2.1. 보스
4. 시스템
4.1. 기본 조작4.2. 변신4.3. 커스터마이징4.4. 기타 시스템
5. 스테이지6. 평가7. 흥행8. 기타9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

극장을 구하는 쇼의 막이 열린다
피치공주가 주인공인 Nintendo Switch용 게임.

==# 발매 전 정보 #==
닌텐도 다이렉트 2023.6.21에서 최초로 공개되었다. 타이틀명은 공개되지 않았으며, 공개된 게임플레이 영상도 매우 짧았다.
닌텐도 다이렉트 2023.9.14 북미
닌텐도 다이렉트 2023.9.14에서 타이틀명과 게임플레이 영상이 정식으로 공개되었다. 또한 다이렉트 방영 후 한국일본의 공식 닌텐도 홈페이지에 관련 기사가 공개되었다.

2023년 10월 12일, 공개되었던 타이틀 일러스트가 변경되었다. (파일:프린세스 피치 쇼타임.webp) 노멀피치와 쿵후피치의 표정이 좀 더 날카롭게 바뀌었는데, 2023년에 개봉한 애니메이션 무비의 피치가 연상된다는 반응이 많다.

2024년 1월 20일부터 21일까지 '닌텐도 라이브 2024 도쿄'에서 체험 부스가 열릴 예정이었으나, 2023년 12월 7일, 익명의 협박범[2]의 위협으로 인해 행사 중지 공지가 올라오면서 무산되었다. #
일본북미
2024년 1월 23일, 변신 트레일러가 올라왔다. 이와 동시에 Joy-Con 세트(파스텔 핑크)가 본 소프트웨어와 동시 발매된다는 소식도 공개되었다.
일본북미
2024년 2월 14일, 변신 트레일러 2가 올라왔다.

2024년 2월 16일, 패키지 버전의 예약 판매가 시작됨과 동시에 예약 구입 특전이 공개되었다. #
  • 미니 파우치
    오프라인 대원샵(용산 아이파크몰, 더 현대 대구), 전국 오프라인 게임전문점(일부 점포 제외), 온라인 닌텐도 브랜드관(옥션, 지마켓, 11번가, 위메프), 티몬, 대형 온라인 쇼핑몰, 온라인 대원샵에서 구입 시 증정
  • 아크릴 스마트톡
    ssg.com, STV, 네이버(스마트스토어)에서 구입 시 증정
  • 슈즈파츠
    이마트 전 점포에서 구입 시 증정
  • 아크릴 블록
    토이저러스 온라인 몰, 손오공이샵 (네이버스토어), 손오공50Mall에서 구입 시 증정
  • 300Pcs 퍼즐
    메가마트몰, 손오공이샵 (네이버스토어), 손오공50Mall에서 구입 시 증정
  • 데스크패드
    하이마트 오프라인 전 점포, 하이마트 온라인, 홈플러스 온라인, 마켓컬리, 소프라노몰, 소프라노몰(네이버스토어), 카카오 선물하기, 카카오 쇼핑하기에서 구입 시 증정

2024년 3월 7일, 체험판이 공개되었다.

2. 스토리

키노피오가 가져온 전단지를 보고 알게된 반짝임 극장의 무대 공연.
피치공주 일행은 공연을 보기 위해 반짝임 극장을 방문합니다.
하지만 갑작스레 나타난 「그레이프 극단」에게 무대를 빼앗겨 피치도 극장 안에 갇혀버리고 맙니다.

피치는 이 극장을 수호하는 요정 「스텔라」와 함께 극장을 되찾기 위해 「그레이프 극단」에 맞섭니다.

3. 등장인물

  • 피치
    버섯 왕국의 공주님.

    반짝임 극장에서 「스텔라」와 만난다. 스텔라가 준 리본으로 사람이나 물건을 반짝이게 해 기운을 내게 하는 「반짝임」의 힘을 사용할 수 있게 된다. 반짝임의 힘을 사용하여 「그레이프 극단」에 맞선다.

3.1. 반짝임 극장

  • 스텔라
    파일:스텔라_피치.png
    극장을 수호하는 반짝임의 요정.

    인간에게 깃든 「반짝임」의 힘을 끌어낼 수 있다. 극장을 되찾기 위해 피치와 함께 빼앗긴 무대로 들어간다.

    성우는 테라사키 유카.
  • 캐스튼
파일:캐스튼.png
반짝임 극장의 주민
무대에 출연하는 캐스튼들은 원래의 이야기가 상연되지 않아서 곤란해 하고 있다.
  • 트윙클스타즈
    지하 1층에 갇힌 특별한 캐스튼들. 원래 이야기의 주인공이다.해당하는 변신 스테이지를 다 클리어하면 지하 1층에 트윙클스타 구출 미션이 생긴다. [3]

3.2. 그레이프 극단

단장 「그레이프」가 거느리는 극단.
반짝임 극장을 빼앗고, 무대 안으로 들어가 이야기를 엉망으로 만들고 있다. 「반짝임」의 힘에 약하다.
  • 그레이프
    파일:그레이프_피치.png
    성우는 카이다 유코. 본작의 메인 빌런으로, 극장에 침입해 극장을 빼앗아간 그레이프 극단의 단장이다.
  • 광디
    파일:광디.png
    그레이프 극단의 단원들. 이름은 '광대'에서 유래했고, 포도알을 의인화 시킨 듯한 모습을 보인다. 몸통이 있는 보행형 광디와 몸통이 없는 비행형 광디가 있다.

3.2.1. 보스

  • 1층 - 미러버드
  • 2층 - 일루미네이크
  • 3층 - 프로젝터캣
  • 4층 - 스포트라이언
  • 5층 - 없음
  • 지하 1층 - 그레이프

4. 시스템

4.1. 기본 조작

디폴트 조작 키는 B가 액션, A가 점프지만, 설정에서 두 조작을 서로 바꿀 수 있다.
  • 리본
    변신하지 않은 상태에서만 액션 버튼으로 사용할 수 있으며, '반짝임'의 힘을 이용하여 적을 공격하거나, NPC들의 기운을 북돋아주거나, 특정 기믹을 활성화시킬 수 있다. 방향 입력과 함께 사용하면 나아가는 방향으로 리본을 휘두르고, 방향 입력을 하지 않거나 점프 중에 사용하면 리본을 자신 주위로 360도 휘두른다. 공중에서 리본을 휘두르면 잠시 체공이 가능하기 때문에 보스전에서 매우 유용하게 활용할 수 있다.
  • 어필
    변신 상태에서만 ZL 또는 ZR버튼으로 사용할 수 있으며, 특정 장소에서 사용하면 코인이 생성되거나, NPC들과 상호작용하거나, 수집요소가 있는 숨겨진 공간[4]으로 이동할 수 있다.

4.2. 변신

피치가 무대에서 대변신!

피치는 각각의 무대에 있는 특별한 「반짝임」의 힘으로 그 무대의 테마 의상으로 대변신! 의상의 특성에 맞는 능력을 사용하면서 무대의 「주인공」이 되어 그레이프 극단에 맞섭니다.
무대의 특별한 장소에 가면 피치공주가 변신한다. 그 무대에 맞는 옷을 입은 피치공주는 능력도 변화한다. 피치공주의 가슴에 박혀있는 브로치도 각 의상에 따라 위치가 달라진다. #
  • 검사피치
    서양 검술을 이용하여 적을 처치한다. 횡스크롤식 시점에서 위 방향을 입력하는 것으로 위의 상단을 찔러 공격하는 것도 가능하다.
  • 파티시에피치
    쿠키와 케이크를 만든다. 미니게임 형식의 변신으로, 쿠키와 케이크를 만들 때는 제한시간이 따로 주어진다. 제한시간 내에 목표를 달성하지 못하면 하트가 줄어들고 미니게임을 다시 시작한다.
    • 쿠키를 만들 때에는 반죽 앞에서 A버튼을 연타하면 반죽이 부풀어오르며, 노란색 - 하늘색 - 초코칩이 박혀 있는 하늘색 - 황금색 순으로 반죽의 색이 변한다. 노란색일 때는 쿠키가 4개, 하늘색일 때는 8개의 쿠키가 만들어지지만, 황금색이 되면 반죽이 폭발하면서 쿠키가 하나도 만들어지지 않으므로 주의.
      • 가끔씩 그릇 양 옆에 캐스튼이 2명 서있는 경우가 있는데, 캐스튼과 함께 쿠키를 만들면 쿠키가 4개 더 만들어지며, 하늘색일 때 완성하면 메달 쿠키가 1개 추가로 생성된다. 이때는 반죽이 부풀어 오르는 속도도 한층 빨라지는데, 쿠키를 빠르게 만들 수 있지만, 타이밍을 놓쳐 반죽을 터뜨리기 쉬워진다는 일장일단이 있다.
    • 케이크를 장식할 때는 A버튼을 눌러 레시피에 그려져 있는 대로 크림을 장식하면 된다. 알맞는 곳에 뿌려진 크림은 비눗방울 소리와 함께 분홍색으로 변하지만, 잘못된 곳에 뿌려진 크림은 철퍽거리는 소리가 나면서 색이 변하지 않는다. 레시피의 패턴을 완성하면 분홍색 크림이 케이크 장식의 모습으로 변한다. 장식 성공의 기준은 모든 패턴의 완성, 즉, 분홍색 크림의 유무이며, 흰색 크림은 영향을 주지 않기 때문에 장식에 소질이 없다면 그냥 크림을 대충 도배하듯이 뿌려도 된다.
  • 쿵후피치
    쿵후로 적을 처치한다. 봉을 내려오면서 회전 발차기로 적들을 다량으로 처치할 수 있다.
  • 탐정피치
    스테이지 내 숨겨진 요소들을 찾을 수 있으며, 추리 파트에서는 간파 어택으로 올바른 단서나 범인을 찾아낼 수 있다. 단, 잘못된 대상에게 간파 어택을 하면 하트가 줄어드니 주의.
  • 닌자피치
    은신을 이용해서 기습적으로 적을 공격하며, 발각되면 즉시 순간이동으로 빠져나온다. 벽타기 및 벽차기도 가능하다.
  • 카우걸피치
    로프를 이용해서 적이나 장애물을 묶어 날려버린다. 말을 타면서 이동할 수도 있다.
  • 머메이드피치
    물속에서 노래로 물고기들을 이동시키거나 교감할 수 있다. 단, 물고기들을 조종할 때는 움직일 수 없다.
    • 관련 스테이지 마지막에 진행하는 노래 부르기 미니게임에서는 피치 주변으로 아우라가 생기고 여러 색의 음표 물고기가 헤엄쳐 오는데, 음표 물고기가 아우라 가장자리에 도달했을 때 음표 물고기가 오는 방향으로 반대로 스틱을 기울이면 모을 수 있다. 같은 색의 음표 물고기를 전부 모으지 않아도 되나[5], 한 마리도 모으지 못하면 하트가 줄어들면서 다시 시작해야 한다. 큰 음표 물고기는 한 번 건드리면 다른 방향에서 다시 오기 때문에 여러 번 기울여야 하고, 긴 음표 물고기는 전신이 빛날 때까지 계속해서 기울이고 있어야 한다.
  • 괴도피치
    와이어를 이용해서 후크를 잡아 공중에서도 자유자재로 이동한다. 해킹 능력으로 장치를 작동하거나 로봇을 무력화시킬 수도 있다.
  • 슈퍼히어로피치
    강력한 펀치로 적을 공격할 수 있고, 엄청난 힘을 발휘하여 무거운 것을 들어올리고 던질 수도 있다. 비행 능력도 가지고 있다.
  • 피겨스케이터피치
    빙판길에서 자유자재로 이동하며 악셀로 적을 공격한다.
[ 스포일러 ]
* 프리즘피치
최종 보스인 그레이프와 전투를 치룰 때의 모습으로, 10명의 트윙클스타의 마음인 희망의 빛을 피치가 받아 변신한 최종 변신. 빛의 탄환을 발사하여 공격할 수 있다.
* 슈퍼프리즘피치
거대그레이프(2페이즈)와 전투를 치룰 때의 모습으로, 이 게임의 진 최종 변신이다. 광선을 발사하여 공격할 수 있다.

4.3. 커스터마이징

피치의 드레스와 스텔라의 리본을 자유롭게 변경할 수 있다. 드레스와 리본은 상점에서 구매하거나, 스테이지에서 드레스 리본을 수집하거나, 보스를 쓰러뜨리거나, 트윙클스타를 구출하는 것으로 획득할 수 있다.

4.4. 기타 시스템

  • 반짝임 스톤: 극중에서 눈부신 활약을 했다는 증거로 주어지는 아이템. 모든 스테이지에 수집요소로 숨겨져 있으며, 각 층의 모든 스테이지를 클리어하고 생기는 어둠의 문을 열기 위해서 일정 수 소모해야 한다. 모든 어둠의 문을 열고 남은 반짝임 스톤은 엔딩 이후 해금되는 새로운 상점에서 반짝임 극장을 꾸미는 장식과 교환할 수 있다.
  • 하트: 기본 5개이며, 적과 부딪히거나, 스테이지에서 떨어지거나, 미니게임을 실패하면 1개씩 깎인다. 이 게임은 라이프나 게임 오버가 존재하지 않으며, 하트를 모두 잃으면 코인 10개를 잃고 마지막 체크포인트에서부터 다시 시작한다.
  • 하트 부적: 장착하면 하트가 3개 늘어난 상태로 시작한다. 1층에 있는 캐스튼 NPC에게서 자유롭게 대여하거나 반납할 수 있으며, 한 스테이지에서 하트를 모두 잃는 것을 두 번 반복하면 스텔라가 하트 부적을 대여하고 싶은지 선택지를 준다. 장착해도 불이익은 없다.

5. 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프린세스 피치 Showtime!/스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/princess-peach-showtime/|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/princess-peach-showtime/user-reviews/|
7.8
]]


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기준일:
2024-04-21
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[[https://opencritic.com/game/15497/princess-peach-showtime-| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/15497/princess-peach-showtime-| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

피치공주라는 캐릭터를 좋아한다면 무난하게 즐겨볼 수 있지만, 그게 아니라면 여러가지로 아쉬움이 남는 작품. 종합적으로 피치공주의 팬덤 및 저연령층을 타깃으로 한 IP 확장용 게임이라는 평이다.
  • 퍼포먼스
    • 연출 및 그래픽
      털실 커비 이야기, 요시 울리 월드크래프트 월드 등 아기자기하고 독특한 연출이 강점인 작품의 제작 경력이 많은 굿-필답게 개발사 특유의 수려하고 아기자기한 그래픽 및 연출에 대해서는 호평이 자자하며, 작중 무대가 극장인 만큼 연극과 뮤지컬을 연상시키는 화려한 연출을 선보인다.
    • 최적화
      피치공주와 스텔라의 변신 컷씬에서 프레임이 살짝 끊기며, 특히 로딩 전용 화면에서 게임이 크게 버벅거리는 문제가 있다. 그래도 게임플레이에 크고 작은 영향을 끼칠 만한 최적화 문제는 없다.
  • 게임플레이
    각 스테이지 별로 주어지는 피치공주의 변신에 따라 플레이 스타일이 조금씩 바뀌는 구성으로, 검사, 슈퍼히어로는 액션, 닌자, 괴도는 잠입, 피겨스케이터는 리듬에 중점을 두는 식으로 변수를 준다. 자체 난이도가 상당히 쉬운 편이라 가볍게 즐기기에는 나쁘지 않지만, 깊이감이 다소 얄팍한 것이 흠이다.
  • 수집요소
    수집요소의 획득 자체는 그리 어렵지 않지만, 스테이지 내에서 이전 구간으로 다시 되돌아가는 게 불가능하여 놓친 컬렉션을 다시 수집하기 위해서는 해당 스테이지를 통째로 다시 플레이해야 하는 크나큰 번거로움이 따른다. 특히 스테이지 내 연출은 피치공주의 변신 장면을 제외하면 스킵을 할 수도 없어 올클리어에 중점을 둘수록 게임의 템포가 늘어지는 문제가 발생한다.[6] 사실상 본작의 가장 큰 단점으로 수시로 거론될 만큼 악명높은 문제점이다.

7. 흥행

  • 패미통에서 발표한 일본 2주차 패키지 판매량은 2만 7258장으로, 총계 10만장을 돌파하면서 2주 연속 1위에 올랐다. #
  • 패미통에서 발표한 일본 3주차 패키지 판매량은 1만 9612장으로, 3주 연속 1위에 올랐다. #

8. 기타

  • 본작의 테마는 '빛'으로 보인다.
    • 게임의 무대는 반짝임 극장이며 수집요소의 이름도 반짝임 스톤이며, 반짝임 극장의 주연들을 트윙클스타라고 부른다.
    • 피치공주의 파트너의 이름인 스텔라는 별을 뜻하는 라틴어 단어이다.
    • 그레이프를 제외한 플로어 보스들의 모티브도 전부 빛과 관련된 물건이 모티브이다.[7]
    • 그레이프 보스전 전용 변신도 빛과 관련된 물건을 모티브로 삼았다.
  • 피치공주가 주인공이고, 다양한 상태로 바뀌어 플레이를 한다는 점에서 슈퍼 프린세스 피치정신적 후속작이라고 볼 수 있다. 두 게임 모두 타이틀에 '프린세스 피치'가 포함되어 있는 것을 보면 향후 프린세스 피치 시리즈로 단독 전개될 가능성도 열려 있다.[8]
  • 고에몽 시리즈의 게임 디자이너, 프로그래머, 디렉터이자 현 굿-필의 CEO인 에비스 에츠노부가 25년 만에 디렉터를 맡은 게임이다.[9]
  • 개발기간 중 표지 일러스트가 바뀌었다.
파일:빗치공주01.jpg}}}||<width=50%>
파일:빗치공주02.jpg
||
<rowcolor=white> 변경 전 변경 후
변경 전에는 피치가 해맑게 웃는 모습이었지만, 변경 후에는 좀 더 공격적인 표정으로 바뀌면서 2023년 영화피치와 비슷해졌다. 또한 배경의 세 변신 버전도 미세하게 확대되었다.

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마리오 시리즈 · 2D 마리오 시리즈 · 3D 조력자



[1] 2024년 3월 7일부터 배포된 체험판의 데이터 마이닝을 통해 밝혀졌다. 본작의 코드네임이 'PJ037'인데, PJ와 세자리 숫자로 코드네임을 사용하는 개발사는 오직 굿-필 뿐이다. #[2] 해당 인물은 이후 일본의 한 공무원으로 밝혀진다.[3] 예를 들어 검사 스테이지를 다 클리어하면 검사 트윙클스타 구출 미션이 생긴다.[4] 간혹 코인만 있는 숨겨진 공간도 나온다.[5] 대신 1, 2스테이지에서는 전부 모아야 반짝임 스톤을 준다.[6] 게다가 반짝임 스톤과 드레스 리본을 1번째 시도만에 전부 모았다고 해도 엔딩 이후 닌자트윙클스타의 제자 3명을 찾으러 모든 스테이지를 다시 방문해야 하므로 올클리어를 노리는 상황에서 같은 스테이지를 다시 방문하지 않기 위해 1회차 엔딩 이전에 모든 수집요소를 얻어두는 행위가 전부 의미없는 행위가 되어버린다. 요시 크래프트 월드의 물건 찾기 미션과 비슷하지만, 숨바꼭질 미션은 제자를 전부 찾아도 스테이지를 즉시 클리어하는 기능이 없어서 스테이지를 무조건적으로 완주해야 한다.[7] 미러버드 - 미러볼, 일루미네이크 - 조명, 프로젝터캣 - 프로젝터, 스포트라이언 - 스포트라이트[8] 특히 최종 결전에서 그레이프가 자신에게도 라이벌이 생겨서 좋았다는 발언과 엔딩 크레딧 막바지의 바다 위에 떠있는 그레이프의 가면을 미루어 볼 때 사실상 시리즈물로서 전개될 가능성이 커졌다.[9] 에비스 에츠노부가 본작 이전에 마지막으로 디렉터를 맡은 타이틀은 1997년에 Nintendo 64로 발매된 힘내라 고에몽 ~네오 모모야마 막부의 춤~이다. #