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1. 개요
Imini 이미니 | |
제작자 | 출시 날짜 |
• Myth_TheAngelDragon | 2023/11/25 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 반수생 • 식성: 초식 • 티어: 초소형(1티어) • 체력: 1,900 회복률 7% • 공격력: 70 • 스태미나: 150 초당 3 회복 • 성장 시간: 8분 • 무게: 1,400파운드 • 속도: 걷기 21 / 질주 124
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이미니(Imini)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 초소형(1티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
이 한 입 크기의 크리처는 해변이나 얕은 물가에서 번성하며, 자신의 경로에 있는 모든 것을 먹어치웁니다.
이 한 입 크기의 크리처는 해변이나 얕은 물가에서 번성하며, 자신의 경로에 있는 모든 것을 먹어치웁니다.
3. 획득 조건
이미니는 700슘으로 돌릴 수 있는 과자 탐험가 뽑기(Sweet Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 과자 탐험 토큰(Sweet Exploration Token)을 수집해야 한다.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 15슘(♂)/150슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
끈끈이 덫(Sticky Trap) 액티브 능력 - 설치 능력이 배정된 번호키를 누르면 끈끈이 덫을 생성할 수 있다. 상대가 끈끈이 덫을 밟으면 끈끈이 덫, 부러진 다리 상태이상이 발생한다. 끈끈이 덫은 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 덫이 삭제되고 새로운 덫이 설치된다. 사용 후 75초 동안 쿨타임에 들어간다.
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땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치 능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다. 해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 ''' 1 개'''이다. |
뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동 물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다. 해당 크리처의 뜀박질 위력은 ''' 3 이며 스태미나 소모량은 15 '''이다. |
점프(Jump) 액티브 능력 - 기동 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다. 해당 크리처의 점프 위력은 ''' 3 이며 스태미나 소모량은 21 '''이다. |
4.2. 패시브 효과
끈끈이 털(Sticky Fur) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 30초 동안 끈적이는 이빨 상태이상을 부여한다. 상태이상 누적과 지속 시간 초기화는 발생하지 않는다.
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등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. |
방어태세(Hunker) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 시선 맞춤(Ctrl키)을 사용하면 방어태세 게이지가 채워지며, 게이지를 전부 채운 뒤 상대로부터 공격을 받으면 정해진 방어태세 수치에 따라 대미지 감소가 발생한다. 게이지를 채우는 도중 시선 맞춤을 멈추면 게이지가 초기화된다.
해당 크리처의 방어태세 수치는 ''' 70 '''이다. |
부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 부상 차단율은 ''' 50% '''이다. |
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 100%(면역) '''이다. |
부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 부상 차단율은 ''' 35% '''이다. |