깨어난 마녀/인형 | ||||||||||
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R |
기본 | 돌파 4단계 달성 시 개방 |
1. 인형 소개
루니아의 성녀 | |
이름 | 에우랄리아 |
등급 | R |
인형 유형 | 회복형 |
원소 속성 | 염석 |
일러스트 | Pixel Neko |
성우 | 토리고에 마야 |
2. 작중 행적
3. 스킬
1 스킬 | |||||
이미지 | 이름 | 효과 | |||
루니아의 축복 | 현재 HP가 가장 낮은 인형의 HP를 에우랄리아 공격력의 [Lv.5]%만큼 회복시킨다 | ||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 |
회복 | 180% | 210% | 240% | 270% | 300% |
에너지 | 질서 2 | 혼돈 0 |
2 스킬 | |||||
이미지 | 이름 | 효과 | |||
소생 | 현재 HP가 가장 낮은 인형에게 5초간 축복 효과를 부여한다. 해당 시간 동안 해당 유닛이 치명상을 입을경우 축복 효과가 사라지고, 에우랄리아 공격력의 [Lv.n]%만큼 HP를 회복시킨다 | ||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 |
회복량 | 260% | 420% | 480% | 540% | 600% |
에너지 | 질서 0 | 혼돈 4 |
패시브 | ||
이미지 | 이름 | 효과 |
신성한 자비 | HP 회복 효과가 [Lv.n]% 증가한다 | |
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 |
회복효과+ | 5% | 10% |
4. 전용 장비
(설명) | |
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.11/ Lv.21/Lv.31/Lv.41/Lv.51) | |
<colbgcolor=#846dbc><colcolor=white> (효과 설명) | - / - / - / - / - / - |
(효과 설명) | - / - / - / - / - / - |
전용장비 없음
5. 캐릭터 파일
5.1. 기본 정보
캐릭터 정보 | |
성별 | 여 |
연령 | 17세 |
신장 | 159cm |
생일 | 3월 30일 |
출신 | 루니아 공국 |
취향 | 기도, 독서 |
5.2. 배경 스토리
배경 스토리 | ||
배경 스토리 | 오픈 조건 | 내용 |
1 | 인연레벨 3 달성 | 루니아 공국에서 가장 어린 공주로, 루니아 대공이 가장 애지중지하는 딸이다. 잔뜩 사랑을 받으며 자랐음에도 불구하고, 에우랄리아는 이기적이고 거만한 모습을 보이지 않고, 신분에 상관 없이 항상 상냥하게 주변 사람들을 대하고 있다. 그녀가 치유 마법으로 다른 사람을 도울 때 짓는 미소를 보면, 영혼이 치유받는 느낌이 든다. |
2 | 인연레벨 6 달성 | 다른 사람을 해치는 것을 원치 않는 여린 공주지만 의외로 굳세고 솔직한 성격이다. 그녀는 항상 신은 영원히 루니아 땅을 축복할 것이며, 사람들을 전쟁의 고통에서 벗어나도록 인도하고, 언젠가는 모든 사람들이 평등하게 살 수 있는 나라를 만들 수 있으리라 굳게 믿었다. |
3 | 인연레벨 7 달성 | 정치적 정략결혼을 피하기 위해 고귀한 신분을 버리고 왕궁에서 도망쳐 나와 신에게 헌신하는 수녀가 되었다. 그때부터 각지를 돌아다니며 전쟁의 고통을 겪은 평민을 도왔다. 그녀의 자애로움은 신의 구원이라고 불리게 되었고, 이렇게 루니아의 성녀가 탄생했다. 그녀는 각지를 돌아다니는 동안 시네티아 같은 문제의 인물까지도 포용했다. |
4 | 인연레벨 9 달성 | 가끔 예전 생활이 그리울 때마다, 자기 전에 상자에서 화려한 옷을 꺼내 행복한 미소를 지으며 품에 꼭 안고는 했다. 이 광경을 본 모티머는 종종 그녀를 옷 가게에 데려가 예쁜 옷을 골라 주곤 했었는데, 의외로 옷 취향이 비슷했던 두 사람은 공통된 화제가 하나 늘게 되었고, 다른 사람들은 끼어들래야 끼어들 수가 없었다. |
6. 의상
6.1. 스킨 이름
(스킨 설명문) |
7. 대사
인연 음성1 | |
인연 음성2 | |
인연 음성3 | |
인연 음성4 | |
상호작용1 | |
상호작용2 | |
상호작용3 | |
상호작용4 | |
상호작용5 | |
레벨업 | |
돌파 | |
진화 | |
선물 증정1 | |
선물 증정2 | |
방치 | |
마녀 정원1 | |
마녀 정원2 | |
마녀 정원3 | |
마녀 정원4 | |
등장 | |
편성 | |
던전 탐색 | |
제단 | |
대화1 | |
대화2 | |
대화3 | |
대화4 | |
기분1 | |
기분2 | |
자기소개 | |
전투 시작 | |
스킬1 | |
스킬2 | |
피격 | |
부활 | |
전투 승리 | |
전투 실패 | |
처치 |