<언라이트> 등장 캐릭터 일람 | ||
ID 1~100 | 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 | |
ID 101~200 | 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 | |
ID 201~300 | 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝 | |
ID 301~400 | 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드 C.C. · 콥 · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크 | |
ID 401~500 | 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · 쿤 · 샬롯 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브 | |
ID 501~600 | 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색) 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스 | |
ID 601~700 | 아리스테리아 · 휴고 · 아리안느 · 그레고르 · 레타 엡실론 · 폴레트 · 유하니 · 노엘라 · 라울 | |
ID 701~800 | 제이미 · 세르바스 · 베로니카 · 리카르도 · 마리넬라 모건 · 주디스 | |
부활 | ||
ID 2001~2100 | 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 | |
ID 2101~2200 | 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 | |
ID 2201~2300 | 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · |
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요
이름 | 아벨 | 능력치 | HP | 7 | ||||||
영문명 | Abel | 공격력 | 6 | |||||||
일문명 | アベル | 방어력 | 4 | |||||||
중문명 | 阿貝爾 | 합계 | 17 | |||||||
별명 | SwordMaster | 코스트 | 8 | |||||||
생일 | 목초의 달 13일[1] | 혈액형 | O | |||||||
출신지 | 루비오나 연합왕국 | 취미 | 도검 수집 | |||||||
키 | 183cm | 몸무게 | 85Kg | |||||||
일본 CV | 타카하시 히로키 | 한국 CV | 이규창[2] | |||||||
페어 캐릭터 | 제드 | |||||||||
프로필 | ||||||||||
불패 검사. 루비오나 왕국의 검술 지도관. 자신의 힘을 시험하기 위해 전투를 계속한다. |
2. 대사
- "그런 싸구려 기술로 나를 이길 수 있다고 생각하는가?"
- "이번에야말로 나의 검기를 보여주지!"
- "정정당당하게 승부를 내주지."
- "귀찮은 것에는 이미 익숙하다고. 자, 덤벼봐!"
- "영원한 싸움이야말로 내가 원하는 것이지."
- "목표로 하는 것을 원한다면, 나를 이겨봐라!" (2016 화이트데이 이벤트 한정)
- "제드, 여기서 너와 만나다니." [3](vs 제드 Lv.3 이상)
- "덤벼라, 에바리스트." (vs 에바리스트 Lv.4 이상)
- "여전하구나, 오랜만에 승부 한번 내볼까?" (vs 아이자크 Lv.4 이상)
- "한번 겨뤄볼까? 레온." (vs 레온 Lv.1 이상)
- "당신의 총보다는 나의 검이 한 수 위다." (vs 아치볼드 Lv.4 이상)
- "브레이즈, 너에게 당할 내가 아니야." (vs 브레이즈 Lv.4 이상)
- "어느쪽이 강한지 다시 한번 승부다." (vs 그룬왈드 Lv.4 이상)
- "설령 당신이라 해도, 나는 지지 않아." (vs 베른하드 Lv.4 이상)
- "당신에게 나의 실력을 시험해 보겠어." (vs 프리드리히 Lv.4 이상)
- "그 기술, 끝까지 지켜보겠어!" (vs 마르그리드 Lv.4 이상)
- "우리들의 싸움은 끝나지 않았어." (vs 미리안 Lv.4 이상)
- "게임에서는 강한 것 같지만, 싸움은 어떨까." (vs 디노 Lv.3 이상)
- "연대의 에이스와 승부를 겨루는 날이 오다니." (vs 리즈 Lv.3 이상)
3. 소개
풀네임은 아벨 타운젠드. 그런데 스토리 라이터 Y씨의 트위터 질의응답에서는 영어 스펠링이 Abel Marek이라고 공개됐다. 에바리스트나 아이자크처럼 가명을 쓴 건지 뭔지는 밝혀지지 않았다. 이름의 어원은 (הֶבֶל , הָבֶל)Havel로 숨결이나 목동을 의미하는 히브리어 이름인듯.스타팅 캐릭터 중 에바리스트가 밸런스형이라면 아벨은 근거리 공격형. 초반에는 단순히 근거리로 가기만 하면 되는 캐릭터라 초보자가 다루기 쉽다. 섬광과 소드댄스의 공격 증가치가 높기 때문에 함부로 근거리를 허용했다간 구 캐릭터 치고는 상당히 높은 공격력을 맛볼 수 있다.
단념으로 어느정도 보완 가능하지만 방어력이 낮고 방어 스킬도 아예 없기 때문에 선공과 근거리 사수가 중요한 캐릭터. 검 카드가 없거나 근거리가 아닐 경우에는 약해지니 중/원거리 캐릭터와 함께 덱을 짜는 경우가 많다.
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DFE/스킬
레벨 | HP | ATK | DEF | 스킬 |
1레벨 | 7 | 6 | 4 | 섬광 |
2레벨 | 8 | 7 | 5 | 섬광, 회심의 일격 |
3레벨 | 9 | 7 | 5 | 섬광, 회심의 일격, 소드댄스 |
4레벨 | 10 | 7 | 5 | 섬광, 회심의 일격, 소드댄스 |
5레벨 | 11 | 8 | 6 | 섬광, 회심의 일격, 소드댄스, 단념 |
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
1레벨 | 8 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
2레벨 | 11 | 검 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
3레벨 | 13 | 검 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
4레벨 | 14 | 특수 | 검 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
5레벨 | 19 | 특수 | 검 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DFE/스킬
레벨 | HP | ATK | DEF | 스킬 |
R1레벨 | 11 | 7 | 5 | 섬광, 회심의 일격, 소드댄스, 단념 |
R2레벨 | 11 | 8 | 6 | Ex섬광, 회심의 일격, 소드댄스, 단념 |
R3레벨 | 12 | 8 | 7 | Ex섬광, Ex회심의 일격, 소드댄스, 단념 |
R4레벨 | 13 | 9 | 8 | Ex섬광, Ex회심의 일격, Ex소드댄스, 단념 |
R5레벨 | 14 | 10 | 8 | Ex섬광, Ex회심의 일격, Ex소드댄스, Ex단념 |
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
R1레벨 | 18 | 특수 | 검 | 검 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
R2레벨 | 20 | 특수 | 검 | 검 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
R3레벨 | 23 | 특수 | 검 | 검 | 검 | 무속성 | 무속성 |
R4레벨 | 26 | 특수 | 검 | 검 | 검 | 무속성 | 무속성 |
R5레벨 | 29 | 특수 | 검 | 검 | 검 | 드로우 | 무속성 |
5. 스킬
1레벨 스킬 | 섬광 | ||
발동 거리 | 근거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검3↑ | ||
효과 | (Lv1)ATK+4 → (Lv2~)ATK+5.[4] | ||
설명 | 혼신의 힘을 모아 영혼 이탈 공격을 감행한다. |
레어 2레벨 스킬 | Ex섬광 | ||
발동 거리 | 근거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검6↑ | ||
효과 | ATK+9.[5] | ||
설명 | 혼신의 힘을 모아 영혼 이탈 공격을 감행한다. |
발동이 쉽고 공격력 증가 수치도 조건대비 괜찮다. 그 대신 추가효과가 없는 게 흠. 비슷한 조건에 더높은 공격력 증가수치를 가진 루디아의 포일니스 제레나 플로렌스의 배틀액스와 비교를 자주당한다.
그러다 2015.9.8자 밸런스 패치로 섬광의 공증이 더 높아져서 그나마 체면치레는 했다.
2레벨 스킬 | 회심의 일격 | ||
발동 거리 | 중/원거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 이동1↑ | ||
효과 | (Lv2~3)ATK+3 → (Lv4~)ATK+4. 전방으로 한 칸 이동한다. | ||
설명 | 거리를 단숨에 좁혀 강력한 일격을 가한다. |
레어 3레벨 스킬 | Ex회심의 일격 | ||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검1↑, 이동1↑ | ||
효과 | ATK+6. 전방으로 한 칸 이동한다. | ||
설명 | 거리를 단숨에 좁혀 강력한 일격을 가한다. |
중거리에 위치해 있다면 근거리로 이동할 수 있지만 위치가 참 애매한 중거리 한정 스킬인 덕에 Ex가 아닌 한 발동하기 참 애매한 스킬. Ex가 되면 전거리로 제한이 풀리기 때문에 그나마 낫다. 마비 상태여도 이동할 수 있다. 중거리에서 쓴다면 근거리가 되므로 그 다음 턴에 단념을 쓸 수 있다. 아쉬운 점은 발동조건에 이동1 이상이 필요해 근거리 사수가 약간 어려워지게 하는 원인 중의 하나라는 것.
이를 보완하기 위해 언라이트 리바이브에서는 노멀 회심의 일격 발동거리를 중/원거리로 확장했다.
3레벨 스킬 | 소드댄스 | ||
발동 거리 | 근거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검1=, 검2=, 검3= | ||
효과 | (Lv3)ATK+8 → (Lv4~)ATK+9. | ||
설명 | 착각을 일으킬 정도로 빠른 콤비네이션 공격을 한다. |
레어 4레벨 스킬 | Ex소드댄스 | ||
발동 거리 | 근거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검1=, 검2=, 검3= | ||
효과 | ATK+6. 제출한 검 카드의 매수x2 만큼 공격력이 증가한다. | ||
설명 | 착각을 일으킬 정도로 빠른 콤비네이션 공격을 한다. |
공격력 수치가 매우 크게 증가하지만 발동에 필요한 카드가 까다로워서 발동하기 힘들다. Ex스킬이 되면 공격력+24라는 엄청난 증가수치를 보여주지만 발동하기 더 어렵다. 좀 쉽게 사용하려면 검 이벤트카드와 레온의 도움이 필요하다. 증가치가 매우 준수하므로 필요 카드가 다 모였다면 회심의 일격을 포기하더라도 근거리를 사수하자.
언라이트 리바이브에서는 Ex소드댄스가 리메이크되었는데 공증치를 크게 깎은 대신 발동조건을 기존의 노멀 소드댄스와 동일하게 했으며 부활 아벨의 소드댄스 효과 중 하나인 검 카드 매수x2만큼 공격력이 증가하는 부가 효과가 추가되었다. 소드댄스는 발동조건이 검카드가 3장이기 때문에 최소 공증치는 12인 셈이다. 즉, 폭딜을 낮추는 대신 조건 완화와 유틸적인 부분을 늘렸다. 섭종전 Ex소드댄스와 비교하면 일장일단이 있는 셈.
5레벨 스킬 | 단념 | ||
발동 거리 | 근거리 | 발동 페이즈 | 이동 페이즈 |
필요 카드 | 특수3↑ | ||
효과 | 상대를 1턴 동안 「봉인」[6] 상태로 만든다. | ||
설명 | 상대의 필살기를 봉인하여 절망에 빠뜨린다. |
레어 5레벨 스킬 | Ex단념 | ||
발동 거리 | 근/중거리 | 발동 페이즈 | 이동 페이즈 |
필요 카드 | 특수3↑ | ||
효과 | 상대를 1턴 동안 「봉인」 상태로 만든다. | ||
설명 | 상대의 필살기를 봉인하여 절망에 빠뜨린다. |
노멀의 경우 브레이즈나 도니타 등이 거는 상태이상에 비해 턴 수가 짧고, 아벨이 이 스킬 배우는데 걸리는 시간이 시간인 덕에 봉인을 사용하고 싶을 경우 그 쪽을 애용하는 경우도 있다. 하지만 이동 턴에 거는 스킬이라는 장점이 있어서,[7] 봉인을 건 턴 동안은 상대방이 선공이든 후공이든 스킬을 사용할 수 없기 때문에 그 동안은 우위를 점할 수 있다.
Ex단념은 기존에는 특수 5에 봉인 3턴이었지만 10월 30일자의 대대적인 밸런스 패치의 영향으로 거리제약이 근/중거리[8]로 풀린 대신 봉인 턴수가 2턴으로 줄어들었다.
이 것으로 봉인을 건 다음 루드로 교체해 디기탈리스로 연장하는 콤보가 있다. 다만 상대도 같은 턴에 교체를 했다면 불가능.
언라이트 리바이브에서는 Ex단념의 요구하는 특수카드 수치가 2 낮아졌지만 봉인 턴수도 1턴으로 줄어드는 너프를 받았다.
6. 전용 무기
이름 | 루비오나의 성검[9] |
코스트 | 0 |
효과 | 근거리 : Atk+4 |
설명 | 옛날부터 루비오나 왕가에 전해져 내려온 성검. |
이름 | 하늘의 성운 |
코스트 | 1 |
효과 | 원거리 Atk+3, 근거리 Def+2 |
설명 | 이국으로 전해졌다는 신의 무기중 하나인 하늘의 성운. |
이름 | 희망의 성검[10] |
코스트 | 1 |
효과 | Atk+2, Def+1 |
설명 | 혼돈의 어둠을 없애고 세상에 빛을 안겨주었다고 전해지는 성검. |
7. 언라이트: 스키조크로니클에서
<언라이트: 스키조크로니클> 등장 캐릭터 일람 | |
<colbgcolor=#f1cd7e> 서광의 시대 | 그룬왈드 · 아벨 · 쉐리 · 로쏘 · 맥스 디노 · 마르그리드 · 네넴 · 마르세우스 · 브라우 벨린다 · 아리스테리아 · 엡실론 · 유레카 · 제이미 |
크림슨 디자이어 | 리즈 · 도니타 · 브라우닝 · 유하니 · 메렌 비르기트 · 루카 · 아인 · 마리넬라 · 빌헬름 |
블리츠크리그 | 에바리스트 · 아이자크 · 에이다 · 레타 · 제드 이블린 · 이데리하 · 실러리 · 콥 · 살가드 |
『루비오나 연합왕국』출신의 검사.
투쟁에 몸을 두고 힘을 추구하며 싸움을 계속하는 불패의 전사.
싸움의 끝에 그가 얻은 대답은, 도대체 무엇인가.
카드 속성은 분노(적색). 서광의 시대 팩에 포함되어있다.투쟁에 몸을 두고 힘을 추구하며 싸움을 계속하는 불패의 전사.
싸움의 끝에 그가 얻은 대답은, 도대체 무엇인가.
튜토리얼을 끝내고 선택할 수 있는 덱 중 공격타입과 밸런스타입에 들어있다.
7.1. 대사
전투시작 | さて、一つ腕試しといこうか。 그럼, 한 번 시험해볼까. |
적퇴치 | 剣の錆となるがいい。 검의 녹이 되어라. |
피격 | そんな攻撃が俺に効くとでも思っているのか。 그런 공격이 나에게 통할거라고 생각하는건가. |
사망 | まさか、俺が負けるとはな......。 설마, 내가 질 줄이야……. |
독쥐등장 | 「毒鼠」か。毒を撒かれる前に斬り捨てるとしよう。 「독쥐」인가. 독을 뿌리기 전에 베어버리기로 하지. |
흡혈귀등장 | 吸血鬼だろうがなんだろうが、叩き斬るだけだ。 흡혈귀든 뭐든, 싸우고 베어낼뿐이다. |
7.2. 액션카드
섬광 | |||||||
레어도 | 3 | 코스트 | 3 | 덱 상한 매수 | 2 | ||
효과 | 공격력:3 | ||||||
대사 | 俺の剣術を味合わせてみせよう。 내 검술을 맛보게 해주지. |
단념 | |||||||
레어도 | 5 | 코스트 | 5 | 덱 상한 매수 | 2 | ||
효과 | [전투시]전투중 대상에게서 받는 공격을 무효화. | ||||||
대사 | やわな攻撃は俺には効かんぞ。 어설픈 공격은 나에게는 안통한다고 |
회심의 일격 | |||||||
레어도 | 6 | 코스트 | 6 | 덱 상한 매수 | 2 | ||
효과 | 공격력:적주사위x3 | ||||||
대사 | 何者だろうと、この力で叩き斬る。 어떤 자든지 이 힘으로 싸워 베어낸다. |
검술가 | |||||||
레어도 | 7 | 코스트 | 4 | 덱 상한 매수 | 2 | ||
효과 | 공격력:3, 자신이외의 플레이어에게 데미지3 | ||||||
대사 | とうとう俺の本気を見せるときが来たか。 드디어 내 진짜 실력을 보여줄 때가 왔나. |
2017년 11월 아레나 맵인 푸른 산꼭대기(蒼い山頂)처럼 HP가 닳기 쉬운 맵에서 종종 보이는 전략이다.
8. 기타
루비오나 출신이기 때문에 같은 루비오나 출신인 아수라, 루카, 에이다가 보내는 대사는 있지만 아벨이 보내는 대사는 없다.동인에서도 아벨은 루비오나조에 묶이기보다는 새끼레지조에 포함되는 경우가 많다.페어인 제드와는 노출조라고 불리며, 페어는 아니지만 레온과는 친하기 때문에 둘은 절친조라고 불린다.
[1] 6월 1일. 완두콩(Pea)의 날[2] 그룬왈드와 동일성우[3] 이전 대사는 "제드, 여기서 너와 만나는군. "[4] 한언라는 (Lv1)ATK+5 → (Lv2~)ATK+7.[5] 한언라는 ATK+11.[6] 스킬을 사용할 수 없는 상태이상.[7] 루드 또한 이동 턴에 제비꽃 스킬을 이용해 봉인을 걸 수는 있지만, 제비꽃의 효과로 상대방에게 거는 디버프 효과가 랜덤이라서 꼭 봉인 상태이상이 나온다고 장담할 수 없다.[8] 회심의 일격의 특성상 전거리[9] 원문은 소드 오브 루비오나[10] 원문은 아크 브랜드