1. 개요
티탄에서 등장한 죽음의 기사의 카드군으로, 디메리트를 주는 무작위 역병을 상대의 덱에 섞어 넣고 이와 관련된 시너지를 발휘하는 것을 컨셉으로 한다.울둠의 구원자에서 악역 직업들에게 주어졌던 '역병' 카드들과 한글명과 영문명(Plague)이 동일하지만 관계는 전혀 없다.
2. 상세
역병 관련 카드들은 상대 덱에 뽑을 때 시전되는 토큰 주문을 섞어넣고, 역병 카드를 뽑으면 공통적으로 피해를 2 받은 뒤 추가적인 디메리트가 부여된다.전체적으로 폭탄과 영혼 파편의 효과를 적절히 혼합한 카드군이다. 폭탄처럼 상대의 덱에 카드를 섞어 넣는 방식으로 페널티를 부여하며, 폭탄만큼 피해가 크지 않은 대신 토큰 소환, 다음에 내는 비용 증가, 체력 회복으로 소소한 이득을 가져올 수 있다. 거꾸로 상대 덱의 토큰 카드를 파괴해 추가 이득을 얻을 수 있다는 건 영혼 파편과 유사하다.
여러 장의 역병 카드를 섞어 넣으면 상대의 하이랜더 덱을 부분적으로 무력화할 수 있고, 상대가 덱을 정렬했을 때 무력화시킬 수 있지만 반대로 역병이 '내 덱에 존재하지 않던' 카드이기 때문에 스팀청소로봇을 내면 모든 역병이 한 방에 삭제되고, 야생으로 가면 비용이 1인 주문이라 엄습하는 외눈깨비에 찢겨나갈 수 있다.
출시 이후 계속 좋은 평가를 받지 못하고 있는데, 폭탄에 비해서는 피해량이 너무 낮아 헬리아에 대한 의존도가 높고, 일부 역병 카드들은 냉기+부정이라는 애매한 조합의 복합 룬을 달고 있어서 덱을 구성하는 것 자체가 어렵다.
27.4.2 패치로 룬 제한이 냉기+부정인 카드들의 룬이 부정 1개로 바뀌면서 다시 연구가 이뤄졌다. 주로 3부정이나 2부정+1혈기 조합이 어느 정도 준수하게 돌아가고 있지만, 3부정을 돌리자니 무덤의 힘을 피니시로 쓰는 기존 부죽이 훨씬 좋고, 2부정+1혈기를 쓰자니 차라리 3부정이 나아질 정도로 초중반이 빈약해진다. 자체적인 템포가 그다지 빠른 덱은 아닌데 헬리아를 필두로 컨트롤 덱을 상대하자니 콤보와 혼합해 역병을 뽑기 전에 먼저 때려잡히거나, 콤보를 안 쓰더라도 정예 타우렌 족장에 스팀청소로봇을 넣으면 비교적 쉽게 카운터당한다.
황야의 땅 결투에서 냉기 룬을 단 발굴 카드들이 꽤 강력한 성능을 보여줌에 따라 발굴과 혼합한 2부정+1냉기 역병 덱이 등장했다. 빠른 타이밍에 등장하는 구속된 수호자는 건재하고 레스카와 아제라이트 쥐로 강력한 하수인을 가져오고 부활시키면서 게임 후반까지 바라볼 수 있게 된데다, 같은 역병을 많이 섞어 하이랜더 덱의 템포를 꼬아놓을 수 있고 덱 운영 난이도도 그렇게 어렵지 않아 돌리는 유저들이 제법 있는 편이다. 다만 상위권 덱들을 상대로는 확연하게 떨어지는 덱 파워, 스팀청소로봇이 아직까지 남아있다는 점 때문에 한계도 명확한 편이다.
해가 바뀐 위즈뱅의 장난감 공방에서는 역병/발굴 주축의 죽음의 기사가 큰 타격을 입지 않았고, 계속된 상향으로 무지개 죽기가 주류가 되었는데 동반침몰과 헬리아의 룬 제한은 널널하며, 스팀청소로봇이 야생으로 떠나며 죽음의 기사의 어지간한 아키타입에 역병 세트가 투입되고 있다. 심심하면 깽판을 치는 고독한 방랑자 리노를 필두로 한 하이랜더 카드들을 카운터치기 가장 쉽다는 것도 장점. 크게 필드 싸움에 힘을 싣는 무지개 죽기, 기존과 동일한 역병+발굴 특화 죽기로 나뉘며 두 타입 모두 각자의 장점이 있다.
29.2.2 패치로 황야의 땅 출신의 하이랜더 카드들이 '게임이 시작할 때' 내 덱이 하이랜더일 것으로 조건이 변경됨에 따라 역병의 강점 중 하나인 '하이랜더 봉쇄'가 어려워졌다.
3. 역병
3.1. 혈기 역병
한글명 | 혈기 역병 | |
영문명 | Blood Plague | |
카드 세트 | 티탄 | |
카드 종류 | 주문(토큰) | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 죽음의 기사 | |
속성 | - | |
황금 카드 | 황금 역병을 생성하는 카드의 효과 | |
비용 | 1 | |
효과 | 뽑을 때 시전, 내게 피해를 2 줍니다. 상대 영웅의 생명력을 2 회복시킵니다. |
플레이 상황에 전혀 영향을 주지 않고 생명력만 회복하는데다, 상대가 최대한 빨리 뽑아서 당장 이득을 봐야 하는 다른 역병과 달리 생명력이 많은 초반에는 존재감이 없다. 대신 후반으로 갈수록 이 카드의 유무에 따라 생사가 갈릴 수도 있을 정도로 존재감이 강해지는 이질적인 역병. 심지어 상태체크를 끝까지 하지 않는 효과 가운데에 슬쩍 끼어들면 죽은 플레이어가 도로 되살아나는# 기적도 볼 수 있다.
3.2. 부정 역병
한글명 | 부정 역병 | |
영문명 | Unholy Plague | |
카드 세트 | 티탄 | |
카드 종류 | 주문(토큰) | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 죽음의 기사 | |
속성 | - | |
황금 카드 | 황금 역병을 생성하는 카드의 효과 | |
비용 | 1 | |
효과 | 뽑을 때 시전, 내게 피해를 2 줍니다. 상대편에게 2/2 언데드를 소환해줍니다. |
한글명 | 언데드 농부 | ||||
영문명 | Undead Peasant | ||||
카드 세트 | 리치 왕의 진군 | ||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
직업 제한 | 공용 | ||||
종족 | 언데드 | ||||
황금 카드 | 황금 부정 역병의 효과 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | - |
소환: 죽은 것도 좋은데? (That feels good!)
공격: 살고 싶어? 도망쳐봐! (Run for help!)
공격: 살고 싶어? 도망쳐봐! (Run for help!)
3.3. 서리 역병
한글명 | 서리 역병 | |
영문명 | Frost Plague | |
카드 세트 | 티탄 | |
카드 종류 | 주문(토큰) | |
등급 | 기본 | |
직업 제한 | 죽음의 기사 | |
속성 | - | |
황금 카드 | 황금 역병을 생성하는 카드의 효과 | |
비용 | 1 | |
효과 | 뽑을 때 시전, 내게 피해를 2 줍니다. 내 다음 카드의 비용이 (1) 증가합니다. (최대 10) |
역병 덱에서 상대 템포를 가장 직접적으로 방해할 수 있는 카드라 이 카드를 얼마나 많이 섞어넣고 상대가 얼마나 빠르게 뽑냐에 따라 역병 덱의 우세가 갈린다. 다만 두 조건 모두 운에 크게 의존한다는 것이 문제.
역병 3장의 이름은 3종류의 룬에서 따온 이름인데, 혈기와 부정은 그대로 번역되었는데 이 카드는 냉기 역병이 아닌 서리 역병으로 번역되었다.
4. 역병 섞어 넣기
4.1. 시초자의 지팡이
한글명 | 시초자의 지팡이 | ||||
영문명 | Staff of the Primus | ||||
카드 세트 | 티탄 | ||||
카드 종류 | 무기 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 죽음의 기사 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
룬 | |||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 내구도 | 3 |
효과 | 내 영웅이 공격한 후에, 상대편의 덱에 무작위 역병을 섞어 넣습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 시초자, 말드락서스의 지배자, 뛰어난 전략가라고 쓰고 이쑤시개를 휘두르는 자라고 부른다. (THE PRIMUS, RULER OF MALDRAXXUS, MASTER STRATEGIST, AND wielder of toothpicks!) |
평범하게 좋은 1코스트 1/3 무기. 체력이 1 남은 하수인을 정리하면서 겸사겸사 역병도 넣는다. 패에 구속된 수호자가 있다면 정리할 하수인이 없어도 명치라도 치면서 역병을 섞으면 수호자를 빨리 불러낼 수 있다.
4.2. 동반침몰
한글명 | 동반침몰 | ||||
영문명 | Down with the Ship | ||||
카드 세트 | 티탄 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
직업 제한 | 죽음의 기사 | ||||
속성 | 암흑 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
룬 | |||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 피해를 3 줍니다. 상대편의 덱에 무작위 역병을 둘 섞어 넣습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 나만 당할 순 없지. (It has been a privilege playing with you tonight.) |
원래 효과는 1냉기+1부정에 하수인에게만 피해 3, 대상이 죽으면 역병을 둘 섞는 카드였다가 27.2 패치에서 현재의 효과가 되었고, 다시 27.4.2 패치에서 룬 조건이 1부정으로 변경되었다.
2번의 상향을 거쳐서 2코스트 3딜+역병 2장이라는 무난한 수준으로 올라왔다. 다만 역병 특화 덱이 아닌 이상 2코스트 3딜+언제 나올지 모를 보너스 효과라 큰 메리트가 없는 카드고, 하수인 중심의 역병 덱이라도 이 카드는 채용하기 마련인데 음악의 파멸 마가타로 드로우를 볼 경우 상대에게 넘겨줄 수 있다는 건 단점이다.
4.3. 괴로워하는 크발디르
한글명 | 괴로워하는 크발디르 | ||||
영문명 | Distressed Kvaldir | ||||
카드 세트 | 티탄 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 특급 | ||||
직업 제한 | 죽음의 기사 | ||||
종족 | 언데드 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
룬 | |||||
비용 | 2 | 공격력 | 3 | 생명력 | 2 |
효과 | 죽음의 메아리: 상대편의 덱에 무작위 역병을 둘 섞어 넣습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 이런 칼로는 나를 죽일 수 없다. (Oh look at that, I have been impaled.) |
소환: 네 역병은 내 고통에 미치지 못해! (My pain doesn't compare to your plague.)
공격: 이 고통을 느껴봐! (Share my pain.)
공격: 이 고통을 느껴봐! (Share my pain.)
4.4. 헬리아
한글명 | 헬리아 | ||||
영문명 | Helya | ||||
카드 세트 | 티탄 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 전설 | ||||
직업 제한 | 죽음의 기사 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
룬 | |||||
비용 | 4 | 공격력 | 4 | 생명력 | 4 |
효과 | 전투의 함성: 역병 셋을 상대편의 덱에 섞습니다. 이번 게임에서 상대편이 뽑는 역병은 끝나지 않습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 내 손을 잡아라. (Named after the first thing Odyn said after landing a sick kickflip.) |
소환: 영원한 고통을 맛보게 해주마. (You have earned an eternity of torment.)
공격: 유예란 없다! (No reprieve!)
공격: 유예란 없다! (No reprieve!)
자세한 내용은 헬리아(하스스톤) 문서 참고하십시오.
5. 역병 시너지
5.1. 무덤 배신자
한글명 | 무덤 배신자 | ||||
영문명 | Tomb Traitor | ||||
카드 세트 | 티탄 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
직업 제한 | 죽음의 기사 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
룬 | |||||
비용 | 4 | 공격력 | 4 | 생명력 | 3 |
효과 | 전투의 함성: 상대편의 덱에 있는 역병을 파괴하고 모든 적 하수인에게 피해를 3 줍니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 당신은 도굴을, 나는 배신을 즐기죠. 우리는 다르다고요. (You enjoy raiding, I enjoying traitoring. We are not the same.) |
소환: 하나만 있으면 돼! (We only need one.)
공격: 다시 가져다 놓을게! (Oh, put it back!)
공격: 다시 가져다 놓을게! (Oh, put it back!)
4코 광역 3뎀은 어지간한 저코스트 하수인이나 토큰들을 쓸어버릴 수 있는 나쁘지 않은 성능이며 역병을 어느 정도 쌓았다면 큰 문제 없이 발동시킬 수 있다. 파괴된 역병은 효과가 발동되지 않는다.
27.4.2 패치로 룬 제한이 냉기1부정1에서 부정1로 변경되었다.
5.2. 구속된 수호자
한글명 | 구속된 수호자 | ||||
영문명 | Chained Guardian | ||||
카드 세트 | 티탄 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 특급 | ||||
직업 제한 | 죽음의 기사 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
룬 | |||||
비용 | 11 | 공격력 | 8 | 생명력 | 5 |
효과 | 속공, 환생, 이번 게임에서 상대편의 덱에 섞어 넣은 역병 하나당 비용이 (1) 감소합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 사슬 풀린 투사를 영원히 시기합니다. (Eternally jealous of the Unchained Gladiator.) |
소환: 죽음은 묶어둘 수 없다. (Death cannot be bound.)
공격: 속박된 고통이다! (Bound torment!)
공격: 속박된 고통이다! (Bound torment!)
역병 특화 덱이라면 상당히 이른 타이밍에 8/5 속공+환생 하수인을 꺼낼 수 있어서 필드 장악에 큰 도움이 된다. 혼자서 16체력까지 잘라먹을 수 있기 때문에 역병 덱이라면 이 카드를 얼마나 빠른 타이밍에 낼 수 있냐가 역병 죽기 템포의 핵심이 된다. 발굴 패키지를 채용한 덱이면 레스카가 제 타이밍에 나오지 못했을 경우 아제라이트 쥐로 되살리기 적당한 하수인이기도 하다.
역병 특화가 아닌 죽음의 기사 덱이라면 비용을 줄이기가 까다로운 관계로, 발견 선택지에서 나올 경우 그냥 한 자리만 차지하는 꽝 카드가 된다.