최근 수정 시각 : 2024-05-06 16:51:52

시마부

파일:CoS_newlogo.png
[ 크리처 ]
🦖크리처 목록
(1티어2티어3티어4티어5티어)
[ 능력 및 효과 ]
⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과
(상태이상)
[ 게임 플레이 ]
🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무
⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️지형
🤝거래 ・ 🛍️상점
[ 수집 요소 ]
🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화
🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트
[ 이벤트 ]
🎄이벤트
(2020~20212022
20232024)
[ 기타 ]
🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Cimmabu
시마부
파일:CimmabuMale.png
제작자 출시 날짜
• Xhosa_Onkai 2023/6/3
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 소형(2티어)
체력: 2,775 회복률 6%
공격력: 50
스태미나: 150 초당 3 회복
성장 시간: 20분
무게: 1,650파운드
속도: 걷기 22 / 질주 105
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 3
피 색깔: 다크초콜릿색
피 질감: 일반

시마부(Cimmabu)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
시마부는 정신적으로나 육체적으로나 부드럽고 달콤한 크리처입니다. 이들은 소나리아의 따뜻한 지역에 거주하며, 보통 사막 한가운데를 이들의 집이라고 부릅니다. 이러한 극단적인 환경에서 서식해도 시마부의 반쯤 구워진 신체가 열을 흡수해주기 때문에 아무런 문제가 되지 않습니다.
공식 설정 출처
* 시마부는 매우 멍청하며, 종종 위험한 상황에 빠져도 이를 스스로 감지하지 못하는 듯하다.
* 시마부는 멍청함에도 불구하고 훌륭한 부모 역할을 할 수 있으며, 한 가족 내에 최대 200마리의 구성원이 포함된 대가족을 형성하기도 한다. 가족 규모가 큰 데다가 시마부 자신의 두꺼운 껍데기와 신체 때문에 정기적으로 야외에서 수면을 취한다.
* 시마부는 믿을 수 없을 정도로 무겁다.
* 잡아먹기 쉬워 보이는 외관 때문인지 수많은 어린 포식자들이 시마부를 사냥하려고 한다.
* 시마부는 나이를 먹어감에 따라 서서히 더 질겨지고 단단해지며, 몸 색깔이 상당히 진해진다.

3. 획득 조건

시마부는 파일:CoS_Mushroom.png700슘으로 돌릴 수 있는 과자 탐험가 뽑기(Sweet Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 과자 탐험 토큰(Sweet Exploration Token)을 수집해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png30슘(♂)/300슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
3
개'''이다.

4.2. 패시브 효과

끈끈이 털(Sticky Fur) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 30초 동안 끈적이는 이빨 상태이상을 부여한다. 상태이상 누적과 지속 시간 초기화는 발생하지 않는다.
  • 끈적이는 이빨
    • 깨물기 쿨타임이 65% 증가한다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
25%
'''이다.


죄책감(Guilt) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 상대의 공격으로 인한 피해가 50% 감소한다. 다만 브레스, 상태이상으로 인한 피해는 감소하지 않는다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
25%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Cimmabu_art.png

7. 기타