뉴럴 클라우드의 등장 인형 | |
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[[보니(뉴럴 클라우드)| ★ 보니 ★ 야니 ★ 시온 ★★ 수춘 ◆ ★★★ 크로크 ◆ ★★★ 이블린 ◆ ★★★ 파이슨 ★★★ 미요 ◆ ★★★ 클로토 ◆ |
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[[첼시(뉴럴 클라우드)| ★ 첼시 ◆ ★★ 솔 ★★ 베티 ★★ 펜 ◆ ★★★ 아키 ◆ ★★★ 센타우레이시 ◆ ★★★ 브이 ◆ ★★★ 하츠치리 ◆ ★★★ 나시타 ◆ ★★★ 매그힐다 ★★★ 강우 ★★★ 린드 ★★★ 캐스캐디아 ★★★ [ruby(페르시카,ruby=집 도)] ◆ ★★★ 성환 ▲ ★★★ 페넘브라 ▲ ★★★ 토니 ▲ ★★★ 본네빌 ▲ ★★★ 셰일 ▲ ★★★ 상고마 ▲ |
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[[마이(뉴럴 클라우드)| ★ 마이 ◆ ★ 그루브 ◆ ★ 아비게일 ◆ ★★ 안토니나 ◆ ★★ 안젤라 ★★ 크세니아 ★★ 리세 ★★ 사쿠야 ★★ 드셰브니 ◆ ★★★ 뱅크시 ◆ ★★★ 윌로우 ◆ ★★★ 퍼즐 ◆ ★★★ 스에요이 ★★★ 노라 ◆ ★★★ 한나 ★★★ 튜링 ◆ ★★★ 뒤팽 ◆ ★★★ 운디네 ★★★ 호라이즌 ★★★ 타이시 ★★★ 보름 ◆ ★★★ 우망 ▲ ★★★ [ruby(허블,ruby=암 흑 성)] ◆ ▲ ★★★ 시이나 마유리 |
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[[초코(뉴럴 클라우드)| ★ 초코 ◆ ★ 제시 ★★ 페르시카 ★★ 파나케이아 ★★ 임호텝 ◆ ★★★ 진 ◆ ★★★ 플로렌스 ◆ ★★★ 나나카 ★★★ 드 레이시 ◆ ★★★ 헬릭스 ★★★ 키미에 ★★★ 오카베 린타로 ★★★ 벨라도나 ▲ |
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[[시모(뉴럴 클라우드)| ★ 시모 ★ 맥스 ★ 람 ◆ ★★ 프레넬 ◆ ★★ 에어하트 ★★ 옥토겐 ★★ 삭달라저 ★★ 우라누스 ★★★ 전지 ◆ ★★★ 허블 ◆ ★★★ 쿠로 ◆ ★★★ 대연 ◆ ★★★ 클루카이 ◆ ★★★ 장음 ★★★ 옐레나 ★★★ 에리카 ★★★ 에오스 ★★★ 마키세 크리스 ★★★ [ruby(센타우레이시,ruby=언 바 운 드 윙 즈)] ▲ |
}}}}}}}}}}}}
- [ 제조기업별 ]
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[[42LAB|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" <tablewidth=100%> 42L.A.B QUANTUM SCIENCE
42LAB}}}]] [[페르시카(뉴럴 클라우드)| ]][[안토니나|페르시카]][[솔(뉴럴 클라우드)|안토니나 ◆]][[프레넬|솔]][[마이(뉴럴 클라우드)|프레넬 ◆]][[수춘(뉴럴 클라우드)|마이 ◆]][[맥스(뉴럴 클라우드)|수춘 ◆]][[펜(뉴럴 클라우드)|맥스]][[야니(뉴럴 클라우드)|펜 ◆]][[허블(뉴럴 클라우드)|야니]][[하츠치리|허블 ◆]][[스에요이|하츠치리 ◆]][[한나(뉴럴 클라우드)|스에요이]][[튜링(뉴럴 클라우드)|한나]][[페르시카-집도|튜링 ◆]][ruby(페르시카,ruby=집 도)] ◆[[스바로그 중공업|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" SVAROG HEAVY INDUSTRIES
스바로그 중공업}}}]] [[시모(뉴럴 클라우드)| ]][[크로크|시모]][[첼시(뉴럴 클라우드)|크로크 ◆]][[이블린(뉴럴 클라우드)|첼시 ◆]][[에어하트|이블린 ◆]][[시온(뉴럴 클라우드)|에어하트]][[옥토겐|시온]][[아비게일(뉴럴 클라우드)|옥토겐]][[드 레이시|아비게일 ◆]][[파이슨(뉴럴 클라우드)|드 레이시 ◆]][[삭달라저|파이슨]][[매그힐다|삭달라저]][[우라누스(뉴럴 클라우드)|매그힐다]][[클루카이|우라누스]][[캐스캐디아(뉴럴 클라우드)|클루카이 ◆]][[성환(뉴럴 클라우드)|캐스캐디아]][[우망(뉴럴 클라우드)|성환 ▲]][[페넘브라(뉴럴 클라우드)|우망 ▲]][[셰일(뉴럴 클라우드)|페넘브라 ▲]]셰일 ▲[[뉴럴 클라우드/설정#얼티라이프|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" ULTILIFE COMPANY LIMITED
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{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" {{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" |
우망 | |||
| | ||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 투영 | 확장 투영 | ||
| |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 완벽 투영 | |||
클래스 | 해결사 | 보조 | 기업 | 스바로그 중공업 |
레어도 | ★3 | 모델명 | UE-M |
직업 | UE-M | 생일 | 4월 24일 |
성우 | | 일러스트 |
[clearfix]
1. 개요
" {인형 소개} "
모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
2. 프로필
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" | <table width=100%><table bgcolor=#fcfcfd,#2d2f34>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
## 이름, 직업 ## 이름 우망 직업 우주관제사 모델 UE-M 기업 스바로그 생일 4월 24일 클래스 해결사 이력 职能为地面监测的UE-M,由宇航探测项目“九天计划”执行小组订制,火神重工主导开发。作为当前时代少有的宇航人形,UE-M配备了拥有独特架构的核心,以及高性能的数据采集和分析模块。其主要职能包括监测航天器数据、观测分析近地空间环境和天体活动、处理卫星传输数据等,性能足以与42Lab的尖端科研人形相媲美。由于大部分时间都在地面基地活动,因此UE-M的机体运动性能从设计之初就被作了取舍。 代号“宇望”的UE-M是该型号的早期机型,在项目初期承担了繁重的工作责任。2058年,作为火神重工和42Lab的技术合作协议的一部分,宇望和被称为“星寰”的UE-921T型——起被派遣至云图计划项目。 |
3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 | 3성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
1815 | 15687 | 17225 | |
72 | 498 | 548 | |
77 | 526 | 579 | |
41 | 312 | 342 | |
47 | 333 | 366 | |
66 | 100 | 100 | |
6% | 6% | 6% | |
42 | 317 | 348 | |
47 | 330 | 363 | |
3% | 3% | 3% | |
244 | 546 | 546 |
3.1.2. 스킬
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 실버 라이닝 | |||
필드에서: 대상에게 빛을 떨어뜨려 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드[전격필드]를 만든다. 대기석에서: 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 레벨 | 효과 | |
1 | 필드에서: 21초마다 빛을 떨어뜨려 연산력 210% 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드를 만든다. 대기석에서: 21초마다 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | ||
2 | 필드에서: 20초마다 빛을 떨어뜨려 연산력 226.8% 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드를 만든다. 대기석에서: 20초마다 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | ||
3 | 필드에서: 19초마다 빛을 떨어뜨려 연산력 243.6% 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드를 만든다. 대기석에서: 19초마다 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | ||
4 | 필드에서: 18초마다 빛을 떨어뜨려 연산력 260.4% 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드를 만든다. 대기석에서: 18초마다 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | ||
5 | 필드에서: 17초마다 빛을 떨어뜨려 연산력 281.4% 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드를 만든다. 대기석에서: 17초마다 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | ||
6 | 필드에서: 16초마다 빛을 떨어뜨려 연산력 306.6% 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드를 만든다. 대기석에서: 16초마다 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | ||
7 | 필드에서: 15초마다 빛을 떨어뜨려 연산력 331.8% 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드를 만든다. 대기석에서: 15초마다 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | ||
8 | 필드에서: 14초마다 빛을 떨어뜨려 연산력 357% 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드를 만든다. 대기석에서: 14초마다 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | ||
9 | 필드에서: 13초마다 빛을 떨어뜨려 연산력 388.5% 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드를 만든다. 대기석에서: 13초마다 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | ||
10 | 필드에서: 12초마다 빛을 떨어뜨려 연산력 420% 연산피해를 주고 그 위치에 전격 필드를 만든다. 대기석에서: 12초마다 무작위 적 발밑에 전격 필드를 만든다. | }}}}}}}}} |
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 11px;" 오비탈 실드 (쿨타임 14초) | |||
모든 아군 유닛을 슈퍼아머[슈퍼아머] 상태로 만들고 자신 연산력에 비례한 보호막[체력보호막]을 부여한다. | |||
예충전 7초 → 8초(★5) | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 레벨 | 효과 | |
1 | 모든 아군 유닛을 2.6초간 슈퍼아머 상태로 만들고 자신 연산력 180% 보호막을 부여한다. | ||
2 | 모든 아군 유닛을 2.9초간 슈퍼아머 상태로 만들고 자신 연산력 194.4% 보호막을 부여한다. | ||
3 | 모든 아군 유닛을 3.2초간 슈퍼아머 상태로 만들고 자신 연산력 208.8% 보호막을 부여한다. | ||
4 | 모든 아군 유닛을 3.4초간 슈퍼아머 상태로 만들고 자신 연산력 223.2% 보호막을 부여한다. | ||
5 | 모든 아군 유닛을 3.7초간 슈퍼아머 상태로 만들고 자신 연산력 241.2% 보호막을 부여한다. | ||
6 | 모든 아군 유닛을 4초간 슈퍼아머 상태로 만들고 자신 연산력 262.8% 보호막을 부여한다. | ||
7 | 모든 아군 유닛을 4.2초간 슈퍼아머 상태로 만들고 자신 연산력 284.4% 보호막을 부여한다. | ||
8 | 모든 아군 유닛을 4.5초간 슈퍼아머 상태로 만들고 자신 연산력 306% 보호막을 부여한다. | ||
9 | 모든 아군 유닛을 4.8초간 슈퍼아머 상태로 만들고 자신 연산력 333% 보호막을 부여한다. | ||
10 | 모든 아군 유닛을 5초간 슈퍼아머 상태로 만들고 자신 연산력 360% 보호막을 부여한다. | }}}}}}}}} |
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 셀레스티얼 퀘이크 (쿨타임 30초) | |||
적 하나를 빈 발판에 점멸시켜 목표지점 및 그 주위 1칸 안 모든 적을 기절[기절]시키고 연산피해를 주며 그들의 모든 버프 효과를 해제시킨다. 동시에 점멸 대상이 가진 연소[연소][연소피해] 스택을 인접한 적들에게 퍼뜨린다. | |||
| |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 레벨 | 효과 | |
1 | 적 하나를 빈 발판에 점멸시켜 목표지점 및 그 주위 1칸 안 모든 적을 1.4초간 기절시키고 연산력 190% 연산피해를 주며 그들의 모든 버프 효과를 해제시킨다. 동시에 점멸 대상이 가진 연소 스택을 인접한 적들에게 퍼뜨린다. | ||
2 | 적 하나를 빈 발판에 점멸시켜 목표지점 및 그 주위 1칸 안 모든 적을 1.8초간 기절시키고 연산력 237.5% 연산피해를 주며 그들의 모든 버프 효과를 해제시킨다. 동시에 점멸 대상이 가진 연소 스택을 인접한 적들에게 퍼뜨린다. | ||
3 | 적 하나를 빈 발판에 점멸시켜 목표지점 및 그 주위 1칸 안 모든 적을 2.2초간 기절시키고 연산력 285% 연산피해를 주며 그들의 모든 버프 효과를 해제시킨다. 동시에 점멸 대상이 가진 연소 스택을 인접한 적들에게 퍼뜨린다. | ||
4 | 적 하나를 빈 발판에 점멸시켜 목표지점 및 그 주위 1칸 안 모든 적을 2.6초간 기절시키고 연산력 332.5% 연산피해를 주며 그들의 모든 버프 효과를 해제시킨다. 동시에 점멸 대상이 가진 연소 스택을 인접한 적들에게 퍼뜨린다. | ||
5 | 적 하나를 빈 발판에 점멸시켜 목표지점 및 그 주위 1칸 안 모든 적을 3초간 기절시키고 연산력 380% 연산피해를 주며 그들의 모든 버프 효과를 해제시킨다. 동시에 점멸 대상이 가진 연소 스택을 인접한 적들에게 퍼뜨린다. | }}}}}}}}} |
3.1.3. 평가
4. 추천 알고리즘
<rowcolor=#ffffff> 공격성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=점진)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=연산자 중첩)] | ||||||
점진 | 연산자 중첩 | - | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭_W.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png | }}} |
<rowcolor=#ffffff> 안정성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=감지)] | ||||||
코드 캡슐화 | 감지 | - | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png파일:뉴럴알고리즘_피해차감_W.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png | }}} |
<rowcolor=#ffffff> 특이성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=메모리 방출)] | |||||||
메모리 방출 | - | - | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png파일:뉴럴알고리즘_충전속도_W.png | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png파일:뉴럴알고리즘_충전속도_W.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png파일:뉴럴알고리즘_연산력_W.png | }}} |
스킬을 자주 사용하는 서포터인 만큼 메모리 방출을 사용하여 아군 서포트 능력을 더욱 끌어올릴 수 있다.
5. 친밀도
친밀도 스킬 |
1 | 멘탈활성 | {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 7 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 16 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 27 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 40 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 연산력 55 상승. |
2 | 코드안정 | {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 170 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 380 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 650 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 960 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 1320 상승. |
3 | 코어가속 | {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 2.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 4% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 6% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 충전속도 8% 상승. |
좋아하는 선물 | ||
## 좋아하는 선물 시작 | ||
싫어하는 선물 | ||
## 싫어하는 선물 시작 |
6. 스토리
인형 스토리 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.2에 개방 인형 프로필 1 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.3에 개방 인형 프로필 2 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.4에 개방 인형 보이스 1 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.6에 개방 인형 보이스 2 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.7에 개방 인형 프로필 3 | }}}}}}}}} |
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7. 작중 행적
8. 스킨
===# 기본 투영 #=== | |
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | {일러스트레이터} |
입수방법 | 기본 투영 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
{부가 투영 설명}
{부가 투영 설명}
===# 확장 투영 #===
| |
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | {일러스트레이터} |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★☆ 달성 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
{부가 투영 설명}
{부가 투영 설명}
===# 완벽 투영 #===
| |
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | {일러스트레이터} |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★★ 달성 |
적용범위 |
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
{부가 투영 설명}
{부가 투영 설명}
9. 인형 관계
- 동료 - 성환
- ? - 암흑성 허블
10. 대사
기본 보이스 | |
아침 인사 MORNING | |
낮 인사 AFTERNOON | |
저녁 인사 EVENING | |
밤 인사 MIDNIGHT | |
메인화면 대사 1 DIALOGUE1 | |
메인화면 대사 2 DIALOGUE2 | |
메인화면 대사 3 DIALOGUE3 | |
대화 1 INTERACT1 | |
대화 2 INTERACT2 | |
대화 3 INTERACT3 | |
획득 GAIN | |
재능 돌파 LEVELUP | |
마인드 확장 RANKUP | |
부대 편입 FORMATION | |
전투 시작 BATTLE | |
궁극기 SKILL | |
MVP 1 MVP1 | |
MVP 2 MVP2 | |
쓰러짐 RETREAT | |
새해 NEWYEAR | |
발렌타인 VALENTINE | |
칠석 TANABATA | |
핼러윈 ALLHALLOWS | |
크리스마스 CHRISTMAS | |
생일 축하 PLAYERBIRTHDAY | |
서약 OATH | |
타이틀 콜 TITLE | 云图计划 뉴럴 클라우드 |
11. 기타
12. 둘러보기
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[전격필드] 1초마다 발판 위 적이 가진 버프 효과를 무작위로 1스택 해제한다, 지속 5초. 대상이 연소 상태인 경우, 주위 1칸 안 모든 적에게 연소를 1스택 부여한다. 발판이 덧씌워질 경우, 1칸 안 모든 적에게 연소를 3스택 부여한다.[슈퍼아머] 현재 가진 제어 효과를 해제하고, 제어 효과에 면역이 된다.(추방, 제압, 강제이동 제외)[체력보호막] 피해를 받을 때 보호막이 먼저 감소한다, 보호막은 치료 효과를 받지 않는다.[기절] 행동할 수 없다, 스킬 발동을 도중에 끊고 자동 스킬 충전이 멈춘다, 제어 효과, 디버프[연소] 스택당 1초마다 시전자 연산력 10% 「파생」연소피해를 준다. 「상태 피해」, 지속 8초, 최대 5중첩.[연소피해] 특수 피해 유형, 증폭 또는 차감 가능