최근 수정 시각 : 2025-02-11 12:19:24

아셀스

아셀스
파일:아셀스.png
<colcolor=white><colbgcolor=#b42441> 프로필
이름 아셀스
성별 여성
164cm
세력 오토라타
소속 대지의 나무
생일 8월 30일
좋아하는 것 모험, 보물
싫어하는 것 불의, 현실주의자
성우 쿠라모치 와카나

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스킬
3. 평가
3.1. PVE3.2. PVP
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리4.2. 프록시안 스토리4.3. 팩션 스토리4.4. 아카이브4.5. 이벤트 스토리
5. 대사6. 인간관계7. 기타8. 둘러보기

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1. 개요

스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 결속 속성 어태커.

2. 인게임 정보

2.1. 스킬

  • 궁극기(AWAKE)
플라멘드 파우스트
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 적에게 : 540% 피해
- [불길] 상태 부여(8초)
- [불길 효과] 범위 내 적에게 : 매 초 15%의 [화상] 피해(1.5초)
-1100 2M(단일) -
Lv.2 ◆ 적에게 : 570% 피해
- [불길] 상태 부여(8초)
- [불길 효과] 범위 내 적에게 : 매 초 18%의 [화상] 피해(1.5초)
Lv.3 ◆ 적에게 : 600% 피해
- [불길] 상태 부여(8초)
- [불길 효과] 범위 내 적에게 : 매 초 21%의 [화상] 피해(1.5초)
Lv.4 ◆ 적에게 : 650% 피해
- [불길] 상태 부여(8초)
- [불길 효과] 범위 내 적에게 : 매 초 24%의 [화상] 피해(1.5초)
  • 궁극기(BLOSSOM)
플라멘드 파우스트
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 500% 피해
- 대상의 남은 생명력이 50% 이하일 경우 320% 추가 피해
-1000 2M
(2M x 6.5M)
-
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 520% 피해
- 대상의 남은 생명력이 50% 이하일 경우 360% 추가 피해
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 540% 피해
- 대상의 남은 생명력이 50% 이하일 경우 400% 추가 피해
Lv.4 ◆ 범위 내 적에게 : 580% 피해
- 대상의 남은 생명력이 50% 이하일 경우 450% 추가 피해
  • 액티브1
플라멘조일러
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 적에게 : 260% 피해
- 대상이 [화상] 상태이면 : 260% 추가 피해
◆ 범위 내 적에게 : 매 초 6%의 [화상] 피해(2초)
+165 0M(단일) 10초
Lv.2 ◆ 적에게 : 280% 피해
- 대상이 [화상] 상태이면 : 280% 추가 피해
◆ 범위 내 적에게 : 매 초 6%의 [화상] 피해(2초)
Lv.3 ◆ 적에게 : 320% 피해
- 대상이 [화상] 상태이면 : 320% 추가 피해
◆ 범위 내 적에게 : 매 초 9%의 [화상] 피해(2초)
  • 액티브2
플라멘드 윈드뮬러
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 적에게 : 170% 피해
- 공격력 20% 감소(8초)
◆ 자신에게 : 공격력 20% 증가(8초)
+198 0M(단일) 12초
Lv.2 ◆ 적에게 : 180% 피해
- 공격력 24% 감소(8초)
◆ 자신에게 : 공격력 24% 증가(8초)
Lv.3 ◆ 적에게 : 200% 피해
- 공격력 28% 감소(8초)
◆ 자신에게 : 공격력 28% 증가(8초)
  • 패시브
포이어플로크
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 매 초 15%의 [화상] 피해(1.5초) - - -
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 매 초 18%의 [화상] 피해(1.5초)
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 매 초 21%의 [화상] 피해(1.5초)
Lv.4 ◆ 범위 내 적에게 : 매 초 24%의 [화상] 피해(1.5초)
  • 플러그인 EX
라이덴사프트
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 궁극기, 액티브(A1, A2) 스킬 사용 시 대상이 [화상] 상태이면 대상에게 : 대상 생명력 비례 5% 추가 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 대신 200% 추가 피해
◆ 일반 공격 시 대상이 [화상] 상태이면 대상에게 : 대상 생명력 비례 2% 추가 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 대신 80% 추가 피해
- - -
Lv.2 ◆ 궁극기, 액티브(A1, A2) 스킬 사용 시 대상이 [화상] 상태이면 대상에게 : 대상 생명력 비례 6% 추가 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 대신 220% 추가 피해
◆ 일반 공격 시 대상이 [화상] 상태이면 대상에게 : 대상 생명력 비례 2.2% 추가 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 대신 90% 추가 피해
Lv.3 ◆ 궁극기, 액티브(A1, A2) 스킬 사용 시 대상이 [화상] 상태이면 대상에게 : 대상 생명력 비례 7% 추가 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 대신 250% 추가 피해
◆ 일반 공격 시 대상이 [화상] 상태이면 대상에게 : 대상 생명력 비례 2.4% 추가 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 대신 100% 추가 피해
Lv.4 ◆ 궁극기, 액티브(A1, A2) 스킬 사용 시 대상이 [화상] 상태이면 대상에게 : 대상 생명력 비례 8% 추가 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 대신 280% 추가 피해
◆ 일반 공격 시 대상이 [화상] 상태이면 대상에게 : 대상 생명력 비례 2.6% 추가 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 대신 110% 추가 피해

3. 평가

화상 특공, 상시 화상 디퍼프 프록시안으로 보스 타입에 추가 피해가 들어가는 패시브와 화상 이외에 일정 체력 이하 적에게 추가 피해가 들어가는 궁극기를 보유하고 있다.

3.1. PVE

3.2. PVP

4. 작중 행적

4.1. 메인 스토리

4.2. 프록시안 스토리

4.3. 팩션 스토리

4.4. 아카이브

4.5. 이벤트 스토리

5. 대사

6. 인간관계

7. 기타

  • 아키텍트를 부르는 호칭은 '파트너'이다.
  • 아키텍트와 함께 모험을 가는 걸 즐기는 편인데, 교류 스토리 도중에는 어느새 그의 존재가 자신의 일대기의 한 페이지를 장식하고 있다는게 엄청 새로운 느낌인데 싫진 않다면서 조용히 얼굴을 붉혔고, 마지막에 아키텍트가 인간이었음을 알게되었을 때도 인간인 '너'에 대해 알고 싶은 것들 투성이니 오늘은 밤을 새워서 이야기해달라고 부탁하며 얼굴을 다시 붉히는 걸 보면 아셀스 역시 아키텍트에게 호감을 품게 된 모양이다.
  • 아셀스의 특정 부위를 터치하면, 방금 날 만진거냐며 얼굴을 붉히더니 이내 후회하게 해주겠다며 얼굴빛이 파래진채 노려본다. 근데 말투 자체는 진지하게 화났다는 분위기는 아니다.

8. 둘러보기