<언라이트> 등장 캐릭터 일람 | ||
ID 1~100 | 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 | |
ID 101~200 | 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 | |
ID 201~300 | 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝 | |
ID 301~400 | 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드 C.C. · 콥 · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크 | |
ID 401~500 | 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · 쿤 · 샬롯 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브 | |
ID 501~600 | 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색) 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스 | |
ID 601~700 | 아리스테리아 · 휴고 · 아리안느 · 그레고르 · 레타 엡실론 · 폴레트 · 유하니 · 노엘라 · 라울 | |
ID 701~800 | 제이미 · 세르바스 · 베로니카 · 리카르도 · 마리넬라 모건 · 주디스 | |
부활 | ||
ID 2001~2100 | 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 | |
ID 2101~2200 | 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 | |
ID 2201~2300 | 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · |
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요
이름 | 브라우 | 능력치 | HP | 7 | ||||||
영문명 | Blau | 공격력 | 5 | |||||||
일문명 | ブラウ | 방어력 | 5 | |||||||
중문명 | 布勞 | 합계 | 17 | |||||||
별명 | Acolyte | 코스트 | 9 | |||||||
생일 | 목초의 달 3일[1] | 혈액형 | … | |||||||
출신지 | 마도 로젠부르그 | 취미 | 홍차 | |||||||
키 | 164cm | 몸무게 | 52kg | |||||||
페어 캐릭터 | - | |||||||||
프로필 | ||||||||||
세계의 안내인을 맡은 어콜라이트. 포르투나 서커스 단장의 시종 |
2. 대사
- "이렇게 상대하게 되어 영광입니다." [2]
- "살살 잘 부탁드립니다." [3]
- "인생은 너무 짧아요, 그렇게 생각하지 않나요?" [4]
- "세계는 덧없으므로 아름답겠죠." [5]
- "자, 그럼 작별의 시간입니다." [6]
- "당신이 모든 것을 떠올렸을 때 성녀님은…" [7](VS 워켄 Lv.5 이상)
- "당신에게는, 언젠가의 답례를 해야 하겠지요." [8](VS 브라우닝 Lv.5 이상)
- "이렇게 승부하게 되는 건, 확실히 처음이네요."[9] (VS 오우란 Lv.1 이상)
- "가만히 당할 이유는 없습니다. 상대해 드리겠습니다."[10](VS 아리안느, 폴레트 Lv.4 이상)
3. 소개
밝은 연두색 머리카락에 금빛 눈을 가진 언라이트의 몇 안되는 쇼타 계열 미소년 캐릭터로 튜토리얼과 안내, 다크룸에서 모습을 보이는 어콜라이트의 일원이다. 이름은 유래는 파란색을 뜻하는 독일의 단어 Blau로 블라우라고 발음한다.[11]
중문판 2주년 기념으로 메렌과 루드 이후로 세번째 플레이어블 어콜라이트 캐릭터로 추가되었으며 이로써 어콜라이트조 덱을 짤 수 있게 되었다. 대만 서버 2주년 기념으로 나온 카드이기에 일본 본서버보다 대만 쪽에 더 빨리 업데이트.
한국 언라이트에서는 1주년 기념 이벤트로 2013년 6월 13일까지 다크룸에서 입수가 가능했지만. 확률에 논란이 있다. 해당 문서인 언라이트 한국 서비스의 브라우 확률 논란항목 참조. 2013년 8월 8일 업데이트 이후로 프리미엄 샵에서 다른 한정 캐릭터들과 마찬가지로 저승의 인장 20장으로 구매 가능.[12]
1스킬과 4스킬로 인해 초보자가 쓰기엔 힘들고, 좋은 이벤트 카드와 고레벨의 레어 카드를 가진 유저가 사용해야 제 성능을 낸다. 이 때문에 코스트 듀얼보다는 일반 듀얼에서 더 강력한 캐릭터. 전체적으로 헤비 유저를 위한 서포트형 캐릭터라 볼 수 있다. 벨린다와 비슷한 사용법으로 첫턴에 내세워서 클락 워크스를 바로 사용할 수 있게 하자. 타임 헌트의 효과도 더 높게 볼 수 있다.
브라우를 상대할 때는 굴리는 주사위가 어중간한 노멀전은 클락 워크스가 있더라도 가급적 원거리에서 상대하자. 물론 초, 중반이라면 타임 헌트가 크게 위협적이진 않으므로 근, 중거리에서도 그냥 극딜로 처리하면 된다. 혹은 고정 대미지 캐릭터를 꺼내도 OK. 레어전이라면 주사위를 50개 이상 굴려서 후반이라도 한방에 보내버릴 수는 있다. 하지만 5렙이나 레어 이상의 브라우에게는 회복 스킬까지 있기 때문에 빠르게 쓰러뜨리기 힘들다.
다른 어콜들의 선례를 볼 때 이 캐릭터의 레어카드 역시 상당히 늦게 업데이트 될 것으로 예상되었으나 모두의 예상을 뒤엎고 20140506 뜬금없이 R1이 업데이트 되었으며, 20150318 R2가 업데이트 되었다. 20160120 R3이 업데이트 되었는데, 오우란의 R1은 그럴 수 있다 쳐도 자신보다 먼저 카드로 구현되고 기억이 먼저 나오던 루드의 R3마저 뛰어넘었기에 R3 추가 계획이 발표되자 "왜 브라우?" 하는 반응이 속출했으며 이러한 반응은 이 캐릭터를 최애또는 차애 삼는 유저들도 마찬가지였다. 브라우 역시 일단은 어콜라이트라는 걸 감안하면 기억의 업데이트가 LTE급 속도를 보여주고 있다.
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
레벨 | HP | ATK | DEF | 소유 스킬 |
1레벨 | 7 | 5 | 5 | 클락 워크스 |
2레벨 | 7 | 6 | 6 | 클락 워크스, 타임 헌트 |
3레벨 | 8 | 7 | 6 | 클락 워크스, 타임 헌트, 타임 봄 |
4레벨 | 8 | 8 | 7 | 클락 워크스, 타임 헌트, 타임 봄 |
5레벨 | 9 | 8 | 8 | 클락 워크스, 타임 헌트, 타임 봄, 인 디 이브닝 |
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
1레벨 | 9 | 특수 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
2레벨 | 13 | 특수 | 방어 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
3레벨 | 18 | 특수 | 방어 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
4레벨 | 18 | 특수 | 방어 | 총 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
5레벨 | 24 | 특수 | 방어 | 총 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
- 한국 언라이트 4월 20일 밸런스 패치로 4,5렙의 코스트가 조정되었다.(기존 4렙 코스트 18, 5렙 코스트 25)
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DEF/스킬
레벨 | HP | ATK | DEF | 소유 스킬 |
R1레벨 | 8 | 8 | 7 | 클락 워크스, 타임 헌트, 타임 봄, 인 디 이브닝 |
R2레벨 | 9 | 8 | 8 | Ex클락 워크스, 타임 헌트, 타임 봄, 인 디 이브닝 |
R3레벨 | 10 | 9 | 8 | Ex클락 워크스, Ex타임 헌트, 타임 봄, 인 디 이브닝 |
R4레벨 | 11 | 10 | 9 | Ex클락 워크스, Ex타임 헌트, Ex타임 봄, 인 디 이브닝 |
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
R1레벨 | 23 | 특수 | 방어 | 총 | 검 | 무속성 | 무속성 |
R2레벨 | 24 | 특수 | 방어 | 총 | 검 | 무속성 | 무속성 |
R3레벨 | 25 | 특수 | 방어 | 총 | 검 | 파괴 | 무속성 |
R4레벨 | 27 | 특수 | 방어 | 총 | 검 | 파괴 | 무속성 |
- 한국 언라이트 4월 20일 밸런스 패치로 R1의 코스트가 2 감소했다.(기존 R1 코스트 24)
5. 스킬
1레벨 스킬 | 클락 워크스 | ||
발동 거리 | 중/원거리 | 발동 페이즈 | 이동 페이즈 |
필요 카드 | (Lv1~2) 특수3↑ → (Lv3~) 특수2↑ | ||
효과 | 현재의 턴을 2턴 진행, 이벤트카드를 2장 드로우 한다. | ||
설명 | 상대의 마음을 조종하여 시간을 훔친다. |
레어 2레벨 스킬 | Ex클락 워크스 | ||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 이동 페이즈 |
필요 카드 | 특수1↑ | ||
효과 | 현재의 턴을 특수x1턴 으로 진행, <MAX: 2턴> 이벤트카드를 진행한 턴 수만큼 드로우 한다. | ||
설명 | 상대의 마음을 조종하여 시간을 훔친다. |
자신의 이벤트 카드가 좋을수록 빛을 발하는 스킬. 운이 좋다면 벨린다 이상의 이동 페이즈 서포트 능력을 보여줄 수 있다. 또한 후반이라면 나오는 카드를 어느정도 예측해서 이후 행동을 미리 결정할 수도 있다. 아쉬운 점은 이벤트 카드 영향을 받는 이 스킬의 특성상 코스트 듀얼에서는 특정 카드만을 필요로 하는 캐릭터와 조합하지 않으면 일반 듀얼에 비해서 서포트 효과가 떨어진다는 것. 샬롯과 함께 덱을 짠다면 어느 정도 보완할 수 있다. 참고로 이벤트 카드 드로우는 자신만 한다.
턴을 2턴 진행하는 효과는 타임 헌트의 방어력 상승이나 타임 봄의 추가효과 타이밍을 맞춰줄 수 있다. 단, 이 경우 타이밍을 잘못 잡으면 반대로 턴을 놓칠 수도 있으므로 주의. 카렌베르크나 스테이시아처럼 턴 수가 많을 수록 스킬의 효과가 커지는 캐릭터와도 궁합이 잘 맞는 효과이다.
18턴을 초과하도록 클락 워크스를 사용할 경우 턴이 진행되지 않고 이벤트 카드도 받아올 수 없다. 턴 진행 효과는 상태이상의 잔여 턴 수에는 영향을 주지 않는다.
Ex의 경우 특수카드 제출 수만큼 드로우하고 턴수를 진행할 수 있다. 최대 턴 수는 2턴. Ex가 되면서 가장 크게 바뀐 것은 턴 수를 능동적으로 조절할 수 있다는 점으로, 이를 이용해 소수 턴을 맞출 수 있게 되었다. 거리도 전거리로 상향되었다.
2레벨 스킬 | 타임 헌트 | ||
발동 거리 | 근/중거리 | 발동 페이즈 | 방어 페이즈 |
필요 카드 | (Lv2~3) 특수1↑, 방어2↑ → (Lv4~) 특수1↑, 방어1↑ | ||
효과 | 상대의 공격력을 현재의 턴수만큼 차감한다. | ||
설명 | 과거의 기억을 보여줘 상대의 전투의욕을 잃게 한다. |
레어 3레벨 스킬 | Ex타임 헌트 | ||
발동 거리 | 근/중거리 | 발동 페이즈 | 방어 페이즈 |
필요 카드 | 특수2↑, 방어2↑ | ||
효과 | DEF+5. 상대의 공격력을 현재의 턴수만큼 차감한다. | ||
설명 | 과거의 기억을 보여줘 상대의 전투의욕을 잃게 한다. |
방어 증가량이 없지만 후반에 사용할 수록 공격력 감소치가 높아진다. 발동 조건도 간단. 물론 초반이라면 이 스킬의 효과가 떨어지겠지만 이 점은 클락 워크스로 턴을 진행시켜 어느 정도 보완할 수 있다. 상대의 공격력을 조절하는 특성 때문에 아인의 열세 개의 눈에는 효과가 없지만 로쏘의 오버도즈, 마르세우스의 진홍의 달과 특히 메리의 드림스틱은 본래 공격력을 줄여버려 드물게인 4배가 터져도 10개 이하의 주사위가 비참하게 굴러가는 진풍경을 볼 수 있다. 그러니 브라우를 상대할 때, 후반이라면 고정 대미지 위주 캐릭터가 아닐 경우 뒤로 빠져서 공격하자.
처음 R3과 함께 스킬이 공개되었을때는 거리가 전거리로 상향되어 상당수 지시자들을 충격에 빠뜨렸지만 2016년 9월 21일(일본)에 행해진 밸런스 패치로 Ex타임 헌트의 발동거리가 전거리에서 근,중거리로 하향[13]되었으며 그대신에 방어 수치 증가가 추가되었다.
언라이트 리바이브에서는 Ex타임 헌트의 요구하는 방어카드와 특수카드의 수치가 1 늘어났다.
3레벨 스킬 | 타임 봄 | ||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검3↑ 총3↑ | ||
효과 | (Lv3~4) ATK+6 → (Lv5) ATK+7. 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17턴에 발동시켰을 때 상대에게 2 데미지를 입힌다. | ||
설명 | 프람을 불러 폭탄을 나른다.[14] |
레어 4레벨 스킬 | Ex타임 봄 | ||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검3↑ 총3↑ | ||
효과 | ATK+7. 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17턴에 발동시켰을 때 추가로 ATK+4, 상대에게 3 데미지를 입힌다. | ||
설명 | 프람을 불러 폭탄을 나른다. |
거리와 조건도 까다롭지 않고 공증치도 괜찮은 공격기. 추가로 소수턴에 발동시키면 정면의 상대에게 3의 대미지를 입힌다. 고정 대미지까지 합치면 사실상 공격력 +15~16의 옵션. 추가 효과는 발동 타이밍에 제약이 있지만 해당 턴에 교체로 나오거나 클락 워크스를 적절히 활용하면 충분히 능동적으로 사용할 수 있다.
Ex가 되면 소수턴에 공증이 추가 되고 고정 데미지도 늘어난다. 즉, 소수턴에 발동시키면 추가 공증치가 11이 되는 셈이다. 고뎀 뿐만 아니라 주사위 딜량도 늘려주는 좋은 상향.
언라이트 리바이브에서는 입히는 고정 데미지가 1 줄어드는 너프를 받았다.
5레벨 스킬 | 인 디 이브닝 | ||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 이동 페이즈 |
필요 카드 | 아무거나 4장 이상 | ||
효과 | 파티 전체의 레어카드의 HP를 레어도에 따라 회복한다. | ||
설명 | 용사의 영혼을 다시 귀환시킨다.[15] |
레어도에 따른 회복량은 다음과 같다.
- 레어도 6~7: HP 1 회복
- 레어도 8~9: HP 2 회복
- 레어도 10 이상: HP 3 회복
브라우를 포함한 모든 캐릭터가 레어라면 파티 전체 회복기로 변한다. 회복량은 각 회복 대상의 레어도를 기준으로 결정되므로 캐릭터의 레벨이 다르다면 회복량도 달라진다. 또한 회복 대상의 판단 기준이 레어도이기 때문에 레어카드가 아닌 부활 캐릭터 카드도 회복시킨다. 부활 캐릭터는 레어도가 영정과 같은 10이므로 3이 회복된다.
즉시 발동에 거리도 전거리고 중, 원거리라면 클락 워크스와 동시에 사용할 수 있어서 표시된 조건보다 코스트가 적지만, 레어 카드가 아니면 회복 효과를 받을 수 없는 문제가 있다. 이 스킬 때문에 5렙, 레어 이상의 블라우는 최대한 높은 수치(R3 이상)의 레어와 덱을 짜주는 것이 좋다.
아쉬운 점은 코스트인데, 중, 원거리에서 쓴다면 어느 정도 스킬발동에 필요한 카드를 메꿀 수 있지만[16], 상대가 원거리로 간다면 타임 헌트를 못 쓰는 문제가 있고 근거리에서 쓰면 두 캐릭터가 다 살아 있는 경우 타임 봄과 타임 헌트 중 하나를 선택해야 한다.
코스트 채널에선 그 특성상 고레벨의 레어와 함께 덱을 짜는게 힘드므로 효과가 크게 떨어진다. 밸런스 패치 이후엔 고레어의 코스트는 상대적으로 낮아졌지만 브라우 자체의 코스트가 매우 높아져서 여전히 발목을 잡는다.
언라이트 리바이브에서는 요구하는 카드 조건이 1장 늘어나는 너프를 받았다.
6. 전용무기
이름 | 요정무늬 시계 |
코스트 | 1 |
효과 | Atk+1. 원거리 Def+3 |
설명 | 문자판에 프람이 그려진 회중 시계 |
전용무기 첫 번째 요정무늬 시계는 해외에선 <프렌드 이벤트>로서 획득가능했지만, 국내에서는 1주년 기념 코인 30개를 모았을 때 레코드 보상으로 획득 가능했다.
이름 | 사령술사의 시계 |
코스트 | 0 |
효과 | 근거리 : Atk+3 근거리 : Def+1 |
설명 | 요마의 뼈로 만들어진 영웅들의 수명을 측정하는 시계 |
다크룸의 5룸에서 획득 가능한 아이템으로 간혹 로테이션에 포함된다.
7. 언라이트: 스키조크로니클에서
<언라이트: 스키조크로니클> 등장 캐릭터 일람 | |
<colbgcolor=#f1cd7e> 서광의 시대 | 그룬왈드 · 아벨 · 쉐리 · 로쏘 · 맥스 디노 · 마르그리드 · 네넴 · 마르세우스 · #s-7 벨린다 · 아리스테리아 · 엡실론 · 유레카 · 제이미 |
크림슨 디자이어 | 리즈 · 도니타 · 브라우닝 · 유하니 · 메렌 비르기트 · 루카 · 아인 · 마리넬라 · 빌헬름 |
블리츠크리그 | 에바리스트 · 아이자크 · 에이다 · 레타 · 제드 이블린 · 이데리하 · 실러리 · 콥 · 살가드 |
인도자의 뒤를 따르는 소년. 어콜라이트라고 불린다.
주인에게 다가가, 일상 이야기나 보좌를 실수 없이 처리하는 우수한 인물.
예전에는 서커스에서 하인으로서 일하고 있었으나 우여곡절을 거쳐 지금은 인도자를 돕고 있다.
카드 속성은 혼돈(황색). 서광의 시대 팩에 포함되어있다.주인에게 다가가, 일상 이야기나 보좌를 실수 없이 처리하는 우수한 인물.
예전에는 서커스에서 하인으로서 일하고 있었으나 우여곡절을 거쳐 지금은 인도자를 돕고 있다.
클락 워크스로 자잘하게 포인트를 쌓다가 타임 봄으로 뻥튀기시키는 식으로 운용한다. 일명 셰포 농사.
효율을 극대화시키기 위해 주로 드로우 스킬이 있는 서포터들과 함께 쓰인다.
7.1. 대사
전투시작 | さて、終わりの時間です。 자, 그럼 작별의 시간입니다. |
적퇴치 | 勝ち負けは時の運。次はわかりません。 이기느냐 지느냐는 그때그때의 운. 다음은 어떨지 모릅니다. |
HP10이하 | まだ運命は決まっていませんよ。 아직 운명은 정해지지 않았어요. |
사망 | これが終わりというものなのですね......。 이게 끝이라는거군요…… |
흡혈귀등장 | 吸血鬼さん、どうやらあなたを倒せば終わりが見えるようですね。 흡혈귀씨, 아무래도 당신을 쓰러뜨리면 끝이 보일 모양이네요. |
7.2. 액션카드
클락 워크스 | |||||||
레어도 | 3 | 코스트 | 2 | 덱 상한 매수 | 4 | ||
효과 | 구매력:1, SP:2 | ||||||
대사 | この力で未来を指し示します。 이 힘으로 미래를 가리키겠습니다. |
타임 헌트 | |||||||
레어도 | 5 | 코스트 | 4 | 덱 상한 매수 | 2 | ||
효과 | 공격력:1, 버린 패에 있는 액션카드 1장을 무작위로 손패에 추가 | ||||||
대사 | 過去は絶対です。 과거는 절대적입니다. |
타임 봄 | |||||||
레어도 | 6 | 코스트 | 8 | 덱 상한 매수 | 2 | ||
효과 | 공격력:2, 덱 내의 클락 워크스의 장 수만큼 SP:2 | ||||||
대사 | フラム、出番ですよ。 프람, 나설 차례에요. |
인 디 이브닝 | |||||||
레어도 | 7 | 코스트 | 8 | 덱 상한 매수 | 2 | ||
효과 | 공격력:1, [전투시]SP가 황주사위x3이하인 몬스터를 쓰러뜨린다 | ||||||
대사 | もうすぐ皆さまに終わりの時間が訪れます。 이제 곧 여러분께 작별의 시간이 찾아옵니다. |
8. 이야깃거리
다크룸을 대표하는 마스코트가 되어버린 터라, 다크룸에서 소위 밑장빼기 현상을 당한 대다수의 유저는 이 캐릭터를 밑장 담당, 타짜, 사기꾼, 호갱을 등쳐먹는 얄미운 어콜라이트로 취급하며, 이 대우는 일본이나 대만 유저들 사이에서도 별반 다르지 않다. 유튜브나 니코니코 동화 등지의 매드무비에서도 대체로 사기꾼 취급. 브라우가 한국에 추가되기 직전에는 '브라우를 얻으면 브라우가 선봉인 지원방을 파겠다'는 공약이 많이 보였다.
하지만 사실 다크룸 담당은 메렌. 브라우는 그저 간판에 불과하다 원화가 Miya가 낸 언라이트 마테리알에 메렌 파트의 "사실 다크룸의 담당이 될 예정이었습니다. 임시로 브라우를 내놓은 건데 이제 와서 바꾸는 것도 이상하게 됐네요."라는 언급이 그 근거. 또한, 캐릭터 카드 설명과 스킬 명, 스킬 컷을 비교해보면 '브라우의 콘셉트는 시간'이며 '메렌의 콘셉트는 카드'이다.
일러스트가 다크룸에 있기 때문에 다크룸 담당으로 인식되고 있지만 퀘스트를 선물받거나 레코드를 클리어할때 알려주는 캐릭터도 브라우이기도 하고 출시 전 미리 스크린샷이 공식 카페의 유저를 통해 공개된 언라이트 트리니티에서는 퀘스트 탐색을 담당한 어콜라이트가 브라우였기 때문에 봇주들 중에서는 다크룸 담당이 아닌 퀘스트·레코드를 담당하는 어콜라이트라는 설정을 사용하는 경우도 있다.
언라이트를 맨 처음 시작할 때 맞이해주는 어콜라이트라는 점과 언라이트 마테리얼의 캐릭터 소개인 돌보는 담당이라는 점에서 착안해 브라우×아바타 커플을 미는 사람은 꽤 많으며 언라이트의 몇 없는 쇼타 캐릭터이자 귀여운 외모로 한국에서의 인기는 많은 편이다.
오우란을 포함해서 어콜라이트들은 5렙의 코스트가 전부 21인데 반해 브라우 혼자만 25로 높은 코스트라 일부에서는 막내니까 코스트만이라도 높으라는 테크웨이의 배려(…)가 아닌가 하는 시선도 있는 편.
자잘한 볼거리로 스탠딩 일러스트의 프람의 위치가 랜덤으로 바뀐다. 이는 메인 화면에 세워 놓았을 경우에도 마찬가지며 꽤나 귀여우니 매번 확인해보는 것도 쏠쏠한 재미.
한언라 인기투표 보상으로 2015.11.17 업데이트 때 오른손 인형이 나왔다.
16.1.20. 상기된 대로 루드의 R3을 뛰어넘고 먼저 R3이 공개되었다. 많은 인도자들의 반응 역시 "브라우?"로 넘쳐났으며 이때문에 '스토리 중요도가 브라우에 치중되어 있는 게 아닌가', '루드보다 먼저 업데이트 되는 게 다음 업데이트에 브라우와 관련된 캐릭터나 이벤트가 진행되는 거 아닌가' 하는 설레발도 있었다. 업데이트 일정 공개후 원화가인 miya의 "브라우 R3은 중요회였죠. 다음 업데이트에서 인기투표 1위 캐릭터 R 우선 실장 됩니다."라는 트윗으로 인해 인기투표 결과 때문인가 했지만 브라우가 순위권에 든 건 한국 서버에서의 인기투표결과였기에 '스토리 중요도 치중'인지 '인기투표 결과'에 의한 건지 인도자들은 헷갈려했다.
여담으로 현재까지도 사용되는 이 캐릭터의 컬러인 보라색이 원화가 miya의 설정 착오로 비롯된 색이어서인지 레어에서는 계속 파란색의 옷을 입고 있다. R1이 업데이트 되고 이미지가 공개되었을 때 "'나는 파란색입니다.'라고 온몸으로 외치는 것 같다"는 반응이 있었고, 레어에서의 파란 옷이 잘 어울린다는 평이 많았다. 그래서인지 Schizo Chronicle에서는 옷이 파란색으로 변경, 일러스트레이터 미야는 '옷 색깔은 언젠가 바로 잡고 싶다고 생각했기에 마침 잘 되었습니다'라는 멘션을 남겼다.
스킬의 이름이 전부 clock, time 등 시간과 관련 된 단어를 사용하기 때문에 시간 관련 능력이 있는 것이 아닌가 하는 느낌이 들 수 있지만, 스킬 설명문을 보면 그 본질은 시간 조작이 아닌 마음 조작(≒최면)이며, 시간과 관련이 깊은 것은 타임 헌트(과거의 기억을 보여줌)와 타임 봄(시한폭탄) 뿐이다. 인 디 이브닝은 전사들의 혼을 다시 불러오는 점에 볼 때 사령술이 더 근접해보이고 타임 헌트 역시 엄밀하게 말하면 정신과 관련된 능력이라 할 수 있지만 과거의 기억의 파편을 보여준다는 것은 시간과 관련 되었다고도 할 수 있기 때문에 시간 관련 능력이라 할 수 있다. 이러니 저러니 해도 일단 무형의 무언가를 다루는 느낌을 주는 캐릭터.
[1] 5월 22일. 토끼풀(Clover)의 날[2] 수정 이전 : "이렇게 당신을 상대하게 되다니 정말 영광입니다."[3] 수정 이전 : "조금 더 관대한 처사를 부탁드립니다."[4] 수정 이전 : "인생은 매우 짧습니다. 당신은 느끼지 못했나요?"[5] 수정 이전 : "세계는 덧없기 때문에 아름다운 것이죠."[6] 원문은 "さて、終わりの時間です。"[7] 수정 이전 : ' ~ 성녀님 그분도…'[8] 수정 이전 : ' ~ 지난날의 일에 감사하는 뜻에서 좋게 대할 수 밖에 없겠네요.'[9] 원문 번역 : " ~ 싸우는 건, 분명 처음이네요."[10] 원문 번역 : '얌전히 ~ ~ 상대해 드리죠.'[11] 다른 어콜라이트와 다르게 이름과 설정 컬러가 다른 이유는 마테리얼에서 밝히길 일러스트레이터 miya가 설정을 전달받지 못해서라고.[12] 가격이 공개되기 전에는 '어콜라이트들은 13장이니 어콜라이트에 한정 캐릭터인 브라우는 23장일 것이다'는 추측이 돌았으나 20장으로 확정.[13] 스킬의 발동 거리가 변경된 캐릭터는 레타와 브라우 둘뿐으로 레타는 원거리에서 발동하던 것을 중,원거리로 완화시켜줬다.[14] 수정 이전엔 '폭탄을 든 프람을 소환.'이었다.[15] 원문 번역은 '불러들인다.'[16] 카드구성에 따라 메꾸지 못할 수도 있다.[17] 달린 멘션까지 볼 때 캐릭터에게 점점 증오가 쌓이나? 하는 느낌으로 트윗했던 것일 수 있다.