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우치 WOOCHI | |
결점을 받아들여서 완벽해진 도사 | |
소속 | 전우치 도장 |
역할군 | 암살자 |
HP | 4000 |
사거리 | 짧음 |
이동 속도 | 매우 빠름 |
모티브 | 전우치 |
성우 | 이명호 |
[clearfix]
1. 개요
「어디, 한 판 더 어울려주랴?」
자유분방한 도사, 우치는 한때 무서울 게 없는 천재였지만,
거침없이 움브라에 난입했다가 함정에 빠져서 갇히는 사건을 계기로 신중함을 배웠습니다.
구속구를 차면서 도력을 거의 잃은 대신 강력한 발차기를 얻은 우치는 이전보다 성숙한 태도로 도술을 다룹니다.
자유분방한 도사, 우치는 한때 무서울 게 없는 천재였지만,
거침없이 움브라에 난입했다가 함정에 빠져서 갇히는 사건을 계기로 신중함을 배웠습니다.
구속구를 차면서 도력을 거의 잃은 대신 강력한 발차기를 얻은 우치는 이전보다 성숙한 태도로 도술을 다룹니다.
1.1. 공식 미디어
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우치 스매시툰 |
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 라온
<colcolor=#000000> 발차기로 공격하여 피해를 줍니다. 공중에서 사용할 경우 오른발로 아래로 내려치며 피해를 줍니다. |
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
3회 ||<width=25%>피해량 (지상)
750 ||<width=25%>피해량 (공중)
350 ||
3회 ||<width=25%>피해량 (지상)
750 ||<width=25%>피해량 (공중)
350 ||
2.2. 특수 공격 · 앞바람
<colcolor=#000000> 발차기로 피해를 주며 공중에 띄웁니다. 공중에서 사용할 경우 전방으로 빠르게 돌진 후 상대와 충돌하면 발차기를 하며 피해를 줍니다. |
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>재사용 대기시간
5.5초 ||<width=25%>피해량 (지상)
800 ||<width=25%>피해량 (공중)
700 ||
5.5초 ||<width=25%>피해량 (지상)
800 ||<width=25%>피해량 (공중)
700 ||
2.3. 궁극기 · 난새
<colcolor=#000000> 도력을 집중해 족쇄의 구속을 8초 동안 약화시키고, 인접한 상대에게 피해를 줍니다. 지속 시간 동안 우치에게 타격을 입은 상대가 바닥에 충돌하면 충격파를 발생시켜 주위에 피해를 줍니다. | |
8초 안에 재사용 시 피해를 주는 마무리 공격을 사용하며 궁극기가 즉시 종료됩니다. 마무리 공격이 적중하지 않고 바닥에 착지한다면, 주변에 피해를 줍니다. |
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=15%>충전 속도
매우 빠름 ||<width=15%>피해량 (시전 시)
250 ||<width=15%>피해량 (충격파)
200 ||<width=15%>피해량 (마무리 공격 적중)
1300 ||<width=15%>피해량 (마무리 공격 착지)
500 ||<width=15%>지속시간
8초 ||
매우 빠름 ||<width=15%>피해량 (시전 시)
250 ||<width=15%>피해량 (충격파)
200 ||<width=15%>피해량 (마무리 공격 적중)
1300 ||<width=15%>피해량 (마무리 공격 착지)
500 ||<width=15%>지속시간
8초 ||
3. 재능
3.1. 축지법
<colcolor=#000000> 궁극기 사용 중, 이동속도가 28%/31%/34%/37%/40% 증가합니다. |
3.2. 비축
<colcolor=#000000> 공중에서 사용하는 스킬이 돌진하는 동안 슈퍼아머 효과를 얻습니다. 체력이 65% 이상인 상대에게 가하는 공중 스킬 피해량이 8%/10%/12%/14%/16% 증가합니다. |
3.3. 필사즉생
파일:T_UI_Woochi_Ability_03_Common.png | <colcolor=#000000> 체력이 60% 이하일 때, 궁극기 마무리 공격의 피해량이 28%/31%/34%/37%/40% 증가합니다. |
3.4. 범람
<colcolor=#000000> 궁극기 마무리 공격으로 상대를 처치하면, 6초/6.5초/7초/7.5초/8초 안에 마무리 공격을 다시 사용 할 수 있습니다. |
3.5. 증강
<colcolor=#000000> 스킬의 스택이 1개 추가되어 연속으로 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다. 스킬의 피해량이 4%/6%/8%/10%/12% 증가합니다. |
4. 평가
<colcolor=white> 장점 |
|
단점 |
|
5. 레전드 관계
“피터 도령! 어딜 그렇게 바삐 도망가시나. 오늘도 나랑 명상 해야지?”
잠재력은 뛰어나 보이지만 집중력이 약간 부족하고, 자신감도 가끔 부족한 꼬맹이.
보일 때마다 저도 모르게 조용한 곳으로 끌고 가서 명상을 시키게 된다.
눈만 마주쳐도 기겁하면서 잽싸게 도망다니는 통에 쉽지 않지만, 포기하지 않고 쫓아다닌다.
보일 때마다 저도 모르게 조용한 곳으로 끌고 가서 명상을 시키게 된다.
눈만 마주쳐도 기겁하면서 잽싸게 도망다니는 통에 쉽지 않지만, 포기하지 않고 쫓아다닌다.
“그렇게 맨날 심각한 얼굴 하고 다니면 나처럼 빨리 늙는다고?”
세상 무거운 짐은 혼자 다 짊어진 것처럼 구는 7D의 어린 도령.
그 나이대 얼굴을 하게 만들고 싶어서 자꾸 놀리게 된다.
그 나이대 얼굴을 하게 만들고 싶어서 자꾸 놀리게 된다.
“댁이 만만한 상대는 아니라는 거, 이제는 확실하게 알아.”
덤빌 때는 혼자서도 얼마든지 이길 수 있는 상대라고 생각했지만, 이제는 아니라는 걸 안다.
관련 이야기가 나오면 신중한 태도를 보인다.
관련 이야기가 나오면 신중한 태도를 보인다.
“이보게, 후크. 가끔은 럼주 대신 시원한 탁주 한 사발 어떤가?”
꽉 막히지 않아서 죽이 잘 맞는 술 친구.
웃음을 터트리는 지점은 엇비슷한 부분이 있지만, 도덕에 대한 관점은 차이가 있다는 걸 때때로 느낀다.
웃음을 터트리는 지점은 엇비슷한 부분이 있지만, 도덕에 대한 관점은 차이가 있다는 걸 때때로 느낀다.
6. 여담
- 우치는 살면서 한 번도 계획을 세워본 적이 없다.
- 우치는 모든 일을 자신에게 긍정적인 방향으로 해석하는 버릇이 있다.
- 우치는 다리가 긴 인물을 볼 때 발차기를 가르치고 싶은 충동에 휩싸인다.
- 우치는 기초대사량이 높아서 먹는 양에 비해 살이 찌지 않는 체질이다.
- 우치의 머리는 천연곱슬로, 날이 습하거나 비가 오면 평소보다 더 곱슬거린다.
- 우치는 가끔 사슬 사이에 과자를 끼워놓고 무료할 때마다 하나씩 빼먹는다.
- 우치에게 후크는 가벼운 농담을 주고 받으면서 술 한잔 기울이기 좋은 친구이다.
- 우치의 옷은 모두 구속구를 찬 상태에서도 입고 벗기 편한 구조로 되어있다.
[1] 연습장 풀체력 허수아비 기준으로 공중스킬의 넉백 거리는 5칸이며 궁극기는 일반 히트 넉백이 3~4칸,퍼펙트 히트 시 피터 지상스킬 히트와 넉백량이 같다.[2] 우치의 국민 콤보는 지상 스킬-공중 스킬이다.[3] 실제로 비축 재능의 슈퍼 아머가 없을 경우 이런 플레이가 아예 불가능 해진다.